绝地求生全军出击和刺激战场哪个好操作
㈠ 绝地求生刺激战场和绝地求生全军出击的区别对比
绝地求生刺激战场和绝地求生全军出击都是腾讯代理的正版吃鸡手游,那么大家知道这两款手游的区别是什么吗?接下来这篇指南将告诉你答案。
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首先,虽然二者都是腾讯代理的正版吃鸡手游,但是它们是两家工作室的作品,分别是光子工作室和天美工作室。
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从游戏画质上看,绝地求生全军出击是比较接近端游风格的,显示效果比较逼真,而绝地求生刺激战场的画面风格偏向卡通化。
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在硬件要求上来看,绝地求生刺激战场可以兼容适配更多的手机机型,而绝地求生全军出击对手机硬件的要求较高。
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从玩法和操控上来对比的话,绝地求生全军出击是比较和端游相似的,而且玩法也没有太多的变动,而绝地求生刺激战场的玩法是比较丰富的。
㈡ 手游绝地求生刺激战场跟绝地求生全军出击有什么区别
一、制作团体不同:
《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群与韩国蓝洞共同推出的正版绝地求生IP手游,该作于2018年2月9日公开测试。作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。
《绝地求生:全军出击》是由是腾讯天美和韩国蓝洞共同开发的一款大型竞技生存类型的手游,该作于2018年2月9日公开测试。游戏延续《绝地求生》的设定,每一局游戏将有最多100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛上,在游戏的开始时所有人都一无所有。
二、游戏画面体验感不同:
刺激战场颜色偏灰,对比度较低,画面相对柔和,色彩偏向写实。刺激战场的画面光照自然,没有为了秀美工过分晒光影,光线的照射方向统一十分舒适,环境的光偏暖调有些暗沉,刺激战场完美的还原了绝地端游的写实感,包括三级头以及枪械和载具都出现应有的反光,这一点细节做的很棒。
全军出击颜色更为艳丽,对比度较高,画面清晰,棱角分明,整体的风格相比于绝地求生端游变得更加卡通了一些。全军出击的建筑外形和服饰以及枪械质感也是还原了端游,但磨人使用的炫彩画面模式,使得整体画面偏太艳丽,虽然能让玩家很能发现游戏中的变化,但玩久了也和容易眼瞎,同时画面艳丽灰度低,看起来也有些失真,
三、枪支的使用感不同:
刺激战场手游的射击感觉十分棒,可以说是完胜全军出击。刺激战场的压枪手感更为真实,虽然没法和端游相媲美,但确实能明显感觉到枪口的晃动。在不压枪的时候,刺激战场上导弹的随机射击轨迹是很不错的。
全军出击的后座力则要小上不少,只有轻微的抖动,对于压枪的要求不高。在不压枪的时候,全军出击则呈i字形,随机射击轨迹等于人体描边。
(2)绝地求生全军出击和刺激战场哪个好操作扩展阅读
《绝地求生:刺激战场》攻略:
1.灵敏度调节:
在网上各式各样的灵敏度调节,已经让玩家们摸不着头脑了,不过万变不离其宗,适合自己的才是最好的。所以最重要的一点,看准心,在你压枪的过程中,准心一直往上飘,那就是灵敏度低了,要是稍微压一下枪准心就往下走了,那绝对就是灵敏度高了,大家的改动幅度最好在5%左右。
2.侧身开镜:
在设置界面,大家会发现开镜有很多可以调节的地方,侧身开镜在冥冥之中会降低枪械的后坐力,提升稳定性,玩过端游的玩家就知道,大多数的游戏主播和职业玩家都会使用侧身开镜,其中的原因就是能够增加稳定性,手残党们就不要再傻傻的站在那儿笔直的刚枪了。
3.陀螺仪:
陀螺仪一般选择在开镜是使用,大大的降低了压枪的难度,其实很简单,并没有大家想的那么难,在游戏当中,只要稍微会点基本操作,配合陀螺仪,吃鸡并不难。
㈢ 刺激战场和全军出击哪个好玩有什么区别
以就两款游戏画面而言个人喜欢天美的《绝地求生全军出击》多一点,画面比较柔和,《刺激战场》就比较艳丽,看个人的喜好了,玩法来说肯定是没差别的,区别是看自己的手机支持不支持,玩起来卡不卡。
首先两个绝地求生的手游都打着官方的旗帜,所以质量上应该是差距不大,《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》都支持iOS和安卓的数据共通,所以这两款游戏的玩家可以共同的匹配对战,但是微信和QQ是不行的。《绝地求生:全军出击》游戏大小有1.3G,而《绝地求生:刺激战场》的游戏大小为843M。
㈣ 绝地求生:全军出击和绝地求生:刺激战场哪个更好
个人认为,全军出去好玩。全军出去相比起刺激战场更简单一点,但刺激战场玩着感觉枪没有后坐力
㈤ 绝地求生全军出击好还是刺激战场好
我个人觉得刺激战场好,毕竟刺激战场吸引的玩家多,很多大神高手选择了刺激战场,在不久的将来,刺激战场可能也会收费。
㈥ 绝地求生全军出击和绝地求生刺激战场哪个好玩
其实经过几天的内测,绝地求生刺激战场的受欢迎程度略高。
注意一下游戏上方的文字“距离军事演习开始还有xx秒”,看来光子为了过审也是对于游戏做了一定的“阉割”,在现在的大环境下,“大逃杀”这三个字是非常敏感的,做出一定的修改是必须滴!
小编看了好几个游戏视频,貌似没有自动拾取(后续测试不知道会不会加上)注意一下重点物品(枪支,药物)加了黄色底框,提醒新手玩家拾取。另外刺激战场里面的子弹也是还原端游,分为7.62mm,5.56mm,9mm等。
可以看到击杀敌人后,盒子会冒绿烟,这点改动小编本人给他点赞,很多次在端游里面杀了人却没有发现盒子在哪里,寻找了很久(沙漠图更是如此),这点算是对端游的一点内容优化吧。
不管是游戏实测还是放出来的宣传片,刺激战场的载具的还原度都是十分高的。另外小编发现坐车时候的UI,依旧显示了绷带数量,不知道是不是像端游那样,除了司机外的人可以在载具低速度的时候打药。
机瞄好评!很多吃鸡手游为了简化操作,要么没有机瞄,要么捡到后就是自带全息瞄准镜。刺激战场则是完美的还原了端游的机械瞄准(不知道后续会不会有第一人称),老玩家入手更快,代入感更高,很多玩家觉得做这个机瞄没有意义,实际上武器能够机瞄也是证明了光子的用心,因为每个枪械的机瞄都不一样,美术需要花大量的时间在机瞄建模这一块下功夫,如果自带全息,美术只用做一个全息镜放在各个枪械上面就行了。
ps:在刺激战场中,武器捡起来是没有自带子弹的,需要玩家拾取子弹并且装弹,和荒野行动等手游不同。
㈦ 全军出击和刺激战场有什么区别,哪个比较好玩
经过我个人长期游玩以及几天里突击式观察,《刺激战场》与《全军出击》的区别还是很大(多)的。下面就让我们一起来盘点一下!
其他方面 (说一些无关紧要的小细节) 两款手游都有“声源雷达”枪声车辆声与脚步声都会投射到小地图上,全军出击的覆盖范围要大一点,但是会经常性地失灵,即使听到敌人脚步声也看不到声源雷达的提示。并且枪声提示的形状是一个小小的爆炸图样,并且是在地图上有具体位置,刺激战场的枪声标注图标时一个子弹头形状的图画,并且只有大概方向与距离,没有具体方位。并且刺激战场的声源雷达的图标颜色远不如全军出击的图标颜色鲜艳。 刺激战场的服装比全军出击多,款式比较fashion,尤其是彩色眼睛+小黄衣&小白鞋 美爆了有木有! 服装比较容易获得,并且多数永久,抽奖用的金币也比较容易获得。全军出击则秉承勤俭持家的优良传统,开箱子(当然是最贵的)基本上没永久的东西,一把游戏下来赚不了几个金币,任务奖励也非常少,怎么能这么抠呢?刺激战场有亲密度系统,而全军出击没有;两款游戏称号系统不同,个人更喜欢刺激战场的“落地成盒”称号,毕竟经常拿到嘛;对了,刺激战场小姐姐比较好看嘿嘿。
㈧ 全军出击和刺激战场不是同一个游戏吗哪一个更好玩呢
这两个的素材都来自于端游的绝地求生。
所以蓝洞正版授权给了腾讯。
全军出击出自腾讯旗下的天美工作室,天美嘛腾讯玩家每天问候的对象。。
刺激战场出自腾讯旗下的光子工作室。
所以说这俩都是腾讯的手游,刺激战场画面更逼真,大幅度还原了端游的玩法和操控。也是目前玩的人最多的。
全军出击,画面明显差不少,但作为一个手游更名副其实,针对手机做了一些操控上的辅助优化。
由于两者玩法极度重合,所以根本说不上哪个更好玩。一个PVP游戏,无论如何人气是最重要的,你总不想一局100人里有一半都是BOT吧,那还玩个球。所以只要吃鸡热度不减,玩刺激战场就对了。
这可能是目前腾讯最良心的手游之一了,因为版本号审批不过,至今都不能盈利(网易这一手够狠),也就是说现在这个游戏一直被玩家白嫖。
㈨ 绝地求生刺激战场和绝地求生全军出击哪个好玩
没改版之前,我更喜欢战场,刺激战场,我觉得更多的贴近于原版的端游啊,无论是减物资方面还是在游戏模式方面,虽然画质方面有差异,但毕竟是一个手游,你不能有那么高的要求,但是改版之后,刺激战场已经变成了和平精英,就已经不是原先那个东西了,还是觉得全军出击没有太多改变,还是可以尝试的。