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绝地求生为什么极差

发布时间: 2022-09-28 08:57:06

㈠ 绝地求生团队竞技为什么2级匹配到90级

因为这个匹配是随机匹配的,在这个匹配中,有可能遇到枪神,也有可能遇到青铜,这都是随机的

㈡ 为什么绝地求生很多玩家素质低下

喜欢骂人是因为他们极度空虚,他们没有什么别的事情可以做,他们只能靠骂人来让别人注意他们,这是一种想要让别人注意自己的极端方法,所以从某一角度上来说,他们或许也没有什么错,这或许是一种心理疾病,所以骂人有时很正常。

㈢ 为什么玩绝地求生这么卡顿啊有时100多帧直接掉到40左右啊我是小白求帮忙啊啊啊配置如下都是最低画质啊

1. 显卡不错,但是CPU太差, 不满足绝地求生的对于CPU的最低要求.....内存也不符合要求....
2. 楼主的主板ASUS H61M-E可以支持第二代和第三代的CORE I系列CPU, 所以可以把CPU升级为CORE I7 3770K, 四核八线程,
3. 原来的内存应该是4GB+2GB=6GB, 所以应该放弃那条2GB的内存, 并增加一条4GB内存.....这样可以升级为2X4GB=8GB DDR3 1600(双通道)内存,不仅仅内存容量增加, 而且读写速度也因为构成了双通道而加快
这样升级下来中等特效流畅运行绝地求生完全没有问题....

㈣ 为什么绝地求生延迟一会高一会低啊

网络不稳定的表现,你可以使用一个游戏加速软件进行加速,可以稳定网络及降低丢包率。

㈤ 为什么绝地求生的服务器这么垃圾

玩得人太多了呗,真心多,原来游戏开发者预计最多同时一百万在线就很猛了,他们还是低估了我们中国玩家的厉害,人贼多啊,同时在线已经超过160多万人了,服务器当然hold不住,但是就算如此顶多也是不能玩组队。单排还是可以的

㈥ 绝地求生为什么会没落

绝地求生之所以会没落,就是由于对电脑的配置要求过高,而且手游与端游形成竞争力,再加上外挂过多。很多玩家都喜欢玩绝地求生,这款游戏由于这款游戏公平的性质,所以很多人都会选择去购买,在刚刚开始的时候,这款游戏要使用98元才能够获得权限,这点钱对于大部分玩家来说也只是一个小数目,不过我后来这款游戏慢慢的没了热度,就是有意义上的几个原因,而且这几个因素也是最为致命的,接下来将从不同的角度给大家好好讲解一下。
对于这件事情,你要是有什么更好的想法,欢迎写在评论下方,我们一起讨论吧。

㈦ 为什么《绝地求生》凉的这么快

老夫纵观中国 游戏 二十年,懂得理性思考 游戏 背后的意义大概五年,目睹了很多 游戏 在中国的起起伏伏。

迄今为止,一款现象级 游戏 仿佛在一夜间被腰斩般凉凉的,只数《绝地求生》和《守望先锋》。

纵使《绝地求生》的出现带动了一批吃鸡 游戏 的风潮,如《刺激战场》《堡垒之夜》《APEX》,以及近期方心未艾的《COD》踩着前者的尸体走在彷徨的道路上。

到底是什么原因造成了这样的大起大落?

我认为蓝洞内部运营不当为主要原因,外部压力为次要原因。

1、对外挂的打击力度不够 。官方封杀的还没出现的快,还催生了某宝卖黑号的黑色产业,导致很多玩家账号被盗,被盗的账号流到了作弊者的手里,原主人只能重新买或者弃坑。同时战局里充斥着大量的作弊玩家,正常玩家体验差,作弊玩家到最后无敌寂寞,甚至干不过剩下的作弊玩家,竞技 游戏 变成了 科技 游戏 ,最后形成劣币驱逐良币,最后劣币崩盘的状态。

2、推陈出新慢,没有玩法上的突破 。给APEX和COD有了可乘之机。后者以全新的机制,尤其是COD更为新颖的吃鸡模式,抓住了很多从PUBG里游离出来的老玩家。

玩家一直玩一个模式一定会厌倦的。我举个例子,魔兽RPG地图中的《真三国无双》和《DOTA》。当年这两者 游戏 都没有得到官方正儿八经的支持,所以制作组在立项之初只能靠自己的经济实力维持生计。《真三》由于诸多原因,最终没能持续稳定地推陈出新,导致这款 游戏 的版本最终永远停留在了3.6D;而DOTA在冰蛙的坚持下没有放弃过更新,一直到后来跟V社合作,让小工作室被正规 游戏 公司收编,打造了《DOTA2》,一直更新到了现在的7.25d。

虽然《真三》出世慢,但是他以文化优势,当年在中国市场可谓是锋芒毕露,在魔兽RPG界的名声不亚于《大圣归来》和《哪咤》。《真三》唤起了无数中国人的 历史 民族热情。但是,作为一个可以弯道超车的作品,《真三》就是死于没有创新。《DOTA》的最初作者并不是冰蛙,冰蛙只是接手小摊子,坚持更新并发扬光大。《真三》没有做到这一点,这是一种遗憾,无数中国玩家,竟然没有一个人能够为其正名。

3、 《绝地求生》要么在中国市场的盈利水平不够,要么是利润分配有问题。 大家别觉得我说话有铜臭味,这点很重要,要敲黑板。作为一个旁观者,我无法知道具体原因,我只能从最后呈现出来的结果来推测中间的原因。

蓝洞是个小厂商,没有现成能用的销售平台。《绝地求生》在中国通过STEAM投放市场,发行价98元的30%要被STEAM提走。正常情况下,剩下销售收入的大部分要用来摊平 游戏 研发成本(比如设备,人力,绩效奖金,房屋租金,销售费用等等),这之后得到的差不多是净利润了,要被公司的投资者收走一部分用来分账,最后留下来的才有可能被用来开发新模式,打击外挂,改善服务器线路,办赛事等等,每一个都是烧钱千万级的项目。

这里我想提一下《荒野大镖客2》,制作成本作为 游戏 史上的巅峰,发售仅一周就收回了成本,当然这个成绩是在R星自己的销售平台上完成的,没有被抽成。

《绝地求生》作为一款现象级 游戏 ,估计也不会差到哪里去,再不济一年总能收回成本吧, 游戏 最火的时候,我们能看到很多氪金玩家买价值上千的“美团外卖”服饰,加之非常高的销量,《绝地求生》的盈利水平一定是能达到中上水平的。赚到的可分配利润,蓝洞只需要把创新,打击外挂,改善网络,办赛事等能让玩家明显感觉到的地方改善好一个就可以维持生计了,做好两三个就不亏了,做到三个以上就名垂青史了。

但是从旁观视角看,蓝洞只有在办赛事上花工夫了,创新方面只看到了新地图以及新枪械,其他七零八落见效甚微。并且他们没有着重处理中国地区最重要的两个问题——

网络卡顿和外挂猖獗。怎么有效解决这俩问题?最好的方式就是在中国找一个稳定合作伙伴做代理商,依赖代理商的服务器和运营能力,去搞维护和打击外挂,这才能有效改善。

这虽然不简单,但是这样的利益居然没让蓝洞疯狂。

外挂风靡,黑产太多。 这是中国 游戏 市场在国际上最大的标签。

中国人群基数大,开挂人数自然多,这是其一。

其二,中国 社会 风气浮躁,唯成功论,人人都想在 游戏 中制霸来满足生活中积累的怨气。

其三,中国的法律没有对这类从事外挂开发和使用外挂的人的惩罚,导致作弊的所付出的成本很低,作弊玩家自然多。

其四,从竞争角度讲,一些仿制 游戏 的公司是乐于看到《绝地求生》乌烟瘴气的,他们能趁机捕获大量游离状态的玩家,并不会积极打击黑色产业。比如某宝,之前大量封杀了有“ 游戏 代刷金币”“外挂”“作弊”字眼的店铺,打击黑色产业,这点我是佩服的。相反,到了TX这,大家发现好多黑色产业都是在QQ群上销售的,TX的不作为不免让人有所唏嘘。外挂就像新冠病毒,隔绝其传播销售途径,是能很大程度遏制其发展的。QQ和微信收紧,保证外挂销量少一半以上。

QQ群作为一个开放式社交软件,要严厉打击这种明显的黑色销售群

综上所述,我认为是蓝洞自身条件不足,步子迈太大扯蛋了。比如最新的《COD》,他们就会依赖暴雪战网去发售 游戏 ,解决网络卡顿和销售抽成问题。同时,COD也正在被无数低素质玩家以及外挂践踏着,但是COD工作室要品牌有品牌要经验有经验,已经快速做出了很多补救措施。但是天朝的力量,不知道COD会不会像PUBG一样败走中国。

还说啥,打铁还需自身硬,像好的国外 游戏 如war3,gta,pubg以及各种3A大作进了中国,都是盗版黑产伴随横行。中国的网络基础都是舶来的,好厂家可遇不可求,中国玩家玩不上优质 游戏 ,还是多反思一下自身原因吧,净化意识形态,从我做起吧。。。

㈧ 为什么我玩绝地求生fps很不稳定

开的什么特效,8G内存只建议开低特效,游戏中内存占用会达到7~9G左右。开全中以上特效的,游戏里50~60也算是正常,推荐使用两高或三高(抗锯齿、纹理和可视)这样就可以了,fps也会更流畅点。

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