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绝地求生狙击手位置怎么判断

发布时间: 2022-10-22 15:20:35

Ⅰ 在战场上。狙击手怎么判断敌人的位置

1、狙击手的直觉。一般都会假设,如果是自己,自己会选择哪里作为狙击点。
2、缜密的观察。狙击手都会训练伪装与反伪装,侦察与反侦察,通过观察与环境下不协调的地方,猜测、推断敌人的位置。
3、如果有条件的话,可以提前进行火力侦察

Ⅱ 绝地求生全军出击如何判断打你的人在哪个地方

1、通过身上绿光判断敌人的方向。

2、通过耳机枪声方向判断敌人方向。

3、根据地图的枪来判断敌人方向。


(2)绝地求生狙击手位置怎么判断扩展阅读:

判断敌人位置技巧:

1、要留意就是房屋建筑物,在游戏中,有门的建筑物,在没有人搜索之前都是关着的。只有玩家进入房屋内,才会出现门开着的场景!所以当发现有房屋门是开着的时候,就要留意了。

要不就是有敌人,还在房屋里搜索没有走,要不就是已经搜索完走了。遇到这种情事先最好朝着屋内丢一颗手雷,看看里面是否还有人。

当然有些较为聪明的敌人,在进入房屋内的时候,会随手将房门关上的,这样一来他们在屋内搜索的时候,就算有人进来,也是会听见开门声的。

所以房门就关上的也不要掉以轻心,可以先在房屋窗口处观察屋内情况,保证屋内没有任何异常,在进入房屋内搜索!

2、需要留意的是野区和马路上的装备,如果在远处,看见马路上有高等级的装备、止血包和枪械的时候,先不要急于去捡取。

因为马路上是并不会刷新任何物资的,除非是敌人换取丢下来的,要不就是敌人的诱饵,所以千万不要去捡取,先环顾下四周情况再做决定!

3、利用听觉,倾听枪声和车辆声音传播的位置。较近的枪声和车辆发出的声音是可以在地图上显示出来的,但是距离较远的枪声和车辆驾驶的声音是不会在地图上显示出来的。

这个时候就需要依靠听觉来辨别了所以在游戏里不仅要用眼睛观察,声音也是非常重要的信息。




Ⅲ 绝地求生距离怎么算 绝地求生狙击距离计算方法

1、勾股法:这是目前用的最多也是最通用的方法。在游戏右下角有一个小地图。我们的位置是红点,而敌方则是绿点。小地图的一个正方格边长就是100米。所以,敌方与我们的位置就为100米。可是,敌人并不会一直与你的位置就刚好正处于四个正方向的直线上,这个时候就需要用到勾股定理,以此来计算两者之间的距离。

2、听声估算法:首先来看一下声音传播的最远距离:车的传播距离最远是300米左右,步枪的传播距离是450米,狙击的传播距离大概就是600米左右还能听到很明确的声音。如果是相同音量的步枪和狙击,距离大约差了100米。接下来脚步声,这可是一个重点。如果都穿鞋子,那么脚步声在木板上的声音就格外明显了,而且声音也是最大的,接下来声音的大小依次是石头/水泥地,草地。木板目测声音的传播距离在50米之内,观察的话大概就只有35-40米。水泥地是30米。草地上最多25米。最后就是怎么根据枪声来判断距离了。如果先听到步枪子弹落地,而子弹间隔在1s以内,那就是在400m左右的。但是如果听到的狙击枪先落地,那么就是500m以上的距离了。当然了,不同的枪械子弹的射速也不一样,还是具体情况具体分析吧。

Ⅳ 《绝地求生》如何听声辩位,快速发现开枪敌人

基础的听音辨位

要了解基础的听声辩位,我们首先要了解这个游戏中的枪声机制。

枪声

游戏中听到的每个枪声都是基于声源与玩家之间的距离来计算延迟的。

声音的传播速度是340m/s,所以如果一次开枪距离玩家340m,那么会先看到闪光,并在1 秒钟后听到枪声。

如果枪声来自于室内,或者非直线传播(被阻塞),将会为声音附加混响效果和低通滤波器(低沉音)。

子弹崩裂(音爆)/鞭子声效

子弹崩裂声效(或者说子弹冲击波)会在超音速投射物接近听者的距离时产生。这一声效可以在子弹投射路线的最近距离被听到。

基本来说,声源永远是和投射物路线垂直的,所以如果你听到耳机左边有子弹崩裂声,你就会知道射击者要么是在你身正前,要么是之后。

大多数武器的射速都是超音速的。这意味着你将会在听到真正的枪声前听到崩裂声。

总结:

因为子弹射速的原因,从敌人开枪射击,我们首先会听到子弹轨迹穿过的声音(嗖的一声),之后是枪口传来的声音,即为射击源传来的声音,还有子弹击中的声音。根据听到子弹轨迹声音和枪口声音的时间差我们可以判断敌人距离。

制作者根据不同距离的声效样本进行了混合(最远距离并且衰减特性也受抑制器的影响)。较近的枪声会比远处的更响且清楚。

歌根据设定、从左边传来的枪声左边耳机的音量会更大一些、从右边传来的枪声右边耳机的音量会更大一些,正前方和正后方的声音都是一样的。

正在挨打的时候

200米之内

200米之内的射击声音我们可以根据枪声源头来发现敌人,迅速做出判断,一般而言、根据枪声判断敌人位置,最大只需要转动180度角度就可以寻找到敌人,但是由于是200米近距离,所以也是子弹精准度较高的范围,所以这时候判断敌人位置和寻找周围掩体就是特别重要的。

tip:被敌人射击的时候,即使没有第一时间寻找到敌人位置,也要迅速做出反应,灵活走位,迅速寻找掩体。

千万不要趴下!

在听到枪口声和子弹擦破空气声几乎同时响起的时候,迅速反应敌人距离,大概清楚周围300米距离的建筑物以及可能掩体物,一般而言,敌人就在掩体后面偷袭。

200米之外

判断距离,根据枪口声音和子弹破空声的时间差,大概判断敌人距离。

判断方位,方位主要决定是枪口声的方位。

子弹频率,低频率的子弹落点,就是狙击枪在瞄你,此时需要考虑高处位置是否有敌人。高频率的子弹落点,判断敌人应该是配镜远距离枪械(如果玩的久,听声音甚至可以听得出枪械种类),此时需要考虑的就是500米之内的范围。

tip:

1.蛇皮走位

2.养成寻找合适掩体的习惯

3.通过观察找到开枪的火光

4.预判可能开枪的高点

5.根据子弹的落点判断位置

6.被阴死别急着退游戏,可以看看敌人来舔包的方向,加强记忆

7.多了解地形,多动脑子

没在挨打的时候

脚步声及开门声

判断敌人在屋内还是屋外

判断敌人几个人

判断敌人是跑动还是警戒

了解房屋类型,判断敌人是否会跳窗逃跑或进攻

巧妙利用第三视角卡视野

枪声

枪声判断敌人数量、距离、方向。

判断枪械种类(萌新忽略)

车声

基本上车子都是奔着安全区或者建筑去的,了解这一点,很容易判断车子驶来方向

根据车辆类型大概判断敌人数量(小队模式)

全视野观察

就是alt键盘观察视野。

吃鸡游戏就是多动症玩家的游戏,在游戏里几乎一刻都不能停下来,所以不停的观察移动,更能够获取更多的信息量,保证获取敌人的信息,以达到避免危险或者消除危险。

最后自己给自己打波广告,吃鸡君最近在学视频剪辑,之后会推出一些吃鸡视频,希望大家关注。

Ⅳ 《绝地求生》四排玩家如何准确定位自己

大家好,这里是贩卖能量饮料的兔子龙。各位在和小伙伴四排开黑的时候一定纠结过枪械该如何选择的问题(选择困难症),首先要明确一点的是绝地求生这款游戏的枪械基本都存在一些弱点和优点,而如何让枪械的优点和缺点互相弥补来加强使用者的优势,通过主副武器的配合从而达到更好的使用效果,达到人枪合一的境界,完美吃鸡!要达到人枪合一的境界,需要先明白一点,你对于自己的定位如何,现在不知道没关系,待我给你介绍一下绝地求生四排打出配合所需要的人员配置以及定位,这样才会更了解自己。知道的自己的定位,对于枪械的选择还不是易如反掌。

四排队伍人员定位以及武器等资源搭配:

突击手

突击手分为一号突击位以及二号突击位,突击,就是整个队伍负责冲在第一个位置上的人员,负责打开局面,以及与敌方短兵相见的位置,所以这个位置需要操作者的反应要特别快,对于多目标的位置记忆并且快速反应击杀(这就是我们常说的动态视力)。反应快,强刚,转火快这是成为一个突击手的重要因素。所以配合一个突击手短兵接战的特点,以下几种枪的作为主武器的优势就会体现出来,

近距离使用的主武器:

1.S686配合猎枪收束器,快狠 准三个字在这把枪上面体现的淋漓尽致,不存在挨了两枪还活在这张地图的人。人人平等枪不是白叫的,缺点是近距离爆发虽高,但是距离稍远威力会大减,而且最多只能秒杀一人,面对多个敌人时回击软弱,推荐副武器配备两把S686或者冲锋枪以及突击步枪方便切换补枪。

2. S12K 扩容弹夹一带,你来一队我打一队。最稳两枪一个人,巷战的王者,缺点是距离稍远威力会大幅下降。副武器推荐搭配,冲锋枪或者突击步枪。

中距离使用的主武器:

3. UMP 乌兹以及VICTOR,冲锋枪做为主武器的优势在于腰射开启的速度以及子弹的射速,基本一梭子能带走2个人左右,作为短兵相见的枪相比喷子一类的枪,在于打第二个人的速度要更快,而且有一定的射程优势。缺点是,瞬间伤害略显疲软,副武器建议搭配突击步枪。

4. M16突击步枪,三连发无限点左键,近距离射速几乎没有什么枪械可以达到。M16同时具备高射速以及5.56的威力,缺点是中距离三连发压抢需要一定的技术。突击手必备步枪。副武器再来一把M16,两把M16斩仙诛魔!

5. AKM,由于之前的弹道修改,中近距离有难以控制的弹道缺陷,导致很多人不用,但是对于冲在第一位的突击手来说,AKM近距离腰射弹道便于把握,伤害几乎仅次于喷子,很适合冲锋时的主武器使用。副武器搭配一把冲锋枪。

有心的同学注意到了突击手为啥会有两个,这两个虽然都属于突击手但是分工不同,一个是负责露头吸引敌人同时能够快速反应击杀敌人,我们叫一号突击位,但是实战中如果一号位突击手露头就被击倒怎么办,这时候二号突击位就体现出来了,二号位一般是补枪位置,所以跟一号突击位的主武器选择略显不同,当敌人是近距离的时候,一号位用的是喷子,二号位最好是带冲锋枪跟上压制敌人,如果是中距离的敌人,二号突击位的作用一般是提供火力掩护,所以主武器选择应该是突击步枪,为一号位提供中距离突进火力压制。二号突击位通常要携带更多的投掷物,为一号突击位提供更多的掩护,一号突击位可能手雷2-3枚,烟雾弹1-2枚,闪光弹最好带上一颗,对阵巷战或者在近距离掩体后的敌人有奇效。二号突击位,手雷要带4颗以上,用来炸车以及压制敌人的躲藏范围。烟雾弹4颗以上,足以一人建立一个烟雾墙方便队伍救援。总的来说,一号位置可以不是最会玩的,但是反应必须快能做到见面一换一,基本就合格。而二号突击位可以做的事情有很多,必须对枪的理解要有一定的基础。而且对于局势的把控要分析到位,要临时担任队伍的副指挥。所以二号突击位总的来说必须枪刚人精。再一个就是防具的分配,突击位最好配有三级甲,优先照顾一号突击位三级甲。二号突击位通常需要一个三级头,防止被爆头击杀。其次医疗物品,突击位优先拿队伍多数的能量饮料以及医疗箱。

指挥位

指挥顾名思义,枪可以不刚,但是耳机要刚,能判断敌人的位置并且能够精确的报出敌人位置。其次要对毒圈收缩和地形有一定的把控,简单来说要有大菊观。队伍里最有话语权的。要时刻注意队伍的资源分配,基本每打一次战斗就要了解下队员的投掷物和医疗用品的数量,安排分配的任务就在指挥位手上。如果枪刚而且人精的话可以在担任指挥位的同时做狙击手。如果枪不刚,那就老老实实当个驾驶员吧。起码驾照还是得考一个的。

指挥位的武器选择:

由于指挥位位于整个队伍的中心,基本都是担任补枪辅助的位置,利用中距离的枪械才能发挥指挥位的优势,

主武器推荐:

1.步枪M4,满配M4中距离枪稳的不行,而且伤害也不俗。很适合用来补枪收人头。

2.SCAR突击步枪,在没有M4的时候也可以选择,SCAR中距离也有不错的效果,而且SCAR近距离全自动也不错,可以配合喜欢莽的指挥位,配合队友冲锋使用。

副武器推荐:

狙击步枪:SKS以及MINI14.等连狙非常适合中距离补枪,而且远距离还可以配合狙击手一起压制敌人。

投掷物配备最好4颗雷以上以及4枚烟雾弹。手雷如果在近距离接敌可以用来配合突击位封对面走位,烟雾弹4枚以上可以单人封一个安全通道,方便队友前压。

指挥位通常担当着资源分配的重任,所以标配三级包,最大的快递包没毛病。最好在练习一下车技方便送快递(滑稽)。指挥位要时刻保证各队员的医疗用品保持在,2急救包2止疼药2能量饮料左右,保证每个队友都有2颗手雷以及2颗烟雾弹以上的资源分配。倍镜等高倍镜优先分配给狙击手其次是指挥位,如果还有就分配给二号突击位。以上都是指挥位需要注意的东西。

狙击手

一名狙击手需要拥有一个鹰眼,硬件显示器越大越好,耳机能分辨枪声位置就OK了,能够八百里开外看到一个像素点,并将其击杀。这是每一个狙击手的梦想。总之狙击手的枪一定要非常刚,对于狙击枪械的弹道预判要非常的准。一般狙击手标配武器是

主武器推荐:

1.KAR98/M24/AWM,这些枪械的优点都是打头伤害极高,基本可以瞬间将敌方减员一人,缺点是需要打敌方头部,对操作要求极高,尤其是对枪械弹道的预判有很高的要求。

2.连狙 SKS MINI14以及MK14,以这类型枪为主武器的狙击手主要以中远距离压制为主,缺点也很明显,在与敌方狙击手对位过程中,如果对方是单发狙,采用这种主武器的狙击手容易被压制很难露头。优点是如果对方没有狙击手,中远距离火力压制还是非常凶狠的。

副武器推荐:

最好的选择是带突击步枪,M4 M16都可以,在中近距离都有不俗的实力,面对突发情况,基本都可以应对。而且远距离也有很强的压制效果。在主武器弹夹打完后副武器也好补足火力缺口。

防具的选择狙击手倾向优先三级头,队伍资源优先分配给狙击手狙击枪消音器高倍镜,和吉利服等。投掷物方面烟雾弹要4颗以上,由于狙击手是远距离输出,所以烟雾弹一定必不可少,方便封锁敌方视野。手雷可以少带点,1-2颗左右。

老年人还是尽量别打狙击手了。

队伍阵容搭配:

有了位置的区分,地形的不同可以变换主副武器完成队伍位置的转换,从而达到在接近敌人时刻具有一定的优势,因为胜负就在毫厘之间。

1134阵容,双突击位,带指挥位+狙击位,常规阵容,可近可远,能攻能守,接敌前指挥位和狙击位报位置,双突击前压,指挥位和狙击手远距离压制,前排二号突击位为一号突击位掩护,当狙击手爆头敌方一人的时候,就是双突击冲锋的号角。此时指挥位打入中距离接替二号突击位输出压制,双突击前压接敌。剩下的就是看各自的枪法了。

1113阵容,三突击位,带指挥,一般是适用于没有拿到狙击枪或者决赛圈是巷战等近距离攻坚战,若是攻楼战则指挥位也是突击位,作用用来殿后,随机应变。

4444阵容,四狙击手阵容,适合你枪刚你厉害的队伍,露头就打,见人就爆头,缺点是怕被四突击位烟雾弹封视野骑脸。所以推荐近战武器带一把S686,远距离用打狙,近距离喷子也不虚前提是敌人非常接近到了一击必杀的距离。适合高低差明显的山地作战阵容。

还有就是请相信队友,你的屁股请交由你的队友守护而不是平底锅!

当然交给平底锅也不是什么坏事,平底锅 NO .1

以上都是一些个人意见,总之大家还是要找到自己适合的枪械,并且以枪械为主来打一些位置,最好是所有枪械都体验下,你才能知道哪些枪械在什么位置会有一定的优势,依靠这些优势你才能发挥出你本来的实力。望各位小伙伴在四排的时候,大吉大利!

Ⅵ 绝地求生里怎么判断敌人的位置

绝地求生中不管是为了生存还是为了杀戮,我们都需要知道敌人的位置才行,不过这个也是比较难判断还有找到的,那么,绝地求生里怎么判断敌人的位置?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡快速精准找敌人技巧。

“一听”——听声辨位

首先要说,玩《绝地求生》这款游戏的时候,一定要戴耳机,不要使用音响设备。大多数新手玩家在被敌人攻击后,立刻变身一匹“野马”,到处乱跑。千万不要这样,一定要冷静,冷静,再冷静!先不规律的蛇形跑动,同时朝着离你最近的掩体靠近,然后再分辨敌人的位置,准备反击。

听声辨位

听声辨位:通过声音,包括枪声、脚步声、换弹声音,来判断敌人的大致方向。

我们通过枪声的大小、方向来分辨敌人的距离和位置:

如果枪声比较大,那敌人一定在你不远处,这个时候就要小心你的周围了。

如果枪声特别小且只能听到子弹划破空气的声音,那敌人应该离你很远,或者枪口配备了消音器。

当敌人装备了消音器时,听声辨位就不是那么管用了,接下来我们就得用到后面的几种方法。

“二看”——看弹孔、看火光

看弹孔

大多数子弹速度要快于声音传播速度,我们通常都是先被子弹命中,然后才听到子弹声音,所以通过弹痕判断敌人位置,是最快的方法。

没人能做到弹无虚发,当你保持移动时,他的子弹总会落空,这个时候你可以调整视角迅速在周围建筑物上面扫一眼。通过弹道痕迹分辨敌人的大致方向。在树边的时候,弹孔会尤其明显。

看火光

子弹射膛而出时,会有少量的火药随着子弹一起喷出枪口继续燃烧,从而导致枪口会冒出火光。雨天时枪口的火光会尤为明显。

有人打你时,先蛇皮走位的同时按住lat键,快速调整你的视角,如果你仔细看都看不到火光,那敌人应该是装备了消焰器。(由于枪口补偿器深受广大玩家喜爱,优先级要远高于消焰器,所以大部分的枪口都会有火光)

“三观察”——观察地形、观察毒圈、观察队友

观察周围地形

养成每走到一个新的地方,都要时刻观察周围地形的习惯。寻找周围可利用的掩体,观察哪里是射击最佳位置,最容易藏人。远离开阔地,尽可能避开那些射击角度非常好的房屋、围墙。

被人攻击后,先从那些最有可能攻击的房屋的窗户口、石头后、树木旁边开始排查。

观察毒圈范围

如果时间充裕,进入安全区后不要横冲直撞,这样很容易使你陷入腹背受敌的窘境。

我们应该沿着毒圈边缘前进,这样既可以减低遇到敌人的概率,还能确保你的身后没人。

观察队友距离

在双排或4排的时候,时刻观察你和你队友之间的距离,保持20M以内,被人攻击后,如果队友没被打,就往队友的周围的掩体旁边靠,即使你被打倒以后,还有队友可以救你一命。养成小地图观察队友位置的习惯,还可以有效避免在反击时的友军误伤。

补充一下:全文最重要的就是观察周围地形那一环。要有逆向思维,如果你现在在蹲人,你最有可能蹲在哪里。如果你打别人,你会选择什么样的房子,什么样的地方攻击。

其实说白了,游戏中我们大多数人都会选择在反斜坡、制高点、假车库房、树和石头旁边、安全区唯一的房子窗户**击。

不知道别人在哪打你?哪里有掩体,哪里视野好,敌人就在哪里。

Ⅶ 在吃鸡游戏里,如何才能做到准确的判断出敌人的位置

在吃鸡游戏里边儿想要判断出敌人的准确位置,那么首先采用听声变位的方法,然后观察敌人枪口的火焰,看一下自己身上的弹孔,调节一下自己鼠标的速度。不管是端游的绝地求生还是手游的和平精英,在判断敌人位置的时候用的都是以上几种方式,如果你能够灵活运用的话,就能够在战场上很快的发现第一人的所在位置,然后将其标出来,跟队友一起将其淘汰掉。其实吃鸡手游之所以能够活到现在,就是由于它的公平性和自由度相当的高,所以深受大部分玩家的喜欢,接下来将从不同的角度给大家好好讲解一下,如何在战场上快速判断出敌人的精确位置。
对于这件事情,你要是有什么更好的想法,欢迎写在评论下方,我们一起讨论吧。

绝地求生怎么知道敌人在哪儿打我

听声辩位,这个真的要靠多练,也是玩绝地求生的关键。需要听哪些声音:脚步声,载具声,开枪声,着弹声。

脚步声:如果你在楼里,听两个声音,外边草地声音和地板声音。

载具声:就是根据和目标载具的距离大概能知道距离以及方位,玩的多了也就知道了。

开枪声:如果你和开枪者距离很近的话,只有一个声音,就是开枪的声音。

着弹声:如果距离很远,你会听到两个声音,一个是子弹从你旁边掠过的声音,紧接着的那个才是开枪的声音。

注意事项:

如果说你只听到一个声音,现在旋转鼠标,先左再右,根据耳机找到方位。

如果你听到两个声音,第一个着弹声无视掉!听第二声开枪音。并且只要对方不是外挂或高倍镜,基本上打不到你,因为距离已经差出将近500米以上了。

被打了千万不要慌张,切记不能在开阔地和敌人对枪。关注石头和树后面,看山顶,载具,炮楼,厕所。如果看不到,去安全区找点。

(8)绝地求生狙击手位置怎么判断扩展阅读:

耳机:因为“听音辨位”是游戏的关键,请为自己配一副好耳机。

跳伞:游戏在飞机上已经开始了,选择一个好的跳伞点,竞争不要太大的。

速度:捡拾物品的速度一定要快,多练习;枪法不好不要捡空投。

载具:载具中吉普车是最好用的,兼具越野能力和防护能力。

射击:左右探头射击,这样可以避免让自己目标过大。

堵桥:这个时候跳进报废的卡车里面最安全,有些人会游泳过桥,时刻关注水面情况。

倍镜:步枪装4倍镜就够用了,在有狙的情况下有一只8倍镜也足以,不要费时费力找15倍镜。开镜后一定要按屏息,不然压不住抢。

刷毒:有载具的情况下,前两波毒是可以吃的,跑毒前先停下来喝饮料或止疼药,出毒的时候一定要停下来先打满药。

刷毒的时候尽量跟着毒圈走,这样更安全还可以寻找正在刷毒的人。

舔包:这个时候注意来回走动,防止爆头。

物品:浴缸可以防手榴弹,平底锅可以挡子弹,有吉利服可以把平底锅卸掉。

对枪:和别人中近距离对枪,先扔手榴弹。榴弹有拉环声,拉完之后等待几秒再扔可以做到落地爆炸,这样对方比较难迅速反应。

决赛:决赛圈谨慎开枪,容易暴露自己的位置。

Ⅸ 吃鸡怎么听声音判断敌人位置绝地求生听声音技巧详解

在绝地求生里通过声音判断敌人位置是非常重要的,想要吃鸡的朋友可以一起看看本期的吃鸡怎么听声音判断敌人位置?绝地求生听声音技巧详解

本文攻略由玩家“凌筱枫工作室”分享,非常感谢!

吃鸡听声音技巧详解

听声辨位的前提是有个说得过去的耳机,一个合格的耳机是听声辩位的基础。

在绝地求生里,声音的判定机制是左右耳机声音大小。根据左右耳声音可以大体判断出敌人的水平位置。至于远近,当然是声音越大距离远近咯。

左边有人:左耳机出声右耳机不出声。

左前方有人:左耳机声音大右耳机声音。

右边有人:左耳机出声右耳机不出声。

右前方有人:左耳机声音大右耳机声音。

正前方有人:左右耳声音一样大。

后方有人:左右耳声音都很小。

特别注意

1.你的声音会根据你看的方向改变,而不是按照你人的面向。

比如:人往前跑,视角往右看,这时候如果耳机左右耳声音一样大,那么敌人是在你右边。

2.如果目标在正上方或者正下方(一楼和二楼),无论怎么转方向,声音都是一样大。

在这个基础上我们开始说垂直方向的游戏机制。

如果面前一座房子,你通过上面讲到过的技巧听到了他在你前面,但不知道在一楼还是二楼,该怎么判断呢?这里游戏给出的判定方式是:你的准星距离目标位置越近,你所听到的脚步声就越大。

换句话说,在上面的情景里,你先瞄准一楼,听一下声音,再把准星慢慢移动到二楼,如果声音逐渐变大,敌人就在二楼;如果声音渐渐便变小,敌人就在一楼。

如何练习

最后给大家推荐一个阿九的练习方法。

在出生岛的时候,站在一个四周都有人的环境。

第一步,闭上眼睛,疯狂转鼠标让你不知道自己的面向。

第二步,开始听四周的声音,任意选择一个枪声,心里判断他是什么枪,和你的什么方向和大概距离。

第三步,通过动鼠标让敌人在你面前,然后睁眼,看看方位有没有偏差,枪有没有猜对,距离和你脑中的是否一样。

这个办法既能节约时间,又能让你迅速掌握听声辩位,听声辨枪,听声辨距。

反击思路

1.如果被近处的敌人攻击。在有掩体的情况下,比如你在反斜坡后面,立刻躲避,待准确看到敌人位置后反击;在没有掩体的情况下,凭感觉直接回头开枪,因为敌人先开枪打你,基本三到四秒之内你就会被击倒,这种情况下反正你死了子弹也是他们的,完全不用在意打不到人怎么办,直接果断回头开枪,一方面如果对面水枪了,你是有概率反杀的,另一方面多排的情况下你就算击伤他也可以让你的队友更容易补枪。

2.如果是远处的敌人,大概率是有高倍镜,没有人会五百米开外拿个基础镜点人的,除非是神仙带着二营长意大利炮!这个时候千万别犹豫,一定要让自己跑起来,这个游戏有子弹飞行时间,只要你走位够骚,狙击枪是打不到你的。然后就是蛇皮走位到一个掩体,根据实际战况判断是反打还是封烟撤退。

Ⅹ 吃鸡中通过枪声判断敌人位置攻略

当枪声从远距离传来的时候,枪声就分成了三个部分:枪声、子弹划过的声音、击中的声音。

先听到的是子弹划过的声音和击中物件或者自己的声音,然后才是枪声,(因为子弹的速度比声音传播的速度更快)且最难的部分在于枪声往往比前面两者要小,容易被忽略。

如果能分辨出枪声,那么可以参照近距离枪声位置分辨,去找攻击者的位置,当找到攻击者位置时,可以将视角转动。正左侧或者右侧对着那个方向,那么当枪声是从这个方向传来时,就能确定位置了。

在绝地求生里,声音的判定机制是左右耳机声音大小。根据左右耳声音可以大体判断出敌人的水平位置。至于远近,当然是声音越大距离远近咯。

需要注意的是,左边有人,左耳机出声右耳机不出声。左前方有人,左耳机声音大右耳机声音。右边有人,左耳机出声右耳机不出声右前方有人,左耳机声音大右耳机声音。正前方有人,左右耳声音一样大。后方有人,左右耳声音都很小。

(10)绝地求生狙击手位置怎么判断扩展阅读

通过子弹辨别敌人的方法

当听到子弹的鞭子声时,立马看周围的着弹孔,如果弹孔在右前方,和鞭子声是从左侧传来的,那么,弹孔和连线距离,往身后反向延长出去,大概就是敌人的方位了

反之,如果弹孔在的左前方,而鞭子声时从右侧传来的,那么弹孔和连线距离,往身后反向延长,也就是右后方,大概就是敌人方位了。

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