为什么绝地求生比赛不打沙漠图
㈠ 绝地求生的比赛为什么更倾向海岛图,而不是地形更庞大的沙漠图
经常观看吃鸡比赛的网友一定发现,即使是非官方事件也只能选择岛屿地图,尽管使用过沙漠地图,但选择的数量非常少。而沙漠地图在玩家的人气实际上很高,所以为什么不在赛场上广受欢迎呢?就是因为海岛图上资源比较多,沙漠上则相反,什么都没有,没有什么可玩性。
另一方面,在地图的缺陷问题上,最好还是处理海岛地图、测试时间最长、地图上所有细节都最完美的地图,地图中战略资源的分配也是最合理的。如果是岛屿地图,可能是高地上的一个团队。最后,如果毒环在他们附近被刷掉,其他队伍几乎没有机会。因为对于专业人员来说,击中目标太容易了。
㈡ 绝地求生有4个地图,但比赛为什么总是用海岛地图
绝地求生有4个地图,比赛总是用海岛地图,我个人也觉得海岛地图最适合比赛。吃鸡是现在最受欢迎的,我相信没有什么比吃鸡游戏更受欢迎了。作为吃鸡游戏的代表,绝地求生推出了许多新的道具和枪支,以及新的地图。喜欢关注绝地求生的玩家也发现一个更有趣的现象。
当然,除了稳定,还有地图的地形之外,我相信很多喜欢玩沙漠地图的玩家都会觉得沙漠地图的地形很复杂,开车时经常会翻过来,这对跑步毒药来说不是好消息。而且大多数比赛都是如果参赛者在下毒而不为之而战的话,这会使比赛失去观赏力,这完全不符合比赛的需要。当然,因为新地图并不全是坏的,新地图可以很好的测试选手的力量,也可以很好的测试玩家的反应速度,新地图也可以吸引很多玩家也可以留住玩家。
㈢ 《绝地求生》中为什么玩家们不喜欢玩老图
在PUBG中老图只有沙漠地图有部分玩家在匹配,如今海岛地图基本匹配不到。新上戏的雪地地图玩得眼都花了,极光模式视野又太差,所以也不招玩家们待见。目前最受欢迎的地图就是雨林小地图以及沙漠大地图。因为沙漠地图资源未调整过,并且还加入了大量的野区供玩家们收集物资,所以整体还是令玩家们满意。
上线不久的雪地地图玩家们尝个鲜就放弃,别说发布更早的海岛地图了,那么是什么原因导致玩家们不喜欢玩老地图了?在大部分玩家的反馈中,老地图太穷是主要原因。以海岛地图为例,8 8的大地图,资源却极其贫匮,并且资源的分布不均也导致了很多玩家落地后都找不到武器。落地搜索了一两个房区养活一个人都难,修改过资源刷新率的海岛地图遭人嫌弃是有理由的。
那么曾经的海岛老图有多么富呢?PUBG17年刚出的时候,学校资源顶半个机场,4排进机场出来必定2个人是3级套,人手98K或者SKS,G港出来必定消音98K 满配M4,随便一个房区基本都有步枪。而如今在机场U型楼出来顶多一把M16,想搜集齐二级套基本不可能。近期蓝洞也爆出了重新调整海岛地图的计划,希望调整后的海岛地图能重新回归玩家们的视线。
其次大地图战斗节奏慢,这也是不喜欢老图的原因之一。如果要做“打野小王子”的话,打进决赛圈一局 游戏 要三四十分钟;如果离航线太远的话,那么 游戏 的过程基本是全程在跑毒,很难感受到刚枪的感觉。可能你收集齐物资之后,在跑毒的过程中就被LYB干掉,一枪未发,毫无 游戏 体验感。而 游戏 中很大部分玩家是上班党和 娱乐 玩家,他们更喜欢在小图中享受刚枪的刺激感,落地成盒后也就是马上重新开始一局。
不过还是有很多玩家喜欢玩老图的,经典永远是经典。而且PUBG的本质也是生存 游戏 ,不是刚枪 游戏 ,正是这种慢节奏才给我们更多的乐趣。比如在沙漠地图中资源不错、节奏不算太快、野区地形复杂,随便一个沟沟坎坎就能当掩体,并且在大地图中还可以和小队使用迂回作战,利用战术击杀对手玩起来更有意思。
《绝地求生》自2017年上线至今已经出了四张地图了分别是: 机场图-艾伦格、沙漠图-米拉玛、雨林图-萨诺、雪地图-维寒迪 ,但是玩家们对新地图都比较偏爱,玩经典老地图的人陆续变少了! 原因可以归纳为:地图更新时间、物品资源、队员等待时间!
地图更新时间 绝地求生出新图的时间间隔是很久的。 有时候一张老图玩久了,会出现 游戏 疲劳。在每出一张新图之前都会有宣传,让玩家们充满了期待,所以在新图刚出来的时候,大多数的玩家会选择玩新图!
物品资源
玩家们都知道,现在的机场图-艾伦格、沙漠图-米拉玛,这两张大图的物品刷新率太低了! 这么大的两张地图,有时候搜寻物资就需要搜两个城以上!而雨林图-萨诺和雪地图-维寒迪的刷新率可以,让玩家们不至于花太多的时间放在搜寻物资上!
队员等待时间
机场图-艾伦格、沙漠图-米拉玛这两张图面积很大,也代表了作战时间的增长。 如果在前期的 游戏 对战当中有队友被击倒甚至击杀,意味着剩下的很长时间那个队友都只能看着其他人玩。而小图更好找到敌人,也意味着可以更快开始下一局 游戏 !
我觉得为什么玩家不喜欢玩老地图,主要有以下几个原因:
一,物资太少,穷的让人打一把 游戏 一直在找寻物资中度过。
二,地图太大。如果落地的时候在边缘,没捡上什么东西就要一直跑,地图太大以后一直跑的人都感觉到累了,结果突然遇到一个守株待兔的队伍,结果可想而知,那么整个十几分钟你对 游戏 是什么体验的感觉肯定是很暴躁,想砸手机的感觉,这种感受的次数多了那这个地图也就没有玩的价值了。
三,有些地图,掩体太少,如果占据了关键点,可能与技术都没有多大关系了,所以体验感特别差,这个时候打 游戏 靠的是运气或者是早点抢到地盘,而不是靠技术了。
四,可以对比一下玩家喜欢的地图,很容易找出老地图和新地图的不足之处。所以不管是在物资的投放,地图的大小,岩体的构造上,都要把握好一个度这就是最完美的地图。
当然可能有的人会说这本身就是一个生存类的 游戏 ,既然是生存类条件肯定是比较差的,或者说一切都是随机的,但是生存类的 游戏 如果太困难玩的多了大家放弃的人肯定很多,不利于 游戏 的发展。
现在的绝地求生只适合落地就干枪了
我从另一个角度来说说吧。
首先,请思考一下:为什么csgo里面玩st_2的人越来越少?
很简单,因为st_2这个图太过于经典了,经典到人人都会玩这个图,人人都知道架枪的点位,知道穿墙的点位,知道哪里会有人哪里不会有人。
所以在一个双方都对敌手的行动了如指掌的情况下,FPS 游戏 的一个很重要的点:未知性,就荡然无存了。
没有了未知性,也就没有了乐趣与反转的机会,一切都靠枪法。
毫无意义。
同理可以代入到PUBG的海岛图。
PUBG什么时候出的?2017年3月27日,对吧。虽然是抢先上线体验,但是那个已经等于公测了。
而PUBG的第二张地图:沙漠图 什么时候出的?
18年10月。
一年半的时间,一年半都在玩海岛图,很多人都已经把海岛图烂熟于心了。
这就没有意义了,大家都知道对方可能在哪里了,未知性就荡然无存了。
而且PUBG海岛图还有一个很大的缺点:地形复杂程度偏低。
至少相较于沙漠和雨林来说,地形复杂程度是偏低的,尤其是高低差,很多时候都是在海拔差距不到20米的地形下战斗,对于一个大地图来说是很致命的。
“这局我们玩什么地图?”“别去海岛和雪地就随便你。”
要是说四张图最新的雪地地图,没玩两局眼睛都快看瞎了,视野特别差,就算是面对着的是电脑屏幕都感觉自己要得雪盲症,更不受玩家待见,要说现在玩家最多的,应该就是萨诺这张雨林地图,还有沙漠这张大地图,萨诺物资肥节奏快,沙漠地大资源也没有调整过,打野也很肥。
讲实话 现在基本很少有新人玩家 而且老图太穷了 不像萨诺 野区都有人 基本每个房子都会刷枪 我最喜欢海岛图 但是实在是太穷了 身边的朋友也老是要打萨诺 大概就这样的情况吧
原因是,老地图太过大,,岛图视野不好,不是集中跳一个物资丰富的地方就是分散到周边打野,经常打到缩到第三第四个圈才能见到人,沙漠地图还算是人多的图了,虽然也是太大导致经常要第三第四个圈才能见人。小图是比较多人玩的,节奏快,收集物资快,基本第三圈左右就能决赛了
用是17年玩到现在的玩家,总 游戏 时长有3000小时了。我感觉每个图都不错,打排位模式根本就没有说哪个地图穷的,排位模式就64个人,资源也多,所以我感觉老图新图没什么区别。
在PUBG中老图只有沙漠地图有部分玩家在匹配,如今海岛地图基本匹配不到。新上戏的雪地地图玩得眼都花了,极光模式视野又太差,所以也不招玩家们待见。目前最受欢迎的地图就是雨林小地图以及沙漠大地图。因为沙漠地图资源未调整过,并且还加入了大量的野区供玩家们收集物资,所以整体还是令玩家们满意。
㈣ 绝地求生小沙漠图怎么没了
绝地求生正式版中还不能自由选择地图,而沙漠地图的超高出场率让很多玩家苦不堪言,大家都想知道只玩老地图方法,近日大神成功找到去掉沙漠地图的方法,一起来看看吧!
第一步找到游戏安装目录,Steam-库-绝地求生-右键属性-本地文件-浏览本地文件。第二步删除以下沙漠地图文件,注意备份
设置完成后进入游戏即可,排到沙漠地图会直接退出,省略了载入地图和返回大厅的时间。这种方法目前暂时不能确定是否安全,谨慎使用。
绝地求生
㈤ 吃鸡雨林地图怎么没了 吃鸡雨林地图为什么没了
1、东亚赛区首周比赛中,临时取消了雨林图这张地图,调整为首周三场海岛两场沙漠,第二周为三场沙漠两场海岛,但不仅是PCS慈善赛,PCS洲际赛韩国赛区的小组赛中,也宣布将雨林图移除!
2、从最近各赛区的比赛来看,都逐渐将雨林图移除了,虽然还没有消息说加入雪地图,但很有可能后续会调整为雪地图取代雨林图,也有可能就只打沙漠和海岛两张地图。其实早有网友吐槽,雨林图并不适合打比赛,这张地图太吃圈运了,毒圈刷新后,圈内的队伍谁吃鸡不好说,但圈外的队伍基本就没机会了,进圈都是难上加难!
㈥ 在绝地求生中为什么大多数的人都不愿意打雨林地图
主要有三个原因:第一是因为雨林图里面草木非常的茂盛,人埋伏在里面不容易看到,这就导致很多伏地魔出现在游戏中,玩家容易在毫不知情的情况下就被击杀了,没有游戏体验感,自然就不想继续打这个图了。第二个是雨林地图里面的装备和绝地海岛以及雪地都不相同,里面刷出来的很多装备用起来不顺手,影响自身的操作。第三就是雨林图资源主要集中在航天基地以及水泥厂,这就导致了人们都往那里飞,枪战非常激烈,生存几率较小。
而绝地海岛图和沙漠图刚好相反,地图地形相对简单,玩家玩起来更得心应手,而且里面的资源分配的更加合理,相比较之下,人们都选择了海岛图和沙漠图,玩雨林的自然就少之又少了。
㈦ 《绝地求生》为什么大多数的主播都不打雨林地图
大家好,我是滋润大地万物的解说随风。《绝地求生》主播很少玩雨林地图,其实《刺激战场》也是如此,作为主播,我觉得我是可以说说自己的看法的。我基本只玩海岛图,因为这是最经典最平衡的地图,就像CS的DUST2是最早的也是一直在用的地图一样。沙漠和雪地换口味的时候玩玩,雨林基本不玩。 海岛地图有麦田、山坡、房区、港口集装箱、草地平原、高架、大桥等等丰富的地形,打法很多变,可以采用不同的战术。地图大,载具多,可以选择开车去航线以外的资源点发育,这是我上分非常喜欢的打法,前期稳妥不容易落地成盒,中后期发育良好,面对遭遇战可以很刚,吃鸡几率很高! 雨林地图非常小,缩圈特别快,再加上载具特别少,所以就没有找车转移这种打法,只能跳航线附近,然后落地钢枪,毫无战术可言。大逃杀系列的 游戏 并不是一个单纯的射击 游戏 ,对战术的理解才是这款 游戏 独特的魅力。雨林地图基本上就是钢枪加钢枪,失去了战术的重要性,因为房区简单,很少能遇到海岛图那样精彩的守楼攻楼战斗。 另外雨林地图植被太多了,到处都是草,伏地魔特别多。本来海岛图里的伏地魔就已经够受的了,这个地图里基本到处都是伏地魔,经常跑毒跑着跑着就被地上草丛里趴着的人打死了, 游戏 体验极差!大家不喜欢雨林地图的原因是不是和我一样呢?还是大家就喜欢落地钢枪,冲出自闭城呢?
荣幸回答您的问题!
绝地求生(Player unknows Battle groud)
在2018年中旬推出了第一个大小4 4的地图:雨林。且官方承诺任何新的载具,武器和配件无特殊说明都会先在雨林中推出。
但许多主播不喜欢雨林地图,那原因是什么?
1:安全区
雨林的地图是正常地图的一半,所以缩圈的速度也比其他地图要快,且毒要更痛。安全区的刷新速度也快1-3分钟不等。这不利于卡点和搜集装备,敌人也不会给你过多的时间去搜房区,基本从落地开始就是互相卡位,对狙。而没有任何一个主播喜欢落地拿着破装备和别人钢枪(技术流除外)。所以主播要么不玩雨林,要么落地钢枪。
2:地貌
雨林地图大部分都是沟壑从横,而且树木灌木覆盖率极高,相比光秃秃的沙漠和海岛,雨林大量的掩体给了伏地魔发挥的机会,而突然被老阴比打死不但会被观众喷,自己也会吓一跳。不利于 游戏 体验和带妹吃鸡。
综上所述,以上仅为本人自身观点,求关注!
在《绝地求生》中已经更新四张地图了,分别是分别是 “机场图-艾伦格”、“沙漠图-米拉玛”、“雨林图-萨诺”、“雪地图-维寒迪” ,但是有一个现象就是 大多数的主播都不打雨林地图,原因分析为:雨林地图战斗更激烈有太多未知数、雨林地图的特点有很多喜欢阴人的玩家导致体验感差
雨林地图战斗更激烈有太多未知数
雨林地图相对于别的地图来说面积小,人数相对密,所以战斗会更加激烈,可能在前期争抢一个地区时就会面对非常多的人。
主播在直播的时候也会追求直播效果,如果在前期未知数太多,会影响直播效果。
雨林地图的特点有很多喜欢阴人的玩家导致体验感差
在雨林地图中,有非常多的植被,地形也有很多的特点。这就导致这个地图有很多喜欢阴人的玩家。
主播在正常对战中可以发挥自己的实力,但是在雨林地图中容易被阴,这就很影响直播效果。
《绝地求生》每个地图都有自己的特点
在这里分析的是大多数的主播都不打雨林地图,原因分析为:雨林地图战斗更激烈有太多未知数、雨林地图的特点有很多喜欢阴人的玩家导致体验感差。
哈喽大家好,我是帕君解说,很荣幸回答您的问题
我经常玩雨林地图,所以我对这些主播感到非常理解,下面让我来解释一下为什么许多主播不爱玩雨林地图,我认为有以下几种可能:
第一,有些主播可能是感觉自己比较善长哪个地图,就常玩这个地图,或者是一些主播想先把一些地图玩好,玩熟,再换下一个地图
第二,雨林地图很多地方资源都很丰富,好枪一抓一大把,但致命的是,一局如果稍微不住意,你就已经去坐下一般飞机了,主播玩的话会影响直播效果,所以,很少主播选择雨林地图
第三,雨林地图植物都十分茂盛,一些敌人伏在地上有时间很难注意到,甚至他在哪打你你都看不到,更不用说那些穿吉利服的了,很难吃鸡,所以很多主播不愿意选择雨林地图
好了,我的回答完毕,希望对你有所帮助
,考核期,希望大家多多指教,谢谢大家
因为主播们都有外挂,雨林地图伏地魔太多了,如果主播们很轻松的发现他们,太容易被发现是透视了,没发现嘛,极少主播是被阴死的,死也是钢枪没钢过,不玩雨林就是这个原因
第一,雨林地图比较小,容易碰到敌人。第二,雨林草很多,不容易发现敌人。第三,雨林地图比较穷。
1 节奏快 一局时间短 2资源丰富 落地钢枪容易死 3老阴逼多
首先我们先了解雨林这个图。
雨林地图可以说高度还原热带雨林风貌,色调明亮鲜艳。热带植物几乎遍布全图,并且还有很多富有东南亚热带丛林风情的木屋聚落。地形多样,纵观整个地图,(除开一些大型资源点)平原区域几乎很少,所以雨林作战的战线几乎都是建立在各个植被茂密、掩体较多的山地和丘陵地区。
离开大型资源点就正式进入雨林战斗了,而在这其中最常见的就是东南亚村落建筑,或两三散落,或三五成群。
首先是房屋的层数不高,基本不会出现超过两层的建筑,其次是建筑往往是建立在低地势地区,并且窗口较小,无法获得良好的视野。
所以,很明显屋内蹲守敌人就不太适合雨林了,雨林地图上更多的是在户外的战斗。
然后户外基本上就是草和石头。都是比较好蹲守的地方。一个不小心就会被伏地魔和幻影坦克制裁然后雨林得地图节奏需要很快。一跟不上节奏就会被毒死。所以很多人不愿意去
但是自闭城这类地方练习钢枪还是不错的选择呢
一个字 不好打
刚玩时我也不喜欢雨林图,老被阴,后来阴别人。最后专打海岛,只到打到三星王牌玩不下去了,一局碰不到几个人,碰到了也是死的莫名其妙。觉得自己菜又回去打雨林我才发现我TM是真的王牌,每局总能有 游戏 体验,总能见到真人对打,还能打死人,比起海岛要么人机要么死的莫名其妙强。海岛真的玩不下去,蹲楼里不出声还能被瞬爆炸死,钢枪明明先手中两枪我倒地,我一般玩M762和AK,让我对762子弹威力存在疑惑,守楼都被反杀,人家来了什么也不说直接冲你。而且野外被开车组队的人追杀的概率极高,搞的我都不敢在野外跑,哪怕在房子里守着经常一堆人直挺挺开车来攻你的楼,在草里趴着经常被路过的车撞死,这概率高的你无法相信。偷袭,不存在的,自己才是被偷袭的对象,钢枪,干不过的,哪怕敌人背对你反手秒了你。算了,还是不玩的好。阴人,路过都能打死你。
㈧ 绝地求生更新后 我不想玩沙漠地图怎么设置
官方设置沙漠地图的出现概率为80%,再加上官方的各种bug导致沙漠地图几率高于80%,所以恶心一批。由于玩家们的集体投诉,游戏官方下次更新即将调整概率,说是要修复bug稳定在80%,所以还是一样恶心。玩沙漠地图,就要玩狙击手,蹲到死
㈨ 绝地求生:PGC数据对比,PCL赛区综合实力最强,4AM因沙漠图丢冠
2月6日,绝地求生PCL首届职业联赛冠军VC战队的教练加多宝发长文痛斥国内训练赛乱象,文中提到因为训练环境的不理想,沙漠图的训练实难提高,着名解说Msjoy也在评论区表示:我们PCL赛区的沙漠图太弱,改善训练环境刻不容缓。关于"PCL赛区沙漠图得分能力不足"的言论一直都有,不过大多数都是流于"印象流",这次刘大大特意手动统计2019年PGC全球总决赛韩国、欧洲、中国大陆三大赛区的沙漠图表现,结果值得深思。
这一次PGC,咱们PCL赛区派出了4支战队,其中有3支战队都进入到了总决赛中,4AM战队在30局比赛的平均得分更是高达8.4, 也是32支队伍当中整体平均唯一一支上8分的队伍 ,这也是4AM没能夺冠那么多观众惋惜的原因,而VC战队也斩获了7.9分的高分,半决赛一日两鸡,小组赛淘汰赛炸鱼般的表现也让全球观众印象深刻, 在总体平均得分上,PCL赛区高达7.1分,远远领先于欧洲赛区和韩国赛区 ,说明咱们派出去的这几支队伍在总体上打出了咱们PCL赛区的风采。
咱们赛区的平均得分仅为5.7分,落后于欧洲赛区的6分和韩国赛区的6.6分,我们现在仍然记得Faze战队在沙漠图的大逆转,以及GEN.G在最后一天通过两张沙漠图把我们拉出了将近40分的差距, 最终排名前四的队伍当中,第1、2、4的Gen.G、Faze、EntusF沙漠平均分都在9.0以上 ,唯独第3名的4AM战队,沙漠图得分为7.6分,更难受的是: 4AM战队的7.6分就已经是PCL赛区的最高分 ,其余三支队伍的得分就更不尽人意,这个差距已经十分明显。
欧洲赛区和韩国赛区有一个比较明显的特征: 排名靠前的强队,沙漠图都要比其他地图打得好 (沙漠平均得分>整体平均得分),要想成为顶级队伍,沙漠图绝对不能落下;而PCL赛区的四支队伍,不管是打得好打得差,沙漠图统统都很差,整体打得好的4AM,沙漠图得分低于平均得分,整体打得差的IFTY,沙漠图就更差,作为绝地求生当中面积最大,且没有机场这种很看运气的地形,沙漠图可以说是三张地图当中最考验战队运营实力的一张地图,很明显,我们PCL赛区在这张图上的造诣远不如其他两个赛区。
这或许跟我们国内的比赛有着较大的关系,国内各大赛事的安排是:每天6局比赛,三种地图的比例是3(海岛):2(沙漠):1(雨林),因此绝大多数战队的训练重心都是放在海岛地图上,甚至一些职业选手打Rank也只喜欢打海岛,而沙漠图往往被安排在最后,一如加多宝教练所说:这个时候正好是饭点,选手们要么想赶紧打完了下班吃饭,要么就因为前几局的训练变得有点懒散,种种因素影响之下,沙漠图的训练质量远远不及其余两张地图, 而PGC总决赛的地图比例却是5:5:2,沙漠图和海岛图数量相等,且将地图的比赛顺序进行了对调 ,这样的安排对早已习惯PCL赛程安排的选手们造成了极大的冲击。
因此,为了提高PCL赛区的沙漠图实力,我们要采取必要的措施:
1、正如加多宝教练所呼吁的一样:我们所有的队伍、选手应当严肃、认真的对待训练赛,如有必要,赛事组应当要介入,采取一定的措施,比如加多宝教练提到的:PGC训练赛有队伍消极比赛被警告处理;
2、提高沙漠图的数量比例,这一点有待商榷,因为整个PGC阶段,就总决赛的增加了1场;
3、适时调换地图顺序,比如白天场沙漠图作为最后地图,晚间场则可以把沙漠图放在最开始,避免松散状态集中在沙漠图。
2017年的首个亚洲赛,我们中国队包揽冠亚,2018年的PGI我们中国队再一次夺冠 ,2019年的四大国际赛,我们中国队却一败涂地,沙漠图的孱弱是关键原因之一 ,2020年,我们中国队伍要想再一次屹立世界之巅,战队和选手们应当在沙漠图中花费足够的精力!
㈩ 为什么我的绝地求生海岛图和沙漠玩儿不了只能玩儿雨林哥雪地
绝地求生海岛图和沙漠作为游戏比较早期的地图,尤其是海岛地图很有人气怎么可能玩不了呢,不能玩能显示出来地图么,是否可以截图出来看看。