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绝地求生如何判断枪口抬高

发布时间: 2022-12-17 22:06:34

绝地求生怎么瞄准 有什么技巧

1、想要精准射击,就要先学会怎么看镜头刻度表。

2、调整归零,调高归零按键为Page UP按键,调低的话为Page Down,以100为单位上下浮动,不同枪调整的上下限不同,100米内不用调,200以上可以调归零距离来校对准星。

3、100米范围内,肉眼能清晰看清敌人,不一定要配合高倍镜,全息、红点瞄准镜开镜也能精准对焦。

4、100-150距离范围内,基本可以使用倍镜镜头正中心的红点进行瞄准。

5、由于子弹在出膛之后会受到重力因素而下坠,导致子弹落点与瞄准镜中心不符,所以接下来的距离就需要稍微抬高枪口来使子弹命中目标。

② 绝地求生几个好玩实用的小技巧

  1. 在野外被打了,要立马根据枪声/火光/子弹着弹点反方向找掩体,最好不要原地趴下,趴下了80%都会死。

  2. 野外对枪(敌我都躲树后),最好不要趴下,趴下会让你在垂直上的可射击角度变小。

  3. 跳伞时候离目标点还有100米左右就可以改用垂直下降了(就是头朝下),自动开伞后就可以飘到目标点了。

  4. 在有得选择的情况下,不要背两把同类型的枪,当然,游戏是人玩的,总有例外,要是有8倍也可以背一把ak当狙击枪用。

  5. 不建议萌新在非楼宇/巷战的情况下,使用自动步枪的自动模式。

  6. 个人认为的萌新最强套装是满配M416/scar+S12K

  7. 自动步枪最好配两个瞄准镜,使用高倍和低倍的组合,让你从容应对各种情况。我一般都是红点/全息/两倍和4倍换着用,千万不要小看低倍镜,最终决战的时候很有用。8倍尽量不要装自动步枪上;冲锋枪装低倍镜就足够了,因为很多时候冲锋枪都是近照,一般都是按住右键使用第三人称瞄准射击;狙击枪8倍4倍看个人喜好(15倍只在补给出)。

  8. 养成冲锋枪到手就调自动模式的习惯。

  9. 不是配件可装数越多,枪就越厉害,只能说枪稳定性相对高点,很多人忽略了M16A4这把算上瞄准镜只能装三个配件的好枪在M416/scar配件没满的情况下,换上一把M16A4试试吧。

  10. 地上东西少的时候用F键捡东西更快,地上东西多又乱的时候用Tab捡东西更快。

  11. 终极安全区1v1小技巧:如果大家都不在安全区(即你已确定对方位置),毒即将来了,你不用跑,直接蹲毒里打他就好了。

  12. 平底锅可挡子弹。

  13. 麦田决战圈的话把衣服裤子背包平底锅脱了,饮料全喝了,绷带扔了就留急救包,步枪子弹留30-50发就够了(不算已上膛的),冲锋枪也只留一点,烟雾、手雷各留两三个(可根据当时不背包的情况下容量进行调整),手雷预判炸人,最后刷区不在自己这提前15秒扔烟雾(自己要跑的路线上扔两个,再扔一个到另一边迷惑对手),震爆弹也可以留一个,最后小圈扔了再跑。

  14. 不要小看投掷武器,最后决战/攻楼/无障碍物穿越的时候都很有用。

  15. 三级包不要拿,两级就够了。背起来容易,脱下来难,不过四排的话给一个枪法不好的后勤兵背着也可以。

  16. 一级头是原谅色和土灰色,二级头是海洋迷彩和沙漠迷彩,三级头就一个造型;一级防弹衣是蓝色迷彩和白色迷彩,二级防弹衣是黑色的,三级防弹衣是沙漠迷彩;两级背包也分绿色和暗绿色。

  17. 只有一个扩容弹夹情况下,装在s12k上比装在自动步枪上效果更好。

  18. 只有腰包、防弹衣、背包加容量,防弹衣不同等级加的容量都是一样。

  19. 垂直握把要比三角握把好一点(虽然游戏里都叫垂直握把,但是外观是完全不同)。

  20. 枪口收束器的作用参考守望先锋路霸。

  21. 单人四排被老外队友杀了自己然后捡自己装备?先在队伍语音频道放歌吵死他,然后过一会他就该关语音频道了,然后你切全体频道继续放歌把敌人引过来。

  22. 狙击枪打人的时候,第一枪打完按住别放,看看子弹落点和自己预判的差多少,在心里纠正一下,第二枪才是真正开始表演技术的时候。

  23. 子弹受飞行时间和重力的影响,对于射击远处目标的时候,需要打提前量和抬高枪口。

  24. 野外无障碍物情况下被射击了就收枪用蓝蝶划云游身步跑吧。

  25. 车在安全区里翻了?那就换到后座躲起来吧。

  26. 最危险的不是山顶也不是山脚,而且位于半坡中。

  27. 、进到房间看到一个急救包别急着捡,先清一下门后。

  28. 出机舱马上开伞,速度维持40左右,飘2000+米没问题。

  29. 路边随机刷车,车库大概率刷车(以前是百分百)。

  30. 在楼宇中,不穿鞋比穿鞋发出的声音小。不穿鞋声音是:沓沓沓(类似鱼尾巴拍地上),穿鞋子:咚咚咚!!

  31. 相邻的学区房(宿舍)可以在楼顶助跑跳到隔壁学区房,学区房楼顶可以跳到一楼门口的顶部,跳得好不掉血。

  32. 周围房子门都开了,就一栋房子门关的,要小心了。

  33. 一般来说物资很肥的几个地方:餐厅,仓库,谷仓。

  34. G港集装箱是上面多物资,N港集装箱是一层集装箱里多物资。

  35. 安全区还在海里的可以开船到一些礁石后面,15倍镜都打不到你。

  36. 设置里的可视距离对看人没有任何影响。

  37. 不要在半坡上爬来爬去,设置调得好的人一眼就看到你。

  38. P城三层红房子可以当蜘蛛侠。

  39. 一开始只敢跳小地方的萌新,多点组团去学校干,慢慢就敢跳大城市了。

  40. 瞄准镜射击的时候按shift可以屏息射击,不屏息的情况下你会发现准心会随着角色的呼吸而产生轻微移动。

  41. 要看到轰炸区就赶紧躲起来,该干嘛干嘛,炸到你你就是天谴之人这是命运的选择。

  42. 四排的话,看到有车来了可以一起扫,一会就炸了,四盒一,美滋滋。

  43. 原地扔烟雾:拉开烟雾弹不要扔,直接切回拿枪。

  44. 轰炸时不要贴近窗户。

45、养成听到脚步立马看一下右下角小地图判断敌友的习惯(虽然也可能有同时存在敌友的情况,但是这种几率很小)。

③ 绝地求生实战技巧(一):如何压枪

内容概括

此篇压枪教学主要针对四把自动步枪:M4、SCAR,AK和M16。冲锋枪在你掌握自动步枪压枪之后其实就完全没难度了,毕竟后坐力小。狙击枪压枪则是完全不同的一个法则,我们会另外写一篇来介绍。

压枪的概念

首先,先给大家解释一下,什么是压枪。
上面的四把主流自动步枪,都有点射和连发两种开火模式。游戏默认切换按键是B。
点射是靠一发一发子弹单点来击杀敌人,优点是节省弹药,命中率高,适用于中远距离。而连发则适合近距离交战。
在绝地求生的机制里,你的枪口会因为枪械后坐力不断地抬高,因此连发的过程中需要一边开枪一边把枪口压低,来让你瞄准的位置保持在同一水平线上。

④ 绝地求生怎么辨别方向 游戏绝地求生怎么辨别方向

1、听声辩位,绝地求生中的每一支枪都有自己独特的射击声,而听声音是判断敌人位置最快的最好方法。这是一个提示。当敌人的枪声响起时,我们可以确定枪声的大致位置,然后我们迅速将视角转向枪声的大致方向,并从一侧到另一侧摇动角度。此时,枪声的声音会在耳机中左右摆动,当左耳和右耳的声音最平衡时,我们会发现敌人枪声的方向!

2、观察弹孔,除了听声音外,我们还可以观察周围的弹孔进行定位判断。一般来说,在沙坑的情况下,射击只能击中沙坑的一侧。我们观察到沙坑的一侧有很多弹孔,我们可以区分敌人的大方向。但是,这种方法难以准确定位敌人的位置。

3、观察枪口火焰,在绝地求生中,玩家的射击会产生枪口火焰。枪口火焰非常明亮,容易被其他玩家察觉,因此观察枪口火焰可以很准确地准确定位敌人的位置。一般来说,我们首先通过听声音和观察弹孔来找到敌人的大方向。此时,请仔细观察屏幕上是否有小亮点继续闪烁。如果观察到枪口火焰,我们将确定敌人的位置,以便我们可以寻找机会进行反击!

4、分析地形,根据地形,它适合熟悉地图的老玩家。当玩家确定敌人的大致位置时,第一次是寻找通常隐藏敌人的树干,石块,草地,灌木,反斜坡,房屋。的立场。因为大多数玩家在射击前会寻找沙坑,在某些特殊情况下,我们可以将地形结合起来分析敌人出现的位置。

⑤ 绝地求生:98K、SKS怎么爆头

瞄准头打头就好了,如果距离太远那就把枪口抬高一点。绝地求生之中,好的狙击手总是一枪爆头,直接解决战斗,根本不用近距离的搞这些花里胡哨的。

在这个游戏之中,kar98K应该是性价比最高的一把枪。因为这把枪,伤害是真的高,而且地图之中就有,不用从空投里面捡。

这把枪的威力,二级头往下,包括二级头,打头都是一枪倒。威力跟M24差不多,但是M24能加扩容,而且威力更大一点,但是这个大没什么大用处。

在游戏之中,三级头一枪倒的只有AWM,但是这把梦想枪不是每一把游戏都能捡到的。所以对此来说,98K就是狙击枪中的宠儿。

配上八倍镜,瞄头直接一枪倒,而SKS,这把枪后座力比较大,但是威力也不俗。没有托腮板和垂直握把的sks,是真的压不住枪口。所以这把枪即便打爆头之后,万一没死,那就要持续的打伤害了。

⑥ 绝地求生压枪枪口突然上弹

可能是自己的鼠标灵敏度出现了问题。
第一个要点,开火模式的选择。一般来说,开火模式可以分为自动(连发)、单点,需要近距离作战时就应该使用自动模式,多用于扫射;而较远距离作战就需要单点模式,多用于狙击。
第二个要点,全自动压枪。前面也提到过,一般来说枪口都会往上抬,但也会有左右的偏移,压枪就是用鼠标向反方向拖动镜头,保证子弹打到一个点。要练习压枪的话,只能够在游戏中演练,因为端游并没有训练营之类的存在,所以需要自己想办法。

⑦ 《绝地求生大逃杀》喷子选择技巧是什么

选择技巧有:

1. 在野外与敌人相遇时,要根据枪声尽快找到掩体,如大树,石头等。

⑧ 绝地求生中新手小白压不住枪,可以进行哪些操作

压枪是绝地求生游戏存中,压枪是技术性,并且这一技术性很重要,立即危害着吃鸡游戏的获胜率,因此 在绝地武士的存活中怎样压枪也变成许多 游戏玩家关心的难题,可是要想平稳的压枪,必须运用于游戏中的细节,这种细节也来自游戏中的具体竞技场实际效果。

把握射速的觉得。当用狙击步枪打中远方的敌人时,会出现射速的运动轨迹,因此 你需要做的便是让子弹在历经这一运动轨迹后,精准地打中敌人,因此 一般状况下需要提升准星,实际提升是多少要依据自身的分辨和长期性的工作经验来累积。

⑨ 绝地求生爆头技巧 这些技巧很重要

1、鼠标速度的设置。很多人不是很在意鼠标速度的设置,从开始玩游戏开始就一直一个鼠标速度。殊不知,可能你正在用的鼠标速度根本就不适合自己打游戏。我们都知道,打游戏每个人都有适合自己的鼠标速度,适合自己的才是最好的。如何才能调出适合自己的鼠标速度呢?我建议大家在游戏中找一个人去车,你站在路边,当车经过你面前的时候,你开镜去瞄准车的驾驶位拖动鼠标,如果你觉得拖动起来很容易,控制起来得心应手,那么就基本上可以了。同时,你可以经常自己在打游戏的过程中,不断的开镜关镜预瞄自己觉得可能会出现人的位置,来熟悉自己的鼠标速度。这样也能练习自己的预瞄和反应。还需要补充一点的是,我们最好把电脑---鼠标---属性中的鼠标精准度给关掉。不然你的鼠标永远和你想移到的位置有一点点差距。

2、压枪手法。只要是玩过FPS游戏的人都应该知道,压枪简单来说就是向枪口上扬的反方向压枪口。只要你压的轨迹和上扬的轨迹刚好是相反的,那么打出来的子弹就是一个。(理论上,不包括随机弹道)那么如何才能压好枪,让射出的子弹密集的打在一个点上,从而造成高爆发的伤害呢?其实绝地求生中枪械的后座力也不算大,更何况你也不是每次在对枪的时候把整整一个弹夹的子弹全部射出去(子弹射到后面后座力更大)。这里我们以M416(裸枪)讲,我们只需要仔细观察子弹的弹道形状,然后反方向压枪就行了。从上图中我们可以看出,子弹是斜着往右上偏的。我们只需要在压枪的时候往鼠标垫左下方拉就行了练好之后可以尝试更远点的距离去压,20M用裸枪压的话可能就有点困难了(子弹可能不是那么集中)。许多小伙伴可能觉得这个距离的压枪拖动鼠标很困难,明明拖动的幅度很大,可就是压不住。这个时候不要着急去调自己的鼠标灵敏度,而是要去调游戏设置中的瞄准灵敏度。觉得拖动鼠标困难就增加一点灵敏度,反之减少。

3、跟枪手法。跟枪顾名思义就是跟随着目标移动准心去射击,就是第一步我们提到的跟车扫射。始终瞄准驾驶位扫射,大多数的跟枪打的是人罢了。我们可以像练习压枪一样,站在离墙有一定距离的地方,对着墙扫射。只不过这次是扫成一条直线而已。当然我们最好是扫爆头线的位置了,不过绝地求生这款游戏也不太重视爆头线这个东西。因为你瞄准的目标很可能又蹦又跳,一会儿站一会儿蹲的。所以我们只需要匀速的拉成一条直线就行了。

4、拼枪技巧。这里需要给大家讲到的是一个很笼统的部分,这些技巧主要是让你在拼枪中使用一些身法去获得拼枪时的优势。

⑩ 《绝地求生》:如何测距并精准的狙杀敌人

新版本增加了空气阻力,子弹下落更严重,同时远距离伤害会随距离衰减,四倍及以下倍率瞄具不再能调整密位(包括机瞄)。大大降低了远程击杀的成功率,保护了萌新,以免经常出现800米(里)外一枪打爆敌人的狗头的情况或者再次出现曾经最远击杀6000+米的神话。

那么,降低了远程击杀的成功率我们就不能远程杀人了吗,不是的,只是需要花一些功夫来适应,且往下看。

我们要想远程狙杀,首先要知道与敌人之间的距离,地图上的一小格是100米,一大格是1000米,一般情况下你和敌人在地图上都不是完全垂直或水平的,问题来了,如何测距呢?

首先根据敌人周围的建筑和地形判断其在地图上的位置

例如假如图中敌人在圆圈位置,根据其周围的厕所和地形,地图上标点。

而后测距有四种方法:

1.最精确:勾股定理

最简单的:勾三股四玄五,也就是地图上与目标点的横向距离与纵向距离分别为300米和400米,那么你们之间的距离就是500米。

勾股定理的数学公式在这里就不列举了,相信初中毕业的朋友们都还没忘,那如果你跟跳伞训练营小编说,“我没上过初中!”或者曾经看过这样一个段子:

“看见有人说狙击枪难用,我就搞不懂了。这么简单的枪,不会?只需要左手控制方向,右手按住瞄准键。在开火之前建立直角坐标系。先用高斯函数,勾股定理,max和mm函数,欧拉函数,回归函数在心中计算敌方位置。再用拉格朗日点,黄金比率和永磁体效应,钟表齿轮转动的原理和多米诺骨牌效应,以及斐波那契数列预判敌方走位。并且同时考虑气体流速,空气阻力,走位趋势,同时还要预算空气阻力对子弹轨迹的影响,以及各种敌方可能做出的极限反应。最后再稍微计算一下当前网速延迟对开火的手速和反应造成的失误,精确到毫秒,不就行了吗?”

虽然我们理科生这波被黑的有点过分,但说实话勾股定理确实有些费时间,只适用于有十分充足时间的情况例如对方一直在你的瞄准下,并没有移动的意思,最后计算了十分钟,还是打空了??

那么数学不好的文科生或者在没时间的情况怎么算距离?不用算!来背表格吧!

2.背表格

跳伞训练营小编又抄起了看家的excel功底制作了下面的表格,大家只需要记住里面比较经常用到的600米之内的就好了,或者打印出来在电脑屏幕旁边放一个,打狙的时候多看看。

那你跟小编说,“我没上完初中就是因为不喜欢学习,这时候你让我来背东西?做梦!”好吧,真是拿你没辙,真羡慕你这种不喜欢上学还有时间打游戏的人,一定是家里有钱(划掉)。

3.看准星与人物大小

(具体98k的四倍八倍准线在后面有)(图源:WackyJacky101)

100m:人物宽于四倍镜红色准线,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到脖子下面一点

200m:人物肩与四倍镜四倍镜98k300米准线同宽,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到胸

300m:人物略窄于四倍镜98k300米准线,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到腰

400m:人物肩与四倍镜四倍镜98k400米准线同宽,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到胯部

500m:人物略窄于四倍镜98k400米准线,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到膝盖

600m:四倍镜别瞄了,跑吧,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到小腿

700m:四倍镜别瞄了,跑吧,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到脚底

什么?你说不开镜就知道距离了,好的,给大佬递茶,你一定属于后面的第四种。

4.纯凭经验感觉

兄弟,不跟你开玩笑,打够上千个小时,不开镜的情况下,人距离多远,一看就看出来了

总的来说,测距的方法从第一种到第四种是一个由精确到经验的转化过程,第一点用的次数多了自然就等同于第二种方法,随着次数继续增长,经验逐渐的增加,自然而然地就转化为第四种了。总结为:多练习!多练习!多练习!熟能生巧!一开始不要嫌耽误时间,看情况选择方式。

现在我们知道与敌人之间的距离了,怎么样杀掉他呢?下面来介绍一下狙杀方法:

首先,狙杀方法分为调密位和抬枪两种,先解释一下这两种方法:

抬枪口就是在瞄准100m以外单位(密位默认100m)的时候,将瞄准镜向目标垂直方向上抬的一种操作。

因为重力因素,子弹在出膛之后会受到重力影响而下坠,导致子弹落点与瞄准镜中心不符,所以需要玩家在瞄准镜的辅助线/辅助点的帮助下稍微抬高枪口来使子弹命中目标。

通俗来讲,子弹飞出去的时候会受到重力影响而下坠(VSS就是一个很典型的例子初速过慢导致下坠幅度大)所以在打远距离单位的时候瞄准镜要往上抬一段距离来让你的投石机投到别人身上。

归零距离/密位是每把枪对应该枪的瞄准调整方式。

100m距离归零情况下,你的目镜的中心点就是子弹飞行100m后的落点。

200m距离归零情况下,你的目镜的中心点就是子弹飞行200m后的落点。

一个人算密位,所有队员共享信息,可以达到集火秒人的效果。

调密位和抬枪的具体方法:

1.调密位/归零距离

通过page up/page down调整归零距离,例如483米调整500米归零距离,330米调整300米归零距离。

仅限8、15倍镜,因为新版本低倍数的瞄准镜已经不可以调整归零距离了。

2.抬枪

四倍镜98k和SKS的抬枪:(图源:WackyJacky101)

八倍镜98k和SKS的抬枪:

我们的测距和狙杀方法已经学到了,下面只需要按住shift,冷静瞄准,打得他找不到北,开枪后记得鼠标左键不要松开,如果第一枪没爆头,可以根据弹着点调整后再开第二枪(虽然敌人可能早跑了,不过距离太远他也有可能不知道在哪而找错掩体)。

最后文章结尾处我们来欣赏一下iFTY队长A+在桥上抬枪一枪狙倒800米处悬崖边的敌人:

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