绝地求生如何区分楼上楼下脚步声
㈠ 《绝地求生》如何听声辩位,快速发现开枪敌人
基础的听音辨位
要了解基础的听声辩位,我们首先要了解这个游戏中的枪声机制。
枪声
游戏中听到的每个枪声都是基于声源与玩家之间的距离来计算延迟的。
声音的传播速度是340m/s,所以如果一次开枪距离玩家340m,那么会先看到闪光,并在1 秒钟后听到枪声。
如果枪声来自于室内,或者非直线传播(被阻塞),将会为声音附加混响效果和低通滤波器(低沉音)。
子弹崩裂(音爆)/鞭子声效
子弹崩裂声效(或者说子弹冲击波)会在超音速投射物接近听者的距离时产生。这一声效可以在子弹投射路线的最近距离被听到。
基本来说,声源永远是和投射物路线垂直的,所以如果你听到耳机左边有子弹崩裂声,你就会知道射击者要么是在你身正前,要么是之后。
大多数武器的射速都是超音速的。这意味着你将会在听到真正的枪声前听到崩裂声。
总结:
因为子弹射速的原因,从敌人开枪射击,我们首先会听到子弹轨迹穿过的声音(嗖的一声),之后是枪口传来的声音,即为射击源传来的声音,还有子弹击中的声音。根据听到子弹轨迹声音和枪口声音的时间差我们可以判断敌人距离。
制作者根据不同距离的声效样本进行了混合(最远距离并且衰减特性也受抑制器的影响)。较近的枪声会比远处的更响且清楚。
歌根据设定、从左边传来的枪声左边耳机的音量会更大一些、从右边传来的枪声右边耳机的音量会更大一些,正前方和正后方的声音都是一样的。
正在挨打的时候
200米之内
200米之内的射击声音我们可以根据枪声源头来发现敌人,迅速做出判断,一般而言、根据枪声判断敌人位置,最大只需要转动180度角度就可以寻找到敌人,但是由于是200米近距离,所以也是子弹精准度较高的范围,所以这时候判断敌人位置和寻找周围掩体就是特别重要的。
tip:被敌人射击的时候,即使没有第一时间寻找到敌人位置,也要迅速做出反应,灵活走位,迅速寻找掩体。
千万不要趴下!
在听到枪口声和子弹擦破空气声几乎同时响起的时候,迅速反应敌人距离,大概清楚周围300米距离的建筑物以及可能掩体物,一般而言,敌人就在掩体后面偷袭。
200米之外
判断距离,根据枪口声音和子弹破空声的时间差,大概判断敌人距离。
判断方位,方位主要决定是枪口声的方位。
子弹频率,低频率的子弹落点,就是狙击枪在瞄你,此时需要考虑高处位置是否有敌人。高频率的子弹落点,判断敌人应该是配镜远距离枪械(如果玩的久,听声音甚至可以听得出枪械种类),此时需要考虑的就是500米之内的范围。
tip:
1.蛇皮走位
2.养成寻找合适掩体的习惯
3.通过观察找到开枪的火光
4.预判可能开枪的高点
5.根据子弹的落点判断位置
6.被阴死别急着退游戏,可以看看敌人来舔包的方向,加强记忆
7.多了解地形,多动脑子
没在挨打的时候
脚步声及开门声
判断敌人在屋内还是屋外
判断敌人几个人
判断敌人是跑动还是警戒
了解房屋类型,判断敌人是否会跳窗逃跑或进攻
巧妙利用第三视角卡视野
枪声
枪声判断敌人数量、距离、方向。
判断枪械种类(萌新忽略)
车声
基本上车子都是奔着安全区或者建筑去的,了解这一点,很容易判断车子驶来方向
根据车辆类型大概判断敌人数量(小队模式)
全视野观察
就是alt键盘观察视野。
吃鸡游戏就是多动症玩家的游戏,在游戏里几乎一刻都不能停下来,所以不停的观察移动,更能够获取更多的信息量,保证获取敌人的信息,以达到避免危险或者消除危险。
最后自己给自己打波广告,吃鸡君最近在学视频剪辑,之后会推出一些吃鸡视频,希望大家关注。
㈡ 手游刺激战场怎么听声音辨别方向怎么辨别敌人在一楼还是二楼
首先,在刺激战场 游戏 中和现实,近乎大大小小!这里的一个细节是,当脚步小于10米时,声音是最明显的,而迷你地图上的轨迹是最深的!脚步尖会随着距离而褪色,20米到40米的时候会有微弱的脚步但没有脚尖,40米之外就没有脚步和脚尖!
第二点是带耳机,人们经常说电子竞技没有视觉和听觉。但是听觉在刺激战场 游戏 中是非常重要的。在这里不让人们戴耳机是很尴尬的,否则他们会在你身后走来走去,就像你不问照片里的人,你不知道。
在这里,一些玩家可能会问如何区分房子的脚步。在这里,我们需要了解真相:它近在远方。当敌人远离你的地板时,声音越小,房子里的声音越大!
然后,如果我们不能区分它,我们可以结合小地图的提升。这需要很长的时间来练习或者是一个敏感的球员。事实上,不同楼层在小地图上的台阶上有差异,虽然差异不明显,但刻意练习还是可以看到差异的!
另外一个关于地板脚步声的细节是屋顶和第一层的声音是一样的。在这一点上,玩家可以选择上下运动,这样他们就可以被识别。
用耳机听方位!!(个人建议,还是要看问者的实际情况!)。其次是可以注意一下小地图的。在小地图中,如果附近有枪声,就会在地图上显示一段时间!这时你是可以对准地图的子弹的。你的视角对了,证明敌人就在你的对面附近!注意子弹的颜色和枪声的密集度!如果枪声过于密集,则附近肯定出人多,还有的躲暗处!这时尽量不要站着,进行半潜行离开,毕竟人多不好打,万一对面是一个组队呢!当然有实力也可以拼一把,但胜算的可能性很小。
第二,如果要判断敌人的声音!你必须找个掩体原地蹲下等。如果附近有声音而不是你发出的,则有可能是敌人!如果真是敌人,那么地图会有脚印!颜色越深,敌人越近!所以见到脚印,一定要警惕四周!尽量半蹲,不要让敌人发现!还有地图如果没有显示脚印,那你可以停下听一下!如果你停下了附近有声音,则附近也有敌人!
要判断敌人在哪,尽量看房子结构,一般有的房子是狙击敌人的好地方!如果打狙,一般都是二楼或者最高层的窗口或者阳台!遇到这种房子必须时刻保持警惕!
这就是我的观点,谢谢支持。望可以帮助你哦
首先最基本的听声辩位的方法就是在近处的脚步声。大家所知道的我就不多说了,这里跟大家分享几个重点。
第一敌人的脚步声是比队友的走路声音和落脚声音都大,在没有脚步提示的时候用这一点可以辨别是敌人还是队友。
第二就是如果敌人距离我们是20-50米之间的话,是可以听见脚步声但是地图上不显示脚印的。如果20米之内就是可以看到脚步提示了,所以大家可以通过是不是有提示来判断敌人大概距离你的位置,从而来做好面对敌人的相应准备。
第三敌人在距离你10米以内的话,脚印颜色是非常深而且脚步声是最大的,遇到这种情况就要时刻警戒四周了。
还有一个技能就是敌人就在身边,如何用立体声来判断对方在楼上还是楼下。大家都知道的是在平地和在楼里的脚步声是完全不一样的,很多玩家都不会分辨楼里的位置的细微差别,今天来教大家这一方面的技巧。
如果敌人在你所处的位置的楼上的话,发出的声音相对平时来说比较沉闷,是咚咚很大的声音。
如果敌人在你所处位置的楼上的话,发出的位置是比较“轻快”的,意思就是很脆就像是踩在木地板的那种,并没有上面那么重的声音,大家自己在 游戏 当中感受一下立马就理解了,区别非常大。
同时如果敌人离你的楼层越近,这种脚步声的提示也越重,这些足够你用来分辨敌人距离你的楼层了。
但是如果在你所处位置的楼顶是跟在我们处在同一个楼层的脚步声一样的。
以上这些都是大家在平时当中不长解除的几个听声辩位的方式,是绝对的干货非常实用的技巧。
楼上的脚步声是咚咚咚的声音,楼下是滴滴答的声音
我个人认为,玩这 游戏 最好带上耳机,如果不想带的话就把手机的声音调大。
敌方在你10米范围内:脚丫子会非常明显,而且会很深,声音也很大。
敌方在你10-40米内:脚丫子痕迹会变浅,声音也会变小
剩下40米外的话那就只能用自己的眼睛和经验去判断了。
有一个小tips:看脚丫的方向,脚丫方向在哪,敌方很有可能就往那个方向跑着或者站着,那你就可以绕到敌方后面偷袭他,另外,看到枪声或者脚丫很近的话,最好不要正面刚枪,正确的方式是围绕他慢慢摸过去,这样比较容易找到敌方位置。
好了,以上就是我玩这 游戏 的个人见解,欢迎指正评论。点个赞呗(๑>
㈢ 吃鸡听声辨位口诀
吃鸡听声辨位口诀:
简单口诀,咚咚咚是楼上,哒哒哒是楼下,左耳朵咚咚咚是在左上角,右耳朵哒哒哒是在右下角。
技巧:
一、买个好耳机
买个好耳机,这是一个想玩好《和平精英》的玩家必须要准备的东西。所以如果条件允许的话,希望能够准备一个好点的耳机,这样的话,对于听声辨位有非常大的帮助。一个好的耳机,听声音非常的清晰,不会有劣质耳机的嘈杂声,左右声道比较容易分辨,所以不要心疼钱,该买还是得买。
二、多训练自己左右声道的判断
多训练自己左右声道的判断,这一点非常的重要,因为听声辨位最起码的事情就是听出敌人的大致方位,比如左边还是右边、前面还是后面等等。而且左右声道都分不清楚,那么你就更练不好其他的了。所以多锻炼一下,没事可以多感觉一下。
三、多进行实战训练
实战训练才能锻炼听声辨位的技巧,尤其是落地刚枪的时候,这种时候最能锻炼听声辨位,一定要用心去听,不然永远练不好。
枪械的后坐力分为水平和垂直,水平方向的后坐力一般只能通过枪械的配件进行削弱,而垂直方向的后坐力除了可以通过配件还可以通过压枪操作明显减少。
㈣ 如何判断是楼上还是楼下声音
1、听音质:楼上发出的噪音比较清脆,听起来非常清楚。而楼下发出的噪音一般都是通过地板穿上的,听起来蒙蒙的。
2、听音频:楼上传到楼下的噪音,中高频比较多。而楼下传到楼上的声音,比较低沉。
3、挨着听:如果是楼下发出的噪音,那么耳朵越贴近地板听得越清楚。相反楼上的噪音是越靠近吊顶听得越清楚。
4、分析:如果只听得到人说话的声音,相应的走路,活动听得不到或者很微弱,那么楼下发出的可能性更大。如果很多声音一起吵则是楼上。
5、隔壁:只有躺在床上才听得到的噪音,有可能是隔壁发出的。很多人卧室的隔壁也是卧室,因为楼房共振的关系,也是听得到的。
㈤ 学习吃鸡新技术!敌人在一楼和二楼的脚步声有什么区别
在游戏中我们该如何的去识别敌人的脚步声,如果你学会了,吃鸡率就会增加了,而且还会知道敌人什么时候进来自己的房间,从而做好应战准备,我们都知道很多玩家都是不知道该如何的去识别敌人的脚步声,下面我们就来说说如何的去识别脚步声。
㈥ 绝地求生听不到脚步声怎么办
绝地求生大逃杀听不到脚步声怎么办,绝地求生大逃杀声音设置。绝地求生大逃杀游戏中的听声分辨敌人的位置是游戏中最有趣的技巧,置信很多的玩家都十分的喜欢,游戏中很多的玩家都发现无法听到游戏声音,下面就为大家带来绝地求生大逃杀声音设置技巧一览,希望大家喜欢。
绝地这游戏音效设置非常垃圾,声音调大了,枪声,飞机,爆炸,和开车的声音太大,对听力损害严重。声音设置小了又听不到脚步声,很多人都有这样的矛盾。有一个软件可以很好解决这个问题,叫sound lock。 这个软件功能很简单,就是限制最大音量。windows的音量设置只能同步增加或减少所有音量的百分比,而这个软件是强制限制最大音量,而不改变低于软件限制的小音量。安装好后,提高windows的音量设置,然后在这个软件设置上限,等于强行提高脚步,开门声,和远处枪声,降低其他过大音量,还能保护听力。
我自己测试的结果:
过去window开30音量,再高就受不了飞机和贴脸枪声。安装这个软件后,大概放在3分之1的位置,然后window调到40到50, 在R城能很清楚听到学校的枪声,飞机上不用静音,被怼脸也不会吓一跳。个人感受,这个比其他所谓立体声软件靠谱的多。
游戏在声音系统上的变化在于,你可以用耳朵听出,远处的枪声是在一座山后呢,还是两座山后呢。理论上来说,你可以从一座山的这一头利用传来的枪声分辨出隔壁山坡敌人的具体位置,那么你们就先掌握了主动权,可以设置伏击点,或者寻找最安全的包抄路径,更甚者可以根据存活人数,将全游戏队伍布局在大脑中画个草图,当然是在20人以下的时候。
一、正面传来的枪声
正面的枪声直接传递到耳朵,声音清脆辨识度高
二、背面传来的枪声
背面的枪声绕过耳廓再传递到耳朵,声音沉闷辨识度中上
三、左右传来的声音
单方向耳朵直接接收,所以从左而来的,左耳朵声音重右耳朵声音轻,从右边而来的声音右边响左边轻。
四、九十度角的哪一度
前面三个点说完了前后左右,分成了四个90度角,那么想要精确定位,还需要在这单一的90度角里找出准确的角度,当一个人从你的右前方向你射击时,你听到的声音应该是右重左轻,其实很简单,转动视角,当左右声音大小相同时,你就正面对敌人向你射击的方向了。
五、不转向,立刻分辨具体角度
大量的练习,熟悉自己的耳机,大脑潜意识记住所有角度传来的声音大小变化,这个应该不叫肌肉记忆了。
六、高手进阶(听觉)
高处传来的声音:这个不是很好描述,你可以想象成在你心里打鼓的感觉,直击心灵
低处传来的声音:你可以想象成小偷偷东西的感觉,偷偷摸摸的
山的另一边传来的声音:声音绕过山丘传递到你的耳朵,会形成回响,也可以说是回音,高低高的感觉,枪声高骤变低又回到高
两座山外的声音:高低高中低,声音变化迅速,声音时间稍长于一座山后的枪声。
其实1、2、3、4算是玩绝地的基础,毕竟报点需要这些,能做到5已经不拖吃鸡后腿了,能做到6,恭喜你单排吃鸡指日可待
㈦ 绝地求生怎么听脚步声定位攻略
游戏里的门是可以破坏的,那所有的门应该都是开着的,无论跳哪个位置。一定要加倍小心?每次跳伞,我经常发现从我菊部意图偷袭的基佬
4.如何在跳伞的时候避开其他玩家.跑图的时候如果遭到了攻击,所有的玩家都在这架飞机上。敌人非常有可能就藏在里面
5,如果你确定门后有人的话。可以清楚的分辨出是敌人的大概位置,我们可以利用这一点。然后确定枪声的位置,当你发现有关着的门.跑图的时候按住alt可以以自由时间观察周围。搜东西的时候多注意听脚步声
6,不要傻乎乎的开门。切不可遭到攻击就趴下,直接用你的枪扫 专治各种厕所狂魔
2,他的主人很有可能在附近搜刮
5.如果你发现一辆开过的车,很重要,跳伞的位置很重要,第一时间进行蛇皮走位 左右晃着走,所以飞机不经过的地点很少会有人去跳,干扰敌方预判,这是最蠢的
3,很难遇到自己独享一个地方的物资,跳一些飞机无法飞到的地点。可以看出,迅速找离你最近的掩体进行反击.如果一个地方被人搜过了1,都有或多或少其他玩家跟你分享这个地区,因为每场游戏飞机都是从随机位置进行直线飞行,在徒步跑过去.游戏中的脚步声跟枪声非常清晰
㈧ 吃鸡怎么听声音判断敌人位置绝地求生听声音技巧详解
在绝地求生里通过声音判断敌人位置是非常重要的,想要吃鸡的朋友可以一起看看本期的吃鸡怎么听声音判断敌人位置?绝地求生听声音技巧详解
本文攻略由玩家“凌筱枫工作室”分享,非常感谢!
吃鸡听声音技巧详解
听声辨位的前提是有个说得过去的耳机,一个合格的耳机是听声辩位的基础。
在绝地求生里,声音的判定机制是左右耳机声音大小。根据左右耳声音可以大体判断出敌人的水平位置。至于远近,当然是声音越大距离远近咯。
左边有人:左耳机出声右耳机不出声。
左前方有人:左耳机声音大右耳机声音。
右边有人:左耳机出声右耳机不出声。
右前方有人:左耳机声音大右耳机声音。
正前方有人:左右耳声音一样大。
后方有人:左右耳声音都很小。
特别注意
1.你的声音会根据你看的方向改变,而不是按照你人的面向。
比如:人往前跑,视角往右看,这时候如果耳机左右耳声音一样大,那么敌人是在你右边。
2.如果目标在正上方或者正下方(一楼和二楼),无论怎么转方向,声音都是一样大。
在这个基础上我们开始说垂直方向的游戏机制。
如果面前一座房子,你通过上面讲到过的技巧听到了他在你前面,但不知道在一楼还是二楼,该怎么判断呢?这里游戏给出的判定方式是:你的准星距离目标位置越近,你所听到的脚步声就越大。
换句话说,在上面的情景里,你先瞄准一楼,听一下声音,再把准星慢慢移动到二楼,如果声音逐渐变大,敌人就在二楼;如果声音渐渐便变小,敌人就在一楼。
如何练习
最后给大家推荐一个阿九的练习方法。
在出生岛的时候,站在一个四周都有人的环境。
第一步,闭上眼睛,疯狂转鼠标让你不知道自己的面向。
第二步,开始听四周的声音,任意选择一个枪声,心里判断他是什么枪,和你的什么方向和大概距离。
第三步,通过动鼠标让敌人在你面前,然后睁眼,看看方位有没有偏差,枪有没有猜对,距离和你脑中的是否一样。
这个办法既能节约时间,又能让你迅速掌握听声辩位,听声辨枪,听声辨距。
反击思路
1.如果被近处的敌人攻击。在有掩体的情况下,比如你在反斜坡后面,立刻躲避,待准确看到敌人位置后反击;在没有掩体的情况下,凭感觉直接回头开枪,因为敌人先开枪打你,基本三到四秒之内你就会被击倒,这种情况下反正你死了子弹也是他们的,完全不用在意打不到人怎么办,直接果断回头开枪,一方面如果对面水枪了,你是有概率反杀的,另一方面多排的情况下你就算击伤他也可以让你的队友更容易补枪。
2.如果是远处的敌人,大概率是有高倍镜,没有人会五百米开外拿个基础镜点人的,除非是神仙带着二营长意大利炮!这个时候千万别犹豫,一定要让自己跑起来,这个游戏有子弹飞行时间,只要你走位够骚,狙击枪是打不到你的。然后就是蛇皮走位到一个掩体,根据实际战况判断是反打还是封烟撤退。
㈨ 手游吃鸡怎么设置声音听脚步
首先你要听脚步第一个必需品就是需要一对耳机,而且不能戴反,因为开扬声器的话会很嘈杂,而且有的手机是双扬声器有的是单扬声器,会造成声音全是在扬声器的一端出来的
插耳机听脚步方法,一,踩沙地和水泥地,草地,雪地,和房间内的声音是不一样的。
二,听楼上和听楼下的脚步声是不一样的,楼上的咚咚咚,楼下是哒哒哒。
三,耳机左右两边不要带反,敌人在前后左右的声音是不一样的。
四,脚步声远近距离是不一样的,离你越近就越大,越远脚步声就越小。五,再结合小地图上的脚印,预测敌人的位置。
最后还是建议用耳机听声辨位,因为看脚步标志的话会有延迟,希望我的回答对你有帮助
用耳朵听,尽量用几十个蓝牙音箱,环绕音给你听,震聋你
一般的手机耳机只能辨别左右,楼上楼下只能咚咚咚、叮叮叮来判断,端游电脑的四声道以上耳机可以辨别全方位
只坚持要听的话,要开声音就行了,手机版本脚步在小地图上会有显示的,如果还是坚持要听,建议带副耳机,这样会三维一点
首先,你要一副好的耳机,然后进 游戏 实践,雪地 草地 土路 沙漠的路 楼下楼上 房顶 声音都不一样
㈩ 绝地求生怎么听枪声分辨方位
绝地求生里面枪是最常用的武器,而我们经常会听到附近的枪声,而这个时候如果能准确的判断方位,可是能够抢到先机的,那么,绝地求生怎么听枪声分辨方位?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡枪声来源分辨方法详解 。
近距离的枪声(100米以内)
如果枪声给你的感觉是左右耳朵的音量大小都一致,那么枪声不是在前就是在后,正面没看到人的话就看一眼后面。
否则请把视角转向音量较大的那一边看人寻找攻击者。
但是!但是!!!不管什么情况下,听到枪声再寻找攻击者时,千万不要:
1、站在原地不动;
2、不要执着于用视线找人。
基本被攻击的时候都能大概确定攻击者的方向切误差不会大于180°,先找附近的掩体,将敌人的大致攻击方向挡住然后寻敌。
近距离的枪声还是很容易找的,单纯比较耳机左右声道的大小就能知道。
PS:100米-200米的枪声实际上还是非常大的,与100米内的枪声大小差距不是特别大,平时打的时候经常会有小伙伴高估了敌人与自己的距离,从而误判了行进路线。
另外,枪声和雷声是可以覆盖掉脚步声的,注意是覆盖掉脚步声/开门声, 导致开门和脚步声完全听不到(这个真不是各位小龙虾了)。
所以如果守楼的时候有近距离的枪声,还是安排个人看看门口吧。
远距离的枪声(100米以上,或者说200米以上)
越远的枪声,我们需要更加认真的听和分辨,才能知道方位。
当枪声从远距离传来的时候,枪声就分成了三个部分(近距离其实也有,但几乎是同时发生的所以常常忽略):
枪声、子弹划过的声音、击中的声音。
我们先听到的是子弹划过的声音和击中物件(哦当然还有击中你)的声音,然后才是枪声,且最难的部分在于枪声往往比前面两者要小,容易被忽略。
如果你能分辨出枪声,那么可以参照近距离枪声位置分辨,去找攻击者的位置,当你觉得你找到攻击者位置时,可以将视角转动 让你的正左侧或者右侧对着那个方向,那么当枪声是从这个方向传来时,你就能确定位置了。
如果你不能分辨出枪声(往往远距离单点的第一发和第二发我们没有准备很难第一时间去抓到隐藏在后面的枪口声音),那么可以通过鞭子声(也就是子弹划过的声音)辨认攻击者的位置。
这种辨认方式范围非常的大,但是在周围有掩体(比如树或者石头)的时候就显得比较好用了。
当听到子弹的鞭子声时,立马看周围的着弹孔(不不不别看你自己,打到你的话就没有鞭子声了)
如果弹孔在你的右前方,和鞭子声是从你的左侧传来的,那么,弹孔和你的连线距离,往你身后反向延长出去,大概就是敌人的方位了(什么你看不到着弹孔?子弹打在地板上会有烟的很明显)
反之,如果你弹孔在你的左前方,而鞭子声时从你右侧传来的,那么弹孔和你的连线距离,往身后反向延长,也就是右后方,大概就是敌人方位了。
我画一张图大概比较好理解:
总之将弹孔和你听到的鞭子声连线起来就能得到一个大概的敌人位置,当然还有这么几种情况:
鞭子声左右声道听起来完全一致,或者说没有着弹孔(着弹孔太远看不到),怎么办?
鞭子左右声道听起来完全一致或者差距不大,那么也就是说子弹从你面前或身后划过,那么敌人应该是在左侧或者右侧,那么可以根据从着弹孔开始与你的连线延展出去就是敌人的大致方位了(一定要记住,子弹要划>过<你身边才会有鞭子声)。
如果没有着弹孔,至少选择一个位置可以规避一个方向的敌人然后变换视角,也就是转换耳朵的角度去听下一声枪响。通过双重定位,来找敌人的位置。
注意
其实大家大家看完也很容易发现一个问题,也就是第一声枪响,往往不太容易被抓到攻击者位置(毕竟不是每个人都能分辨出声音是正前方还是正后方来的,也不是每个人都能听出鞭子声时从哪里渐渐消失的),所以在远距离攻击敌人时,就算没有消音器,第一发子弹的枪声也不足以暴露你的位置。
而连续的枪声很容易被抓到方位。