绝地求生堡垒战怎么玩
① 堡垒之夜怎么玩pve 堡垒之夜PVE守护家园玩法
1、可以瞄准怪按鼠标中键标记它,这样其他队友都看到一个骷髅头图标在怪头上。
2、可以故意炸掉蓝胶泵(BluGloSiphon),它还是会出掉两个蓝胶的。
3、小僵尸在木地刺(减速地刺)上蹦不起来。
4、建筑师的资源回收技能,不过造多少东西,回收速度是固定每分钟25个材料,而且所有队友都能捡起来。
5、修复避难所任务,如果你路过一个模块但是没有捡起来,它会在地图上标记成黄色菱形点。
6、丢球怪丢出来的球在半空中可以被子弹提前打爆。
7、掉在地下煤气罐可以用十字镐敲走(注意敲第二次时候会引燃)。
8、按住R键不放可以合成手中拿着的武器的弹药。
9、能丢怪的怪(Flinger)克枪,用枪打造成的伤害很低,但是用近战武器两三下就死。
② 绝地求生大逃杀怎么玩,新手求攻略
首先下载游戏,你去网络搜有就,然后下载一个UU加速器,这个UU官网有,然后玩这个游戏就是拿第一,活下去,找了一份“伊藤鹰”分享的《绝地求生大逃杀》跑图跳伞及战斗技巧,看看吧
绝地求生大逃杀怎么跑图和跳伞:
1.游戏里的门是可以破坏的,如果你确定门后有人的话,不要傻乎乎的开门,直接用你的枪扫专治各种厕所狂魔
2.跑图的时候如果遭到了攻击,第一时间进行蛇皮走位左右晃着走,干扰敌方预判。然后确定枪声的位置,迅速找离你最近的掩体进行反击。切不可遭到攻击就趴下,这是最蠢的
3.跑图的时候按住alt可以以自由时间观察周围,很重要,我经常发现从我菊部意图偷袭的基佬
4.如果一个地方被人搜过了,那所有的门应该都是开着的,当你发现有关着的门。敌人非常有可能就藏在里面
5.游戏中的脚步声跟枪声非常清晰。可以清楚的分辨出是敌人的大概位置。搜东西的时候多注意听脚步声
6.如何在跳伞的时候避开其他玩家?每次跳伞,无论跳哪个位置,都有或多或少其他玩家跟你分享这个地区,很难遇到自己独享一个地方的物资。可以看出,跳伞的位置很重要,因为每场游戏飞机都是从随机位置进行直线飞行,所有的玩家都在这架飞机上,所以飞机不经过的地点很少会有人去跳,我们可以利用这一点,跳一些飞机无法飞到的地点,在徒步跑过去,这种方法绝对遇不到跟你抢东西的
7.手雷在后期十分重要。能捡就捡,后期安全范围很小,基本都在房子跟树后面藏着。这时候就要用手雷把敌人逼出来,自己的位置十分不利的情况下可以用烟雾弹进行突围
8.瞄准的时候可以按住shift可以屏气,使瞄准镜不会晃动,打远距离的敌人时有点用,近战没卵用
9.在搜索地形复杂的地区时,如小镇,集装箱等地方,如果手上没有喷子或者冲锋,最好把枪切换成连射模式,好应对阴在角落的敌人
10.本游戏中,拳头的伤害也是不容小觑的,如果跳伞落地没抢到枪,上去来一套军体拳往往有奇效,跳起来的重拳如果命中头部,可以打70-80左右的血(大概)
11.在击杀了其他玩家后,不要急着去舔包,其他敌人很可能被枪声吸引过来,确定没人后在去,一定要趴下舔。我已经杀了不知道多少个站着舔包的人了
12.装备越好越需要猥琐,不要有了3级防弹衣3级头盔就认为自己无敌去找人刚,这游戏好装备好枪法并不是装逼的资本猥琐蹲逼,才能活到最后
13.如果不是离安全区特别远尽量不要开车。开车会让附近所有敌人的注意力都放在你的身上,游戏中最忌讳的就是暴露自身的位置
14.手雷拉开后4秒爆炸,不管在不在手里,所以要扔快一点,否则在半空就会爆炸
15.衣服是加容量的,不管是箱子里开的还是游戏中地上捡的,所以不要觉得大衣丑就不穿不捡。可以让你多带一些东西
16.组队游戏中,如果打死一个敌人,他属于倒地状态,说明他还有队友,如果直接死亡,说明他们队已经团灭了(爆头击杀是直接死亡,不管有没有队友)
17.使用高倍镜跟近距离敌人打非常吃亏,这时我们可以按住鼠标右键使用第三人称瞄准
18.游戏中有些在地上枪械配件如果不走近了根本看不见,这时我们按tab,周围一定范围的所有东西都会显示在背包的左边
19.蹲点最好选择在安全区的边缘躲,一是可以截杀正在跑毒的玩家。二是可以保证自己后方的安全
20.当你发现其他玩家进了一间房子并且把门关上了,但是他并没有发现你,这时候我们可以静步走到门口旁边躲着,切不可开门,因为开门是有声音的,等于就是告诉对面你进来了
21.8倍镜有一个就够了,装太多会大幅度削弱你的近战能力
22.前两波毒气的伤害很低,而且速度也慢,如果你的位置物资很多的话,多搜一会再跑也不碍事
23.躲在树后面要左右晃动,不要跟个傻子一样从树底下蹲坑,经常看见树底下有人躲着不动,被我一狙爆头
24.低特效的玩家可以清楚的看到趴在草地上的伏地魔,而高特效玩家看不到
高特效玩家:我是谁?人在哪?谁在打我?
低特效玩家:妈的智障
25.抢空投的时候可以用汽车当掩体,打开空投不管什么东西,全部装身上赶紧走
26.子弹大多数都是通用的,m4跟scar通用5.56(绿盒子弹)
ak跟狙击,左轮通用7.62(屎黄盒子)
冲锋枪跟手枪通用9毫米(橙色盒子)
喷子通用12号子弹(红色盒子)
还有沙鹰专用蓝色盒子子弹
awm专用马格南子弹
27.如果你发现一辆开过的车。一定要加倍小心,他的主人很有可能在附近搜刮
③ 《绝地求生》怎么才能玩好成为高手
《绝地求生》快速成为高手方法如下:
1,跟朋友一起游戏:绝地求生,这个游戏跟一般的游戏还是有很大的不同的,里面有庞大的道具库,还有很多的地形,技巧,要是能有一个玩了很久的好朋友来教你的话,我相信你会进步更加快。
④ 《堡垒之夜》中的大逃杀模式怎么玩有什么操作技巧
《堡垒之夜》大逃杀模式怎么玩?
首先我们要对这个模式里的所有武器进行了解,不管你选择哪种类型的武器,他们都是分为吴哥品质的 分别是白,绿,蓝,紫,橙,其中橙色武器是品质最好的,也是最难得到的。另外,大逃杀模式是不提供各种载具给玩家的 所以玩家们在比赛中只能够通过走路来移动,因此在移动的过程中需要非常谨慎,小心中了敌人的埋伏
⑤ 堡垒之夜手游怎么玩 新手入门必看攻略
1、堡垒之夜武器的质量依次为:白色、绿色、蓝色、紫色、橙色,武器类型有锄头、手枪、散弹枪、突击步枪、狙击枪和火箭炮;
2、品质将会影响武器伤害,例如绿色M4和白色M4需要4枪点死一个人,蓝色M4只需要3枪;
3、堡垒之夜没有压伞之类的技巧,早按跳伞早落地,落地之后第一件事——找枪!
4、跳舞时会伴随BGM,周围所有人听得见,很容易暴露自己的位置,没事别瞎按;
5、猎枪不要连点,敌人向你跳过来时,预判他的落地点打;
6、这个游戏狙打移动靶很吃力,看缘分;
7、开镜后移动会变慢,因此不要想什么边瞄边躲,不存在的;
8、对枪之前先做掩体,不然你就是一个移动的活靶子;
9、救队友的时候,先做掩体再救人,不然一个狙你就没了;
10、镐子砸墙上会出现蓝点,砸蓝点会获得额外的物资奖励加快砸墙速度;
⑥ 绝地求生战术
玩家您好!
以下仅供参考,满意请解答,不满意继续问:
四排玩家最好有职位分配(狙击手、突击手、医疗斌、总指挥)
狙击手配合突击手火力输出,并且要一发入魂。
突击手有危险要勇往直前,拿着步枪把敌人s,往往成盒的风险巨大,但是人头也是最多的。
医疗斌一般由妹子或者菜鸡担任,负责给队友补给物资,救人等后勤操作。
总指挥在队伍中责任是最大的,要决定怎么打以及跳哪里。往往是由队长(1号)担任或者大神。
以下有几个常用战术:
1、迂回。敌人和我方正在激烈交火,我方突击手开着车辆悄悄绕道敌人后面,把他们全部击s。
2、声东击西。假装扔一个烟雾弹望别的地方,对着那个地方狂扫,让敌人以为那里有人,会把注意力转向那边。而我方就可以绕后讲敌方击s。可以用于被夹击时。
3、捏假雷。在攻楼时,拿出手雷,投掷(注意在手上捏住不要丢出去),听到拉环声音马上收回。这样敌方会落荒而逃,从而帮助击s。
以下有几个常用打法:
1、落地刚,中途抢空投,火力车,最后决赛圈刚枪。
点评:此打发不推荐妹子或者萌新。因为落地刚强想要活下来必须要意识和枪法都不错。而且火力车必须要四个人配合,弄不好很容易全军覆没。
2、落地打野,中途狗起来,最后当个伏地魔。
点评:此打法比较适合萌新。因为落地不钢枪,随便搜集物资,成和风险不高。
3、落地开车去离航线比较远的大资源点,之后抢空投,决赛圈随机而动。
点评:比较推荐本打法。落地去离航线比较远的大资源点,不刚枪,而且大资源点比较肥,中后期不用担心没有步枪或没药。
常见武器搭配:
1、步枪+狙击枪(如m416+kar98k),适合狙击手或者医疗兵。
2、步枪+步枪(如m416+akm),适合突击兵及单排。ak作为近战武器,伤害较高,m4作为远程,装上枪托、6倍简直无敌。
3、步枪+喷子(如m762+s686),用的比较少
4、步枪+连狙(如groza+slr),适合所有玩家。
⑦ 《绝地求生》和《堡垒之夜》的差别到底在哪里
在“跳伞”,“吃鸡”等名词已经红的发紫的时候,我才注意到《绝地求生》的存在。尽管对生存类游戏早有涉猎,但是未体验之前我并不觉得这个游戏会与普通的MMORPG有太多区别。
大部分生存类游戏的设定是基于MMORPG的框架,加入食物、天气、健康等因素对角色的影响,构建出的游戏世界。在生存类游戏中角色掌握的采集、建造、建筑升级等技能是角色的基本技能。每局生命只有一次也是生存类游戏最有特色的一个设定,玩家在一局一次生命的游戏体验过程可能很长,长达几个月,也可能很短,只有几分钟。然而在这个设定中不管玩家在一局游戏中玩到何等高度,后期的一个小小的失误就可能导致玩家之前努力全部付诸东流。这样的极端设定高度还原了现实世界竞争的残酷,从而获得一批玩家的拥戴,但是也吓跑了更多的玩家。
所以,针对目前还在火着的《绝地求生》和《堡垒之夜》两款游戏,我在深度体验的基础上进行了一些对比,希望它能有助于你选择自己更喜欢的那款生存逃杀类游戏。
《绝地求生》篇:逃杀之逃
在我体验了《绝地求生》之后,我得出一个结论,《绝地求生》并不是一款传统意义的生存游戏。事实上《绝地求生》精简了很多具有生存类特色的要素,它删除了健康,建造及一系列养成类要素。这样的精简让《绝地求生》变得更纯粹,玩家只需要将精力集中在“逃”和“杀”上,就可以轻松的完成一场对局。玩家取得最终胜利也只不过花费30分钟的游戏时间,所以不管玩家是否获得最终的胜利,玩家都不要需要花太多的时间成本在每把对局中。整个游戏体验过程中游戏心态跟赌博类似,玩家总觉得自己可以取得最终胜利。即使没有获胜,再次尝试的成本也很小,因此在很多主播在下播之前会有一个“再来亿把”的梗,延长了很多直播时间。
总之,《绝地求生》简化了传统类的生存类游戏,提升了对抗性和策略性,让玩家有一定思考后取得胜利。这种新的游玩体验,使《绝地求生》获得了广大玩家的青睐。现在《绝地求生》的正式版本已发布,我这篇体验报告也就以正式版为准。
1:游戏UI:鼓励冒险
从游戏UI页面上看,在大厅页面《绝地求生》的各个功能按钮都是以简单的文字描述的形式分布在屏幕的上下边缘地带,这样给了角色更多的展示空间。一个昂首挺胸的角色展示在主页面中,这也许是设计师在给玩家心理暗示,鼓励玩家勇敢“吃鸡”。
在游戏内也是如此,角色状态,背包状态,组队状态等HUD也是显示在屏幕的上下边缘地带,这也同样开拓了玩家的视野,这对一个FPS对抗游戏来说是一个很赞的设计理念。
2:游戏画面:写实风格
在短暂的匹配之后,准备中的玩家都会出现在《绝地求生》的超大地图中。在《绝地求生》中的写实风格的画风高度还原了现实世界的场景。一个朋友在升级电脑后说,“原来“吃鸡”的天空蓝的这么纯净,感觉跟用笔记本玩起来不是一个游戏。”他这句话可以说是戳中了重点,即游戏画面优良,优化差。同时,作为一个写实画风的《绝地求生》的特效并不花哨,高特效意味着高还原现实。在游戏场景的房间中搜刮装备时,玩家甚至可以看到自己的倒影。总结一下就是,《绝地求生》在同类型中画面算得上精良,但是优化不好导致玩家对画面褒贬不一。
3:游戏玩法:资源掠夺,以及看上去是运气,实际上是技巧
在《绝地求生》中玩家需要在一局游戏中活得尽可能久,获得第一名。因为《绝地求生》的物理引擎高度拟真,因此玩家在战斗时需要考虑子弹下坠,掩体等因素,同时也需要考虑战术上的撤退路线等问题。并且装备精良不是在《绝地求生》中获得胜利的必要条件。因此在如何“吃鸡”的玩法上可以说是“一千个读者有一千个哈姆雷特”,不同的玩家都有不同的选择。有人喜欢“蹲守”当一个LYB;有人喜欢“守桥”当一个车匪路霸。甚至有些玩家在玩《绝地求生》时,并不是以吃鸡为主要目标的。譬如说有人喜欢“飚车”,把这个游戏当赛车游戏玩;甚至人喜欢搞行为艺术靠风骚走位去躲避别人子弹。
在操作方面《绝地求生》可以算作是易通难精的典范了,只要玩过射击游戏的人,玩《绝地求生》基本上都不会有太大压力。进入游戏后没有又臭又长的新手引导,它的游戏互动提醒方式跟很多单机游戏一样简单明了。但是“吃鸡”高端玩家们还掌握着更多游戏技巧,从枪械的开火模式切换到完美避开敌人进入安全区路线的选择,都是需要一定的游戏经验来支撑的。这些玩法和技巧加起来使得《绝地求生》的可玩性极高。这是这款游戏成为爆款的重要原因。
4:缺点:bug与外挂
虽然目前《绝地求生》已发布正式版,但是地图上还是存在很多bug,我在游戏过程中曾经有两次翻墙时被卡死的经历。另外一点就是外挂泛滥,在steam的游戏评论里很多玩家给差评批评开发商对外挂打击力度不够。我自己在元旦游玩时连续三把被非正常击杀,通过死亡回放发现玩家通过作弊获得击杀。以玩家的角度来看,我最不能忍受的就是当前这种外挂泛滥的状态。希望开发商能够在预防和打击外挂上面有所突破。
《堡垒之夜》篇
在《绝地求生》获得一定成功后,Epic games作为虚幻四的原厂迅速借鉴了《绝地求生》的玩法之后推出了《堡垒之夜》逃杀模式,后文将简称《堡垒之夜》。免费开玩成使得《堡垒之夜》先于《绝地求生》达成玩家注册数2000万的成就,目前《堡垒之夜》玩家注册数量已突破4000万。日前,《堡垒之夜》已开放了国服测试版,我目前的体验也是来源于中文版。
1:游戏UI:更娱乐化
《堡垒之夜》的大厅UI相对来说设计感更强一些,功能按钮分布在大厅页面的各个角落,整体效果很统一,并不突兀,也算是比较优秀。另外《堡垒之夜》中可以直接使用V币购买时装,装备页面,人物动作等,这些功能的加入使得《堡垒之夜》的UI 观赏性更高。
游戏内的HUD中,功能或者提示按钮也基本都在屏幕的边缘区域。各种技能按钮的卡通化,还有绚丽的配色,使得游戏《堡垒之夜》看起来更像是一款传统的MMORPG游戏。
2:游戏画面:美漫风格,特效夸张
《堡垒之夜》整体上是美漫风格画风,这点与《守望先锋》类似。同样《堡垒之夜》的画面十分精良不输《守望先锋》。同时作为虚幻引擎的原厂的样本游戏,《堡垒之夜》游戏优化得很好,即使非常低的画质下也没有出现锯齿,画面撕裂等情况。在卡通风格的游戏中运用夸张的特效也是这个游戏的特色。总体而言,《堡垒之夜》画面精良,非常适合喜欢动漫风格的玩家游玩。
3:游戏玩法:本质上来说,这是一个建造游戏
《堡垒之夜》核心游戏机制跟《绝地求生》一样,玩家可以生存的安全区不断被压缩,玩家会在移动到安全区的过程中发生冲突。《堡垒之夜》的安全区刷新频率更高,游戏节奏更快。《堡垒之夜》需要依靠快速建造技能实现防御,逃生,进攻等作战计划是该游戏的核心玩法。需要注意的是《堡垒之夜》的建造是跟传统生存类建造有区别的。《堡垒之夜》的建造技能生效更快,可以瞬间释放完毕,并在几秒内完成建造。但是,由于获取建筑材料耗费时间比较长,因此可以看作是设计者变相鼓励通过战斗获取材料。这也是变相加强了《堡垒之夜》的对抗性。
《堡垒之夜》的核心技巧在于建造。玩家需要通过建造来跨越地形,制造掩体,制作陷阱,搭建进攻云梯等。因为地形,敌人数量等因素,玩家需要建造不同的建筑,而且这些被建造的建筑可以被破坏,这样的战斗过程中变量较多。因此《堡垒之夜》的重玩性也比较高。在漫画风格的画风下,物理系统设定不符合现实也是一件合理的事情,《堡垒之夜》的弹道和人物跳跃时似乎不在一个维度,但这也只是游戏设定问题,习惯之后,应该也会很有趣。
《堡垒之夜》虽然还处于抢先体验阶段,开发者就已经构建了完整商业体系。开发者为玩家提供了大量可自定义替换装饰类道具。在这个商业化体系下开发商可以俘获大量的“饰品玩家”。“饰品玩家”可以通过玩游戏或现金充值获得V币,再通过V币购买这些不影响平衡性的道具。还有勇士令状的推出,也给玩家提供了更多消费选择。目前电竞届单次奖金最高的比赛是Dota2 TI系列赛事。在第七届TI系列赛事中V社拿出勇士令状销售额的25%放入奖金池,这样的商业措施将第7届TI的奖金池扩充至2478万美元,约合1.5亿元人民币。购买勇士令状的玩家需要通过达成游戏内提供的任务才能获得相应的奖励,在刺激玩家消费的同时也鼓励了玩家玩游戏的热情,可谓是一举两得。反观《绝地求生》只有一个开箱子的钥匙,获得服装的随机性太大,打消了很多人消费的积极性。
4:缺点:因玩家而异
即使《堡垒之夜》还处于抢先体验阶段,它也已经足够完美,在我不是相对不是很长的试玩过程中,基本没有发现什么缺点。参考其他玩家意见,有些玩家认为在《堡垒之夜》中玩家在混战中需要不停的建造才能获得优势,因此《堡垒之夜》的战斗不像《绝地求生》那样干脆利落。还有就是武器的弹道随机性比较大,这也是很多人都喜欢在近身后再使用霰弹枪近战的原因。
总结
总结下来,《绝地求生》和《堡垒之夜》都算是比较优秀的逃杀类型的游戏。《绝地求生》更注重“逃”,大部分玩家在前期会选择尽量避免战斗,来保证胜利。《堡垒之夜》更注重“杀”,由于游戏机制,玩家通过击杀可以快速获取资源及装备,来保证在决赛圈可以建起“堡垒”,取得胜利。《绝地求生》的电竞潜力更大,《堡垒之夜》对休闲玩家很友好。至于哪个更好,可以说是萝卜青菜各有所爱。
2018
⑧ 绝地求生手机版怎么玩
《绝地求生》这种大逃杀类型游戏在PC平台上如日中天,眼尖的厂商自然不会放过手机平台,最近Billion Games就带来了一款手机版的吃鸡——《大逃杀:适者生存》,而游戏的风格与玩法基本与PC上的《绝地求生》一致。
我很喜欢,还经常玩。欢迎小伙伴们一起参与。
⑨ 绝地求生大逃杀按键设置指南 绝地求生大逃杀键位怎么操作
绝地求生大逃杀键位可以使用键盘和鼠标配合操作。
绝地求生大逃杀键位操作如下:
1、WASD+鼠标的FPS基本操作。
2、F键平时可以是捡东西,也是开门/关门。
3、TAB键是物品栏,可以用使用/装备/丢弃物品。
4、Shift键是跑步前进(小技巧,喝两瓶功能饮料可以使得跑步速度加快)。
5、ALT这个键位容易被新玩家忽略。实际上ALT可以保证你向一个方向跑的同时,可以兼顾观察四周的动态,是使用频率非常高的键位。
6、空格键是跳,空格+C两个键同时按是大跳。
7、Shift键是憋气,开镜模式下,按住shift增加视野,同时稳定准星。但需要憋气,下方气体时间耗尽之后失效。
8、数字键1、2、3、4、5分别是切枪1、枪2、手枪、冷兵器、投掷物。
9、数字9键是打绷带(红血状态可用,回复10点,最多到75)。
10、G键是切换武器。
跳伞。按F键出舱起飞,跳伞的时候,请全程按住W保证加速状态,鼠标上拉,远距离飞行状态(最慢速度下落),鼠标下拉,最快速度原地垂直下落。
跳伞时左下角状态栏的意义见图,鼠标拉到最上时,图中降落速度为60km,此时飞的最远,鼠标拉到最下时,图中降落速度为230km,此时降的最快(小技巧,当快到强制开伞时,下拉加速到230km,保证一个下降初速度,可以使你比别人能够更早到达地面)。
(9)绝地求生堡垒战怎么玩扩展阅读:
操作技巧误区:
一、跳伞之后不要直接开伞,先往你的目的地去再开,不然你比别人慢很多。
二、落在有门的房顶比落在房门好。
三、落地之前多用alt观察周围,得到一些周围敌人的信息比第一个拿到枪更重要。
四、搜房子时候要仔细看,看不清就踩在上面用Tab看。注意分清屋子里的门,门上有一个邮箱口的是出门或者窗台的,门上没有口的就是屋里,不要搜着搜着打开门,很危险容易暴露位置。
五、游戏初期的话,大家搜东西都很着急,进一个屋子不会关门,所以外面门开着基本上就是有人或者被人搜过。如果外关内开更有可能有人在守,所以进去之前要用窗户看一下里面门的情况。
六、游戏有固定的刷车点,我附图在下面。
七、军事基地枪法和意识差的不要去,修罗场。
八、萌新要么落地之后避开主城,要么跳主城,不然城里套路深,你还得回农村。
九、这个游戏不要太在乎输赢,新人多打一些,练练技术和意识,觉得自己可以了就找固定队伍练练。
十、高点不一定安全,但一定有优势。
十一、仓库的物品都在箱子两侧,遗迹的物品在木头箱子,草地里不用找了。
十二、医院,水城,学校,防空洞,天坑(也叫马蹄山)都是质量高的资源点,如果在航线上一定很多人去,如果离航线两格远以上,人不会太多,可以去。
⑩ 堡垒之夜的模式和绝地求生的模式有什么不同
《堡垒之夜》的模式和《绝地求生》的模式有三点不同,首先《堡垒之夜》的战斗模式和《绝地求生》的战斗模式不同,其次《堡垒之夜》的人物选择模式和《绝地求生》的人物选择模式,再次《堡垒之夜》的游戏操作模式和《绝地求生》的游戏操作模式不同。但是《堡垒之夜》的基本模式和《绝地求生》的基本游戏模式都是大逃杀的模式。《堡垒之夜》的受众和《绝地求生》的受众也是不同的,《堡垒之夜》的在欧美地区比较火爆,《绝地求生》在亚洲地区比较火爆。接下来,我来主要分析一下《堡垒之夜》的模式和《绝地求生》的模式都有哪些不同。
《堡垒之夜》的游戏操作模式是有带自己的飞行器的,玩家不仅要熟悉陆地的操作,还得熟悉飞行状态的操作。绝地求生》的游戏操作模式和平是我们常见的第一人称射击类游戏是一样的。