绝地求生如何付出代价
❶ “吃鸡”有1种方法可以免费获得“特斯拉”,获得难度相对比较高
大家好,欢迎来到《刺激实战教室》,我是你们的老朋友刺激哥。
首先,要感谢众多粉丝的盲目信任,有不少粉丝都私信刺激哥:“让刺激哥送他一辆特斯拉载具皮肤!”
比较惭愧的是,刺激哥恰恰是一个没经济实力的人。这个赛季,别说特斯拉,就是赛季手册都无法去开通……
所以,大家就不要私信刺激哥“索要”特斯拉皮肤了。
虽然,刺激哥无法赠送给大家特斯拉皮肤,但是可以告诉大家一个,可以免费获得特斯拉皮肤的方法。
有1种方法可以免费获得“特斯拉”,获得难度相对比较高
在《和平精英》这款 游戏 中,有一种获得道具的方式,叫做:内容创作体验道具。
使用内容创作体验道具,可以免费获取 游戏 中的道具。如:赛季手册、特效升级枪皮肤、头盔皮肤、背包皮肤,以及特斯拉皮肤,都可以免费获得。
而这种方法,也是唯一一种免费获得 游戏 内道具的方法。
说到这里,或许会有人争辩:朋友赠送给自己特斯拉,自己也是免费获得的。但这种方法,仅限于自己没有付出,但自己的朋友替自己付出了代价。
内容创作体验道具,是《和平精英》官方向内容创作者,发放的免费体验道具。创作者,可以通过内容体验道具,去免费获得“特斯拉”,继而去创作相关的内容。
在这里,就向大家分享一下,获得“内容创作体验道具”的方法。让大家也有机会,去免费获得“特斯拉”,以及其他道具。
想要免费获得“内容体验道具”,首先要成为一名创作者: 游戏 图文作者、 游戏 视频作者、 游戏 博主、 游戏 主播。
成为创作者以后,持续产出相关的优质内容。
当我们产出的优质内容比较多,就会走进更多玩家的视线当中,同样也会走到《和平精英》官方运营的视线当中。
如果我们得到官方运营的认可,就会与《和平精英》的官方运营建立联系。
然后,我们就会获得《和平精英》相关资源倾斜。
如《和平精英》体验服的优先资格,内容创作体验道具等,帮助我们创作更多优质内容。
虽然,成为创作者之后,可以免费获得“特斯拉”皮肤,以及其他道具。
但这种方法,对于大多数玩家来说,获得难度相对比较高。如文笔不佳,不知道该怎么创作,同样还不知道该创作视频。想要去做主播,自己实力又不够强。
即使到了刺激哥这个量级的作者,在创作的过程中,同样也会遇到很多难题。
所以说,想要成为《和平精英》官方运营认可的创作者,远比想象中的要更难一些。
如果你是一个有毅力的人,又善于思考,可以去考虑一下,是否愿意去成为一名创作者。这样,就可以免费获得 游戏 内的道具了。
❷ 绝地求生 封号就是一次性永久封号吗!!求解答!!
是的,只要没有提示天数的就是永久封号,而且steam上的封号记录也是永久的。一般情况下,作弊都永久封号,违规交易是期限性的。不同与国服,老外对线上使用作弊器和修改器破坏游戏的处罚都比较严厉,别是看着老碰上有作弊就以为没人管了,那是作弊的太多,前仆后继而已。封号是绝不手软的,人家不在乎你去不去玩,要不也不会锁区,要上还得开加速器了。
❸ 绝地求生武器伤害表 绝地求生武器伤害表详解
1、冲锋枪。大家注意一下,冲锋枪打四肢是120%伤害,而突击步枪打四肢是95%伤害。同时冲锋枪打身体是110%。因此正式版的冲锋枪,相比之前更加强力(就自身而言)。然后在前期或者是在巷战城里打,冲锋枪对比突击步枪很多时候有过之而不及。大家可以对比一下UMP9和AUG近身打1(4)/2(5)/3(66)级防弹衣所需要的枪数。然后UZI(基础伤害23,打身体25,打头46都是无甲)可以跑着按左键打,Vector爆发更高。总的来说冲锋枪属于加强。
2、霰弹枪。喷子面前人人平等。两个版本没啥区别吧。反正只要是第三人称卡视角,蹲房子。喷子永远都有他的价值。锯短霰弹枪不能装扼流圈,子弹扩散很大,只能打两发装填很慢。基本上只有卡视角贴脸打了。占的是手枪位。
3、手枪。手枪的话...反正就是落地玩玩吧。两把新手枪还是挺给力的。这里我就放一下数据大家了解一下就好了。R45挺帅的,而且伤害不俗,射速有点慢了。不过手枪虽然不是说很强,但是你小看了手枪,会付出代价的。锯短霰弹枪反正就是两发一个人,你记住就行了。R45在沙漠地图中代替了R1895的位置,我估计R1895的伤害也改成了50,还没有测试过。因为现在手枪爆头是200%伤害,如果还是46的话,R1895真的太弱了。一枪爆头都不能杀人了。
4、突击步枪。AKM、Groza、AUG、M416、SCAR-L、M16A4。无论怎么说,突击步枪永远是适用范围最广,最实用的枪械了。突击步枪的基础伤害都得到了小幅度的增强,来克服100m以内的伤害衰减。因为突击步枪已经很强很全面了,所以正式服主要削弱了突击步枪的远程击杀能力,侧面加强了狙击步枪和精确射手步枪的地位。使MINI-14,SKS,MK-14更加有别于突击步枪,而不是仅仅的单发伤害更高而已。这也使得游戏玩法更加的丰富,而不是千篇一律的突击步枪。
伤害衰减影响最大的就是突击步枪了,200m以内的目标影响不大,再远的话,就很难击杀目标了。一方面由于伤害衰减他们会“肉”很多,另一方面要克服子弹下坠。没有狙击枪或者精确射手步枪的话,还是别随意对200m以外的目标开火为秒。总的来说突击步枪近战略微加强,远程大幅度削弱。AKM,Groza的伤害48→49,AUG、M416、SCAR-L、M16A4伤害41→44。AUG更像是SCAR-L的加强版,也可以看做是Groza的5.56毫米口径子弹版本。然而伤害并没有提升,可能射击间隔比较短吧。反正实际使用中感觉垂直后坐力非常大,这可能就是射击间隔短导致的。
5、精确射手步枪。MINI-14、SKS、MK-14在远距离对枪上,更具有优势。因为狙击枪更加难用,突击步枪伤害衰减。中远距离站撸对枪容错率更高了,对枪更有自信了。缩毒打跑毒的人没有什么武器比精确射手步枪更好的了。抢人头?你得先问问我手上的SKS。总的来说精确射手步枪的属于加强。
6、狙击步枪。打的准的狙击步枪对枪肯定是最强的,测试服前两轮测试中,M24一度可以爆三级头。不过在第三轮测试中马上就被削弱了,很可惜。正式版的狙击枪会更加难用,下限可以非常低。没有八倍无法调整归零,用四倍镜打只能抬枪口,因为子弹下坠严重,很可能打不中人,打不中人就没有任何用处。
但是在沙漠地图,掩体少,没啥草的情况下,狙击可以可以创造太多的奇迹,制造非常多的逆转。总的来说狙击步枪更加难以使用了,但是狙击步枪在对枪中的优势更加大了。
❹ 绝地求生:一些玩家为什么要开挂呢
其实这个也是比较搞笑的,原来绝地求生外挂虽然有,但是远没有现在这么猖獗。那么是什么原因导致了现如今吃鸡外挂如此之多呢?而这些开挂的人又是抱着什么样的心态来玩这个游戏?
不管是之前几个月还是现在,不说蓝洞的封禁系统如何,我个人感觉是不给力的,起码需要多个玩家举报才有点效果,但是在只开了透视的影帝面前,玩家都看不出来如何举报?而且一个透视外挂才多少钱?所以很多玩家就走上了开挂的不归路。
3.挂商的奖励。早些时候我很好奇为什么那么多人喜欢在榜单上面亮起来群名字,毕竟蓝洞也不傻,后来我才知道,他们上榜是有现金奖励的,比如说亚太前十,就给你1500人民币,换谁也会心动。
至于为什么开挂,其实很大程度都是抱着好玩的心态,既然大家这么抵制外挂那我就开一个来试试呗~
❺ 2019.5.7号“吃鸡”玩家被封禁3650天
5月7号晚上,“吃鸡”《绝地求生.刺激战场》这款 游戏 已经消失了。“吃鸡”玩家被禁封3650天,第二天直接变成和平精英上线,刺激战场的转变,让玩家们很不愉快,很无奈。
腾讯旗下光子工作室封禁玩家账号3650天,并发了一个消息,内容大致是:亲爱的玩家您好,欢迎来到腾讯客服服务中心,腾讯 游戏 于外挂打击始终坚持“零容忍”的态度,并将依法予以严厉打击,对 游戏 的作弊行为会有严格的惩罚机制。
2017年3月,蓝洞公司开发的《绝地求生》上线,这款 游戏 因独特的“大逃杀” 游戏 模式、精美的画面,受玩家青睐。
“大逃杀”模式来源于2000年发布的同名日本电影《大逃杀》,讲述一个反乌托邦的故事:日本政府为培养出青少年坚韧尚武的意志,要求每年从全国学校随机抽出一个班级同学,前往荒岛进行生存极限挑战,老师发给学生地图、粮食和各式武器,令他们自相残杀,直到生存活下来最后一个,才能离开荒岛。
“大逃杀”模式沿用到 游戏 里面,开局时,玩家分散降落到荒岛的各个地方,收集资源,干掉其他玩家,直到只剩下最后一个或一组队伍,达成胜利。之所以又叫“吃鸡”,是因为最后的胜利者会看到系统显示的祝福贺语:winner winner. chicken Dinner(中文:大吉大利,今晚吃鸡。)
《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》,上线8个月,火遍全世界,有付费功能,玩家花很多钱买服装和枪弹皮肤,吃鸡厮杀到最后一人的 游戏 模式,显得太不和谐、而被 游戏 审查机构给毙了。
一切都是光子旗下说了算,刺激战场消失了,和平精英上线了,光子工作室不断更新新 游戏 活动,使更多的玩家进入他先设置的任务,任务难度有高有低,你得完成任务,才送你旭日初心连帽大衣服饰,使你每天都在长时间打 游戏 ,没完没了的完成任务,为得到一件服饰皮肤,日夜颠倒,拼了命的傻傻的天天熬夜。值得吗?真的不值!
现在没有人玩手游激情和特训荒岛了,好多玩家说:“不玩或放弃或戒掉荒野行动是正确的选择。就算不开挂,总有一天也会被封号,一封就是10年。国际 游戏 公司对不上班只玩 游戏 3个月或6个月以上者,有权直接封号,因为3到6个月连续玩 游戏 被列入精神病范围。
很多玩家高兴欢呼:终于停止玩 游戏 了,原来想戒掉 游戏 真的很简单,早就想戒掉虚拟的 游戏 ,终于可以自由了,终于能做个正常人了,终于有时间关爱另一伴和孩子了,戒掉 游戏 是全家人众望所归,都为我高兴,因为我打 游戏 忽略了另一伴的感情,忽略了孩子和老人。
很多玩家说:玩 游戏 使我变得懒惰成性,不做饭不洗碗,不管孩子,又爱发脾气,颈椎痛,眼睛模糊,睡眠不足,神经衰弱,玩 游戏 是夫妻之间的小三,占据了夫妻之间交流分享聊天的时间,占据了夫妻沟通打电话时间,占据了陪孩子互动玩乐时间,让夫妻在一起互相亲热交流时间少之又少,最后伴随的是争吵、是冷漠、是崩溃瓦解。如果把 游戏 变成生活的重心,家庭迟早会败。
很多玩家说:感谢腾讯 游戏 公司封号这一举措和策划,让我戒掉吃鸡 游戏 ,解救频临灾难的家庭,使我们的家庭又走上和睦幸福 健康 的经营之路。回想起玩 游戏 的日子里,自己真的是个大傻瓜,是个神经病,个人怎么玩得过 游戏 公司模拟机器呢?费劲时间和精力有了成绩,连续吃鸡就给封号,连续单人四排吃鸡6把直接封号,封号是对的,不封号难道傻乎乎玩一辈子吗?那岂不成了国家的废人!家庭的恶霸,真是鬼迷心窍,好好的家庭不好好用心去关爱、用心去经营,却因玩 游戏 差点毁在自己手里,太自不量力了。
有的玩家说:没外挂、没杀队友、没挂机,也被封号,原因是,机器回复:长时间玩 游戏 伤身伤神,请认真对待 游戏 。
网易手游、端游也一样封10年。一个玩家玩地下城与勇士,只是爆了一个墨灯,就给封了三天,他果断的退游了。他说:请玩家们别在执迷不悟的玩下去了,不要因为对友的邀请又去玩,太没有意思了,你做的不合队友的心意,队友也一样举报你,说话不文明、不小心、机器人会禁言你、监控你、会封号。坚决卸载戒掉 游戏 吧!
天美官方不会偏向玩家,玩家们充了很多钱后封号了,多谢光子旗下,戒掉 游戏 ,从此不再充钱。什么打打杀杀的 游戏 ,什么刺激战场!不如多陪陪爱人和孩子。
玩 游戏 要付出很大代价,然而 游戏 主播们 背后的辛酸史更是令人唏嘘不已,4位主播都不容易,(1)大司马:一开始挺辛苦,一边做直播,一边做视频教学,无人问津,水电房租交不起,因压力大,脸上长满了痘痘。 (2)骚男:在虎牙直播的粉丝很多,不过一开始时没有人理会,吃饭房租都成了问题,后来婚姻却破裂了。 (3)韩跑跑:企鹅电竞主播,每天直播10小时以上,很疲劳,以前送过外卖,做过酒店大厨,为谋生什么都做过。 (4)阿玲:做主播忙的不可开交,不知道什么是周末。其余的一切一切的事情都不感兴趣。
“吃鸡”刺激战场已消失了,祝愿各路玩家过好戒掉 游戏 后的日子吧!
❻ 吃鸡第一人称四排详细攻略
绝地求生第一人称怎么玩?绝地求生最近新出了第一人称模式,和普通模式有一定区别。今天小编就为大家带来了玩家“夜无恨”分享的绝地求生第一人称四排详细攻略,感兴趣小伙伴赶快来看看吧。
第一人称四排详细攻略
FPP模式有别于TPP模式,各有各的优缺玩法。不过FPP的外挂比例的确是要少于TPP的,这也基于亚服的FPP模式玩家数量远远少于TPP玩家数量。本攻略主要是为玩FPP4排的朋友,特别是队伍中的指挥,提供一个从头至尾的打法思路。
前期阶段
对于FPP来讲,整场战斗的减员节奏略微不同于TPP模式,最主要的减员发生在落地火拼这一阶段,之后的战斗密集程度都比较平均,大部分时候第一个毒圈出现,整个图就只剩40人左右了。所以只要撑过了落地这一阶段,队伍进入前十的概率就极大了。而作为一个队伍的指挥,在跳伞选点上,就要评估队伍的实力选择地点。
1、 枪刚队伍选点
注意了,是枪刚队伍,不是刚枪队伍哈,这俩词是有本质区别。跳机场只是刚枪,只有活着出来,才是枪刚。对于近战反应快,枪刚,落地不卡的队伍,大可以去机场,集装箱这种枪械资源集中点。只要能从这些地方出来,队伍里整体枪械及配件不会太差,中期战斗也有一战之力。所以队伍如果能从这些地方活着出来,还是推荐优先跳这些地方的,因为一波血战后就是对一个高级资源点的绝对控制权,往往狙镜齐全,让之后的战斗充满了主动权和灵活性。缺点是极有可能造成队伍减员。血拼之后0药品出门。容易被打劫。
2、 枪不刚队伍选点
对于枪不是那么刚,队员间协同作战不够或者网速不好落地卡的队伍,可以选择打野或者找车去航线外的集中资源点,避免开前期的战斗减员。特别是网络这一块,我用的UU加速器,有时候同一个线路,上一局落地顺畅的不行,这一局就会落地开不开门,东西半天捡不起来,要过上一两分钟才会正常。G村,地图左边沿海一线,贵族区上面一片野区,都是很好的野点。这种很可能整个队伍装备良莠不齐,在前期的正面对决中处于弱势,只有通过打劫,偷袭来收一波快递巩固队伍的装备药品。
3、 落地火拼
讲完了选点问题,接下来讲讲落地火拼。从开伞开始,队伍里每个人就需要看各自负责方向有多少伞,以给指挥提供诸如要面对几个队伍,是不是有人抢房子等等信息。
以我们队伍为例,我们队伍基本上只去G港的下城区,即地图上集装箱左边那一片城区。如果没人伴飞,那基本上后面几分钟也不会有人过来了,队伍就可以分散开来搜刮直到肥到捡不下为止。如果有其他队伍目的相同,那么我们会跳的集中,4个人集中在双拼6栋房。
谈一谈为何我会选择这个区域。首先围绕这一片房区的街道上很容易刷车,落地抢车开进房区后,基本不会被拼图楼/医院/集装箱的人打车打到,保证了撤离。从图上我们可以看到,双拼6栋的北面、东面、南面,都是有大片的无掩体街道,可以防止被摸近点,保证了不会同时被多个角度打到近点。其次,三排房之间可以相互架枪,帮对方看住楼下。而双拼这种楼型,更是最难被攻破二楼的。而且6栋一旦被搜完,还可以抱团往左边两竖排继续搜刮。所以落地选点应当遵循这些原则做考虑。
落地点尽量精准在门口,这样保证即使抢房子也能第一时间进房。进房后第一时间是应当拿枪拿防具,而不是看到哇急救包哇止疼药移不开眼结果到捡枪的时候发现没空间捡子弹眼看敌人拿着枪冲到了跟前。抢房子火拼,没别的,拼的就是谁先捡到枪/防具。
如果没有敌人抢房子的话,在有了基本的武装之后,我们就要根据之前的敌人位置信息来判断,是赶紧吃掉附近落单的敌人,还是边防御边继续搜索武装队伍。比如敌人大部分人都跳的上面拼图楼和海景房,有个人落单跳了我们左边这俩竖排,那么我们可以利用人数优势吃掉这落单的人。如果敌人队伍很有整体性,跳一起,那么我们一边观察一边继续搜刮,等待敌人主动进攻出掩体过马路给我们击杀机会。如果敌人也是按兵不动,那么我们此时就要判断敌人值不值得我们主动进攻/我们具不具备主动进攻的条件。如果敌人平均连一个房子都不到,身上东西必然少的可怜,那打下来有何意义呢。如果敌人资源丰富,控制着进圈路线,控制着载具,那么就值得进攻。接下来就是我们是否具备进攻条件,如果我们手里都是短枪,而且还要过马路去进攻,那么必然是一场惨烈而胜算不高的战斗,甚至在过马路时连还手能力都没有。正确的进攻条件是,队伍最好有远程火力,先勾引对面开枪暴露位置,然后判断敌人的主要火力点,再利用集中火力,击倒一到两个主要火力点,取得人数上的优势,然后长枪继续架枪,短枪先冲到近点骚扰,等待后续队员到齐,再利用敌人人数不齐/血量不整的劣势取得拼枪胜利。
中期战斗
根据前期的积累,还有小队相对安全区的位置,我们中期有不同的选择,是沿路打劫,还是进安全区中心以逸待劳。但最重要的一点,是要有车!车对于FPP模式的重要性,甚至比TPP高的多。由于FPP模式,不能自由视角看身后,整个队伍的视野范围更小,一旦步行被偷袭,空间感不强的队伍往往连该躲的方向都不知道就团灭了。所以车辆能够帮助队伍机动而安全的转移。最好的情况,是能有两台车,其中一台单独一人来开,主要负责突前侦查吸引火力,这样即使遭遇埋伏,也能将损失降到最小。有时候甚至能起到意想不到的效果,勾引住敌人的枪线,让后车来个1串4。说完车,我们来说说中期主要的两个动作,进圈和打劫。
1、 进圈
首先要判断自己的队伍是否积累足够应对决赛圈。我的个人标准是,队伍人均补给急救包止疼药能量饮料是2—2—2这样的一个水准,然后大半的人有高倍,最好是至少有一把98K。如果你的队伍是差不多这样的标准,完全可以开开心心的去找个安全区的中心点等着打决赛圈。那么唯一要注意的,就是防打劫。其实说起来很简单,就是选定安全的路线,开车的避开房区和山地区,走路的多走山区。
避开房区大家都懂,很有可能有人,而且也很难还击,而山地区开车队伍也尽量避开,是因为车在山地区很难开,速度慢,又容易撞停,而且视野差,容易开到敌人跟前了被打了才发现。
而步行的队伍,走山区是避免被其他队伍发现,并且利用掩体与视野遮挡物,尽量缩短与目的地的接敌距离。
2、 打劫
对于打野的,或者惨胜出门的队伍,由于队伍里缺斤少两,绷带都是省着打,甚至还两个人嘬一瓶红牛。这样的队伍,是很难应对决赛圈的。那么我们就必须利用中期这段大家都在转移的时机,来收一波快递。
打劫,最好是把敌人放近了打,方便舔包,也免得打草惊蛇,敌人转身就溜。如果敌人走不掉了,好多时候也是跟你远程对点,耗到弹尽粮绝,就失去了舔包的价值。所以打劫地点,应选择敌人会靠近的位置,比如G港的桥头,机场外的两个桥头,R城南坡的水塔坡,都是经典的打劫地段。另一个打劫套路是进圈等身后的跑毒敌人进圈后恢复时打劫,那么队伍最好是选择有利的伏击地形隐蔽起来,不要让敌人提前发现。
决赛圈
对于FPP模式,决赛圈的选点优先级可以说是最高的,而且最好队伍能优先去到中心点。可能很多朋友要问,为什么执着于去圈中心,现在圈的位置这么随机,而且圈中心不就意味着四面都可能来人,看比赛的时候大多数队伍也是贴圈打的。
首先是刷圈问题,现在圈的确是随机的,但如果贴在毒圈边缘,安全区却刷到了对角位置,那一刻你是不是特别想骂娘了?尤其是中间还是一片麦田,平原的时候。而如果你是在圈中心附近,即使刷在了边缘位置,你也能不用跑太远的距离。
其次,FPP模式的决赛圈,队伍并不会很密集,遇到多个队伍同时攻击你的情况是很少的。而且现在的毒圈在加强后,伤害非常高,采用卡毒边打法,很容易被队伍拖住脚步,一旦在缩毒时倒地,基本就救不回来了。
由于FPP模式,要探头观察,更容易被包抄。如果队伍没有鹰眼,那么很多时候被包都是敌人已经在近点短兵相接导致队伍团灭。而地形,就是为了能够让我们尽可能安全的完成决赛圈要做的找敌击杀这个过程。所以我们就不同的决赛圈地形,来谈决赛圈的选点。
1、 决赛圈中心有房屋
房屋这种地形是我决赛圈最优选的位置,FPP模式不能卡视角观察,所以当你能看到别人时,别人也有机会看到你,大家更处于一个均势,那么当你观察的时候甚至要付出流血的代价。而一个房屋能让你安心的观察各个方向,即使被打倒了也能安全回复。
如何攻楼,如何守楼,可以展开来谈很多,我会在之后的更新中,针对不同的房屋类型分开来讲,
2、 决赛圈中心无房屋
对于没有房屋的决赛圈,我们就需要去评估中心的位置,有没有可供队伍驻防的多向掩体,然后选择清到中心区。
在理清了这些关系后,那么哪些位置是可以供队伍驻守的呢?对于常见的掩体来讲,我个人认为是 有小坡的坑底/反斜>石头/树木/干草堆,而像Y城上面麦田里的电塔水泥基底,废墟里的断墙,海岸上的石头堆等,这些特殊位置的特殊掩体,都是各自决赛圈里的上佳掩体。甚至当决赛圈是一片麦田,我们还可以用载具来做一个移动掩体。
3、 观察,对枪,击杀
占据掩体后,要做的就是观察各个方向,找出敌人,避免被摸到近点失去远程击杀优势,甚至被靠近扔雷团灭。当某个方向观察到敌人之后,不要第一时间心急开枪,最好是能观察到剩余敌人位置,然后根据敌人数量和装备来决定如何打。比如敌人有狙击手,那么我们就应当以击杀狙击手为优先,让敌人失去远程最强火力。狙击手是三级头,那么我们要安排一个步枪和一个98K同时开枪,不给对方存活的机会。又比如观察到对面只有两个人,那么大可以只安排两三个人来击杀,留一人继续观察其他方向避免被人浑水摸鱼摸到近点。总之就是尽量做到快速击杀,避免每个人都打残,但就是没打死人,不仅暴露了自己的位置,还浪费了弹药。
❼ 这个图片是什么游戏
这个实际上是吃鸡游戏,也叫绝地求生
吃鸡就是大型多人在线的射击类游戏,之所以叫吃鸡,并不是在游戏里面吃掉家禽鸡而得来的,而是因为在游戏里面最后的幸存者会在游戏结算的界面上看到一句“大吉大利,今晚吃鸡”,因此这类射击类游戏也被广大玩家直接简称为“吃鸡游戏”。
比如,比较火爆的吃鸡游戏就是《绝地求生》这款游戏,除此之外还有《和平精英》,对于大部分即便是不玩吃鸡类游戏的玩家来说,这两款游戏基本上也多多少少都听过。
吃鸡游戏之所以受到玩家的欢迎,是因为它为玩家模拟了一个真实的战场世界,在开局的时候百名玩家开始战斗,然后逐渐淘汰部分玩家,最终从百名里面存活的最后一名玩家就获得胜利,也就是吃鸡。
对于许多玩家来说,吃鸡游戏还是挺好玩的,因为:
1、高代价、高收益
在吃鸡游戏里面,玩家是只有一条命的,如果玩家不晓得被其他玩家杀了之后,就直接出局了,所以付出的代价是很大的。不过,一旦玩家成功吃鸡的话,成功感是非常足的。
2、毒圈压迫感
吃鸡游戏中一般都会设置毒圈的,因此玩家会被迫移动,所以玩这款游戏无论是压迫感还是刺激感都是非常足够的。
3、未知感
吃鸡游戏里面,充满了各种未知感,玩家也不知道什么时候会发生什么事情,地图很大所以随机性是很强的,这种强未知感,造就了游戏的不可预测性,这是整个游戏脊梁。
❽ 吃鸡游戏剩最后五个人了,队友倒了还要救吗
我很菜,通常一局杀不了人就变成盒子的那种,但我看过不少视频和直播。所以是有意识没操作的那种。我是能看见人但刚不过枪的那种,是先打人两枪却能被爆头反杀的那种。但对于决赛圈意识我还是能说说一二的。
决赛圈五人救与不救完全看情况。
如果对方正在进攻,倒了能封个烟就算够意思了,还是尽全力刚枪吧!紧急情况下烟都不能封,队友爱死不死吧!
如果对方没有进攻的意思,有烟就可以封,等待一会,如果对方不扔雷的情况下可以救。如果雷比较准还可以扔完雷再救。
如果五人中队友比较多,那也要看情况,是剩下的人在被击倒的队友报方向的情况下突死对面,如果被击倒的也不知道敌人在哪,那除非有掩体,要不然不要救,不要封烟,让他往前爬,万一敌人忍不住补枪呢,就找到位置了。
如果队友四打一,倒一个不算事,莽就对了,除非对面是挂,不然一梭子想打到三个还是比较难的。当然三个人不一起冲,那输了活该。
如果到底的是大哥级人物,死了都要救。
我有一次经历就是有个队友很强,决赛圈被击倒了,对面肯定要过来的,但我感觉差不多能扶起来。我烟都没封就在车后边扶。队友刚打了一个急救包,能量没打,对面就到了,结果这老哥残血刚枪打赢了,当然我倒了,并被对面直接补死,然后扶起来的队友收割。结果躺着吃鸡。
所以,看情况吧,队友要是垃圾,该扔就扔。一切以大局为重。
说多了也没啥用,多玩玩,或者多看看别人玩就好了。
我累计一年玩的时间也不过一百小时。有时候长达一个月都玩不上,所以根本谈不上有长进。没事看直播倒是常事。学习意识和发现人。刚枪技术一直很垃圾。
大家好,我是菜瓜,首先来回答题目中的问题,个人觉得吃鸡只剩五个人的决赛圈也是需要看情况的,能救肯定是要救的。具体原因马上分析。
首先我们要看场上的人数是否适合救援,如果这五个人中,四个是你队友,只剩一个敌人,个人感觉一般是可以救的,既能勾引敌人上钩,让他开枪暴露位置,还能够尽显 游戏 精神。
如果是2+3或者是2+2+1的情况,个人感觉就要看情况了,击倒的队友要告诉你他是否安全,击倒他的人大体在什么方向,以及毒圈是否开始刷圈了,如果队友在圈外或者暴露在敌人枪口下,个人建议果断放弃,敌人不补队友无非就3种可能。1、他补不到这个人;2、他在用这个人当诱饵引出队友前来救援;3、毒圈来了,没有时间补了,也没办法救,让他自生自灭。所以看好毒圈是否可以救。
我们要看场上的地形,因为前面是开阔地,并且大家都是伏地魔,只有队友在石头边,所以很有可能伏地魔瞄准了队友,如果你去救,那肯定就暴露在了敌人的枪口下。所以你首先要判断是否能安全救援,然后不要以为石头就很安全,可能在你去救的路上就被击倒了。正确的方法应该是先封烟,把自己到石头旁的位置全都布满烟雾,这样再去救就保险多了。
所以总的来说,队友是不是应该救要迅速的做出判断结果,要考虑毒圈时间,敌人人数以及位置还有是否有足够的烟雾。能救就尽量救,多一个人多一份力量!
以上内容纯属个人观点,如有不同意见欢迎留言讨论,我是菜瓜,拜拜!
救可以救,但是只有这五种情况下才可以救。
一,有队友架枪
你的队友倒地了,那么他是被谁击倒的呢?如果知道敌人的大致位置,可以让另外一名队友架枪,然后自己抢救一下倒地的队友。但是如果不知道敌人的位置,那么还是不要救了,说明敌人隐藏的非常好如果你贸然去救队友,很可能会被一起带走。
二,有掩体
如果倒地的队友附近有掩体,可以让队友爬过去,利用掩体抢救队友;这时候倒地的玩家要机灵一些,转动一下视角看一下周围的情况,因为这时候敌人很可能摸上来;如果敌人攻过来了,不要再救人了,赶紧拿枪进行反击。这时候正在救你的队友很可能不知道敌人已经过来了,怎么办呢?语音提醒或者进行移动中断施救。
三,烟..雾.弹
如果你有烟...雾弹,也是可以对倒地的队友抢救一下的;玩家可以把烟雾弹丢到倒地队友的旁边,然后慢慢的过去进行施救,因为有烟..雾弹,所以敌人也看不清里面的情况。这个要求行动一定要快,要不然烟都散了,你还没把队友扶起来,那就惨了。
四,有载具
如果你身边有载具,队友倒地后,你可以把载具开到队友的面前充当掩体,然后下车进行施救;因为开车直接过去目标很大,所以你要清楚决赛圈里面敌人的大致位置才可以行动,否则很容易被LYB偷背身。
五,反斜坡
如果倒地队友附近有个反斜坡,也是可以抢救一下的;队友爬到反斜坡下面,然后你过去进行施救,施救过程中倒地的玩家可以卡视野观察附近的信息。
根据您所描述的情况,如果是在开阔地带的决赛圈,而且周遭都是伏地魔的情况。最好的决定就是果断放弃救队友。因为执念可能让胜利从手边溜走。这种情况下,即使有烟雾弹也不好使,一旦暴露位置,很容易被地方发现。说到底,救队友也要在保证安全的情况下进行。
换言之,就是找掩体。 游戏 中的掩体无非是房屋、石头、载具、地形以及烟雾弹。这就需要玩家根据具体情况来决定。尤其在最后决赛圈。寻找有利地形成为大家的不二选择,做到这一步,那就成功了一大半。
房屋和石头这种固定掩体是最可靠的。只要不过分皮,注意自己的站位,基本上是不会死的,最后能有这样的好位置,对 游戏 帮助是最大的。其次是寻找地形的角度,地形之间的高度差会形成天然掩体,高度差大一些的还能自由移动,小一些的只能匍匐前进了。载具和烟雾弹在应对开阔地带上的作用上是蛮大的。但是相继得也会暴露自己的位置,一定要做好接受集火的准备!
总而言之,言而总之。如果不能保证自身的安全,仍要执意救队友是毫无意义的,如果您的目标是吃鸡的话!以上就是我对这个问题的看法,望采纳关注!
那要看具体当时的情况了。
这需要你冷静的,先行判断一下战斗的环境和细节。
对手正在等队友来扶,而你的队友又没有合适的掩体掩藏自己,是否可以付出队友来扶的代价,或者,只剩下一个伙伴,而这个伙伴可能已经发现了目标,胜券在握,击杀对手优势于救起队友,等等,这些因素实在是太多了,得在现场分析才行。
如果3或以上打2以下人数的情况,应该有一个人扶队友能做到。
但是,如果对手是非常厉害的伏地魔狙击手时,那也难说。
还是,在每一个实际的战斗案例上讲,才能说到位,这里讲的话,就只是纸上谈兵了。
这个问题本来就有问题啊小可爱啊!
我是绝地求生女玩家, 决赛圈还剩5个人?什么情况5个人?
如果我们是满边队 4打一呢?既然队友被打倒了,队友肯定要报方向,然后他自己都会说先别救我,敌人就在什么什么方向!叫我们3个人一起围攻最后一个敌人肯定死了,然后吃鸡啊!
再来如果是2打2打一 ?在你不确定敌人位置的情况下,队友被打倒!如果队友离你很远,那你就基本放弃救他的希望吧,因为你出去就是死。
如果是2打3?剩你跟队友,敌人3个,那还用说哟!肯定也不能救,你去救3把枪架死你。
如果是3打二,你和你两个队友3个人,敌方只有两个人。我天!你觉得能救嘛!人家打倒你们一个剩2打2 !你队友还跑去救人,除非敌人胆子很怂不敢上,但恰巧你们的位置很好,丢两个烟可以救,另外一个人掩护。但是人家一个雷可能你们要挂。我建议最好不救,以大局为重。
其实都决赛圈了肯定都想吃鸡 还是稳着打比较好 。我还是那句话吃鸡这种东西,还得靠天时地利人和。
❾ 吃鸡游戏《绝地求生》好玩吗
个人觉得还是很好玩的,但是对于一些手速慢,眼神不好的玩家来说还是很不友好的,总是会落地成盒,十分影响游戏体验,可是一些大神的玩家在游戏中就能获得很好的成就感。它让人觉得刺激又好玩的点如下:
1、高代价,高收益
在《绝地求生》中你只有一条命,被杀了就直接出局。造成了高代价,你的生命与现实一样只有一条,当出现对你生命有威胁的情况时,你本能地感到紧张。一旦玩家成功吃鸡得到的成就感不是普通游戏能给的。
2、前有敌人,后有毒圈
毒圈的设定不但能强迫玩家移动,并且可以给玩家带来压迫感,并且可以加快游戏进度。前后被夹,当然可以让玩家感到紧张。
3、未知
最大的恐怖来源于未知,紧张也是一样。因为《绝地求生》的地图太大,随机性又强,所以每一局对于玩家来说都有太多未知,这也是这个游戏的精妙之处。这种强未知感,造就了游戏的不可预测性,这是整个游戏脊梁。
4、孤独感
《绝地求生》单排时,玩家会有强烈的孤独感,这是因为你要1个人对抗其他99个人。地图场景又非常大,一个人在广阔的天地中穿行,突然出现点什么会吓人一跳。
5、枪械难以命中
《绝地求生》不同于其他主流射击游戏,游戏中的枪械射击手感很趋于打真枪的手感,后坐力的表现在游戏中非常明显,这样的射击手感也会加大紧张感。
6、追逐
任何一部好莱坞动作电影中,都会有追逐的桥段。在《绝地求生》中步兵打载具是最刺激的事之一。载具与载具之间的追逐同样令人感到紧张与刺激。
❿ 绝地求生大逃杀中有哪些心理学
昨天闲的没事我突发奇想,决定总结下在绝地求生大逃杀里我遇见的几种人,各位看官,欢迎对号入座,看看你是哪种人。也欢迎各位给我补充
一、大神
这类人属于可望不可及的存在,意识高端,枪法奇准,战术素养极高,遇到此类人基本都是输的情况比较多,有时候你还没看见他就已经被人家在远距离点死了,有时候我都纳闷他是怎么发现我们的。
二、LYB
这种人大家都见过,属于那种在你意想不到的地方,突然冲出来给你个惊喜,然后突突死你之后,继续躲起来,或者在你根本看不到的地方直接突突死你,直到黑白屏,你都不知道对方在哪,代表人物,幻影坦克,厕所狂魔,伏地魔,很多人学这个,但是没掌握精髓的还有很多人
三、快递专员
这类人常见表现为,欢天喜地的收集好装备后就被人突突死了,然后装备都归别人所有了,当你收集好一个包包的物资,美滋滋的往圈里跑的时候,突然身上飘起了蓝色的雾,然后还没反应过来黑白屏,然后一个人从你不远处慢悠悠的走过来拿起的物资,挥挥衣袖,潇洒而去。
四、强迫症
本汪有个朋友,如果搜集房子,不管东西齐了不,一定要把所有房间都搜一遍才能出去,就是毒圈来了,也无所畏惧,不能浪费物资,都搜刮一遍后才会心满意足的离开,而且他们都有随手关门的好习惯。
五、不怂大佬
见面就是干,落地没武器抄拳头就上,对枪绝对不找掩护,找掩护算我输。攻楼,直接冲二楼,每当跟这类人一起排的时候,本汪总是提心吊胆,稍一不注意就怕他成盒,谁能理解下,唉,心酸
六、欧皇
这种人一大特点,落地一波东西全齐,找个屋子一蹲,安全区全都把它包括进去直到战局快结束了,才慢悠悠的出来随便打死俩,然后大吉大利,今晚吃鸡,要不就是干脆一枪没开,0杀顺利吃鸡。这类人就是欧皇,人品出奇的好,天选吃鸡之人,遇到这样的,你就认了吧
七、外挂高 科技
这种人最为痛恨的一种,他们以破坏别人 游戏 体验为乐趣,而且乐此不疲,穿墙,透视,锁头,无后座,无所不用其极,而且有的甚至明目张胆的告诉你,我就开挂的,还颇为自豪,这种人其实已经丧失了体验这个 游戏 乐趣的资格了,他们只会用各种高 科技 去显示自己很厉害,脱离高 科技 ,他们可能就是个盒子精而已。
.资本来到这个世界上,从头到脚,每一个毛孔都滴着血和肮脏的东西——写在前头的话
这 游戏 是第一次吸引我买断的一个 游戏 ,不管是刚枪,捡垃圾,还是猥琐吃鸡对我都很受用,双排,4排 娱乐 性十足,但是我更喜欢这个 游戏 的一点是,这 游戏 真的太现实了,完完全全是一个 社会 的缩影,把马克思的资本论完美的呈现,一个资本 社会 的运作就像吃鸡一样,普通人可以成功吗,可以,怎么做,除了原始资本积累,更要在别人看不见的时候永远在奔跑(跑毒),遇见比你强势,装备比你好,枪法比你刚,意识比你强的人怎么办?答案苟活,像一条狗一样趴着,像狗一样小心翼翼,耐心,等着别人犯错,那么你还是有机会吃鸡。 吃鸡虽然只是一个 游戏 ,但是我不得不佩服资本主义 社会 搞出来的 游戏 , 游戏 可以 娱乐 ,现实永远残酷,一人吃鸡,背后是99人失败,折射在 社会 中就是可能有99个家庭支离破碎。
出生,100人在飞机上,这时大家都在娘胎,都是一样的,但是选择跳伞的一刻,一切改变,有些人天生含着金钥匙出生,落地三级头,三级甲,满配m4,8倍98k,天命毒圈,周围还没人,生活不需要太过奔波努力,摆脱了谋生的羁绊,吃鸡(成功)对他们来说理所当然,如果再努力一些,那么几乎手到擒来,这就是你父辈的努力,可以让你瞬间完成资本的原始积累,当然,他们也有被LYB阴死的可能,富二代也有没落的,但是他们的抗风险能力是最强的,也是最有可能吃鸡的,这就是富人阶级。
而有一部分人可能会降落在航线中心点,落地之后也依然面临巨大的竞争,但是好在物资还算充裕,虽不是天命毒圈,但是好歹也是再毒圈里,满配16,ak,sks还是比较容易的,境况更好的也许会拿到一辆车,这样吃鸡路就更顺利了,这些人也是除了天命选手中最容易出现吃鸡选手的,因为这些人是中产阶级,毒圈是什么,我可以理解为国家政策,为了保证中产阶级的稳固,国家会尽量在政策上照顾他们。
而大部分人会落在离安全圈不太远的地方,这里物资并不充裕,竞争也很激烈,每个人都削尖了头想在毒圈来之前多搜集物资,然后再下一个毒圈刷新的时候去捡捡中产看不上的垃圾,但基本处于被中产打压的形势,花式送快递也多出现在毒圈快刷完的时候。这些人就是工薪阶级和新农村阶级。
而更多更多的人,也就是像答主一样的人,降落在远离中心,物资极端匮乏的地区,这地方的竞争,多来自和自己和天的竞争,在一章8km 8km的地图上,有许多美丽的景色,遗迹,农场,大城市,港口,海洋,而我们这些人,可以搜刮到的物资少的可怜,很多人到了圈外围甚至都还只有一把手枪,一把喷子,所有的时间都花在捡垃圾和跑图中,在别人看不到的地方,跑啊跑啊跑啊,跑的城市的外围,捡一些工薪阶层也看不上的辣鸡,来给自己一点心里安慰,大部分人,可能还没有到安全区就已经成了盒子,我们这些人就是城市底层,偏远农村, 社会 的最底层,被压榨的对象。
这样一听是不是很残酷,没错,这就是 社会 ,这就是资本运作,作为一个城市底层的孩子,一路走来深知生活不易, 游戏 中的100人,每一个人都是一个家庭,而防具就是你的保险,医保,商业险,武器就是你富余的资金和投资能力,药品就是你的 健康 ,正像我开头说的那句话,资本的原始积累是带血的,一个人想要获得成功,原始积累必不可少,上述三个阶级,都可以通过父辈获得一定的原始积累,即便有的不多,但是也是你的助力,而我们所在的阶级,则完全只能通过自己,而资本是如何积累的呢?两个方法,老牌资本主义国家领悟的很透彻,压榨别人或者压榨自己,要么你杀了别人,在竞争中打垮他,舔了他的盒子,要么通过牺牲自己的时间,乐趣, 健康 ,一点一点捡垃圾,所以运作在 社会 中的每一块钱,都带着别人或自己的血。 但是,更加残酷的是,每一个阶级都希望通过压榨另一个阶级来获得利益,扩大自己的优势,即在毒圈附近阻击你,打垮你,在最后的人,离安全区最远,即获知信息和受到的政策照顾最少,只有通过做其他人觉得毫无意义的事情来积攒优势,打 游戏 的时候有没有听到过,你看这人除了跑就是跑,你看,这房子明显被人搜过了,他还进去。作为最底层的人,每个人也都有吃鸡的梦想,他们大多数都死在更精良的武器,更厚的护甲,更多药品的人手下,许多人辛辛苦苦攒了一辈子,结果发现遇见别人根本不堪一击,更有许多死在了毒圈里。 作为一个底层人,想要吃鸡,也并非不可能,那么你就要要花更多的时间,在别人蹲点,休息的时候,在别人看不见的时候,付出更多努力去跑图,别人看不上的垃圾,我们照单全收,在竞争激烈的地方,我们小心翼翼,匍匐前进,在每一个别人妄图打垮你的地方,我们像狗一样趴着,一点一点前进,更要像狗一样,嗅觉灵敏,时刻注意周围,永远不要因为没人就放松警惕,永远不要因为捡到了别人没看到三级甲,医疗包而沾沾自喜,因为我深知,弱小和无知并不是生存的障碍,傲慢才是。如果我们是虫子,请不要灰心,因为没有任何人真正消灭过虫子。
第一次吃鸡的时候,脑海中闪过的正是这些年一路走来的自己,网吧里眼泪吧嗒吧嗒就流下来了,因为太心酸了,虽然是微不足道的成绩,但也是一个虫子终于可以挺着头看看太阳。经常看到有些人说别人猥琐,苟活吃鸡,我不这样认为,相反我为他的执着和耐心喝彩,人家有自己的目标。这世界上最可怕的是不知道自己想要什么样的生活,我们像狗一样趴着,努力着,就不要在意别人的话。
其实想和各位和我一样的人说,生活也好,吃鸡也罢,都是很残酷的,对于一个人来说,最残酷的是莫过于三个,第一认识自己,直面自己家庭的贫穷。第二放弃尊严,像狗一样活着。第三,明白即便像狗一样活着,你也不一定可以成功,对于一个底层的孩子来说,最残酷的莫过于第三点,苟活也不一定吃鸡,一句努力的人不一定成功,但是成功的人一定努力过背后,是多么大的决心和毅力。像狗一样活着,舔别人,舔垃圾,这不可耻,可耻的是我们决定不努力一辈子都这样活着,献给奋斗中的自己。
玩了一段时间之浅析:1/航线落点1千米范围之内。必争之地:第一阶梯危险地,核电厂,防空洞,机场,学校,港口,新手落地成盒几率大。
p城或r l等城市也必定有人,起码有时间去捡武器,有基本防御能力。组队配合打巷战。第二危险地。
地图边缘城市和码头,水城,废墟,伐木场之类一波就走。第三阶梯。
总的来说,以机场,学校,核电厂三个点按同心圆分布人口。
个人建议新手组队报团取暖。单排落航线一个半格子外的点,或者小房子之流。
1、记住了,作为LYB当你发现敌人的时候,不要上前去找人开枪,这样对你有危险,因为可能不止你发现的这一个人。你打他的同时,可能后面在打你。切记。
正确的做法是:等他搜屋子,到你屋子的时候开枪,离你很近的时候开枪,平常没事的时候,一定要练练距离,就是你最稳杀人的距离。
2、阴人的时候不要轻易开枪,宁可错过这次击杀机会,也不要干没有把握的事情,要保证一出手,就能有9成的机会干掉他,还有杀完人以后,不要急着舔包,等个30秒左右,舔包的时候注意,左右晃,把子弹都拿走,不管你能不能用,往其他地方跑几步扔了就完事了,要养成这种习惯。就像看见车子,一定要下来把轮胎打爆一样。
3、推荐LYB前期如果搜到喷子,就蹲楼梯,屋子,搜到步枪或冲锋枪,就卡搜东西地点的外围,卡这个搜东西的人,搜到4倍镜的时候,就可以卡野外草圈里钓鱼,碰上谁打谁,开枪没打死,立马跑路,保证自己的存活。
绝地求生很多时候杀敌就是拼心理素质,拼智商。
不是共军不努力,就怪匪军太狡猾。
于是初期版本就发明了很多钓鱼方法,比如急救包钓鱼、药品钓鱼。这种方法能不能钓到鱼取决于天时地利人和,比较看运气。
你待在的地方必须是安全区,这样能让你守株待兔足够的时间。
你的地方最好掩体比较多,窗户比较少,敌人从窗外走过很难观察到你的位置,入口你能完全把控。河马之前就喜欢躲在厕所的浴缸里,蹲着开全自动模式。
敌人正好要来你的屋子,并且需要扫荡搜集。
这些运气成分都加起来你才能钓鱼,并且有一定几率碰到高手被反杀。
河马这里要分享给大家的是新式钓鱼方法,开门声音钓鱼、枪声钓鱼、烟雾弹钓鱼。
首先开门声音钓鱼,当你明确知道敌人和你在一栋比较大的建筑物,而你和敌人谁都没有先移动的时候,你肯定不能给敌人喊:有本事你过来呀。
你可以利用开门声音,隔一段时间反复开关一下这个楼道门,敌人会以为你不知道他在这里,还在搜集东西。敌人很大概率会冲上来冲下来,你就卡视角守一下就好。
还有就是枪声钓鱼,尤其适合机场、学校这种地方。人很多,容易被枪声吸引。因为喜欢跳伞落在这里的,十个有九个为了钢枪,听到枪声那可不兴奋的赶紧过来劝架。
你捡到基础的子弹和武器之后,就可以把子弹打到一个方向,然后卡视角,转移到一个能看到楼梯或者房间的地方,就等着劝架的人过来,你就可以背后杀人了。河马提醒各位头铁的朋友,学校墙边比学校里面安全,适合阴人。
烟雾弹钓鱼这个方法,河马也是强烈推荐在决赛圈这种人少的时候使用。当你看不到敌人在哪里,圈小人少的情况下,根据之前枪声方向趴着或者蹲着扔一个高抛烟雾弹就可以,不管烟雾弹落点有没有人,大家都会被烟雾吸引。你也可以趁机找一下敌人位置,或者找时机反向移动。决赛圈反向思维很重要,你知道敌人怎么想的,就能抓住先机。
刚玩的,开着车走着走着直接撞在空白地方了,然后被突突死了,我想是不是开挂的人给车和他自己都隐形了,不然空白的地方我开着车怎么会撞停了
这个包我能舔 这个楼我能攻 这个补给我能拿 这人我能秒 这楼里没人 轰炸炸不到我 这车炸不了 安全区能刷到我这里 这两队打架我去浑水摸鱼
眼观六路 耳听八方 螳螂捕蝉 黄雀在后 避其锋芒 以静制动 参透此6式少侠离吃鸡不久矣
这个 游戏 能活到现在靠的是人的侥幸心理