绝地求生全军突击倍镜怎么测距离
‘壹’ 6倍镜怎么调缩放绝地求生6倍镜的使用距离
1、使用鼠标滚轮即可缩放,各个距离都可以使用。
2、当敌人距离100米左右时,需要用红色十字去瞄准敌人的头部。
3、当敌人距离200米左右时,用红色十字下方的第一根刻度线去瞄准敌人的头部。
4、当敌人距离300米左右时,用红色十字下方的第二根刻度线去瞄准敌人的头部。
5、当敌人距离400米左右时,用红色十字下方的第三根刻度线去瞄准敌人的头部。
6、六倍镜最高可以精确到500米的目标。
‘贰’ 绝地求生大逃杀倍镜和普通瞄准射击方法 怎么使用倍镜
倍镜和普通瞄准射击方法
首先不得不说倍镜8以上对前期很有用但是对新手作用不大、找个墙角丢掉对新手最有用的是4倍镜不管是后前还是前期(还是得有个好眼睛有用)!2倍镜和全系和红点距离感区别不大!个人认为还是红点有效!越到后期身上必带一个2倍以下进行跟换!方便有效看人设计!(本人是后前不带任何镜ak2连射击)。
再说说!普通枪身自带准心、进行0.8秒点射!后坐力稳定!加了倍镜抖动明显真加!移动射击(绕圈近身射击)首选ump5自动喷射!伤疤移动射击稳定最高!
再说倍镜使用!初始都是100!表示100米内有效射击中人!m大地图一格是1000mx1000m
、右下角地图是100mx100m!首先得估算敌人与你的距离多少格!你就调多少!还有就是!敌人在一格中间!你在一格中间偏右!(敌人算一格、你所在格子偏右就从偏右线开始计算格数)
‘叁’ 绝地求生刺激战场八倍镜怎么调距
绝地求生刺激战场八倍镜怎么调距?绝地求生刺激战场八倍镜调距攻略。刺激战场新版本更新后的八倍镜是可以调距的,有很多玩家还不知道在哪里,那么就跟着小编一起去看看吧。
绝地求生刺激战场八倍镜调距攻略
绝地求生刺激战场八倍镜调距方法如下,配备八倍镜之后点开镜,在右上角有个调距的按钮,点开调距设置,上下拖动即可完成调距。
以上就是绝地求生刺激战场八倍镜调距攻略的全部内容,更多精彩手游资讯尽在快吧游戏!
‘肆’ 绝地求生8倍镜怎么看 绝地求生8倍镜如何距离归零
1、绝地求生8倍镜瞄准技巧是距离调节按键盘上的Page Up是放大,按键盘上的Page Down是缩小。
2、距离归零:通常枪械配上瞄准镜之后需要校枪,瞄准镜归零的意思就是在一个常用的射击距离将瞄准镜的分化线中心点与弹着点重合,这样在这一特定的距离上瞄准点所瞄的地方就是子弹命中点会有偏差。
‘伍’ 绝地求生怎么判断敌人与自己距离
当玩游戏时长足够长后,可以对地图有足够的认识,同时观察到敌人的大小视距会有一个大体的认识。
举例就是:当看到远处树木掩体处有个人时,老玩家可能通过对地图的熟悉(知道那个石头大概多远),或者看了一眼敌人大小就知道一个大概的距离,从而进行一个大概的抬枪瞄准,(如果没中,再根据弹道微调)。
了解瞄准镜的刻度,4倍镜是个好东西大家都知道,但你可能没意识到这个游戏里用的是现代的标准倍镜,在其中内置了一个距离查找器。注意镜子准星下方的标记,这些不只是用来观看,更是用来使用的
参考现实生活中的先进光学瞄准镜,注意4倍镜的准星和标记 每个标记的宽度都是用来衡量目标人类的肩膀宽度的。可能注意到了标记上的数字4,这意味着如果小于400m,可以用第一个准星 然后瞄准。
下面是几个在游戏中距离的参考:
300米: 肩膀的宽度约等于准星最宽的部分
200米:肩膀宽度略大于准星最宽的部分
100米: 头宽约等于准星最宽的部分
总结来讲,如果玩家的肩膀在4倍镜中比准星最宽部分要宽一些,几乎不用任何预判走位, 就能直接击中敌人 ,而并不用计算子弹下落等等。(8倍镜部分 贴主并没有做准确的测试 他的猜测是从上到下的标记分别是100m-800m 个人认为是200m-800m)
(5)绝地求生全军突击倍镜怎么测距离扩展阅读:
使用这些技巧来获得战术优势。
地图距离测量:
我们知道小地图上一小格是100m,又知道了怎么用倍数镜来测量距离,这样我们可以很轻易的在地图上标注敌人的位置,以及,了解我们需要设置多少校正。
子弹下落:
如果使用4倍 200m距离 如果你用肉眼看,有7°的子弹下落。100的标记和校正去打 会丢失3.5°。
游戏中的200M左右 几乎不需要计算子弹下落 到400m的距离 预判要有一点了,但是子弹依旧下落的并不夸张 大概用第一格第二格之间偏上来瞄准头即可。
‘陆’ 6倍镜怎么调缩放 绝地求生6倍镜的使用距离
1、使用鼠标滚轮即可缩放,各个距离都可以使用。
2、当敌人距离100米左右时,需要用红色十字去瞄准敌人的头部。
3、当敌人距离200米左右时,用红色十字下方的第一根刻度线去瞄准敌人的头部。
4、当敌人距离300米左右时,用红色十字下方的第二根刻度线去瞄准敌人的头部。
5、当敌人距离400米左右时,用红色十字下方的第三根刻度线去瞄准敌人的头部。
6、六倍镜最高可以精确到500米的目标。
‘柒’ 绝地求生四倍镜怎么用 绝地求生吃鸡四倍镜怎么用四倍镜用法攻略
1、绝地求生中,如果想要吃鸡,就要熟悉各种配件,近距离红点全息就可以解决问题,但是远距离必须要使用倍镜。
2、在各种倍镜中。四倍镜和八倍镜尤为重要,这是常见的倍镜,还有俩倍镜,这个比较鸡肋,食指无用,弃之可惜,八倍镜一般比较难遇到。
3、十五倍镜子是空头里的,可遇而不可求。所以掌握四倍镜最为重要,具体看图片,四倍镜是有不同的准星的,根据距离做出不同的调整。
4、当我们在大概100米范围内发现敌人,就用图上上指示的最上面的一点点瞄准敌人,当我们在200米范围内发现敌人就用图片下一点打敌人,每100米为单位,以此类推。
5、肩宽测量敌人距离300m的图,红色三角形的底边的宽等于敌人的肩宽时,敌人的位置处于300m。
6、400m的图,第一条黑色横线(标有数字4)的宽=敌人的肩宽时,敌人的位置处于400m。这就是四倍镜的距离测量法,掌握这些就可以去吃鸡啦!
‘捌’ 绝地求生手游距离判断方法 绝地求生手游距离怎么看
勾股法
是目前用的最多而且也是最为通用的方法,想必有不少玩家已经知道这种方法了。因为有些刚接触的新手玩家还不清楚,这里我就再大致的介绍一遍。
如图,在游戏右下角的小地图上。红点是你的位置,绿点是敌方,小地图一个方格为正100米。这时你距离敌方的位置就大约为100米,这种算是最为简单的。
‘玖’ 《绝地求生》:如何测距并精准的狙杀敌人
新版本增加了空气阻力,子弹下落更严重,同时远距离伤害会随距离衰减,四倍及以下倍率瞄具不再能调整密位(包括机瞄)。大大降低了远程击杀的成功率,保护了萌新,以免经常出现800米(里)外一枪打爆敌人的狗头的情况或者再次出现曾经最远击杀6000+米的神话。
那么,降低了远程击杀的成功率我们就不能远程杀人了吗,不是的,只是需要花一些功夫来适应,且往下看。
我们要想远程狙杀,首先要知道与敌人之间的距离,地图上的一小格是100米,一大格是1000米,一般情况下你和敌人在地图上都不是完全垂直或水平的,问题来了,如何测距呢?
首先根据敌人周围的建筑和地形判断其在地图上的位置
例如假如图中敌人在圆圈位置,根据其周围的厕所和地形,地图上标点。
而后测距有四种方法:
1.最精确:勾股定理
最简单的:勾三股四玄五,也就是地图上与目标点的横向距离与纵向距离分别为300米和400米,那么你们之间的距离就是500米。
勾股定理的数学公式在这里就不列举了,相信初中毕业的朋友们都还没忘,那如果你跟跳伞训练营小编说,“我没上过初中!”或者曾经看过这样一个段子:
“看见有人说狙击枪难用,我就搞不懂了。这么简单的枪,不会?只需要左手控制方向,右手按住瞄准键。在开火之前建立直角坐标系。先用高斯函数,勾股定理,max和mm函数,欧拉函数,回归函数在心中计算敌方位置。再用拉格朗日点,黄金比率和永磁体效应,钟表齿轮转动的原理和多米诺骨牌效应,以及斐波那契数列预判敌方走位。并且同时考虑气体流速,空气阻力,走位趋势,同时还要预算空气阻力对子弹轨迹的影响,以及各种敌方可能做出的极限反应。最后再稍微计算一下当前网速延迟对开火的手速和反应造成的失误,精确到毫秒,不就行了吗?”
虽然我们理科生这波被黑的有点过分,但说实话勾股定理确实有些费时间,只适用于有十分充足时间的情况例如对方一直在你的瞄准下,并没有移动的意思,最后计算了十分钟,还是打空了??
那么数学不好的文科生或者在没时间的情况怎么算距离?不用算!来背表格吧!
2.背表格
跳伞训练营小编又抄起了看家的excel功底制作了下面的表格,大家只需要记住里面比较经常用到的600米之内的就好了,或者打印出来在电脑屏幕旁边放一个,打狙的时候多看看。
那你跟小编说,“我没上完初中就是因为不喜欢学习,这时候你让我来背东西?做梦!”好吧,真是拿你没辙,真羡慕你这种不喜欢上学还有时间打游戏的人,一定是家里有钱(划掉)。
3.看准星与人物大小
(具体98k的四倍八倍准线在后面有)(图源:WackyJacky101)
100m:人物宽于四倍镜红色准线,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到脖子下面一点
200m:人物肩与四倍镜四倍镜98k300米准线同宽,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到胸
300m:人物略窄于四倍镜98k300米准线,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到腰
400m:人物肩与四倍镜四倍镜98k400米准线同宽,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到胯部
500m:人物略窄于四倍镜98k400米准线,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到膝盖
600m:四倍镜别瞄了,跑吧,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到小腿
700m:四倍镜别瞄了,跑吧,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到脚底
什么?你说不开镜就知道距离了,好的,给大佬递茶,你一定属于后面的第四种。
4.纯凭经验感觉
兄弟,不跟你开玩笑,打够上千个小时,不开镜的情况下,人距离多远,一看就看出来了
总的来说,测距的方法从第一种到第四种是一个由精确到经验的转化过程,第一点用的次数多了自然就等同于第二种方法,随着次数继续增长,经验逐渐的增加,自然而然地就转化为第四种了。总结为:多练习!多练习!多练习!熟能生巧!一开始不要嫌耽误时间,看情况选择方式。
现在我们知道与敌人之间的距离了,怎么样杀掉他呢?下面来介绍一下狙杀方法:
首先,狙杀方法分为调密位和抬枪两种,先解释一下这两种方法:
抬枪口就是在瞄准100m以外单位(密位默认100m)的时候,将瞄准镜向目标垂直方向上抬的一种操作。
因为重力因素,子弹在出膛之后会受到重力影响而下坠,导致子弹落点与瞄准镜中心不符,所以需要玩家在瞄准镜的辅助线/辅助点的帮助下稍微抬高枪口来使子弹命中目标。
通俗来讲,子弹飞出去的时候会受到重力影响而下坠(VSS就是一个很典型的例子初速过慢导致下坠幅度大)所以在打远距离单位的时候瞄准镜要往上抬一段距离来让你的投石机投到别人身上。
归零距离/密位是每把枪对应该枪的瞄准调整方式。
100m距离归零情况下,你的目镜的中心点就是子弹飞行100m后的落点。
200m距离归零情况下,你的目镜的中心点就是子弹飞行200m后的落点。
一个人算密位,所有队员共享信息,可以达到集火秒人的效果。
调密位和抬枪的具体方法:
1.调密位/归零距离
通过page up/page down调整归零距离,例如483米调整500米归零距离,330米调整300米归零距离。
仅限8、15倍镜,因为新版本低倍数的瞄准镜已经不可以调整归零距离了。
2.抬枪
四倍镜98k和SKS的抬枪:(图源:WackyJacky101)
八倍镜98k和SKS的抬枪:
我们的测距和狙杀方法已经学到了,下面只需要按住shift,冷静瞄准,打得他找不到北,开枪后记得鼠标左键不要松开,如果第一枪没爆头,可以根据弹着点调整后再开第二枪(虽然敌人可能早跑了,不过距离太远他也有可能不知道在哪而找错掩体)。
最后文章结尾处我们来欣赏一下iFTY队长A+在桥上抬枪一枪狙倒800米处悬崖边的敌人: