绝地求生怎么成为一个好的指挥
① 绝地求生四排如何打到2000分需要每个队员做些什么
2000分并不是很难。只要不是萌新,打到2000分应该很快的 。
四排的话,最好找自己经常一起开黑的。因为随意组路人来一起战斗。不一定能组到高手,毕竟高手不多,大多数就是菜比。比萌新能强那么一点点,更多的是些哑巴,从 游戏 开始就不说一句话,死了就退 游戏 ,甚至有那么破坏别人 游戏 体验的,来报复 社会 的,一进 游戏 直接把你给突突了,而且他还不补你,在你眼前跳舞嘲讽你,那就没意思了。
四排的话,最起码要分工明确。
第一。要一个突击手,就是步枪,冲锋枪枪法比较准的。这样队伍有一个比较稳定的火力点,不管是撤退还是冲锋,都比较有把握。队伍有三级甲首要给突击手。
第二。那就是必须有一个会狙击枪的队友,远程一枪毙命,抢着空投比如awm,让给狙击手,一发入魂,你们就等着补人,舔包就行。队伍有三级头必要要给狙击手,因为狙击手在对枪时,对面也肯定有狙击手,三级头的好处就是除了awm一枪倒,其他栓狙,98k,m24都能多挨一枪。这样咱家狙击手带着三级头就有更多的机会去狙倒敌人。
第三。队伍就是还要一个指挥官,指挥官应该对整个地图非常熟悉,包括哪里物资比较多,人还少。而且能快速的规划出跳伞点,跑圈路线,遭遇战时能快速的制定出良好战术。
其他队友应该听从命于指挥官如果战斗输了,也不能质疑或者归总于指挥官。我玩绝地求生已经3000多个小时,以前一直有固定队伍,赛季最高4000分,担任队伍突击手兼指挥官,kd3.6.左右。只要是经常一起玩的队友,吃鸡不是难事。
最后一个就是队伍医疗兵,医疗兵专门给队友打掩护,队友被敌人击倒,第一时间给队友一个烟雾弹然后去把队友救起来。
医疗本的任务就是救队友其他事基本不用管,多带急救包,止疼药,饮料,尤其是烟雾弹,要多带,少带子弹够用就行,队友没药品了,要及时补给。
有这样的一支队伍,2000分那是随便上的,时间长了相信5000分也会上去的。
绝地求生打到亚服2000分并不难,最主要的还是最基本的团队协作。作为主导人,如果你想上分,一定要知道一个合理的上分队伍该有哪些位置。
先晒下自己的战绩图,最高亚服2400+,队内担当指挥。
首先要说明的是,即使是绝地求生的高分局,依然和职业比赛由很多不同的地方,但借鉴职业队伍的打法依然有很大的可取之处。 比方说4AM所日常采用的“3+1”战术,即为当前职业战队常用并且在 游戏 高分局可行的战术。
这里的(3+1),指的是一个 自由人 、一个 突击手 、一个 指挥 、一个 战神 位(也就是以前的狙击手位置)。
所以,这个位置其实要求最高,我就是在队伍里承担的这个位置。担当这个位置,意味着你不能深陷交火不能自拔,而是在果断地分析战场形势,是卡住对手还是绕后包夹,这都是需要考虑的问题。同时,一个指挥包里随时都需要配备三到四颗烟雾弹,这也是为了整体大局考虑。当然,这个位置可以随时变动,目前4AM就是双指挥战术:韦神负责岛屿地图、王总负责沙漠地图的指挥,而玩家队伍也可以根据地形熟练程度来进行选择由谁来担当指挥。
总体来说,2000分并不是一个特别难上的分数, 只要有一个分工明确的队伍,一个好的指挥,那么上2000分就只是时间问题。一旦队伍磨合日臻完善,那么2500分可能才是民间队伍的上限所在。也希望你能够在下一次的 游戏 中,尝试下合理的位置分工,也许就能创造奇迹哦~
② 《绝地求生》如何成为高手
绝地求生怎么才能玩好成为高手?这应该是诸多新手心中最大的疑问了,再也不想落地成盒了,好累啊。所以今天小编带来绝地求生高端技巧及打法思路详解,想要提升自己的玩家还不点击进来看看。
高端技巧及打法思路详解
1. 四倍镜压枪实用的一匹,相信我用完四倍镜压枪你以后不会再想用基础镜。什么四倍镜压枪你dpi低压不住? 请打开设置四倍镜开镜灵敏度调高一点,但是你四倍镜打狙会有影响,一步一步适应。四倍镜压枪压不住怎么办?打10发左右关镜再开镜就没问题了,以此类推。基础镜压不住怎么办?20发左右关镜再开镜,就这么简单。
2. 中距离扫射压不住枪的话蹲下来会稳定很多,蹲下来弹道稳定性特别高,但是容易给爆头。
3. 伟神的拜年枪法又好用又帅气,拜年枪法的意思就是腰射的时候疯狂蹲起,其实没那么好用但是帅气。
4. 告诫98k玩家:98k没有你想象你那么强。
5. 告诫连狙玩家:栓狙没有你想象的那么弱。
6. 你在城里别人打架的时候你去劝架很舒服的,他们打完有减员,就算没有减员他们也会在舔包和打药拉队友。
7. 在我没有98k的时候,我的副枪会选择uzi或者喷子。
8. uzi这把枪给人严重低估,包括之前的我,攻楼梯配合第一视角无敌,贴脸不虚除了喷子任何的枪。
9. uzi别机瞄,用腰射,50米以外的话就别uzi了。
10. 闪身枪法配合喷子有奇效,其实配合什么枪都有奇效。你有掩体用步枪加闪身枪法打对面栓狙的话,我建议你别打,可以疯狂换掩体来打。
11. 切换开火模式请改成鼠标滚轮中键,b键简直反人类。
12. 别人在远处移动的时候请别用98k了,步枪装上高倍镜打。
13. 怎么打远处横向移动的人,1:100的理论,用数学公式推的。简而言之就是打100-200的人提前一个身位,200-300的两个身位,以此类推。
14. 什么? 你不知道怎么判断距离?
15. 四排狙击手两个就够了,可以分别人拿uzi或者喷子。
16. 现在基本都是两种打法,前期刚后期苟,前期苟后期刚。而我就比较厉害了,从头刚到尾。而那些lyb更厉害,从头苟到尾。
17. 一路杀人舔了很多包位置不够怎么办,止疼药全部扔掉,饮料全部拿着,饮料不装满20瓶我心里没安全感。
18. 医疗箱很多人以为鸡肋,随便打,殊不知这是狙击手决赛圈的利器。殊不知肾上腺素才是鸡肋。
19. 新地图很不好玩,但是最棒的一点就是决赛圈掩体太多摸人不要太爽,老地图决赛圈吃圈吃载具,新地图不用。
20. 在城里有一对人找不到他们位置咋办,两个队友假装打架等劝架就好了,此条对应第六条。
21. 400米以内不建议调归零点,400米以外不建议打。
22. 腰射玩好了特别厉害,稍微高端点的玩家打贴脸目标是不会开镜的。而且在高速你们一个冷知识,腰射有两种形态,人在右边和人在左边,视角时候不一样的。大部分情况下用人在右边的腰射,但是有时候你会出现人在左边,视角不一样,导致你死亡。你腰射前按的q或者e是决定腰射的形态的,强烈建议你准备腰射目标之前按一下e,让人在左边。这一条大部分人都不知道,我自己摸索出来的,困扰我很久。
23. 近点看到人的时候,先开枪在开镜。
24. 屏幕中心点的把握非常重要,把握不好咋办,马克笔在中心点点一下。
25. 中心点把握重要在哪里,比如你在空旷地方往有掩体的人的地方冲的时候,中心点对着他可能出来的地方。再配合23条,然后打开附近语音你就会收获死guabi三个字。
26. 第25条你学会了将会受用无穷,相信我,这一条应该是我这所有技巧里面最精华的一条。
27. 游戏真正开始的时候是开伞的时候,你一定要记住附件大概哪里有人哪里没人。
28. 有人和你一起落,他在隔壁楼,进门如果你5s内看到了枪的话直接去找他。注意:手枪也照样去。
29. 单双排情况下我玩这个游戏前期附件有人的话我搜完头甲步枪就不会在搜了,我直接去劝架或者找人打架。你要相信三级套装八倍和好的装备都在别人包里。
30. 想练技术就去单排。
31. 提前枪用处特别大,比如你卡第三人称看人冲你的时候,提前开枪再移动出去打人,和攻楼或者攻掩体的时候提前开枪特别好用。
32. 1v4、1v3的情况最好看情况换弹,近距离10发子弹一定能击倒一个人,1打多的情况下不要补人。
33. 高打低的优势就像是爸爸打儿子那样,高处随便绕视野,倒了随便扶。所以低处强行冲高处请三思,打的灵性点可以远处绕。
34. 圈很小两队满编队互驾毒要来了但是你们离安全区近的话,可以牺牲一名队友在毒里直接卡死哪个队,指挥要学着点。
35. 新地图豪宅的人打完架搜完的话85%以上几率会去圣马丁右边的仓库。
36. m249这把枪非常强,我都不知道为啥会有人不捡。
37. 1897这把喷子,大部分情况下都比s686好用,也是被严重低估的枪。喷子尽量腰射我感觉伤害比较高(未证实)。
38. 现在大部分人的决赛圈打法都是卡毒边进圈或者卡人,在新地图我从来都是直接去安全区中心点最高点驾人,你能选到黄金打靶位的话决赛圈杀十个人不是问题。后面的圈每次刷新我就会开车去占点杀人,玩这个游戏该干什么不该干什么目的性一定要强。
39. 现在撞掩体快速下车已经用不了,横向飘逸切2或4号位,30-40码速度下车就没事。
40. 旁边没掩体的时候给人打了的话,确定只有一个人的时候,直接和他对枪再跑。
41. 玩好摩托车十分重要,也很简单,有四个键可以控制摩托车滞空的时候操作。q、e、ctrl和空格。ctrl是压车头,空格是抬车头,速度过快冲过小坡按住空格就可以转圈啦。很多人摩托车会摔死是因为滞空的时候没压车头,滞空的时候压车头的话就不容易翻车啦。
42. 分高的人都知道烟雾弹的作用,四排每人捡两个以上 单排我自己会拿3个以上。队友倒地或者给人驾枪架住的时候疯狂丢烟雾就好了。
43. 载具在决赛麦田圈的作用非常大,或者说决赛圈没掩体的情况下。吉普就是个可以移动的掩体,背靠毒边,如果左右两边有树之类掩体更好。车子横停在你前面打爆,这就是十分安全的掩体了,可以疯狂打没掩体的。
上面就是玩家分享的关于游戏的高端技巧以及打法思路详解了,很多还是比较实用的,不过有些则是视玩家情况而定。
③ 刺激战场怎么成为吃鸡高手-吃鸡进阶攻略
刺激战场怎么成为吃鸡高手 ,玩家们玩游戏肯定是希望能把把吃鸡的,那么吃鸡有什么技巧呢?下面给大家带来的就是 刺激战场吃鸡进阶攻略 ,一起来看看怎么能最快速的成为吃鸡达人吧。
刺激战场高手是怎样炼成的
刺激战场地图的理解
地图是需要我们常玩才能熟记的东西,如果你是一个指挥,那么你会尤为的上心,因为在每次毒圈刷新后,你的选点对于整个队伍尤为重要,不单单是随便选点,选房子,这是个考验记忆力的地方,什么地方有反斜:坡,什么地方的房子视野好,什么地方的房子会是有人的,飞机的航线是不是飞过这里,根据航线来判断哪些地方是人员密集区,哪些地方的房子是打靶房。
根据地形,判断是否进行毒边清人战术,还是直接进入中心点房区,守株待兔。现在大部分队伍指挥,都会进行沿毒圈边缘清理小圈的战术,我们是否可以利用他们这一心理,当我们在小圈边缘时,你们是否会有意的卡住小圈。这些东西不光是指挥需要干的事情,也是我们平常应该注意到的东西,指挥这个东西,有些人抢着当,有些人不想当,视情况而定。但是不可否认,指挥会锻炼人的心性,意识,因为需要考虑的东西太多了,指挥者必须有一个冷静的心,能够一心2用,在队伍陷入绝镜,有效的通过站位,制定方案,突出重围,方为能者。
刺激战场游戏技巧
苟,伏地魔确实是好战术,但是在我们是萌新的情况下不要这么做,这会使你误入歧途,无法自拔,对自己越来越没信心,不敢面对面的跟人对枪,潜意识里先苟着,本身是不对的。
刺激战场新手怎么玩好
萌新玩家刚开始玩的时候,不要一味的去找人带,追求4排,这不是令你进步最快的方式,反而,要去多多单排,跳机场,学校,P成这些人多的地方,来锻炼自己的卡位,枪法,还有判断,当这些刻意的锻炼的方式融入到我们日常,我们就会潜意识的锻炼出一些好习惯。这时候我们在去进行双排,乃至4排,在保证自己不出错的情况下,练习团队配合,战术这才是正途。
以上就是 刺激战场怎么成为吃鸡高手 的全部内容了,希望能对你的游戏有所帮助。点击关注 ,这里有更多更全的吃鸡新姿势哟~
④ 绝地求生:职业战队该如何建立一套成熟的战术体系
谈到这个问题,我们先要了解一下战术以及战术体系,战术,也就是我们在小范围作战时使用的计谋,战术体系则是无数个战术的组合,是一个战队的打法,常见的就是跳点、转移路线、作战方式,战术体系具有鲜明的战队风格,战术体系虽不是绝对强大,但一套好的战术体系可以让一支战队在比赛中久战不衰,刘大大在此抛砖引玉,仅阐释一下个人关于战术体系的理解以及如何建立一套成熟、有效的战术体系 。
绝地求生战术体系的组成
首先要让我们来了解一下一整套战术体系当中都包含着哪些内容:
1、 战术跳点:一支战队最初的落点;
2、 人员分布:每个人应该打什么位置;
3、 转移时间:每一个圈转移的时间点;
4、 转移路线:不同的圈型应该去去哪,怎么走;
5、 作战方式:这一场架应该怎么打?
6、 纪律性:一个职业战队的素养。
看着不太多,但里面包含着的内容却非常多,咱们就按照以上的顺序来逐一进行阐释。
跳点也就是战队最初的落点,有人说他是一切战术的源头,其实不然,它仅仅只是第一个圈或者前2个圈的源头,地图中心的P城位置不一定好,地图边缘的G港、大小电也不一定差,绝地岛之大,总有合适的容身之所。
不过,跳点并不需唯一,有时候航线无法到达、同一场比赛出现了跳点相撞、比赛关键时刻被人蓄意针对;在以上情况下,一支顶尖强队应当有更多的跳点来应对,狡兔尚且三窟,跳点不可一处。
绝地求生中分为1234号位,1号位突击,2号位补枪,3号位自由人单拉,4号位架枪;一名选手合不合适担任某个位置,不仅仅需要看实力,还要看个人的性格,1号位需要选手除了要有判断对手的走位意识,还要有一马当先的胆识,因此打法激进、侵略性更强的选手更合适1号位;枪法凶悍但不擅长于快速定位找人的选手适合2号位,帮着1号位补枪;有的人心思细腻,偏向于老六,总能想方设法找优势位打侧身,这种选手就更加适合3号位,有的选手偏稳重的保守型,这种选手更适合4号位。
当然,绝地求生不一定是非A即B,正如天霸创始人之一爽全老板曾回复我说:天霸并没有明确的1-4号位置之分。知名解说MsJoy曾提到:天霸是双自由人,双4号位的正方形阵型,虽然他们没有明确区分位置,但是在场上,他们每个人的分工依旧非常明确,在这个位置分配上,最关键的只有四个字"人尽其用"。
A:固定时间转移
一支新的战队,想要快速建立一套战术体系当选手经验不足时,"守时"是一个非常不错的方式,比如落地搜多少时间,不管物资情况如何,都应当立即转移;每一个阶段的蓝圈收缩时间也是固定的,应该什么时间动身,8个阶段,都要定下固定的时间,到了时间,就一定要动身;
B:合适的时间转移
A种方式仅针对全新的队伍建立战队纪律性和风格,场上并不是只有一个队伍,在转移的过程中,总会面对各种突如其来的干扰,比如面前突然出现敌人,必须要接团;又或者说,车胎被人打爆了!再或者已经有人开始针对了,这个时候就要指挥来判断转移时机,这不是套话,指挥或者选手一定要有提前一步的超前思维,胸有成竹的准备和火烧眉毛的转移,打出来的效果是完全不一样的,主动求变和坐以待毙的效果同样也是不一样的。关键就是指挥的决策, 一定要在火烧眉毛之前,作出果断的选择 !
A:固定路线转移
和前面的转移时间相同,针对于一支全新的战队,想要快速建立战术体系但选手经验又不足,就应该固定自己的路线,这需要教练或者数据分析师通过比赛的热力图来分析出一条最合适的线路,这一条固定路线只针对一圈或者二圈的转移,东南西北圈都要制定一条甚至多条固定的转移路线,到了转移时间,就沿着赛前制定好的路线移动;而后面圈型的路线,指挥就应该制定固定的判断逻辑,例如:走高不走低,靠野不近房,走桥不入水,当遇到不同地方的枪线时,指挥判断风险,选择自己认为最小的,总之一定要按照固定的逻辑。
B:合适路线转移
针对于一些赛事经验非常丰富的指挥,他们能够敏锐地感知场上的风险,绝地岛上的信息瞬息万变,交战信息错综复杂,在两方交战时选择一条合适的路线进圈是关键,但这样的机会稍纵即逝,指挥要做的仍旧是提前做好准备,一旦发生产生某种机会,就要一击而中,与此同时,也要做好没有机会没有产生时的B计划,与A一样,也要有自己的判断逻辑,只不过顶级指挥的逻辑不仅限于地形而已。
接下来到了重点,作战,绝地求生虽说是战术竞技 游戏 ,可它总归还是一个FPS枪战 游戏 ,除非绝对天命圈,否则一支队伍很难一枪不开进入决赛圈,因此战斗才是这个 游戏 的原始玩法和核心因素。
战术位置:打架也分两种,一种是主动进攻,第二种是被动防守;
A:主动进攻优化:
a:走投无路无奈撞房:蓝圈逼近,圈内再无转移空间,只得无奈硬撞,这种虽然是主动进攻,但实则是万般无奈,最被动的进攻方式,走路的话会在路上就受到四面八方的枪线;开车的话会被直接扫炸,即便不炸到点后位置也会被防守一方侦察得一清二楚,打的是劣势架;
优化:提前动身,标记好撞的路线和所撞区域点位,这个点位是需要专项练习,跑图,对防守队伍站位进行针对训练,提前动身的好处是:圈内其他人员尚未站稳脚跟,自顾不暇,少了枪线,二:出其不意,可让主动权握在自己手里!
b:主动进攻:对于地形有区别的理解,其实绝地求生虽然是开放大世界,但是几种房型是固定的,现在手雷、烟雾、闪光、燃烧瓶都经过平衡了之后,可以对自己经常去的一些点位的房型做专项练习,通过热力图分析选手在防守时最喜欢站的点位,然后利用投掷道具、枪线配合进行进攻,自己经常去的这条路线也可以多做跑图。
a:提前埋一个隔壁老王:在一个房区当中,一部分选手占领房区,再分一个选手到房区外部一个比较安全且隐蔽的地方,这个战术有几个好处:当对方攻房时,外部的选手信息侦察非常清楚,可以让队伍处于优势地位,且里应外合,前后包夹,内外成掎角之势,很多队伍在落地Roll点的时候喜欢分一个人出去拉视野,正面3V4看起来吃亏,但有了远点架枪,反而是优势架,但比赛期间,却少有这样的防守,在韩国PKL赛区中,这样的动作很多,隔壁老王战术是曾经4AM的王欣做出这样的动作而得名。
b:不管是对方走投无路,还是主动寻求更好的位置,房区都很有可能被撞,好的地形和房区尤其如此,因此,一支队伍在占领一个无人房区之后,就应当做好被撞的准备,而且是提前布局,通过场上局面分析,哪些队伍可能会撞,他们会撞的路线和点位,要提前做好布局站位,被动防守化主动出击:聪明的队伍永远会把主动权掌握在自己手中。
一支真正的职业队伍,一定是有很强的职业素养的,职业素养不仅仅是枪打得准,意识好,毕竟能够打职业的,个人实力都不会太菜;职业选手比路人更强除了技术,还有纪律性,我们前面提到的固定时间、固定路线也是职业素养的一部分,玩家玩 游戏 是为了开心,职业选手打比赛是为了拿到更高的分数,一场团战打完后,路人一拥而上,结果被人提前捏的手雷一雷四响,职业队伍中也经常出现类似的情况,一拥而上结果被独狼瞬间穿完,轮流架枪,需要急切的物资人先上才是最基本的,路人落地成盒后很自闭,职业选手应当分析这一场比赛的失误并且尽量控制好情绪迎接下一场的挑战!路人吃完鸡很开心,职业选手应当继续分析下一场如何拿到更高的分数,职业选手之所以叫职业,之所以叫注册电竞运动员,可不仅仅是技术比普通玩家更高!
当然,建立一套强大的战术体系,远没有这么简单,1号位和2号位协防突进时的最佳距离是多少米,扶人的最佳时机是什么,一个烂尾楼多少颗火可以完全覆盖,什么角度为最佳,这些东西太多太多,作为观众,咱们也只能浅尝辄止,更专业的事情依旧还是要交给数据分析师、战队教练以及职业选手们!
⑤ 《绝地求生》如何成为一个出色的指挥家带领团队走向胜利
对局势一定要有正确的判断。
这一点游戏开始就要开始分析。作为团队的指挥官,需要对团队的成员都要有一个了解,那么根据自己的团队实力就要判断降落在哪里是最合适的。
那么你就要思考,会不会送快递呢?当然会,无论是谁都可能落地成盒,但是如何让自己的团队在开局的存活率更高那么就需要你的决策了。
在你们得到一定的资源之后,你需要对局势有一个大致的了解:人多的地方在哪里?去圈子的哪里比较安全又可以收获到更多的资源呢?选择伏击还是继续壮大团队实力呢?这些问题的答案你都要根据当前局势来进行选择。
特别是在决赛圈里,你要知道敌人大概都在哪些地方等待猎物。在这个时候你需要寻找一个相对安全的地方让你和你的团队成员可以不被毒气伤害,同时也要可以尽量保存实力。
一个决策可能让你们赢,也可能让你们与胜利失之交臂。在指挥中,需要你经常动脑思考,你可以多在平台学习主播们的思维模式,同时也要你和你的队友们多磨合。
⑥ 绝地求生排位上线后怎么快速上分
需要注意的是!
如果是要长时间玩这个游戏 那么必不可少的肯定是固定的队友 其次是你对游戏进程的思路,有些人他误打误撞就能苟进前十 而你需要做的就是能清楚的意识到怎么样才能活着进入下一个安全区 如果你的kd是在3.0以上可以尝试推土机打法不断的依靠自己的实力和队友的配合一步步推进直到最后的决赛圈 如果你的kd低于2.0 建议稳中求胜 不断的避免交火 有了基础的名次后一局游戏的rank分基本上就只会加不会减了
⑦ 玩吃鸡怎样能变厉害
出售一套吃鸡装备,自己用的不玩了,上班了。王座+单手键盘。蓝牙连接,射击 游戏 都能玩,牛叉装备,很好用。
1.不要站在窗户看外面,通过卡视角+小眼睛来观察;
2.埋伏的时候别乱动, 游戏 里自己和队友声音听起来会很小,但是别人听你的声音会很大;
3.没有掩体别打人,容易被集火,或者对不过更高伤害的枪;
4.合理的钢枪方式,是卡视角观察人,人来了就变开枪边移动出去(这叫做提前枪)。这样可以提前一点时间打到人,在钢枪的时候,这就是生与死的距离;
5.人奔跑的速度,空手大概是每分钟380米,携带武器奔跑会相对慢一些。前期搜东西别搜太久,看着时间差不多就跑毒或找车;
6.开车到房区记得把车藏一下,有人来同一片房区的时候,会相对掉以轻心。同时也可以防止一些人卸胎,让你跑不了毒;
7.多排的时候,远距离的人别打。你打倒了对方,对面可以扶起来。你被打了,就是浪费头盔、防弹衣的耐久,还有浪费药;
8.后几个圈遇到人的概率很大,别恋战,记得看看地图,如果离圈太远,能跑就跑。
9.多捡烟雾弹,扶人、舔包、进决赛圈的时候用了到;
10.决赛圈苟一点,除非对方来侵犯你领地了(到你脸上了,或者来你这栋楼了),不然别轻易开枪。开枪会暴露自己位置,让别人更关注你那个方向;
11.趴在地上别随便换枪,换枪的时候,枪口会朝上看起来挺明显的;
12.伏地丢雷的时候选低抛,如果高抛容易让人算出你的位置;
13.伏地魔不要怕,你只要站高一点就可以看到了。平时往山上走,打雨林草地上很多石头,可以爬上去观察一下四周。
14.燃烧瓶的有即使性(不像雷要掐),而且伤害范围更大,在攻楼打伏地魔的时候有奇效;
15.基础镜可以提升开镜速度,而且有一点放大效果,可以看前方更清楚,但是左右的视野会变窄
16.机瞄、红点、全息都是用同一套敏感度,但基础镜是有一点放大效果,所以压枪的时候会比机瞄更难压一点。这也就是为什么有人觉得AK机瞄更稳、后坐力更小的原因。并不是后坐力小了,而是视野不同、敏感度相同导致的压枪难度不同。
17.刷圈有几个规律:a.一般刷在空投方向;b.前期刷圈一般是刷在钢枪点或者河边;c.最后几个圈习惯把房区刷在圈边;
18.正面钢枪时,可以打着打着点一下趴,这样对面会突然失去目标,你可以少挨几枪(这叫拜佛枪);
19.边移动边打人的话,最好是往敌人的右边移动(也就是你的左边)。因为大多数人的按键都集中在了屏幕的右侧,他们向右滑动,会很不方便,甚至可能没办法边滑动边开枪。这就给你击杀对面制造了更大的可能;
20.听说点赞的人,都吃鸡了
21.第一个圈的空投,如果离得近就大胆去拿。因为第一个圈人群密度相对松散,而且第一个空投大概率不会刷在人多的地方;
22.如果你在地图上看了见脚步,表示敌人在你20米之内。如果听了到声音,但地图上不显示脚步,表示对方和你的距离超过20米;
23.地图上的脚步是有延迟的,你可能看到地图上右边有脚印,但实际上人可能已经在你后面了。所以尽量戴耳机,用耳朵去听,而不要单纯看地图;
24.空投落房顶的时候,可以用手雷炸下来;
25.很多新手玩 游戏 的时候,被打了的第一反应是“人在哪?”然后缓慢的移动镜头,往打你的方向看,然后就被人打死了……这是不对的!正确的姿势一有人打你,你就立刻换位置,找掩体。
(低端局很常看见一些人,伏地被人打了,还傻傻的不动。伏地被人打到了,表示对方已经知道你在哪里,这个时候就应该立刻跳起来找掩体)
26.“前方有敌人”除了可以汇报敌人位置外,还可以可以用来报位置、测距离。例如:“我们去那个房子吧”,然后按“前方有敌人”,或者看到车了,标记一下位置,同时看一下离车的距离;
27.扔手雷原地最多只能扔56米,原地跳扔最多66米,助跑扔最多75米。平时看到敌人,在距离不确定的时候,可以用“前方有敌人”来测量距离,然后选择合适的扔手雷方式;
28.打开地图,一大格是1000米,一小格是100米。记住这个,结合勾股定理,平时可以用来目测跳伞、转移的距离。
(顺便一提,根号2≈1.4,根号5≈2.2,根号10≈3.2,根号13≈3.6,这4个是最常用的,有兴趣记一下)
29.舔包、搜物资要适当,身上药够了、子弹满了,就没必要浪费时间搜索物资和舔包了,该转移时就转移。尤其在最后几个圈,舔包是很危险的,容易被第三者盯着;
30.注意自己的头甲,尤其是刚落地的时候,没头没甲就别太刚,稍微怂一点,因为你不知道人家外套下面是几级甲。
31.止疼药恢复60的能量,占10格背包。饮料恢复40,只占4格背包。而且止疼药打药要6秒,饮料只需要4秒。所以在背包空间有限的情况下,建议喝掉止疼药,多带饮料;
33.能量有四格,能量越多回血速度越快,而且能量大于2格时,能够为你带来少量的加速效果(让你跑的更快)。所以,跑毒的时候可以打点能量,可以让自己跑更快,保证自己血量;
34.钢枪前也可以打点能量,可以为你带来回血效果。养成这个习惯后,你会发现自己经常丝血生还~
35.最后几个圈,如果你在毒里要死了(例如在毒里被救起来的),记得先打几个绷带然后再打急救包。因为急救包要6秒、医疗箱要8秒,你可能打着打着就没了。而绷带,只需要4秒;
36.头几个圈并不疼,能量打满就可以保证自己不掉血(掉一点血,立刻就能够恢复了),所以毒来了不用太紧张;
37.头几个圈,在毒里跑毒,如果遇到了堵桥、前方房区有人等情况,钢了过就上,钢不过可以考虑反向跑毒,绕一个大圈也就一个急救包或者一瓶饮料的事;
38.一对多的情况下,最好是打倒一个换一个位置,利用卡视角杀先手,因为敌人可能会通报你的位置;
39.守楼的时候,守楼梯是容易被破解的方式,最好的方法是找一个能够看到楼梯的小房间,然后利用卡视角打提前枪;
40.烟雾弹可以救队友时,丢在自己脚下,用来屏蔽对手的视野;
41.封烟不只可以丢自己脚下,如果你确定后面没人时,烟可以丢到对方的脸上。例如你在圈边,后面是毒圈(大概率没人),前方房区围墙有人,队友倒地了,你可以把烟雾弹丢到对面的脸上。这样你可以有清楚的视角来观察,而对面,则面临有掩体就没视角,有视角就没掩体的尴尬;
43.画质开最低,能够让你更容易看到人。你看你的远方,会发现草是不会刷出来的。如果有人伏地,你会觉得对面是条蠕动的毛虫……
44.帧数能开多高就多高(所谓的“帧数”,就是一秒钟有多少张图片)。因为帧数越高,你的反应速度越快,同时,系统的开枪射速也越快;
(网上有视频,对着墙壁不压枪开一梭子子弹,对比高低帧数下它们最后一发子弹的高度,发现低帧数的最后一发子弹高于高帧数的,然后说“低帧数的后坐力更大”。这其实是错误的,正确的说法是“帧数越高,射速越快,使得你同样一梭子子弹,更快被打完”)
45.落地捡的枪,里面是有子弹的,养成扣子弹的习惯,能够帮助你积累更多的子弹。但别忘记,扣完子弹后,你的枪是要重新上弹的;
(例如,我拿着喜欢的M762,它使用7.62的子弹。前面有一把AKM,也使用7.62的子弹。我就可以先把AK捡起来,把M762暂时丢掉,然后再把M762重新捡起来,这样原本AK里面的子弹就被我扣出来了,我背包里就多了30发7.62的子弹)
46.上一个技巧,也同样适应在训练场里。在训练场练习时,可能需要到很多子弹,如果你30发30发的捡,可能要捡很久。但如果你直接扣子弹的话,用不了几秒,你背包里就能有几百发的子弹;
(我曾因为这个行为,被人在训练里骂过~我真不是在捣乱,我只是在扣子弹……)
47.如果你和队友都不打狙,但是在空投里看到了AWM。可以把马格南子弹(AWM专用的子弹)捡走,找一个偏僻的地方丢掉;
48.在队友扶人、补血、冲锋时,记得帮队友架枪。所谓“架枪”,就是持枪帮队友看着敌人可能出现的方向,防止敌人袭击,从而保护队友;
49.“冲锋”和“架枪”组合时,不能够乱来。冲锋的人,要走直线,沿着架枪的人枪线冲锋。
例如你和队友都在房区,前方有一块石头,石头后面有一个敌人。你的队友想冲锋,你想帮他架枪。那你就打开瞄准镜,盯着石头,只要敌方一露出身体,你就打,不让他有机会打你的队友。而冲锋的人,就沿着你和那块石头的直线,直接往前冲。
之所以是直线,而不是斜着冲。是因为直线冲的话,对面想打你队友,一定会暴露在你的视角里,你可以打到对方。但如果是斜线冲锋,那对方可以在你的视角外,斜着身体,将你的队友击倒,而你根本就打不到他。这样的话,架枪就没有意义了;
50.户外多对一的情况下,不要猛冲。对方就一双眼睛,是看不过来你们几个人的,拖的越久他越累。千万别像葫芦娃一样,一个一个往前送。要收割人头,要不就用上一条的冲锋+架枪,要不就在有掩体的情况下多方位同时围剿;
(例如一个人绕到左边,一个人绕到右边,同时往前冲,让他没办法同时应付。这样,即使队友倒地了也不怕,他也没机会补死。而且扶队友,是有加分的~)
51.“堵桥”就是在桥的一段守人,有人过来就把人击倒。这里要注意三点:a)要注意后方,防止堵桥的人反被别人堵;b)堵桥有一定的准头要求,要是你和队友准头都很差,打不到车上的人,甚至连扫车都扫不爆,那就别堵桥了……c)要等对方过到桥中心,没有掩体了再打枪打对方;
(如果对方刚上桥,你就开枪,对方可能会挑头就跑。如果对方上桥走了一段距离,没有过掩体你就开枪,对方可以躲在掩体后面和你拉枪线,也可能跳到河里,潜着游到你身后。这样既拖时间,也增加了一定的风险)
1. 多刚枪,死了不要紧了,到训练场练一下枪法在刚强。
2.被人攻击之后立马找掩体,不要爬下来,这样就会成为活靶子。
3.多看大神的视频,巩固自己的技术。
4.学会移动射击,在刚枪是很有用的,推荐用三指四至指。
5.学会多指操作,如果你还是二指,是很容易从这个战场上淘汰掉的,要学会有三四指,这样才能更快吃鸡。
关于吃鸡怎么变厉害有几点可以说一下。
1.地图了解
要做到对于地图的了解到哪里有反斜坡这种状态。最起码也要属性各个地方最佳蹲伏位置。
2.当然是枪法
枪法联系可以到训练场多打打靶子。最低要求也得是红点压的住吧。熟悉了可以四倍之类的联系。
3.往人多的地方凑
前期不要老是想着苟,越不开枪越刚不过别人。上去联系就是刚。前面可能死的多,但是也能对你的反应能力有所提升。
4.大神队友带你玩
找个大神听他指挥怎么进圈跑毒绝对进步快。很多时候别人厉害只是他们找到位置更有利。
5.坚持
支持玩到一定时间你就自然而然的懂套路会玩了。这 游戏 上手不是那么快。要循序渐进。加油^0^~
绝地求生是一款射击类的 游戏 ,那么就需要主练 大脑思考力 和 双手控制力;
如何训练 大脑思考力?我有一段时间只在 游戏 里苟活而不跟人对枪,并且成功苟活至第二名,有时还会每个空投箱都去把子弹给捡来扔掉
这样练下来你会惊奇的发现全图都在你的脑海里, 哪个地方容易被别人阴,哪个地方躲人不易被发现,哪个地方跟人对枪会占优势;
第一:双手控制力,
练这个可以 在 游戏 里跳人多的地方刚枪, 例如豪宅、皮卡多、大棚等这样的好处就是比手快,一样的距离捡枪但你手速比对方快那你就赢了, 同样 ,跟敌人对枪你比他快那么0.1秒,也就是你赢了,(强烈建议玩单人四排,这样玩下来你会发现很多骚操作其实很简单!)
第二:地图了解
要做到对于地图的了解到哪里有反斜坡这种状态。最起码也要属性各个地方最佳蹲伏位置。
第三:往人多的地方凑
前期不要老是想着苟,越不开枪越刚不过别人。上去联系就是刚。前面可能死的多,但是也能对你的反应能力有所提升。
第四:大神队友带你玩
找个大神听他指挥怎么进圈跑毒绝对进步快。很多时候别人厉害只是他们找到位置更有利。
想要变强?别再玩四排了,多练练单排吧!
《绝地求生》这个 游戏 相信很多人在自己没有真正开始玩的时候,就看了很多吃鸡直播,看那些主播们随随便便就能杀人,还觉得这 游戏 没那么难,但是等自己真正玩上了才知道,没个几百小时,这 游戏 根本就是被人虐的,只是这 游戏 如果只和朋友一起四排,是没办大提升自己的实力的。
如果你想提高自己,但是又发现进步太慢,那可能就是你的方法有问题。如果你还是个菜鸡,想变强的话,就少玩点四排,多玩些单排,单排也不要跳一些野点。如果你的电脑配置还可以,建议跳机场、学校或是豪宅、拳击馆这样的地方,落地了捡到枪就是干,最是考验你的手速和反应能力。 虽然运气成分有点大,落地谁先捡到枪谁是老大,但如果跳伞、落地点把握好了,还是可以比别人先落地捡枪的,如果你真的想变强,就不能怕死,虽然一开始跳那些人多的地方,肯定会经常落地成盒,但时间长了总会有成长的,枪法、反应速度,听脚步什么的都会有很大的提升。 如果你的电脑配置还不能做到Tab键一按,一秒拖枪和子弹,那也可以选择跳Y城、P城或是沙漠图的狮城,落地前注意别人的位置,如果附近有人,进屋子后最好顺手关门,再去搜枪,基本上搜到一把长枪就可以去打架了,说实话,这 游戏 搜半天送快递真的没意思。 如果你实在是觉得单排是恐怖 游戏 ,那也可以找个稍微会玩的带一带你,真的尽量不要四排,四排里菜的还是那么菜,很难有什么提高,而且还容易坑队友,当然四排肯定有四排的乐趣,但想要变强的话还是多去单排吧,把技术提高了再去四排带妹,岂不是美滋滋~
⑧ 绝地求生:组队四排该如何分工才能克敌制胜
绝地求生中的四人组排,相比于单人模式,更加考验了团队的配合和战术思路,想要吃鸡,队伍有着明确的分工非常重要,下面就一起看看队伍分工介绍吧。
成员如何分工
在四名队员中,一般必备的位置包括了指挥官、狙击手、突击手和自由人。指挥官主要负责整个游戏的战术指挥,选择跳伞落点、移动路线和战斗思路。狙击手主要负责远距离攻击,可以在最短的时间淘汰敌人。突击手主要负责在移动的过程中进行侦查,交战之时可以拉枪线,需要有比较强的近距离作战能力。而自由人主要负责在队友被淘汰之后,可以马上补位,战斗中的救人和开车等工作也一般由自由人完成。
指挥官的介绍
指挥官是整个团队的大脑,在整场比赛中要有着清晰的思路,可以选择合适的跳伞地点,让队伍前期可以顺利搜索物资,确保每个人都拥有足够的战斗力。在遭遇到敌人的时候需要有着清楚的判断能力,如果无法确保队伍可以获得战斗胜利,需要选择合适的撤退路线。
想要成为队伍中的指挥官,首先需要有着流畅的网络环境,可以利用语音进行交流,同时需要有着不错的语言组织能力,可以用最简洁的语言告诉每个队员作战方案,在队伍陷入劣势时可以缓解队员的焦躁情绪,带动团队的士气。最后还需要对于整个游戏的地形环境和战术烂熟于心,才可以根据各种情况选择最合适的打法。
狙击手的介绍
狙击手是团队中的重要火力,队伍潜伏在某个位置,等待目标区域刷新的时候,狙击手需要寻找到附近的制高点,利用视野优势和高倍镜来观察附近的情况,预防敌人突袭。而在战斗中,狙击手首先需要隐蔽好自己的位置,同时快速找到敌人的核心火力,优先将其淘汰。
想成为队伍的狙击手,首先需要对各种自动步枪和狙击枪都非常了解,可以熟练的使用红点、全息和高倍镜,战斗中能快速判断敌人的准确位置,并反馈给队友。狙击手的枪法一定是队伍中最强的才行,命中率和爆头率都要高。同时还需要有着极好的自保意识,可以寻找到最安全的掩体,确保自己不会被敌人首先淘汰。
突击手的介绍
突击手是队伍的尖刀,在队伍的移动过程中需要跑在队伍的最前方,需要时刻观察好路线上的情况,避免被敌人进行偷袭。在和敌人的交战中,突击手需要远离自己的队友,快速突破到敌方的侧边进行攻击,减少狙击手的压力,增加火力输出的范围。
突击手首先需要有着快速的反应和灵敏的嗅觉,在遭遇敌人时可以第一时间进行反击,避免队伍快速减员。其次突击手需要可以根据地形选择移动路线,在确保自己安全的情况下能快速接近敌人。突击手还需要熟练掌握各种适合近距离作战的冲锋枪和步枪。
自由人的介绍
自由人是一个非常特殊的位置,在队伍中主要干些脏活累活,负责补缺补漏,比如队伍距离目标区域较远,需要寻找载具,一般都是自由人前去搜寻。队伍和敌人战斗比较焦灼,互相谁也打不赢谁,往往需要自由人跑出掩体进行移动,吸引敌人进行攻击,其他队友趁机完成反击。而在队伍某个位置的成员被淘汰后,自由人也需要及时补上。
自由人一般是队伍中游戏时间较长,但枪法并不是最高的玩家担任,这类玩家对于游戏的各个方面都非常熟悉,可以快速完成补位。熟悉地形的情况下,寻找载具等工作也不成问题。
⑨ 吃鸡第一人称四排详细攻略
绝地求生第一人称怎么玩?绝地求生最近新出了第一人称模式,和普通模式有一定区别。今天小编就为大家带来了玩家“夜无恨”分享的绝地求生第一人称四排详细攻略,感兴趣小伙伴赶快来看看吧。
第一人称四排详细攻略
FPP模式有别于TPP模式,各有各的优缺玩法。不过FPP的外挂比例的确是要少于TPP的,这也基于亚服的FPP模式玩家数量远远少于TPP玩家数量。本攻略主要是为玩FPP4排的朋友,特别是队伍中的指挥,提供一个从头至尾的打法思路。
前期阶段
对于FPP来讲,整场战斗的减员节奏略微不同于TPP模式,最主要的减员发生在落地火拼这一阶段,之后的战斗密集程度都比较平均,大部分时候第一个毒圈出现,整个图就只剩40人左右了。所以只要撑过了落地这一阶段,队伍进入前十的概率就极大了。而作为一个队伍的指挥,在跳伞选点上,就要评估队伍的实力选择地点。
1、 枪刚队伍选点
注意了,是枪刚队伍,不是刚枪队伍哈,这俩词是有本质区别。跳机场只是刚枪,只有活着出来,才是枪刚。对于近战反应快,枪刚,落地不卡的队伍,大可以去机场,集装箱这种枪械资源集中点。只要能从这些地方出来,队伍里整体枪械及配件不会太差,中期战斗也有一战之力。所以队伍如果能从这些地方活着出来,还是推荐优先跳这些地方的,因为一波血战后就是对一个高级资源点的绝对控制权,往往狙镜齐全,让之后的战斗充满了主动权和灵活性。缺点是极有可能造成队伍减员。血拼之后0药品出门。容易被打劫。
2、 枪不刚队伍选点
对于枪不是那么刚,队员间协同作战不够或者网速不好落地卡的队伍,可以选择打野或者找车去航线外的集中资源点,避免开前期的战斗减员。特别是网络这一块,我用的UU加速器,有时候同一个线路,上一局落地顺畅的不行,这一局就会落地开不开门,东西半天捡不起来,要过上一两分钟才会正常。G村,地图左边沿海一线,贵族区上面一片野区,都是很好的野点。这种很可能整个队伍装备良莠不齐,在前期的正面对决中处于弱势,只有通过打劫,偷袭来收一波快递巩固队伍的装备药品。
3、 落地火拼
讲完了选点问题,接下来讲讲落地火拼。从开伞开始,队伍里每个人就需要看各自负责方向有多少伞,以给指挥提供诸如要面对几个队伍,是不是有人抢房子等等信息。
以我们队伍为例,我们队伍基本上只去G港的下城区,即地图上集装箱左边那一片城区。如果没人伴飞,那基本上后面几分钟也不会有人过来了,队伍就可以分散开来搜刮直到肥到捡不下为止。如果有其他队伍目的相同,那么我们会跳的集中,4个人集中在双拼6栋房。
谈一谈为何我会选择这个区域。首先围绕这一片房区的街道上很容易刷车,落地抢车开进房区后,基本不会被拼图楼/医院/集装箱的人打车打到,保证了撤离。从图上我们可以看到,双拼6栋的北面、东面、南面,都是有大片的无掩体街道,可以防止被摸近点,保证了不会同时被多个角度打到近点。其次,三排房之间可以相互架枪,帮对方看住楼下。而双拼这种楼型,更是最难被攻破二楼的。而且6栋一旦被搜完,还可以抱团往左边两竖排继续搜刮。所以落地选点应当遵循这些原则做考虑。
落地点尽量精准在门口,这样保证即使抢房子也能第一时间进房。进房后第一时间是应当拿枪拿防具,而不是看到哇急救包哇止疼药移不开眼结果到捡枪的时候发现没空间捡子弹眼看敌人拿着枪冲到了跟前。抢房子火拼,没别的,拼的就是谁先捡到枪/防具。
如果没有敌人抢房子的话,在有了基本的武装之后,我们就要根据之前的敌人位置信息来判断,是赶紧吃掉附近落单的敌人,还是边防御边继续搜索武装队伍。比如敌人大部分人都跳的上面拼图楼和海景房,有个人落单跳了我们左边这俩竖排,那么我们可以利用人数优势吃掉这落单的人。如果敌人队伍很有整体性,跳一起,那么我们一边观察一边继续搜刮,等待敌人主动进攻出掩体过马路给我们击杀机会。如果敌人也是按兵不动,那么我们此时就要判断敌人值不值得我们主动进攻/我们具不具备主动进攻的条件。如果敌人平均连一个房子都不到,身上东西必然少的可怜,那打下来有何意义呢。如果敌人资源丰富,控制着进圈路线,控制着载具,那么就值得进攻。接下来就是我们是否具备进攻条件,如果我们手里都是短枪,而且还要过马路去进攻,那么必然是一场惨烈而胜算不高的战斗,甚至在过马路时连还手能力都没有。正确的进攻条件是,队伍最好有远程火力,先勾引对面开枪暴露位置,然后判断敌人的主要火力点,再利用集中火力,击倒一到两个主要火力点,取得人数上的优势,然后长枪继续架枪,短枪先冲到近点骚扰,等待后续队员到齐,再利用敌人人数不齐/血量不整的劣势取得拼枪胜利。
中期战斗
根据前期的积累,还有小队相对安全区的位置,我们中期有不同的选择,是沿路打劫,还是进安全区中心以逸待劳。但最重要的一点,是要有车!车对于FPP模式的重要性,甚至比TPP高的多。由于FPP模式,不能自由视角看身后,整个队伍的视野范围更小,一旦步行被偷袭,空间感不强的队伍往往连该躲的方向都不知道就团灭了。所以车辆能够帮助队伍机动而安全的转移。最好的情况,是能有两台车,其中一台单独一人来开,主要负责突前侦查吸引火力,这样即使遭遇埋伏,也能将损失降到最小。有时候甚至能起到意想不到的效果,勾引住敌人的枪线,让后车来个1串4。说完车,我们来说说中期主要的两个动作,进圈和打劫。
1、 进圈
首先要判断自己的队伍是否积累足够应对决赛圈。我的个人标准是,队伍人均补给急救包止疼药能量饮料是2—2—2这样的一个水准,然后大半的人有高倍,最好是至少有一把98K。如果你的队伍是差不多这样的标准,完全可以开开心心的去找个安全区的中心点等着打决赛圈。那么唯一要注意的,就是防打劫。其实说起来很简单,就是选定安全的路线,开车的避开房区和山地区,走路的多走山区。
避开房区大家都懂,很有可能有人,而且也很难还击,而山地区开车队伍也尽量避开,是因为车在山地区很难开,速度慢,又容易撞停,而且视野差,容易开到敌人跟前了被打了才发现。
而步行的队伍,走山区是避免被其他队伍发现,并且利用掩体与视野遮挡物,尽量缩短与目的地的接敌距离。
2、 打劫
对于打野的,或者惨胜出门的队伍,由于队伍里缺斤少两,绷带都是省着打,甚至还两个人嘬一瓶红牛。这样的队伍,是很难应对决赛圈的。那么我们就必须利用中期这段大家都在转移的时机,来收一波快递。
打劫,最好是把敌人放近了打,方便舔包,也免得打草惊蛇,敌人转身就溜。如果敌人走不掉了,好多时候也是跟你远程对点,耗到弹尽粮绝,就失去了舔包的价值。所以打劫地点,应选择敌人会靠近的位置,比如G港的桥头,机场外的两个桥头,R城南坡的水塔坡,都是经典的打劫地段。另一个打劫套路是进圈等身后的跑毒敌人进圈后恢复时打劫,那么队伍最好是选择有利的伏击地形隐蔽起来,不要让敌人提前发现。
决赛圈
对于FPP模式,决赛圈的选点优先级可以说是最高的,而且最好队伍能优先去到中心点。可能很多朋友要问,为什么执着于去圈中心,现在圈的位置这么随机,而且圈中心不就意味着四面都可能来人,看比赛的时候大多数队伍也是贴圈打的。
首先是刷圈问题,现在圈的确是随机的,但如果贴在毒圈边缘,安全区却刷到了对角位置,那一刻你是不是特别想骂娘了?尤其是中间还是一片麦田,平原的时候。而如果你是在圈中心附近,即使刷在了边缘位置,你也能不用跑太远的距离。
其次,FPP模式的决赛圈,队伍并不会很密集,遇到多个队伍同时攻击你的情况是很少的。而且现在的毒圈在加强后,伤害非常高,采用卡毒边打法,很容易被队伍拖住脚步,一旦在缩毒时倒地,基本就救不回来了。
由于FPP模式,要探头观察,更容易被包抄。如果队伍没有鹰眼,那么很多时候被包都是敌人已经在近点短兵相接导致队伍团灭。而地形,就是为了能够让我们尽可能安全的完成决赛圈要做的找敌击杀这个过程。所以我们就不同的决赛圈地形,来谈决赛圈的选点。
1、 决赛圈中心有房屋
房屋这种地形是我决赛圈最优选的位置,FPP模式不能卡视角观察,所以当你能看到别人时,别人也有机会看到你,大家更处于一个均势,那么当你观察的时候甚至要付出流血的代价。而一个房屋能让你安心的观察各个方向,即使被打倒了也能安全回复。
如何攻楼,如何守楼,可以展开来谈很多,我会在之后的更新中,针对不同的房屋类型分开来讲,
2、 决赛圈中心无房屋
对于没有房屋的决赛圈,我们就需要去评估中心的位置,有没有可供队伍驻防的多向掩体,然后选择清到中心区。
在理清了这些关系后,那么哪些位置是可以供队伍驻守的呢?对于常见的掩体来讲,我个人认为是 有小坡的坑底/反斜>石头/树木/干草堆,而像Y城上面麦田里的电塔水泥基底,废墟里的断墙,海岸上的石头堆等,这些特殊位置的特殊掩体,都是各自决赛圈里的上佳掩体。甚至当决赛圈是一片麦田,我们还可以用载具来做一个移动掩体。
3、 观察,对枪,击杀
占据掩体后,要做的就是观察各个方向,找出敌人,避免被摸到近点失去远程击杀优势,甚至被靠近扔雷团灭。当某个方向观察到敌人之后,不要第一时间心急开枪,最好是能观察到剩余敌人位置,然后根据敌人数量和装备来决定如何打。比如敌人有狙击手,那么我们就应当以击杀狙击手为优先,让敌人失去远程最强火力。狙击手是三级头,那么我们要安排一个步枪和一个98K同时开枪,不给对方存活的机会。又比如观察到对面只有两个人,那么大可以只安排两三个人来击杀,留一人继续观察其他方向避免被人浑水摸鱼摸到近点。总之就是尽量做到快速击杀,避免每个人都打残,但就是没打死人,不仅暴露了自己的位置,还浪费了弹药。
⑩ 刺激战场坑货队友怎么带 如何才能轻松带队友吃鸡
在绝地求生刺激战场中,遭遇了一群坑人队友,要怎么带领他们?领队通常都是指队内指挥力最佳,操作最好,意识最强的人,在你排到一群坑得要死的队友时,毫无疑问,这一把的领队就是你了。不过这时,光靠你自身的技术已经无法顺利的带领这些坑了,于是,就需要耍点另类的小花招,才能够帮助团队连滚带爬的夺下第一。
领队在很多人眼里是很神圣的,他们一套操作行云流水,乱战之中毫无怂样,沉着稳重是他们的代名词,操作细腻是他们的共同点,勇于奋战,只为保护队友,敢于带领团队,搞一波绝境反扑。但是当一个个优秀的领队遇到坑时,也不得不遵从正确的抉择,那就是,要勇于抛弃队友。
如果坑货队友不愿意当四级包,不愿意当偷车贼,那么他们该做的,就是作为偷袭敌人的诱饵了。
常见的是站在门口引诱敌人,等待敌人看见之时,赶紧回头!不要关门!随着敌人的到来,队友只需在房间内看着他,吸引他的注意力,而收尾工作,将由角落的我带领剩下的队友扣动喷子的扳机来完成。好吧这就是钓鱼,但是我们的诱饵可是个大东西,所以成功率极高,就是怕钓回来个大佬,玩战术给反杀,甭提有多尴尬了。
在遭遇团队危机时,该抛弃坑货队友时无论如何也要抛弃队友,这是一名优秀的领队对待坑货的态度。所以,如果那个坑还很听话,那么自杀式突围的命令肯定也少不了。
让队友去牺牲自己,这是绝境下才会出现的情况。比如楼下来了一队人,屋外还全都是人,这时要想稳住,只能选择干掉楼下的敌人,守住我们的苟屋了。
最有效的,牺牲还不大的,就是选一个自告奋勇的队友,掏出雷,拔掉保险就往下面冲!可能他会在扫射中先行倒地,同时手雷也滚到了地上,然后被自己的雷补掉,但是被爆炸波及到的敌人肯定会损失惨重,甚至全灭。期间,随着爆炸声的响起,作为领队,必须带领队友,快速冲下楼梯,然后...含着泪第一个舔包!
自杀式突围在决赛圈也起到很好的作用,如果你奇迹般的带领队友进入决赛圈,那么大家夸你666之时,你有没有想过,其实决赛圈才是坑货们展现本领的地方。
决赛圈中,最重要的就是别让队友主动找事。看到一个暴露的敌人,但是他没有发现我们,这时,把队友头摁到土里去也别让他开一枪,因为这一发发子弹,虽然打在敌人身,但是痛在领队心,有这种队友,在决赛圈里,啥时候被乱枪射死真的都不奇怪。
但是反过来,在决赛圈僵持的时候,我们可以派一名队友爬到另一个方向后再开启跳舞模式,蛇皮走位,目的在于吸引决赛圈其他敌人的火力,方便我们剩下的队员获取敌人方位,并一举歼灭(或者翻车……)。
带坑货想拿第一,那绝对需要发挥出比平时多出几倍的实力,套路也会显得特别重要,如果你不幸遇到了,然后发现根本带不动的话,上面这些做法肯定可以激起你抛弃...不对,是想与队友奋力对敌的那颗赤热的心。