绝地求生狙击镜怎么判断距
① 绝地求生怎么瞄准 有什么技巧
1、想要精准射击,就要先学会怎么看镜头刻度表。
2、调整归零,调高归零按键为Page UP按键,调低的话为Page Down,以100为单位上下浮动,不同枪调整的上下限不同,100米内不用调,200以上可以调归零距离来校对准星。
3、100米范围内,肉眼能清晰看清敌人,不一定要配合高倍镜,全息、红点瞄准镜开镜也能精准对焦。
4、100-150距离范围内,基本可以使用倍镜镜头正中心的红点进行瞄准。
5、由于子弹在出膛之后会受到重力因素而下坠,导致子弹落点与瞄准镜中心不符,所以接下来的距离就需要稍微抬高枪口来使子弹命中目标。
② 《绝地求生大逃杀》瞄准及狙击枪使用技巧 狙击枪怎么用
通过密位(mil)的调整可以改变归零距离,游戏里按pageup,pagedown增加减少,初始值是100,说明你的瞄具中心点表示100米时子弹的位置,调到200就是子弹在200米的位置,以此类推。
狙击镜的每个小格就是一个密位,游戏里面密位的系数还不清楚,可以这样理解(不一定正确),人物身高1.8米,你用八倍镜瞄他,他占用了三个密位点,那么距离就是1.8/3*系数=距离,现实的系数是1000,但是我觉得这个游戏估计只有170,所以你八倍镜瞄着个人,他占用三个密位,那么他离你的距离就是1.8/3*170=102米左右,这时你的距离归零就调整为100,如果他占用一个密位就是1.8/1*170=306米,那么你的距离归零就调整为300,具体这个游戏的密位系数要去实验才知道,这只是举例。
第二个:为什么下打上瞄上面点,上打下瞄上面点。
首先你得有初中物理知识,下打上时子弹动能一部分转化为势能,其动能损失部分弥补了子弹因为重力影响下的抛物线,所以在子弹动能足以抵抗重力影响的阶段子弹不会向下落,会往上窜。
上打下的时候子弹动能并没有转化为势能,所以重力的影响会形成抛物线,造成了子弹实际位置比瞄准的低。
总结:
射程内:
低打高瞄下面点
高打底瞄上面点
射程外:
低打高瞄上面点
高打底瞄上面点
③ 绝地求生怎么判断敌人与自己距离
当玩游戏时长足够长后,可以对地图有足够的认识,同时观察到敌人的大小视距会有一个大体的认识。
举例就是:当看到远处树木掩体处有个人时,老玩家可能通过对地图的熟悉(知道那个石头大概多远),或者看了一眼敌人大小就知道一个大概的距离,从而进行一个大概的抬枪瞄准,(如果没中,再根据弹道微调)。
了解瞄准镜的刻度,4倍镜是个好东西大家都知道,但你可能没意识到这个游戏里用的是现代的标准倍镜,在其中内置了一个距离查找器。注意镜子准星下方的标记,这些不只是用来观看,更是用来使用的
参考现实生活中的先进光学瞄准镜,注意4倍镜的准星和标记 每个标记的宽度都是用来衡量目标人类的肩膀宽度的。可能注意到了标记上的数字4,这意味着如果小于400m,可以用第一个准星 然后瞄准。
下面是几个在游戏中距离的参考:
300米: 肩膀的宽度约等于准星最宽的部分
200米:肩膀宽度略大于准星最宽的部分
100米: 头宽约等于准星最宽的部分
总结来讲,如果玩家的肩膀在4倍镜中比准星最宽部分要宽一些,几乎不用任何预判走位, 就能直接击中敌人 ,而并不用计算子弹下落等等。(8倍镜部分 贴主并没有做准确的测试 他的猜测是从上到下的标记分别是100m-800m 个人认为是200m-800m)
(3)绝地求生狙击镜怎么判断距扩展阅读:
使用这些技巧来获得战术优势。
地图距离测量:
我们知道小地图上一小格是100m,又知道了怎么用倍数镜来测量距离,这样我们可以很轻易的在地图上标注敌人的位置,以及,了解我们需要设置多少校正。
子弹下落:
如果使用4倍 200m距离 如果你用肉眼看,有7°的子弹下落。100的标记和校正去打 会丢失3.5°。
游戏中的200M左右 几乎不需要计算子弹下落 到400m的距离 预判要有一点了,但是子弹依旧下落的并不夸张 大概用第一格第二格之间偏上来瞄准头即可。
④ 绝地求生怎么估计距离 绝地求生如何估计距离
1、车大概是300米左右,步枪450米,狙击大概600米左右还能听到很明确的声音。同等音量的步枪和狙击,大概距离差了100米。
2、脚步声。脚步声是我们所有人最关心的判断依据,因为在这种情况下是我们最为紧张的时刻。在都穿鞋子的情况下,脚步声在木板上的声音最明显,且声音最大,接下来是石头/水泥地,然后是草地。就算是木板,目测声音的传播距离也不会超过50米,观察大概只有35-40米这样,就是y城上城区平顶拼图房相隔两个房子的距离。水泥地大概是30米这样。草地上的话感觉25米最多了。
3、依据枪声来判断距离。对于步枪来说,先听到步枪子弹落地子弹间隔在1s以内,大概是在400m左右的。听到的狙击枪先落地,大概实在500+m的距离。具体情况具体分析。m16因为子弹射速比较快,所以可能声音间隔更近所以距离可能更紧,而kar98k,因为子弹速度较慢,所以就会距离更远大概是这个意思。
⑤ 绝地求生8倍镜怎么看 绝地求生8倍镜如何距离归零
1、绝地求生8倍镜瞄准技巧是距离调节按键盘上的Page Up是放大,按键盘上的Page Down是缩小。
2、距离归零:通常枪械配上瞄准镜之后需要校枪,瞄准镜归零的意思就是在一个常用的射击距离将瞄准镜的分化线中心点与弹着点重合,这样在这一特定的距离上瞄准点所瞄的地方就是子弹命中点会有偏差。
⑥ 绝地求生正式版98K8倍镜怎么瞄准
绝地求生作为一款实时枪战游戏,一经推出就受到了很多年轻人的喜爱。下面就来介绍一下绝地求生正式版98K8倍镜怎么瞄准。
倍镜上都有辅助瞄准点,98K8倍镜的瞄准点打500米内的目标很有规律,推荐使用瞄准点。
玩家在用98K8倍镜狙人时只要能判断好距离,一百米内可以直接瞄准敌人头部开枪。
玩家在用98K8倍镜狙击敌人时,首先要寻找一个掩体,然后目测找到敌人,这样快一点,然后再用8倍镜,这样对方可能还没看到你就被灭了。
如果98K没有装配消声器,就不要打太远的移动目标。因为开枪就会暴露自己的位置,很可能被附近的人打死。
⑦ 绝地求生大逃杀8倍镜怎么调距离 就是开镜瞄准时候下面有个100米200米的那个 按哪个键
绝地求生大逃杀8倍镜距离调节方法:
按键盘上的Page Up是放大距离;
按键盘上的Page Down是缩小距离。
密位归零
也就是相当于狙击镜的密位归零,游戏子弹会根据距离下垂,100米正中红心二百米就会有下垂了,如果设置200米归零就会在200米开枪仍然命中红心,但是100米会有子弹击中红心上方位置。
判断距离可以按照准星上面的刻度尺,游戏是有落弹点的,假如敌人在300米的位置,你没有调密位打必需要调高枪口;
不过要是调了300密位,你就可以直接准心正中打到他,具体距离计算就是看地图,地图最大化一个方格的边长就是100米。
(7)绝地求生狙击镜怎么判断距扩展阅读:
8倍镜适用武器:
AKM, M16A4, M416, SCAR-L, SKS, S12K, M249, Kar98k, M24, SKS, Mk14, AWM;
效果:
7.25X 放大倍数;
原型在游戏里写了,Leupold CQBSS 八倍瞄准镜,第一个真正意义上的狙击镜,简单易用,最常见的镜头瞄准形式8倍镜作为游戏中可遇不可求的战略物品,是千里之外取人首级的神器。
和8倍镜搭配最完美的自然是狙击枪了,狙击配上8倍镜,吃鸡就在一瞬间。
⑧ 如何用狙击瞄准镜测距离
狙击镜里有分划板,就是你说的刻度,以SVD配有的分划来说,在100m距离上,标准身高的人在狙击镜里的高度就是最长的一道分划,然后越远,分划长度越短,一般都有射击表可以看,另外在分划板上也有距离显示。
还有一种就是参照测距,利用一些常见的物体,如电线杆高3.5m等,与瞄准镜中的长度进行比对,利用数学里的相似三角形的方法就可大概算出距离,这样比较适用于测算运动目标的距离
⑨ 《绝生求生》中如何用狙击枪精准击中远处的敌人
在游戏《绝地求生》中的玩家一直非常关注4倍镜和8倍镜如何测距离,也非常想知道在进攻远距离的敌人时枪口该如何控制。所以今天。为大家分享一篇关于游戏《绝地求生》测距以及枪口控制的教程。
【4倍镜】
以下每一格代表的是敌人在镜子中的大小,我们一般都是通过敌人在瞄准镜中身高来判断敌人距离我们多少。
因为5.56子弹以及7.62的子弹下落幅度等不一样,抬枪口的位置也不一样,所以这边将这两种子弹分开来讲,98K也要单独讲。
4倍镜(5.56):
4倍镜(7.62):
从瞄准线分布图中我们能看到5.56口径枪械还是较为稳定的。因为5.56口径的步枪因为大多数可以装配增加稳定性的配件,M16A4没有配件单发射击时也较为稳定。但是7.62的AK就对玩家没有那么友好了,AK的枪口晃动幅度谁用谁知道。小伙
4倍镜(98K):
98k的垂直瞄准线对于玩家来说还是比较友好的,500米之内的稳定性还是非常可靠的。
【8倍镜】
8倍镜测距:
100m 5格
200m 3格
300m 2格
400m 1.5格
600m 1格
8倍镜抬枪口位置(左5.56,右7.62):
在装备8倍镜的情况下,5.56口径的枪械在稳定性上依然比7.62口径的AK具有优势。7.62的武器显然需要更好地压枪技巧才能发挥伤害高的优势。
8倍镜(98K):八倍镜配98k会让玩家获得巨大的远程优势
八倍镜配98k会让玩家获得巨大的远程优势,瞄准线分布非常平均,操作也非常稳定。但是可能对于大部分玩家来说八倍镜很难捡到,往往使用的是4倍镜配合98k。但是无论装备如何,小伙伴们都必须苦练各种枪械才能有效提高自己的水平,才能经常获胜