绝地求生怎么看子弹哪个方向
1. 绝地求生大逃杀怎么判断子弹哪来 判断敌人位置技巧
绝地求生大逃杀判断子弹方向技巧
听声辨位,你需要做的第一件事是戴上耳机。
哪怕是带着消音器,实际上他的枪声你也是能听到的子弹的声音。子弹经过身边时(哪怕打到你身上)实际上是有2个声音:破空的声音-击中的声音
通过这两个声音形成一条直线,就是子弹打过来的角度。这样你就可以判断出一条大概的直线——子弹的飞行路径
同时,由于这个游戏的子弹其实是比枪的声音要快的,所以你会后听到枪声(消音也是一样,弩和VSS无法判断)。
根据子弹的路径和枪声的先后,来判断具体的位置。
2. 玩吃鸡游戏怎么知道打你的人在什么位置或方向
1、听声辩位
在绝地求生这个游戏当中,声音真的可以说是相当重要的一个东西。擅于听声辩位更是在关键是能够帮玩家自己保命杀人。在被打的第一瞬间,可以通过耳机的声音大致的分辨出敌人的方位。从而进行相应的判断。这也需要长时间的训练,也可以观看自己的游戏录像。追踪自己的视角去看,去听。
2、观察枪口火焰
通过听声辩位知道敌人的大致方位之后,我们需要仔细的观察周围的枪口火焰。绝地求生中的枪械如果没有加装消音器和消焰器的话,开枪的时候时会有火光闪现的。而且会相当的明显,当被人打中之后,可以通过观察火焰知道人在哪里。结合听声辩位的技巧,基本上就能判断出敌人的准确位置了。
3、看自己身上的弹孔
被打之后,如果敌人在很远的地方,而且带上消音。实在分辨不出来的时候我们可以通过自己身上被打的弹孔来分辨敌人的位置。这是最直接的办法,因为弹痕不会出错。你可以通过观察是自己身体的那个部位中弹来看出子弹到底是从哪里打过来的。
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绝地求生大逃杀听声辨位技巧,分辨枪声——
1、近距离的枪声(100米以内)
如果枪声给感觉是左右耳朵的音量大小都一致,那么枪声不是在前就是在后,正面没看到人的话就看一眼后面,否则请把视角转向音量较大的那一边看人寻找攻击者,不管什么情况下,听到枪声再寻找攻击者时,千万不要站在原地不动,不要执着于用视线找人。
2、远距离的枪声(100米以上,或者说200米以上)
越远的枪声,需要更加认真的听和分辨,才能知道方位。当枪声从远距离传来的时候,枪声就分成了三个部分,近距离其实也有,但几乎是同时发生的所以常常忽略,枪声、子弹划过的声音、击中的声音。
先听到的是子弹划过的声音和击中物件(还有击中玩家自己)的声音,然后才是枪声,且最难的部分在于枪声往往比前面两者要小,容易被忽略。
如果能分辨出枪声,那么可以参照近距离枪声位置分辨,去找攻击者的位置,当觉得你找到攻击者位置时,可以将视角转动
让你的正左侧或者右侧对着那个方向,那么当枪声是从这个方向传来时,就能确定位置了。
3. 吃鸡攻击方向怎么确认 吃鸡听枪声判断方位方法介绍
分析如下:
1、工欲善其事必先利其器,想要可以准备的分辨枪声位置,就必须需要一副好耳机,最起码也得带有左右声道。
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1、在《绝地求生》中,系统会有默认的steam好友,如果已经是好友,就不需要添加,可以直接显示在好友列表里。若玩家是从游戏里认识的好友,将会展示在游戏好友列表里。
2、玩家可在添加好友界面里,输入要加为好友的玩家名字或ID,点击搜索,会弹出了对应名字的好友,点击“加好友”,接下来便会发送好友申请给对方,只需等待对方回应即可。
3、玩家还可以在聊天频道、战斗结束面板里,可找到添加好友的选项,点击添加好友选项,同样可向对方发出加好友申请,等待对方同意通过即可成为好友关系。玩家可在好友申请列表里,同意或拒绝其他玩家加好友的申请操作。
4、游戏共有两种主要模式:第一人称模式和第三人称模式。在这两种模式下玩家可以分别进行单排,双排,四人组队或单人匹配四人团队模式。在进入游戏的时候,玩家可以在面板选择第一人称以及第三人称。
5、在第三人称模式中,玩家可以可以卡掩体、卡拐角来为自己取得视野上的优势。第一人称更加真实,与现实一样,奔跑时,无论如何也无法看到自己的正后方;而第三人称在自由视角里(按住Alt键)玩家可以看到围绕角色本身360°的画面,没有视野盲区。
6、在双排或四排等组队多人游戏时,被击杀会强制进入倒地状态。倒地时会缓慢流血,但流血速度随着倒地次数的增多而越来越快。倒地时可以缓慢爬行,爬行不会导致加速流血。救人需要10秒,且姿势固定为蹲下,无法做任何其他动作。如果是趴着时直接按F救人,玩家移动视角会导致身体移动,系统判定为强制位移,会导致救人动作取消。倒地后大约也有100点血量,计算减伤 。
7、游戏发售时自带了两种额外的箱子,这两款箱子分别叫做蓝色-暴徒宝箱和白色-飞车党宝箱,两款箱子均可用游戏中的BP点数免费兑换到。但是蓝色的暴徒宝箱需要相对应的钥匙进行开启,类似于之前的ESL科隆宝箱,而飞车党宝箱属于普通箱子可以直接打开。箱子中有一款非常珍贵的沙漠围巾,另外还有两款史诗级的连帽衫以及三款服饰,其他一些普通的夹克、衬衫和一太阳镜等。
8、玩家在主界面地图里,点击界面下方的“补给”图标,可进入到补给界面里,消耗兑换券或金币,去开启各种时装宝箱,诸如流浪者宝箱、端游原版套装宝箱、限定专属兑换宝箱等。玩家开启这些宝箱后,可随机获得各种不同造型、不同时限的时装。部分时装宝箱开启的价格,会随着开启次数增多,而消耗的货币增多,每周回复起始金币价格。
9、绝大多数玩家们都选择第三人称模式,这个模式下交火的打法大多比较一致,相同水平下有掩体的打没掩体的玩家都比较轻松,这就意味着跑圈过程中,而当双方都处于掩体后时,谁先出手就意味着处于劣势,所以两边都不会先将身体露给对方,后期更有利的打法是在安全区内选点,打靶卡圈外的人,随着安全区刷新快速转移。
10、第一人称模式就与传统的FPS游戏比较像了,考验意识、反应和枪法,中后期根据安全区,要快速清剿安全区内对己方有威胁的敌人,不要一味地绕着走,在第一人称模式中,双方没有绝对的优劣势之分,进攻方反而拥有主动权。
4. 吃鸡怎么看枪声位置
一、判断敌人位置攻略一如下:
1、听声辨位:通过声音,包括枪声、脚步声、换弹声音,来判断敌人的大致方向。我们通过枪声的大小、方向来分辨敌人的距离和位置。
2、看弹孔:大多数子弹速度要快于声音传播速度,我们通常都是先被子弹命中,然后才听到子弹声音,所以通过弹痕判断敌人位置,是最快的方法。
3、观察周围地形:养成每走到一个新的地方,都要时刻观察周围地形的习惯。寻找周围可利用的掩体,观察哪里是射击最佳位置,最容易藏人。
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游戏中可以根据枪的种类更换不同的配件,在配件当中垂直握把对降低后坐力有很好的效果,而消音器/消焰器/补偿器则会在各种情况下有各自的优势,快速扩容弹夹则可以提供更快的换弹速度,瞄准镜则是让自动步枪拥有了在中远距离战斗的可能性。
玩家所持有枪械的伤害是固定计算的,所不同的是每一把枪都有不同的初速,枪械的伤害,出膛速度射击间隔主要由枪本身和所使用的子弹口径所决定。在每一局比赛中,玩家使用的道具属性不会随着游戏时长的变化而变化。
5. 绝地求生怎么通过枪声来判断敌人位置
和CF CS不一样 远处枪声 有两声 一声是划破空气的 气流声 和 第二声是啪的一声
你不能听气流声辨认方向 要听第二声 要不然你就是脸懵逼
6. 吃鸡这个游戏怎么判别敌人方位 总是死的不明不白哦
1、耳机听声辨位
和日常生活中一样,耳机也是利用双耳效应来帮助玩家判断发声目标位置的。所谓‘双耳效应’,就是人们依靠双耳间的音量差、时间差和音色差判别声音方位的效应。声音强弱不同时,可感受出声源与听音者之间的距离。而在游戏中,则可以通过耳机发声来完成判断。
2、观察枪口火焰
当通过听声辩位知道敌人的大致方位之后,需要仔细的观察周围的枪口火焰。绝地求生中的枪械如果没有加装消音器和消焰器的话,开枪的时候时会有火光闪现的。而且会相当的明显,当玩家被人打中之后,可以通过观察火焰知道人在哪里。结合听声辩位的技巧,基本上就能判断出敌人的准确位置了。
3、看自己身上的弹孔
当玩家自己被打之后,如果敌人在很远的地方,而且带上消音。实在分辨不出来的时候可以通过自己身上被打的弹孔来分辨敌人的位置。这是最直接的办法,因为弹痕不会出错。可以通过观察是自己身体的那个部位中弹来看出子弹到底是从哪里打过来的。
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关于声音(有便于听声辨位)——
1、脚步声
游戏中的脚步声传播距离是很近的,10m-20m的距离就能听到玩家的脚步,不同的地形和不同的方位会给玩家自己带来不一样的脚步声。当听到附近有脚步而自己的队友离自己很远时,请一定要小心,说不定下个拐角就能遇到敌人。
2、载具与飞机
游戏中的载具在行进过程中时会发出巨大声音的,声音传播距离在200m左右,而按喇叭鸣笛的声音传播距离大约是100m。空投飞机咋距离玩家1km的时候就会到声音,当听到有飞机声的时候,说明空投飞机的航线离自己并不远。
2、只要玩家有动作就一定有声音
《绝地求生》中并没有像CS中那样静步走的操作,就连按住Ctrl键缓慢移动都会发出轻微的脚步声,就连趴下、起身都会有轻微的响动。
同时玩家在更换弹夹、切换武器、使用武器或药品都是会发出不同的声音,经验丰富的玩家是能够通过短暂细微的声音判断敌人操作动向,来决定是否抓住时机进攻,特别是在热门资源点是非常依赖听声辩位的。
7. 绝地求生怎么听枪声分辨方位
绝地求生里面枪是最常用的武器,而我们经常会听到附近的枪声,而这个时候如果能准确的判断方位,可是能够抢到先机的,那么,绝地求生怎么听枪声分辨方位?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡枪声来源分辨方法详解 。
近距离的枪声(100米以内)
如果枪声给你的感觉是左右耳朵的音量大小都一致,那么枪声不是在前就是在后,正面没看到人的话就看一眼后面。
否则请把视角转向音量较大的那一边看人寻找攻击者。
但是!但是!!!不管什么情况下,听到枪声再寻找攻击者时,千万不要:
1、站在原地不动;
2、不要执着于用视线找人。
基本被攻击的时候都能大概确定攻击者的方向切误差不会大于180°,先找附近的掩体,将敌人的大致攻击方向挡住然后寻敌。
近距离的枪声还是很容易找的,单纯比较耳机左右声道的大小就能知道。
PS:100米-200米的枪声实际上还是非常大的,与100米内的枪声大小差距不是特别大,平时打的时候经常会有小伙伴高估了敌人与自己的距离,从而误判了行进路线。
另外,枪声和雷声是可以覆盖掉脚步声的,注意是覆盖掉脚步声/开门声, 导致开门和脚步声完全听不到(这个真不是各位小龙虾了)。
所以如果守楼的时候有近距离的枪声,还是安排个人看看门口吧。
远距离的枪声(100米以上,或者说200米以上)
越远的枪声,我们需要更加认真的听和分辨,才能知道方位。
当枪声从远距离传来的时候,枪声就分成了三个部分(近距离其实也有,但几乎是同时发生的所以常常忽略):
枪声、子弹划过的声音、击中的声音。
我们先听到的是子弹划过的声音和击中物件(哦当然还有击中你)的声音,然后才是枪声,且最难的部分在于枪声往往比前面两者要小,容易被忽略。
如果你能分辨出枪声,那么可以参照近距离枪声位置分辨,去找攻击者的位置,当你觉得你找到攻击者位置时,可以将视角转动 让你的正左侧或者右侧对着那个方向,那么当枪声是从这个方向传来时,你就能确定位置了。
如果你不能分辨出枪声(往往远距离单点的第一发和第二发我们没有准备很难第一时间去抓到隐藏在后面的枪口声音),那么可以通过鞭子声(也就是子弹划过的声音)辨认攻击者的位置。
这种辨认方式范围非常的大,但是在周围有掩体(比如树或者石头)的时候就显得比较好用了。
当听到子弹的鞭子声时,立马看周围的着弹孔(不不不别看你自己,打到你的话就没有鞭子声了)
如果弹孔在你的右前方,和鞭子声是从你的左侧传来的,那么,弹孔和你的连线距离,往你身后反向延长出去,大概就是敌人的方位了(什么你看不到着弹孔?子弹打在地板上会有烟的很明显)
反之,如果你弹孔在你的左前方,而鞭子声时从你右侧传来的,那么弹孔和你的连线距离,往身后反向延长,也就是右后方,大概就是敌人方位了。
我画一张图大概比较好理解:
总之将弹孔和你听到的鞭子声连线起来就能得到一个大概的敌人位置,当然还有这么几种情况:
鞭子声左右声道听起来完全一致,或者说没有着弹孔(着弹孔太远看不到),怎么办?
鞭子左右声道听起来完全一致或者差距不大,那么也就是说子弹从你面前或身后划过,那么敌人应该是在左侧或者右侧,那么可以根据从着弹孔开始与你的连线延展出去就是敌人的大致方位了(一定要记住,子弹要划>过<你身边才会有鞭子声)。
如果没有着弹孔,至少选择一个位置可以规避一个方向的敌人然后变换视角,也就是转换耳朵的角度去听下一声枪响。通过双重定位,来找敌人的位置。
注意
其实大家大家看完也很容易发现一个问题,也就是第一声枪响,往往不太容易被抓到攻击者位置(毕竟不是每个人都能分辨出声音是正前方还是正后方来的,也不是每个人都能听出鞭子声时从哪里渐渐消失的),所以在远距离攻击敌人时,就算没有消音器,第一发子弹的枪声也不足以暴露你的位置。
而连续的枪声很容易被抓到方位。
8. 绝地求生怎么才能知道是哪个方向打枪
买一个好些的耳机,然后听到抢声的时候 鼠标左右摇晃 或者晃一圈 大致能确定在哪个方向了,连续开枪的情况,如果只开一枪没办法,只能玩久了后,可能能大致找到
9. 绝地求生怎么设置可以看见子弹弹道
设置方法如下:
你去下载弹道显示插件或直接下个OKGOGOGO的CS(里面自带插件),将下载好的插件后缀名是*.amxx的文件复制到CS1.6cstrikeaddonsamxmodxplugins文件夹里面!,同时在CS1.6cstrikeaddonsamxmodxconfigs里找到plugins.ini文本文档。
在文档里添加你下载的插件文件名,保存就可以了!如果不想要了就在plugins.ini里面把你的插件名前面加个分号(;),就可以停止使用该插件了,如果是OKGOGOGO的CS就直接在plugins.ini里找到该插件把前面在分号去了在保存就可以开起插件了。
10. 绝地求生怎么看被打的方向
1、看弹道,比如打在周围建筑上什么位置,大概就可以判断是不是向对应的方向
2、听声音,游戏耳机一般都能听出来大概是什么方向
3、眼睛看,枪口打枪时,会发除火光
4、被打迅速判断方向并找掩体躲着