为什么绝地求生用的是旧式枪械
A. 吃鸡这么久你知道你使用的枪是什么来头吗
Kar98k毛瑟步枪是第二次世界大战时期纳粹德国军队使用的狙击步枪,并且Kar98k几乎是世界最早的狙击步枪!原产国为德国(装填7.92毫米弹药)

AUG
这是我整理的枪支来源,欢迎大家下方评论补充
B. 绝地求生中为什么一些职业选手更喜欢用M762,而不是AKM
因为M762在很多时候操作起来是非常容易的,职业选手用他来操作打败敌人的速度是更快的。M762这个抢拥有非常高的单发伤害,这也为它获得了很高的DPS伤害,也就是说如果我们能够好好利用好五发子弹的伤害程度,完全可以伤害到敌人200滴血。
从伤害程度上面来看,AKM的伤害为49,但是M762的伤害是47。AKM的伤害程度比M762高两点,但是已经高于其他5.56mm的步枪伤害程度,而且这两点伤害程度的差距并不会有非常大的影响,M762的射速要比AKM的射速高出0.2秒还多,在近距离的对战方面,M762是有非常大的优势,这也是职业选手们愿意使用这把枪的原因。
C. 求绝地求生枪械排行,有哪些比较推荐使用的
绝地求生枪械排行:第1名:狗砸、第2名:M762、第3名:AKM、第4名:M416,这些枪我都推荐,认为都很好用。
狗砸被誉为步枪之王,不是没有道理的,他拥有AK的威力,但是射速却和冲锋枪一样。有着移动打桩机的称号,最重要是后坐力真心不高,所以这把枪,在现在步枪排名中属于第1位。
没错,大家没有看错,现在7.62系列的枪械到底有多么强势。前三名完全被7.62系列给霸占,M416也只能屈居第四了,毕竟它被蓝洞多次削弱。
D. 为什么绝地求生主播都用m16不用m14
M4是M16系列的紧凑型,换上短枪管、伸缩枪托,此外还有一些小的改进,但还是M16系列的种。
M14本质上是从二战期间的M1加兰德步枪改进而来,用的是7.62×51NATO弹,导气式、旋转闭锁。
M16是斯通纳的全新设计,是从”齐射“计划发展出的AR-10进行改进,改成5.56MM的小口径得来的,用的是5.56×45NATO蛋,气吹式、旋转闭锁。
E. 绝地求生的冷兵器与手枪基本无用,那为何还要出呢
这些武器并不是没有用的,只是作用比主武器要稍微弱一点,所以很少有人会经常使用,但是我一般在玩吃鸡的时候还是喜欢捡一把手枪的。大家都知道吃鸡是一款跳伞游戏,落地之后你需要捡一些装备来进行战斗,那么如果你刚落地的时候没有主武器的话,这些手枪和一些冷兵器就是你进行战斗最好的选择,所以还是非常有用的。我还记得我大一的时候这款游戏刚刚开始火起来,我就经常跟我的室友去网吧开黑玩吃鸡,这款游戏跟CF一点都不一样,更加的好玩。我当时最喜欢的就是沙漠地图,因为沙漠地图资源非常丰富,很容易就捡到枪,我玩的时候最喜欢的就是M416和AKM这两把枪,玩的时候长了之后也很容易吃鸡。那么接下来我就来给大家简单介绍一下这两把主武器。
一、M416。我在玩的时候很多次刚落地都没有枪,那我就喜欢捡一把手枪来杀死落在我旁边的人,等人都清空之后再开始仔细的搜装备。M416这把枪非常的好用,使用的是5.56子弹,不但射速快后坐力还小,非常适合新手玩家玩。很多时候我都是一把M416配一把98K,这样不但能打近距离还能打远战。
各位看官老爷,大家对绝地求生的冷兵器与手枪基本无用,那为何还要出呢,有什么看法呢,欢迎来积极评论哦。
F. 绝地求生全武器优缺点分析
绝地求生中武器种类也是非常多的,吃鸡中每把武器也是有着自己的优缺点的,想要选择适合自己的武器就要了解武器的优缺点,本期铁骨网就为大家带来绝地求生全武器优缺点分析和吃鸡武器选择!
绝地求生词条解读
枪口上跳:俗称后坐力,就是开枪后准星的晃动幅度。
枪口恢复:在准星晃动后恢复到之前瞄准位置的速度。
枪口初速度:子弹飞行的初始速度,飞行越快的子弹准确度越高,在子弹下坠和提前量计算上有优势。
临界点:是否需要更多子弹命中致命。如果未有突破临界点,威力提升的意义相对较小。
有效射程:游戏中超出枪械有效射程后,子弹有一定几率出现命中偏差,俗称打飞。
霰弹枪
S686
双管喷,从威力爆发力以及射程上来看毫无疑问是第一的霰弹枪,完全无视三级防和三级头,配上扼流圈后30米左右的击杀能力也很稳定。缺点也非常明显,备弹量太少容错率低,在单排和双排中应该是最强的霰弹枪。
S1897
单管五发喷,威力和S686一样,但是因为是单发,如果擦中敌人极有可能造成非致命伤害,这把枪是身法枪,需要利用掩体打闪身蹭血,延迟高的玩家基本无法驾驭。
S12K
四排中最强的霰弹枪,单发有几率秒人,扩容后八发可以完成单人守楼梯的任务,在单排中使用这把枪虽然稍逊S686但是可以多一个瞄准镜槽,节省背包空间,也可以用它多装一个枪口,在有步枪消音器的情况下多配一个补偿器决赛圈用。缺点是射程太短了,15~20米就很难造成致命伤害。
步枪
Scar-L
目前中距离30~80M扫射最稳定的步枪没有之一。主要原因为后坐力基本垂直向上,在安装垂直握把后得到极大的改善,压枪简单容易操作,扫射控制能力强。缺点是远程点射极为蛋疼,从命中偏差到枪口弹跳都极大地限制了这把枪的远程能力。枪口初速度也是556步枪中最慢的,虽然威力不高,但是声音喊得比谁都大。一般这把枪建议搭配狙击枪使用,主要负责中近距离的扫射。推荐配镜全息。
M416
相对来说最全面的步枪,全自动模式相比于Scar扫射时有更高的水平后坐力,会出现左右弹跳无法控制的缺点。一般推荐主配垂直握把,如果有枪口补偿器配三角握把减少水平后坐力。远程点射能力出色,在安装战术枪托后点射准心偏移后会有较高的恢复速度,经过练习之后可以维持高频率的点射,但是由于子弹初速度所限,点射超过300米范围的目标并非最佳选择。现在的版本中两个特色配件握把和战术枪托获取难度并不高,根据我的经验打野也可以很容易配齐。这把枪做主枪可以应付所有的交战环境,是典型的主战型枪械。
M16A4
上限最高的一把步枪,虽然没有全自动模式,但是三连发快速开火的近战爆发反而是所有步枪里面最强。需要大量的练习才能驾驭其近战能力的一把步枪。它的射击间隔(0.075),枪口回跳,以及子弹初速度(900)均为556步枪中最优秀的一把,因此远程快速点射是它的传统优势。在比赛中的长枪手常见的副枪。缺点是30~80米的中距离射击没有全自动步枪控制来的稳,理论上来讲是可以驾驭三连发扫射,但是实际使用时容错率很低。推荐配镜红点。
AK-M
主战型枪械,有效射程远不容易打飞。在版本调整后加入了较高的水平后座力,着弹点非常随机,即便是职业选手也很难驾驭的一把步枪。枪口初速度为所有步枪中最慢,远程打移动靶能力也让人蛋疼。主要使用环境还是近战副枪,20米内全自动扫射触头即倒。优点是容易获取弹药,以及两枪爆三级头的威力。应该是目前版本中最弱的一把步枪。推荐配镜全息。
Groza
威力和AK-M完全一致,但是射速和scar和M416完全一致。所以它的理论DPS在所有枪械中排名非常靠前。由于是空投步枪,性能上有不少优点,枪口上跳略大于AKM但是准星恢复速度比AKM快很多,意味着这把枪有节奏的连发会很好驾驭。由于是7.62的弹药,获取难度比较低,但是重量高,而且子弹初速度较慢,攻击超过200M的目标时较难命中,定位和scar-L非常相似,偏全自动模式近战的一把主力枪。推荐配镜全息。
M249
被低估的一把步枪。作为空投枪械,它的几个优势所在--备弹量较大,节省背包空间,同时打车一流;子弹初速度快(915),攻击远程目标精确;威力大(44),近战能力强。而与此同时后坐力和枪口恢复速度和556自动步枪基本一致。趴射时有支架减少后座力--算是个彩蛋优点,基本用不上。对其诟病的主要是不能调整射击模式,连发状态下对远程目标单点能力较弱,但是如果能有节奏的连发,打移动靶真的太牛B了,组队游戏开火时声音嘹亮有力,可以恐吓敌人。缺点---持M249移动时速度为全游戏最慢,毕竟沉。推荐配镜--红点-四倍。推荐作战环境---单排四排。
精确步枪(连射狙)
SKS
在数次调整后成为了非常出色的枪械。初始数据和AKM基本一样(枪口上跳及恢复速度),威力略大于AKM但是没有超过临界点。在大量配件支持下移动靶能力可怕,三发击倒一人突破了556步枪的临界点,在树林战中对枪能力也很强。缺点是子弹初速度较慢,下坠明显,攻击300米附近范围的目标就需要调整密位或轻抬枪口。配件中最重要的是托腮板,获取难度也相对较高(比较于战术枪托)。如果能满配的话非常值得一用的枪械。推荐配镜四倍,推荐作战环境组队战。
MEK-14
相比于SKS来言性能提升较为有限,威力临界点在于1级头秒杀,其余和SKS没有差别。枪口上跳幅度(1.7)为全绝地求生远程枪械中最大的,意味着非常需要配件支持。偏偏它是空投箱中掉落,和SKS在村庄中就可以开始收集配件不同的是这意味着如果你没有提前准备好配件的话基本是很难使用的。子弹初速度还算出色,但是由于后座力的缘故难以快速点射跟枪,不符合精确步枪对移动靶的压制定位。趴射时有支架减少后座力--算是个彩蛋优点,在目前游戏机制中基本用不上。非常有意思的是附送的全自动模式反而成为了枪械特点,在安装扩容弹匣后MEK-14的全自动近战能力有可能是步枪系中最强。
Mini14
新加入的连射狙,几个特点强调一下--全游戏中枪口初速度最快的一把步枪(三倍音速),后坐力垂直向上很好控制,枪口上抬幅度和回跳基本和M16相同。威力比556步枪有提升但是没有突破临界点(三枪才能击倒满血三级头)。这把枪相比于SKS和MEK-14的优点很明显,不需要太多配件就可以迅速成型,压枪够无脑,虽然威力不足但是可以通过极快速(请注意极字)点射跟枪来打到压制移动靶的能力。由于枪口初速度较快,不太需要进行过多的下坠计算,打掩体后QE闪身的敌人也有出色的压制能力。缺点是威力确实较低,而且射程较短,打超过400米的目标容易出现子弹偏差的现象。这把枪是副枪中和M16的有力竞争者,全面强化版,在实战中我基本上谁有补偿器枪口就用谁。跟scar-L类似的一点是虽然威力不是同类枪械中最大的,嗓门却是最大的。
VSS
玩具,雾天玩玩吧。
冲锋枪
UZI
落地神器,在高延迟的客观环境下落地最实用的防身枪械。有扩容后容错率较高,可以提前开枪拉出去,子弹射速快秒伤高,非常实用的一把枪。缺点是无法安装瞄具,20~30米时腰射命中率实在是有点随缘。
UMP
几次削弱后仍然非常实用的枪械,满配后弹匣容量大,加上后座力较低易于控制,可以横向移动射击降低敌人命中。在野外和城区复杂环境中适用面最广的一把枪,虽然攻房近战能力可能是冲锋枪中最弱的,但是实战中城区复杂的环境并不见得总是近战。这把枪非常推荐新手使用,高手跟头威力也很可观。由于消音器相对容易获取,加上射程因素,雾天是它最牛B的发挥场景。推荐配件--消音配垂直,补偿配三角,瞄具全息。射击定位和scar及M4全自动模式基本一样,也容易被这两把枪械所取代。
Vector
之前短剑是我最爱的冲锋枪,现在基本上弃用了。这把枪在威力削弱后虽然仍然是绝地求生中秒伤前三的自动枪械,但是单弹匣基本只能放倒一人。需要配件较多尤其是有扩容前基本无法正常使用。射速快难以移动射击或者开提前枪拉抢。中距离射击子弹初速度较慢(200)精确度有限,超过50米基本就没啥功能。如果要说有啥优点,这把枪近战是全冲锋枪第一名,秒伤超过UZI。四人组队战中不建议大家使用。
汤姆逊
射速为全冲锋枪中最慢的,因此秒伤并不高,做近战武器其实非常勉强。加上无法安装瞄具以及枪口只能装消音,它的实战范围非常有限。这把枪的主要适用面还是在于四排中安排一人持枪扫车,其他作战环境相对较为难用。
狙击枪
AWM
枪王之王,游戏中最强枪械没有之一。打脖子打头打胯一枪死,非满血目标也容易一击必杀。子弹初速度为狙击枪中最强,有效射程全游戏之冠。空投箱中只要有它分数就是80以上。
M24
改良型狙击枪,虽然不能秒杀满血三级头,但是如果他血未回满还是有机会一枪致命(95点伤害)。攻击二级防具目标两枪击毙,移动靶能力全面领先于Kar98K。跟scar-L类似的一点是虽然威力不是同类枪械中最大的,嗓门却是最大的。
Kar98K
大家最容易获取的狙击枪,威力较弱只能打头,移动靶能力较弱,三枪放倒二级防目标。由于是老式步枪,子弹初速度非常慢(760),在计算枪口下坠时要多算一点。总体来言推荐组队使用,单排中并不推荐。虽然有特殊配件子弹袋,还是推荐使用托腮板,在未屏息时可以有效减少瞄准晃动,省肺。
G. 绝地求生里面M24比98k伤害高,为什么大家更喜欢用98k而不是M24呢
远古版本98k都能空投获取就不提了, 就从98k移除空投开始说, 第一点是一开始m24是空投枪,98k是刷出来的 获取率不一样,而当时的伤害98k和m24都是可以一枪秒2级头的 (但是m24伤害更大)。所以当时的人们大多数习惯一把步枪配一把栓狙?再然后就是m24移除空投。现在对比一下两把枪。98k:刷新率高 容易获取 声音相对于m24小 射速慢 换子弹慢 下坠快, 有时候一枪不能打死2级头(具体原因我很久没玩没看过更新 不清楚 但是有一次亲测 被98k一枪 头还在 几乎没有耐久 而我没死。) m24: 刷新率 低 不容易获取 没有消音器的时候仿佛拿个大喇叭再喊我有m24快来杀我。 射速快 下坠慢 能爆2级头。 打到身上的伤害也比98k高。
所以 对比 m24 还是比98k可玩性要高,可是为什么人们大多还是选择98k呢? 其实总结一句话就是 刷的不多, 捡不到罢了!
首先,98K作为上两赛季唯一一把可以捡到的单发狙,再加上一枪爆掉二级头的高伤害。得到了普遍玩家的追捧。
随之衍生的,不单单是这把狙击枪本身了。而形成了一种精神和文化。
98K之歌《Hansclap》,曾在抖音里爆红。而导致了许多不玩吃鸡 游戏 的人,也同样的知道了这把枪的存在。也同样的导致98K成为了绝地求生的代表。
这就是绝地求生中的98K的泛文化的掘起所导致的。在绝地求生中,98K代表的,是绝对的力量,是一种连AWM也取代不了的位置。
M24因为之前只出现在空投之中,与他同为空投的单发狙,AWM才是空投枪王。这就让M24处在了一个相当尴尬的位置。作为稀有的空投物资,它并不是最好的。导致每个人在空投里遇到它,都有一种嫌弃的心理。
所以,一直以来,它的声名不显,在上俩赛季,一些伏地魔出身的玩家,可能从没见过这把枪,甚至,连有没有这把枪的存在都不知晓。
总结起来,就一句话。
M24没有98K有名气。
绝地求生里面M24比98K伤害高,为什么大家还是用98K的多呢
说白了,就是M24刷新率低。而98k的刷新率就高了,遍地都是98K。所以用98k的多。如果说有满配m24,肯定都会把98K扔掉的。
绝地菜鸡也能吃鸡,你们都用喜欢什么栓狙呢?
欢迎大家留言讨论,喜欢的点点关注
确实,如很多玩家所说,98K这把枪从最开始的版本就是可以在建筑内搜到,而M24那时候还是空投枪,一局的空头中很有可能一把都没有,所以相对来说获得较难,同样是都可以爆掉二级头,为什么一定要选择M24呢?
众所周知,M24的伤害确实高,但是就算它从空头内取消之后刷新率也是远远不如98K的,而玩家们又都有着一颗想要给对手爆头的心,随意98K才会越来越受欢迎,现在模式枪械的刷新都得到了改善调整,其实很多玩家就算手中拿着98K,但是碰到M24也会毫不犹豫的去换枪,不仅仅是因为高的那几点伤害,还有所谓“订书器”的消音声备受玩家们的喜爱。
所以,总的来说,并不是大家喜欢98K的比M24更多,只能说从老版本一直玩过来的玩家们,对98K都有着浓厚的感情,同样由于以前对98K的熟练使用,早就熟悉了它的弹道,更容易将对面敌人爆头而已,
虽然我也是从最初的版本玩过来的老玩家,但是相对来说有条件的情况下我还是会选择M24,不为别的,就是为了它多的那几点伤害和消音的声音我喜欢,但是98K在心里的地位不会改变,因为它曾是老玩家们心中的信仰!
个人认为有两点原因第一m24刷新少不易捡到。第二98k比较常见、配件少、容易多多练习掌握它的性能的人比较多。第三98k绝对是信仰,所以大家更喜欢98k而不是m24。
下面我们了解一下98k与m24
一、98k
配件需求:
枪口:狙击枪补偿器、狙击枪消音器和狙击枪消焰器
瞄准镜:任意瞄准镜
枪托:子弹袋、枪托
98k的基本数据:
1.弹匣最高容量:5颗
2.伤害:75点
3.上膛速度:4.2s
4.下坠距离:200m
二、m24
配件需求:
枪口:狙击枪补偿器、狙击枪消音器和狙击枪消焰器
瞄准镜:任意瞄准镜
弹匣:狙击枪快速弹匣、狙击枪扩容弹匣、狙击枪快速扩容弹匣
枪托:枪托
m24基本数据
1.弹匣最高容量:7颗
2.伤害:79点
3.上膛速度:4.s
4.下坠距离:240m
无论从哪个方面相比除了配件多一个之外,剩下的m24都要优秀于98k,但习惯98k的玩家会在攻击敌方的时候多少有点不适应,原因如下:
1.远距离瞄准敌人抬枪方面控制不准
2.配件方面:m24对消音器的需求如同m4对枪屁股的要求,声音超大不方便隐蔽
3.m24不易被捡到
总之我认为玩家之所以选择98k就是因为这几点吧
持续更新有关手机、 游戏 等方面的个人理解,喜欢我的记得点zan关zhu哦
其实这个问题要看在哪个版本!
首先,98K很早期就被移出空投,相比于之前版本一直都是空投枪的m24,从获取难度来讲,要远低于m24,所以从之前版本来看,不是不愿意用m24,而是想用但是拿不到!
但是自从m24同样移出空投之后,相对于98k。m24无论从换弹速度,子弹下坠,安装扩容后的子弹数量,满配后开镜稳定程度,都要优于98k!但是刷新率还是不如98k。
所以,还是因为刷新率,才导致用98k的玩家较多!
两把狙伤害超高,大家喜欢用98k,而不愿用M24的原因是:因为M24没有消音器的话,打出来的声音一听就知道是哪个方向,m24不可能一枪打死一个满血的人(m24削弱了),残血就另当别论了。而98k声音比较雄厚,打出的声音不足以让人一下就听出是哪个方向。so,没有消音器的话大多数玩家还会选择98k的。(个人觉得,勿喷,谢谢)
关于M24和98K这两把狙击枪,曾经在刚更新沙漠地图的时候M24还是把空投武器,所以地图上普遍能获取到的就是98K这一把拉栓狙,大多数玩家对于98K的子弹下坠有一定的习惯,就好比我一个朋友在M24刚从空投里移除可以在地图上获取的时候,用M24经常打到别人头顶上,要么就只能打甲。慢慢的现在新玩家还是比较喜欢M24这把枪的
喜欢个屁,那是没得选,你要背了一把98k又碰到地上有M24,绝对立马换枪
因为原来98k他们玩习惯了,然后m24从空头里面移出来以后大家都不太会。
H. 绝地求生赛季3中枪械有什么改变
绝地求生【第三赛季】首先,这次更新带来全新的Survivor Pass 3:Wild Card!最多可获得60个奖励。为庆祝PUBG成立2周年,我们还将为商店增加一个免费的2年周年纪念帽。本次更新中包含了很多变化,其中很多都非常感谢玩家的反馈。
Flare Gun已经发生了重大变化,包括改善生活质量。我们为Vikendi增加了新的MP5K SMG,增加了对Erangel的战利品,对武器平衡进行了很多改变,包括使M16A4变得更强,并且还减少了目标冲击。我们没有忘记错误修复,下面列出了很多!
新武器MP5K
MP5K是Vikendi独有的新型紧凑型SMG,将取代该地图上的Vector。
高速率SMG,以900 RPM的速度点火,并且相当容易控制反冲
它有所有附件插槽,可用于战术库存,不同类型的杂志,枪口附件,把手,激光指示器和当然范围
基础伤害值为33
“幸存者通行证3:外卡”即将开始,包含60多个奖励,可在10周的通行期内获得。新的通行证将包括改进的任务,将测试玩家的技能,游戏中的功能,将实时跟踪任务,甚至新的背景音乐和大厅。
享受全新的Survivor Pass 3:Wild Card!
通过期限
幸存者通行证3:Wild Card将从PDT 3月26日到PDT 6月4日运行10周
改进功能
任务状态跟踪现在在游戏中实时显示
按P查看当前任务状态(实时更新数据可能有几秒钟的延迟)
新任务
每日任务:这些任务每天都在变化,因此请确保您及时完成任务!您每天最多可以换出3个任务
每周任务:您每周可以执行10次新任务。你可以每周交换最多5个任务用于新任务,过期任务将消失
初学者任务:增加了10个入门任务,向玩家讲授各种游戏内功能
使用以下武器测试你的枪战技能还有其他挑战任务:Tommy Gun,Beryl M762,S686,UMP45,M16A4
为你完成的每个武器任务集获得武器皮肤!
奖励
超过60奖励总计
新角色脸部和头发项目作为免费通行证奖励
新的背包皮
通行证的每个级别都将授予优惠券,该优惠券可以在优惠券商店中用于兑换商品和随机密钥
高级通行证和升级物品
高级通票:9.99美元(价格可能因您所在地区而略有差异)
购买Premium Pass的玩家将获得East Erangel Police Crate的免费板条箱钥匙
升级项目:
5个等级4.99美元,20个等级17.99美元,30个升级物品$ 24.99(价格可能略微取决于您所在的地区)
销售期:3月27日KST 11:00至6月5日KST实时服务器维护
其他
在游戏中禁用更改语言以防止与实时任务进度功能相关的崩溃
武器平衡
M16A4
当使用爆发模式发射时,初始反冲已经减小
在损坏发生之前增加范围
这将有助于在长距离战斗中提高M16A4的效率
Canted Sights和Tactical Stock现在可以连接到M16A4
Tactical Stock将减少后坐恢复时间,动画踢和武器摇摆,同时还可以提高ADS速度和hipfire准确度
Vector
矢量已被重新使用9毫米弹药
杂志容量默认增加到19颗子弹,33颗扩展磁力(13/25)
由于上述变化,伤害从34减少到31
UMP45
UMP9已被重新设计为使用45ACP弹药,现在称为UMP45。
杂志容量默认调整为25颗子弹,35颗扩展磁条(30/40)
枪声已经变得更加逼真
MK47突变体
Tactical Stock现在可以附加到MK47 Mutant
Tactical Stock将减少后坐恢复时间,动画踢和武器摇摆,同时还可以提高ADS速度和hipfire准确度
附件余额修改
SMG和Pistol附件已合并,现在可用于两种武器类型
Shotguns,Win94和Kar98k的子弹循环已合并为一个名为Ammo Loops的项目
Holo Sights现在可以附加到手枪上
当装备到手枪时,视线的大小将减小到更适合
命中区域伤害乘数变化
SR身体射击伤害从基础伤害的110%增加到150%
SMG手臂射击伤害从基础伤害的120%增加到125%
游戏平衡
减少被敌人射击时应用的整体目标冲击(瞄准摇摆)
急救箱在使用计时器后不会立即愈合,而是在2秒钟内恢复健康
现在,车辆使用与其他物体相似的机制阻止玩家接收手榴弹伤害。虽然,根据手榴弹的位置和轨迹,仍然可以对躲在车辆后面的玩家造成伤害。
PUBG 2周年纪念帽现已免费提供!
玩家可以在商店的特色和商品页面上兑换上限
此项目将于3月26日PDT在实时服务器上提供
I. 《绝地求生》新版本增加的枪支原型都是什么
随着1.0版本的上线,绝地求生增加了一个地图和多种枪支,小编今天就来带大家看一看新版本增加的枪支原型都是什么。
1.WIN94(温彻斯特M1894)
温彻斯特M1894杠杆步枪由传奇性人物约翰摩西勃朗宁设计的M1894杠杆步枪,是美国历史上第一支使用无烟发射药枪弹,并且为狩猎而专门设计的杠杆步枪。
最初该枪只提供发射.38-55温彻斯特和.32-40温彻斯特两种枪弹的型号,而首次配套的无烟药枪弹是1895年使用的.30-30温彻斯特步枪弹,后者作为在M1894上首次使用的无烟药枪弹而闻名,在某种意义上甚至是M1894的代名词。作为使用转轮手枪弹的杠杆步枪,M1894步枪的弹膛后端闭锁经过了强化设计,使用更加安全。该枪还有很多的变型枪,包括卡宾枪、狩猎步枪、骑兵用卡宾枪和步枪,带有雕刻的工艺型以及运动型,还有简单的简西尔斯罗布克式样的(当时美国的一家大型杂货零售商的名字,包括温彻斯特在内的有些制造商曾为它特制一些型号在其连锁店中销售)。除了前面提到的外,M1894步枪还有多种口径可供选择,可以发射诸如.219“Zipper”、.25-35温彻斯特、.307温彻斯特、.32温彻斯特-特种、.348温彻斯特、.356温彻斯特、.357马格南姆、.730毫米“Waters”、.375温彻斯特、.44马格南姆、.444马林、.45柯尔特和.450马林等不同口径和型号的枪弹。
对于“征服西部”来说M1894杠杆步枪可能出现得太迟了,但在很长的时间里,它作为最伟大的“美国精神”的形象标志,留在美国的步枪射手和猎人们的心中。在1993年,有100万支纪念版M1894被制造出来,而且数字后来还出现了戏剧性的上升,该枪估计总共生产了有700万支。直到2006年,该枪才终于暂停生产,但是对它的需求还是那样强烈
这把枪在新地图里可谓是神器了,二级头一枪剩个皮子,一级头一枪死,高射程,低散射,使得这把枪近乎完美无缺,唯一的遗憾就是不能安装瞄准镜,所以这把枪也只能是一些机瞄大神们手中的玩具了。
2.DP-28(捷格加廖夫轻机枪)
捷格加廖夫和7.62mm轻机枪是前苏联捷格加廖夫主持设计的,1926年设计定型,1928年装备苏军,在第二次世界大战中发挥了重要作用。使用中发现,该枪连续射击后,枪管发热致使枪管下方的复进簧受热而改变性能,影响武器的正常工作。后将复进簧改放在枪尾内,于1944年重新定型,改名为轻机枪。轻机枪在50年代被淘汰。轻机枪的变型枪还有:航空机枪、-2双管航空机枪、坦克机枪、改进型坦克机枪等。
捷格加廖夫轻机枪结构简单,全枪只有65个零件,制造工艺要求不高,适合大量生产,而且枪的机构动作可靠,但质量太大。
枪
该枪采用导气式工作原理。闭锁机构为中间零件型闭锁卡铁撑开式(欲称鱼鳃撑板式)。闭锁时,靠枪机框复进将左右两块卡铁撑开,锁住枪机。采用弹盘供弹,弹盘由上下两盘合拢构成,上盘靠弹簧使其回转,不断将弹送至进弹口。该弹盘可容弹47发,平放在枪身的上方。发射机构只能进行连发射击,有经常性的手动保险。枪管与机匣采用固定式联接,不能随时更换。枪管外有护筒,下方有活塞筒,内装活塞和复进簧。枪身的前下方装有两脚架。
瞄准装置
该枪瞄准装置由柱形准星和带V形缺口照门的弧形表尺组成。准星上下左右均能调整,两侧有护翼。表尺也有护翼,该护翼兼作弹盘卡笋的拉手。
弹药
该枪发射前苏联1908年式7.62mm有底缘枪弹。
这把枪只在老地图刷新几率感人,所以小编也没怎么玩过这把枪,据玩过的朋友们说这把枪可以说是低配的M249,优点是攻击力高,射程远,缺点是攻速慢,换弹慢,相对于M249弹匣容弹量也少,但是守桥依然是一霸。
3.AUG突击步枪
斯太尔AUG(德语Armee Universal Gewehr的缩写,即陆军通用步枪)是一种导气式、弹匣供弹、射击方式可选的无托结构步枪。
斯太尔AUG伞兵用冲锋枪是1977年奥地利斯泰尔-曼利夏(Steyr Mannlicher)公司推出的军用自动步枪,是史上首次正式列装、实际采用犊牛式设计的军用步枪。
AUG步枪是在1960年代后期开始研制的,其目的是为了替换当时奥地利军方采用的Stg.58(FNFAL自动步枪)步枪。当时军方提出的要求是:精度不低于比利时的FN FAL步枪;重量不大于美国的M16步枪;全长不得超过现代冲锋枪的长度;在恶劣环境中使用时,可靠性不低于苏联的AK-47和AKM突击步枪。原打算发展步枪、卡宾枪和轻机枪这3种枪型,后来又增加了冲锋枪(使用919mm弹药,正式名称为AUG-9mm,也被人称为AUG伞兵冲锋枪:AUG-Para SMG)。
AUG的研制由奥地利斯太尔-丹姆勒-普赫(Steyr-Daimler-Puch)公司的子公司斯太尔-曼利彻尔有限公司(Steyr-Mannlicher GmbH,AT)负责,主设计师有三个人——霍斯特韦斯珀(Horst Wesp,也是Glock手枪的设计者)、卡尔韦格纳(Karl Wagner)和卡尔摩斯(Karl Mser),而奥地利军事技术办公室的沃尔特斯托尔(Walter Stoll)上校则负责监督研制计划的进程。
AUG这把枪是新加入的空投枪,所谓空投里面无废品,这把枪的优点就是一个字“稳”堪比微冲的稳定度和射速,后坐力满配后几乎为0,网友们把这把枪笑称为GUA。
4.R45(齐亚帕犀牛式左轮手枪)
齐亚帕美国分公司最初在美国也是销售仿古轻武器,包括老式的前装步枪、“活门”单发步枪、温彻斯特连珠步枪等。不过公司的生产经营策略近几年有所改变,开始涉足M1911手枪市场及AR15系步枪市场。之后,又瞄准转轮手枪市场,决定在转轮手枪市场上开辟新天地。经过长时间的研发与试验,犀牛转轮手枪终于以别样风情出炉。该转轮手枪的市场定位为警用和民用武器市场。
第一款犀牛转轮手枪日益受到市场的欢迎后,公司又接续推出了枪管长102mm(4英寸、Rhino 40DS型)、127mm(5英寸、Rhino 50DS型)、152mm(6英寸、Rhino 60DS型)的3款加长枪管型犀牛转轮手枪,随着枪管长度的变化,这3款转轮手枪也相应增加了导轨。枪管长102mm与127mm型号在枪管下方增加了导轨,方便安装战术灯与激光指示器。而在最长的152mm枪管上,除了下方的导轨,枪管上方也增设了导轨,且枪管上、下方导轨不对称设置,这样,在导轨上同时加装附件时,不会使质量过于集中在一个部位,设计极具人性化。无论哪种枪管长度的枪型,其前部都带有可拆卸的三角形准星。
枪管上方的转轮座部分采用镂空设计,有助于减轻武器质量。
从外观上看,犀牛转轮手枪有三大别样设计。其一,外观轮廓上,该枪比普通转轮手枪更加棱角分明,具有一种超前的现代感。其二,犀牛转轮手枪的枪管轴线位于转轮轴线之下,这种设计的优点是使枪管轴线最大限度地与射手持枪手的虎口同高。在射击时,后坐力几乎正直地作用于持枪手的虎口部位,再加上犀牛转轮手枪本身的质量,就可以大幅降低射击时产生的枪口上跳。其实,这种枪管轴线位于转轮轴线下方的设计并不是犀牛转轮手枪首创,但犀牛转轮手枪采用大威力0.357英寸马格努姆弹或0.38英寸特种弹,启用这一设计,让人感到用意之深。其三,犀牛转轮手枪采用内置击锤,而转轮座后部那个酷似击锤的零件其实是待击解脱杆(转轮驱动杆?),其作用是把处于待击位置的击锤解脱待击状态。待击解脱杆上还设有U形缺口,作为照门使用——这一设计颇有新意。
这是绝地求生中的第二款左轮枪,两把左轮枪相比之下这把左轮貌似略胜与老版左轮,有点是上弹快和可以安装瞄准镜,缺点就是后坐力比老版的左轮还大,攻击力却不如老版左轮。
5.锯短型霰弹枪(双管猎枪)
锯短型散弹枪其实就是把猎枪用锯把枪管锯短。
双管霰弹枪(英语:Double-barreled shotgun,或称双管猎枪)。是一种有两根枪管的猎枪,可分为水平排列或上下排列,可算是最早期的猎枪之一,前身为镇暴枪。这种武器采用中折式装填的原理,每次只能装填两发霰弹。
在第一次世界大战期间,英国、法国和其他参战国的军队也有在堑壕里使用双管猎枪,但这些武器大多都是士兵们自己带去的,而非军队中的公发装备。而在加里波利战役的堑壕战当中,隶属澳大利亚第五轻骑兵团的史蒂芬.米奇利少将就曾使用一支枪身锯短的双管霰弹枪来领导他的军队,导致土耳其官员抱怨道,这不是一件“战争武器”。为了符合国际法,在米奇利用霰弹枪把一名土耳其士兵的头部打掉后,就随即被澳大利亚的将军下令停止使用猎枪并切换到传统步枪和刺刀
锯短猎枪的好处
锯短枪管有助于让子弹散布面积更大,增加近距离的杀伤力,但代价却是射程和精度降低。
枪管是用来给子弹定向的,两支其他地方一模一样的枪械,枪管长的那个子弹初速会更高,所以精度更高、有效射程更远,而且穿透力也更大。对于包括双管猎枪在内的霰弹枪来说,由于发射的是霰弹所以枪管短一点也无所谓,近距离的杀伤力反而更大。但发射独头弹的步枪却是正好相反(因为初速降低所以威力减弱了)。
另外枪管不可能完全没有,所谓的去掉枪管只是锯短而不是全部切掉,否则子弹就会像爆竹一样炸开,那样弹头就没法射出去了。枪管还起着束缚发射药冲击波,使之尽可能多的作用到弹头上的作用
这把枪的出现又令大家研发出一套新组合,一把步枪,一把狙,加上一把霰弹枪完美,这把枪的缺点很明显,子弹散射太大,上弹速度慢,不像以前的两把霰弹枪可以加配件,但是作为手枪还是足够用了。
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J. 绝地求生的玩家都很钟爱98K,这是为什么呢
绝地求生的玩家都很钟爱98K,因为他是最好的狙击枪。随着绝地求生在战场上的越来越受欢迎,许多朋友开始用脑子来选择枪械,但值得一提的是,游戏中最着名的狙击枪是Mauser 98k狙击枪,仿佛用这把枪看到了同样的曙光。
装备附件2次/4次/8次视力、子弹袋、面颊夹、枪口补偿器、火焰抑制装置、全息瞄准镜、红点瞄准镜、枪口抑制器。枪械优点:第二次头部伤害大(一次射中灵魂),吃鸡必备设备。枪械缺点:性玩家操作难度更大,更依赖高功率镜,只适用于远程作战,射击方法要求较高,射击声音更容易暴露位置。后坐力更