绝地求生缩圈是多少
1. 《绝地求生大逃杀》毒圈是什么颜色的
毒圈是蓝色的。
在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。这个蓝圈俗称为 “电圈“或者“毒圈”--“毒圈”的称呼来自于同类型游戏H1Z1 里缩小的氯气毒圈,开发者说这是由某种电力发射器释放的某种电场,本来是用于镇压Erangel当地人的反抗行动的。
游戏有多张地图可供玩家选择,每一局游戏有100名玩家参与,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。
(1)绝地求生缩圈是多少扩展阅读:
安全区
轰炸区以红色的圈在地图上标出。伤害极为致命,一炮炸载具,一炮炸死人。轰炸区内轰炸并不密集,而轰炸点也完全随机。玩家运气不太差的话,是可以在轰炸区内活下来的,轰炸区的刷新完全随机。
游戏中的地形很重要,例如岛屿地图适合玩家进行潜伏作战,而米拉马沙漠适合城市作战,玩家可在开始游戏时选择地图。
武器装备
角色身上可携带4种武器,分别是近战武器1把 (如镰刀、平底锅等)、远程枪械2把(步枪、机枪、狙击枪、霰弹枪、冲锋枪),手枪1把,投掷武器(破片手雷、烟雾弹、闪光弹(可携带多颗不同种类)),不过作战过程中,只能切换以上其中一把武器来使用。
参考资料来源:网络-绝地求生(战术竞技游戏)
2. 绝地求生刷毒圈有什么规律
绝地求生里面毒圈现在可是个热点,只要掌握好刷毒圈的规律,还有计算好这个毒作,才能更好的在决赛圈取得胜利,那么,绝地求生刷毒圈有什么规律?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡毒圈以及毒伤害详解。
毒圈的规则
在这里先为大家介绍一下毒圈的机制,所谓的毒圈。是绝地求生大逃杀模式为了是玩家之间相互竞争,将地图的安全区域随着时间而不断缩小面积,从而是玩家决绝出一个最强者,也就是俗称的吃鸡。而玩家如果处于毒圈外也就是毒里的话就会持续不断的失去自身的血量直至死亡。
蓝圈白圈汇合后“疼痛指数”比之前增加一级,我后面写的以第一次毒开始扩散后的疼痛指数为第一级起算,也就是蓝圈和白圈汇合的那一瞬间伤害提升一级,第二个白圈出现时毒就是二级,以此类推。
1.首先从一波毒圈完全变为第二波毒圈的时间为10分钟,而且是从5分钟之后才开始缩圈的。在这段期间内是玩家搜索并并争夺资源的最好时机。尤其是头盔以及防弹衣,因为后期基本没机会补充。而且此时毒的伤害并不高,玩家只要及时出毒就可以了。
2.其次能量是分级的,可乐加40%,止痛药加60%,60%以上加速跑且回血更快。前期进毒后根据搜索到可乐和止痛药数量来决定是打一个还是打到60以上,这在跑毒圈的时候很有用处,(跑更快及打绷带次数更少)。
3.然后预计我们需要提前制定我们的行动计划,因为后一个圈只有前一个圈的约25%-32,平均来说只有4分之1机会在圈内,当然越到中心机会越高,圈一的中心点必然也在圈二里,如果不想动想要蹲人两波,那么找到圆心的房子,是一个较好的选择。
4.游戏中空手跑步的速度会比持枪要稍微快一点,记住1分钟大约能跑400米,大地图一格要跑2分半。当然如果你有加速BUFF和鞋子的话可能会快上一点。
5.最后一点蓝圈的速度并不恒定,是随距离的变化而变化,这点大家都是知道的,而速度的大小是相对距离除以该圈的缩圈时间,即第一个圈5分钟第二个圈3分20秒,如此类推。这里要强调的一点是:圈的点完全是随机的,并没有什么明显的规律。
毒伤害详解
第一到三波毒:为了测试毒的伤害,我一直苟在毒里找药,从打药的频率就可以看出没波毒的伤害。开始将能量条打满辅以打绷带就行,不要等血少时连续打,自己固定一个刻度,血线降到此处时就打上一个,然后继续搜。毒伤害越低需要打绷带越少,搜索效率也就越高。前几波毒的伤害基本只能消耗一些补给品,血条在能量饮料的回血一直处于徘徊状态,在这时玩家如果有车的情况下是不用担心出毒的问题的。
第四波毒:毒的伤害明显提高了一个档次,可以明显的看到血条的阶段性下降。难道我要打急救包了吗?并不是,第四级仍然只需能量和绷带就行,在60以上能量时,打一个绷带的间隔大约在11-13s左右,直观来说就是每打一个绷带支持我搜完一层学区房(拼图楼)的时间,而第四级也基本上就是最后一个能有空搜索的级别了。(到这里我要先插入一点,我也是经过这次测试后才知道,原来第四级还是不用急救包的,以前玩游戏在二三级毒过后就总是多多少少挺“怕”毒的,亲身体验过打药抗毒后对于毒圈的控制就特别游刃有余了,对于具体战局中抗毒打架或者延迟进圈的节奏控制比原来好到不知道哪里去了。)
第五波毒:绷带无法保持血量了。经测试在60以上能量时,极限情况下(狂按快捷键打药)在血量低于75%时开始连续不停地打绷带,打完第十个绷带后必须打急救包不然就续不上了(排除手速慢、网络延迟、能量条刚好低于60血量没回起来这些情况,一般打8-9个绷带后补一个包是比较保险的打法。第五级毒持续时间两分钟,靠绷带加急救包只需要用2-3个包还是挺好度过的。一个绷带4s,一个急救包6s,打十个绷带加一个急救包就加上了46s的生命,想多一秒???不存在的。(期间隔几个包要占用打绷带的时间打能量保持高回血速度,具体你们自己试才会知道,就不赘述了)。
第六波毒:持续一分半。这个时候就比较寸步难行了,每打2-3个绷带就要补个包,以4+4+6=14s为一周期计算,度过第六级的毒需要大约7个包。当第六级毒缩完时,单排基本是前3-前5了,而单排所能收集到的药品也基本到这就用完了,平均测试下来,单排平均一盘能搜索到十个急救包左右。绷带和能量用品基本上都是够用的,急救包的多少决定了生存时长。
第七第八波毒:分别持续一分半和一分钟。需要接连不断地使用急救包,所以如果发生小概率吃鸡(还存活的那个玩家没有最后一点毒的处理经验比你先毒死),大概还需要150s也就是25个急救包,这实在不是单排所能搜集到的急救包数量了,所以最后这一步我也没有亲自测试过。Snake抗毒第二那一盘吃到了第七级的40s左右,用尽急救包死亡。所以理论上来说,拥有五十-八十个绷带加上不用很多的饮料和不超过四十个急救包,是可以活到。
以上就是小编为大家带来的有关绝地求生毒机制以及每波毒伤害的图文介绍,希望能对玩家有所帮助!
3. 绝地求生里FPP是什么意思
本期说FPP可不是小编打错字了FPS,而是绝地求生里确实有FPP模式,那么绝地求生里FPP是什么意思? 吃鸡FPP有什么用?我们一起来详细了解下吧!
FPP模式简单介绍
FPP好玩在哪?
TPP的玩法核心思路是其实特别简单,利用第三人称视角卡掩体、卡拐角视野,只要把这一点利用好,你会觉得自己优势无限大。
这里举个例子,缩圈了,玩家A想跑进毒圈,圈里有很多树,某树后玩家B利用第三人称看着圈外跑圈的玩家A,玩家B觉得到达了理想的武器射程,预瞄,底气十足,理直气壮!信心满满,就是现在!侧身,开枪!然后被开了挂的玩家A锁头秒杀。其实玩家A几乎没什么胜算,如果有,也是玩家B给的机会。那么同样的情况发生在FPP,玩家B却无法做到这点。如果玩家B想获得树后的信息,必须冒风险去探头去看,这样极大的拉小了玩家A和B信息差距。
再举个例子,卧草党、伏地魔TPP为什么这么多,因为TPP你的视野其实是你身后隐身的巨人提供的,这使你趴在草里像一艘潜水艇,通过潜望镜去获取大量的信息。如果是FPP呢?趴下同样便于隐匿,但是没法获取很多的信息了,也并不是什么都看不到,只是信息很少。
通过我举这几个例子应该不难看出,FPP玩家获得的信息是相对对称的,从获取信息方面,拉小了玩家之间的差距。简而言之,FPP获取信息量和承受的风险是成正比的,可以说FPP是相对公平和友好的模式,而且挂少些。
FPP如何不晕?
如果你玩TPP不晕,玩FPP晕,尝试以下方法解决:
1.低头捡东西角度不要太低,别深低头(建议踩上去开装备栏拖拽)。
2.尽量不要深低头走路(现实生活里你这样走也是会晕的)。
3.调低DPI(调低好处多多,cs职业玩家的DPI都是很低的,能提高精准度,减小瞄准误差)。
4.玩一两天就不晕了。
4. 绝地求生大逃杀毒圈是什么颜色的
蓝色和白色。
5. 绝地求生的最后缩圈时刻,你更喜欢硬刚对战吃鸡,还是猥琐药神疗法
绝地求生可以说得上是比较成功的一款fps类的游戏了,很多人钟爱于这种搜寻物资生存下去的方式。我相信很多人都进过决赛圈,所谓的决赛圈就是仅剩的几个人一决胜负,这种的战斗模式还是比较刺激的,受到广大玩家的好评。面对决赛圈每个人的选择都不同,有的人选择刚枪,只有强者才能获得胜利,有的人却选择当一个药神,靠着猥琐的方式取得胜利,而我更喜欢的是前者,这样才能符合这个游戏的特性。
总的来说我认为既然已经到了决赛圈,就没有必要在像平常一样畏手畏脚,还是应该大胆的出来一决高下,这样才是一个勇者应该做的事情,说不定就会因为我们的勇敢吃鸡了呢?
6. 绝地求生游戏的地图放到现实中相当于多大
《绝地求生》是Bluehole(蓝洞)与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown联合开发的第三人称射击游戏,采用虚幻4引擎制作。
这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有最多100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛上,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。游戏在中国由腾讯游戏独家代理运营。
2017年11月27日,腾讯正式宣布风靡全球的热门竞技游戏PUBG正式进军手游领域。继腾讯独家代理运营PUBG端游国服之后,腾讯携手PUBG公司进一步宣布,作为战略合作的重要规划,双方确认将联合出品PUBG正版手游。
每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。
游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具。随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,特定地区也会发生爆炸的情况,最终只有一人存活获得胜利。
游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的很新鲜与紧张感会更加强烈。游戏之所以区别于影视剧或其他娱乐活动,最大的特征不仅仅是其代入感强大,更在于游戏有可能赋予每一个参与者主角光环。
如前所述,《绝地求生》恰恰是更加强烈的将这种主角光环提升至了最大。过去只能在影视剧中感受到的这种存在,一旦有了现实中的宣泄口,也就具有了成为爆款的可能性。
这即是作为一个游戏玩家+业余设计师,布伦丹所扮演的角色,他的创意和顾问,其实就是从一个玩家的角度给出足够多的监督。
此处还要注意一点,其实布伦丹作为一个玩家也颇为“外行”。倒不是说他对游戏的热爱程度不足,只是据媒体报道,他本人在玩游戏的水平上确实颇为“菜鸟”,因此,他最初设计那块简陋的大逃杀游戏时,就是为了满足在技术上足够菜鸟的自己,能够在游戏中不靠作弊也有可能笼罩上主角光环的“小目标”。
当然,那个简陋的首作,除了创造出一个游戏类型和让布伦丹为外界所关注外,至今依然是一个赔钱货,每个月布伦丹还要倒贴2千美元的服务器使用费。
7. 绝地求生大逃杀距离决赛圈越远毒越疼吗
毒有多疼 取决于两个因素
第一、是第几次缩圈,毒伤害会随着缩圈次数不断提高。
第二、你在毒圈里呆的时间,在毒里站的时间越长越疼。
8. pubg褐湾多长时间打完
pubg褐湾17分钟打完,作为绝地求生有史以来最小的一张地图,毒圈刷新也不同于其他地图,总体如下:在游戏时间进行1分钟第一个圈出现,第一圈持续2分钟,缩圈时间1分30秒,第二圈持续2分钟,缩圈时间1分15秒,第三圈持续1分30秒,缩圈时间1分钟,第四圈持续1分钟,缩圈时间1分钟,第五圈持续1分钟,缩圈时间45秒,第六圈持续30秒,缩圈时间30秒,第七圈持续30秒,缩圈时间30秒,第八圈持续30秒,缩圈时间30秒,pubg褐湾一把游戏刚刚好17分钟。
9. 绝地求生最后的缩圈出现后,该如何边跑毒边躲避敌人的截杀
你有两种选择,第一种是先进圈,进圈之后找一个合适的地方躲着,这样的情况之下能够避免跑毒的困难,可以更安全的击杀对方,最好是能够贴着毒边卡位置,这样不仅仅能够看见圈里的人,还能留意到正在跑毒进来的人,能够及时的击杀双方,最后获得吃鸡的荣耀桂冠。
如果敌人想要击杀你,你可以选择跑S型,并且边跑边跳跃,这样敌人就很难瞄准你,基本容易放空枪。但是同时间,很可能他自己被暴露位置,被其他人击败也是有可能的。所以一定不要慌,记住一句话,只要跑的足够快,子弹就追不上你,哈哈!加油吧,吃鸡就在前方,跑过毒圈就可以!
10. 《绝地求生》比赛中的梅花桩是什么
梅花桩就是最后一个缩毒点仅有一个木桩大小然后到消失!只有撑到梅花桩才有可能0杀吃鸡!我有好几次这种经历了,当然也好几次这样吃鸡!之前雾天模式几个人趴在假车库二楼瑟瑟发抖,赶在毒圈前跑着跑着就吃鸡了!附送一张单人吃鸡,就前面杀了一个跑毒玩家,一直苟到决赛圈,最后还剩5个人在监狱右山腰那,当时缩毒我就往前跑,看见人我开了几枪开始吃毒我就果断停手往前跑!跑到梅花桩上刚要打药就凉了,谁想到居然吃鸡了!
就是最后一个圈缩完之后的中心点
梅花桩就是毒圈缩到最小了,只有一个像梅花一样的白点,那个点被称为梅花桩,最终缩圈都会像梅花桩跑,如果不跑就会被毒死。
就是最后刷毒到最后的最小圈
只是他们的叫法误导了你,严格说来最后圈中心那个点叫“梅花桩”有点牵强。但是大家都这么叫也没什么不妥
就是最后一个圈缩完之后的中心点。《绝地求生》中的梅花桩是指在决赛圈时刷到最后一个圈后,如果还未决出胜负,一段时间后会刷最后一次圈,形成的就是梅花桩。
梅花桩就是毒圈缩到最小了,只有一个像梅花一样的白点,那个点被称为梅花桩,最终缩圈都会向梅花桩跑,如果不跑就会被毒死。
刷到最后一个圈的最中间,大家都这么叫,
天啦,我真的还没有遇到过梅花桩,不过在手游里面遇到过拼药的
梅花桩就是最后的毒圈
那是决赛圈里最后一个圈,就是必定分出胜负的毒圈