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绝地求生刺激战场为腾讯盈利多少

发布时间: 2022-12-31 16:08:50

❶ 绝地求生刺激战场国际服 绝地求生刺激战场国际服的简介

1、《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群自研战斗特训手游,该作于2018年2月9日开始测试。

2、作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。

3、2018年8月10日,腾讯手游《绝地求生:刺激战场》出现了“坐挂车”作弊行为,对此,官方发布处罚声明,将对作弊的小号以及同队的大号一并进行封号处罚。

4、2019年5月8日,腾讯《绝地求生:刺激战场》与《绝地求生:全军出击》两款游戏正式停机维护,进入到游戏后会有提示“体验服测试已结束”。

❷ 刺激战场这么好玩为什么光子要取消刺激战场

《绝地求生:刺激战场》是腾讯公司旗下光子工作室自研手游,在2018年02月09日正式(一直打广告的测试)测试,于2019年05月7号晚23点测试关闭,宣布测试完毕正式下架。当时看到这个消息,是不是感觉一脸懵逼?人气这么火爆,运营这么好的游戏居然毫无留恋的下架了。

刺激战场在刚发布的一段时间内,是没有取消队友伤害的,往往会出现游戏人物角色在被淘汰前死亡后尸体和垂死挣扎的动作,这些场景不得不说还原真实度还是比较高的,但一味接受这种血腥和暴力的画面侵蚀,让人总有残忍的感觉。也不利于众多人群与青少年儿童观玩,所以再之后的画面是经过严格修改的内容,更将游戏主题更改为挑选特种兵军事演习。是不是有种熟悉的声音“加油特种兵,飞机很快要起飞了,各位特种兵请做好准备”

❸ 2020年5月3号和平精英停服

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刺激战场停服公告(刺激战场宣布停服),今天小游戏100网给大家整理了详细的刺激战场停服公告(刺激战场宣布停服)介绍,希望这篇文章对你有参考价值,我们一起关注一下刺激战场停服公告(刺激战场宣布停服)。

猎云网(微信号:)武汉5月8日报道(文/张帆)

5月7日下午,毫无征兆下腾讯手游《绝地求生:刺激战场》开启停机维护,并发出公告宣布《刺激战场》刺激测试已经正式结束。至此,这款国内最大的吃鸡手游有可能将正式告别历史舞台。

取而代之的是,腾讯光子工作室宣布旗下自研新品反恐军事竞赛体验手游《和平精英》将于今日公测。

从体验观感上看,《和平精英》与《刺激战场》除了世界观有所不同,在玩法、美术设计上都极为相似,连游戏图标都没有更改。有玩家将《刺激战场》账号登陆到《和平精英》发现,该游戏复制继承了用户在《刺激战场》中的好友信息、等级、军衔、金币等相关数据。

这一举动,充分说明《和平精英》是《刺激战场》的替代品。

被版号限制的刺激战场

相较《刺激战场》刺激战场停服公告,《和平精英》最大的优势在于版号过审。

2020 年 5 月刺激战场停服公告,国家广播电视总局下发了《关于移动游戏出版服务管理的通知》,规定游戏运营需要版号。只有获得了版号,游戏才可以上线收费,否则只能不断地免费公测。

不巧的是,自《刺激战场》上线以来,中国游戏公司进入至暗时刻遭遇了长达9个月的版号审批停滞,截至目前《刺激战场》也没有拿到版号。这使得《刺激战场》虽然成为继《王者荣耀》后腾讯又一款现象级手游,但因版号限制迟迟无法上线付费道具,盈利始终为0。

已过审的《和平精英》极有可能就是腾讯吃鸡手游商业化变现的壳,众多网友预测腾讯吃鸡手游离“氪金”时代不远了。

事实上,《刺激战场》海外版《PUBG Mobile》自去年4月开启内购以来,仅用不到200天时间就实现总流水突破1亿美元的成绩。尝到甜头的腾讯,断然不可能轻易放弃用户数量更庞大的国内市场。

早在今年4月《和平精英》得到游戏版号时,就有人预言其会成为《刺激战场》的替代品。当天腾讯股票也迎来大幅涨动,突破400港元。

感觉被游戏甩了

腾讯这一毫无征兆的调整也引起网友热议,今早“刺激战场没了”这一消息登陆微博热搜前三。不少网友感叹“被游戏甩了”,也有人表示期待新的背景和画面。对于更新后可能开启“氪金”模式,更多的玩家也表示可以理解,前提是不影响游戏平衡。

另外,腾讯健康系统“16+”试点,将在《和平精英》启动试运营刺激战场停服公告,年满16周岁的用户才可获得登陆授权。

以上内容就是刺激战场停服公告(刺激战场宣布停服)的相关内容介绍,喜欢小游戏100网的朋友可以关注我们。

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❹ 你如何看待“刺激战场”改名为“和平精英”后的一系列变化

。。。我只知道我退游了,因为越来越坑了,每天都要充钱[发怒][发怒][发怒]

本来手感会变差。可现在经过一周年的改变后,这个 游戏 渐渐变好了。也是我们老玩家的记忆。

你好我是突击手小洋很高兴为你回答问题。 首先是淘汰方式不一样:击杀后挥手告别,双手递出箱子,刚改的时候那挥手叫一个别扭,现在已经快了很多不注意还看不出来之前刺激战场淘汰敌人时,敌人直接成盒,而和平精英,击败对手后,对手先会和你挥手告别,然后他的头顶会显示淘汰两个字,然后双手递上箱子。这样的淘汰方式其实是求生欲望很强烈,和 游戏 演戏的出发点一致的。友谊第一,比赛第二。 其次是其击杀效果之前刺激战场打到敌人时会冒出绿色的血液,现在和平精英相应国家号召,击败的时候不会出现飞溅的任何颜色的液体,只会出现很多击杀特效,比如 科技 光环等等。 第三,就是 游戏 中增加了信号值,以前刺激战场只有血条,血条没了你就挂了,现在信号值没有你一样的挂,而且信号值月低你被打越疼。 第四,最重要的改变就是射击手感了,对于射击手感的问题,小洋不好置评,因为手感这个东西个人主观性太强。可能我觉得这种手感好,可能你觉得那种手感好。但是总之两款 游戏 的射击手感是有区别的,至于好不好,还是因人而异了。
第五,和平精英增加了充值入口以前刺激战场是没有的,然后增加了各种衣服枪械皮肤一大堆。自从有充值以来本人也是充了几千大洋,看图一进来就是这个

大家好,我是阿政

很高兴回答你这个问题

关于我如何看待刺激战场改名为和平,我所给出的观点:

首先呢,作为一名和平精英玩家,老玩家我对和平还是有一些的感情的,记得之前在内测的时候叫刺激战场发出来,出来就自己战场,这个星期我一直在玩儿的

,从之前不氪金,到现在特别特别这个也是经历了一个时期的时段,一个时段因毕竟腾讯他怎么可能一直用他的服务器?怎么可能一直用他服务器

所以说呢,他还是有自己的理念的,毕竟他要赚钱,对吧?

所以说不管怎么样?只要一直喜欢着这个服务器就行了

只要一直喜欢着和平,那么她还是会成为我们老玩家的回忆的

这就是我认为的观点

祝大家早日上王者

《绝地求生刺激战场》是腾讯旗下光子工作室的一部吃鸡手游,到了现在是s6赛季,不得不说它真的为玩不起端游的玩家提供了福利,还有还原度也很高,相信有许多人喜欢它。但 是,最近我在应用商店搜索它的时候,突然出来个吃鸡 游戏 《和平精英》,我一开始没多想,看看截图封面,和刺激战场画面几乎一毛一样,我以为这是抄袭 游戏

但是当我看到"光子"图标时,我信了,这就是光子又一个作品,我当时没有想到刺激战场,后来一进刺激战场发现这个……

玩儿呢,玩儿呢?我一开始懵的一批,什么 游戏 测试结束?一个 游戏 测试了两年,测试了六个赛季你敢信?我反正信了,大概意思是刺激战场下架了,也就是从一开始这 游戏 就和绝地求生无关(国际服貌似好可以玩,因为可以充钱),刺激测试一点也不刺激……测试完后又公测,就好像是高潮之后又高潮一波,虽然有些玩家很失望,但一开始并不对它很失望,先进去看看呗。一进,完蛋……

没错,我估计一大部分玩家看到"充值"这两个字后,就好像是高潮之后的厌世感,许多人直 接 退 游或差评(现在差评率50%),反正我再也不玩了,差评也给了,吃鸡 游戏 活活被硬改成了一个靠充钱夺得别人崇拜(皮肤)的 游戏 ,什么,你跟我说csgo是充钱 游戏 ,不是!那叫信仰!而且你可以返利(滑稽)好了回归正题,先不说国际服和端游,就论大改和充钱这一说,听说好像是因为审核过不去,因为没有充钱系统(?真相我也不太明白,网上这么说),(这里是网上说的,绝对不是up自己说的)老马觉得挣不着钱,王者挣得不够多,反正几天就一个亿(开玩笑),一个亿就是个小目标,所以矛头指向了吃鸡……完蛋,刺激战场改成"充钱精英",全军出击也停服,看来中国 游戏 的精华就在于"乖乖交出你的钱包"这一某社某胖名言(当然csgo我喜欢(滑稽))了,中国 游戏 讲究利润,如果你父母允许你 游戏 充钱或你钱包充裕,那么你玩腾讯 游戏 几乎就好像是给自己的钱包报一个减肥计划,最后有可能落的营养不良,最后成白骨精(晶晶,空空),什么时候中国才能有许多(不是没有)精华不在充钱才有 游戏 体验的网络手游呢,就拿刺激战场来说,如果不把玩家感受放在第一位,不思考玩家问题,只顾挣钱,那么我敢断定,现在不会有,将来,也不会有。

好了还是先说说 游戏 内容吧,整体画面和刺激战场相比并无大改,只是攻击敌人不会再出血,只是冒光(和 平 人),还有什么信号电池,并没有什么亮点,反而让人觉得是抄袭绝地求生,请你们认清:和平精英不是绝地求生,它已经变质了,虽然曾经刺激的刺激战场经过利益洪流的冲击变为了现在的充斥着商业气息的和平经精英,但那个刺激的战场却永远在我心里落了根

回来吧,刺激战场

除了枪战手游和地图等原汁原味的设定没改变之外其余方面都发生了变化。

日前,吃鸡手游刺激战场正式改名为和平精英,算是一个更新吧,但是这次更新不止是改名这么简单,因为除了枪战手游和地图等原汁原味的设定没改变之外其余方面都发生了变化,这些变化既有优点又有缺点,本文笔者给大家盘点刺激战场改名为和平精英后都有哪些优缺点,优点着实强大,但这缺点没法玩啊!

刺激战场改名为和平精英后的优点

先来说说优点吧,首先从和平精英进入 游戏 后的素质广场来看,和之前的刺激战场是没什么区别,但是和平精英的优点是冠名了“空军招飞”,所以素质广场的停机坪上有各种歼-10、武直-10、运-20、歼-20、空警-500,空中还有几架歼-20拉烟,上飞机后也不再是刺激战场时单纯的一架飞机了,而是由歼-20开路,运-20跳伞,两架歼-20护航,单纯从视觉效果来看,优点着实强大,既向玩家们展示了国家的强大,又刺激起了玩家心中的热血,跳下去就是刚,不就是“落地成盒”吗?我再去看一遍歼-20!

除此之外,三级头增加了迷彩色,不再像是之前的黑色那么单调了,趴在草里似乎更能隐藏自己了,避免被爆头几率,还是不错的。

刺激战场改名为和平精英后的缺点

对于这次刺激战场改名为和平精英,很多玩家都表达了自己的不满,上面说到了和平精英的优点,下面细数和平精英都有哪些缺点。

首先就是和平精英和刺激战场的世界观不同,刺激战场大家都知道,100人的大逃杀,很简单也很刺激,但是到了和平精英这,就成了一场各国为了应对反恐工作共同完成的“反恐演习”,目的是为了让大家能够在 游戏 中锻炼到自己的安全意识以及遇到危险时的应变能力。虽然 游戏 还是那个 游戏 ,但是世界观不同玩起来也总感觉不是一回事。

其次是玩法的改变,本来刺激战场击中敌人时掉血是绿色的,现在改名为和平精英后击中敌人时掉血会发出绿光,掉血是绿色的这个设定本来就是为了看起来没那么血腥才由红色改为绿色的,结果现在都能发出绿光了,满满的违和感,除此外现在也没有吃鸡这一说了,只要你能进入前五名就已经赢了,一起唱欢乐今宵结束这场 游戏 ,仿佛就是在迎合和平精英各国共同完成“反恐演习”这个世界观一样,可是玩家想玩的是充满刺激的吃鸡手游,不是其乐融融的“反恐演习”。对于原先刺激战场玩法的改动,可以说是和平精英最大的缺点,而这个缺点根本没法玩。

以上就是刺激战场改名为和平精英后的优缺点盘点了,大家觉得怎么样呢?很多玩家可能觉得没说到氪金这一点,但其实 游戏 商开发 游戏 就是为了盈利的,一直做着赔本的 游戏 对于腾讯来说有什么意义,问题的关键是你即使开通了充值渠道至少别把 游戏 改动太多吧,原汁原味的刺激战场设定还是有不少玩家愿意买单的,大家认为呢?

第一,在我看来,二者在 游戏 的内核,基础层之上是没有太大差距的。比如人物,地图,枪械,物资等这些核心内容的建模,效果。很多玩家都指出枪械的打击感有不同,可能因为长年玩主机 游戏 的缘故,本来就体会不到手游的打击效果,加上刺激战场玩的少,也确实没有感觉出来巨大的差别吧。

第二,这里要吐槽一下和平精英初上线时一些令人发指得改动。比如,出生岛语音提示(加油特种兵)变了文字内容还好说,声线变了没必要吧;成盒之前招手很容易让人误判还挺吓人;击杀对手头顶有个大大的“淘汰”俩字就很萌;本来对于 游戏 就不算太熟悉,还要捡电池,感觉自己压根忙不过来啊;前五就已经是胜利就算说的过去但是大家的目的不都是为了吃鸡嘛?当然我也能理解光子这一番求生欲般的操作,毕竟“吃鸡”无法过审用和平精英封装的行为如果一成不变那真是不把有关部门领导的智商放在眼里对吧。好在,随着 游戏 的进程,这些bug除了前五提示之外都砍掉了,毕竟原装的才是最香的

第三,氪金系统。拿到版权号,不就是为了它嘛。自然而然,无论是和平精英还是刺激战场国际服,氪金是少不了的,我也不好说二者在审美方面的差距,喜欢的人自然喜欢。但是衣服多了有个好处就是,因为有固玩,贴脸近战仅靠衣服就能迅速识别队友。

任何一个 游戏 的改变,都避免不了丧失一些老玩家,但同时也能新增更多的新玩家。大家怀念的,也许并不是刺激战场,而是当初在刺激战场里一起快乐聊天,一起奋勇杀敌,一起摸爬滚打的那些情谊和经历吧。

卸载率会变得非常高。

其实没多大区别,你不充钱又不是不能玩,充钱都是一些皮肤又没有什么加成

刺激战场是腾讯旗下的一款 游戏 ,刺激战场为什么要改为和平精英呢?

那是因为人家要赚钱!刺激战场没有充值渠道,导致变现难,人家腾讯会让你一直白嫖吗?人家腾讯出一款 游戏 目的是什么?当然是赚钱啊。

也可以这么说,刺激战场这款 游戏 一直在吸腾讯血,前期是为了吸引玩家,使玩家数量变多起来,然后再出充值渠道。

刺激战场玩家数量庞大,服务器也多,维护成本也高,但还是坚持了挺长一段时间的。

和平精英其实还是可以的,他也没有强制让你氪金,你就算不氪金,只要你技术过关,你可以让别人成盒后,舔别人的皮肤,开别人的玛莎。

枪械皮肤倒是不能舔,只能自己去拥有了。

❺ 腾讯吃鸡手游绝地求生刺激战场有什么优点

谈到《绝地求生:大逃杀》大家一定不陌生,从当初的“跳伞吗?”到现在的“吃鸡吗?”,《绝地求生:大逃杀》可以说是近段时间最火的一款游戏,累计销量突破1000万份,已经连续27周拿下Steam周销量排行榜冠军,Steam在线人数超过130万,击败了《Dota2》成为Steam史上实时在线人数最高的游戏。

不过对于手游的射击类游戏,大家会有怎样的“吃鸡”体验呢?很多人对此并不看好,就看腾讯怎么优化这个问题了。

你对腾讯吃鸡手游的意愿是?(单选)

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一定会“吃”

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❻ 有人说《刺激战场》快“凉”了,为什么你觉得刺激战场还能红多久

2007年5月3日,穿越火线CF开始运营,至今已经有11年时间了,这款卖英雄武器,卖皮肤的 游戏 ,至今都没有凉,而绝地求生是2017年3月23日才开始运营的,时间还不到一年。

连CF这种一个房间16人,地图超级小的普通 游戏 ,都能运营11年,没理由刺激战场100人房间,8平方公里的广袤地图还会凉。

刺激战场是手游端,原汁原味还原了端游的绝地求生,而且,背靠着绝地求生端游,如果刺激战场要凉凉,首先,其它吃鸡 游戏 就要凉凉,因为刺激战场是还原端游最好的 游戏 。

最近一年时间来,端游绝地求生这款 游戏 的兴起,很多 游戏 公司都争先模仿,比如:小米枪战、网易的终结者2、荒野行动,还有王牌战争,甚至连穿越火线CF都搞了个吃鸡模式。

没办法,这年头,你不搞个吃鸡 游戏 ,都不好意思自称 游戏 商。

以上的种种,各大 游戏 商的纷纷加入,充分印证了,吃鸡类 游戏 ,只会越来越好,越来越火,根本不会凉凉。

我们知道,在吃鸡 游戏 兴起之前,最火的是僵尸模式,那时候比如反恐精英OL、穿越火线都出了僵尸模式,玩家们体验抓与被抓的时候,发出尖叫声,那种兴奋和刺激。

不过,随着英雄武器的出现,突突两下就把僵尸给干死了,而且,僵尸模式缺乏创新,无非就是你抓我,我抓你,抓来抓去,大家也都抓麻痹了,甚至有的玩家,索性就站在 游戏 里:来啊,抓我啊。

其它玩家自然不高兴,哥们,好歹你是个僵尸,配合下,跑两步撒。

玩家:不跑,懒得跑。

僵尸模式的衰落,导致了吃鸡 游戏 的兴起,广袤的地图,随意的跳伞,玩家的选择多了:可以落地就刚枪,也可以选择猥琐发育路线,先搜寻物资,在 游戏 中,你可以做一个独行侠,还可以组队,事实的语音,还可以让你泡到妹子。

跳伞、空投、搜寻物资、轰炸区、陆地载具、海上载具、随意的搭配武器配件,这些都是以前的射击 游戏 没有的,因为新奇,很快就吸引了玩家。

说完刺激战场的优点,我们来说说刺激战场的缺点。

1、吃鸡类 游戏 并不新鲜,《战地风云OL》早就有了。

在8年前(2010年),我玩过一款 游戏 叫战地OL,在网吧玩的,玩家可以开战斗机,开武装直升机,可以在航空母舰上战斗,而且规模比刺激战场还大,敌方100人,加上己方100人,总共200人的对战。

可以跳伞,可以救队友,有狙击手、侦察兵、医疗兵、工兵四大职业,载具有悍马车,有坦克,有飞机大炮,还有金牌指挥,真正的让你体验到什么叫红衣军、白衣军之间紧张而刺激的争夺。

我电脑都买好了,可惜,该公司不知何种原因,取消了《战地OL》的运营,这让我伤心不已,至今怀念。

我敢说,如果《战地风云OL》这款 游戏 放到今天,一样秒杀刺激战场。

2、其实战地 游戏 也是老 游戏 。

2010年3月25日,《战地风云OL》在中国试运营,说起来这算是一款老 游戏 了,为什么这款老 游戏 ,至今无人超越?

在国外,有很多优秀的 游戏 ,比如战地、GTA5、使命召唤,但因为某些原因,这些 游戏 ,并未进入国内。

所以,答案也就显而易见了:只要国外 游戏 不进入国内市场,刺激战场就会一直运营下去,运营个十年八年没问题,但相反,国外 游戏 公司进入,刺激战场很快就会凉凉。

要知道,在国外,刺激战场只是一款很普通的 游戏 ,国外的 游戏 制作团队,能把 游戏 做成电影。

竟然又说凉了,记得最早说 游戏 要凉的时候还是全军大改动的时候了,多次都在说 游戏 要凉,真的不清楚大家所谓的凉到底是怎么定义的?

说到这肯定很多玩家都在说, 游戏 现在没什么人玩了,匹配的都是机器人,活人太少了,因为带朋友上分还有自己打素材等等,子月我也是从青铜到战神所有段位每个赛季都混迹其中了,所谓的机器人,其实大家到现在都习惯了,分段位低机器人多那是肯定的,其中的原因也不多说了,高分段也有机器人,这也无可否认了,最近都是通宵打 游戏 的我发现大半夜确实相对容易多,毕竟 游戏 匹配速度快基本不要等待时间,其中包含送快递的机器人玩家确实也没太大的影响了。

然后就是真实玩家的活跃,之前我确实对比过自己好友中的活跃人群,刺激战场QQ中,因为有好几个 游戏 群的好友,所以每天活跃的玩家十多二十个,大半夜都有好几个在上分打的。微信基本都是好朋友,也是最近发现有几个也入坑玩了,有新的玩家加入,真说没人玩我还真的不信了,至少每次在线不是深夜都有好友在线了,到底哪里凉了。

说到bug问题,相信玩 游戏 多的玩家对于这个还算能接受吧,只要不是恶性bug让 游戏 体验特别差基本还能接受的,说到卡bug问题,最早的卡子弹利用车子卡石头,还有最近还在说的利用投掷物卡进报废车什么的,玩玩就好,修复速度也是非常快的,个人还是觉得光子对于 游戏 的很多问题处理的还算效率高了,别又吐槽什么 游戏 卡优化差的问题,我这买了两年的手机现在均衡画质最高帧玩起来还是完全不卡的,开最高画质下录视频什么的还是没问题,唯一的就是开最高不好看人还有就是有闪烁的点还有就是费电。

然后就是外挂问题,最近多局 游戏 体验下还是偶尔遇到了一个大佬开挂的,我不敢说完全没外挂玩家,至少真的是很少了,打了那么多局 游戏 不会因为外挂让你体验很差吧, 游戏 官方对于外挂的打击已经是非常严重了,前段时间大家都知道的坐挂车事件,还有每段事件都会有打击外挂工作室的新闻了,至少官方没偷懒也在努力维护了,玩过吃鸡手游的玩家,相信都玩过荒野行动了,真要说外挂的恶心,很长时间都是被遁地打,那时候决赛三四个遁地的感觉真的是难受了,至少刺激战场你没这样的体验吧。可恨的有种当舔狗的嫌疑了。

其实这里还要说到的一个就是 游戏 更新问题了,玩了那么久 游戏 更新每次都更新还算快了,从以前落后端游很多内容,还记得你们最早呼吁说什么时候出沙漠地图的样子吗?

对的,更新在不断的跟进,也在不断的优化,这里说到的优化除了有 游戏 画面兼容的优化,还有就是枪械的改动优化,这个是和端游不同的,因为针对手游的玩家操作,很多武器装备也是在一个个更新版本更替中不断调整到适合手游玩家体验,个人觉得这点上 游戏 就还能活下去很长一段时间,雪地地图端游发布视频了,相信手游新地图也要快啦,有点期待,至少还有不断的新内容给我们玩,我就有兴趣一直玩下去。

有人说这个 游戏 快凉了,我不知道是谁说的,但是我知道这 游戏 在国内虽然没有版权,还是以测试的形式在运行,可要说凉,还为 时尚 早。

某些人答题者,连最基本的东西都不知道,我不知道你答个锤子,本来是不想回答这个题的。但有些人连刺激战场是谁开发的都不清楚,还在这误导人,简直是脑壳有包。没人阻止你答题,但是好歹答题的时候下点功夫吧,最基本的这个 游戏 是怎么诞生的都不知道,张起嘴巴乱说,看到建议举报。

刺激战场这个 游戏 虽然是以绝地求生为原型,但是研发还是光子团队,蓝洞只是授权。目前有国际服和国度,国服是公开测试,没有盈利点。国际服已经盈利,养活国内这个刺激战场,让他持续运营一点问题没有。

现在国内的手游,就数王者荣耀和刺激战场这两个 游戏 用户最多,而且用户粘性也极高。一旦 游戏 获得版号,那么这又是一款非常吸金的 游戏 。因为 游戏 中的道具皮肤不影响 游戏 平衡,所以一开放各种皮肤和箱子,还是会有很多人去充钱,和王者荣耀一个道理。

现在这个时代流量就是金钱,有这么成功的 游戏 ,这么大流量,就算短期不能上线。腾讯也是不可能放弃这款 游戏 的,而且国际服本就在盈利,以国际服养国度,一旦熬到上线那天,所有的都值了。而且目前刺激战场口碑极好,这对于提升腾讯 游戏 本身的口碑,也是一大助力。明面上国服不赚钱,但是收获的口碑也是另一种价值的东西。

所以就短期来看,刺激战场不会下线。而刺激战场用户量也比较大,要说凉,这根本就挨不上边。 除非哪天出了强制性规定,硬是给刺激战场搞下线了,不然不用谈凉 。目前又没有此类型 游戏 对他造成冲击和威胁,该火还是会一直火的。

你好,因为我本人也在玩这款手游,就我个人认为刺激战场不会短时间就‘凉’的。

《绝地求生:大逃杀》用了四个月时间火得大红大紫, 游戏 有多火呢?发售不到三周, 游戏 销量达到一百万。因为PC版《绝地求生》的火热,也让手游创作者们察觉到了商机,从而诞生了《终结者二:审判日》《荒野行动》《小米枪战》许许多多的类似于吃鸡的手游,而PC端为什么只火了一段时间呢?重要有三点。

1:外挂泛滥成灾。

2:服务器日常出问题,官方就曾多次道歉。

3:配置要求高 游戏 优化差。

而手游吃鸡刺激战场的出现,恰恰弥补了其中的几个问题,现在大家人手都有一部手机,而 游戏 要求的配置也不高,刺激战场还原度也极高, 游戏 内服饰的更新,赛季的奖励, 游戏 玩法的多样,以及还有主播直播 游戏 时的种种乐趣吸引着观众。各种因素证明除非 游戏 官方的作死,这款手游的价值还能经营很久。

我说你们的回答能不能走点心,不要上来就是一句,刺激战场是天美制作的一款大逃杀 游戏 。唉,请你搞清楚刺激战场是光子做的,天美做的是全军出击。天哪,都是什么回答。还有这 游戏 只是没拿到版权,人家国际服不要优化的太好哦,还可以花钱买服装,金币也是有用处的。很多人认为刺激战场玩家越来越少,那是因为我们都去国际服了,我们都去打老外了,打日本人越南人多好玩啊,我们没有离开这个 游戏 ,我们都还在,只是我们去了一个新世界。我主页里有打外军的视频,好奇的可以去了解一下。还有这个 游戏 暂时不会凉,因为它在不断努力,不断更新。

刺激战场作为天美的一款吃鸡神作无疑是非常成功的,其因端游而生,注定会拥有其不凡的品质,实际体验来说这款 游戏 从发售之初到现在经历过大大小小的版本更新,无论从优化方面还是 游戏 性方面都做了很大程度的改进,是一款素质极高的 游戏 ,其发售之前手游方面蝉联榜首的一直是王者荣耀,之后随着刺激战场的发布,相当一部分玩家涌入吃鸡行列,时至今日可以说我身边的大部分好友都有玩吃鸡和王者荣耀,比例来看各自掺半吧,可以说刺激战场在天美的运营下无疑是非常成功的,更有无数女玩家也加入吃鸡阵容,以此可见一斑,至于那些刺激战场要凉的流言,我个人觉得两三年内如果天美运营方面不出大的问题应该不会出现危机,虽然目前来说玩家数量稍有下降,但是每到周末和假期依然火爆如初,无论从哪方面来讲,我想刺激战场近两年都不太可能凉的《绝地求生:大逃杀》用了四个月时间火得大红大紫, 游戏 有多火呢?发售不到三周, 游戏 销量达到一百万。因为PC版《绝地求生》的火热,也让手游创作者们察觉到了商机,从而诞生了《终结者二:审判日》《荒野行动》《小米枪战》许许多多的类似于吃鸡的手游,而PC端为什么只火了一段时间呢?重要有三点。

1:外挂泛滥成灾。

2:服务器日常出问题,官方就曾多次道歉。

3:配置要求高 游戏 优化差。

而手游吃鸡刺激战场的出现,恰恰弥补了其中的几个问题,现在大家人手都有一部手机,而 游戏 要求的配置也不高,刺激战场还原度也极高, 游戏 内服饰的更新,赛季的奖励, 游戏 玩法的多样,以及还有主播直播 游戏 时的种种乐趣吸引着观众。各种因素证明除非 游戏 官方的作死,这款手游的价值还能经营很久。你好,因为我本人也在玩这款手游,就我个人认为刺激战场不会短时间就‘凉’的。

《绝地求生:大逃杀》用了四个月时间火得大红大紫, 游戏 有多火呢?发售不到三周, 游戏 销量达到一百万。因为PC版《绝地求生》的火热,也让手游创作者们察觉到了商机,从而诞生了《终结者二:审判日》《荒野行动》《小米枪战》许许多多的类似于吃鸡的手游,而PC端为什么只火了一段时间呢?重要有三点。

1:外挂泛滥成灾。

2:服务器日常出问题,官方就曾多次道歉。

3:配置要求高 游戏 优化差。

而手游吃鸡刺激战场的出现,恰恰弥补了其中的几个问题,现在大家人手都有一部手机,而 游戏 要求的配置也不高,刺激战场还原度也极高, 游戏 内服饰的更新,赛季的奖励, 游戏 玩法的多样,以及还有主播直播 游戏 时的种种乐趣吸引着观众。各种因素证明除非 游戏 官方的作死,这款手游的价值还能经营很久。你好,因为我本人也在玩这款手游,就我个人认为刺激战场不会短时间就‘凉’的。

绝地求生刺激战场是腾讯光子工作室在2018年2月7号出来的一款fps射击大逃杀 游戏 ,是绝地求生端游的手游版本。有人说刺激战场要凉的原因其实就在于刺激战场没有充值通道,也没有更多好看的枪械皮肤,角色时装,载具皮肤等等,相较之下,刺激战场的国际服,里面有很多很多好看的枪械皮肤,角色时装,载具皮肤等等,即便我们都知道刺激战场国际服的版本要比光子的刺激战场低,但是由于刺激战场国际服拥有自己的充值通道,玩家可以通过充值,来开宝箱,开出自己喜欢的皮肤和衣服,还可以直接在商城里购买这些漂亮的皮肤等等。此外,国际服跟国际接轨,可以匹配到外国人,和外国小哥哥小姐姐一起玩,带着他们吃鸡!还有,刺激战场的很多主播都在玩国际服,这样就导致了很多他们的粉丝跟着去玩国际服,所以刺激战场的玩家数量就会减少。其实当绝地求生刺激战场过审后,以腾讯的性格,肯定会让光子工作室在刺激加入充值通道,并且开发很多枪械皮肤,时装,载具皮肤等等。这只是时间问题。

我认为绝地求生刺激战场这个 游戏 能存活5,6年以及以上,因为现在没有什么吃鸡类手游能超过它,只要腾讯好好经营,严格管理,对外挂的严格处理,我相信刺激战场是能够活很久的。

凉暂时还凉不到!

一般一个 游戏 凉要么是自身原因,比如:pc版外挂太多,官方作死更新等。现在刺激战场在 游戏 平衡性和操作性都还是一直像好的方面更新。再加上一直跟随pc端更新地图枪械(虽然有些自己的的改动但大体还是一样的)。

外界原因:另外出现一个很火的 游戏 将其取代,就像之前cf被lol取代了一样。现在刺激战场暂时还没出现很强的竞争对手。所以这条不存在的。

还有一点就是直到现在腾讯一直没有出很直接圈钱的箱子或者其他(虽然之前出了一个充腾讯会员送皮肤活动,但至少还有视频会员可以用,比较良心),以及破坏 游戏 性的表态更新。

以上两个原因刺激战场都不存在的。以下是我对比的腾讯三个比较火的手游的网络搜索指数。虽然相对于王者荣耀稍逊一筹,在11月依然还是有两万多。

看看身边的朋友很多都在玩刺激战场。而且都在冲击最高段位。不知道你现在是什么段位,欢迎在下方留言!

有人说《刺激战场》快凉了,小二我有着不同的观点。

要问我,《刺激战场》能红多久?说句实在话,我不知道它能红多久。如果说它快凉了,那是不可能的,至少在短时间内是凉不了的。原因很简单,一款 游戏 能存活多久在于他的用户的体验度的好与坏和是否出现了新的替代品,《刺激战场》这款 游戏 是一款竞技类的枪战 游戏 ,十分考验玩家的综合操作能力,而且在 游戏 界还会出现 游戏 竞技比赛,在一定程度上保证了它的热度。

拿用户的体验度来说,在总体上来说用户体验度都是很不错的,毕竟这款手游,对手机的配置要求也不是很高,而且画风很像《绝地求生:大逃杀》在某种程度上也吸引了一波端游玩家的加入。当然只要是竞技类的 游戏 是避免不了“挂”的存在,但是,这种严重影响了 游戏 平衡型的手段是会遭到官方和玩家的严厉封杀的,况且他们只是少数的存在。重要的一点是,《刺激战场》的自由度很是很高的,一款能够在玩耍中斗智斗勇的 游戏 是非常受欢迎的 游戏 。

现在来说说 游戏 的可替代性,任何 游戏 会被替代,那只是时间的问题而已,至少在目前看来《刺激战场》的替代 游戏 还没有诞生,只要官方不作死更新,那么就不会在短时间内“凉凉”。

至于它能红多久,那就尽人事,听天命了。希望《刺激战场》能够做出更好的 游戏 模式出来,并且把 游戏 优化的足够好,足够完美!

我是暖阳~首先个人觉得是不会亮凉的!

今年比较火的 游戏 模式就是大逃杀类型,端游绝地求生的外挂大神太多!

而手游虽然也有神仙!但是却没有那么多。

现在刺激战场是S5赛季,各种活动还是接连在出~也没有小道消息说 游戏 快凉的的问题!

我是刺激战场的玩家,而据说全军出击貌似没在出活动了,

刺激战场一时应该是凉不了的!

❼ 为什么更新了刺激战场后,就变成了和平精英

绝地求生刺激战场下架了,主要原因是拿不到游戏审批号,这样就无法进行充值,腾讯就无法获得更多的盈利。而更新成了和平精英,其内容与刺激战场大致相同,但是和谐了很多东西,比如击杀敌人后会招手拜拜,绿血移除,毒圈改成信号区,前五就算是胜利等等。

❽ 刺激战场是腾讯的吗

《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群与韩国蓝洞共同推出的正版绝地求生IP手游,该作于2018年2月9日公开测试。

作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。

2018年8月10日,腾讯手游《绝地求生:刺激战场》出现了“坐挂车”作弊行为,对此,官方发布处罚声明,将对作弊的小号以及同队的大号一并进行封号处罚。

(8)绝地求生刺激战场为腾讯盈利多少扩展阅读:

游戏里的武器有步枪、冲锋枪、狙击枪、霰弹枪、机枪、手枪、十字弩、近战武器、投掷武器等,不同的武器有不同的伤害效果及使用不同的弹药等。在作战过程中,玩家可手持这些武器,给敌人造成一定的伤害。这些武器只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的武器。

不同的枪械会有不同的射程、不同的射速、不同的伤害能力、不同的稳定性等,部分枪械还能通过一些补偿器、倍镜、扩容弹夹、消声器等,来提高其属性效果。

在《绝地求生:刺激战场》游戏中,防具有头盔、防弹衣、吉利服3种,其中,头盔和防弹衣共分为3个等级,等级越高的防具属性越好,格挡伤害的能力也就越强。头盔和防弹衣有一定的耐久度,防具等级越高耐久度越高,受到各种武器攻击,防具耐久度将会减少。当减少为0时,防具将会不起作用,玩家可通过更换新的防具,增强自身的防御能力。

❾ 如何评价腾讯总裁刘炽平吃鸡游戏未到变现收割时

刘炽平表示:大逃杀类游戏在市场上非常受欢迎,该类游戏对腾讯而言也是非常重要的。我们已经在PC端跟进,同时也与该类游戏的制作方保持密切联系。”目前《绝地求生》可谓是PC端大逃杀类游戏的代言人”,此前也一直有消息称腾讯即将代理《绝地求生》国服,或收购《绝地求生》开发商蓝洞公司,蓝洞也曾表示与腾讯是他们在中国的合作发行伙伴。

对于大逃杀类手游,腾讯不仅代理了《光荣使命》,还在昨天发布了《穿越火线》的大逃杀版本荒岛特训”模式,刘炽平表示:两款游戏分别都取得了超过2000万用户的预约注册,体现了玩家对此类游戏的热情和兴趣。”

从长期看,这类游戏才刚刚兴起,与此前的射击类游戏有相似的地方,而最受欢迎的射击类游戏在过去这十年内没有什么大的变化,所以不难理解这种对射击类游戏的新的演绎会引起用户比较大的兴趣。”刘炽平分析道,我们认为市场对这类游戏有着比较大的潜在的需求。未来我们会与此类游戏开发者合作,同时我们也会进行相应的改编,推出更多有差异化的生存类游戏产品。”

❿ 手游绝地求生刺激战场跟绝地求生全军出击有什么区别

一、制作团体不同:

《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群与韩国蓝洞共同推出的正版绝地求生IP手游,该作于2018年2月9日公开测试。作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。

《绝地求生:全军出击》是由是腾讯天美和韩国蓝洞共同开发的一款大型竞技生存类型的手游,该作于2018年2月9日公开测试。游戏延续《绝地求生》的设定,每一局游戏将有最多100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛上,在游戏的开始时所有人都一无所有。

二、游戏画面体验感不同:

刺激战场颜色偏灰,对比度较低,画面相对柔和,色彩偏向写实。刺激战场的画面光照自然,没有为了秀美工过分晒光影,光线的照射方向统一十分舒适,环境的光偏暖调有些暗沉,刺激战场完美的还原了绝地端游的写实感,包括三级头以及枪械和载具都出现应有的反光,这一点细节做的很棒。

全军出击颜色更为艳丽,对比度较高,画面清晰,棱角分明,整体的风格相比于绝地求生端游变得更加卡通了一些。全军出击的建筑外形和服饰以及枪械质感也是还原了端游,但磨人使用的炫彩画面模式,使得整体画面偏太艳丽,虽然能让玩家很能发现游戏中的变化,但玩久了也和容易眼瞎,同时画面艳丽灰度低,看起来也有些失真,

三、枪支的使用感不同:

刺激战场手游的射击感觉十分棒,可以说是完胜全军出击。刺激战场的压枪手感更为真实,虽然没法和端游相媲美,但确实能明显感觉到枪口的晃动。在不压枪的时候,刺激战场上导弹的随机射击轨迹是很不错的。

全军出击的后座力则要小上不少,只有轻微的抖动,对于压枪的要求不高。在不压枪的时候,全军出击则呈i字形,随机射击轨迹等于人体描边。

(10)绝地求生刺激战场为腾讯盈利多少扩展阅读

《绝地求生:刺激战场》攻略:

1.灵敏度调节:

在网上各式各样的灵敏度调节,已经让玩家们摸不着头脑了,不过万变不离其宗,适合自己的才是最好的。所以最重要的一点,看准心,在你压枪的过程中,准心一直往上飘,那就是灵敏度低了,要是稍微压一下枪准心就往下走了,那绝对就是灵敏度高了,大家的改动幅度最好在5%左右。

2.侧身开镜:

在设置界面,大家会发现开镜有很多可以调节的地方,侧身开镜在冥冥之中会降低枪械的后坐力,提升稳定性,玩过端游的玩家就知道,大多数的游戏主播和职业玩家都会使用侧身开镜,其中的原因就是能够增加稳定性,手残党们就不要再傻傻的站在那儿笔直的刚枪了。

3.陀螺仪:

陀螺仪一般选择在开镜是使用,大大的降低了压枪的难度,其实很简单,并没有大家想的那么难,在游戏当中,只要稍微会点基本操作,配合陀螺仪,吃鸡并不难。

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