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绝地求生沙漠白楼房梁怎么上

发布时间: 2022-10-23 23:51:02

❶ 绝地求生白卡房在哪里

沙漠地图的红点区域是白卡房。绝地求生是由韩国Krafton工作室开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏。

在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。

游戏介绍

游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。在游戏中,每张地图都有不同的特点。由于游戏的机制,安全区与轰炸区是随机的,无法人为干预。每局游戏飞机都会从岛屿不同的方向行驶,玩家可以自由的选择跳伞地点。

选择在何处跳伞可是游戏极大的亮点,玩家可以选择在资源丰富的军事基地降落,在血雨腥风中杀出一条血路,也可以在人烟稀少,资源贫乏的野区处,地图上每一个场景的建模都极为真实,小镇,住宅区,军事基地及防空洞等。

游戏的耐玩性非常高,主要是因为游戏场景极为丰富。玩家在游戏里只能拥有一个免费的角色,如果在服务器没有角色的话。默认会跳出角色创建面板引导玩家创建角色的名称和外观。

❷ 攻略及进圈技巧 绝地求生军事基地怎么打

《绝地求生》军事基地位于沙漠地图右上角,物资虽然丰富但想要快速搜索及进圈的话,合理的打法思路是必不可少的,下面带来“落地没有枪”分享的《绝地求生》军事基地打法攻略及进圈技巧,赶紧来看看吧。

军事基地优缺点

缺点:

1.航线选择较少(因为军事基地地处Miramar偏远的右上角,并不是每条航线都能到达的,因为不差钱,连续乘坐飞机十次发现最少有五次可以找到载具到达军事基地,所以我认为军事基地的打法还是可以成为一名合格的指挥备用的打法路线的。)

2.因为资源丰富,可能会有志同道合的盒友来抢。(具体应对办法后续系列会跟进)

3.如果安全区刷新的不友好,搜刮时间可能较少。(谨记推荐的几个相对资源丰富的房区)

优点:

1.资源极其丰富!!划重点!极其丰富,具体高级物资产出点文章后面会写。

2.资源点房型简单,利于搜刮。军事基地大多都是仓库的房型,搜刮起来很容易,节省时间。

3.军事基地连接三条马路,利于进入和撤退,刷车点较多,不发愁没车没油。

4.军事基地药品资源较丰富,条件允许可以抗毒搜索。

军事基地资源分配讲解

资源点搜索先后顺序红色标记>绿色标记>蓝色标记>黑色标记

1.红色圈起来的建筑是上图所示白色顶棚的仓库,这个是笔者每次来军事基地第一个来搜也是必搜的地方。切记!大家一定不要记成蓝色圈内的破顶仓库。这两个地方的仓库物资差别还是挺大的。这几个红色标记的仓库是建议单排玩家最先来搜刮的,比较节省时间。四排队伍的话分一名队员搜刮即可。这个仓库具体在游戏里的样子是如下图所示的。(两侧有大门的)

2.红色矩形的建筑也是和上图的仓库一样是优先搜索的资源点,分别是刚进军事基地大门的两栋建筑物。里面小房间较多,搜刮起来和仓库相比麻烦一些,但是这是四排队伍必搜的地方之一!要分一到两名队员搜刮。单排的玩家可以忽略。这两栋的建筑在游戏中模型如下图。

3.军事基地鸟瞰图的绿顶小屋,一共有20个这样的小屋。这种房型的资源情况根据多年来军事基地观光旅游的经验来看,出高级物资的几率还是有的,但是也有可能连续搜几个房子都没有东西,所以是看脸的。推荐“欧洲玩家”有空顺路可以“摸一下”。(四排必搜)

4.其余蓝色标记和黑色标记的资源点的物资就相对比较匮乏,推荐时间充足、缺少配件的队伍继续搜索。

以上就是军事基地的资源点分布介绍,单双排的玩家把红色资源点搜完基本就可以毕业跑毒了,四排的队伍如果药物和时间允许的话,是可以把军事基地搜的很干净的,如果安全区的刷新或者药物不理想的话就只把红蓝标记点搜完也是很快的。

跳伞落地找载具点以及路线

红色圆圈是高概率刷新点,尤其是几大城镇路口几乎是必刷载具的,虽然路程较远,但是走的是公路,所以不必担心时间不够。(公路上碰到跑车、摩托必换。)这一打法落地抢载具是关键。

搜刮完毕撤退路线及选择

当大家搜到“腰缠万贯”的时候,如何安全的撤退进入安全区就显得尤为重要了。分别列举了三种不同类型的安全区来依次讲解相对安全进圈的路线,保证大家没有后顾之忧。

1.首先是这种安全区的刷新在整个地图的靠右下角的情况。

如下图红色箭头则代表了安全进入安全区的正确路线,不经常来地图这一区域的玩家可能还没发现,地图最右边的一条公路是最近一个月版本更新“新修”的公路,最为推荐这一条公路撤离。

红色×的标记点是高概率被伏击收过路费的地区,切记一定要绕行,尽量避开这几个是非之地。(不止一次从军事基地出来高高兴兴坐着汽车,吃着火锅唱着歌正准备这局吃鸡的时候被扫射下来,这也是对广大玩家的心态进行锻炼。)

2.第二种安全区的刷新则是在靠整个沙漠地图做半边情况。

如下图所示的撤退路线是笔者心目中的最佳进圈路线。自己玩这种打法进安全区的时候,走红色箭头这条路线还从来没有碰到过敌人的。

这个安全区域内圣马丁左右侧马路是最容易遭受伏击的,大家千万不要图省事走大路经过圣马丁。(这个时间段圣马丁里的大佬应该是刚刚在城里称霸。)

3.第三种安全区就是最为常见的一种,这种安全区的特征是以皮卡多为基本圆心的安全区,在整个地图的比较中心的位置。

这种情况的安全区的进入是最危险的,危险除了来自于上面几个最容易被伏击的点外,还有就是路过Cruzdelvalle、EIAzahar的时候被城里的敌人骚扰。(由于这种玩法基本是要吃一定时间毒的,所以一定要避免在进入安全区的路上碰到同样跑毒或者还在搜物资的敌人。)下图是安全的撤离路线。(该上山绕路的地方一定要绕,不要图省事!)

这条路是挑选比较平坦的道路,利于快速的出毒。

然后往EIAzahar城左边马路方向开。

接着走图中房区右侧的乡间小路绕行,这条路既相对比较平坦好走,也完美避开了上述的几个危险系数较高的地区。

注意:如果有药品较少或者安全区刷在的地图特别偏远的特殊情况,必须要经过上述危险区域的话,建议四排队伍派一名摩托技术好的侦察兵先行探路来保证整个队伍的安全。

刚刚特地开了一局单排模式,带大家看看军事基地物资的情况。(军事基地每局物资总量不固定,有特别富的时候,也有特别穷的时候)

实操

上图是搜了九间绿顶小屋和两间白顶仓库还有半个办公大楼时候的物资。这基本就是四排队伍,一名队员的搜索区域。大家可以看到,基本毕业了,除了缺一个高倍镜,子弹、药品已经足够了。

这个是粗略搜刮完所有红色标记点的物资情况,这期间见到过三个三级甲,子弹多的装不下,药品也足够两到三人补给,唯一美中不足的是,这一次军事基地高倍镜的产出率不高,只见了一个四倍和几个三倍。碰到两把98k。(根据以往经验,军事基地八倍镜的产出率还是挺高的。)

几点要注意的细节

1.搜刮地图右半边仓库的玩家,建议骑摩托,因为仓库之间距离较远,步行较慢。(注意!骑摩托的玩家骑进仓库远离仓库内铁架!防止卡bug车毁人亡!)

2.时间允许的话,类似下图的小岗亭也要顺路看一眼,会有惊喜哦~

3.尽量从军事基地的右侧撤离,最好不要从军事基地大门撤离,防止被周围打野队伍埋伏。

❸ 香肠派对,神仙客栈的房梁怎么上

点击图标跟踪器。
1、首先打开香肠派对游戏界面。
2、然后找到生岛地图上的神仙客栈。
3、其次在地图上找到神仙客栈生岛绿色图标。
4、最后点击图标跟踪器跟踪,即可上到房梁。

❹ 这个房梁上的痕迹是什么

这个像是刷涂料的师傅的恶作剧,装修时铲掉涂料,批腻子,喷漆后就什么也看不到,不会影响入住的

❺ 在房梁上,怎么挂沙包好

1 买钢索,钢链,用力缠上,再用螺丝固定。
2 从两面墙上打上强力膨胀螺栓。
3 将一根铁管打入墙里,然后用水泥糊牢,将沙袋挂上。
4 找装修工人。
5 买落地式的,就是贵点O(∩_∩)O~。

❻ 绝地求生沙漠图豪宅在哪

在圣马丁上面一点

豪宅分为上下两层,内部狭小,且具有很多的障碍物,即使经过可nerf,资源仍然特别丰富,是整个地图中资源最密集的区域,堪称是沙漠中军火库。相对的,丰富的资源会吸引大批的玩家,豪宅的枪战可能是沙漠最频繁的地方, 强烈建议喜欢刚枪的玩家来此开局,新手玩家建议远离此地。

豪宅西部是圣马丁,是刷载具的主要地点,南部的主干道也是刷车之一。豪宅位于沙漠地图的中部,所以说跑第一圈的毒基本就是毫无压力的,这也是玩家愿意跳伞去豪宅的原因之一。

❼ 绝地求生沙漠地图应该怎么玩

本文来源NGA绝地求生:大逃杀,本文作者:sx738521

大家好我又来了!

测试服更新沙漠地图有一段时间了,最近论坛一直都是某主播开挂,某主播石锤,某主播XX的帖子。。

开挂必然惹人恨,该锤的锤,没毛病。。但是一直没看到沙漠地图的攻略。。那我来分享一篇,希望各位交流讨论。。

首先我认为这个游戏只有3个水平。。职业选手,普通玩家,挂逼。。。很难会出现别的游戏里面上中下的区分,但是这次沙漠地图的更新,个人感觉更加FPS,可能会出现一波上中下的分水岭了,难怪蓝洞准备开段位。。。

但是个人认为区分不会特别明显,因为有圈这个设定,运气成分还是占据一部分的,然而圈刷在房群就需要你大量FPS游戏经验了,就这张地图,房群没有2个月的游戏时间对于大部分非FPS转吃鸡的玩家是很难熟悉的。

略略略。扯远了。直接主题攻略走一波。。

首先说一下这次沙漠地图测试服我的一些体会吧,游戏优化、UI更COOOOOOOOOOOOOOL+1,游戏更真实+1,风景更美丽+1(无关紧要,我不信你们能把吃鸡玩成爬山游戏去拍照?纳格兰上空的星星?),

游戏节奏总体更快,更有趣,更FPS(这个下面会说到)这是我这几天玩下来觉得最赞的几个点,当然不是说每一个点都值得称赞,新房型就是让人觉得唯一不舒服的地方,也许是

因为新房型的熟悉时间过短,或者说新房型真的有问题。。。

下面我给大家从地图,房型推荐,地形打法,更FPS的玩法介绍一下我们需要在沙漠中做些什么事情~

地图

第一次玩沙漠地图,各位一定会有一个感觉就是TMDP这个图好TMD大!

是不是!?有木有!?其实沙漠地图和老地图一样是一张8*8的地图,但是从以下几个点我们可以看出,沙漠地图比老地图让人觉得要大很多的原因

1.老地图有海,沙漠地图地面面积更大

2.老地图因为是山地更多,在广义上的平面路径,而沙漠地图地形很多凹凸的沙丘,导致你在沙漠地图中奔跑以及开车过程中需要走更远的路径。

这里我画了个图很简单明了的解释了这个

3.因为老地图第一个安全圈的大小与沙漠地图不同,导致第二个圈感觉需要跑更远的路径才能进圈。(这里就是我前面提到的游戏节奏更快,因为在沙漠地图中第一个安全区更大,在第一个安全区内搜索物资或者战斗的时间更长,然后第二个圈突然变小{和老地图一样大小},使玩家产生第二个圈及小需要赶路的感觉)。

新地图

老地图

我们可以看到蓝圈从大概四格半变成了五格半,而白圈却还是3格半,这就导致在沙漠地图中第一第二个圈转换的时候你会喊出一句“卧槽,好TMD远。”

以上几点导致沙漠地图好大,这一个最直接的感觉,所以这张地图车是很重要的东西。

新地图的车,我只想说很真实,从声音到悬挂!是的悬挂!别的没了。。。记住沙漠中车只是代步工具,只是代步工具,只是代步工具,因为沙漠中很多起伏,大量掩体,而车!新车的悬挂很高,被别

人修脚的可能很大。。因为沙漠起伏多所以车辆悬挂高,嗯,真实!千万改掉老地图平地停车当掩体的习惯,一定要在有起伏反斜坡的地方停车。。

继续地图!

下面是这张地图几个比较好搜的点,这里就是沙漠地图最让人不舒服的地方了,新房型,大量的城镇,让人头晕。

我这里在NGA大佬没有放出地形卫星图的前提下先用这张图大致标几个沙漠地图比较好搜的点

这里我给出的几个点都存在好搜的房型,避免因为不熟悉房型落地成盒,我认为熟悉房型不是靠搜东西练习的,因为你1小时开了20把落地成盒熟悉房型会让你心情变得很糟糕,你心情糟糕的时候会背英语单词么?

我们只有当好一个快递员的前提,先获得一定的乐趣,拿上武器一个点一个房的慢慢来,Shroud第一次玩沙漠地图说了一句“这个地图大概需要2个月的时间熟悉。。”so,慢慢来,没有哪个天才不努力练习就成功的???没有暗示!

房型

就我上面给出的几个搜点,我把这个地图的初步上手好搜的样子发一下,看见了就往里面钻,你看了我的攻略,自己就往这种房子里面钻就是了!等队友去绕大房群吧,相信我2把他们就会吐的!

这里只推荐好搜,不绕,很容易记住结构的,你千万不要认为san城 X城 X城大房群,钻进去就舔一身3级出来,

你相信我钻过一次大房群你会吐的。。会被绕晕的。。。不会再去第二次的!

大型厂字系列

厂房1.0

厂房1.1

厂房1.2(马圈?)

厂房1.3带房顶打靶位

厂房1.4

厂房1.5带高架注意看黄字

高架1.0

房系列

教堂注意看绿字

SAN城旁边的富人别墅

可以从二楼阳台夹角跳到房顶,打靶位,这里抱歉没截到那个地方晚点补上那个位置。

小房群

竞技场

水厂系列

椭圆形水塔注意看绿字!

生化池注意看黄字!

蓄水池

以上是目前最容易搜索物资的房型了,看到了往里面钻,绝对不会头晕,野区小房群可能要钻个5次以上才能不晕

大房群我就不说了。。。那个结构,真的一次就够,等别人进去转晕了搜了物资,我们把他们的东西拿过来不就好了?“舔空一座城,送给一个人”

大房群大城镇真的真的真的需要很多游戏时间才能熟悉!

新地图的地形打法以及更FPS的玩法我这里合在一起说了因为2个相互影响相互支撑

沙漠地图没有高草丛,没有高稻草麦田,伏地魔的玩法从金字塔的顶端掉到了底端,因为很少的机会让你隐蔽在高草丛中,更多的是利用沙地的起伏伏地规避对手的视野。

这就是身法以及打法的体现了,所以说沙漠地图更加的FPS(更别说那么多房区打法)

这里提及一下身法,上一篇帖子我没有说身法的事情,这里简单说一下吧

FPS游戏的身法

身法我个人理解并不是说你能利用连跳,或者跳跃小碎步走到一些特定的打靶位那叫身法,那个不叫身法,那个只能说是一些固定点基础点的架枪点位。因为每个人都可以上去那只能算是点位。

身法真正的意义是在更熟练的情况,更流畅的完成到达固定点,利用自己的移动,卡对面视野盲区。(你们玩CS1.51.6刀过别人么,或者说CS刀战局,别人追你,你利用地形,跳跃,蹲,旋转等甩掉敌人,然后桶他背,恩是的大概就是那个感觉)

扯远了。。。

没有!这更FPS了!

这里我说一下为什么身法很重要了呢?

因为地形改变了,沙漠地图地形,最开始说了很多很多起伏的沙丘,这个你可以理解老地图的树改成了沙丘

我还是画长图帮助大家理解吧,打法我也画在里面了,我推荐的沙漠新手王者玩法就是“占山为王,高打低”

这里可以看出占领高出的优势了吧各位,除非你不是“广义视野”?没有暗示!

更早的拿到车,更早的进圈,占领圈边的高地,最后几个圈利用“毒圈边缘形成的墙”当背后的掩体,打靶就好,利用好高对低的盲点区域“绕”对手

关于房群,放在游戏更加FPS这里说一下,因为我本身不是什么FPS大神,我这里分享的都是普通玩家可以做到的,我也是看图拉夫直播,A+视频,shroud视频学到很多东西,FPS类游戏更多的是和空气斗争,为什么韦神厉害,因为他们每时每刻都在和空气斗。

这也是各位经常吐槽的,其实这个是FPS游戏的基础,预瞄,清点,任何掩体和转角都有敌人,时刻保持高度集中,然后保证自己的纪律性(怎么感觉是星际?纪律性???),这样高度精神集中会让普通玩家觉得很累,但是大量游戏时间的积累,可以让你的细胞都感觉是应该的,那样就不会累了。。

房群大城镇的打法FPS的打法就是这样,保证自己的纪律性,清好每个点,我们普通玩家要做的就是大量的死亡经验,潜意识的告诉自己,哦上次这里被阴过,我要检查一下,只有这样才可以让你更强。。。

恩。。

对了,FPS游戏最简单的打法就是打侧身

侧身是什么

就是你可以做一个想象,你现在能看到显示屏幕,但是你左右两边却不能看到,你把你的视野移动到左边,就如同游戏里面拉鼠标一样,在平移的前提下,你是不是要花时间转动脖子,这就是打侧身,利用对手转视野的反应时间,获得优势。恩

以上就是沙漠地图我的个人心得和经验分享了,希望各位喜欢和支持。。

欢迎各位讨论,有什么疑问,我会在我的直播间和直播群给各位解答。。

(直播间和直播群信息见签名)

这里是为什么测试服沙漠地图98K为什么没人用的原因

这里补几张大房群,大城镇,山地需要观察的点位。。。

哈哈哈哈。。。

开玩笑的。。。只有观察出口就好了。。看到人在房群内别打,放出来没掩体在打,因为你在山上,他们在房群里面,搜房已经晕了,更不会往山上看,上面那个高低视野图记得么,CT自古不抬头,相信我,苟住观察,信息才是关键,别开枪,放出来打!

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这里是一个新更新的攀爬系统的细节这里更正一下感谢30楼提醒。。忘记改键了。。改键后可以实现跳喷。。

水友提示:

贴墙还可以跳喷,把大跳改单独攀爬,空格改单独跳跃。

记得改键!记得改键!。。。我当时攀爬刚刚出。。没改键坑了自己几波。。后面偷懒没改。。也没再在围墙边遇到人。。更新后建议各位改键!

❽ 玩过战神的朋友们,我在沙漠那一关有一个高台上要单挑三个SIREN,可是他们会不断复活,打不死啊!!

“奥林匹斯的神都已经消亡,现在没有一丝希望了。”克瑞托斯爬上了全希腊最高的山,经历了十年的忍受,一个持续十年夜不能寐的梦魇,现在一切都可以结束了。死亡对于他是一种宽恕。但他不是一直这样的,曾经,他一度在和神的战争中成为胜利者,然而……

“我会把你们都送回死亡国度的……”

克瑞托斯我们的主人公在一艘船上开始了他的故事。

杀死一拨敌人后会出现增援,这时候可以按R2开启船下通道,杀不杀敌人就随便啦。下船有一个生命宝箱,左边和右边所有的木桶都可以击破。(其实不仅桶,障碍,连船员的床如果击破也有红魂拿,所以做一个彻底的破坏者吧。)沿右通道前进,一会就会遇见第一个小BOSS海蛇

第一个小BOSS十分简单,完全指导向。攻击模式单纯,会有撕叫,不过听到的时候防御就已经来不及了,建议轻攻击连续攻击。它会在攻击前向后退并摇晃脑袋,这个时候防御是最好的。至于站位就随便了,个人是站两边,这样无论它前冲还是后退都可以应付。攻击只有两种方式,前冲咬一下以及远距离冲击过来的两下连啃,只要注意前期动作就可以安全避开。在血减到一半时就会出现画面提示,这时候○键的魅力就体现出来了。。根据提示按不同的键就会出现华丽的杀戮动作(包括象猴子一样贴在房顶上。。-_-b)

小海蛇被砍伤眼睛后会溜走,随后出现的断裂层需要我们走独木桥,要小心,一旦失去平衡就要打X键爬上来,不过即使掉下去也是可以接关的。(简洁的游戏啊。。)过了独木桥又有一堆木桶可以虐。下左边通道可以看到一个关在牢房里的人,按R2有对话。

“我知道你是谁,斯巴达人。我知道你做了什么,如果要你救我,我宁愿选择死亡。”

“你,斯巴达的恶鬼,离我远点,离我远点。”(如他所愿,让他死吧,讨厌的人……)

上楼梯有一个装红魂箱子,这时候有提示可以用右摇杆滚动。

出了门,有很多蝙蝠一样的怪物杀人。冲到对面,有两扇门闪光,可以连打R2打开,里面有两个红魂箱子。在回到中间杀怪物,小海蛇会又冒出来,不过这下没有攻击判定。

这次海蛇的攻击有所变化,主要是还是两种,向左,前,右,三个方向的压砸和全方位的旋转。。要注意不要被它吸过去或者在压砸破防以后被咬到(不过其实只要不是难难度,被咬也不会死)。如果不小心被甩起来咬到嘴里要快速连打○键。其实个人是比较喜欢被咬的,如果打○键很快或难度比较低是可以进行反击而造成大规模伤害的,而且海蛇会在其后有倒地状态,可以进行惨无人道虐待,快速结束战斗。

小海蛇死了会出现一个洞,跳下去,游到有网面的地方,可以攀爬上来,杀死怪物,看到一个跪趴的人,过去有动画。

“啊,是你。太好了。神站在我们这边了。把他们打下来。啊,天啊,这些怪物从虚无中来,船上已经没有安全的地方了,即使是你……”说着就被杀了……

这里有生命箱和存贮点。

从这里开始,是本关最让人头痛的地方,小蛇比起来要可爱多了。玩家需要把一个小箱子推到对面才能两段跳跳上去杀死箭手,但箱子被箭射中4次就破碎,需要从初始位置从来。妖怪箭手的射箭分两段,每段3只箭,两段过后会有一会停歇间隙,建议慢慢靠右挪,不行就靠大箱子后躲一下,别灰心,多试几次就能搞定。

踩着小箱子上去以后报仇吧,令人抓狂6妖组。台子中间有补生命盒子。

经过通道可以来到一个带轮盘的门前。

“啊。。找到钥匙,找到钥匙,他们来了,啊,离开……离开……”

(R2字幕:这是一个紧紧锁着的船长室,看起来是那些女人试着躲避大屠杀的地方。)

门的对面有软梯,接着就要进行攀网练习,可以用轻重攻击(用左摇杆控制武器挥出方向)打下敌人,也可以按画面提示按○拽下怪物。。。到达桅杆上先向画面前方向走,有红魂箱子,再从另一边顺绳子溜下去。有三个木头钉死的门,左边是红魂箱,右边可以拿到提高生命上限的GORGON EYE高根之眼1(高根是美杜沙三姐妹之一,也是蛇头女妖)

从中间的门进去,蓝色镜子前可得到第一个魔法

“在你上天堂以前,你还有很艰难的路要走,你需要神的力量,来,接受这个力量吧……POSEIDON'S RAGE”

然后就用新得到的魔法杀戮下看看吧按L2键放雷,不用担心,出了这里就有魔法和生命补充盒子。尽量的体会吧。

由镜子后的通道出来就有存储点和补充点。顺网爬上高台。

“天啊,不……不可能……我们不可能从这里逃出去了……塞妊,请守护我吧。” (其实塞妊在希腊神话中应该是声音优美的女海妖,这里不知道为什么成了祈祷的对象-_-b。)带着钥匙的老爷爷被吞了……(祈祷错了对象怪谁,哼……)

这里就要迎接第一关的BOSS了……先杀两个小海蛇,建议三下轻攻击马上回避,反复可无伤过关,不过小心攻击时被另一只吸过去。两只小海蛇掉血过半就会倒地,这时候分别从左右木箱堆的高台上跳到圆木台上,可插死小海蛇。大海蛇就两种攻击方式吼叫和咬,吼叫没什么杀伤力,但如果在了望台边缘会被吹下去,不过不会受伤,小心就可以了,在血过半后会出现画面提示这时候按○以后就会将蛇头拽向桅杆,三次后桅杆断裂,下次画面提示就是终极杀蛇了。在血下降到3/1以后,会出现画面提示,按着做就可以将大蛇订在桅杆上了。接下来从蛇嘴里去找被吞下去的钥匙老人。

“救我……救我……啊……谢谢神让你回来救我,谢谢神。”

“我不是回来救你的……”(克瑞托斯拿了钥匙扔了人……)

从蛇嘴里出来后爬上右边小台。有生命盒子和高根之眼2。从绳子溜回关女人的门前。

眼前的象动物一样的大量被屠杀的人,让克瑞斯托想起了自己以前的经历。那些无法忘记的经历。无论他喝了多少酒,带了多少女人上床,这象梦魇一样的回忆永远也忘不了……

“雅典娜……雅典娜,我要忍耐的什么时候?”

“这是你最后的历练。你知道我的哥哥阿瑞斯吧,他正挑起战火……就在我们说话的时候(阿瑞斯是战神,赫拉的孩子,纷争女神伊利斯的亲兄长。)

“这就是你要的么?雅典娜?一个可以杀死神的人。如果我这么做了,是不是一切都可以结束了?”

“你完成了这最后的任务,你过往所有的一切就都不会被追究,被惩罚。神是不会忘记那些曾经站在身边的人的。”

THE CATES OF ATHENS雅典城门

“留下吧,克瑞斯托,就一会”

“上床上来,克瑞斯托……”(这时候跳上床会有惊喜哦……)

可是我们的小克还是得出去……出去有恢复宝箱和存储点,注意从这里开始敌人会比较厉害些。船上雅典娜的雕像

“杀了阿瑞斯,这样神就会宽恕你的一切罪孽过往。”

沿路一直走就要,见到一个破损的墙壁缝可以进去,里面有凤凰羽毛1(5个增加魔法上限),以及生命补充宝盒。回到刚才的地方跳到对面R2扳动把手。到达第二层,杀掉3个牛头怪。继续上三楼!出现刺球怪物。此时应该可以升级武器并学会雷系变身RAGE OF THE GOD神之愤怒(如果平时注意破坏的话),同时按L3R3就可以变身,消耗画面右下角的槽,这个槽可以通过普通攻击来补充。门的右边进去有一个红魂箱子。

进门后左边一点,有一个石柱下面垫的是木箱,可以击破,左上角也有一个可以击破,露出通道。从左下角的矮柱子上跳上去。拿到刚进门时看到的红魂箱子。先不要进通道,向后跳跃的高柱子上也有红魂盒子,下面有高根之眼3拿了就可以进通道了。

在黄色的门那里会有动画:

“神对你的表现很满意,克瑞斯托,但是还不够,我会给你礼物,让你能打败那些怪物,但是你必须挣取这个礼物。美杜沙,妖怪的女王,把她的头给我,我赐给你力量。”

美杜沙的石化攻击比较恐怖,其他的到是不用理会。它会跳来跳去,所以用范围攻击比较容易击中。一旦被石化要马上左右摇摇杆避免一击毙命。把她的头扭下来以后就可以用头攻击,L2对准,□攻击。按方向左右切换雷和美杜沙的头。

爬梯子上到高台,对着刚才爬的时候看到有尸体的地方两段跳,可以跳到一横粱上,有红魂箱子,左边通道进去还有一个。上去后有一个箭弩。可以用前面的扳手调整左右方向。左右墙壁打开都有东西,左边是凤凰羽毛2,右边是个红魂箱子和高根之眼4。正前的木门也可以用箭弩打破。先下左边拿到高根之眼5,接着爬上右边的梯子。先顺着向右攀爬,途中会有怪物当路。直到右边下来有一个雕象出,踢飞它。然后原路返回刚才刚开始爬墙的地方最左边去拿刚才看到拿不到的两箱红魂。爬墙到左边看到木头型三角房顶爬过去,跳上红色房顶,然后冲着红魂盒子两段跳过去……

踩在石像头上去梯子,会出现两只美杜沙。放心打,左手角落有生命宝盒。再上一层会出现牛头和美杜沙。杀死后左边两个柱子可以打成阶梯继续向上。全灭敌人后,可以将弓弩射出,沿着绳子慢慢爬到对面。途中会出现两边来的敌人。□是用脚踢快速揣△是武器击打○是用脚扭住敌人头骨(个人觉得这个最有用)。过去以后,用R2打开石门,回到刚才的地方用弓弩射开后面木门。出现四个牛头杀之,后面的阶梯向上有红魂盒子和生命宝盒。向下则到了刚才有人喊叫的门之后。走到中间有CG。

“别害怕,克瑞斯托,我是雅典城的祭司,向东方走吧,我会指引你如何去杀死一个神灵。”再走出现一个巨人的CG。

“看看你做了些什么,战神,这个城将成为你的战利品。”我们的小克感叹了下。

THE ROAD TO ATHEN 雅典城路

左边顺楼梯下去,会进入一个山洞,这里的机关只有在中间的圆圈被踩下的时候才打开门,右边有蓝宝盒可以无限拿取,不用担心,建议将牛诱引到悬崖边然后自己向回跑,石化它,不然时间会有点紧张,实在不行就用前滚翻,比跑步快些。

出来后到达街道,一路上民宅里有很多红魂盒子以及两个凤凰羽毛3、4和一个高根之眼6,都别放过。路的尽头就可以看到两根绳索。○键可以悠荡,X跳跃。在第二根绳子的高处有红魂盒子,注意收集。

ATHENS TOWN SQUARA 雅典广场

来到广场发现三个巨人疯狂的在屠杀人类,在打击怪物至晕时可以用○键加大打击力度,防御不能,要小心。战斗不用担心血的问题,旁边都是可以杀的人类。在广场附近有很多红魂箱子可以开,看到木门就一定要打几下,里面多半有盒子。进入刚才动画提示的门后碰到一个女人。追女人来到大厅,这里有两面墙壁可以击破里面有一个高根之眼7,注意收集(以后只要壁画上有裂纹都可以击破)。上楼梯,一直追女人到跳楼自杀!

“滚开,不要靠近我,不要过来!”

“等等”

“滚开,我知道你是谁,你做了什么,怪物!你是怪物!……不要靠近我!”

记忆点旁边有凤凰羽毛5,拿了在跳下楼,在自杀女身上摸到钥匙。

再次回到阳台,路上的杂兵都有魔法盾,提示用□□△来击破。路中有需要跳跃两个阳台的地方有一扇木门击破,里面大厅有墙壁可以击破有红魂,阳台上有魔法补充。

再次回到阳台跳到右边打开锁后跳下洞去。顺着通道一直跑到一个阳台上,周围的木桶障碍击破可恢复生命,墙角的爬山虎可以顺着爬上去。 上去后会遇到新敌人,骷髅刀兵。消灭后别急着上楼,刚进来的大门右侧有木头可以敲开,里面有高根之眼8。接着上楼,也有战斗。建议可以先把巨人干掉,毕竟比较简单。全灭后,别下楼,向右上走,这里看似悬崖其实有一跳小路可以拿到一个红魂盒子和一个凤凰羽毛6(到这里,魔法也应该升级一次了)。

封印的小门有生命魔法补充,从大门出去,看到一群士兵被炸死,这里向桥的相反方向走,有红魂拿。下面跳石柱中间的大石柱上有藤蔓可以攀爬,放心的跳吧。反身跳上阳台,先把阳台上的小兵清理了。然后继续我们的柱子攀爬。到了一个大平台,先走左边的路,将弓弩车推进去。里面有4扇可以推开的门,把车放在左边第一扇前的圆型上然后拉扳手,注意这里可以顺着爬梯上去拿红魂。然后将车放拖下来再搬扳手,再将车推回来,再搬动,这样,弓箭就会指向木门。拖到中间破坏木门就可以了。

顺着走就又可以看到兰色老爷爷啦

“克瑞斯托,你顺着你的经历变的更强大了,但是如果你想完成你的任务就需要更强大的力量,我将赐予你万能的最神圣的至高神宙斯的力量。使用它来对付你的敌人吧!”

得到ZEUS'FURY宙斯之怒。方向键选择,L2+□发射。

“使用它吧,以奥林匹斯之名。”

向刚才分茬的阳台走去,路上就会有提示如何使用宙斯之怒射杀楼上的弓箭手,旁边一个小路就会解开封印,里面有一扇墙壁可以击破,有红魂,凤凰羽毛7,高根之眼9各一。大厅中瓶子打破都会有红魂。原路返回刚才跳跃过来的阳台,直走里面有存档点。所有的瓶子和雕像都可以击破。最后顺楼梯上去,上来右边梯子向上有补充盒子和高根之眼10。楼上有很多房顶都可以跳跃,其中一个有3个红魂箱子的地方需要荡绳子。先把对面的几个箭手用新得到的技能宙斯之怒杀了在慢慢开箱子吧。。。咯咯咯咯。。。

最后来到一个阳台悬崖边,对面有一个人。

“你,我必须过去,打开桥。”

“不,这些怪物吓死我了,如果我不打他们就不会过来,吓死我了……555”

“幼稚……”小克生气了……有宙斯之怒杀了他就有新通路出现。直走有凤凰羽毛8和高根之眼11。两个红魂箱子中间有升降机,下去就OK了。又一次碰到雅典城的ORACLE。祭祀姐姐。

“克瑞斯托,谢天谢地你到了。啊……”祭祀姐姐被火砸到了……“克瑞斯托,你必须找到我,找到我,雅典就全指望在我身上了。”

存档点边上可以看到刚才我们死活也跳不上去,有3个盒子的平台。这次从存档点边上悬挂着,慢慢蹭到缺口对面,然后跳过去就好。这里可以拿到一个凤凰羽毛9,一个高根之眼12一个红魂盒子。

一路上过去注意有的石壁可以敲开,有红魂盒子。到达神殿门口动画强制战斗。

TEMPLE OF ORACLE 祭司神殿

“克瑞斯托,克瑞斯托,放开我,放开我……”祭祀姐姐叫着被托进了神殿。

石像可以破坏,一直到神殿,会出现强制战斗,慢慢消灭吧。

“HAHA……好的,干的好,我的孩子,雅典娜找对人了,我现在才知道原来是真的。克瑞斯托!”

“你是谁?”

“克瑞斯托,你就是那个我们需要的人,雅典娜这回干的不错。但是,记住,即使你是那个人也不要在我挖好以前死掉!”

“谁让你在这里的?”

“我的孩子,所有我做的一切,在需要的时候都会很有用的,在你最终需要的时候。”老人继续挖“现在不要妨碍我了,我有我的工作,你也一样。珍惜你的时间吧!”

进神殿前在两边明显的位置有凤凰羽毛10

和高根之眼13。记得拿。在更外的两侧还有两个红魂盒子。

进入神殿发现两边的缺口都在往里飞蝙蝠,到最前方神坛上将左右两个雕像拉下来,堵上墙壁。然后消灭掉蝙蝠。在刚进入门口的两侧有高根之眼14和红魂盒子,要往回看。靠左手上楼。这里需要走到最左边的横梁跳到右边的台阶上,击破玻璃,可以拿到高根之眼15。到达对面。通过长长的通道,终于找到了要救的祭祀。

“救我,克瑞斯托,救我,快。”

不过可以先不管她,我们先下去拿高根之眼16和红魂,注意,都被有裂纹的墙壁遮挡着,要击破才看的到。拿到后可以通过升降梯回到开始门边,把门两旁的石像拉出来,用升降机将两个叠放到一起,然后拉到水池下面做垫脚石。从旁边矮小的房子跳上去,出现CG,从这里开始有时间限制要注意,时间到了或者重新掉到地上都会让祭祀死亡。

“就像雅典娜本人说的,你来了。来拯救这个城市。”

话外音:刚开始的时候,克瑞斯托只有50个下属,然而,他的军队越来越多,而让他掌控这只军队的则是恐怖和残酷。然而,只有一个人是例外,她不害怕他,这就是他的妻子和他的女儿。

“克瑞斯托,什么时候你才会满足?什么时候你才会停下来?”抱着他孩子的女人疯狂的质问着。

“当斯巴达的荣名响彻整个世界的时候……”

“斯巴达?不……你为的只是你,只是你一个……”流着血泪的女人狂叫。

“天啊,雅典娜为什么找了一个你这样的人来?”祭祀惊恐的退开

“从我的脑袋上离开!”克瑞斯托甩开了她

“……世界上只有一种东西可以帮助你杀死神——潘多拉的魔盒。然而千百年来多少人去寻找过它,从来没有人回来过……从这扇门走过去可以到达沙漠,那里是通往潘多拉魔盒的路。这是你唯一可以杀死战神阿瑞斯,拯救雅典的办法!”

先别着急进门,将重叠的石像拉到右边,借助刚才的石神殿顶可以跳到右边的石台上,有两个红魂盒子。

记录点左边上去路尽头大门的右边石壁后有凤凰羽毛11,现在拿一会拿都可以。

从雅典娜大剑向前走,进入下楼梯有凤凰羽毛12,很容易遗漏(如果刚才拿了门边的羽毛,现在魔法就可以升级。)进入雅典的地下水道。

THE SEWERS OF ATHENS 雅典地下水道

注意一路上有很多红魂,不要遗漏。路上会有很多怪物,但补给充足,别着急,小心的杀吧。出来后是雅典城路。

还是走到可以看到巨人那里,这次走右边的路。(天亮了。中间R2的解释词已经改变)

“这场雅典娜的愤怒之争中,战神阿瑞斯的得力战将们已经摧毁了大部分的祭祀的军队。雅典城的陷落之是时间问题了。”

进入大门前,右边可以拿到高根之眼17。接着进入大门,进入后回头,右边有最后一个高根之眼18。(到这里高根之眼就收集完毕了)接着就进入失魂沙漠了。

DESERT OF LOST SOULS失魂沙漠

“克瑞斯托……你的旅程到了这里,如果你想有一丝拯救雅典的希望,你就必须找到潘多拉的魔盒。”雅典娜再次指导她选中的人类。

“祭司说过潘多拉的魔盒。真的有这样一个魔盒存在么?!”

“魔盒是存在的,克瑞斯托!”

“那如果我拥有这个魔盒我就可以得到战胜阿瑞斯的力量,祭司是这样告诉我的。”

“盒子实现任何事情,但要拿到它需要在这死亡的沙漠中走很远。潘多拉的神殿背负在克拉诺斯的背上,要想找到他必须穿越死亡的沙漠。这是场艰难的旅途。阿瑞斯将这个沙漠变的无边无际,你必须跟着塞妊的歌声,找到所有并杀了她们,这样,才能打开死亡沙漠中的通路。祈祷吧,你的旅途就此开始,祈祷你能带着魔盒一起再次回到雅典。”

从这里开始,我们要跟着歌声去杀人……一共要杀三只……沙漠中有很多宝箱,不赶时间的话慢慢搜刮吧。总可以碰到塞妊的。

后面两只杀的时候会有两头牛干扰,个人感觉这里用范围雷比较快洁,干掉全部以后遗迹门会打开。进入里面,跳下台子,先把传送带右边的带刺轮盘打停下来。在台左下一点墙壁可以举起,拉出小石头拉到最左边,跳上通道。尽头有号角。(两边的墙壁上记录着。伟大的神出现在帕索斯三世面前,命令他修建一个神庙来安放世界上,或许也是奥林匹斯最具威力的武器。在这之前世界上从未出现过如此杰出的建筑作品。泰坦用马具将潘多拉神庙绑缚在了背上。)向前走遇见第二个号角,过去会出现强制战斗,有为数很多的塞妊,建议用“波塞东的愤怒”或者是“神的愤怒”解决。解决后吹响第二个号角,出现CG:

“潘多拉的神殿点就背负在泰坦的背上,他慈悲而耐心的面对着每一个来追寻世间至宝的人们。……克瑞斯托用了三天时间攀上了他背负的潘多拉神殿,因为他知道,面对他的如果不是带着魔盒返回雅典,就是和千百前人一样,彻底迷失终结在这神殿中……”

如果这里你米死机,那么恭喜,我们可以继续下一阶段的旅程了。

PANDORA'S TEMPLE潘多拉神殿

走左边下去,在焚烧尸体的平台下,看到一块巨石下,R2拉出来,迅速跳上去,CG:

哦,你觉得你能征服神的庙宇,是么?你知道,这从来都不曾发生过。或长或短,只要一会的功夫,这些小魔鬼(不知道怎么翻译-_-b)就会把你剩下的尸体带回来,而我会把它焚烧干净的。神选择在这里藏匿潘多拉的魔盒,没人可以出触摸到它的力量。一年又一年,我都会遇见更多的勇者,也焚烧越来越多的尸体。我要是你的话,我就会立刻回去。

但是我可以看到你的决心,很好。那,祝你好运。斯巴达人。

R2:一成不变的,人们就像疯子、傻瓜般来寻找荣耀。我明白。就像你看到的。。。我是第一个来到这个神殿也是第一个死去的。神因为我的失败而惩罚我。现在我必须照顾这些跟随我的脚步而来,在这个神殿死去的人。

进神殿的门前左右可以拿到凤凰羽毛13和红魂箱子,门口转动机关可打开大门。进入后入口关闭。强制战斗。杀死所有的怪物就可以开启像眼睛似的大门,打开通往潘多拉环廊的通道。门前的石书上记录着:

这座神殿在至高无上宙斯神的荣誉和命令下而建造。只有最英勇的英雄才能解开它的迷题,在危险中生存下去。只有一个人能得到终极的力量。其他人则注定要面对死亡。——帕索斯 威第斯三世——神殿主要建造者,神最忠实的仆人。

THE RINGS OF PANDORA 潘多拉环廊

这个地图十分复杂。先向下走,有一个门上刻着骷髅,先进对着的钉床机关通道,尽头进入水晶之眼的房间,先拉下机关,两边的机关不用管,现在转动水晶之眼没有作用。拉下机关后外面就会出现另外一个可以转动整个神殿的机关。转动后可以看到第一个入口,这个入口需要两把缪斯之钥(MUSE KEY)。现在进不去。继续转动直到看见一个红色魔法墙,进入里面:

“克瑞斯托,你已经可以自如掌握‘宇斯的愤怒'了。可是这还不够,还不足以帮助你终结你的使命。现在我赐予你新的,更强大的力量。阿耳特弥斯之刃。运用它吧,运用它去完成你艰难的使命,去对付你所有的敌人。去吧,去吧,克瑞斯托,带着神的祝福……”

拿到新武器BLADE OF ARTEMIS阿耳特弥斯之刃(按L1+L2可转换成大刀)直走,进入下一个场景。

THE CHALLENGE OF ATLAS 阿特拉斯的挑战

进去后有强制的杂兵战,有美杜莎搀杂其中,要小心石化攻击,建议用“波塞东的愤怒”。旁边有断开的楼梯可以上去,走平衡木以后开启机关,有红魂之箱可以拿。从掉下来的绳子下去可以拿到SHIELD OF HADES 哈得斯之盾。拿到后会强制战斗。要尽快解决敌人,什么手段都用上吧,后面带刺的石头会不断向前挤压,时间最要紧。之后利用绳子爬上去。从小路进去,把石头推到房间里面,自己先靠墙壁,并将石头拉向自己,按R2+X蓄力,把石头踹到地上突起的机关处。这时候墙壁会翻转,所以一定要快速冲过去。里面房间房梁上有SHIELD OF ZEUS宙斯之盾,房梁上还有两个红魂宝箱,不要忘记拿。拿后直接跳下就可以回到刚才的房间。将两个盾牌都放置在门上,开启。

进到一个到处是齿轮的房间。先不管两个扳手。从右手的小通道出去,爬墙,在顶处放下铁链。铁链顶端有两个红魂盒子,进入里面会出现强制战斗,这里的战斗有时间限制,如果不能消灭全部怪物,时间一到地板就会裂开。全灭怪物后拿到HANDLE OF ATLAS阿特拉斯的扳手。回到刚才的房间,如果想打开被封锁的门就需要拉动两个扳手。这里可以利用两段跳回避齿轮,如果不缺血的话可以用翻滚,这样速度很快。建议先拉右边再拉左边。

进去后贴墙走,R2拉开门,怪物战。将取得的扳手放在转轮上转动,石像会举起石球。在阿特拉斯石像后面可以取得第一把“缪斯之钥”。从右边的通道向上走,在房间上方可以拿到凤凰羽毛14、红魂盒子。拉动机关,让石像扔出球可以砸开刚才打不开的石门。

通道左边有红魂箱子。

R2:我最年幼的儿子,再也不能笑了。他为了他的父亲而死亡,为了神而死亡。这座神殿夺走了他的生命。希望你能足够幸运,不被这神殿夺去你的生命。——帕索斯 威第斯三世——神殿主要建造者,神最忠实的仆人。

拉开棺材,把骷髅头取出,得到THE ARCHITECT'S SON'S HEAD建筑师之子的头颅。从棺材下方的密道返回刚开始的水晶之眼的房间。

这不是他第一次见到了。凌乱的残骸,年轻的尸体,都是比他早来的,寻找潘多拉魔盒的年轻的战士们。这不是克瑞斯托第一次见到这样的场面了,但是这一次,他知道谁该为这些死者负责。一年以前,他曾经经历过和这一样悲惨的场面。克瑞斯托和他的军队席卷着整个世界,他是斯巴达最年轻,最英勇的统帅。直到那一天,他遇上了最终的对手。东方的野蛮人部落。殊死的决斗,没有一丝的怜悯。野蛮人抗击着整个军队,战士的肢体被切断,没有一点怜悯,只是残杀。年轻的战士们在混沌中死亡,而他们最年轻的统帅面临着最终的,他的终点。然而,为了胜利,克瑞斯托什么都不在乎,甚至是他自己的灵魂。

“阿瑞斯,毁灭我的敌人,然后,我的生命就是你的了。”

“在神的名义下,我那时候到底变成了什么。”

回到刚才刻有骷髅的门,将头放在门上,可以开启潘多拉第二环廊。里面有一个大滚轮,可以利用凹陷处躲避。向前跑,从楼梯上去,看准时机跳上滚轮。不断行走,保持平衡,直到看到楼梯跳上去,滚轮会消失。上面有两个红魂箱子和存储点。
这个地图一开始就有强制战,对手是地狱看门狗。如果是在低难度下,被啃几口不是要紧事,不过要注意小狗出来一定先消灭,养大了就不好玩啦。消灭了狗群以后前进,地上有块大石头,这个就是路上的挡箭牌,不过如果魔力多余可以考虑用波塞东的愤怒,毕竟在人家的神殿里。一路上消灭了众多的箭手和狗狗以后可以进入一个旋转的平台,每转动一格就会出现一个红魂箱子,但是时间非常紧,一定要滚出来……如果不小心被关就是即死啦。(这里如果按START听背景音乐可是典型

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③显卡驱动问题。

网络GeForceexperience,下载安装,登录的时候用加速器加速一下,然后在里面更新最新的显卡驱动试一下,如果不行还可以回退驱动。

游戏特色

游戏有多张地图可供玩家选择,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。

这个蓝圈俗称为 “电圈“或者“毒圈”--“毒圈”的称呼来自于同类型游戏H1Z1 里缩小的氯气毒圈,开发者说这是由某种电力发射器释放的某种电场。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。

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