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绝地求生什么时候不用抬枪口

发布时间: 2023-01-01 08:28:55

㈠ 绝地求生调归零哪个键

调高归零距离初始按键为PageUP按键,调低的话为PageDown,最低为100,以100为单位上下浮动。

不同的枪械不同的狙击镜可以调整的上下限都是不同的,比如十字弩只有最高25m的归零距离。

如果没有安装瞄准镜的话,调整归零距离的效果其实是不大的。只有在安装高倍瞄准镜的时候通过按键修改归零距离才能够切身感受到变化。

归零距离作用介绍:

那是不是安装狙击镜之后将归零距离调成最大,不管是打近处还是远处都是最好的呢?其实不然!

调100米时,你打800米的目标,子弹会严重下坠,你要抬枪口。调400米时,你打800米的目标,子弹下坠会好一些,但依然严重。

你调800米时,打800米的目标,子弹会正中圆心,你不用抬枪口。但是你调800米,打100米的目标,子弹会飞到天上去。

(1)绝地求生什么时候不用抬枪口扩展阅读:

《绝地求生大逃杀(Playerunknown'sBattlegrounds)》是一款类似《H1Z1》的生存竞技类游戏,游戏高度自由,有各种各样的武器和装备可选择,玩家可以体验飞机跳伞、开越野车、丛林射击、抢夺战利品等玩法,获胜的唯一途径就是活到最后。

绝地求生如何让枪法准 绝地求生怎么让枪法准

1、鼠标速度。鼠标速度对于所有FPS游戏是无比重要的一个部分,绝地求生也不例外。一个适合自己的鼠标速度对于自己手感的影响程度是很大的。更重要的是,较低的鼠标速度会让你打的更精准,如果你在苦恼于自己使用高倍镜打不中人时候可以调低鼠标速度试试。很多人在刚玩这个游戏的时候因为视角转不动而把鼠标速度调快,其实在你玩熟练之后,最好尽量把鼠标速度慢慢降低。这样更让你在使用高倍镜狙人的时候更加精准。
2、肩射技巧。很多人玩这个游戏根本没有肩射的习惯,不管距离远近一律开镜射击,但是殊不知这样会让你开枪速度更慢。看见人之后直接右键肩射会让你速度更快,让你在近距离火拼中占据更大的优势。当然肩射准度不高,稍远的距离子弹就开始散射,所以远距离的人还是不要选择肩射了。
3、趴射技巧。当我们对枪一旦陷入不利地位,觉得自己快打不过了。你可以直接选择趴射,这一招往往能瞬间扭转战局,躲避敌人子弹。同时还能减少自己压枪的后座力。
4、摩托车。摩托车是这个游戏中速度最快的载具,是我们在跑毒追人时最理想的载具。但是同样也时最容易翻车的载具,但是其实这个东西是难者不会会者不难,掌握到技巧之后摩托车是最不容易翻车的。Ctrl是压车头,空格是翘车头。我们只需要保证落地时车的前轮着地就基本上翻不了。
5、预瞄。预瞄是这个游戏中相当重要的一个技巧。这个需要长时间的练习,所有的FPS游戏的共同点就在于此处,预瞄做的到位,你锁定别人头部的时间就越短,对枪越是有利。瞬狙就是首先预瞄准了之后开枪射击,不过预瞄的时间很短而已。
6、更精准的压枪。高倍镜屏息能让镜更稳,但是单倍镜屏息会让其短时间达到一个二倍镜的效果,造成压枪困难。蹲射,蹲着射击比站着射击更稳。收缩镜。用前十发子弹打一波又一波的输出,打完就收镜然后再开镜。有效的重置后座力。
7、打提前量。100M以内的,基本上就是指着人打就行了。200M处的敌人多打1.5个身位,300M处的敌人多打2.5个身位。对于那些蛇皮走位的人,你只需要预判他下一秒的位置就行了。
8、抬枪口。抬枪是面对远距离敌人时需要用到的技巧,根据每把枪的子弹初速和装上倍镜的不同,所需要抬的枪口程度也会不同。但是我们可以用98K作为标准去练习抬枪的感觉,新版本的4倍镜和8倍镜都是完全契合98K的弹道的。一百米的敌人用中心点去瞄准,两百米的敌人用第二个点去瞄准,三百米的敌人用第三个点去瞄准。以此类推。

㈢ 绝地求生大逃杀,步枪打中远距离需要归零吗如果需要为什么主播在打的时候不抬枪不归零就可以打还有狙

按照道理需要重新调整枪口,因为枪有后坐力需要调整准星的位置。
估计他是外挂之类的软件辅助瞄准吧。

㈣ 绝地求生怎样算赢

【答案】:

如果你和好友在一个队,只剩你们队友,那就赢了。如果只有你一个人,你活到了最后,页

面上显示吃鸡,那么你就赢了。

㈤ 《绝地求生》:如何测距并精准的狙杀敌人

新版本增加了空气阻力,子弹下落更严重,同时远距离伤害会随距离衰减,四倍及以下倍率瞄具不再能调整密位(包括机瞄)。大大降低了远程击杀的成功率,保护了萌新,以免经常出现800米(里)外一枪打爆敌人的狗头的情况或者再次出现曾经最远击杀6000+米的神话。

那么,降低了远程击杀的成功率我们就不能远程杀人了吗,不是的,只是需要花一些功夫来适应,且往下看。

我们要想远程狙杀,首先要知道与敌人之间的距离,地图上的一小格是100米,一大格是1000米,一般情况下你和敌人在地图上都不是完全垂直或水平的,问题来了,如何测距呢?

首先根据敌人周围的建筑和地形判断其在地图上的位置

例如假如图中敌人在圆圈位置,根据其周围的厕所和地形,地图上标点。

而后测距有四种方法:

1.最精确:勾股定理

最简单的:勾三股四玄五,也就是地图上与目标点的横向距离与纵向距离分别为300米和400米,那么你们之间的距离就是500米。

勾股定理的数学公式在这里就不列举了,相信初中毕业的朋友们都还没忘,那如果你跟跳伞训练营小编说,“我没上过初中!”或者曾经看过这样一个段子:

“看见有人说狙击枪难用,我就搞不懂了。这么简单的枪,不会?只需要左手控制方向,右手按住瞄准键。在开火之前建立直角坐标系。先用高斯函数,勾股定理,max和mm函数,欧拉函数,回归函数在心中计算敌方位置。再用拉格朗日点,黄金比率和永磁体效应,钟表齿轮转动的原理和多米诺骨牌效应,以及斐波那契数列预判敌方走位。并且同时考虑气体流速,空气阻力,走位趋势,同时还要预算空气阻力对子弹轨迹的影响,以及各种敌方可能做出的极限反应。最后再稍微计算一下当前网速延迟对开火的手速和反应造成的失误,精确到毫秒,不就行了吗?”

虽然我们理科生这波被黑的有点过分,但说实话勾股定理确实有些费时间,只适用于有十分充足时间的情况例如对方一直在你的瞄准下,并没有移动的意思,最后计算了十分钟,还是打空了??

那么数学不好的文科生或者在没时间的情况怎么算距离?不用算!来背表格吧!

2.背表格

跳伞训练营小编又抄起了看家的excel功底制作了下面的表格,大家只需要记住里面比较经常用到的600米之内的就好了,或者打印出来在电脑屏幕旁边放一个,打狙的时候多看看。

那你跟小编说,“我没上完初中就是因为不喜欢学习,这时候你让我来背东西?做梦!”好吧,真是拿你没辙,真羡慕你这种不喜欢上学还有时间打游戏的人,一定是家里有钱(划掉)。

3.看准星与人物大小

(具体98k的四倍八倍准线在后面有)(图源:WackyJacky101)

100m:人物宽于四倍镜红色准线,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到脖子下面一点

200m:人物肩与四倍镜四倍镜98k300米准线同宽,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到胸

300m:人物略窄于四倍镜98k300米准线,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到腰

400m:人物肩与四倍镜四倍镜98k400米准线同宽,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到胯部

500m:人物略窄于四倍镜98k400米准线,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到膝盖

600m:四倍镜别瞄了,跑吧,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到小腿

700m:四倍镜别瞄了,跑吧,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到脚底

什么?你说不开镜就知道距离了,好的,给大佬递茶,你一定属于后面的第四种。

4.纯凭经验感觉

兄弟,不跟你开玩笑,打够上千个小时,不开镜的情况下,人距离多远,一看就看出来了

总的来说,测距的方法从第一种到第四种是一个由精确到经验的转化过程,第一点用的次数多了自然就等同于第二种方法,随着次数继续增长,经验逐渐的增加,自然而然地就转化为第四种了。总结为:多练习!多练习!多练习!熟能生巧!一开始不要嫌耽误时间,看情况选择方式。

现在我们知道与敌人之间的距离了,怎么样杀掉他呢?下面来介绍一下狙杀方法:

首先,狙杀方法分为调密位和抬枪两种,先解释一下这两种方法:

抬枪口就是在瞄准100m以外单位(密位默认100m)的时候,将瞄准镜向目标垂直方向上抬的一种操作。

因为重力因素,子弹在出膛之后会受到重力影响而下坠,导致子弹落点与瞄准镜中心不符,所以需要玩家在瞄准镜的辅助线/辅助点的帮助下稍微抬高枪口来使子弹命中目标。

通俗来讲,子弹飞出去的时候会受到重力影响而下坠(VSS就是一个很典型的例子初速过慢导致下坠幅度大)所以在打远距离单位的时候瞄准镜要往上抬一段距离来让你的投石机投到别人身上。

归零距离/密位是每把枪对应该枪的瞄准调整方式。

100m距离归零情况下,你的目镜的中心点就是子弹飞行100m后的落点。

200m距离归零情况下,你的目镜的中心点就是子弹飞行200m后的落点。

一个人算密位,所有队员共享信息,可以达到集火秒人的效果。

调密位和抬枪的具体方法:

1.调密位/归零距离

通过page up/page down调整归零距离,例如483米调整500米归零距离,330米调整300米归零距离。

仅限8、15倍镜,因为新版本低倍数的瞄准镜已经不可以调整归零距离了。

2.抬枪

四倍镜98k和SKS的抬枪:(图源:WackyJacky101)

八倍镜98k和SKS的抬枪:

我们的测距和狙杀方法已经学到了,下面只需要按住shift,冷静瞄准,打得他找不到北,开枪后记得鼠标左键不要松开,如果第一枪没爆头,可以根据弹着点调整后再开第二枪(虽然敌人可能早跑了,不过距离太远他也有可能不知道在哪而找错掩体)。

最后文章结尾处我们来欣赏一下iFTY队长A+在桥上抬枪一枪狙倒800米处悬崖边的敌人:

㈥ 《绝地求生》归零距离是怎么弄算出来的

《绝地求生大逃杀》中几乎每时每刻都在拼枪法,那么远距离怎么才能打得准呢?一起来看看《绝地求生大逃杀》归零距离图文详解吧。

首先,说下归零距离。

傻瓜式解释:调整后,准星指哪里打哪里,即使他离你500米远度也可以。

什么是抬枪口?为什么要抬枪口?

抬枪口就是在瞄准100m以外单位(密位默认100m)的时候,将瞄准镜向目标垂直方向上抬的一种操作。

因为重力因素,子弹在出膛之后会受到重力影响而下坠,导致子弹落点与瞄准镜中心不符,所以需要玩家在瞄准镜的辅助线/辅助点的帮助下稍微抬高枪口来使子弹命中目标。

通俗来讲,子弹飞出去的时候会受到重力影响而下坠(VSS就是一个很典型的例子初速过慢导致下坠幅度大)所以在打远距离单位的时候瞄准镜要往上抬一段距离来让你的投石机投到别人身上。

什么是归零距离/密位?为什么要调密位?

归零距离/密位是每把枪对应该枪的瞄准调整方式。

100m距离归零情况下,你的目镜的中心点就是子弹飞行100m后的落点。

200m距离归零情况下,你的目镜的中心点就是子弹飞行200m后的落点。

脱离抬/压枪口的归零距离是耍流氓

100m的距离归零,打150m的单位,需要稍微抬枪口。

200m的距离归零,打150m的单位,需要稍微压枪口。

对于远距离目标,很多主播/职业选手大部分选择抬枪口来打击目标

但对于这个游戏而言我个人认为距离归零的重要性是毋庸置疑的

抬枪口的优点:

1.打击目标迅速

缺点:

注重个人经验主义

调密位的优点:

1.精确(不同枪下坠不同、但密位永远是准确的,且QE偏头没有辅助线的情况调整密位仅需瞄准点中心即可)

2.一人计算全家享福(一个人算密位,所有队员共享信息,三级铁头再也不是噩梦)

缺点:

需要注意计算消耗时间心力以及个人经验

但在我看来计算归零距离和练成抬枪肌肉记忆是同一个难度的事情

现在我到一个点位都会马上计算附近可能有人点位的归零距离

这个计算归零距离也是可以熟练的、缩短时间的

一些我的归零距离心得经验

㈦ 绝地求生_全军出击

100m不用抬枪,根据你的武器射程,来判定,狙击枪超过200m,一般要抬枪,因为子弹下坠,详情去看,绝地求生抬枪视频

㈧ 绝地求生归零距离作用与调节方法详解

在绝地求生游戏中,我们可以目测判断敌人的位置来调节枪械的归零电。下面我为大家介绍绝地求生归零距离作用与调节方法详解,希望能帮到大家!

归零按键介绍

很多玩家发现在精瞄的情况下,也就是单击鼠标右键进入瞄准状态的时候,在下面会出现一个归零距离。不过很多玩家对于这个东西往往是置之不顾,或者是一知半解。如果没有安装瞄准镜的话,调整归零距离的效果其实是不大的。只有在安装高倍瞄准镜的时候通过按键修改归零距离才能够切身感受到变化。调高归零距离初始按键为Page UP按键,调低的.话为Page Down,最低为100,以100为单位上下浮动。不同的枪械不同的狙击镜可以调整的上下限都是不同的,比如十字弩只有最高25m的归零距离。

归零距离作用详解

那是不是安装狙击镜之后将归零距离调成最大,不管是打近处还是远处都是最好的呢?其实不然!

调100米时,你打800米的目标,子弹会严重下坠,你要抬枪口。调400米时,你打800米的目标,子弹下坠会好一些,但依然严重。你调800米时,打800米的目标,子弹会正中圆心,你不用抬枪口。但是你调800米,打100米的目标,子弹会飞到天上去。。。

相信看完以上内容,大家一定都知道绝地求生归零距离的作用和调节方法了吧!

㈨ 手游绝地打人用抬枪口吗

您好
欢迎来到新手村,
绝地求生手游也是射击游戏,所以一定要准星瞄准后才可以打中敌人的,但是抬枪口不建议抬到特别高,因为枪械后坐力也会将枪口抬高。所以抬枪口也是要有一定的限度不能太高也不能太低。
希望这个回答能帮到您

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