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绝地求生大逃杀模式更新了什么

发布时间: 2022-10-16 19:04:53

⑴ 绝地求生大逃杀9月21日更新完了吗具体调整了什么内容

绝地求生大逃杀为了让玩家们玩得更愉快,最近一直在吸收玩家的意见进行调整。这款游戏将在9月21日为大家带来第26周游戏更新,相信很多吃鸡的朋友们都备受期待。那么,绝地求生大逃杀9月21日更新完了吗具体调整了什么内容?下面就由铁骨网来为大家详解。

⑵ 绝地求生大逃杀6.22日更新了什么 更新的具体内容攻略

服务器端性能
解决了服务器在某些情况下性能突然下降的问题
客户端性能
提高了其他角色的渲染性能
提高了远距离战斗时客户端的性能
提高了远处的车辆,摩托车和船只的渲染性能
提高了远处的武器效果渲染性能
Bug修复
修复了一个改变角色外观时出现的崩溃问题
现在无法通过修改启动项去除阴影
修复了一个问题,该问题曾导致玩家可以使用比实际装弹量更多的弹药
修复了一个问题,该问题曾导致呼吸图标显示为满状态,但在水下会受到缺氧的伤害
修复了一个问题,该问题曾导致某些室内墙壁与物体重叠
修复了一个问题,该问题曾导致金属光泽显示在门的内侧
修复了一个问题,该问题曾导致某些情况下配备4倍镜或更高时以开镜模式开火,视野内会显示衣服的一部分
修复了一个问题,该问题曾导致当玩家在车内落水后,会进入到倒地待救起状态
修复了一个问题,该问题曾导全自动开火模式时开启物品栏无法使用医疗物品
修复了一个问题,该问题曾导致花坛显示距离不正确
修复了一部分导致角色卡在地形中的问题
修复了一部分导致视角透过某些物体的问题

⑶ 绝地求生大逃杀9月21日更新了哪些内容

绝地求生大逃杀9月21日更新内容一览

绝地求生大逃杀9月21日更新了什么?很多小伙伴都不知道,下面斗蟹网小编就为大家带来绝地求生大逃杀9月21日更新了什么 绝地求生大逃杀9月21日更新内容一览,一起和小编来看看吧!

9月21日更新内容一览

用户界面/用户体验

为地图添加了以下功能:一键在地图上标记你自己目前的位置(默认键位为Insert)

其它

你现在不可以再通过修改.ini 文件来绑定多个动作至同一按键。

BUG修复

修复了一个曾使汤姆逊冲锋枪可以安装三角握把的BUG。

修复了一个关于建筑位置的图形BUG。

修复了一个人物动画BUG,它曾在你位于驾驶员座位使用医疗或消耗品出现。

修复了一个曾导致当你在更换弹夹时被击倒后,更换弹夹的动作依然没有取消的BUG。

修复了一个曾导致当你握着一颗未拉开保险的手雷时被击倒后手雷会爆炸的BUG

修复了一个曾导致当你的抗锯齿设置为低/非常低时,你使用瞄准镜瞄准会出现一个黑色方块的BUG

⑷ 绝地求生大逃杀12月21日更新了什么 绝地求生大逃杀正式版更新公告

绝地求生大逃杀是最近极度热门的吃鸡游戏,这款游戏pc正式版在12月21日进行游戏版本更新,很多的游戏玩法发现今天无法进入游戏体验,下面西西就为大家分享绝地求生大逃杀正式版更新公告,希望大家喜欢。
绝地求生大逃杀12月21日更新了什么
12月20日下午14点41分。官方微博发出通告。
提前告知全体玩家,正式服将于21日10点-15点进行服务器维护,主要内容为Pc1.0版本,详细内容稍后公布。
微博原文:
大家好,这里是绝地求生开发团队。
北京时间12月21日(周四)10:00~15:00,我们将对游戏进行1.0版本上线维护。
具体的更新内容将稍后公布。
[维护公告]
-
维护时间:
12月21日(周四)
北京时间10:00
~
15:00
(预计5小时)
-
维护内容:
PC
1.0版本更新

维护期间将一定程度影响《绝地求生》的登录和游戏体验。

维护结束后请重启客户端进行游戏更新
目前PC1.0版本正在进行内部测试及最后的准备,我们将遵守与玩家们的约定进行上线,
我们会努力为大家提供最优质的游戏体验。
再次感谢大家对PC1.0版本的关注,谢谢!

⑸ 绝地求生大逃杀1月17日更新了什么 绝地求生大逃杀1月17日更新公告

绝地求生大逃杀游戏在1月17日为大家带来小幅度的更新维护,主要是对游戏内部进行一部分的修复,相信很多的玩家都非常的喜欢,下面西西就为大家带来绝地求生大逃杀1月17日更新公告,希望大家能够喜欢。
绝地求生大逃杀1月17日更新了什么
北京时间11点20分,我们发布了游戏客户端优化与Bug修复相关热修复(不停机更新)。请大家重新启动Steam客户端进行更新。感谢大家的支持与配合,谢谢!
更新内容
改善了玩家聚集在一个地区时发生的客户端性能下降问题。
修复了角色动作卡顿以及瞬间移动的问题。
修复了观看游戏回放视频时,玩家动作显得有所延迟以及不自然的问题。
修复了载具断续摇荡的问题。

⑹ 绝地求生大逃杀新内容是什么

绝地求生新内容前瞻 或加入剧情模式和破坏系统

绝地求生大逃杀新内容是玩家非常关心的。而最近在国外Reddit论坛的一次粉丝互动问答活动中,游戏制作人Greene谈到了游戏中加入剧情模式、夜晚设定以及可破坏系统的可能性。下面就来看看绝地求生新模式新系统的相关消息吧。

作为一款主打线上体验的作品,《绝地求生》也必须要持续带来让玩家满意的内容。在今年夏季初时,服务器曾经出现了严重卡顿的现象,而Bluehole 制作团队也挑灯夜战赶工直到一切问题都被修复为止。

《绝地求生》目前看来将会持续成长茁壮,尤其是本作的家机版本选择在 Xbox One 平台上限时独占一段时间,所以 Xbox One 将有机会可以亲自尝试到这款作品的魅力。有了夜晚时间设定的即将到来,以及剧情故事和可破坏环境已经进入构思阶段,非常明显地 Greene 和制作团队都希望能不断延续这款游戏的热门程度,并确保玩家数量能够不断持续成长。

《绝地求生》或将加入剧情模式及可破坏系统

《绝地求生》早期测试版本目前于 PC 平台热卖中,并在本月初正式突破了 1000 万套的佳绩,而本作也预计今于今年内正式登上 Xbox One 平台。

以上就是本期铁骨网带来的吃鸡新内容是什么 吃鸡剧情模式的介绍,如果大家对吃鸡新内容是什么 吃鸡剧情模式有什么疑问或者建议,欢迎大家在评论区留言,想要了解更多吃鸡新内容是什么 吃鸡剧情模式相关资讯,敬请关注铁骨网!

⑺ 绝地求生大逃杀11月22日更新了哪些枪

绝地求生11月22日迎来了一次比较大的更新,本次更新优化了许多游戏内容,而且还上线了新的武器,下面就一起来看看吧!

【绝地求生更新汇总】

绝地求生大逃杀11月22日更新内容介绍

第二个测试服务器时间表

第一次发布 - > 11月22日11:00-11月24日16:00

第二次发布 - > 11月28日11:00-11月30日17:00

注:但不一定是可以实际游玩的时间。

优化

人物呈现。

人物动画。

远程武器渲染。

各种效果。

各种UI。

海的描绘(可能是sea of thieves技术)。

加载地形。

脚色所需内存。

纹理所需内存。

动画

当你使用攀爬并按住Shift键时,你可以跨过他,而不是只有爬到它上面。

减少了有时在ADS中移动时挡视线的BUG(原文是写作coat我不确定这啥)。

伤害

对手和脚的伤害减轻,对大腿和上臂的伤害比以前增加。

进战武器/拳头:

爆头奖励伤害:150%

身体:100%

手脚:120%

手枪

爆头奖励伤害:200%

身体:100%

手脚:100%

霰弹枪

爆头奖励伤害:150%

身体:100%

手脚:75%

SMG

爆头奖励伤害:180%

身体:100%

手脚:100%

AR

爆头奖励伤害:230%

身体:100%

手脚:90%

精确射手步枪

DMR(SKS,Mini 14,Mk 14):头射击红利伤害:230%

身体:100%

手脚:95%

SR(AWM,Kar 98 k,M 24,VSS):

头射击红利伤害:250%

身体:100%

手脚:95%

游戏道具及细节优化

使用绷带后,恢复时间从8.5秒逐渐减少到4.5秒,恢复效率增加。绷带使用时间和总恢复量与现有数字相同。

从飞机上跳下后可以到达的区域扩大了(应该是可以飞比较远的意思)。

在一个岛屿的附近增加了一个新的区域。(原文是讲以前到不了的岛,不确定是不是重生岛)。

在15倍放大倍数的交叉线上可以测量零距离。

7.62子弹武器在使用4倍镜的时候准心增加了一个新的瞄准线。

为SR和SMG武器在使用4倍镜的时候准心增加了一个新的瞄准线。

添加在开镜区域外的模糊效果。(以后开镜只有镜的范围内有倍率,区域外会模糊)

子弹可以穿透水面会受到动能(他写momentum)影响。(速度越高,穿透力越低)

第3人称视角降低。

SKS和Mini 14的发射速度有所下降。(子弹速度?)

在配备DMR武器时(SKS,Mk 14,Mini 14)提高了跑步速度。就像现在手持AR一样。

Mk14的射击回弹率下降。(不知道是射击间隔,还是后座,应该是射击间隔啦)

你不能在M16上安装比8x更高的瞄具。

增加了两种新武器

加入DP-28。可以在地图捡到47发装的圆形弹夹和7.62毫米子弹(原文不是这样写但是我查了下数据应该是我写得这样)。可装4x镜。发射速度慢,但射程长,伤害高。(不是空投武!!)

AUG A3加入。这是一个使用5.56毫米子弹的犊牛式步枪,空投武器。弹跳速度(bounce speed,不知这啥)和发射速度高,对垂直方向后座力低。

UI / UX

1.Before / after-image added。

2.新的英文字体。

3.游戏中的HUD,选项,背包,菜单画面,系统消息设计都有所改进。

4.solo/squad相关的用户界面已经改善。

5.团队成员的血条已经从屏幕的左上角移动到屏幕的左下角。

6.迷你地图,世界地图和团队列表会用颜色和数字标识队员。

7.加了一个新的指标可用来检查连接,下落,死亡,下降,连接故障等状态。

8.与开放使用等相关的HUD得到了改进(F键交互)

9.当包内没有足够的存储空间时,字体的颜色将显示为红色,并突出显示您无法获取该项目。

10.迷你地图和世界地图得到了改善。

11.调整迷你地图的饱和度来进一步突出队员的信息。

13.调整世界地图的颜色,以便凸显在地图上的信息,标记等。

14.您可以从世界地图和迷你地图中查看玩家的视角方向。

15.当小组成员乘坐同一辆车时,在世界地图和小型地图上显示在同一个图示上。

16.杀人讯息已经从左下方移到右上方。

17.当健康低于75%时,健康栏不再变红(原文说他也不确定是否正确)。

18.kill cam(应该是死后回放)功能被添加到设置里的Gameplay区块。你可以在结算窗口中看到这个人的kill cam。

19.在squad和o中,只有在整个队伍死亡的时候才能看kill cam。

声音

改变了大厅的背景音乐。

除了船以外,所有车辆的发动机声音都得到了改善,听起来更加逼真。

安全区边界添加声音(电网产生噪音?)

红区轰炸声音分为三个阶段:

1.声音从远处轰炸

2.炸弹飞行的声音

3.爆炸。

跳水时增加了一个声音。根据速度听起来会有不同。

语言

增加4种语言:意大利语,葡萄牙语(巴西),西班牙语(墨西哥),繁体中文。

Bug修复

修正了三人座摩托车坐在后座时模糊视野的问题。

当连续使用不同种类补品时,显示正确动画。

解决降落伞下降时在特定建筑物内出现粉红色环的问题。

解决了攀岩时玩家能够以全自动模式开火的问题。

大大减少了ADS状态下视场周围的模糊效应。

⑻ 《绝地求生大逃杀》7月更新内容前瞻 新规则新系统介绍

《绝地求生大逃杀》即将迎来7月更新,本次更新相比于以往来说更加令人期待。7月将会更新什么?接下来就为大家带来7月更新内容前瞻,一起来看看吧。

更新前瞻:
1.貌似要有新的击杀规则,出了一个协助击杀,这样就不会被队友偷击杀数了。
New
kill
rule;
implementing
'Assist'
kills
to
prevent
kill
griefing
(effective
immediately)
2.未来建筑物也可以破坏。
3.攀爬和跳跃会在7月更新,
Climbing
and
vaulting
will
likely
be
in
July
update。
以上就是具体内容介绍,以供各位玩家了解!

⑼ 绝地求生大逃杀测试服更新什么 更新哪些具体内容攻略

2017.12.8 测试服更新内容如下:
新增地图“Miramar”。第 1 阶段测试将只开放该地图。
· Miramar 地图中,将有 2 种天气效果
- 晴朗
- 日出
· Miramar 旨在保持游戏体验的同时,带给玩家与 Erangel 不同的视觉及游戏体验
· 攀登及翻越系统对于身处复杂地形的玩家非常有用
· 通过掩体和躲避手段可以体验到高度战术化的战斗
· 因为道路/越野差别更大,现在需要更谨慎的选择车型
物品 :R45(新武器)

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