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绝地求生小地图一个小格是多少米

发布时间: 2023-01-04 02:43:33

㈠ pubg萨诺一格多少米

黄格1000米,白格100米。
绝地逃杀的地图为8x8千米,被分成了8x8个的网格,横轴为A-H,纵轴I-P,每个格子都能被横纵轴的坐标来标注,每一格是1000Mx1000M。
主网格被分成了更小的小格,这一部分每一格是100Mx100M。

㈡ 海岛地图是几乘几

海岛地图是4乘4的。因为绝地求生海岛地图是一个小地图,为4x4千米,被分成了4x4个的网格,每个格子都能被横纵轴的坐标来标注。当然这就代表每一格是1000Mx1000M,所以海岛地图是4乘4的。

海岛地图整体由一大两小三个海岛构成,三座海岛之间是由七座桥梁链接,值得注意的是,这七座桥梁的高度比起老海岛地图来说矮了许多,所以大小是4乘4的一张小地图。

海岛地图的新尝试

新道具是属于这张新地图,那么似乎也能解释速战速决的原因,因为C4炸弹的威力,比什么手雷、火箭筒要大得多,按理论上的威力,C4炸弹爆炸估计能摧毁半个学校,更别说玩家了,用这个道具来提升新地图的节奏和玩家们的玩法体验,也是一种新尝试。

㈢ 绝地求生归零点距离调不了 按了没用 怎么回事

如果没有安装瞄准镜的话,调整归零距离的效果其实是不大的。只有在安装高倍瞄准镜的时候通过按键修改归零距离才能够切身感受到变化。

新版本上线之后,瞄准镜除了八倍镜十五倍镜能调整归零,其余红点全息二倍四倍都调不了归零了。

归零点距离使用方法:

调整归零点距离后,光学瞄准指哪里打哪里,即使他离你500米远度也可以。

可以用地图上的格子来测算距离,一格100m

如图,红点是你的位置,绿点是敌方,小地图一个方格为正100米。也就是100归零距离。

使用方法:

1、喂枪感,用100米归零,永远不调整,然后打个几百小时,枪感自然就出来了。

2、没时间喂枪感的,经常打狙击,1枪打不死人就失去机会的,只打头的。算归零距离,调整好归零距离。

注意事项:

一个小格是100米,武器的初始归零是100,意思是100米内你的准星指哪打哪。但是如果目标远了就会偏离因为弹道会下架。敌人在200米的话,你准星就要瞄准到人的头上面一点才可以打到头,但是你归零调到200指头就打头了。

提醒大家,步枪和狙击枪能打的最远距离不一样,所以归零是不一样的。也许狙击步枪打400米的人调400归零就可以打到,但是步枪绝对会弹道下沉。

㈣ 绝地求生大逃杀地图一个白格子多少米

边长100米

㈤ 绝地求生地图多少公里

8000x8000
每一个大黄格是一公里
大黄格放大看见的每一小格
边长100米
右下角小地图白线格一格边长100米

㈥ 绝地求生归零点距离调不了 按了没用 怎么回事

如果没有安装瞄准镜的话,调整归零距离的效果其实是不大的。只有在安装高倍瞄准镜的时候通过按键修改归零距离才能够切身感受到变化。

新版本上线之后,瞄准镜除了八倍镜十五倍镜能调整归零,其余红点全息二倍四倍都调不了归零了。

归零点距离使用方法:

调整归零点距离后,光学瞄准指哪里打哪里,即使他离你500米远度也可以。

可以用地图上的格子来测算距离,一格100m

如图,红点是你的位置,绿点是敌方,小地图一个方格为正100米。也就是100归零距离。

使用方法:

1、喂枪感,用100米归零,永远不调整,然后打个几百小时,枪感自然就出来了。

2、没时间喂枪感的,经常打狙击,1枪打不死人就失去机会的,只打头的。算归零距离,调整好归零距离。

注意事项:

一个小格是100米,武器的初始归零是100,意思是100米内你的准星指哪打哪。但是如果目标远了就会偏离因为弹道会下架。敌人在200米的话,你准星就要瞄准到人的头上面一点才可以打到头,但是你归零调到200指头就打头了。

提醒大家,步枪和狙击枪能打的最远距离不一样,所以归零是不一样的。也许狙击步枪打400米的人调400归零就可以打到,但是步枪绝对会弹道下沉。

绝地求生怎么判断敌人与自己距离

当玩游戏时长足够长后,可以对地图有足够的认识,同时观察到敌人的大小视距会有一个大体的认识。

举例就是:当看到远处树木掩体处有个人时,老玩家可能通过对地图的熟悉(知道那个石头大概多远),或者看了一眼敌人大小就知道一个大概的距离,从而进行一个大概的抬枪瞄准,(如果没中,再根据弹道微调)。

了解瞄准镜的刻度,4倍镜是个好东西大家都知道,但你可能没意识到这个游戏里用的是现代的标准倍镜,在其中内置了一个距离查找器。注意镜子准星下方的标记,这些不只是用来观看,更是用来使用的

参考现实生活中的先进光学瞄准镜,注意4倍镜的准星和标记 每个标记的宽度都是用来衡量目标人类的肩膀宽度的。可能注意到了标记上的数字4,这意味着如果小于400m,可以用第一个准星 然后瞄准。

下面是几个在游戏中距离的参考:

300米: 肩膀的宽度约等于准星最宽的部分

200米:肩膀宽度略大于准星最宽的部分

100米: 头宽约等于准星最宽的部分

总结来讲,如果玩家的肩膀在4倍镜中比准星最宽部分要宽一些,几乎不用任何预判走位, 就能直接击中敌人 ,而并不用计算子弹下落等等。(8倍镜部分 贴主并没有做准确的测试 他的猜测是从上到下的标记分别是100m-800m 个人认为是200m-800m)

(7)绝地求生小地图一个小格是多少米扩展阅读:

使用这些技巧来获得战术优势。

地图距离测量:

我们知道小地图上一小格是100m,又知道了怎么用倍数镜来测量距离,这样我们可以很轻易的在地图上标注敌人的位置,以及,了解我们需要设置多少校正。

子弹下落:

如果使用4倍 200m距离 如果你用肉眼看,有7°的子弹下落。100的标记和校正去打 会丢失3.5°。
游戏中的200M左右 几乎不需要计算子弹下落 到400m的距离 预判要有一点了,但是子弹依旧下落的并不夸张 大概用第一格第二格之间偏上来瞄准头即可。

㈧ pubg地图一cm是多远

100米
绝地逃杀的地图为8x8千米。你可以看小格,一个格子1000米,横纵是8*8,一般是利用右下角小地图来判断多少米的,右下角小地图的方格一格是100米。

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