绝地求生退役选手为什么会自闭
Ⅰ 为什么那么多选手想去4AM,看了待遇你也想去
说起4AM战队相信大家都不陌生,它是由前LOL知名职业选手韦神所创建的一支绝地求生职业战队,由于自带大量的流量,韦神的4AM一开始就赢在了起跑线上,经过这几年的发展,4AM已经成为了绝地求生商业价值最高的战队,韦神也成为了绝地求生最知名的选手之一,正好最近是PCL转会期,选手和战队之间也在互相挑选,不少职业选手也在明里暗里表示:要是能去4AM多好啊,为什么这么多选手都会想着去4AM战队呢?
职业选手想去到一个战队,无非是两种情况:理想和面包。
理想,也就是选手们对于冠军的渴望,一支战队只有有追求,有目标才会有动力去训练,去变得更强,而不是得过且过的混日子,由于4AM战队的老板韦神自己就是选手,大家也都知道韦神现在最大的梦想就是想拿一个冠军,当然冠军是每一个战队的追求和目标,不过这个目标对于选手自己而言,所带来的感想和驱动才是最明显和真实的,和4AM类似的还有17战队。
面包,也就是我们常说的待遇和未来的发展,通俗一点就是收入,现在4AM战队拥有着绝地求生圈超一半的流量,他们在谈赞助、接商广的时候有着更深的底气,能够拿到更高的价格,就这一点收入,就让4AM战队在基本待遇上高出绝地求生平均水平好几个档次,据职业选手透露,现在绝地求生选手的基本工资都是五六千,加上直播好的可能会过万,而4AM基本工资都是过万,加上直播就更不用说,4AM的元老选手醒目都是百万年薪的水准,还给退役选手阿鲁卡张罗直播事业,从现役到退役都安排得明明白白的。现在很多4AM的选手基本上还没怎么打大型的比赛,一直训练赛的待遇都要比很多正式选手的待遇高,何乐而不为呢。
同时来到了4AM这种高人气战队,就意味着有更多的机会受到大量的关注,比如王哥,在KG夺冠时也没有多少人认识,一来到了4AM,不管是好消息还是坏消息,至少关注王哥的人变得很多,自己的知名度也提高了不少,当然最明显的还是孤存,加入4AM之前,还只是一个粉丝不足2000的籍籍无名选手,加入4AM之后,吸了大量的粉丝,现在即便是和4AM闹翻了,人气依旧十分可观,如果没有4AM这个平台,孤存很难有现在的成就。
当然,来到了4AM战队也并不意味着啥好处都要占尽,4AM热度最高,同时压力也是最大的,选手们的每一个失误都会被粉丝和黑粉无限放大,进而批评、嘲讽,所以很多心态不好的选手肯定不愿意加入4AM,搞不好一场比赛下来,只是普通的失误,但很有可能会被粉丝们骂到自闭,反而还影响自己今后的发展,那句欲戴王冠必承其重用在这里是最合适不过了,所以想要加入4AM或者类似于4AM这样的战队,选手自己首先得练出一颗大心脏。
如果你是一名实力很强的选手,你是希望去4AM这样的战队直接起飞还是到一支籍籍无名的小战队慢慢的扬名立万呢?
Ⅱ 如果让你在LOL中选一个退役选手回归,你最希望谁复出
笑笑,好吧,这个我是认真的。游戏除了竞技当然也少不了娱乐,可能很多玩家都希望看到笑笑辅助,毕竟笑笑的拿手英雄琴女大家都看过,给粉丝带来了不少欢乐。不管我们再怎么希望这些选手回归赛场,这都是不可能的事情。虽然退役了,他们的生活还是跟电竞相联,祝福他们吧。
Ⅲ 绝地求生路人玩家酷爱98K,为什么职业选手在比赛中却更喜欢使用连狙呢
众所周知绝地求生这款游戏的武器种类很多,这使得游戏在可玩性和观赏性相比于其他游戏来说都高一些。然而由于绝地求生电竞化的问题,导致普通游戏和职业赛场的玩法呈现两极分化,今天我们就来说一个比较典型的例子,狙击枪。
而98K这类栓狙不是因为弱没人用,而是这枪容错率太低,对爆头要求太高,如果不爆头伤害奇低,再加上换弹问题,很难短时间内集火一个人,所以这才是职业赛场上SKS这类连狙受欢迎的原因。
Ⅳ uzi职业生涯中将哪些ad选手打自闭过你怎么看
在英雄联盟中所有中单都拿单杀faker炫耀,而现在所有ad选手都在向uzi看齐。只不过小狗冠军没有faker那么多而已,但是影响力真的很大。小狗s3出道就几近巅峰,这么多年也把不少ad选手打自闭了。
小孩
kid在S2时顶着天才AD的光环出道,被很多观众寄予厚望。但他心态极其容易炸,尤其是对线UZI的时候,常常会犯一些很低级的失误。小孩自己也说过,曾经被UZI折磨的生不如死,退役不是因为变菜了,而是因为被Uzi给天克了。当然纵观小孩职业生涯,甚少有高光时刻,可谓高开低走。
欧成
fnc选手欧成既是狗吹,又患有恐狗症。MSI季中赛rng对阵fnc,可以明显看到他对uzi的心理畏惧。即使FNC具有优势,但是面对UZI的时候,他也是畏首畏尾,最后也是被RNG抓住了机会,成功拿下比赛。
pray
季中赛前kz夺冠呼声最高,管泽元甚至直言除非断手否则rng毫无机会。然而事实情况是kz下路成为最大的突破口,uzi和小明完爆kz下路二人组,四场比赛uzi都压制了pray,小花生即使来帮也无济于事。打野也因为下路的劣势常驻下路,导致经济经验全面落后。季中赛过后kz便一蹶不振,再也不复原来在lck予取予求的状态。
ruler
尺帝在赛前采访环节中曾表示uzi很强,但自己有所准备的话会更强。话毕耳边传来队友无情地嘲笑声,自己也尴尬地笑了笑。被自己人嘲讽结果自己依然被uzi打爆了,赛后他痛哭的画面也就能够理解了。作为s7冠军ad,尺帝自然有自己的傲气。亚运会决赛中他与uzi的表现天差地别,Ruler完全没有展现出世界冠军级别ADC的水平。
Ⅳ 绝地求生大胡子主播被外挂虐到自闭,玩家们拍手称快,这是为什么
大胡子主播就是曾经的“辱华主播”,早在H1Z1的时候就经常组团击杀中国玩家,并甩锅给其他中国玩家,其做法令人厌恶。到了PUBG中依旧恶习不改,也曾因为恶意组队击杀中国玩家被蓝洞官方封号。而作为“辱华主播”蓝洞公司甚至为他定制了专属的主播皮肤,他甚至还是2017年TWITCH的年度主播!
对于大胡子这个主播来说,名声在国内反正是已经臭名昭着了,无人不知晓他嘴贱的本领,看到他被外挂神仙追着打,不得不说小编心里是在暗自窃喜的。一个主播脾气这么暴躁真不是什么好事,大家看游戏主播除了看技术,肯定还看这个主播的幽默能力,不然累了一天,休息时间看个主播打游戏,还被主播发脾气吓到,那可真是得不偿失呀。话说回来,大胡子的好友shroud可谓是技术好人品也好,反倒各种被大胡子倒打一耙,说人家这不好那不好,在直播间怼shroud也是常有的事。
Ⅵ 为什么有些男生玩吃鸡匹配到妹子就退了
我也很奇怪这是什么心理?
难道吃鸡匹配到妹子不开心吗?反正我是很期待每局都能匹配到小姐姐。
感觉刺激战场的妹子玩家们声音都超好听的,整个人的心情立马变得愉悦起来,边聊天打趣边搜索物资,让枯燥乏味 游戏 前期充满欢乐。
而且妹子队友比一些玩家老哥们礼貌多了,遇到好东西会主动分享,优先给她高级物资会以自己太菜为由主动谦让,需要救援二话不说就赶到身边。
不吹不黑,大多数妹子玩家都是技术流,报点、杀人、飙车不比玩家们老哥们差到哪去,意识和枪法让我这个大男生都自愧不如。
至于为什么有些男生玩吃鸡匹配到妹子就退了?
我大致总结了这几类男生:
第一类:思想观念还停留在女玩家都是菜鸟的时代
这类男生打心底认为女生不会玩 游戏 ,尤其对一些胜负欲很强的男生来说,每一局都带着必吃鸡的强硬目的,当然希望自己的队友能够强力一些。
这也难怪,毕竟一直以来竞技 游戏 中鲜少看到女玩家们的身影,自以为是的认为休闲、卡牌、颜值、二次元类 游戏 才是她们的活动范围。
我玩moba 游戏 的时候匹配到玩输出的妹子心里也会感觉没底。
第二类:对自己的实力非常自信
这类男生大多数为身经百战的老鸟玩家,由于长久的 游戏 经历,所以对自己的实力有着一种迷之自信, 游戏 中总会不自觉的变成团队指挥,并且眼里容不下队友任何失误,本来是一个件情有可原的事情,在他们眼里就会无限放大:
我报点了你还找不到敌人你瞎啊;
我让你救我前先封烟你懂不懂啊;
我说了一起走你跑那么远干嘛啊,一起行动行不行?
让你撤就赶紧撤,瞎墨迹什么啊,被爆头了吧;
诸如此类blablbla...
所以这类“高玩”在品尝到被手残女玩家们支配的恐惧后,又怎么会愿意和软萌的妹子们为伍呢?
第三类:钢铁直男,讨厌嘤嘤怪
刺激战场中年轻的妹子多如牛毛,一些声音很嗲、爱撒娇卖萌的女生就受到了钢铁直男们的反感,相比碰到令人恶心的嘤嘤怪还不如和男生们吹牛聊天来的舒服,不待见妹子到也见怪不怪。
有时我和队友们三黑聊天时,匹配到的人听到我们在说话便会直接退出,我心里都会感到不爽,因为觉得自己没有被尊重。
玩 游戏 嘛,图的就是开心,萍水相逢,谁也别看不起谁。
玩 游戏 也有个鄙视链的
为什么有些男生玩吃鸡匹配到妹子就退了?
现在吃鸡 游戏 仍旧火的不行,特别是刺激战场手游出来之后。吃鸡就变得更加方便了,想什么时候玩就什么时候玩,什么情侣开黑,朋友开黑,同学开黑都是日常操作了,毕竟再也不用担心电脑带不动。
其实看到这个问题的时候我还是有点奇怪和惊讶的,有些男生玩吃鸡匹配到妹子就直接退了,我觉得这绝对是少部分人会干出来的事儿。要是我遇到,肯定好好表现一下,然后能多跟人家玩几把是最好的了,要是能加个好友就更完美了。虽然确实有女孩子玩吃鸡,但数量跟男生简直不成比例,我玩吃鸡遇到妹子的次数屈指可数了。
那么针对题主问出的这个问题,我就大开脑洞斗胆分析一下为什么有的男生玩吃鸡匹配到妹子就退了。
第一种情况,这个男生没有自信
可能有些人是萌新,或则叫万年萌新。比如我自己,玩了很久了技术还是一般般。如果带着个妹子,自己又不能表现实力,在妹子面前丢人了,那实在是太尴尬了。特别是对于现实生活中爱面子,没自信的人,在 游戏 中就体现出这种性格了。
第二种情况,这个男生玩 游戏 太认真
首先我承认玩吃鸡的女孩子虽然少,肯定有技术非常不错的,但是大部分女孩子在操作、意识等方面不如男生。在 游戏 中往往充当医疗兵的角色,有时候可能因为救她而使得整个队伍全军覆没。对于想上分,认真打 游戏 的男生,肯定不愿意有坑队友。所以就可以理解他为什么退出了。
第三种情况,这个男生“不喜欢”女生
解释一下,这个不喜欢可不是性别上的不喜欢。有的男生确实受不了女生嗲嗲的感觉,特别是在 游戏 中遇到,会使得整个人不舒服。虽然我个人挺喜欢很嗲和可爱的女生,但真的遇到了,确实蛮影响操作的。
第四种情况,这个男生“受过伤”
所谓受过伤,当然不是真的伤。有的时候在 游戏 中难免被别人嘲讽,特别是有的女生跟别人是一起开黑的,看到你操作不行,就会嘲讽几句。被情侣档虐的感觉大家都懂的。所以是我我也会退出的。
我认为毕竟合理的几种情况就是以上四种,如果还有其他原因的,欢迎大家在评论区留言分享讨论。
1: 怕被坑,因为最近妹子都可能是新手,不会玩,捡到98K也不会用。加上可能不懂射击,老是倒地,施后腿。
2: 撒娇,所有男生都经不住女生的“绝招"吧,妹子倒地了,常会撒娇:“下局我一定会起到作用的!” “我比较不会玩,小哥哥带我吧!" 常常会听到类似的,可也挡不住绝招哇。
3: 找借口,自己倒地了,别人会骂,自己就“对方开挂啦""我卡啦"等等话,这些妹子犹如:表面的纯真,内心的菜
所以遇到妹子就退很正常,就怕三点。不对的下方评论哈
在这里不得不说上一句,绝地求生刺激战场上的女大神玩家相对还是要少。一般匹配到的女生要么单飞,要么就莫名其妙倒,水平低意识菜,不听指挥乱窜。碰到好一点的女玩家还好,碰到恶心的,死了还要骂你不救队友。
因为舔狗太多,各种舔,跟他们没见过女人似的,捡到东西第一时间就要问女的要不要,有过几次捡到东西正在给女的结果被打死了,真是恶心这种傻狗
自报家门:刺激战场,QQ区,目前段位单排钻石1,四排皇冠3。
平时尽量避开妹子…真的难带动。但如果匹配到一起,尽量带妹子吃鸡。
比较奇怪匹配到妹子为什么要退出?带妹吃鸡,是实力的证明啊…
有些妹子,实力很强的。
只是我到现在为止,就碰到过一个…
在G港,我单人花式吊打他们四人队,打倒,扶起,打倒,扶起,打倒,一直折磨到缩二毒233333333
然后他们就加我好友。妹子都自闭了,开着麦不讲话。一讲话就说我残忍……(那时候还是钻石,钻石局,包括钻石一下。都感觉和幼儿园似的,皇冠局才算是玩家。可能是我菜…)
我观战过她,打的是单排,开局不怎么好,没有发育起来。但中期不错,击杀两个玩家,装备起来了,吃鸡了。妹子段位当时钻石2。
战术,思路都很优秀,枪法一般般…综合而言属于中级玩家这类。不过考虑到女生,就感觉很不错了。
端游。卸载不玩了。所以现在端游怎么样我也不知道。反正,端游期间,我就没碰到过妹子。
那是因为妹子的 游戏 意识就根本不是来求生的,是来满足自己的占有欲的。
首先,舔包慢,看到什么东西都想拿,背包满了不知道丢什么,一直在那里纠结。看到地上有个包就想看看里面有什么,哪怕是刚舔过的也要再看看。
没有 游戏 意识,毒来了才知道跑毒,从不看地图,最后找不到车被活活毒死,搜东西非要把所有房子搜完才罢休,已经顶配了,却还在那里搜房子,而且速度巨慢,一个L港能搜半年。
决赛圈只会趴着,周围人打起来了,不知道找好时机去趁火打劫,只知道跟着缩毒进圈,和敌人做邻居。
这个观点也不是百分百正确,有些男的还巴不得匹配到妹子玩,不管坑不坑,以此表现自己;至于那些遇到妹子就秒退的,只能说他们更加想认真的玩吃波鸡吧,毕竟大多数妹子都是有点小坑的,所以他们会觉得这样很累,觉得妹子会拖累他们而吃不了鸡。
觉得自己被拖后腿呗,可最 搞笑 的事,每次队伍里有妹子有汉子的时候,最先成盒的反而是这些汉子,更可笑的事有一次我和朋友吃鸡,匹配到两个男的,还没到中场他俩就成盒,最后我和我朋友吃鸡,完了还听到其中一个男的说居然还活着,我只想说cnm!虽然我们水平不高,但不会随意嫌弃别人,指不定你嫌弃的人比你还牛。
Ⅶ 打绝地求生的时候是什么心情
这个 游戏 从 出的时候就开始玩儿,自己的感觉就是玩法儿多,枪械的打击感和任务还有地图中的建筑和植物之类的比较真实,被打死的时候那种不甘心,吃鸡时候的激动 ,各种心情都有,虽然有时候被挂打的 体无完肤,但是对这款 游戏 还是挺认可 的,还会一直玩儿下去
什么心情呢,在诸神之战之前是兴奋,激动,甚至是害怕,现在吧,波澜不惊,单纯为了 娱乐 ,为了遇到可遇不可求的小姐姐。在诸神之战结束后,打绝地求生不在是那么的激动人心了,可能是挂太多,也可能是玩久了吧,没有以前那么强的代入感了,我觉得官方为了职业化舍弃了很多东西,没把绝地求生大逃杀的本质发挥出来,这是一个大逃杀 游戏 ,哪来竞技肯定会损失很多 游戏 性,这也导致了玩家的态度在改变,以前是为了活下来,现在很多是为了多杀几个人,现在它确实把杀发挥了出来,但是逃却只有跑毒,而且毒似乎没有那么的可怕,逃的成没那么突出。整体来看,这个 游戏 的不确定性太少了,不能给玩家带来更多紧张刺激的感觉,这就像是谈恋爱吧,一切感觉都会被时间冲淡。这个 游戏 为什么能火,主要是它题材新颖,冲击力强,给人不一样的 游戏 感受,但是目前这些优势在慢慢变得没那么有作用力了,这些都和玩家在打 游戏 时的直观感受有关,也就是心情,玩家如果玩的开心的话,他就会把这些心情分享出去, 游戏 也自然得到了宣传。不过,不管现在的绝地求生怎样,我们都记得它以前为我们带来的紧张刺激,偶尔还是能和朋友吹两句的。
绝地求生刚出来的时候,身边还没几个人玩,直到身边几个小伙伴几乎每天都组队打,才知道这款 游戏 的吸引力在哪。其真实度我觉得是我玩过 游戏 当中较高的了,使命召唤也还可以。
一开始我只是看,大概是在前年的时候,我还在玩某野行动。玩到最后越玩感觉越不真实。放眼网吧望过去,全是绝地求生,正刚火起来的时候。也给网吧带来不少的生意。
渐渐的就被同化了,买了自己的号,每天只要有时间就和小伙伴们组队。每局几乎一个人都打不死。被组队的小伙伴们吐槽。其实骨子里还是喜欢这种战争类射击 游戏 的,童年的CS陪伴了多少人的青春。上线两年多的 游戏 ,现在的玩家数量还是可以保证的。这款 游戏 应该是LOL后,玩家最多的网络竞技 游戏 了。我不是职业玩家,也不是 游戏 主播。只是想放空自己的时候,我就会抡起SCAR-L、M16A4、AKM.......就是一梭子心情瞬间轻松啦!解压。每个人玩绝地求生时的心情都不一样,你们呐?(图2记录第一次吃鸡)
两个字 头晕!
我玩 游戏 从来就是自闭,一个人静静地玩,在 游戏 里面休闲着,只是一个打发时间的工具,因为空虚的时间深深折磨着我。
刚刚登进去举得自己打了鸡血,手很热,主播级的相貌,职业级别的技术。跳的自闭城,环绕一圈后觉得还是打野才是王道。
我还是喜欢战争和射击题材 游戏 的人,其实我并不沉迷 游戏 。由于是一个工作节奏非常快的人, 游戏 只是生活中放松精神的一个手段,并不在意 游戏 的结果。
哎吆我滴娘来~恨不得自己进去拿大盘鸡突突了他们。
那身体都是跟着情节动的 ~
我在哪?我在干嘛?我的队友呢?我怎么“死了”?
没玩过绝地求生。但我觉得玩 游戏 都差不多的心情。喜悦,紧张,刺激,愤怒,无奈。失望,绝望,平静,喜悦,紧张,刺激…………
Ⅷ pubg老玩家为什么要训练
pubg老玩家训练需要时刻保持自己的手感,保证自己的竞技状态,FPS游戏长时间不训练,枪法下降的特别快。
对于职业选手而已,每天的训练对于自身与战队的提高都是非常重要的,通过不断的大量训练,让选手的肌肉产生记忆性,并帮助选手提升技术,所以投入的训练时长越多,收获的成长也是显着的。
pubg游戏出现的问题
首先是兼容方面的事情,有的玩家在更新之后会出现闪退、死机等现象,掉线、重启只是家常便饭,作为一款几十G的游戏竟然还会出现这样的兼容性问题实在难以理解。
其次就是配置要求太高,一般的普通办公电脑肯定是不能满足它的需求,当初国内的网吧为了适应和迎合这个游戏都进行大规模的更新换代,现在想要正常运行这个游戏至少也要升级到gtx1050ti级别的显卡,这种配置就直接劝退了很多玩家。
魔幻物理引擎,绝地求生本身最大的一个卖点就是真实的物理引擎,不管是奔跑也好、驾驶也好还是游泳也好,都在模拟真实的生活,这也是能吸引众多玩家的原因之一,但这个物理引擎也有一些设计师都想不到的BUG。
卡墙、卡石头这都不足为奇,最搞笑的是职业赛场上都多次出现人和载具被炸到天上去场景。
Ⅸ 电竞选手的平均退役年龄只有24岁,退役后的电竞选手该何去何从
在互联网盛行的当下,电子竞技逐渐成为一种炙手可热的行业,而电竞选手也随之成为一种热门职业,但一般电竞选手的职业生涯都比较短,每个电竞选手最后都会因为年龄而退役,而退役后的发展便成了大多数电竞选手需要面对的残酷局面。退役后的电竞选手该何去何从?
直播
在各种各样的出路之中,绝大多数的退役电竞选手都会将直播作为自己主要的谋生手段。其实仔细想想这种思路也真是比较靠谱,凭借着对游戏的理解以及出 色的操作,职业选手在与普通玩家的对决当中往往能够占据了很大的优势,而与其他的主播相比,职业生涯中积累的不俗人气以及丰厚收入也能够帮助他们迅速走上 直播的正轨。
还有可能就是成为默默无闻者
职业选手能够打出成绩打出名气的毕竟是少数,更多选手只是将这段职业经历作为人生的一站,而非终点站。所以说梦竞未来以电竞教育及电竞赛事为核心,可以对青少年心理发展疏导,让你不会成为那个默默无闻之人。
Ⅹ pubg离谱哥是谁
pubg离谱哥是在虎牙直播的,该主播是绝地求生的主播。
截止2022年11月19日,pubg的职业选手离谱哥在推特账号上发布了退役的消息,所以是退役了的。pubg又叫绝地求生,是一款战术竞技游戏。
《绝地求生》(PUBG)是由韩国Krafton工作室开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏。
在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。
绝地求生游戏其他情况简介
绝地求生是由韩国BlueholeStudio开发,绝地求生的主要负责人为布莱登·格里尼,他是爱尔兰人并对射击类游戏拥有极大兴趣,此前布莱登·格里尼设计了多款知名游戏,比如他曾参与H1Z1的制作。
绝地求生是一款生存类游戏,玩家需要在绝地岛上搜集物资并成功生存到最后,上线以来绝地求生获得了多项大奖。
在游戏中玩家可以自定义角色的性别,发型,服装。性别,发型有9种,头发颜色有六种,无论玩家创建出了什么样的角色,所拥有的属性都是完全一样的,角色不能升级改造变化。外观可以花费一定数量的游戏内货币来重置。
绝地求生游戏有多张地图可供玩家选择,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。