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绝地求生欧服ping多少正常

发布时间: 2022-12-25 08:42:17

‘壹’ ping值显示多少为正常

1、如果是用光纤宽带,ping<3ms,是正常范围。
2、如果是用普通宽带,ping<50ms,是正常范围。

‘贰’ 绝地求生ping46ms高吗

不高。
Ping值高就会感觉操作延迟越高。一般来说100以内的ping就是正常的,如果ping经常跳到几百或者上千,就代表当前的网络延迟非常高。

‘叁’ 绝地求生用什么加速器一般多少延迟可以正常对战

50~80ping是可以接受的,打亚服都没问题,海豚加速器免费试用你下载看看。

‘肆’ 英雄联盟ping值和fps值多少算是正常不卡

根据两种定义可知,

fps的值要大于等于30,算正常值。

ping的值要小于等于80,算正常值。

FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。

Ping是Windows、Unix和Linux系统下的一个命令。ping也属于一个通信协议,是TCP/IP协议的一部分。利用“ping”命令可以检查网络是否连通,可以很好地分析和判定网络故障。

(4)绝地求生欧服ping多少正常扩展阅读

1、 玩LOL的时候,记得把笔记本电脑插上电源;因为不插电源的情况下,默认就只有30帧。

2、 目前笔记本电脑的显示屏基本都是60mhz的,所以LOL设置默认就是锁帧60帧,如果不手动把垂直同步关闭,那么不管你电脑配置多么高都只有60FPS值。而且游戏画面的帧数到了60帧基本已经到了人体肉眼识别的极限了。所以说LOL60帧跟600帧你是感觉不到区别的。

3、 LOL游戏帧数不同模式、不同服务器的情况下,帧数也不是固定的一个值;这个是会变化的。所以说LOL只要游戏帧数稳定在60帧左右或者以上 那都是正常的。

4、 很多人纠结着游戏帧数的问题,其实感觉真的没必要;游戏帧数只是一个参考,玩游戏只要能流畅运行,帧数高跟低有什么意义呢?我们玩的是游戏,不是玩的FPS值。

‘伍’ 怎么解决绝地求生ping值过高,需要更换哪些硬件

ping值过高的解决办法:更新电脑硬件配置。

绝地求生硬件配置要求:

1、最低配置:系统Windows7/Windows1064位;内存6G;CPU Intel i3-4340/AMD FX-630;显卡GTX 660/HD 7850。这是最低能运行的配置,可能会卡顿,建议设置较低画质,根据配置高低设置画质即可。

2、普通配置:系统Windows7/Windows1064位;内存8GB;CPU Inteli5-6400/AMDR3-1300X;显卡是GTX1050/GTX960/GTX1050TI/HD7950/R9370X;硬盘是7200转机械硬盘。

3、一般配置:系统Windows7/Windows1064位;内存16G;CPUIntel i5-7600K/AMD R5-1500;显卡GTX 1060 / GTX 970 / RX 580。

4、顶级配置:系统Windows7/Windows1064位;内存16GB及以CPUIntel i7-7700K/AMD R7-1800;显卡GTX 1070 / GTX1070TI / GTX 1080 / GTX 1080TI / RX Vega64/ RX Vega56硬盘SSD。

(5)绝地求生欧服ping多少正常扩展阅读:

绝地求生ping值过高原因:

1、加速器网络延迟或者是网络延迟

如果电脑配置足够的情况下,其它网络游戏一切正常不卡顿,说明自身网络、显卡驱动应该没有问题,那就可能就是加速器问题或者没有使用加速器导致的。因为绝地求生的服务器在国外,国内用户连接游戏无疑会有网络延迟。

2、硬件温度问题

硬件温度过高,例如CPU或者显卡出现了85度以上,也会出现电脑卡顿以及玩游戏卡顿的现象,因为硬件达到一定的高温,会出现硬件降频(降低性能)的问题,因为硬件需要通过降低频率来降低发热量,以免硬件因为高温而损坏。

3、节能模式

有些时候用户将电源模式修改为节能模式、省电模式,例如CPU就会降频使用,所以游戏玩家一定需要将控制面板中的电源模式修改为高性能模式或者在显卡面板中设置,以发挥硬件的最大性能,性能不被限制。

4、游戏服务器自身原因

目前大型网游整体环境都不错,较少出现卡顿的现象,不过对于绝地求生这种游戏服务器在国外的,出现网络不通畅基本是十分正常的,或者是服务器承载人数过多的时候,也会出现卡顿的情况。

5、电脑配置过低

如果CPU、显卡、内存某一个硬件出现占用高的情况,例如100%,肯定会卡的。观察绝地求生的FPS值,通常不低于60的话就可以流畅运行,如果出现卡顿可能是内存不足或者系统虚拟内存设置过小造成的,甚至是显存不足导致的爆显存。

6、显卡驱动问题

驱动程序也在很大程度上影响着硬件的性能发挥。有些时候更新显卡驱动,但是最新版本的显卡驱动并非更好,就可能就会存在BUG,导致玩游戏FPS帧数不如从前,出现掉帧、闪退,甚至蓝屏等现象。

‘陆’ 为什么有些主播打pubg外服只有几十的ping

ping值的大小和很多因素有关:1、网速问题,游戏的服务器要与宽带运营商对应。2、游戏服务器,不同的服务器游戏时ping都是不一样的。如果一个游戏服务器的人过多也会影响你的ping值。3、使用了游戏加速器,对游戏PING值进行了优化,增加了PING值的稳定性。

‘柒’ ping值在多少算正常

主要还要看是用“光纤宽带”还是“普通宽带”

1、如果是用光纤宽带,PING<3ms,是正常范围

2、如果是用普通宽带,PING<50ms,是正常范围

影响PING的因素,有以下原因:

1、如果电脑启用后台程序、PPS、快播、下载软件、上传文件等,会影响PING值,可以通过关闭后台软件、暂停上传或下载提高PING值。

2、如果在线过长,也会影响PING值,可以通过关闭重启提高PING值。

(7)绝地求生欧服ping多少正常扩展阅读:

ping值是指,从PC对网络服务器发送数据到接收到服务器反馈数据的时间。一般以毫秒计算。玩网络游戏的时候,如果ping值高就会感觉操作延迟。

Ping命令工作流程

首先,Ping命令会构建一个固定格式的ICMP请求数据包,然后由ICMP协议将这个数据包连同地址“192.168.1.2”一起交给IP层协议(和ICMP一样,实际上是一组后台运行的进程),IP层协议将以地址“192.168.1.2”作为目的地址;

本机IP地址作为源地址,加上一些其他的控制信息,构建一个IP数据包,并在一个映射表中查找出IP地址192.168.1.2所对应的物理地址(也叫MAC地址,熟悉网卡配置的朋友不会陌生,这是数据链路层协议构建数据链路层的传输单元——帧所必需的),一并交给数据链路层。

后者构建一个数据帧,目的地址是IP层传过来的物理地址,源地址则是本机的物理地址,还要附加上一些控制信息,依据以太网的介质访问规则,将它们传送出去。

主机B收到这个数据帧后,先检查它的目的地址,并和本机的物理地址对比,如符合,则接收;否则丢弃。接收后检查该数据帧,将IP数据包从帧中提取出来,交给本机的IP层协议。

同样,IP层检查后,将有用的信息提取后交给ICMP协议,后者处理后,马上构建一个ICMP应答包,发送给主机A,其过程和主机A发送ICMP请求包到主机B一模一样。

从Ping的工作过程,我们可以知道,主机A收到了主机B的一个应答包,说明两台主机之间的去、回通路均正常。也就是说,无论从主机A到主机B,还是从主机B到主机A,都是正常的。

‘捌’ FPS竞技游戏PING值多少是正常多少算高请尽量详细说明.

PING值大于100就会出现打不死的现象 要说PING高啊 几千PING的都有 当然你朋友所说的300PING不卡肯定是错误的 300PING双方都会打不死人了 怎么能说不卡..

‘玖’ 正常的PING值是多少

1m的带宽都可以玩。我的就是 PING一般是10+

一般上了40我基本就不想玩了。正常的我认为是0-20这时是很不错的。

如果你说的正常是不会飞的那种,那就是150以下。

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