绝地求生怎么看子弹轨道清楚
Ⅰ 绝地求生弹道怎么控制
1、我们在开镜射击时,枪械的后坐力是有固定规律的,所导致你的镜头晃动也是有固定规律的。
2、控制鼠标缓慢地往下拉,将你的视角往下拉来抵消镜头上跳。镜头往哪边飘,你就往反方向拖动鼠标,让弹道尽量打在一个点。多加练习就可以掌握大致规律,达到平衡点。
3、不管是98K还是其他的枪,远距离开镜射击时,按住鼠标左键不松开,仔细观察可以明显看到一个绝的弹道轨迹和落点位置(短距离是直线)。对你总结什么距离应该抬高多少有明显的提升。
4、身处高出打低处的敌人,不需要刻意抬高准星(也得分高度和距离),但是而从低处打高出时,一定要尽量抬高你的准星。 (具体什么距离抬高多少是经验的积累)
Ⅱ 绝地求生大逃杀怎么判断子弹哪来 判断敌人位置技巧
绝地求生大逃杀判断子弹方向技巧
听声辨位,你需要做的第一件事是戴上耳机。
哪怕是带着消音器,实际上他的枪声你也是能听到的子弹的声音。子弹经过身边时(哪怕打到你身上)实际上是有2个声音:破空的声音-击中的声音
通过这两个声音形成一条直线,就是子弹打过来的角度。这样你就可以判断出一条大概的直线——子弹的飞行路径
同时,由于这个游戏的子弹其实是比枪的声音要快的,所以你会后听到枪声(消音也是一样,弩和VSS无法判断)。
根据子弹的路径和枪声的先后,来判断具体的位置。
Ⅲ 绝地求生最新更新怎么让瞄准时显示具体距离
绝地求生大逃杀距离怎么计算?最近看到有很多那家都在询问游戏中距离怎么计算的问题,今天就为广大玩家带来绝地求生大逃杀归零点距离分析,接下来就一起来看看吧!
说到射击也接上面的瞄具测距。在射击前要知道敌人与你的距离是非常关键的。此游戏的子弹有抛弧线的。也可以通过摁键pege up,和pege down键来调倍镜中的百米归0。系统默认是100米子弹归0。也就是有效准点射击在100米内,用瞄具上的点准确的射击。
可以理解点哪打哪。当敌人与你距离超过100米子弹就会随着距离下坠,也就是比如200米距离,你点打他头子弹基本打在他的胸口位置。可以通过与敌人不同的距离去调节百米归零。当然小伙伴会问怎么去衡量敌我距离,瞄具也可以。游戏中用到的瞄具采用现代军用标准瞄具,上面的刻度不是装饰用的,是让你去衡量你与敌人的距离。
对枪的认知与对距离的认知非常重要。比如你拿了把乌兹,你躲在茂密的草丛,你的主武器是m416瞄具只有红点全息,这时你发现一个敌人正赶往你的方向,距离你没有算,其实距离30米,你周围没有掩体,但他那附近有各种树木等掩体,这时你拿这m416打上去其实不太明智,应为距离近了,你要打时开起瞄具一看自己也***丛挡住视觉看不见他,你如果出去点打,打中1-2枪敌人立马靠掩体你将会是很危险的状态,你只有草丛。
在这种情况他与你距离实际30米你如果掏出乌兹,如果你对距离不敏感也许你看着他与你很近就打上去了,用这乌兹最好在10内射击,能近最好让他近,之后等他到达射击范围后不用右键瞄准直接用原有准心点射击。所以说到底要对每种枪都要有所认知,对距离把握也要有所估算,多打打这些,和经常去估算敌人距离应该就能克服。甚至可以作为观察手。如果队友里有好的狙击手,你可以在爆点的同时帮敌人的距离也说上,狙击手可以更快的做出有效射击。
00米: 肩膀的宽度约等于你准星最宽的部分
200米:肩膀宽度略大于你准星最宽的部分
100米: 头宽约等于准星最宽的部分
总结来讲,如果玩家的肩膀在4倍镜中比准星最宽部分要宽一些,你几乎不用任何预判走位 就能直接击中敌人 而并不用计算子弹下落等等
(8倍镜部分 贴主并没有做准确的测试 他的猜测是从上到下的标记分别是100m-800m 个人认为是200m-800m)
Ⅳ 吃鸡怎么看枪声位置
一、判断敌人位置攻略一如下:
1、听声辨位:通过声音,包括枪声、脚步声、换弹声音,来判断敌人的大致方向。我们通过枪声的大小、方向来分辨敌人的距离和位置。
2、看弹孔:大多数子弹速度要快于声音传播速度,我们通常都是先被子弹命中,然后才听到子弹声音,所以通过弹痕判断敌人位置,是最快的方法。
3、观察周围地形:养成每走到一个新的地方,都要时刻观察周围地形的习惯。寻找周围可利用的掩体,观察哪里是射击最佳位置,最容易藏人。
(4)绝地求生怎么看子弹轨道清楚扩展阅读:
游戏中可以根据枪的种类更换不同的配件,在配件当中垂直握把对降低后坐力有很好的效果,而消音器/消焰器/补偿器则会在各种情况下有各自的优势,快速扩容弹夹则可以提供更快的换弹速度,瞄准镜则是让自动步枪拥有了在中远距离战斗的可能性。
玩家所持有枪械的伤害是固定计算的,所不同的是每一把枪都有不同的初速,枪械的伤害,出膛速度射击间隔主要由枪本身和所使用的子弹口径所决定。在每一局比赛中,玩家使用的道具属性不会随着游戏时长的变化而变化。
Ⅳ 绝地求生怎么瞄准 有什么技巧
1、想要精准射击,就要先学会怎么看镜头刻度表。
2、调整归零,调高归零按键为Page UP按键,调低的话为Page Down,以100为单位上下浮动,不同枪调整的上下限不同,100米内不用调,200以上可以调归零距离来校对准星。
3、100米范围内,肉眼能清晰看清敌人,不一定要配合高倍镜,全息、红点瞄准镜开镜也能精准对焦。
4、100-150距离范围内,基本可以使用倍镜镜头正中心的红点进行瞄准。
5、由于子弹在出膛之后会受到重力因素而下坠,导致子弹落点与瞄准镜中心不符,所以接下来的距离就需要稍微抬高枪口来使子弹命中目标。
Ⅵ 绝地求生怎么听枪声分辨方位
绝地求生里面枪是最常用的武器,而我们经常会听到附近的枪声,而这个时候如果能准确的判断方位,可是能够抢到先机的,那么,绝地求生怎么听枪声分辨方位?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡枪声来源分辨方法详解 。
近距离的枪声(100米以内)
如果枪声给你的感觉是左右耳朵的音量大小都一致,那么枪声不是在前就是在后,正面没看到人的话就看一眼后面。
否则请把视角转向音量较大的那一边看人寻找攻击者。
但是!但是!!!不管什么情况下,听到枪声再寻找攻击者时,千万不要:
1、站在原地不动;
2、不要执着于用视线找人。
基本被攻击的时候都能大概确定攻击者的方向切误差不会大于180°,先找附近的掩体,将敌人的大致攻击方向挡住然后寻敌。
近距离的枪声还是很容易找的,单纯比较耳机左右声道的大小就能知道。
PS:100米-200米的枪声实际上还是非常大的,与100米内的枪声大小差距不是特别大,平时打的时候经常会有小伙伴高估了敌人与自己的距离,从而误判了行进路线。
另外,枪声和雷声是可以覆盖掉脚步声的,注意是覆盖掉脚步声/开门声, 导致开门和脚步声完全听不到(这个真不是各位小龙虾了)。
所以如果守楼的时候有近距离的枪声,还是安排个人看看门口吧。
远距离的枪声(100米以上,或者说200米以上)
越远的枪声,我们需要更加认真的听和分辨,才能知道方位。
当枪声从远距离传来的时候,枪声就分成了三个部分(近距离其实也有,但几乎是同时发生的所以常常忽略):
枪声、子弹划过的声音、击中的声音。
我们先听到的是子弹划过的声音和击中物件(哦当然还有击中你)的声音,然后才是枪声,且最难的部分在于枪声往往比前面两者要小,容易被忽略。
如果你能分辨出枪声,那么可以参照近距离枪声位置分辨,去找攻击者的位置,当你觉得你找到攻击者位置时,可以将视角转动 让你的正左侧或者右侧对着那个方向,那么当枪声是从这个方向传来时,你就能确定位置了。
如果你不能分辨出枪声(往往远距离单点的第一发和第二发我们没有准备很难第一时间去抓到隐藏在后面的枪口声音),那么可以通过鞭子声(也就是子弹划过的声音)辨认攻击者的位置。
这种辨认方式范围非常的大,但是在周围有掩体(比如树或者石头)的时候就显得比较好用了。
当听到子弹的鞭子声时,立马看周围的着弹孔(不不不别看你自己,打到你的话就没有鞭子声了)
如果弹孔在你的右前方,和鞭子声是从你的左侧传来的,那么,弹孔和你的连线距离,往你身后反向延长出去,大概就是敌人的方位了(什么你看不到着弹孔?子弹打在地板上会有烟的很明显)
反之,如果你弹孔在你的左前方,而鞭子声时从你右侧传来的,那么弹孔和你的连线距离,往身后反向延长,也就是右后方,大概就是敌人方位了。
我画一张图大概比较好理解:
总之将弹孔和你听到的鞭子声连线起来就能得到一个大概的敌人位置,当然还有这么几种情况:
鞭子声左右声道听起来完全一致,或者说没有着弹孔(着弹孔太远看不到),怎么办?
鞭子左右声道听起来完全一致或者差距不大,那么也就是说子弹从你面前或身后划过,那么敌人应该是在左侧或者右侧,那么可以根据从着弹孔开始与你的连线延展出去就是敌人的大致方位了(一定要记住,子弹要划>过<你身边才会有鞭子声)。
如果没有着弹孔,至少选择一个位置可以规避一个方向的敌人然后变换视角,也就是转换耳朵的角度去听下一声枪响。通过双重定位,来找敌人的位置。
注意
其实大家大家看完也很容易发现一个问题,也就是第一声枪响,往往不太容易被抓到攻击者位置(毕竟不是每个人都能分辨出声音是正前方还是正后方来的,也不是每个人都能听出鞭子声时从哪里渐渐消失的),所以在远距离攻击敌人时,就算没有消音器,第一发子弹的枪声也不足以暴露你的位置。
而连续的枪声很容易被抓到方位。
Ⅶ 绝地求生怎么设置可以看见子弹弹道
设置方法如下:
你去下载弹道显示插件或直接下个OKGOGOGO的CS(里面自带插件),将下载好的插件后缀名是*.amxx的文件复制到CS1.6cstrikeaddonsamxmodxplugins文件夹里面!,同时在CS1.6cstrikeaddonsamxmodxconfigs里找到plugins.ini文本文档。
在文档里添加你下载的插件文件名,保存就可以了!如果不想要了就在plugins.ini里面把你的插件名前面加个分号(;),就可以停止使用该插件了,如果是OKGOGOGO的CS就直接在plugins.ini里找到该插件把前面在分号去了在保存就可以开起插件了。
Ⅷ 绝地求生大逃杀怎么判断子弹哪来 判断敌人位置技巧
我现在基本都能第一时间找到敌人,说玩多了就知道了 有点太不负责任,那我就废话几句,第一:所有子弹都有落点,以子弹落点去判断可以排除180度的方向 也就是说 最少有180那些方向是打不到的。第二:所有枪械都是有声音的 远距离的位置 声音是在子弹以后 以声音去寻找 最起码可以排除这个180度的一半。近距离枪声的应该会更好的去判断敌人位置(不管远近建议第一时间找掩体 在找掩体的过程中或者之后去找敌人)。第三点:看地势 也包括经验,正常一个人想要打你他都有掩体的 要不很容易被发现,找到自己的掩体以后 通过观察(比如那个方向只有房子 石头 一般都在那里了),他们打你就是想杀你 既然想杀你 你没死肯定还要开枪 再开枪通过声音火光都能知道吧。近距离的我没说 因为这是最好发现的 也是最基本的 近距离找不到 进掩体死等 进屋 或者拉开战线
Ⅸ 绝地求生画面怎么设置 更加清晰
下面就来介绍一下绝地求生图像怎么设置看得最清楚的操作方法:
操作工具/原料:LAPTOP-PCSAQDF9Windows10家庭中文版64位(10.0,版本17763),绝地求生7.0.5
1、首先登录游戏后。在游戏界面的右上角找到“设置”功能进去。
Ⅹ 绝地求生怎么分辨枪声 绝地求生怎么分辨枪声的位置
1、先登录绝地求生刺激战场并且点击主界面左上角开始游戏。可以看游戏中右上角的小地图,我们的位置永远是在最中间。看到数字代表了我们的位置,而周边的黄色小方块代表了建筑物的大略形象。当听到枪声的时候,直接看右上方的小地图。会发现地图上会有子弹一样的半圆形出现。接着转动我们的方向,知道地图上数字前的三角形放射对准了子弹型的半圆。这时候我们所面对的方向,就是枪声来源的方向,也就是敌人的位置。
2、被打到,那就是子弹击中你的声音和枪口发出的声音。没被打到,就是子弹从你身边划过,击中附近地板、树木、草地等等的声音和枪声。