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腾讯什么时候模仿绝地求生

发布时间: 2023-01-21 05:55:37

Ⅰ 腾讯代理绝地求生什么时候上线的采取买断制吗

上线日期大概是在2018年1月16日~2018年1月31日。不出意外国服应该就是买断制 ,价格不会太高,也不会太低,应该也是98。

Ⅱ 吃鸡现在什么游戏都模仿吃鸡

正常。什么游戏火,那么其他的就会仿造,坐在那的游戏也想分一杯羹。就拿王者荣耀这个游戏来说,这类的游戏。也不少啊。不都是想蹭热度吗。

Ⅲ 2022年腾讯还没代理绝地求生国服

腾讯在12月1日的发布会上宣布将代理《绝地求生》国服,但并没有公布国服上线的日期,而参加了这次发布会的iFTY战队在微博上透露,国服预计会在1月份正式上线。不过iFTY并没有明确表示上线的是端游还是手游。

在发布会上,除了《绝地求生》端游之外,腾讯同时还公布了两款《绝地求生》正版手游,分别是《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》,不过根据此前我们采访中得知的信息,目前两款游戏都仍然在开发当中。

Ⅳ 和平精英抄袭绝地求生了吗

理论上是没有,因为之前腾讯有绝地求生的游戏版权,后来因费用问题,解除了合约,所以实际上,和平精英没有抄袭绝地求生,只能说是一类游戏,有点借鉴而已

Ⅳ 二年过去了,《和平精英》是否成功继承了腾讯吃鸡手游

【 游戏 厂商们争相抢夺的“吃鸡”战场】

2017年,一款名为《绝地求生》的 游戏 横空出世,成为了当年最热门的 游戏 产品,而且还意外的盘活了国内日渐消亡的网吧产业。许多模仿“吃鸡”模式的国产 游戏 也如同雨后春笋般涌现,而竞争激烈的手游市场自然不会被各大 游戏 厂商落下。作为拿到《绝地求生》IP手游开发权的腾讯自然有着得天独厚的优势。次年,腾讯祭出《刺激战场》及《全军出击》两款吃鸡手游,并迅速占领国内手游吃鸡市场。希望通过腾讯 游戏 内部竞争的方式挤压市场同类吃鸡手游。



而这两款手游产品都没有让腾讯和玩家失望,其中《刺激战场》凭借简化的地形、优秀的手感及高质量的画面独占鳌头,而同时期的《全军出击》虽然在地形和设定上更趋向于端游,但过于复杂的操作环境并没有给手游玩家带来更好的 游戏 体验,所以在发布前期流失了很多玩家,虽然在后期不断更新中简化了 游戏 地形还推出众多创意性玩法,但也难以一改颓势。照此下去,《刺激战场》成为国内份额第一吃鸡手游已是水到渠成的事。


【版号是永远无法绕过的问题】

俗话说,世事难料。在《刺激战场》逐渐成为“吃鸡一哥”的同时,一个最尖锐的问题逐渐显露出来:版号申请不下来了。为了阻止国内 游戏 市场的乱像,广电总局逐渐收紧,甚至一度停止审批 游戏 版号发放,这对于国内 游戏 行业着实是个不小的震击。而《绝地求生》这种生存淘汰题材 游戏 ,自然是铁定了不会过审。



可怜这两款吃鸡手游,只能在线上做一做拉用户活跃度的活动,由于没有版号,收费自然是不可能的事。在此期间,天美的《全军出击》更是一度停止更新,算是半搁置状态。


【和谐环境下的产物】

2019年, 游戏 版号逐渐恢复审批。玩家们发现,腾讯的这两款吃鸡手游几乎在同一时间点下线,而一款通过审批的《和平精英》出现在玩家视野里。单从名字中“和平”“精英”字眼里不难发现,这款吃鸡手游的内容设定上和传统《绝地求生》有着很大的区分(不然也不会过审),虽然玩法不尽相同。



但玩家们最关心的是,这款被彻底“和谐”的吃鸡手游是否还有着《绝地求生》那种淘汰生存的紧张和氛围呢?


游戏 公测后,果不其然: 游戏 中生存淘汰的大背景变成了演习训练,被子弹击中的玩家不会溅血而是变成了发光特效,而被淘汰的玩家更是会与你挥手告别并将自己的装备打包成盒拱手相让,这种乌托邦一样的氛围也实在太和谐了。


而这样一款深度加工过的吃鸡手游是否被玩家们所接受呢,从百指数据来看,《和平精英》在公测当天热度远超《刺激战场》而在接下来的时间里也很好的承接了吃鸡手游的热度,毕竟《和平精英》承接和吸纳的是《刺激战场》和《全军出击》两款 游戏 的玩家。从用户留存来看,和谐后的内容尚被玩家们所接受,光子顺水推舟,在各大时间节点上搞竞技比赛和更新新版本,从热度来看《和平精英》的平均值甚至超过了同期的《刺激战场》。


版号拿到了,玩家也顺利继承了过来,光子的 游戏 运营又开始放飞自我,像其他腾讯网游一样,向既炫酷又违和的皮肤和时装上越走越远了。虽然《绝地求生》手游本土化算是一波三折,但从结果来看,应该是达到了腾讯的最终目的:抢占了吃鸡手游这份市场,收入也越来越正向。




从商业角度来讲,《和平精英》算是一款成功的产品,既成功继承了吃鸡手游玩家,又可以疯狂吸金。但从宏观角度来看,这种畸形 游戏 产品的成功也反映出了 游戏 行业审批环节的弊病和对 游戏 本身的影响。而从国内 游戏 企业来讲,一味注重营收而不注重 游戏 体验,大力推出充满违和感的服装及道具,是国产 游戏 想要跨出国门,打造国际化3A大作中一个不小的鸿沟。

Ⅵ 刺激战场是如何一步步打败所有的吃鸡手游的

在刺激战场之前,腾讯是先发行了一款叫做《光荣使命》的 游戏 ,但是这 游戏 大家不买单。而且这 游戏 腾讯好像也不是很重视,真正重视的是刺激战场和全军出击。不过现在应该也只剩下刺激战场了,既然要问刺激战场是如何打败所有吃鸡手游的,那我干脆直接说一个吃鸡手游的“时间简史”好了。
吃鸡手游研发背景

先是17年端游绝地求生的大火,再加上移动设备的性能越来越好,手游呈现井喷似发展。而这时候吃鸡 游戏 的手游移植,就显得特别受欢迎。在各个大厂还没有动作的时候,一些小 游戏 商就瞄准了这块肥肉。于是一些粗制滥造品就这么诞生了。比如《丛林法则》就是个非常好的例子。
第一个吃鸡爆款

作为国内数一数二的 游戏 商,网易在17年10月份的时候,全面开放了《荒野行动》。在这个吃鸡最火的时期,再加上又没有竞争对手,《荒野行动》的用户注册量猛增,直至过亿,日均在线人数也持续走高。《荒野行动》俨然成为了当时的第一爆款手游。
腾讯的试验品

其实在网易开发《荒野行动》的同时,腾讯何尝没有动作。于是乎腾讯第一款吃鸡手游《光荣使命》,在《荒野行动》之后开启了预约,但是这手游作品明显还赶不上《荒野行动》。虽然预约用户量非常之多,但是架不住 游戏 之烂,所以《光荣使命》依然无法撼动《荒野行动》的位置。
百家争鸣

在《荒野行动》成为爆款之后,这更加坚定了其他 游戏 商入局吃鸡手游的决心,所有人看好这一类型的 游戏 。于是乎,网易再接再厉,又开发了《终结者2:审判日》。而腾讯把自家的CF手游,也升级了一下,在原有基础上加入了吃鸡模式。此外还有像《小米枪战》这样的 游戏 ,各大 游戏 商齐发力,吃鸡市场一片繁荣之景,但此时仍然是《荒野行动》的天下。
“正版”出现

有钱就是可以为所欲为,腾讯在17年大概11月份的样子,宣布取得了《绝地求生》的代理权。但当时并没有说要开发“绝地求生手游”,而是选择推《光荣使命》和《穿越火线》的吃鸡模式。但在年底的时候,腾讯宣布了两款正版吃鸡手游正在开发,于是乎大家对这两款 游戏 瞬间有了很大的期待,因为《荒野行动》好像并不能满足大家胃口。
刺激战场一统江湖

腾讯的两款吃鸡手游,在18年的2月份如期而至。其火爆程度,远超以往的任何一个吃鸡手游,《荒野行动》以及别的吃鸡手游玩家数量骤减。本来天美是比光子要出名的,所以很多玩家第一时间都选择了全军出击。但刺激战场比较还原端游,全军出击的初体验并不怎么好,所以大部分玩家在不久后都选择了刺激战场。

而这个市场就是此消彼长的,随着刺激战场的玩家越来越多,其他吃鸡手游的玩家也就越来越少,到现在已经是刺激战场一家独大了。尽管其他家的吃鸡手游都在不断优化,但是刺激战场也是在不断进步,最终刺激战场还是打败了国内的所有对手!
海外市场

在国内市场打得火热的同时,国外吃鸡手游市场也一点不平静。网易的《荒野行动》虽然在国内已经不行了,但是在日本却异常火爆,此外《终结者2:审判日》在海外地区也表现得很不错。而腾讯的正版绝地求生手游,在海外市场同样有着不输《荒野行动》的表现,但是海外市场最火的吃鸡手游,应该还是《堡垒之夜》。

毕竟都是模仿的绝地求生所以都够还原端游玩法的那一款 游戏 将更容易被玩家接受和喜爱

背景优势

刺激战场和全军出击在有官方背景的加持下,自然而然的具有了先天优势。至少在口碑和 游戏 玩法上得到了广大网友的一致赞同。

真实还原

在这一点上估计刺激战场和全军出击应该没有任何的对手吧,其他吃鸡类 游戏 都是玩法大致相同,但是画风会有较大变化,如果照搬的话岂不是作死。在这里看来 只有刺激战场和全军出击来一场斗智斗勇的同父异母兄弟战了(很显然是刺激战场更胜一筹,感觉全军出击已经凉了) 。

良心无氪

一说到 游戏 ,就绝对要说到让土豪玩家幸福让0氪玩家心痛的充值系统,相信任何一款 游戏 只要加上充值系统,这款 游戏 就会变的褒贬不一,但是刺激战场和全军出击不一样, 游戏 本来就好玩了,居然还没有充值系统(也有可能是因为没有版号),这也是 游戏 一大亮点。

其实我觉得刺激战场之所以可以完胜所有吃鸡类 游戏 靠的就是还原度高,无论是 游戏 画面,还是 游戏 操作方式都很完美,而且再加上各种各样的福利活动更是深深的把玩家吸引的欲罢不能 。

大家有什么独特见解可以在评论区留意互动哦!喜欢的话就点个关注送个赞吧,谢谢各位的阅读和支持!

首先对它的画质上非常的不错他们他们人物动作非常的写实

Ⅶ 最先模仿绝地求生的手游游戏,荒野求生,如今为何被和平精英这一游戏后来居上

看到这个问题沉思了好久,两个游戏都特别好玩,也是两个很相似的游戏,为什么一个这么火,一个却不温不火,然后为什么被和平精英追上了呢?这里面有太多的原因了,如果抛开游戏本身的问题,就要考虑游戏的代理和游戏知名度的问题了。


游戏知名度的问题:和平精英很火,几乎和王者荣耀一样,两个游戏也是腾讯这些年主打的爆款,腾讯的高管说过:游戏不需要很多,只需要出现一些爆款游戏就可以了,因为一个爆款游戏会带来更多的收入,这些收入是其他几十个游戏,甚至上百个游戏都比不了的。

而和平精英就是这样的一个爆款,腾讯为这个游戏下了很多的广告,游戏的宣传很好,同时游戏的名气也很好。相对绝地求生来说,和平精英已经火了起来,而绝地求生还停在在不温不火的阶段。

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