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绝地求生刺激战场为什么敬请期待

发布时间: 2022-12-26 00:27:49

1. 绝地求生。刺激战场

有可能是因为设置



点最后一个,设置就好了

2. 你如何看待“刺激战场”改名为“和平精英”后的一系列变化

。。。我只知道我退游了,因为越来越坑了,每天都要充钱[发怒][发怒][发怒]

本来手感会变差。可现在经过一周年的改变后,这个 游戏 渐渐变好了。也是我们老玩家的记忆。

你好我是突击手小洋很高兴为你回答问题。 首先是淘汰方式不一样:击杀后挥手告别,双手递出箱子,刚改的时候那挥手叫一个别扭,现在已经快了很多不注意还看不出来之前刺激战场淘汰敌人时,敌人直接成盒,而和平精英,击败对手后,对手先会和你挥手告别,然后他的头顶会显示淘汰两个字,然后双手递上箱子。这样的淘汰方式其实是求生欲望很强烈,和 游戏 演戏的出发点一致的。友谊第一,比赛第二。 其次是其击杀效果之前刺激战场打到敌人时会冒出绿色的血液,现在和平精英相应国家号召,击败的时候不会出现飞溅的任何颜色的液体,只会出现很多击杀特效,比如 科技 光环等等。 第三,就是 游戏 中增加了信号值,以前刺激战场只有血条,血条没了你就挂了,现在信号值没有你一样的挂,而且信号值月低你被打越疼。 第四,最重要的改变就是射击手感了,对于射击手感的问题,小洋不好置评,因为手感这个东西个人主观性太强。可能我觉得这种手感好,可能你觉得那种手感好。但是总之两款 游戏 的射击手感是有区别的,至于好不好,还是因人而异了。
第五,和平精英增加了充值入口以前刺激战场是没有的,然后增加了各种衣服枪械皮肤一大堆。自从有充值以来本人也是充了几千大洋,看图一进来就是这个

大家好,我是阿政

很高兴回答你这个问题

关于我如何看待刺激战场改名为和平,我所给出的观点:

首先呢,作为一名和平精英玩家,老玩家我对和平还是有一些的感情的,记得之前在内测的时候叫刺激战场发出来,出来就自己战场,这个星期我一直在玩儿的

,从之前不氪金,到现在特别特别这个也是经历了一个时期的时段,一个时段因毕竟腾讯他怎么可能一直用他的服务器?怎么可能一直用他服务器

所以说呢,他还是有自己的理念的,毕竟他要赚钱,对吧?

所以说不管怎么样?只要一直喜欢着这个服务器就行了

只要一直喜欢着和平,那么她还是会成为我们老玩家的回忆的

这就是我认为的观点

祝大家早日上王者

《绝地求生刺激战场》是腾讯旗下光子工作室的一部吃鸡手游,到了现在是s6赛季,不得不说它真的为玩不起端游的玩家提供了福利,还有还原度也很高,相信有许多人喜欢它。但 是,最近我在应用商店搜索它的时候,突然出来个吃鸡 游戏 《和平精英》,我一开始没多想,看看截图封面,和刺激战场画面几乎一毛一样,我以为这是抄袭 游戏

但是当我看到"光子"图标时,我信了,这就是光子又一个作品,我当时没有想到刺激战场,后来一进刺激战场发现这个……

玩儿呢,玩儿呢?我一开始懵的一批,什么 游戏 测试结束?一个 游戏 测试了两年,测试了六个赛季你敢信?我反正信了,大概意思是刺激战场下架了,也就是从一开始这 游戏 就和绝地求生无关(国际服貌似好可以玩,因为可以充钱),刺激测试一点也不刺激……测试完后又公测,就好像是高潮之后又高潮一波,虽然有些玩家很失望,但一开始并不对它很失望,先进去看看呗。一进,完蛋……

没错,我估计一大部分玩家看到"充值"这两个字后,就好像是高潮之后的厌世感,许多人直 接 退 游或差评(现在差评率50%),反正我再也不玩了,差评也给了,吃鸡 游戏 活活被硬改成了一个靠充钱夺得别人崇拜(皮肤)的 游戏 ,什么,你跟我说csgo是充钱 游戏 ,不是!那叫信仰!而且你可以返利(滑稽)好了回归正题,先不说国际服和端游,就论大改和充钱这一说,听说好像是因为审核过不去,因为没有充钱系统(?真相我也不太明白,网上这么说),(这里是网上说的,绝对不是up自己说的)老马觉得挣不着钱,王者挣得不够多,反正几天就一个亿(开玩笑),一个亿就是个小目标,所以矛头指向了吃鸡……完蛋,刺激战场改成"充钱精英",全军出击也停服,看来中国 游戏 的精华就在于"乖乖交出你的钱包"这一某社某胖名言(当然csgo我喜欢(滑稽))了,中国 游戏 讲究利润,如果你父母允许你 游戏 充钱或你钱包充裕,那么你玩腾讯 游戏 几乎就好像是给自己的钱包报一个减肥计划,最后有可能落的营养不良,最后成白骨精(晶晶,空空),什么时候中国才能有许多(不是没有)精华不在充钱才有 游戏 体验的网络手游呢,就拿刺激战场来说,如果不把玩家感受放在第一位,不思考玩家问题,只顾挣钱,那么我敢断定,现在不会有,将来,也不会有。

好了还是先说说 游戏 内容吧,整体画面和刺激战场相比并无大改,只是攻击敌人不会再出血,只是冒光(和 平 人),还有什么信号电池,并没有什么亮点,反而让人觉得是抄袭绝地求生,请你们认清:和平精英不是绝地求生,它已经变质了,虽然曾经刺激的刺激战场经过利益洪流的冲击变为了现在的充斥着商业气息的和平经精英,但那个刺激的战场却永远在我心里落了根

回来吧,刺激战场

除了枪战手游和地图等原汁原味的设定没改变之外其余方面都发生了变化。

日前,吃鸡手游刺激战场正式改名为和平精英,算是一个更新吧,但是这次更新不止是改名这么简单,因为除了枪战手游和地图等原汁原味的设定没改变之外其余方面都发生了变化,这些变化既有优点又有缺点,本文笔者给大家盘点刺激战场改名为和平精英后都有哪些优缺点,优点着实强大,但这缺点没法玩啊!

刺激战场改名为和平精英后的优点

先来说说优点吧,首先从和平精英进入 游戏 后的素质广场来看,和之前的刺激战场是没什么区别,但是和平精英的优点是冠名了“空军招飞”,所以素质广场的停机坪上有各种歼-10、武直-10、运-20、歼-20、空警-500,空中还有几架歼-20拉烟,上飞机后也不再是刺激战场时单纯的一架飞机了,而是由歼-20开路,运-20跳伞,两架歼-20护航,单纯从视觉效果来看,优点着实强大,既向玩家们展示了国家的强大,又刺激起了玩家心中的热血,跳下去就是刚,不就是“落地成盒”吗?我再去看一遍歼-20!

除此之外,三级头增加了迷彩色,不再像是之前的黑色那么单调了,趴在草里似乎更能隐藏自己了,避免被爆头几率,还是不错的。

刺激战场改名为和平精英后的缺点

对于这次刺激战场改名为和平精英,很多玩家都表达了自己的不满,上面说到了和平精英的优点,下面细数和平精英都有哪些缺点。

首先就是和平精英和刺激战场的世界观不同,刺激战场大家都知道,100人的大逃杀,很简单也很刺激,但是到了和平精英这,就成了一场各国为了应对反恐工作共同完成的“反恐演习”,目的是为了让大家能够在 游戏 中锻炼到自己的安全意识以及遇到危险时的应变能力。虽然 游戏 还是那个 游戏 ,但是世界观不同玩起来也总感觉不是一回事。

其次是玩法的改变,本来刺激战场击中敌人时掉血是绿色的,现在改名为和平精英后击中敌人时掉血会发出绿光,掉血是绿色的这个设定本来就是为了看起来没那么血腥才由红色改为绿色的,结果现在都能发出绿光了,满满的违和感,除此外现在也没有吃鸡这一说了,只要你能进入前五名就已经赢了,一起唱欢乐今宵结束这场 游戏 ,仿佛就是在迎合和平精英各国共同完成“反恐演习”这个世界观一样,可是玩家想玩的是充满刺激的吃鸡手游,不是其乐融融的“反恐演习”。对于原先刺激战场玩法的改动,可以说是和平精英最大的缺点,而这个缺点根本没法玩。

以上就是刺激战场改名为和平精英后的优缺点盘点了,大家觉得怎么样呢?很多玩家可能觉得没说到氪金这一点,但其实 游戏 商开发 游戏 就是为了盈利的,一直做着赔本的 游戏 对于腾讯来说有什么意义,问题的关键是你即使开通了充值渠道至少别把 游戏 改动太多吧,原汁原味的刺激战场设定还是有不少玩家愿意买单的,大家认为呢?

第一,在我看来,二者在 游戏 的内核,基础层之上是没有太大差距的。比如人物,地图,枪械,物资等这些核心内容的建模,效果。很多玩家都指出枪械的打击感有不同,可能因为长年玩主机 游戏 的缘故,本来就体会不到手游的打击效果,加上刺激战场玩的少,也确实没有感觉出来巨大的差别吧。

第二,这里要吐槽一下和平精英初上线时一些令人发指得改动。比如,出生岛语音提示(加油特种兵)变了文字内容还好说,声线变了没必要吧;成盒之前招手很容易让人误判还挺吓人;击杀对手头顶有个大大的“淘汰”俩字就很萌;本来对于 游戏 就不算太熟悉,还要捡电池,感觉自己压根忙不过来啊;前五就已经是胜利就算说的过去但是大家的目的不都是为了吃鸡嘛?当然我也能理解光子这一番求生欲般的操作,毕竟“吃鸡”无法过审用和平精英封装的行为如果一成不变那真是不把有关部门领导的智商放在眼里对吧。好在,随着 游戏 的进程,这些bug除了前五提示之外都砍掉了,毕竟原装的才是最香的

第三,氪金系统。拿到版权号,不就是为了它嘛。自然而然,无论是和平精英还是刺激战场国际服,氪金是少不了的,我也不好说二者在审美方面的差距,喜欢的人自然喜欢。但是衣服多了有个好处就是,因为有固玩,贴脸近战仅靠衣服就能迅速识别队友。

任何一个 游戏 的改变,都避免不了丧失一些老玩家,但同时也能新增更多的新玩家。大家怀念的,也许并不是刺激战场,而是当初在刺激战场里一起快乐聊天,一起奋勇杀敌,一起摸爬滚打的那些情谊和经历吧。

卸载率会变得非常高。

其实没多大区别,你不充钱又不是不能玩,充钱都是一些皮肤又没有什么加成

刺激战场是腾讯旗下的一款 游戏 ,刺激战场为什么要改为和平精英呢?

那是因为人家要赚钱!刺激战场没有充值渠道,导致变现难,人家腾讯会让你一直白嫖吗?人家腾讯出一款 游戏 目的是什么?当然是赚钱啊。

也可以这么说,刺激战场这款 游戏 一直在吸腾讯血,前期是为了吸引玩家,使玩家数量变多起来,然后再出充值渠道。

刺激战场玩家数量庞大,服务器也多,维护成本也高,但还是坚持了挺长一段时间的。

和平精英其实还是可以的,他也没有强制让你氪金,你就算不氪金,只要你技术过关,你可以让别人成盒后,舔别人的皮肤,开别人的玛莎。

枪械皮肤倒是不能舔,只能自己去拥有了。

3. 让人纳闷,为何《绝地求生刺激战场》要改名成为《和平精英》

刺激战场为什么过不了审

现在的你们是喜欢刺激战场还是和平精英呢,欢迎在下方留言说出你的看法。

4. 你希望在《绝地求生:刺激战场》中加入哪些新元素

绝地求生大逃杀凭借着其新颖的玩法可谓风靡一时,但目前因为外挂问题,导致玩家大幅度减少,但是由腾讯代言的绝地求生手游却在国内迅速火了起来,号称百分之百还原端游,再加上腾讯对外挂的整治很严格,所以刺激战场一上线就获得无数玩家的喜爱。 刺激战场国服已经到了第五赛季,就在前不久广大网友期待的雪地地图也终于上线。

小便也是刺激战场的狂热粉丝,只要一有时间就会打上两把,但是感觉目前 游戏 里边单发拉栓狙太少了,目前只有98k,M24,AWM。如果 游戏 中可以增加几把单发狙就非常过瘾了,毕竟拉栓的单发狙的射击感是射手步枪所不能比的。

还有比较期待的就是绝地求生端游中的僵尸模式,手持大菠萝打僵尸爽的不能在爽,人类阵营与僵尸阵营的对决,有没有一种生化危机的感觉。

最后一点期待就是希望可以增加五人甚至更多人组队,好友太多,四人组队完全不够用好吗?

以上就是我的想法,大家还有什么不同的看法呢?请在评论区留言。

1、增加更多的枪械类型。目前刺激战场的枪械种类虽然说已经很多了,但是跟其他设计 游戏 来说还差的远。通常而言,大家玩射击 游戏 都是哪种枪好用,用哪种枪。但是刺激战场几乎清一色的步枪满配M416和拉栓狙98K或M24。感觉枪械的种类和稳定性太单一了。

所以从这么方面来说,进一步增加和平衡枪械种类。当然了,如果能出一些更厉害的枪械,比如火箭筒之类的就更完美了。

2、关于载具。目前刺激战场国服载具其实用来用去都是那么回事。是否可以考虑出一些稀有点的载具,带有攻击性武器的载具。这样 游戏 的乐趣就更多了。目前空投的那辆防弹车,说实话作用不是很大。

3、增加更丰富的天气系统,自从端游的雨天和雾天被移除之后。感觉这款 游戏 真的失去了不少的乐趣。说实话雨天和雾天还是有群众基础的,真心可以考虑出一些雨天、雾天、沙漠的沙尘天、雪天的。这样 游戏 的可玩性就进一步提升了。

4、增加玩家临时共事建造能力,比如在一些空旷的地区,玩家可以在地上挖壕沟,制造一些掩体。这样 游戏 的走势就更加复杂,更有意思了。

以上纯属个人的想法和看法,其实目前刺激战场还是比较好玩的。说不定日后真的会出我们想要的那些元素和 游戏 模式呢!

希望加入以的 娱乐 模式:

1.50v50大乱斗

50v50最早是在穿越火线体验到的,当时刺激还没出,穿越火线的吃鸡在当时还是比较火的。这个模式给我的印象还挺深。以地图一半为分界线两架飞机从相反方向飞行,玩家可以跳进敌方阵营潜行刺杀,也可以随队友大部队抱团推进,被击倒还能扶起,空投也更多。

欢迎补充!

年底了各种 游戏 评选都出来了,绝地求生手游毫无意外的拿下了各种奖项,可以说2018年最火的 游戏 绝对是刺激战场,不过最近刺激战场的热度明显下降,身边好多朋友同事都开始捡起很久没打的王者荣耀,吃鸡玩的人比之前少多了。

如果说还需要加入什么新元素的话,有些玩家会说新增枪械道具,在这点上其实我不太同意加入过多的枪械,就像CSGO,一直以来都是那几把枪,截至目前刺激战场中大大小小的枪械加起来34款,但是我们常用的可能就AKM、SCAR、M416这几种,剩余的枪绝大多数都沦为了没人用的弃儿。如果继续新增枪械的话,性能普通的玩家不会重视,性能太强的则会影响平衡。

其他方面比如载具、服装和皮肤可以加入,但不会对 游戏 的体验有太大的帮助,跟氪金有影响,可惜国服一直拿不到版本,也就没办法开收费。

我觉得目前刺激战场最大的问题就是 游戏 玩法上,吃鸡这个玩法略硬核,普通玩家吃鸡难度很大,可能玩10把也吃不了一次,心态不好的玩家肯定就不愿意在玩了。腾讯不妨考虑新增些其他的模式玩法,比如团队战斗,就像战地系列,或者加入生存玩法,末日打僵尸。

不光手游,端游现在虽然止住了玩家人数下滑的趋势,但也是增长乏力,没有新的特色出来,吃鸡这个玩法明年真的很难挺过去。

好了,这次就聊到这里,有什么想说的请在评论里留言吧。

刺激战场还原绿地求生的一款手游,让让手机也能体验绝地求生吃鸡的酣畅淋漓。

但是近期不管是绝地还是刺激战场热度都有所下降。

1.还有就是物资,重复率太高,有时抽到好东西,已经走了,只能分解,所以不去出一个交易系统,让玩家多余的物品可以自由交易。

2.决赛圈,真的一个伏地魔可以打死一个队,我觉得针对这个问题,可以模仿荒野行动,也出一个无人机系统。

3.轰炸区。完全什么都没用的废物事件一个。不去取消掉。

4.能不能加一个死亡回放,这样投诉 科技 就更加有理有据。

5.最关键,无论加什么可玩性的东西,没有把外挂问题解决,都是白费。

6. 娱乐 模式能不能加一个投掷武器和近身武器模式。

最后,望采纳!

1、50VS50模式

最早是在穿越火线体验到的,当时刺激还没出,穿越火线的吃鸡在当时还是比较火的。这个模式给我的印象还挺深。以地图一半为分界线两架飞机从相反方向飞行,玩家可以跳进敌方阵营潜行刺杀,也可以随队友大部队抱团推进,被击倒还能扶起,空投也更多。

2、加入自定义

可以独自和朋友打内战,这样可以锻炼合作性,更不需要坑队友。

很荣幸能回答这个问题~

虽然还有我没有接触到的 游戏 内容,不过我还是觉得地图的元素有点少。小动物少,也就是鸡少,我觉得可以多点这种小动物吧,普通的鸡可以用作收集奖励,可以增加一点 可爱的小雏鸡 啊,当然这种雏鸡也可以作为彩蛋出现,或者是隐藏任务出现,更或者可以把雏鸡作为装饰元素放在地图中,感觉这样地图会活泼一点吧,个人觉得是这样的。

天气多变一点 ,有阴晴雨雪都有多好,现在感觉刺激战场已经很还原端游了,而且跟现实认知也差不多,代入感不差,但是总是在晴天活动,也是不太有代入感的,我是希望各种天气都有。

还有增加一下 枪支种类 吧,我不太在意枪支的种类多少,所以把这个放到最后说,感觉现在刺激战场的枪还是蛮多的,但是还有增加的空间。

个人见解,不对的地方欢迎评论指正~喜欢的话欢迎关注哦~

希望可以在 游戏 可以有以下变化

1:有更多的人物,背包,车辆等等的皮肤拾取,添加换装玩法,可以让玩家有更多的可玩性,卖皮肤也可以让 游戏 增加不少的收入。

2: 游戏 里有些东西根本就没人捡的物品可以去掉去掉,增添点新东西。

3:增加多人对战模式比如50VS50,这样可以玩更多的策略,配合等等,可玩性大大增加

4:不定期的推出一些特殊模式,可是测试下那些更受玩家欢迎

最希望加入的还是雪地地图。

增加搭建铸造房屋元素和人体系统。就想steam上的人渣这款 游戏 ,需要吃东西,还得需要上厕所。如果 游戏 做的很对应现实生活的话,还增加了乐趣,想想敌人在上厕所的时候你给他一颗雷,想想就好笑。 游戏 不只是竞技打打杀杀,供大家 娱乐 ,能从 游戏 中得到快乐才是最棒的。

5. 绝地求生 刺激战场手游

绝地求生刺激战场网络波动异常怎么办:
一、官方bug
这个问题存在的玩家比较多的话,那就是官方的bug问题啦,这个时候找官方客服截图反应下这个问题,一般如果人数多的话,技术是会加急处理的,等待一段时间就可以解决。
二、网络问题
可能真的是手机的网络出现问题,确保自己的游戏在流畅的网络下进行,可以在比较好的wifi情况下继续。
如果网络波动非常大的话可以下载腾讯推出的手机助手,使用这个之后可以尽可能的稳定fps渲染,达到画面稳定流畅的情况。

6. 有人说《刺激战场》快“凉”了,为什么你觉得刺激战场还能红多久

2007年5月3日,穿越火线CF开始运营,至今已经有11年时间了,这款卖英雄武器,卖皮肤的 游戏 ,至今都没有凉,而绝地求生是2017年3月23日才开始运营的,时间还不到一年。

连CF这种一个房间16人,地图超级小的普通 游戏 ,都能运营11年,没理由刺激战场100人房间,8平方公里的广袤地图还会凉。

刺激战场是手游端,原汁原味还原了端游的绝地求生,而且,背靠着绝地求生端游,如果刺激战场要凉凉,首先,其它吃鸡 游戏 就要凉凉,因为刺激战场是还原端游最好的 游戏 。

最近一年时间来,端游绝地求生这款 游戏 的兴起,很多 游戏 公司都争先模仿,比如:小米枪战、网易的终结者2、荒野行动,还有王牌战争,甚至连穿越火线CF都搞了个吃鸡模式。

没办法,这年头,你不搞个吃鸡 游戏 ,都不好意思自称 游戏 商。

以上的种种,各大 游戏 商的纷纷加入,充分印证了,吃鸡类 游戏 ,只会越来越好,越来越火,根本不会凉凉。

我们知道,在吃鸡 游戏 兴起之前,最火的是僵尸模式,那时候比如反恐精英OL、穿越火线都出了僵尸模式,玩家们体验抓与被抓的时候,发出尖叫声,那种兴奋和刺激。

不过,随着英雄武器的出现,突突两下就把僵尸给干死了,而且,僵尸模式缺乏创新,无非就是你抓我,我抓你,抓来抓去,大家也都抓麻痹了,甚至有的玩家,索性就站在 游戏 里:来啊,抓我啊。

其它玩家自然不高兴,哥们,好歹你是个僵尸,配合下,跑两步撒。

玩家:不跑,懒得跑。

僵尸模式的衰落,导致了吃鸡 游戏 的兴起,广袤的地图,随意的跳伞,玩家的选择多了:可以落地就刚枪,也可以选择猥琐发育路线,先搜寻物资,在 游戏 中,你可以做一个独行侠,还可以组队,事实的语音,还可以让你泡到妹子。

跳伞、空投、搜寻物资、轰炸区、陆地载具、海上载具、随意的搭配武器配件,这些都是以前的射击 游戏 没有的,因为新奇,很快就吸引了玩家。

说完刺激战场的优点,我们来说说刺激战场的缺点。

1、吃鸡类 游戏 并不新鲜,《战地风云OL》早就有了。

在8年前(2010年),我玩过一款 游戏 叫战地OL,在网吧玩的,玩家可以开战斗机,开武装直升机,可以在航空母舰上战斗,而且规模比刺激战场还大,敌方100人,加上己方100人,总共200人的对战。

可以跳伞,可以救队友,有狙击手、侦察兵、医疗兵、工兵四大职业,载具有悍马车,有坦克,有飞机大炮,还有金牌指挥,真正的让你体验到什么叫红衣军、白衣军之间紧张而刺激的争夺。

我电脑都买好了,可惜,该公司不知何种原因,取消了《战地OL》的运营,这让我伤心不已,至今怀念。

我敢说,如果《战地风云OL》这款 游戏 放到今天,一样秒杀刺激战场。

2、其实战地 游戏 也是老 游戏 。

2010年3月25日,《战地风云OL》在中国试运营,说起来这算是一款老 游戏 了,为什么这款老 游戏 ,至今无人超越?

在国外,有很多优秀的 游戏 ,比如战地、GTA5、使命召唤,但因为某些原因,这些 游戏 ,并未进入国内。

所以,答案也就显而易见了:只要国外 游戏 不进入国内市场,刺激战场就会一直运营下去,运营个十年八年没问题,但相反,国外 游戏 公司进入,刺激战场很快就会凉凉。

要知道,在国外,刺激战场只是一款很普通的 游戏 ,国外的 游戏 制作团队,能把 游戏 做成电影。

竟然又说凉了,记得最早说 游戏 要凉的时候还是全军大改动的时候了,多次都在说 游戏 要凉,真的不清楚大家所谓的凉到底是怎么定义的?

说到这肯定很多玩家都在说, 游戏 现在没什么人玩了,匹配的都是机器人,活人太少了,因为带朋友上分还有自己打素材等等,子月我也是从青铜到战神所有段位每个赛季都混迹其中了,所谓的机器人,其实大家到现在都习惯了,分段位低机器人多那是肯定的,其中的原因也不多说了,高分段也有机器人,这也无可否认了,最近都是通宵打 游戏 的我发现大半夜确实相对容易多,毕竟 游戏 匹配速度快基本不要等待时间,其中包含送快递的机器人玩家确实也没太大的影响了。

然后就是真实玩家的活跃,之前我确实对比过自己好友中的活跃人群,刺激战场QQ中,因为有好几个 游戏 群的好友,所以每天活跃的玩家十多二十个,大半夜都有好几个在上分打的。微信基本都是好朋友,也是最近发现有几个也入坑玩了,有新的玩家加入,真说没人玩我还真的不信了,至少每次在线不是深夜都有好友在线了,到底哪里凉了。

说到bug问题,相信玩 游戏 多的玩家对于这个还算能接受吧,只要不是恶性bug让 游戏 体验特别差基本还能接受的,说到卡bug问题,最早的卡子弹利用车子卡石头,还有最近还在说的利用投掷物卡进报废车什么的,玩玩就好,修复速度也是非常快的,个人还是觉得光子对于 游戏 的很多问题处理的还算效率高了,别又吐槽什么 游戏 卡优化差的问题,我这买了两年的手机现在均衡画质最高帧玩起来还是完全不卡的,开最高画质下录视频什么的还是没问题,唯一的就是开最高不好看人还有就是有闪烁的点还有就是费电。

然后就是外挂问题,最近多局 游戏 体验下还是偶尔遇到了一个大佬开挂的,我不敢说完全没外挂玩家,至少真的是很少了,打了那么多局 游戏 不会因为外挂让你体验很差吧, 游戏 官方对于外挂的打击已经是非常严重了,前段时间大家都知道的坐挂车事件,还有每段事件都会有打击外挂工作室的新闻了,至少官方没偷懒也在努力维护了,玩过吃鸡手游的玩家,相信都玩过荒野行动了,真要说外挂的恶心,很长时间都是被遁地打,那时候决赛三四个遁地的感觉真的是难受了,至少刺激战场你没这样的体验吧。可恨的有种当舔狗的嫌疑了。

其实这里还要说到的一个就是 游戏 更新问题了,玩了那么久 游戏 更新每次都更新还算快了,从以前落后端游很多内容,还记得你们最早呼吁说什么时候出沙漠地图的样子吗?

对的,更新在不断的跟进,也在不断的优化,这里说到的优化除了有 游戏 画面兼容的优化,还有就是枪械的改动优化,这个是和端游不同的,因为针对手游的玩家操作,很多武器装备也是在一个个更新版本更替中不断调整到适合手游玩家体验,个人觉得这点上 游戏 就还能活下去很长一段时间,雪地地图端游发布视频了,相信手游新地图也要快啦,有点期待,至少还有不断的新内容给我们玩,我就有兴趣一直玩下去。

有人说这个 游戏 快凉了,我不知道是谁说的,但是我知道这 游戏 在国内虽然没有版权,还是以测试的形式在运行,可要说凉,还为 时尚 早。

某些人答题者,连最基本的东西都不知道,我不知道你答个锤子,本来是不想回答这个题的。但有些人连刺激战场是谁开发的都不清楚,还在这误导人,简直是脑壳有包。没人阻止你答题,但是好歹答题的时候下点功夫吧,最基本的这个 游戏 是怎么诞生的都不知道,张起嘴巴乱说,看到建议举报。

刺激战场这个 游戏 虽然是以绝地求生为原型,但是研发还是光子团队,蓝洞只是授权。目前有国际服和国度,国服是公开测试,没有盈利点。国际服已经盈利,养活国内这个刺激战场,让他持续运营一点问题没有。

现在国内的手游,就数王者荣耀和刺激战场这两个 游戏 用户最多,而且用户粘性也极高。一旦 游戏 获得版号,那么这又是一款非常吸金的 游戏 。因为 游戏 中的道具皮肤不影响 游戏 平衡,所以一开放各种皮肤和箱子,还是会有很多人去充钱,和王者荣耀一个道理。

现在这个时代流量就是金钱,有这么成功的 游戏 ,这么大流量,就算短期不能上线。腾讯也是不可能放弃这款 游戏 的,而且国际服本就在盈利,以国际服养国度,一旦熬到上线那天,所有的都值了。而且目前刺激战场口碑极好,这对于提升腾讯 游戏 本身的口碑,也是一大助力。明面上国服不赚钱,但是收获的口碑也是另一种价值的东西。

所以就短期来看,刺激战场不会下线。而刺激战场用户量也比较大,要说凉,这根本就挨不上边。 除非哪天出了强制性规定,硬是给刺激战场搞下线了,不然不用谈凉 。目前又没有此类型 游戏 对他造成冲击和威胁,该火还是会一直火的。

你好,因为我本人也在玩这款手游,就我个人认为刺激战场不会短时间就‘凉’的。

《绝地求生:大逃杀》用了四个月时间火得大红大紫, 游戏 有多火呢?发售不到三周, 游戏 销量达到一百万。因为PC版《绝地求生》的火热,也让手游创作者们察觉到了商机,从而诞生了《终结者二:审判日》《荒野行动》《小米枪战》许许多多的类似于吃鸡的手游,而PC端为什么只火了一段时间呢?重要有三点。

1:外挂泛滥成灾。

2:服务器日常出问题,官方就曾多次道歉。

3:配置要求高 游戏 优化差。

而手游吃鸡刺激战场的出现,恰恰弥补了其中的几个问题,现在大家人手都有一部手机,而 游戏 要求的配置也不高,刺激战场还原度也极高, 游戏 内服饰的更新,赛季的奖励, 游戏 玩法的多样,以及还有主播直播 游戏 时的种种乐趣吸引着观众。各种因素证明除非 游戏 官方的作死,这款手游的价值还能经营很久。

我说你们的回答能不能走点心,不要上来就是一句,刺激战场是天美制作的一款大逃杀 游戏 。唉,请你搞清楚刺激战场是光子做的,天美做的是全军出击。天哪,都是什么回答。还有这 游戏 只是没拿到版权,人家国际服不要优化的太好哦,还可以花钱买服装,金币也是有用处的。很多人认为刺激战场玩家越来越少,那是因为我们都去国际服了,我们都去打老外了,打日本人越南人多好玩啊,我们没有离开这个 游戏 ,我们都还在,只是我们去了一个新世界。我主页里有打外军的视频,好奇的可以去了解一下。还有这个 游戏 暂时不会凉,因为它在不断努力,不断更新。

刺激战场作为天美的一款吃鸡神作无疑是非常成功的,其因端游而生,注定会拥有其不凡的品质,实际体验来说这款 游戏 从发售之初到现在经历过大大小小的版本更新,无论从优化方面还是 游戏 性方面都做了很大程度的改进,是一款素质极高的 游戏 ,其发售之前手游方面蝉联榜首的一直是王者荣耀,之后随着刺激战场的发布,相当一部分玩家涌入吃鸡行列,时至今日可以说我身边的大部分好友都有玩吃鸡和王者荣耀,比例来看各自掺半吧,可以说刺激战场在天美的运营下无疑是非常成功的,更有无数女玩家也加入吃鸡阵容,以此可见一斑,至于那些刺激战场要凉的流言,我个人觉得两三年内如果天美运营方面不出大的问题应该不会出现危机,虽然目前来说玩家数量稍有下降,但是每到周末和假期依然火爆如初,无论从哪方面来讲,我想刺激战场近两年都不太可能凉的《绝地求生:大逃杀》用了四个月时间火得大红大紫, 游戏 有多火呢?发售不到三周, 游戏 销量达到一百万。因为PC版《绝地求生》的火热,也让手游创作者们察觉到了商机,从而诞生了《终结者二:审判日》《荒野行动》《小米枪战》许许多多的类似于吃鸡的手游,而PC端为什么只火了一段时间呢?重要有三点。

1:外挂泛滥成灾。

2:服务器日常出问题,官方就曾多次道歉。

3:配置要求高 游戏 优化差。

而手游吃鸡刺激战场的出现,恰恰弥补了其中的几个问题,现在大家人手都有一部手机,而 游戏 要求的配置也不高,刺激战场还原度也极高, 游戏 内服饰的更新,赛季的奖励, 游戏 玩法的多样,以及还有主播直播 游戏 时的种种乐趣吸引着观众。各种因素证明除非 游戏 官方的作死,这款手游的价值还能经营很久。你好,因为我本人也在玩这款手游,就我个人认为刺激战场不会短时间就‘凉’的。

《绝地求生:大逃杀》用了四个月时间火得大红大紫, 游戏 有多火呢?发售不到三周, 游戏 销量达到一百万。因为PC版《绝地求生》的火热,也让手游创作者们察觉到了商机,从而诞生了《终结者二:审判日》《荒野行动》《小米枪战》许许多多的类似于吃鸡的手游,而PC端为什么只火了一段时间呢?重要有三点。

1:外挂泛滥成灾。

2:服务器日常出问题,官方就曾多次道歉。

3:配置要求高 游戏 优化差。

而手游吃鸡刺激战场的出现,恰恰弥补了其中的几个问题,现在大家人手都有一部手机,而 游戏 要求的配置也不高,刺激战场还原度也极高, 游戏 内服饰的更新,赛季的奖励, 游戏 玩法的多样,以及还有主播直播 游戏 时的种种乐趣吸引着观众。各种因素证明除非 游戏 官方的作死,这款手游的价值还能经营很久。你好,因为我本人也在玩这款手游,就我个人认为刺激战场不会短时间就‘凉’的。

绝地求生刺激战场是腾讯光子工作室在2018年2月7号出来的一款fps射击大逃杀 游戏 ,是绝地求生端游的手游版本。有人说刺激战场要凉的原因其实就在于刺激战场没有充值通道,也没有更多好看的枪械皮肤,角色时装,载具皮肤等等,相较之下,刺激战场的国际服,里面有很多很多好看的枪械皮肤,角色时装,载具皮肤等等,即便我们都知道刺激战场国际服的版本要比光子的刺激战场低,但是由于刺激战场国际服拥有自己的充值通道,玩家可以通过充值,来开宝箱,开出自己喜欢的皮肤和衣服,还可以直接在商城里购买这些漂亮的皮肤等等。此外,国际服跟国际接轨,可以匹配到外国人,和外国小哥哥小姐姐一起玩,带着他们吃鸡!还有,刺激战场的很多主播都在玩国际服,这样就导致了很多他们的粉丝跟着去玩国际服,所以刺激战场的玩家数量就会减少。其实当绝地求生刺激战场过审后,以腾讯的性格,肯定会让光子工作室在刺激加入充值通道,并且开发很多枪械皮肤,时装,载具皮肤等等。这只是时间问题。

我认为绝地求生刺激战场这个 游戏 能存活5,6年以及以上,因为现在没有什么吃鸡类手游能超过它,只要腾讯好好经营,严格管理,对外挂的严格处理,我相信刺激战场是能够活很久的。

凉暂时还凉不到!

一般一个 游戏 凉要么是自身原因,比如:pc版外挂太多,官方作死更新等。现在刺激战场在 游戏 平衡性和操作性都还是一直像好的方面更新。再加上一直跟随pc端更新地图枪械(虽然有些自己的的改动但大体还是一样的)。

外界原因:另外出现一个很火的 游戏 将其取代,就像之前cf被lol取代了一样。现在刺激战场暂时还没出现很强的竞争对手。所以这条不存在的。

还有一点就是直到现在腾讯一直没有出很直接圈钱的箱子或者其他(虽然之前出了一个充腾讯会员送皮肤活动,但至少还有视频会员可以用,比较良心),以及破坏 游戏 性的表态更新。

以上两个原因刺激战场都不存在的。以下是我对比的腾讯三个比较火的手游的网络搜索指数。虽然相对于王者荣耀稍逊一筹,在11月依然还是有两万多。

看看身边的朋友很多都在玩刺激战场。而且都在冲击最高段位。不知道你现在是什么段位,欢迎在下方留言!

有人说《刺激战场》快凉了,小二我有着不同的观点。

要问我,《刺激战场》能红多久?说句实在话,我不知道它能红多久。如果说它快凉了,那是不可能的,至少在短时间内是凉不了的。原因很简单,一款 游戏 能存活多久在于他的用户的体验度的好与坏和是否出现了新的替代品,《刺激战场》这款 游戏 是一款竞技类的枪战 游戏 ,十分考验玩家的综合操作能力,而且在 游戏 界还会出现 游戏 竞技比赛,在一定程度上保证了它的热度。

拿用户的体验度来说,在总体上来说用户体验度都是很不错的,毕竟这款手游,对手机的配置要求也不是很高,而且画风很像《绝地求生:大逃杀》在某种程度上也吸引了一波端游玩家的加入。当然只要是竞技类的 游戏 是避免不了“挂”的存在,但是,这种严重影响了 游戏 平衡型的手段是会遭到官方和玩家的严厉封杀的,况且他们只是少数的存在。重要的一点是,《刺激战场》的自由度很是很高的,一款能够在玩耍中斗智斗勇的 游戏 是非常受欢迎的 游戏 。

现在来说说 游戏 的可替代性,任何 游戏 会被替代,那只是时间的问题而已,至少在目前看来《刺激战场》的替代 游戏 还没有诞生,只要官方不作死更新,那么就不会在短时间内“凉凉”。

至于它能红多久,那就尽人事,听天命了。希望《刺激战场》能够做出更好的 游戏 模式出来,并且把 游戏 优化的足够好,足够完美!

我是暖阳~首先个人觉得是不会亮凉的!

今年比较火的 游戏 模式就是大逃杀类型,端游绝地求生的外挂大神太多!

而手游虽然也有神仙!但是却没有那么多。

现在刺激战场是S5赛季,各种活动还是接连在出~也没有小道消息说 游戏 快凉的的问题!

我是刺激战场的玩家,而据说全军出击貌似没在出活动了,

刺激战场一时应该是凉不了的!

7. 刺激战场为什么下架

因为体验服测试已结束。该游戏大陆服与《绝地求生:全军出击》目前已被《和平精英》取代,并保存了历史赛季数据。

《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群自研战斗特训手游,该作于2018年2月9日开始测试。

作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。

背景设定

未来,和平成为世界主流。但出于战略意义上的考虑,各国依然保留着特种兵这一职业,并普遍将其向高度精英化的方向训练和培养。

出于对特种兵实战演练战术,以及训练成果考核的需要,各国约定:每隔一段时间,便进行一场世界范围内的联合军事演习。目标是考察特种兵在恶劣条件下的搜集侦察与野外作战能力,并以此挑选出“最强特种兵”。

8. 绝地求生与刺激战场的区别是什么

你好,我是豫望,很高兴回答问题。

首先呢,绝地求生是国外Steam上的一款大逃杀 游戏 ,属于端游;刺激战场是腾讯光子工作室制作的一款手游。

绝地求生需要购买才能玩,刺激战场免费,但 游戏 内部的饰品都需要购买。其次,两款 游戏 的画面、模式、内容等方面基本相似,下面具体说说不同之处。

1. 游戏 设备。蓝洞公司对 游戏 优化不够,想要很好的畅玩 游戏 ,要求电脑配置相当高。而且 游戏 外设要求也较高,需要一副好耳机方便听声辨位,另外需购买加速器帮助更好的玩。刺激战场是一款手机 游戏 ,不过长时间 游戏 ,会造成手机发烫等问题。

2. 游戏 内容。绝地求生中,武器、防具、药品等装备需要拼手速,特别是在刚落地、敌人众多的情况下,能及时捡到相应的武器装备,如虎添翼。而刺激战场,不需要考虑这一点,是自动捡去物资,系统还会自动为武器填装一个弹夹。还有一个方面就是刺激战场上的小地图会根据枪声显示大致敌人的位置,便于玩家判断。

3. 游戏 画面。刺激战场使用的是物理引擎,参照端游绝地求生大逃杀进行了还原,各种光影、手感等效果还是非常好的,但是毕竟属于手游,个人觉得射击 游戏 还是在端游上更加的耐玩、舒适。

以上就是绝地求生与刺激战场的大致区别,其中的乐趣还是需要自己去 探索 ,哪款 游戏 更适合自己、更能多一些乐趣。

大家好,我是七三忘。

今天我们来盘一盘绝地求生和刺激战场的区别,为了方便浏览,下面用端游和手游代替。话多不说,直接上干货!!!

1.手游在地图中有枪声、脚步声、载具移动声、玻璃破碎声等提示,端游没有

2.手游有昼夜模式,端游没有

3.手游枪械后坐力相对较小

4.手游地图标点显示距离,端游不显示

5.端游有15倍镜,手游没有

6.手游房间无家具,端游房间有家具

7.手游中,地上拾取的枪械默认装有子弹;而端游中,地上拾取的枪械内无子弹,需要重新装弹

8.手游出车祸不会死亡,而端游出车祸可能直接成盒

9.手游可以自动开门

10.端游有充值入口,手游没有

11.手游有辅助瞄准和陀螺仪

12.手游敌人最远显示距离350米左右,端游超过1500米

9. 刺激战场国际服为什么一进去就显示服务器未响应

原因大致有如下:

1、服务器维护。官方维护或者出现BUG,这时候需要玩家们多关注游戏公告。

2、信号不稳定。尽量打开4G进行游戏,WIFI需要找到信号强的源头才行。

3、版本问题。不正式的版本,玩家们也可以尝试下最新版游戏。

4、手机内存不足,或存在游戏缓存。这时候需要玩家们清理一下运行内存和手机内存。确保有充足的空间。

简介:

《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群自研战斗特训手游,该作于2018年2月9日开始测试。

作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。

2018年8月10日,腾讯手游《绝地求生:刺激战场》出现了“坐挂车”作弊行为,对此,官方发布处罚声明,将对作弊的小号以及同队的大号一并进行封号处罚。

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