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绝地求生游戏靠什么盈利

发布时间: 2022-12-22 14:07:55

1. 我想知道像手游绝地求生全军出击这种游戏,腾讯是怎么盈利的因为根本就不需要花钱啊,就靠卖衣服吗

呵呵,光衣服腾讯都挣的成首付了

2. 像《刺激战场》这种不需要氪金,又是免费下载的手游,靠什么盈利呢

和很多 游戏 不一样,《刺激战场》不仅是免费 游戏 ,而且 游戏 中还没有商城等需要付费的系统存在,同时也没有广告,所以很多人就觉得《刺激战场》没有地方去盈利。那么事实上是不是真的如此呢?

目前来说,腾讯在运营《刺激战场》的策略上是采取的先养再盈利的方式,而这款 游戏 现在还不在运营阶段,还处于吸引用户阶段。在如今的大数据时代,用户量永远都是第一位,有了用户,就有人气,有了人气,就有市场,这是恒定不变的道理。

而目前《刺激战场》目前因为要抢占吃鸡 游戏 市场,争夺吃鸡 游戏 的第一名,自然不会在 游戏 中加入氪金系统,如果在现在加入了商城等系统,很多用户自然就不会买单,用户量也会瞬间下滑。

而当《刺激战场》拥有了大量的用户后,商城自然也就会加入其中,就像《荒野行动》一样,当初一开始也没有商城,后来随着用户的增加,也在 游戏 中加入了氪金元素,比如衣服、跑车之类的。

参考《绝地求生》,可以肯定的是,在后期《刺激战场》中将加入皮肤系统,新增各种枪械皮肤、武器皮肤等箱子,还有各种衣服,这些都是《刺激战场》的运营模式。而在这样一个庞大的用户数据下,单单在 游戏 中(比如降落伞加厂商LOGO、房屋加喷漆等)加入广告,又或者是加入VIP等级制度,都可以让腾讯狠赚一笔。

看了前面几个回答一个个的叭叭的又是图,又是说的,还运营策略运营策略,养用户再赚钱,不懂装懂,真的很好笑。

实际原因是刺激战场没版号,没版号就不让开商业化,不能开充值付费,别问为什么,国家规定。
像刺激战场这种不需要氪金,又是免费下载的手游,靠什么盈利呢?

刺激战场目前不赚 游戏 玩家任何费用主要是为了把当前市场上的所有吃鸡手游给淘汰,目前刺激战场是所有吃鸡手游中做的最好的一款,而且是玩家最多的一款,为了站稳脚步,吸引玩家,所以刺激战场现在没有任何充值入口。

刺激战场是腾越推出的,现在亏损的钱对腾讯没有任何影响,现在亏得是为以后做铺垫,一旦时机成熟了赚的钱可不是亏的这一点。等刺激战场一旦成熟,各种充值肯定是有的,像什么枪械皮肤,道具,喷涂等等都会后继推出,等真正到那时候还怕赚不到钱?

刺激战场现在没有任何盈利入口,现在就是前期投入,等待后期的回报,刺激战场就算再这样亏个两年也不会撑不下去的,毕竟背后是腾讯,拥有强大的物力财力。

目前刺激战场做的的确很良心,没有任何充值入口,而且衣服,道具,枪械皮肤都可以免费获取,就是不知道以后会怎么样了。

听了我的非专业问答解析,你们一定明白了那句话:读书百遍,其义自见……我们下期再见!

这是一贯的 游戏 运营套路,你看当初《荒野行动》和《终结者2》刚上架的时候不也是看不到任何充值入口吗?后面不也是逐渐的加入充值系统,什么首冲,V特权也就随之出现了,但是,我感觉当初的《荒野行动》加入充值系统太匆忙了,而《刺激战场》迟迟未加入充值系统也是在考虑什么时候是合适的时机。
盈利方面,不用担心
腾讯作为互联网的巨头,短时间内运营一款没有任何收益的 游戏 还是绰绰有余的,这方面不用担心,《刺激战场》的盈利点也很明显,就是类似现在很多吃鸡手游那样的充值货币来开启更高级的箱子,或者是直接购买对应的点券时装。

光子现在没加入,并不代表以后不会加入,他只是在尽可能的完善 游戏 的内容,增强用户粘性,等到了合适的时机就会加入充值系统,而不会想《荒野行动》那样,本身 游戏 内容还有很多缺陷就匆忙加入了充值系统,所以很多人都在吐槽是荒野暖暖。
V特权什么的,腾讯才是老玩家
未来的《刺激战场》肯定也会涉及到充值多少会有一定的V特权,但是作为一款竞技类 游戏 ,肯定不会出现破坏平衡的道具和时装,不然的话,这款 游戏 就真的毁掉了,想要细水长流就要考虑到 游戏 的平衡性,《刺激战场》现在的评价不错,也就是说玩家的口碑已经基本形成,想要加入充值系统基本上分分钟的事,就看光子在什么时候加入了,对于零氪党来说,好看的时装没用,只有厉害的技术才是王道。

而目前《刺激战场》目前因为要抢占吃鸡 游戏 市场,争夺吃鸡 游戏 的第一名,自然不会在 游戏 中加入氪金系统,如果在现在加入了商城等系统,很多用户自然就不会买单,用户量也会瞬间下滑。

狂炫酷霸吊炸天的武器涂装你要不要?靓丽的发型、丰富的套装、限量款贴图跑车心动不心动?现在碎片分解都已经有了,下一步花钱把碎片合成不过分吧?换个角度想和买服装没什么区别了。另外钥匙开宝箱这个一般是十拿九稳了,毕竟还是要沿袭一下端游的传统。也可以像穿越火线那样来个专属击杀特效。
说起来呢,《刺激战场》也上线好几个月了,不过值得一提的是目前虽然是“正式版”,但是却没有“正式上线运营”,说通俗一点,对外的口径是“开放测试”!

对于非 游戏 从业人士,或许对此不太了解!但是这两者有很大区别!目前坊间传闻,关于为何TX放着《刺激战场》不去开放充值入口,主要原因是这款 游戏 尚没有拿到正式办好,没有这个版号呢,就代表不能商业化,开放充值付费!

如果版号过审之后,接下来TX的套路大家了解吧?各种付费氪金点理所当然的就来了,像国际服那样,据说一个帽子都要十几块,还是便宜的...

作为 游戏 从业人士,执笔来说说吧!其实呢, 游戏 厂商谁都想赚钱...《刺激战场》之所以没有充值入口、下载还免费,这是有原因的...不然你以为TX傻吗...

说起来呢,《刺激战场》也上线好几个月了,不过值得一提的是目前虽然是“正式版”, 但是却没有“正式上线运营”,说通俗一点,对外的口径是“开放测试” !

对于非 游戏 从业人士,或许对此不太了解!但是这两者有很大区别!目前坊间传闻,关于为何TX放着《刺激战场》不去开放充值入口,主要原因是 这款 游戏 尚没有拿到正式办好,没有这个版号呢,就代表不能商业化,开放充值付费 !

如果版号过审之后,接下来TX的套路大家了解吧?各种付费氪金点理所当然的就来了,像国际服那样, 据说一个帽子都要十几块,还是便宜的 ...

来来来,大伙儿评论区聊聊,对于这个话题您们如何评价呢?执笔秒回你哦~

《刺激战场》自2月9日全面公测以后就火的一塌糊涂,追荒野、斩终结,干翻兄弟全军,风头甚至一度盖过国民第一手游《王者荣耀》。但是我们可以发现的是,自从公测至今,刺激战场仍未有任何充值途径,也就是说土豪想花钱是找不到路子的。

坦白讲,虽然无充值途径让每个玩家都处在同一个起点,但对于不想通过活动而直接选择捷径的玩家其实还是有些难受的。

那么,既然有钱挣,刺激战场为什么要关闭充值端口?

1、流量变现

在网络时代,流量是变现的前提,腾讯在变现方面的能力我们已经看到了,而刺激战场的目标并不是这一朝一夕。先通过平衡的特点将用户吸引,日活月活覆盖穿透等等指标,等到合适的时机再逐渐开放商城以及充值,会让玩家更容易接受。

隔壁荒野行动也是这么做的,只不过荒野的心太急,看到刺激战场要赶上了抓紧最后的机会圈一波。

充值也许会迟到,但绝不会忘记砸到你的头顶。

2、广告

衣服、 汽车 、降落伞、房屋建筑……只要光子想让你看,你就必须看。100人的对局,排除机器人,80个玩家都得仔仔细细的盯着降落伞上的“某东”、“某丰”。还有 汽车 ,之前《小米枪战》在 游戏 中植入东风 汽车 的例子就很不错,还有将营养液换成“百事可乐”,喝完还能打个嗝,平底锅换成苏泊尔的,背包换成阿迪王,止疼药改成芬必得牌……以腾讯的能力,这样低级的广告手段还不是手到拈来。

3、皮肤、服装、箱子…

狂炫酷霸吊炸天的武器涂装你要不要?靓丽的发型、丰富的套装、限量款贴图跑车心动不心动?现在碎片分解都已经有了,下一步花钱把碎片合成不过分吧?换个角度想和买服装没什么区别了。另外钥匙开宝箱这个一般是十拿九稳了,毕竟还是要沿袭一下端游的传统。也可以像穿越火线那样来个专属击杀特效。

4、

要不象征性一次性收个9块8?

参考往期腾讯的特点,不盈利?骚年,恐怕你想的有点简单了
现在所有的网络盈利都是以流量为基础,有了流量不怕没有钱赚

刺激战场作为吃鸡手游年度最大的一匹黑马,玩家人数已经突破一个亿,这么大的流量支持, 不担心没有盈利,只需要考虑如何去盈利。

目前刺激战场确实没有盈利模式,参考各大网络 游戏 的盈利模式,有两种途径可作为选择:1.氪金2.广告,但是两者腾讯皆没有,那么不代表以后就没有呀,想撸羊毛,必须得有羊呀,先把市场份额占据一定比例, 游戏 优化做好,玩家体验良好,那么就可以开启充值系统。

接广告,这就普遍玩家必须接受的方式,有一天你发现你的饮料变成了百事可乐,飞机上面出现京东、顺风等快递标识,空投上面有美团外卖等标识,这就是广告,可以无处不在。

氪金,枪械皮肤,人物装扮,平底锅皮肤,击杀特效……只要不影响平衡,一般来说这是比较容易接受的方式。可以参考荒野行动,终结者,王者荣耀等盈利模式。

人家《刺激战场》是想盈利来着,但无奈时运不济。刚想发力上线,结果没有拿到 游戏 版号。没有版号就不能加入氪金设定,所以就造成了现在的窘境: 腾讯每运营一天《刺激战场》,就亏损一天。
曲线救国,各种联动

虽然不能加入氪金设定,也不能光明正大的买人物服饰,枪械皮肤。但作为国内营收最高的 游戏 公司,腾讯直接采取了曲线救国策略: 产品联动。 记得《刺激战场》曾有一个活动,就是玩家通过购买腾讯视频会员,然后就送《刺激战场》限定套装。除了和自家产品的联动,《刺激战场》也和其他一些产品进行过联动。比如某食品公司推出的炸鸡什么的。

上文是《刺激战场》当下主要的盈利(止损)模式,但如果《刺激战场》拿到版号,开放充值,可能成为打破《王者荣耀》的盈利神话。

其实《刺激战场》已经制作了很多人物服饰和枪械皮肤,这一点可以在外服体现出来。特别是枪械皮肤紧跟端游,而且获取皮肤就需要抽,那么依照腾讯的一贯套路,这个抽中概率可能也会跟随稀有度变得更低。这一点可以参考《王者荣耀》中的某英雄。除了可以抽枪械皮肤,未来《刺激战场》的盈利也可以从人物服饰中下手,比如加入几个联动服饰。就像《王者荣耀》那样,买几个IP,然后来个不知火舞服饰什么的,肯定会有玩家争相购买。

《刺激战场》是腾讯 游戏 ,请记住一句话,腾讯用心创造快乐,没钱玩个p!
同类型 游戏 已经开通了收益
目前刺激战场已经运营了很久,但是为何迟迟没有推出衣服和枪械涂料?我们先看一下同类型的 游戏 ,《荒野行动》在运营小半年后,已经推出充值入口,这样就可以盈利,而《小米枪战》借助米粉优势,也开了充值入口,那么作为‘手游充值鼻祖’的腾讯 游戏 ,为什么还没有开通充值入口?
无可奈何,否则早就开通充值入口
《绝地求生大逃杀》因为 游戏 性质 等问题迟迟无法在国内上线,这也导致官方授权的刺激战场无法开始盈利,在上级部门得监督下,不敢开充值入口,请记住一点,现在是腾讯 游戏 没办法为刺激战场开启充值入口,否则的话,首充大礼包,新手大礼包,周卡,月卡,贵族等等,这些充值活动早晚会跟我们碰面,希望到时候各位hold住!

谢谢各位,不知道我这个看法各位同意吗?

3. 为什么《绝地求生》凉的这么快

老夫纵观中国 游戏 二十年,懂得理性思考 游戏 背后的意义大概五年,目睹了很多 游戏 在中国的起起伏伏。

迄今为止,一款现象级 游戏 仿佛在一夜间被腰斩般凉凉的,只数《绝地求生》和《守望先锋》。

纵使《绝地求生》的出现带动了一批吃鸡 游戏 的风潮,如《刺激战场》《堡垒之夜》《APEX》,以及近期方心未艾的《COD》踩着前者的尸体走在彷徨的道路上。

到底是什么原因造成了这样的大起大落?

我认为蓝洞内部运营不当为主要原因,外部压力为次要原因。

1、对外挂的打击力度不够 。官方封杀的还没出现的快,还催生了某宝卖黑号的黑色产业,导致很多玩家账号被盗,被盗的账号流到了作弊者的手里,原主人只能重新买或者弃坑。同时战局里充斥着大量的作弊玩家,正常玩家体验差,作弊玩家到最后无敌寂寞,甚至干不过剩下的作弊玩家,竞技 游戏 变成了 科技 游戏 ,最后形成劣币驱逐良币,最后劣币崩盘的状态。

2、推陈出新慢,没有玩法上的突破 。给APEX和COD有了可乘之机。后者以全新的机制,尤其是COD更为新颖的吃鸡模式,抓住了很多从PUBG里游离出来的老玩家。

玩家一直玩一个模式一定会厌倦的。我举个例子,魔兽RPG地图中的《真三国无双》和《DOTA》。当年这两者 游戏 都没有得到官方正儿八经的支持,所以制作组在立项之初只能靠自己的经济实力维持生计。《真三》由于诸多原因,最终没能持续稳定地推陈出新,导致这款 游戏 的版本最终永远停留在了3.6D;而DOTA在冰蛙的坚持下没有放弃过更新,一直到后来跟V社合作,让小工作室被正规 游戏 公司收编,打造了《DOTA2》,一直更新到了现在的7.25d。

虽然《真三》出世慢,但是他以文化优势,当年在中国市场可谓是锋芒毕露,在魔兽RPG界的名声不亚于《大圣归来》和《哪咤》。《真三》唤起了无数中国人的 历史 民族热情。但是,作为一个可以弯道超车的作品,《真三》就是死于没有创新。《DOTA》的最初作者并不是冰蛙,冰蛙只是接手小摊子,坚持更新并发扬光大。《真三》没有做到这一点,这是一种遗憾,无数中国玩家,竟然没有一个人能够为其正名。

3、 《绝地求生》要么在中国市场的盈利水平不够,要么是利润分配有问题。 大家别觉得我说话有铜臭味,这点很重要,要敲黑板。作为一个旁观者,我无法知道具体原因,我只能从最后呈现出来的结果来推测中间的原因。

蓝洞是个小厂商,没有现成能用的销售平台。《绝地求生》在中国通过STEAM投放市场,发行价98元的30%要被STEAM提走。正常情况下,剩下销售收入的大部分要用来摊平 游戏 研发成本(比如设备,人力,绩效奖金,房屋租金,销售费用等等),这之后得到的差不多是净利润了,要被公司的投资者收走一部分用来分账,最后留下来的才有可能被用来开发新模式,打击外挂,改善服务器线路,办赛事等等,每一个都是烧钱千万级的项目。

这里我想提一下《荒野大镖客2》,制作成本作为 游戏 史上的巅峰,发售仅一周就收回了成本,当然这个成绩是在R星自己的销售平台上完成的,没有被抽成。

《绝地求生》作为一款现象级 游戏 ,估计也不会差到哪里去,再不济一年总能收回成本吧, 游戏 最火的时候,我们能看到很多氪金玩家买价值上千的“美团外卖”服饰,加之非常高的销量,《绝地求生》的盈利水平一定是能达到中上水平的。赚到的可分配利润,蓝洞只需要把创新,打击外挂,改善网络,办赛事等能让玩家明显感觉到的地方改善好一个就可以维持生计了,做好两三个就不亏了,做到三个以上就名垂青史了。

但是从旁观视角看,蓝洞只有在办赛事上花工夫了,创新方面只看到了新地图以及新枪械,其他七零八落见效甚微。并且他们没有着重处理中国地区最重要的两个问题——

网络卡顿和外挂猖獗。怎么有效解决这俩问题?最好的方式就是在中国找一个稳定合作伙伴做代理商,依赖代理商的服务器和运营能力,去搞维护和打击外挂,这才能有效改善。

这虽然不简单,但是这样的利益居然没让蓝洞疯狂。

外挂风靡,黑产太多。 这是中国 游戏 市场在国际上最大的标签。

中国人群基数大,开挂人数自然多,这是其一。

其二,中国 社会 风气浮躁,唯成功论,人人都想在 游戏 中制霸来满足生活中积累的怨气。

其三,中国的法律没有对这类从事外挂开发和使用外挂的人的惩罚,导致作弊的所付出的成本很低,作弊玩家自然多。

其四,从竞争角度讲,一些仿制 游戏 的公司是乐于看到《绝地求生》乌烟瘴气的,他们能趁机捕获大量游离状态的玩家,并不会积极打击黑色产业。比如某宝,之前大量封杀了有“ 游戏 代刷金币”“外挂”“作弊”字眼的店铺,打击黑色产业,这点我是佩服的。相反,到了TX这,大家发现好多黑色产业都是在QQ群上销售的,TX的不作为不免让人有所唏嘘。外挂就像新冠病毒,隔绝其传播销售途径,是能很大程度遏制其发展的。QQ和微信收紧,保证外挂销量少一半以上。

QQ群作为一个开放式社交软件,要严厉打击这种明显的黑色销售群

综上所述,我认为是蓝洞自身条件不足,步子迈太大扯蛋了。比如最新的《COD》,他们就会依赖暴雪战网去发售 游戏 ,解决网络卡顿和销售抽成问题。同时,COD也正在被无数低素质玩家以及外挂践踏着,但是COD工作室要品牌有品牌要经验有经验,已经快速做出了很多补救措施。但是天朝的力量,不知道COD会不会像PUBG一样败走中国。

还说啥,打铁还需自身硬,像好的国外 游戏 如war3,gta,pubg以及各种3A大作进了中国,都是盗版黑产伴随横行。中国的网络基础都是舶来的,好厂家可遇不可求,中国玩家玩不上优质 游戏 ,还是多反思一下自身原因吧,净化意识形态,从我做起吧。。。

4. 吃鸡游戏靠什么挣钱

游戏公司:玩家购买游戏,玩家购买游戏内付费产品,游戏周边,赛事广告。
主播:观众打赏,接广告,平台签约费用。
外挂:制作外挂贩卖外挂。
代练:帮人充分。目前这个游戏代练不多。
玩家:消费者,想赚钱的可以考虑陪玩等内容。

5. 绝地求生职业战队如何盈利

要是说一个绝地求生职业战队如何盈利的话,我想也就是和某个直播平台签约吧,这也是直播的时候获得更大的一比收益了。因为通过你的人气就能够带动一些人在为这个平台创业利益,所以说这个签约直播平台是他们盈利的方式。

6. 吃鸡游戏如何日赚百元,游戏赚钱的暴利项目

这段时间,不管是上班族还是学生党,都热衷于一块网络 游戏 --吃鸡(电脑版)。如何能在吃鸡中做网赚挣钱,外行的人肯定以为除了代练就没有了。如今的手游网赚项目中,吃鸡绝对不是排在第一位,但是也是相对踏实的网上掏金项目之一。怎么说?

吃鸡 游戏 ,许多人都觉得要凉凉了的,因为吃鸡 游戏 已经让很多人玩烂掉。

现在已经毫无利益点可言时,依旧有人通过,玩吃鸡 游戏 稳稳的日赚300-400元,一些喜欢玩网络射击类, 游戏 的宝宝们都喜欢上了吃鸡这款网络 游戏 。

我觉得吃鸡 游戏 ,这么受人欢迎的理由,除了它本身,就具备的一般射击 游戏 的,可玩性和打倒对手的激 情感 觉。

能让我们找到射击快感的同时,还能够根据不同的, 游戏 场景和天气,更换自己的皮肤、着装、脸型、打扮等等。

在我认识的网赚朋友里面,有一位颜值很高的 女生 ,她在现实中,没有找任何的工作,不是因为她没有在现实找工作的能力。

而是她觉得,在现实中每天给,别人打工八小时,一个月赚个几千元的死工资,也只能顾平时吃饭的开消,要是想买件衣服啥的,还得找别人借钱。

更重要的是,自己的时间和青春,全都得献给老板,付出了这么多的前提下,还得看着老板的脸色,去做事有点不值得。所以,她选择了在网上玩吃鸡 游戏 ,在里面她除了帮人代练,玩等级上高分之外,就是在吃鸡 游戏 的商城里面。

在吃鸡 游戏 的,活动时间里面, 游戏 商品降价或打拆的时候,自己充钱去买人物角色的皮肤,然后存起来,自己放在小号角色的仓库中。

等到 游戏 出了新区,合服的时候,推出新的通关场景时,在按照当时的, 游戏 市场价格,卖给其他的吃鸡玩家。这种方式不叫做坑,也不是在变着方法去骗人,她赚的只是 游戏 皮肤的差价在而已,因为她抓住了,吃鸡网游的消费原理。

让我们来仔细的分析一下,现在的网络 游戏 市场, 游戏 商家赚钱的方法,就是利用,新上线的装备、道具、皮肤等等。这类的 游戏 道具来赚钱,让玩家在体验到 游戏 ,带来的快乐的同时,也能在战力和装备上,通过充值的方式,快速的提升。

网络 游戏 ,在网络时代突飞猛进的今天,已经不单单的是个,赚钱和 娱乐 的项目,慢慢的正在走向着电子 娱乐 商业化在转型。在 游戏 赚钱的项目,也会越来越有市场,懂得做网上赚钱的人,利润也是杠杠的。

7. 和平精英怎么赚钱

无论用哪种方式想靠和平精英赚钱,都有一个前提:有一定的技术。如果很菜,无论如何也难以从这里赚到钱的。
代打是一条路,做视频是一条路,如果觉得这两种方法有点麻烦,还有一条路
参加赏金赛,一个人头1-14元的奖金,对技术有一定的要求

8. 吃鸡俱乐部老板怎么赚钱

吃鸡俱乐部旗下一般都会有好多游戏玩家,他们可以通过比赛或者直播,甚至帮别人代练账号和陪玩赚钱

9. 绝地求生大逃杀是怎么赚钱的

每一场结束后都会给你BP,就是PUBG面的金币,可以用这个金币购买箱子。这些箱子如果你在游戏面打开,会有一些时装造型,让你在游戏面使用。而不论是这个箱子,或是开出来的造型,都可以在STEAM的社区市场贩售。

10. 绝地求生有哪些获利的手法

《绝地求生:大逃杀》我是自己放松玩的,没想怎么发财,只是稍微打了一部分游戏币买了箱子!
绝地求生金币箱子是可以卖的,但是最赚钱的时候是以前在科隆大奖赛的时候,第一次出现了收费的箱子,箱子是游戏币BP购买,但是要2.5刀一个钥匙开启,一周限制购买个数(箱子和钥匙都有),那个时候箱子的价格要非常好。
不过现在我不太看好单排刷钱的套路,官方在打击,太多外挂也影响箱子价格!最重要的是箱子在每周都是越买越贵,除非有大量号刷,否则号少了也刷不出几个来!
从九月中旬到现在20天的时间,普通箱子在C5交易平台从5元掉到了4元,掉价貌似有1.2还多的,当然有服务器在九月下旬一直崩溃的原因,但是外挂太多也是影响了中端以上的玩家,这些人算是开箱子的主力,影响到了部分箱子价格!不过我发现了一个问题。steam销量1500W,国区占41.62%(10日新闻)国服因素会大大影响到箱子价格!
从steam的交易可以看到,在九月服务器炸掉到现在回复之后,steam的箱子价格稳步上升,但是国内交易平台的价格却在下降,后续估计会上升,但是上升幅度可能到不了当初的5块多了!
如果有想稍微赚一点的又花掉的,可以放在steam上直接卖掉,到时候换游戏或者是买其他道具都要好一些!
最后谈谈腾讯代理运营时怎么赚钱
绝地求生以后想要赚钱,可以看会不会再出类似的科隆限时限量箱子,这个赚钱才是大头!但是,这之前要是腾讯放出来了国服,又出了商店开箱之类,可就不好说了,到时候可能会大幅度影响箱子的价格!当然,最重要的还是箱子里面都有啥!

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