绝地求生akm打脚多少伤害
❶ 和平精英中狗杂和akm究竟哪个好用
和平精英作为2020年最火爆的国民级手游,其游戏内的枪械也光受大众讨论,游戏中常用的步枪有5.56mm和7.62mm两种口径,其中5.56mm口径中M416是当之无愧的全民枪,几乎所有玩家都喜欢在游戏里拾取这把枪。而7.62mm口径的步枪威力更大,但是后坐力也非常不友好,但是还是深得很多刚枪大神的喜爱。
一、groza比akm更厉害,在射速上更快在7.62mm口径步枪中,AKM全图拾取,并且刷枪率很高,各种野点城区都会刷,配件上AKM可以加装各种步枪的枪口、弹夹、瞄具,鉴于其高额后坐力,很多玩家选择不加瞄具,使用枪械自身的机械瞄具,效果也确实不错。AKM伤害非常恐怖,虽然后坐力大,但是在近距离贴脸刚枪中使用,可以吊打一众5.56口径步枪,是非常值得练习的。
❷ 求绝地求生步枪排名,有哪些比较靠前的
绝地求生步枪排名比较靠前:M16A4(俗称M16)、AKM、SCAR-L。
1、M16A4(俗称M16)
三大5.56系列自动步枪之一,全图刷新,刷新率高,使用5.56mm子弹,容弹30扩容40,可点射可三连,初速900。可加装枪口、瞄镜以及弹夹。
俗称ar,不吃配件但也需要配件。但是有一次拿这个枪近战做了一次人体描边之后就不怎么用这枪了。顺带一提,这枪的枪声不错,个人感觉比M4好用一点。
❸ 绝地求生武器伤害表 绝地求生武器伤害表详解
1、冲锋枪。大家注意一下,冲锋枪打四肢是120%伤害,而突击步枪打四肢是95%伤害。同时冲锋枪打身体是110%。因此正式版的冲锋枪,相比之前更加强力(就自身而言)。然后在前期或者是在巷战城里打,冲锋枪对比突击步枪很多时候有过之而不及。大家可以对比一下UMP9和AUG近身打1(4)/2(5)/3(66)级防弹衣所需要的枪数。然后UZI(基础伤害23,打身体25,打头46都是无甲)可以跑着按左键打,Vector爆发更高。总的来说冲锋枪属于加强。
2、霰弹枪。喷子面前人人平等。两个版本没啥区别吧。反正只要是第三人称卡视角,蹲房子。喷子永远都有他的价值。锯短霰弹枪不能装扼流圈,子弹扩散很大,只能打两发装填很慢。基本上只有卡视角贴脸打了。占的是手枪位。
3、手枪。手枪的话...反正就是落地玩玩吧。两把新手枪还是挺给力的。这里我就放一下数据大家了解一下就好了。R45挺帅的,而且伤害不俗,射速有点慢了。不过手枪虽然不是说很强,但是你小看了手枪,会付出代价的。锯短霰弹枪反正就是两发一个人,你记住就行了。R45在沙漠地图中代替了R1895的位置,我估计R1895的伤害也改成了50,还没有测试过。因为现在手枪爆头是200%伤害,如果还是46的话,R1895真的太弱了。一枪爆头都不能杀人了。
4、突击步枪。AKM、Groza、AUG、M416、SCAR-L、M16A4。无论怎么说,突击步枪永远是适用范围最广,最实用的枪械了。突击步枪的基础伤害都得到了小幅度的增强,来克服100m以内的伤害衰减。因为突击步枪已经很强很全面了,所以正式服主要削弱了突击步枪的远程击杀能力,侧面加强了狙击步枪和精确射手步枪的地位。使MINI-14,SKS,MK-14更加有别于突击步枪,而不是仅仅的单发伤害更高而已。这也使得游戏玩法更加的丰富,而不是千篇一律的突击步枪。
伤害衰减影响最大的就是突击步枪了,200m以内的目标影响不大,再远的话,就很难击杀目标了。一方面由于伤害衰减他们会“肉”很多,另一方面要克服子弹下坠。没有狙击枪或者精确射手步枪的话,还是别随意对200m以外的目标开火为秒。总的来说突击步枪近战略微加强,远程大幅度削弱。AKM,Groza的伤害48→49,AUG、M416、SCAR-L、M16A4伤害41→44。AUG更像是SCAR-L的加强版,也可以看做是Groza的5.56毫米口径子弹版本。然而伤害并没有提升,可能射击间隔比较短吧。反正实际使用中感觉垂直后坐力非常大,这可能就是射击间隔短导致的。
5、精确射手步枪。MINI-14、SKS、MK-14在远距离对枪上,更具有优势。因为狙击枪更加难用,突击步枪伤害衰减。中远距离站撸对枪容错率更高了,对枪更有自信了。缩毒打跑毒的人没有什么武器比精确射手步枪更好的了。抢人头?你得先问问我手上的SKS。总的来说精确射手步枪的属于加强。
6、狙击步枪。打的准的狙击步枪对枪肯定是最强的,测试服前两轮测试中,M24一度可以爆三级头。不过在第三轮测试中马上就被削弱了,很可惜。正式版的狙击枪会更加难用,下限可以非常低。没有八倍无法调整归零,用四倍镜打只能抬枪口,因为子弹下坠严重,很可能打不中人,打不中人就没有任何用处。
但是在沙漠地图,掩体少,没啥草的情况下,狙击可以可以创造太多的奇迹,制造非常多的逆转。总的来说狙击步枪更加难以使用了,但是狙击步枪在对枪中的优势更加大了。
❹ 吃鸡哪个枪械伤害最高
绝地求生大逃杀中有很多不同的武器。但是武器的属性伤害是不一样的。那么如果你想选择最厉害的武器。不如来看看铁骨网小编的绝地求生大逃杀枪械数据 绝地求生大逃杀枪械伤害数据大全吧。
Karabiner98kurz(俗称98K)
最为常见的狙,可以在任何地方包括厕所和空投里捡到。
使用7.62毫米子弹,初速760,容弹5发不可扩容,可以加装枪口、瞄准镜、托腮板以及专属的子弹袋。
虽然是最初级的狙击步枪,98k依然具有强大的威力,除3级头盔外,被98k命中头部都逃不过一击毙命的结局。
然而命中身体,伤害就不那么可观了。
所以目前98k更多是用于清除前进路上的固定目标,相信未来会出现更多的狙击dalao,给跑动中的你致命一击。
由于狙追求的是一击毙命,后坐力是不太需要考虑的东西。
枪口:抑制器>消焰器>补偿器。
瞄镜:八倍>四倍(倒数第三圈刷毒之前)。
枪托:子弹袋>托腮板(子弹袋不能用于其他狙击步枪)。
M24
只出产于空投的狙击步枪,相对于98k有全面但不多的提升。
使用7.62毫米子弹,初速790,容弹5发扩容7发,可以加装枪口、瞄准镜、托腮板以及弹夹。
如果将M24和98K的主要数据进行横向对比:
首先:M24比98k的伤害略高,但面对3级头盔,依然无法一枪致命,击中身体视防具不同也只有6-12点生命值的差距。
然后:瞄准归零距离从600米提高到了800米,命中一个对自己无威胁也不能搜刮战利品的目标,浪费时间暴露目标,合适与否自己斟酌。
再后:子弹初速略微高了一点,聊胜于无吧。
最后:M24加消音器的声音好听,个人觉得最好听的枪声没有之一。就像弹了一下皮筋,轻巧致命。
枪口:抑制器>消焰器>补偿器。
瞄镜:八倍>四倍(倒数第三圈刷毒之前)。
枪托:托腮板。
弹夹:双弹夹>扩容弹夹>快速弹夹。
AWM
威力最大的狙击步枪,只出产于空投,同时配送两盒共20发马格南.300子弹,弹容量5发扩容7发。
可以加装枪口、瞄准镜、托腮板以及弹夹。
相较于98k和m24,AWM有了全面大幅的提升。
威力方面:AWM是游戏中最大威力最大的远程武器,哪怕是三级盔,面对.300的AWM敌不过一枪,132的基础伤害命中身体也可将裸屌直接打趴,子弹初速:910,也是游戏中的最高,从而更容易命中移动中的敌人,也更容易抓住转瞬的开枪时机。
个人在最早时候对AWM并无过多的喜爱,直到后来把狙作为主武器,打移动目标多了,才学会爽字的写法,因为打到身子也经常一枪死。
缺点:如果硬说缺点,就是子弹太少了,全新也只有20发子弹,打一发少一发,两枪没命中就想丢鼠标。
枪口:抑制器>消焰器>补偿器。
瞄镜:八倍>四倍(倒数第三圈刷毒之前)。
枪托:托腮板。
弹夹:双弹夹>扩容弹夹>快速弹夹。
左边是7.62mm,右边是马格南.300。
SKS
连狙,可以在任何地方捡到,刷新率不算低。
使用7.62毫米子弹,初速800,容弹10发扩容20,可以加装枪口、瞄准镜、托腮板以及弹夹。
SKS是游戏中的第一把连发狙击步枪,远距离互点的利器。
拥有和AKM差不多的反冲,55的基础伤害看起来也更像是加强版,但是SKS的反冲恢复非常非常快,更何况还可加装狙击补偿和托腮板。
唯一的劣势就是没有连发模式,威力虽猛近战依然略显无力。
楼主老年人,无数次吃亏在近战的食指手速上。
枪口:消焰器>补偿器>抑制器。
瞄镜:四倍>二倍>八倍。
枪托:托腮板。
弹夹:双弹夹>扩容弹夹>快速弹夹。
VSS
自带消音器和四倍镜的冲锋枪,全图刷新。
使用9MM子弹,容弹10发扩容20,可以加装弹夹和托腮板。
基础伤害35,仅次于汤姆逊,和UMP9相同。
缺点是后座太大且容弹太少,哪怕扩容后20发,也不够哒哒哒。
噢?这不是冲锋枪?!好吧!这是一把狙。
作为一把狙…9mm的子弹…330的初速…尴尬的下坠
但是,它拥有连发模式,20发子弹哒哒哒就问你怕不怕。
(我快写不下去了)确实,有用的好的大佬,我菜我不捡。
我相信,游戏内的武器肯定是平衡的,一个自带4倍和消音的武器,怎么样才能平衡?
那就是低伤害和低初速,低伤害就不说了,低初速直接的感受就是下坠大,打不准,目标一个微小的移动就直接miss。
AKM
4把全图刷新的自动步枪之一,也是其中唯一使用7.62mm子弹的自动步枪,威力强大,后座很猛,容弹30扩容40,可单发可自动,子弹初速715。
可以加装枪口、瞄镜和弹夹。既然使用7.62mm子弹,其威力无需质疑。
AKM拥有48的基础伤害,面对2级套目标,一枪头一枪身子即可打出72+29的毙命伤害,这是其他自动步枪难以企及的。
但同时,AKM的射速较慢、Aim扩散较大、反冲较大、精准度较低,子弹初速也低于5.56系列步枪很多,
在打远程敌人时更难以命中目标,需要更好的预判。
不能加装握把、枪托等配件(Aim:指腰射,即按住右键不开镜射击)。
但是,这一切不尽如人意的点都是基于该枪的特性,对于常用AKM的玩家而言,这些并不是什么问题。
熟能生巧就是这个道理,毕竟,口径即正义,伤害是王道。
枪口:视实际情况,一般认为枪口需要反冲优化。
瞄镜:4倍>2倍。
弹夹:双弹夹。
M16A4(俗称M16)
三大5.56系列自动步枪之一,全图刷新,刷新率高,使用5.56mm子弹,容弹30扩容40,可点射可三连,初速900。
可加装枪口、瞄镜以及弹夹。
M16拥有同类武器中最高的子弹初速900,M16拥有同类武器中最快的反冲恢复11,M16拥有同类武器中最快的射速0.075ms,M16没有同类武器的自动射击(扫射)功能。
通过以上就可以看出,M16是一把点射手感非常非常棒的自动步枪,对新手而言,不难操控,容易上手,对dalao而言,更是大杀四方的利器。
唯一的劣势在于,M16没有自动射击功能,三连发模式射速虽快,但非常难以操作,使其近战能力较弱。
如果第二武器选择狙击步枪,那角色在综合能力上就有了较大的短板。
枪口:消音>消焰>补偿。
瞄镜:4倍>2倍>红点全息。
弹夹:双弹夹。
SCAR-L(俗称:死嘎、小黄枪)
三大5.56系列自动步枪之二,全图刷新,刷新率中等。
使用5.56mm子弹,容弹30扩容40,可点射可自动,初速870。
可加装枪口、瞄镜、握把以及弹夹。
其实三把5.56系列的自动步枪之间并没有太大的差别,伤害相同,初速差不多,后座也差不多。
SCAR的子弹初速870、射速0.096,相对最差。
其水平反冲较大,远程第二发开始不容易点准。
AIM扩散和偏差相对最好,但这些都不是很重要。
相较于m16,SCAR可以加装握把以减少部分反冲。
自动模式也可以更好的应对贴身肉搏战。
总的来说是很中庸的一把枪,没有明显的优缺点。
缺乏特色可能是其唯一的缺点。
枪口:消音>消焰>补偿。
瞄镜:4倍>2倍>红点全息。
握把:各有所长,后面分析。
弹夹:双弹夹。
M416(俗称M4、416)
三大5.56系列自动步枪之三,全图刷新,刷新率低。
使用5.56mm子弹,容弹30扩容40,可点射可自动,初速880。
可以加装枪口、瞄镜、握把、弹夹,以及其专用枪托。
880的子弹初速介于m16和scar之间,0.086的射速也介于m16和scar之间,甚至连腰射的准星扩散都介于m16和sacr之间,后座比SCAR要小,所以可以看做是SCAR的加强版。
M416可以加装握把以及其专属的枪托,垂直握把可以使其垂直反冲达到(甚至略强)m16的水准,而枪托的主要作用在于加快15%射击后枪口上跳的恢复时间,使得M416在该指标上趋近于(但达不到)m16a4的水准,但是我们可以自动射击啊!哒哒哒哒哒!近战不再是短板。
总体来说,一把全配的M416是自动步枪中的王者,除了伤害不如隔壁7.62家的孩子,其余各项指标都相当优异。
唯一的缺点就是TNND声音真难听…对不起,我对声音有追求。
枪口:消音>消焰>补偿。
瞄镜:4>2>红点全息。
握把:垂直>三角。
枪托:就一种。
弹夹:双。
❺ 刺激战场里的akm好还是m762好
我们为什么用7.62子弹的枪呢,当然是因为伤害高啦,是否能够熟练的使用AKM,一直都是高手与普通玩家之间的风水岭,所以在7.62子弹中的两把步枪中, AKM好还是M762好?
AKM
我们先来看看AKM在小黑盒上面的数据
单发49的伤害,可以说是步枪里面最高的伤害了
接下来看看M762
同样看看小黑盒的数据
M762拥有四个配件位,分别是枪口、弹匣、倍镜、握把,
持三种射击模式,单点、三连发、全自动模式。
AKM则只有3个配件位,少了一个握把的配件
在射速上,也就是射击间隔,M762优于AKM,但是在伤害和换弹时间上,AKM优于M762
AKM适合近战,远程的压枪太难了。单点伤害49,步枪神坛,这也是为什么非常多的高手喜欢用AKM的原因,伤害高,只要压枪好,在短时间内打出高爆发,就能快速的秒杀敌人。单点是AKM的强项,因为其后坐力非常高,所以扫射效果不太好,中远距离飘上天,所以推荐近距离的单点杀人。
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再来看看M762,M762可以说是AKM的加强版,弥补了AKM的高后坐力,适合中远距离的作战,稳定性很好,而且配件比较多,在装满配件的时候,M762的作战能力更强,适合快速的扫射
综上,近距离作战推荐AKM,伤害高,换弹时间短。中远距离推荐M762,稳定,射速快,后坐力小。
我是爱玩 游戏 的小叶子,关注与你分享更多绝地求生的技巧哟~
我一个人拿762可以和一个队刚枪,我骄傲了吗?这样的牛逼武器,简直了,我刚刚一个人都没扫死,自己成盒子了才有时间来回答问题。。
这里是 游戏 震惊部,刺激战场中的7.62mm枪族有很多,不过很少有人把这类枪族用的好,大多数的玩家还是比较偏向使用5.56mm的枪族,特别是的M416这把枪,其中主要就是5.56mm不像7.62mm的那么不稳定。
但是能够用好7.62mm的枪械也是非常可怕的,毕竟7.62mm枪械的一个特点就是威力大,后坐力也大,需要较高的压枪技巧。
AKM突击步枪具体属性AKM使用的是7.62mm子弹,最佳的配件是四倍瞄准镜+枪口补偿+快速扩容弹夹,两枪就能击穿1~3级头盔,威力为48,射程为60,稳定性为34,射速为61,这把枪主要就是党阀伤害比较高,缺点就是后坐力太大比较难控制,一般是不建议萌新使用。
M762突击步枪具体属性这柄步枪也是使用7.62mm子弹,具备三种射击模式:单发、三连发、全自动,单发子弹威力大射速搞,水平的后坐力较小,缺点就是垂直后坐力波动大,在200射程内子弹容易下坠,比较合适中近战,对萌新还是不友好的,需要较强的压枪机枪,最合适的配件四倍瞄准镜+枪口补偿器+快速扩容弹夹+垂直握把。威力为46,射程为60,稳定性为34,射速为66!
M762和AKM的选择从以上的数据可以看出来,威力上AKM突击步枪的单发比较有杀伤力,但是在射速上要比M762要慢,射程上是一致的,只不过M762需要的配件比较多,所以根据玩家的喜好的话,如果不嫌麻烦可以使用的M762来替代AKM,毕竟中近战的火力压制上M762比较出色,但是要用步枪代替的狙击使用的,建议还是使用的单发威力强的AKM会好很多,接着就是AKM在基础秒会比M762舒服一些,这个还比较有利于萌新适应7.62mm枪械的使用。
那以上就是两把步枪的性能对比,好不好关键看玩家选择,本部会选择使用的M762突击步枪,它主要就是在中近战的时候威力比较大,火力也比较集中,然后狙击方面我个人是比较简易使用单发狙,或者是的M416突击步枪做为替代,其他的7.62mm的突击步枪实在不太合适做为替代狙使用。
在目前的刺激战场也就是和平精英中。
论两把枪的普适性,玩AKM的肯定是多于M762的。 那现在就来分析分析这两把枪各自的优缺点。
首先来聊一聊AKM。
AKM作为一把7.62mm的突击步枪,有着出色的输出,在中近距离作战都是一把不错的武器。近距离扫射威力不输M416,远距离高倍镜单点弹道也很稳,唯一的缺点就是只能安装一个枪口来减少后坐力,所以在压枪方面比M416较有劣势。
M762 作为另一把7.62mm系的步枪,在使用人数上是不如前者的。首先,M762是一把比较难掌控的步枪,上手难度大,虽说威力大,但是精准度还是要差上不少。不过这把枪有3个射击模式,单点、点射、全自动,这在一定程度上增加了它的可用性。再者,M762在满配状态下前十发左右是比较容易掌控的。所以,想用M762的小伙伴就要控制好在10发以内杀死目标。
综合以上观点,个人推荐使用综合以上观点,个人推荐使用AKM。毕竟上手难度相比M762要小很多,威力也是不错的!
如果说AKM是《刺激战场》的”元老“,那么M76就是”新秀“!
同为使用7.62mm口径子弹的自动步枪,两把枪在各个方面的差距都不是很大,非要二选一的话完全凭个人的喜好;
如果让我选择,果断AKM,前期钢枪可能会用M762,到中后期肯定还是要拿AKM的。
既然题目要比较AMK和M762,那我就从以下几点分析吧:
枪配件:AKM应该是除了机枪以外配件最少的枪了吧,想要AKM满配只需要枪口和弹夹,而M762则是要比AKM多一个握把;虽然只是多了一个握把,但是千万别小看这一个配件哟;M762的垂直后坐力特别大,握把又是调节垂直后座的一大“利器”,看似一个小小的握把实际上重要得很,而且我相信很多为玩家在枪的满配上是有强迫症的,宁愿冒险多搜一间房也要把配件找齐,不然心里总有个疙瘩,《刺激战场》说得夸张一点那叫瞬息万变,你在一个地方多逗留一会儿搞不好就可能被别人给干掉。
后座力 :官方介绍这两款枪的后座力一样,但是我玩起来觉得完全不一样 ;AKM开镜射击的时候枪抖动方式是: 上下略带一点左右 ;而M762的抖动则是 无规则,上下左右都有 ;
对此我特意在训练场拿这两把枪装配红点、六倍做了一下实验:(满配)
我们能发现装配瞄具之后,前15发左右数目的子弹M762是要比AKM更加稳,但是越到后面M762的后坐力就越大,很难再把它重新压回到原来的那个点上;而AKM就不同了,前半梭虽然没M762稳但是它后面半梭稍微调整一下还是能压住的;
射速和威力:
官方资料上显示的是 M762在射速上要微快于AKM,而AKM在威力上则是微强于M762 的;在持这两把枪对枪的时候,射速和威力差距不大咱们基本上可以忽略不计;
值得一提的是这两把枪的”机瞄“;AKM机瞄呈” — “字型,视野比较好;M762机瞄呈” v “字型,两个槽口边很容易遮挡视野,所谓我觉得若是在没有瞄具的境况下机瞄,AKM要好用一点;
看自己喜好,ak比762好压一点
普通玩家akm好用一点,但是我们在职业赛场还是可以经常看到职业玩家经常使用m762而不使用akm,这是有原因的,我觉得有如下几个原因:1.m762初始射速比akm快很多,职业赛中选手基本上都能熟练压枪,所以射速快的枪更能在对枪的时候抢占先机,击杀敌人2.m762可以装配件来弥补后坐力过大的问题,在后期,甚至决赛圈,威力大的枪更占优势,m762后期满配,压枪也稳,比akm要好用的多。
据个人观点来看,AKM适合中距离单点,装三倍镜效果更好
M762适合近战钢枪,装红点或全息,这把枪伤害高射速快,后坐力还好控制
AKm,妥妥滴,同意右边
哈喽,我是萌新小怕,个人认为m762好,伤害只比akm高一点点,后坐力比较小一点。
因为m762是akm和m416的结合,个人还是喜爱m762的。
用配件:步枪消焰器/补偿器/消音器,所有握把,步枪快速弹夹/扩容弹夹/快速扩容弹夹。
m762分为三种模式:单点、三连发和全自动
而akm分为两种模式:单点和自动
由此可见,akm时候中后期,而m762属于前中期
❻ 绝地求生全武器伤害与性能分析
绝地求生刺激战场作为一款实时枪战游戏,非常受各类玩家的喜爱,下面就来介绍一下绝地求生全武器伤害与性能分析。
AKM自动步枪有单发和全自动两种开枪模式,其中单发开枪伤害较高,但后座力大,难以操控,所以初级玩家不好掌握。
SCAR—L自动步枪有单发和全自动两种开枪模式,后座力小,容易操控,而且射击精准稳定,综合表现优秀。
M16A4自动步枪有单发和三连发两种开枪模式,子弹初速高,远距离射击伤害大,三连发射速快,近距离射击性能更优异。
M416自动步枪有单发和全自动两种开枪模式,可以装配多种配件,满配件后稳定性强,性能优异。
AUG自动步枪拥有单发和全自动两种开枪模式,后座力小,易于操控,中远距离性能更好。
M249轻机枪是全自动开枪,可以安装一百发子弹,可以用火力暂时压制住敌人,前支撑可以明显降低趴下时的后座力。
GROZA自动步枪拥有单发和全自动两种开枪模式,单发伤害高,射速快,是全自动中近距离表现最好的步枪。
DP—28轻机是全自动开枪,可以安装大量子弹,有前支撑,趴下时能明显降低枪的后座力。
❼ 绝地求生全军出击M762性能实测 和akm、m416对比哪个好
新枪械M762已经正式曝光了,很多玩家都知道他同样也是一个突击步枪,那么和步枪中老牌的m4和ak相比谁厉害呢?下面来看看小编为大家带来的介绍了解一下这把M762性能是好还是坏吧。
子弹类型:7.62毫米子弹
射击间隔:0.086秒
子弹初始速度:715m/s
刷新地图:全地图刷新
使用配件:步枪消焰器/补偿器/消音器,所有握把,步枪快速弹夹/扩容弹夹/快速扩容弹夹
新自动步枪M762的原型是出自波兰的Beryl M762自动步枪,单看外形,整体像是M416,可枪头以及弹夹部分更像是使用7.62毫米子弹的AKM。
伤害:M762 VS M416、AKM
从伤害上看,M762比M416高,和同样是7.62毫米子弹的AKM也仅仅只是低了一点点。
射击模式
M762有一点非常有趣,除了单点和全自动外,还额外多了连点模式,也就是M16A4的三连点那种。但吉利哥感觉不怎么实用,可能会适合某些强迫症击友吧~
射速
使用7.62毫米子弹的M762竟然拥有与M416相同的射速,天呐!
弹道
先看看无配件时的弹道,这样一看M762的站立射击、蹲式射击、趴下射击与其他步枪相差无几,蹲下与趴下的射击稳定性都有不少的提升。
与AKM、M416相比,M762的垂直后坐力比另外两把都要高;而水平后坐力,也就是左右晃动的幅度要比其他两把都少。那在加装握把之后会表现的怎么样呢?请看!
后座力
对比以上几个握把的后坐力情况,轻型握把就不用考虑,毕竟是专门用于单点的。而拇指与前直角握把都只是略微减少了垂直后坐力,水平后坐力也没有太大的改善。
而最适合扫射的半截式握把,前半段弹道很密集,但到了后半段就有点飘了起来。而垂直握把则可以说是弹道非常工整的一个了!
吉利哥用满配(枪口补偿器+垂直握把)的M762全自动扫射,弹道几乎都打在了一棵纤细的小树上。根据吉利哥多年经验来说,这把枪就算是给萌新击友用也非常适合!
总的来说,虽然M762在没有配件的情况下,后坐力的表现甚至不如AKM,并且伤害也稍稍次于AKM。
但也因为它拥有M416的射速,以及使用7.62子弹的高伤害,更有满配之后非常好的后坐力表现。它初来驾到之时,即是它登上枪王之日!
❽ 绝地求生中为什么一些职业选手更喜欢用M762,而不是AKM
因为M762在很多时候操作起来是非常容易的,职业选手用他来操作打败敌人的速度是更快的。M762这个抢拥有非常高的单发伤害,这也为它获得了很高的DPS伤害,也就是说如果我们能够好好利用好五发子弹的伤害程度,完全可以伤害到敌人200滴血。
从伤害程度上面来看,AKM的伤害为49,但是M762的伤害是47。AKM的伤害程度比M762高两点,但是已经高于其他5.56mm的步枪伤害程度,而且这两点伤害程度的差距并不会有非常大的影响,M762的射速要比AKM的射速高出0.2秒还多,在近距离的对战方面,M762是有非常大的优势,这也是职业选手们愿意使用这把枪的原因。
❾ 吃鸡枪械排行榜是怎样的哪把枪最好用
吃鸡枪械排行榜是:5、AKM、4、M4A1、3、SCAR、2、M16A4、1、M416。
AKM拥有48的基础伤害,面对2级套目标,一枪头一枪身子即可打出72+29的毙命伤害,这是其他自动步枪难以企及的。最近月度更新被削了一次,开全自动扫射比以前难了一倍。
SCAR俗称ar,不吃配件但也需要配件。但是有一次拿这个枪近战做了一次人体描边之后就不怎么用这枪了。顺带一提,这枪的枪声不错。
❿ 在绝地求生中是AKM好还是M762好
我们为什么用7.62子弹的枪呢,当然是因为伤害高啦,是否能够熟练的使用AKM,一直都是高手与普通玩家之间的风水岭,所以在7.62子弹中的两把步枪中, AKM好还是M762好?
AKM
我们先来看看AKM在小黑盒上面的数据
单发49的伤害,可以说是步枪里面最高的伤害了
接下来看看M762
同样看看小黑盒的数据
M762拥有四个配件位,分别是枪口、弹匣、倍镜、握把,
持三种射击模式,单点、三连发、全自动模式。
AKM则只有3个配件位,少了一个握把的配件
在射速上,也就是射击间隔,M762优于AKM,但是在伤害和换弹时间上,AKM优于M762
AKM适合近战,远程的压枪太难了。单点伤害49,步枪神坛,这也是为什么非常多的高手喜欢用AKM的原因,伤害高,只要压枪好,在短时间内打出高爆发,就能快速的秒杀敌人。单点是AKM的强项,因为其后坐力非常高,所以扫射效果不太好,中远距离飘上天,所以推荐近距离的单点杀人。
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再来看看M762,M762可以说是AKM的加强版,弥补了AKM的高后坐力,适合中远距离的作战,稳定性很好,而且配件比较多,在装满配件的时候,M762的作战能力更强,适合快速的扫射
综上,近距离作战推荐AKM,伤害高,换弹时间短。中远距离推荐M762,稳定,射速快,后坐力小。
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当初绝地求生刚出来的时候,只有AKM是7.62 型子弹,鉴于它的伤害不俗,一些钢枪党暴力党对它有更多偏爱。
但是蓝洞发现大家偏爱这种型号枪,于是才出了连发自动步枪M762。
两种枪外形相差不大,但M762 可以安装握把,AKM则不可以。
AKM缺点是后坐力太大,安装补偿器后依旧不好压枪,刚玩的小伙伴可能打一发之后接下来全是天空鸣笛……
M762在安装握把后,在后坐力方面得到缓解,还可以进行扫射
当然两种枪都不错,各有所爱,大神拿哪个都会超神,哈哈
我一个人拿762可以和一个队刚枪,我骄傲了吗?这样的牛逼武器,简直了,我刚刚一个人都没扫死,自己成盒子了才有时间来回答问题。。
AKM和M762的后坐力都很大,但是AKM更好控制,AKM在机描或者玩家习惯性的安装倍镜,AKM的稳定性都比M762更好,AKM声音不是很大,M762的声音容易暴露位置,AKM安装消音器时后坐力基本感受不到,而且很轻,M762消音器非常难找,老玩家都会选择AKM,我也是选AKM
普通玩家肯定是选择akm比较合适。如果你已经玩了俩三千小时,对压枪有一定的熟悉程度。那么762或者akm对你来说没有什么区别。当然762的伤害和后坐力都比ak大。落地没枪的情况下别说AK还是762了 汤姆逊你都得用!如果真的到了要选AK还是762的时候了。那就得看你自己到底是喜欢哪把枪了。反正我我选M4!
普通玩家akm好用一点,但是我们在职业赛场还是可以经常看到职业玩家经常使用m762而不使用akm,这是有原因的,我觉得有如下几个原因:1.m762初始射速比akm快很多,职业赛中选手基本上都能熟练压枪,所以射速快的枪更能在对枪的时候抢占先机,击杀敌人2.m762可以装配件来弥补后坐力过大的问题,在后期,甚至决赛圈,威力大的枪更占优势,m762后期满配,压枪也稳,比akm要好用的多。
近战m762 远战AKM
Ak比较偏大神玩家,后坐力明显,新手基本压不住,但是射速偏快,适合铂金以上玩家
M762属于中规中矩点的,伤害比ak高,后坐力小,但是远程射击缺点多,比较适合中距离腰射,适合各分段玩家
都差不多只是M762射速要快点
昨晚我AKM与m762钢枪,我趴了