绝地求生的50口径子弹长什么样
A. 50mmm是什么子弹
没有口径50毫米的子弹,应该是0.5英寸,折合12.7毫米。全称叫.50BMG。这种子弹的规格为12.7X99。是北约子弹。其中99是指的弹壳长度为99毫米。.50BMG子弹弹种繁多,比如M33全金属被甲弹、M8穿甲弹、M17曳光弹等等。巴雷特M107、麦克米兰TAC50、AS50、AW50、AR50等都是使用这种子弹。
B. 吃鸡amr用什么子弹
PUBG中amr用0.50口径子弹。
《绝地求生》(PUBG) 是由韩国Krafton工作室开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏。
在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。
游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。
角色设定:
玩家在游戏里只能拥有一个免费的角色,如果在服务器没有角色的话。默认会跳出角色创建面板引导玩家创建角色的名称和外观:
玩家可以自定义角色的性别,发型,服装。性别,发型有9种,头发颜色有六种,无论玩家创建出了什么样的角色,所拥有的属性都是完全一样的,角色不能升级改造变化。外观可以花费一定数量的游戏内货币来重置。
标准跳功能可以在标准情况下使用,对于需要快速有效的跳过(或顶部)盒子,集装箱,围栏等手段的玩家来说可以使用游戏内角色的攀爬功能,这个功能使游戏中的角色能够快速地在其前面障碍物。
游戏角色会有100点生命值和100点背包容量。玩家可进入到这些地图,搜集各种物资来维持生命值,或扩展自身的背包容量。角色身上可携带的物品数量,不能超出背包容量。
C. .50口径子弹
-----美国.50BMG-----
又叫12.7x99mmNATO勃朗宁机枪弹
弹壳容积19.72ml,膛压378MPa;
通常的缠距是381mm,8条右旋膛线。
.50BMG重机枪的枪管长度大约45英寸(1143mm),初速约920m/s,枪口动能约18000焦耳;
但是像巴雷特M82一类的步枪,枪管长度只有800mm左右,初速只能达到830m/s的水平,而且不能像重型枪管那样长时间连射。而且应该注意,反器材步枪通常会采用专门的高精度枪弹,尽管他也能发射普通机枪弹。
这个是线图http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/cb/50_bmg_12.7x99.PNG
单位是英寸,1in.=25.4mm
美军的弹种有
M2普通弹
M1曳光弹
M2穿甲弹
M1燃烧弹
M8穿甲燃烧弹
M20穿甲燃烧曳光弹
M1空包弹
M2假弹
Mk211多用途弹
M858减程训练弹
M860减程训练弹
M903易碎轻型穿甲弹
M962易碎轻型穿甲曳光弹
XM1022反步兵但弹
GDT通用低亮曳光弹
------12.7Russian------
苏联12.7x108mm(12.7x107mm)
弹壳容积22.72ml,膛压360MPa;
用53英寸(1346mm)枪管发射B32穿甲燃烧弹,初速860m/s,枪口动能超过19000焦耳。
苏联12.7mm机枪弹开发时是用作高射机枪弹,注重的是速射性能,弹壳较大,威力比.50BMG要大,但精度稍差。而且两种子弹外形不一样,是无法通用的。
这是线图
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/f6/12%2C7_x_108.jpg
单位是mm;
发个图,苏联12.7明显比勃朗宁12.7高了一头
D. 沙漠之鹰的0.50和巴雷特的0.50是一样吗
是不一样的。
虽然弹头直径同为12.7毫米,但是沙漠之鹰使用的.50子弹是.50AE手枪子弹,而巴雷特M107使用的.50口径子弹是北约规格的12.7X99子弹。还有就是AK47使用的7.62毫米子弹和M40狙击步枪使用的7.62毫米子弹也是不一样的,前者是7.62X39,而后者是7.62X51
看一下这个链接吧
E. pubg amr在哪个图
pubg amr在第九赛季图里
新武器Lynx AMR 其实新武器叫Lynx(山猫) AMR,只是长得像巴雷特。但是,它和巴雷特火力一样,也属于反器材狙击步枪,使用.50口径子弹。
绝地求生第九赛季新增加了地图帕拉莫,此地图上有一个密室可以获得特殊道具。
F. 绝地求生5.7毫米子弹是什么枪
绝地求生5.7毫米子弹是P90冲锋枪的专用子弹。在绝地求生中,P90属于全地图空投专属武器,内置弹匣50发子弹,采用全新的5.7mm弹药,自身配备了特殊复合瞄具,支持全系和2倍之间的自由切换,并且同时自带激光握把、消音器。
在绝地求生中,被称为“近战之王”的P90,在中近距离下的威力相当强大,而且无需另外捡取配件,堪称“拿到就用”的近战神器。
绝地求生玩家的注意事项。
玩家在玩绝地求生时要注意,该游戏玩家所持有枪械的伤害是固定计算的,所不同的是每一把枪都有不同的初速,枪械的伤害,出膛速度射击间隔主要由枪本身和所使用的子弹口径所决定。在每一局比赛中,玩家使用的道具属性不会随着游戏时长的变化而变化。
G. PUBG50口径子弹在哪
可以在地上捡到,或者在空投箱子里捡到。
但是空投的位置是随机投放,空投经常会吸引一大波追梦人去前往拾取,所以在空投周围经常会被淘汰,一般最好是在房子里搜索,或者搜敌人的盒子。
H. amr和awm哪个更强
和平精英AMR和AWM比较,AMR更强。
AMR采用50口径子弹,使用的是5发弹匣,不过在配件方面只能装高配的瞄准镜。使用起来,AMR的后坐力比较大,可以实现单次开镜连发的射击效果,但会有大约1.5秒的射击间隔。换弹时间方面,弹匣内有子弹的时候大概为2.2秒,弹匣内无子弹的时候大概为4.5秒。
AWM是采用300马格南(7.62×67 mm)子弹,通过其强大的射程,在合适的人手中它是一把对抗远距离敌人时近乎无敌的武器,并且伤害非常高,可一击打烂三级头盔,三级甲只需两发。
伤害对比:
AMR打中身体一枪124,打中头部一枪299
AWM打中身体一枪119,打中头部 一枪287
如果按照威力来讲的话,AMR肯定要比AWM更高,但是也不会高出来太多。两者爆头几乎都可以实现瞬杀,而如果别人有三级甲的话,则需要2-3枪才能完成击杀。
和平精英游戏:
《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造 的反恐军事竞赛体验类型国产手游, 该作于2019年5月8日正式公测。
该游戏采用虚幻4引擎研发,沿袭端游《绝地求生》 的玩法,以及前作《绝地求生:刺激战场》与《绝地求生:全军出击》的运营模式 ,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面还原原始端游数据,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。
2021年11月5日,杭州亚组委在第四届中国国际进口博览会上对外公布了第19届亚洲运动会项目所有小项,其中电竞项目共八个小项,包括《和平精英亚运版本》。
I. 50口径的子弹壳是什么多大,谢谢
.50口径的子弹壳最大直径(壳底)一般为21毫米—22毫米左右,弹肩处的直径一般为18毫米—22毫米左右。
线膛枪枪管内有膛线,凸起的为阳线,凹下的为阴线,其口径指两条相对的阳线之间的垂直距离。弹头直径稍大于枪管口径,这样弹头才能嵌入膛线旋转并起到闭气的作用。
.50口径是指枪管内壁直径为0.5英寸,转换为毫米就是12.7毫米。
弹壳依照与弹头接合处的形状是否内收而分为两种,亦即“瓶颈式”(bottle neck)和“直壁式”(straight wall),瓶颈式为一般常见的弹壳形状,弹头与弹壳接合处后有锥状膨胀形状(又称为α角)就是瓶颈式弹壳;没有这个锥状膨胀形状设计的弹壳,或者形状不明显就可以归类为直壁式弹壳。
弹壳也可以依照尾端底板的形状分为五种形式,有“缩缘式”(Rebated)、“无缘式”(Rimless)、“半凸缘式”(Semi-rimmed)、“凸缘式”(Rimmed)以及“带式”(Belted)。所谓凸缘、无缘或者缩缘指的是弹壳底板的直径跟弹壳直径之间的关系,以缩缘式(Rebated)底板来说就是底板边缘直径明显小于弹壳主体直径的意思;无缘式(Rimless)底板指的是底板边缘直径和弹壳主体直径相近;半凸缘式(Semi-rimmed)底板边缘直径明显大于弹壳主体直径,不过仍有退壳沟;凸缘式(Rimmed)底板边缘直径极明显地大于弹壳主体直径,而且没有退壳沟设计;带式(Belted)除了类似无缘式底板的底部外,在退壳沟前方的弹壳上另有一带状环。
因此,同样大小的弹头,不同的子弹弹壳的直径也不同。
以12.7mm机枪弹为例:
弹头直径 12.98 毫米(0.511 英寸)
弹颈直径 13.95 毫米(0.549 英寸)
弹肩直径 18.90 毫米(0.744 英寸)
壳底直径 21.75 毫米(0.856 英寸)
底缘直径 21.70 毫米(0.854 英寸)
底缘厚度 1.90 毫米(0.075 英寸)
弹壳长度 108 毫米(4.252 英寸)
全长 147.50 毫米(5.807 英寸)
J. 绝地求生amr用什么子弹
版本:PUBG。
amr用0.50口径子弹。
《绝地求生》(PUBG) 是由韩国Krafton工作室开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏。
在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。
游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。
游戏特色:
游戏有多张地图可供玩家选择,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。
这个蓝圈俗称为 “电圈“或者“毒圈”--“毒圈”的称呼来自于同类型游戏H1Z1 里缩小的氯气毒圈,开发者说这是由某种电力发射器释放的某种电场。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。
在游戏中,每张地图都有不同的特点。由于游戏的机制,安全区与轰炸区是随机的,无法人为干预。每局游戏飞机都会从岛屿不同的方向行驶,玩家可以自由的选择跳伞地点。
选择在何处跳伞可是游戏极大的亮点,玩家可以选择在资源丰富的军事基地降落,在血雨腥风中杀出一条血路,也可以在人烟稀少,资源贫乏的野区处,地图上每一个场景的建模都极为真实,小镇,住宅区,军事基地及防空洞等。游戏的耐玩性非常高,主要是因为游戏场景极为丰富。