绝地求生老图和新图哪个好
⑴ 绝地求生的大地图和小地图,哪一个更好玩
绝地求生发布了沙漠地图后,关于哪个更有趣,哪个设计更合理的争论一直在进行。接下来,我们将从多个方面对岛屿地图和沙漠地图进行分析,看哪一个更好。大地图小地图是所谓的新地图和旧地图,个人感觉还是旧地图更有趣,也就是小地图。
对于高年级的LYB来说,老图绝对是他们的最爱。在早期阶段,无论是玩野性还是找车避路,都可以很好的发展,中间蹲在房子的圆圈里,等着门到门的快递,决赛也可以靠草皮躲起来,寻找一下必杀的机会。与旧地图相比,沙漠地图的风格很差。首先,沙漠资源的分布呈现出两极分化的趋势,如狮子城、圣马丁、等地都很胖,而其他野生的地方又太穷,不能直视对方。因此,他们在初期着陆时会有激烈的战斗,而在旅途中,坠落的人的速度会很快,而在途中则不会有碰撞。
⑵ 《绝地求生》中为什么玩家们不喜欢玩老图
在PUBG中老图只有沙漠地图有部分玩家在匹配,如今海岛地图基本匹配不到。新上戏的雪地地图玩得眼都花了,极光模式视野又太差,所以也不招玩家们待见。目前最受欢迎的地图就是雨林小地图以及沙漠大地图。因为沙漠地图资源未调整过,并且还加入了大量的野区供玩家们收集物资,所以整体还是令玩家们满意。
上线不久的雪地地图玩家们尝个鲜就放弃,别说发布更早的海岛地图了,那么是什么原因导致玩家们不喜欢玩老地图了?在大部分玩家的反馈中,老地图太穷是主要原因。以海岛地图为例,8 8的大地图,资源却极其贫匮,并且资源的分布不均也导致了很多玩家落地后都找不到武器。落地搜索了一两个房区养活一个人都难,修改过资源刷新率的海岛地图遭人嫌弃是有理由的。
那么曾经的海岛老图有多么富呢?PUBG17年刚出的时候,学校资源顶半个机场,4排进机场出来必定2个人是3级套,人手98K或者SKS,G港出来必定消音98K 满配M4,随便一个房区基本都有步枪。而如今在机场U型楼出来顶多一把M16,想搜集齐二级套基本不可能。近期蓝洞也爆出了重新调整海岛地图的计划,希望调整后的海岛地图能重新回归玩家们的视线。
其次大地图战斗节奏慢,这也是不喜欢老图的原因之一。如果要做“打野小王子”的话,打进决赛圈一局 游戏 要三四十分钟;如果离航线太远的话,那么 游戏 的过程基本是全程在跑毒,很难感受到刚枪的感觉。可能你收集齐物资之后,在跑毒的过程中就被LYB干掉,一枪未发,毫无 游戏 体验感。而 游戏 中很大部分玩家是上班党和 娱乐 玩家,他们更喜欢在小图中享受刚枪的刺激感,落地成盒后也就是马上重新开始一局。
不过还是有很多玩家喜欢玩老图的,经典永远是经典。而且PUBG的本质也是生存 游戏 ,不是刚枪 游戏 ,正是这种慢节奏才给我们更多的乐趣。比如在沙漠地图中资源不错、节奏不算太快、野区地形复杂,随便一个沟沟坎坎就能当掩体,并且在大地图中还可以和小队使用迂回作战,利用战术击杀对手玩起来更有意思。
《绝地求生》自2017年上线至今已经出了四张地图了分别是: 机场图-艾伦格、沙漠图-米拉玛、雨林图-萨诺、雪地图-维寒迪 ,但是玩家们对新地图都比较偏爱,玩经典老地图的人陆续变少了! 原因可以归纳为:地图更新时间、物品资源、队员等待时间!
地图更新时间 绝地求生出新图的时间间隔是很久的。 有时候一张老图玩久了,会出现 游戏 疲劳。在每出一张新图之前都会有宣传,让玩家们充满了期待,所以在新图刚出来的时候,大多数的玩家会选择玩新图!
物品资源
玩家们都知道,现在的机场图-艾伦格、沙漠图-米拉玛,这两张大图的物品刷新率太低了! 这么大的两张地图,有时候搜寻物资就需要搜两个城以上!而雨林图-萨诺和雪地图-维寒迪的刷新率可以,让玩家们不至于花太多的时间放在搜寻物资上!
队员等待时间
机场图-艾伦格、沙漠图-米拉玛这两张图面积很大,也代表了作战时间的增长。 如果在前期的 游戏 对战当中有队友被击倒甚至击杀,意味着剩下的很长时间那个队友都只能看着其他人玩。而小图更好找到敌人,也意味着可以更快开始下一局 游戏 !
我觉得为什么玩家不喜欢玩老地图,主要有以下几个原因:
一,物资太少,穷的让人打一把 游戏 一直在找寻物资中度过。
二,地图太大。如果落地的时候在边缘,没捡上什么东西就要一直跑,地图太大以后一直跑的人都感觉到累了,结果突然遇到一个守株待兔的队伍,结果可想而知,那么整个十几分钟你对 游戏 是什么体验的感觉肯定是很暴躁,想砸手机的感觉,这种感受的次数多了那这个地图也就没有玩的价值了。
三,有些地图,掩体太少,如果占据了关键点,可能与技术都没有多大关系了,所以体验感特别差,这个时候打 游戏 靠的是运气或者是早点抢到地盘,而不是靠技术了。
四,可以对比一下玩家喜欢的地图,很容易找出老地图和新地图的不足之处。所以不管是在物资的投放,地图的大小,岩体的构造上,都要把握好一个度这就是最完美的地图。
当然可能有的人会说这本身就是一个生存类的 游戏 ,既然是生存类条件肯定是比较差的,或者说一切都是随机的,但是生存类的 游戏 如果太困难玩的多了大家放弃的人肯定很多,不利于 游戏 的发展。
现在的绝地求生只适合落地就干枪了
我从另一个角度来说说吧。
首先,请思考一下:为什么csgo里面玩st_2的人越来越少?
很简单,因为st_2这个图太过于经典了,经典到人人都会玩这个图,人人都知道架枪的点位,知道穿墙的点位,知道哪里会有人哪里不会有人。
所以在一个双方都对敌手的行动了如指掌的情况下,FPS 游戏 的一个很重要的点:未知性,就荡然无存了。
没有了未知性,也就没有了乐趣与反转的机会,一切都靠枪法。
毫无意义。
同理可以代入到PUBG的海岛图。
PUBG什么时候出的?2017年3月27日,对吧。虽然是抢先上线体验,但是那个已经等于公测了。
而PUBG的第二张地图:沙漠图 什么时候出的?
18年10月。
一年半的时间,一年半都在玩海岛图,很多人都已经把海岛图烂熟于心了。
这就没有意义了,大家都知道对方可能在哪里了,未知性就荡然无存了。
而且PUBG海岛图还有一个很大的缺点:地形复杂程度偏低。
至少相较于沙漠和雨林来说,地形复杂程度是偏低的,尤其是高低差,很多时候都是在海拔差距不到20米的地形下战斗,对于一个大地图来说是很致命的。
“这局我们玩什么地图?”“别去海岛和雪地就随便你。”
要是说四张图最新的雪地地图,没玩两局眼睛都快看瞎了,视野特别差,就算是面对着的是电脑屏幕都感觉自己要得雪盲症,更不受玩家待见,要说现在玩家最多的,应该就是萨诺这张雨林地图,还有沙漠这张大地图,萨诺物资肥节奏快,沙漠地大资源也没有调整过,打野也很肥。
讲实话 现在基本很少有新人玩家 而且老图太穷了 不像萨诺 野区都有人 基本每个房子都会刷枪 我最喜欢海岛图 但是实在是太穷了 身边的朋友也老是要打萨诺 大概就这样的情况吧
原因是,老地图太过大,,岛图视野不好,不是集中跳一个物资丰富的地方就是分散到周边打野,经常打到缩到第三第四个圈才能见到人,沙漠地图还算是人多的图了,虽然也是太大导致经常要第三第四个圈才能见人。小图是比较多人玩的,节奏快,收集物资快,基本第三圈左右就能决赛了
用是17年玩到现在的玩家,总 游戏 时长有3000小时了。我感觉每个图都不错,打排位模式根本就没有说哪个地图穷的,排位模式就64个人,资源也多,所以我感觉老图新图没什么区别。
在PUBG中老图只有沙漠地图有部分玩家在匹配,如今海岛地图基本匹配不到。新上戏的雪地地图玩得眼都花了,极光模式视野又太差,所以也不招玩家们待见。目前最受欢迎的地图就是雨林小地图以及沙漠大地图。因为沙漠地图资源未调整过,并且还加入了大量的野区供玩家们收集物资,所以整体还是令玩家们满意。
⑶ 大家觉得绝地求生的新老地图哪个好,理由是什么
画面算是这两年里面虚幻4做的画面中下等的3D大作之一了,文本有不少错误,特别是很难上手的人机交互界面,以及画面的卡顿等问题处处可见。据说微软有派人过去帮忙优化。起码国服是腾讯帮忙,这不是给蓝洞又节约了一笔庞大的优化开支,MMP
一个游戏都出了1.0了,那就不是测试版本了,既然如此优化还一如既往的烂。根本就是捞一票走人的态度。这样的公司为何要给他好脸色。
正如 游戏创意总监布兰登·格林所说:“中国玩家对《绝地求生》这款游戏充满热情,他们喜欢我们的游戏。他们也是为什么游戏目前有如此庞大同时在线玩家数量的原因。是的,其中是有一些作弊玩家,但是大多数我们的中国玩家就是单纯地喜欢玩我们的游戏。”
在之后的采访中,布兰登也谈到了游戏刚刚上线的1.0版更新,其也承认,目前游戏的1.0版并不完善,1.0版意味着游戏的基本内容完成,在之后他们将重点对游戏进行优化修复。“所以这依然需要花一些时间,我们想在接下来的10到20年对游戏进行持续支持
我希望不是新闻错误,这个洋鬼子说10到20年,而不是1-2年,就算是1,2年是不是也太自信了,要知道能火爆一年不代表能火爆2年。想想去年火爆的OW 里面外挂可没有吃鸡这么多,吃鸡的外挂厉害程度堪比CF!!
⑷ 绝地求生怎么玩老地图 绝地求生旧地图怎么选
绝地求生大逃杀新增了一个新地图,但是一些玩家想知道绝地求生怎么玩老地图?绝地求生旧地图怎么选?小编分享下绝地求生旧地图选择方法,进入绝地求生旧地图方法。
绝地求生怎么玩老地图?绝地求生旧地图怎么选?
绝地求生暂时无法选择地图,地图是随机的。
不过目前绝地求生官方调高了遇到绝地求生新地图的概率。因此,进入绝地求生旧地图的概率要低一些。
后续,绝地求生可能会增加选择地图的功能。
绝地求生新地图Miramar其中拥有非常多独有的载具和武器,玩法也更多,不过不少玩家吐槽地图太亮了。这些应该会在之后版本更新中调整的。
⑸ 绝地求生新地图是取代旧地图,还是并存关系
是会并存的,不过切换还不知道是随机还是可选
⑹ 绝地求生的大地图和小地图比,哪一个更适合新手
绝地求生还是小图更适合新手。因为小图节奏快,落地就基本上能有个装备,而且图非常小,很好跑圈,不至于像大图一样,如果圈运不好,落了个天谴圈,找不到载具的话基本就要凉凉。 首先我们从地形上着手哈,小图呢,顾名思义,它面积比较小。所以它真的很小。不过这也有一个好处,就是航线无论怎么安排,你基本上都能去到你想去的地方,因为之前也有这样的经验嘛:两格内都能飞。所以首先一点就是,这个地图对于航线造成的限制变小了,玩家们对于自己想要飞的地方选择性就变大了,这个对于保护自己的有生力量也是一个好处,飞人少的地方打野也可以很富有。
最后我们再来说一个小图受欢迎的点,就是小图的物资资源特别的多。资源非常的丰富,玩家们就不会因为没有一把好枪或者没有药,而打的非常难受了。所以小图现在打起来还是非常好玩,也很受广大pubg玩家喜爱的。
⑺ 绝地求生新地图哪里最肥
最肥的应该还是机场吧,不过一般跳机场还能出来的人十不存二,再厉害的高手也不能保证在机场降落而能平平安安的走出来,毕竟那么大的地图不能观察的面面俱到
⑻ 绝地求生有很多张地图,你最喜欢哪张地图,为什么
绝地求生这款游戏自从出现了开始,就得到了众多玩家的喜爱,在这个游戏不断更新的过程之中,也推出了很多的地图。单单是对于我自己来说,其实我最喜欢的还是一开始的海岛地图,因为这个地图可以说是众多玩家喜欢上这个游戏的一个开始,而且在这个地图之中,也有很多的地方都是让我觉得非常不错的。
当然了,这仅仅是我自己的看法和想法罢了,也许对于很多人来说,并不喜欢这个地图,但是我觉得这个地图不管是从游戏时间还是其中的物资等等方面来说,都是非常不错的一个地图,很适合我。
⑼ 《绝地求生》中为什么玩家们不喜欢玩老图
在PUBG中老图只有沙漠地图有部分玩家在匹配,如今海岛地图基本匹配不到。新上戏的雪地地图玩得眼都花了,极光模式视野又太差,所以也不招玩家们待见。目前最受欢迎的地图就是雨林小地图以及沙漠大地图。因为沙漠地图资源未调整过,并且还加入了大量的野区供玩家们收集物资,所以整体还是令玩家们满意。
上线不久的雪地地图玩家们尝个鲜就放弃,别说发布更早的海岛地图了,那么是什么原因导致玩家们不喜欢玩老地图了?在大部分玩家的反馈中,老地图太穷是主要原因。以海岛地图为例,8 8的大地图,资源却极其贫匮,并且资源的分布不均也导致了很多玩家落地后都找不到武器。落地搜索了一两个房区养活一个人都难,修改过资源刷新率的海岛地图遭人嫌弃是有理由的。
那么曾经的海岛老图有多么富呢?PUBG17年刚出的时候,学校资源顶半个机场,4排进机场出来必定2个人是3级套,人手98K或者SKS,G港出来必定消音98K 满配M4,随便一个房区基本都有步枪。而如今在机场U型楼出来顶多一把M16,想搜集齐二级套基本不可能。近期蓝洞也爆出了重新调整海岛地图的计划,希望调整后的海岛地图能重新回归玩家们的视线。
其次大地图战斗节奏慢,这也是不喜欢老图的原因之一。如果要做“打野小王子”的话,打进决赛圈一局 游戏 要三四十分钟;如果离航线太远的话,那么 游戏 的过程基本是全程在跑毒,很难感受到刚枪的感觉。可能你收集齐物资之后,在跑毒的过程中就被LYB干掉,一枪未发,毫无 游戏 体验感。而 游戏 中很大部分玩家是上班党和 娱乐 玩家,他们更喜欢在小图中享受刚枪的刺激感,落地成盒后也就是马上重新开始一局。
不过还是有很多玩家喜欢玩老图的,经典永远是经典。而且PUBG的本质也是生存 游戏 ,不是刚枪 游戏 ,正是这种慢节奏才给我们更多的乐趣。比如在沙漠地图中资源不错、节奏不算太快、野区地形复杂,随便一个沟沟坎坎就能当掩体,并且在大地图中还可以和小队使用迂回作战,利用战术击杀对手玩起来更有意思。
《绝地求生》自2017年上线至今已经出了四张地图了分别是: 机场图-艾伦格、沙漠图-米拉玛、雨林图-萨诺、雪地图-维寒迪 ,但是玩家们对新地图都比较偏爱,玩经典老地图的人陆续变少了! 原因可以归纳为:地图更新时间、物品资源、队员等待时间!
地图更新时间
绝地求生出新图的时间间隔是很久的。 有时候一张老图玩久了,会出现 游戏 疲劳。在每出一张新图之前都会有宣传,让玩家们充满了期待,所以在新图刚出来的时候,大多数的玩家会选择玩新图!
物品资源
玩家们都知道,现在的机场图-艾伦格、沙漠图-米拉玛,这两张大图的物品刷新率太低了! 这么大的两张地图,有时候搜寻物资就需要搜两个城以上!而雨林图-萨诺和雪地图-维寒迪的刷新率可以,让玩家们不至于花太多的时间放在搜寻物资上!
队员等待时间
机场图-艾伦格、沙漠图-米拉玛这两张图面积很大,也代表了作战时间的增长。 如果在前期的 游戏 对战当中有队友被击倒甚至击杀,意味着剩下的很长时间那个队友都只能看着其他人玩。而小图更好找到敌人,也意味着可以更快开始下一局 游戏 !
讲实话 现在基本很少有新人玩家 而且老图太穷了 不像萨诺 野区都有人 基本每个房子都会刷枪 我最喜欢海岛图 但是实在是太穷了 身边的朋友也老是要打萨诺 大概就这样的情况吧
现在喜欢玩雪地图了,感觉比较富,老图太穷了。
⑽ 绝地求生现有地图当中,哪个地图最受欢迎
绝地求生现有地图当中,我最喜欢萨诺。吃鸡经过一年多还是挺火的,新元素的道具层出不穷,其中最引人注目的当然是各种地图。每一张地图都有自己的特点和相对独特的玩法。艾伦格,过去很长一段时间,老地图是唯一的游戏地图,它的大小是合适的,有茂密的森林、辽阔的平原、大城市,加在一起是一张非常平衡的地图,没有人能抗拒。在网络上玩了一两年之后,喜爱它的玩家们都厌倦了。
萨诺,在榜单的首位,我不认为它是第一。但再想想,萨诺的资源是这四幅地图中最丰富的,任何一个小庭院都能养活人。战斗的节奏也非常快。伏地魔也对茂密的植被感到满意。难怪这么多人喜欢它。