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绝地求生为什么没有akm削弱

发布时间: 2022-10-07 12:44:38

㈠ 为什么绝地求生的AKM比M416伤害只高了7点,但威力却感觉比M416大很多

这两年这个游戏非常火,好多人都玩绝地求生,让大家爱不释手 也认大家讨论的话题多了,特别是这些武器的伤害点,我们在身边的同事每天早上一上班第一件事就是讲这方面的,不过我一直喜欢用的是M416.谢谢。

㈡ 绝地求生荣耀AKM多少

这里最稀有的就要数收费箱子中的“荣耀”AKM了,对AK情有独钟的“真男人”想要入手这个皮肤可能要费点资源了。另外,上次曝光的许多黄金枪械皮肤(真的有点丑)没有在这两个箱子中出现,例如黄金98K和VSS。王者荣耀频繁更新,多英雄削弱改动,新装备及坦克装变化让很多玩家猝不及防,经历两个赛季的战士,坦克时代,在接下去的王者峡谷估计会被射手所取代。

㈢ “吃鸡”更新M4被大削后,除了AUG还有哪种步枪推荐

M4最为最热门的步枪之一,终于迎来了削弱。子弹伤害下调,换弹时间延长,射击距离缩短,子弹飞行速度变慢,一系列的削弱将M4拉下了神坛。其中影响最大的莫过于子弹飞行速度变慢,这就会导致玩家在对枪时,双方同时射击玩家先倒地的情况。高手对决有时候就是那么零点几秒就可以决定胜负。

这样一来,S-ACR就成了5.56步枪的最佳选择。AUG和G36C的属性再优秀,毕竟泛用性差。一个是空投武器,一个是地图专属,相比S-ACR差了不少。

总结一下:AUG是M4性能上的最佳替代者,但泛用性差。G36C在雪地地图的地位可以与M4相媲美,但同样存在泛用性差的问题。S-ACR虽然曾经属性被碾压,但如今其他枪械被削弱,它微调的情况下,已经成为了5.56步枪的最佳选择。

㈣ 绝地求生手游AKM武器点评 AKM伤害高吗

AKM是绝地求生中的经典武器,也将出现在正版手游中,由于本身有着极高的威力,但不稳定性太差,所以不太适合中远程射击,相反在较近距离下有着很不错的表现。下面让我们一起来了解一下AKM的武器图鉴,希望对大家有所帮助。

AKM

口径:7.62毫米

射击模式:单发/全自动

射击间隔:0.100s

单价容量:30/40发

优点

伤害高,3级头两枪带走,2级套,一枪头一枪身体带走,伤害高可以弥补AKM很多的缺点。最后两个决赛圈的利器,距离的减小可以弥补AKM不稳定的缺点。中近距离点射对枪的神器。随着圈的缩小,有条件的话,就换AKM吧

缺点

偏差大,扩散大,后坐力高,难以驾驭,不稳性高,比较依赖枪口配件,需要多用屏息。人体描边大师专属

㈤ 绝地求生:AKM,M416你喜欢哪个枪械

akm,因为在端游削弱m4之后,手游也会削弱的。趁着适应吧,ak以后会增强

㈥ 绝地求生武器伤害表 绝地求生武器伤害表详解

1、冲锋枪。大家注意一下,冲锋枪打四肢是120%伤害,而突击步枪打四肢是95%伤害。同时冲锋枪打身体是110%。因此正式版的冲锋枪,相比之前更加强力(就自身而言)。然后在前期或者是在巷战城里打,冲锋枪对比突击步枪很多时候有过之而不及。大家可以对比一下UMP9和AUG近身打1(4)/2(5)/3(66)级防弹衣所需要的枪数。然后UZI(基础伤害23,打身体25,打头46都是无甲)可以跑着按左键打,Vector爆发更高。总的来说冲锋枪属于加强。

2、霰弹枪。喷子面前人人平等。两个版本没啥区别吧。反正只要是第三人称卡视角,蹲房子。喷子永远都有他的价值。锯短霰弹枪不能装扼流圈,子弹扩散很大,只能打两发装填很慢。基本上只有卡视角贴脸打了。占的是手枪位。

3、手枪。手枪的话...反正就是落地玩玩吧。两把新手枪还是挺给力的。这里我就放一下数据大家了解一下就好了。R45挺帅的,而且伤害不俗,射速有点慢了。不过手枪虽然不是说很强,但是你小看了手枪,会付出代价的。锯短霰弹枪反正就是两发一个人,你记住就行了。R45在沙漠地图中代替了R1895的位置,我估计R1895的伤害也改成了50,还没有测试过。因为现在手枪爆头是200%伤害,如果还是46的话,R1895真的太弱了。一枪爆头都不能杀人了。

4、突击步枪。AKM、Groza、AUG、M416、SCAR-L、M16A4。无论怎么说,突击步枪永远是适用范围最广,最实用的枪械了。突击步枪的基础伤害都得到了小幅度的增强,来克服100m以内的伤害衰减。因为突击步枪已经很强很全面了,所以正式服主要削弱了突击步枪的远程击杀能力,侧面加强了狙击步枪和精确射手步枪的地位。使MINI-14,SKS,MK-14更加有别于突击步枪,而不是仅仅的单发伤害更高而已。这也使得游戏玩法更加的丰富,而不是千篇一律的突击步枪。

伤害衰减影响最大的就是突击步枪了,200m以内的目标影响不大,再远的话,就很难击杀目标了。一方面由于伤害衰减他们会“肉”很多,另一方面要克服子弹下坠。没有狙击枪或者精确射手步枪的话,还是别随意对200m以外的目标开火为秒。总的来说突击步枪近战略微加强,远程大幅度削弱。AKM,Groza的伤害48→49,AUG、M416、SCAR-L、M16A4伤害41→44。AUG更像是SCAR-L的加强版,也可以看做是Groza的5.56毫米口径子弹版本。然而伤害并没有提升,可能射击间隔比较短吧。反正实际使用中感觉垂直后坐力非常大,这可能就是射击间隔短导致的。

5、精确射手步枪。MINI-14、SKS、MK-14在远距离对枪上,更具有优势。因为狙击枪更加难用,突击步枪伤害衰减。中远距离站撸对枪容错率更高了,对枪更有自信了。缩毒打跑毒的人没有什么武器比精确射手步枪更好的了。抢人头?你得先问问我手上的SKS。总的来说精确射手步枪的属于加强。

6、狙击步枪。打的准的狙击步枪对枪肯定是最强的,测试服前两轮测试中,M24一度可以爆三级头。不过在第三轮测试中马上就被削弱了,很可惜。正式版的狙击枪会更加难用,下限可以非常低。没有八倍无法调整归零,用四倍镜打只能抬枪口,因为子弹下坠严重,很可能打不中人,打不中人就没有任何用处。

但是在沙漠地图,掩体少,没啥草的情况下,狙击可以可以创造太多的奇迹,制造非常多的逆转。总的来说狙击步枪更加难以使用了,但是狙击步枪在对枪中的优势更加大了。

㈦ 《绝地求生大逃杀》AKM、M4性能伤害对比及用法技巧 AKM好还是M4好

M416需要一定的发育时间来找全配件,这也就需要前期的使用者在战术方面要尽可能的猥琐一些,对于刚刚吃鸡的新手玩家,建议与好友组队建立好沟通关系,配件互补互相照应也许可以在中后期发育起来痛快的玩一盘。

㈧ 在绝地求生中是AKM好还是M762好

我们为什么用7.62子弹的枪呢,当然是因为伤害高啦,是否能够熟练的使用AKM,一直都是高手与普通玩家之间的风水岭,所以在7.62子弹中的两把步枪中, AKM好还是M762好?


AKM

我们先来看看AKM在小黑盒上面的数据


单发49的伤害,可以说是步枪里面最高的伤害了

接下来看看M762

同样看看小黑盒的数据



M762拥有四个配件位,分别是枪口、弹匣、倍镜、握把,

持三种射击模式,单点、三连发、全自动模式。

AKM则只有3个配件位,少了一个握把的配件


在射速上,也就是射击间隔,M762优于AKM,但是在伤害和换弹时间上,AKM优于M762


AKM适合近战,远程的压枪太难了。单点伤害49,步枪神坛,这也是为什么非常多的高手喜欢用AKM的原因,伤害高,只要压枪好,在短时间内打出高爆发,就能快速的秒杀敌人。单点是AKM的强项,因为其后坐力非常高,所以扫射效果不太好,中远距离飘上天,所以推荐近距离的单点杀人。

~~~~~~~~~~~~~~~~~

再来看看M762,M762可以说是AKM的加强版,弥补了AKM的高后坐力,适合中远距离的作战,稳定性很好,而且配件比较多,在装满配件的时候,M762的作战能力更强,适合快速的扫射



综上,近距离作战推荐AKM,伤害高,换弹时间短。中远距离推荐M762,稳定,射速快,后坐力小。


我是爱玩 游戏 的小叶子,关注与你分享更多绝地求生的技巧哟~

当初绝地求生刚出来的时候,只有AKM是7.62 型子弹,鉴于它的伤害不俗,一些钢枪党暴力党对它有更多偏爱。

但是蓝洞发现大家偏爱这种型号枪,于是才出了连发自动步枪M762。

两种枪外形相差不大,但M762 可以安装握把,AKM则不可以。

AKM缺点是后坐力太大,安装补偿器后依旧不好压枪,刚玩的小伙伴可能打一发之后接下来全是天空鸣笛……

M762在安装握把后,在后坐力方面得到缓解,还可以进行扫射

当然两种枪都不错,各有所爱,大神拿哪个都会超神,哈哈

我一个人拿762可以和一个队刚枪,我骄傲了吗?这样的牛逼武器,简直了,我刚刚一个人都没扫死,自己成盒子了才有时间来回答问题。。

AKM和M762的后坐力都很大,但是AKM更好控制,AKM在机描或者玩家习惯性的安装倍镜,AKM的稳定性都比M762更好,AKM声音不是很大,M762的声音容易暴露位置,AKM安装消音器时后坐力基本感受不到,而且很轻,M762消音器非常难找,老玩家都会选择AKM,我也是选AKM

普通玩家肯定是选择akm比较合适。如果你已经玩了俩三千小时,对压枪有一定的熟悉程度。那么762或者akm对你来说没有什么区别。当然762的伤害和后坐力都比ak大。落地没枪的情况下别说AK还是762了 汤姆逊你都得用!如果真的到了要选AK还是762的时候了。那就得看你自己到底是喜欢哪把枪了。反正我我选M4!

普通玩家akm好用一点,但是我们在职业赛场还是可以经常看到职业玩家经常使用m762而不使用akm,这是有原因的,我觉得有如下几个原因:1.m762初始射速比akm快很多,职业赛中选手基本上都能熟练压枪,所以射速快的枪更能在对枪的时候抢占先机,击杀敌人2.m762可以装配件来弥补后坐力过大的问题,在后期,甚至决赛圈,威力大的枪更占优势,m762后期满配,压枪也稳,比akm要好用的多。

近战m762 远战AKM

Ak比较偏大神玩家,后坐力明显,新手基本压不住,但是射速偏快,适合铂金以上玩家

M762属于中规中矩点的,伤害比ak高,后坐力小,但是远程射击缺点多,比较适合中距离腰射,适合各分段玩家

都差不多只是M762射速要快点

昨晚我AKM与m762钢枪,我趴了

㈨ 吃鸡正式版武器改动介绍

绝地求生正式版更新还是挺多的,本期我们就一起吃鸡的各个武器的调整改动吧,吃鸡正式版武器改动介绍,绝地求生正式版武器伤害调整数据!

感谢大神玩家"_断电宅男"分享,非常感谢您!

绝地求生正式版武器伤害调整

吃鸡正式版武器改动介绍

吃鸡武器弹道改动:

枪械弹道的改变主要是目前测试服1倍镜,2倍镜,4倍镜无法调整归零,远距离(300m以上)子弹下坠严重,

不同枪械的下坠也是不同的,差异较大。同时突击步枪(包括AKM,Groza;AUG,M416,SCAR-L,M16A4)的伤害会随着距离衰减。

SCAR-L:100m大约3%,200m大约10%,300m大约18%

AKM:100m大约12.5%,200m大约25%,300m大约30%。

狙击枪的伤害衰减不明显,至少300m以内该爆头的还是爆头。(注:这个数据是第二次测试的时候测的。)

吃鸡武器后座力改动:

枪械后坐力实际上是一个纯技术问题。在射击游戏中,这是一个永恒的话题,但是无论我怎么夸夸其谈,最终它都需要落实到玩家自身。玩家需要自己花大量的时间去适应,进行大量的练习,然后形成肌肉记忆。

这里我就不展开讨论了。我只想提醒新入坑的吃鸡玩家一句,勤练全自动or三连发,这个就是靠练的。推荐刚玩沙漠地图,多跳罪城、豪宅练枪。

WIN94在绝地求生中属于狙击步枪,现在和Kar 98K共用zidan袋。

由于只能用机瞄基本上就是落地枪了,沙漠地图专属。

吃鸡命中判定改动:

命中部位判定现在变的更加精确了,但是在实际的游戏体验中,对于玩家来说影响不是很大,原来该怎么打现在还是怎么打。(注:没错,瞄着着头打就对了..对于描边大师来说,反正能打到人就行了。)大家看图稍微了解一下就好了。

然后大家对于身体躯干的90%,100%,110%不用太在意,实际测试中大部分情况下都是100%的,少部分110%,极少部分情况是90%。

这里就讲一下脖子吧,脖子的出现其实是爆头打法的加强,因为以前脖子是算身体的。

喜欢打头的玩家,如果不小心打到了脖子,伤害也比打在身体上高呀。反正脖子就是爆头伤害*75%。

这个命中部位的判定反而对于武器伤害类别标准有挺大的影响,请接着看下文。

吃鸡武器伤害改动:

官方曾给出一个武器伤害标准和命中部位伤害标准的图。经过在游戏中的实测,我发现了其中的一些错误。

①冲锋枪爆头伤害收益为200%。

②冲锋枪打身体躯干伤害收益为110%。

③狙击枪打身体躯干伤害收益为110%。(注:这个是官方在回顾 Pre-alpha 到 1.0 & 测试服第 3 轮更新公告中提到的。)

然后大家注意一下,这个110%与3.命中部位判定身体躯干部分的不是一个意思,他们是叠加的。举个例子就是Kar 98K的基础伤害为75.0,那么打身体躯干伤害为75.0*1.1=82.5,

然后实际造成的伤害有三个值,分别是74.3、82.5、90.8。然后再根据不同的防弹衣计算。

不过由于大部分情况下打身体都是82.5(100%)伤害,因此图片中,都是按照100%算的。

那么问题来了,Kar 98K打在二级防上面几枪死?

吃鸡各个武器改动:

最后来综合地谈一下正式版与抢先体验版的差异吧。

首先从总体来讲,正式版的各类枪械,差异更加明显,不过还有待提高。

我想蓝洞应该是想让不同的枪械定位更加的准确,突出他们的差异。

而不是大家全程都一直拿着一把突击步枪玩到底,你说这样以后冲锋枪、喷子的皮肤怎么卖啊,我急都急死了。

①冲锋枪:

大家注意一下,冲锋枪打四肢是120%伤害,而突击步枪打四肢是95%伤害。同时冲锋枪打身体是110%。因此正式版的冲锋枪,相比之前更加强力(就自身而言)。然后在前期或者是在巷战城里打,冲锋枪对比突击步枪很多时候有过之而不及。

大家可以对比一下UMP9和AUG近身打1(4,4),2(5,4),3(6,6)级防弹衣所需要的枪数。

然后UZI(基础伤害23,打身体25,打头46都是无甲)可以跑着按左键打,Vector爆发更高。

总的来说冲锋枪属于加强。


②霰弹枪:

喷子面前人人平等。两个版本没啥区别吧。反正只要是第三人称卡视角,蹲房子。喷子永远都有他的价值。

锯短霰弹枪不能装扼流圈,子弹扩散很大,只能打两发装填很慢。基本上只有卡视角贴脸打了。值得一提的是占的是手枪位。

③手枪:

手枪的话...反正就是落地玩玩吧。两把新手枪还是挺给力的。这里我就放一下数据大家了解一下就好了。R45挺帅的,而且伤害不俗,射速有点慢了。不过手枪虽然不是说很强,但是你小看了手枪,会付出代价的。锯短霰弹枪反正就是两发一个人,你记住就行了。

R45在沙漠地图中代替了R1895的位置,我估计R1895的伤害也改成了50,还没有测试过。

因为现在手枪爆头是200%伤害,如果还是46的话,R1895真的太弱了。一枪爆头都不能杀人了。

④突击步枪:

AKM,Groza;AUG,M416,SCAR-L,M16A4。

无论怎么说,突击步枪永远是适用范围最广,最实用的枪械了。

突击步枪的基础伤害都得到了小幅度的增强,来克服100m以内的伤害衰减。

因为突击步枪已经很强很全面了,所以正式服主要削弱了突击步枪的远程击杀能力,侧面加强了狙击步枪和精确射手步枪的地位。使MINI-14,SKS,MK-14更加有别于突击步枪,而不是仅仅的单发伤害更高而已。这也使得游戏玩法更加的丰富,而不是千篇一律的突击步枪。

伤害衰减影响最大的就是突击步枪了,200m以内的目标影响不大,再远的话,就很难击杀目标了。一方面由于伤害衰减他们会“肉”很多,另一方面要克服子弹下坠。没有狙击枪或者精确射手步枪的话,还是别随意对200m以外的目标开火为秒。

总的来说突击步枪近战略微加强,远程大幅度削弱。

AKM,Groza的伤害48→49,

AUG,M416,SCAR-L,M16A4伤害41→44。

AUG更像是SCAR-L的加强版,也可以看做是Groza的5.56毫米口径子弹版本。

然而伤害并没有提升...可能射击间隔比较短吧。反正实际使用中感觉垂直后坐力非常大,

这可能就是射击间隔短导致的。

⑤精确射手步枪:

MINI-14,SKS,MK-14在远距离对枪上,更具有优势。因为狙击枪更加难用,突击步枪伤害衰减。中远距离站撸对枪容错率更高了,对枪更有自信了。缩毒打跑毒的人没有什么武器比精确射手步枪更好的了。

抢人头?你得先问问我手上的SKS。

总的来说精确射手步枪的属于加强。

㈩ 和平精英出了这么多赛季,哪些武器消失了

欢迎诸位小伙伴们来到本期游戏君开讲的《和平精英》“吃鸡小课堂”~相信此时很多小伙伴们已经知道,《和平精英》6月新版本将会与端游《绝地求生》进行“同步”,除了新增的载具、武器之外呢,原有的武器系统玩法也发生了变化!

而接下来呢,咱们就聊聊6把武器发生变化,维克托被削、98K降级,步枪又加强!得,废话不多说了,还是你熟悉的“老配方”:有图有证据,边看边聊天儿吧!

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