绝地求生鼠标dpi多少最合适
Ⅰ 1200dpi垂直灵敏度多少合适
1200dpi垂直灵敏度0.7合适。
垂直灵敏度就是鼠标在上下移动的时候,枪口上下移动的幅度。如果灵敏度过大,鼠标只需往下动一点点,枪口就会只指地板。反之,则会指向天花板。这个数值与鼠标的DPI有类似的地方,如果知道如何调节鼠标DPI的话,这个设定也不难理解。
至于要设置到多少,其实和鼠标灵敏度一样,因人而异。需要注意的是,绝地求生中的垂直灵敏度默认是0.7,由于后坐力增大,所以我们通常是把这个数值往高调,而不是调低,调整到能舒适且压得住枪即可,可以在训练场里慢慢调整设置。
Ⅱ 吃鸡鼠标dpi越高越好还是越低越好
调dpi看自己的习惯了,我打fps游戏十来年了,dpi基本都是调1000,不同鼠标调的也不一样,自己慢慢感觉,罗技我调的800,雷蛇都是1000。游戏内鼠标速度全30。别的游戏也都有不同的调整。
Ⅲ 绝地求生鼠标大神一般是多少灵敏度
我的dpi是800,垂直一般在1.20 感觉四倍也是可以的 基础瞄在一个点
Ⅳ 绝地求生鼠标速度多少合适 绝地求生鼠标灵敏度设置
去除鼠标加速
鼠标加速是指针的移动速度与鼠标的物理速度的比值随着鼠标物理速度的增加而增大。简单来说就是在鼠标移动相同的距离,速度越快,准星在屏幕上移动的距离就越大,这种设计的用处是为了用户不会因为鼠标灵敏度过慢而影响大幅度的移动鼠标指针。
第一步——打开控制面板-硬件和声音-鼠标。
小编今天教你们绝地求生鼠标灵敏度设置
第二部——在指针选项中把这个勾√去掉。
小编今天教你们绝地求生鼠标灵敏度设置
在中游戏中,我们需要保证【鼠标移动一定距离】
=
【准星移动一定距离】。而鼠标加速又加入了一个移动速度的变量影响,导致这个对应关系难以建立。为了形成一个稳定的鼠标移动感,必须将鼠标加速去除。
小编今天教你们绝地求生鼠标灵敏度设置
DPI和灵敏度设置
DPI:是鼠标驱动里的设置,鼠标DPI越高,鼠标在鼠标垫上划过同样的距离,鼠标指针在屏幕上走过的路径越长。大部分游戏鼠标都能有DPI的设置,可以去鼠标的官网下载鼠标驱动进行调节。
小编今天教你们绝地求生鼠标灵敏度设置
灵敏度:是指游戏里的灵敏度设置,在游戏中灵敏度越高,鼠标在鼠标垫上划过同样的距离,鼠标指针在屏幕上走过的路径越长。当这两个设置固定不变时,你就能建立起【鼠标移动距离】
和【准星移动一定距离】之间恒定的对应关系。
但DPI和灵敏度越高越好,鼠标移动快有优势,其实不然,DPI的过快会导致你的准确度的下降,这种情况在FPS类型游戏中是很致命的。在传统的FPS类型游戏中,职业选手的DPI选择基本都是很低的,因为在低DPI的设置下,准星的精准度能得到最大程度的保证。
游戏内设置:
游戏中每项操作的具体配置,你可以根据你的喜好以及游戏的需要来单独设置每项操作的灵敏度。
小编今天教你们绝地求生鼠标灵敏度设置
Ⅳ 端游绝地求生鼠标dpi到底要高还是低,懂鼠标和亲身体验过高低dpi的来回答
fps游戏一般使用低dpi好。
在使用低dpi时,鼠标在鼠标垫上移动的距离远,而在游戏屏幕中移动的距离短,这样也就是所说的转个身都转不过来的原因。180度转身要把鼠标移到鼠标垫最右边后,再跳回左边再来一次。要是鼠标垫小的,经常会把鼠标甩到鼠标垫之外。也因为移动鼠标的动作较大,一般是以手肘为支点而不是手腕为支点,这个也就是一些玩家所说的手腕流和手臂流之分(这个也可以网络了解一下)。
现在说一下为什么低dpi好,因为低dpi在鼠标上需要更大的移动距离,所以更加适合精确瞄准,加大的移动距离会过滤掉一些影响准确度的小动作,更容易修正;如果dpi太高,你手上任何一个动作都会导致镜头晃动,准心跑歪,而每一次的修正都可能修正过头,这就是低dpi的主要好处~~
练习是很重要的,一天就想适应低dpi本身就不太靠谱。适应后,自然会发现好处在哪的,转个身也并不是多难的事。哥们用着G403的老前辈mx518最高dpi2000,但桌面一般使用950dpi,而绝地求生、csgo这类一般游戏灵敏度是默认,鼠标关闭加速后650~800dpi,再微调游戏内灵敏度,分辨率是1080P,分辨率不同的话,dpi参考意义不大。你可以下650~800dpi的感受,这些只能是参考,具体的还要你自己长期练习后跟据自己的习惯调整。
Ⅵ 鼠标多少dpi合适吃鸡
根据自己的控制能力
Ⅶ 大部分玩绝地求生的鼠标DPI都是多少
鼠标DPI要看你自己习惯,参考别人的意义不大,因为鼠标DPI高低与鼠标移动的距离有关,并没有标准,也不是每个人都同一种DPI的。
Ⅷ 绝地求生鼠标多少dpi
根据鼠标的稳定dpi范围来调,如果鼠标在1600dpi范围都能保证精确,就调1600,然后把游戏内鼠标速度适量压低。
Ⅸ 鼠标多少dpi比较好
一直以来全凭靠感觉,是因为有两个变量是不确定的:
一个是你喜欢的dpi,
一个是鼠标移动180度,你拖动鼠标移动的距离
dpi在早期是一个很重要的东西,因为那个时候太低,200?都是高的,所以那个时候受技术限制,而现在全凭喜好,重点来了:
第一步,
假设一个你的鼠标功能范围内的,你能接受的dpi,我的是3200;
第二步, 调整你习惯的、指针移动180度的、你鼠标水平移动的厘米数,目标是让“游戏中鼠标速度范围在1.0~2.0之间。 这个距离,还受到你鼠标垫的影响,有限制范围。
第三步,在使用中根据感受调整。
如果,你已经有习惯的鼠标速度,你可以反推出你的鼠标习惯移动距离,这样,你就可以调整其它参数了,比如dps,比如分辨率,进而确定你参数调整后的鼠标速度。
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一、缘起
事情要从2018过年前说起,
那天绝地求生吃鸡决赛圈进行中,突然鼠标狂跳、丢帧严重、瞬间成盒,
这怎么能忍?!立刻京东下单最新游戏鼠标来一款!
付费之后,媳妇突然转过来问我:“北京地震了,感觉到了么?”
震?抖?丢帧?what?!!!!!
买都买了,新鼠标16000dpi,问题来了:吃鸡鼠标多少dpi合适呢?
网络一查,我蒙圈了!!!,知乎上还有大战,没办法老套路,网络学术查鼠标dpi论文,这篇帮助最大:
这么高的DPI,你需要吗——鼠标光学引擎详解
二、结论,
2019/09/17,补充:各种概念了解一下就行了,最后还是看自己习惯,怎么舒服怎么来。有用的结论是哪些dpi都是噱头,有点过度够用了,实际使用很难上那么快的dpi,除非显示器特别大。
1,直接上理论公式
指针移动半个屏幕鼠标需要移动的厘米=分辨率横向宽度/2*1px鼠标需要移动英寸*2.54
屏幕1px鼠标需要移动英寸=1/(鼠标dpi*系统指针移动速度*游戏中配置鼠标移动速度)
2.54是用于英寸换算厘米;
px是像素,分辨率单位。
2,实际应用检验结果
实际使用中,你会发现,dpi设置的太高,游戏中配置几乎失去了作用;
为了综合这种情况,在游戏中保留一定的灵活性,dpi一降再降,最后3200左右在守望先锋中可用;吃鸡同样可用;--仍然遵循理论公式
三、样例:1920*1080分辨率,系统指针第二档,理论上理想的dpi,
原则1:dpi尽可能大、充分发挥鼠标能力的情况下,如何调节系统指针速度和分辨率。
原则2:为了保留游戏中设置的灵活性,需要根据分辨率及个人习惯根据公式按比例降低dpi,1920分辨率,我最终实际使用3200dpi,理论dpi12800
解释:
1,为什么是指针移动半个屏幕?
答:游戏需要,使用需要。
2,鼠标移动多少厘米合适?
答:看鼠标使用习惯,假设普通人以手腕为中心移动,3cm左右最舒服。
自己体验一下,以手腕为扇形中心,需要的距离大就需要抬手腕,距离小了,需要用手指微操作。
3cm是多宽?
答:大概半个鼠标,新买的鼠标宽7cm。蝰蛇精英版尺寸(mm)=127 毫米(长度)x 70 毫米(宽度)x 44 毫米(高度)
附注:注意,3cm左右这是估计值,把指针从屏幕中间移动到一边,也就是半个屏幕,自己体验一下适合多少。使用公式时都以此为最终标准,这就是最舒服的标准。