绝地求生p城为什么没人跳
A. 为什么绝地求生物资丰富的机场在职业比赛中只有弱队才跳
夜色简答:职业比赛中对 游戏 节奏的把握跟普通匹配不一样,普通匹配物资更重要一些,而职业比赛中进圈节奏才是最重要的。
提到绝地求生艾伦格地图中最富的点玩家们肯定毫不犹豫的会想到机场,机场这个资源点三级甲、倍镜、狙击枪、步枪多如牛毛,这个点可以让一个四人队全员顶配。正是因为机场物资丰富,所以机场一直是强者如云,能在机场存活下来的都是实力与运气并存的玩家。
在绝地求生的职业赛事中,机场这个资源点应该也是强队必争之地,但是综合了这么多赛事来看,跳机场这个资源点的队伍一般都不是强队。就拿这次斗鱼黄金大奖赛来说,这个集结了国内所有顶尖强队的赛事在比赛中我们了解的传统强队都没有跳机场的习惯,像是17就是固定的P城而第一届PGI比赛FPP的冠军OMG战队更是习惯于跳渔村附近的野区。而机场这个点大部分时候都是FPX在跳,这里并不是说FPX很菜,但是FPX的实力确实在这个比赛中是属于中下游的。有些玩家会提到之前4AM喜欢跳的点就是机场,但是在第一届PGI中喜欢跳机场的4AM并没有拿到多好的成绩,在PGI之后4am也是做出不少调整其中不跳机场也是一项。
为什么在匹配中被玩家们钟爱的机场到了职业比赛中却成了弱队的标志?这就不得不说职业比赛与普通匹配的区别了。在普通匹配中一局 游戏 近100个人中枪法能够媲美职业选手的只有几个有些低端对局甚至没有,大部分玩家都是一般的枪法,这时候玩家们实力与装备有很大的关系。当你拥有满配步枪、高倍镜狙击枪以及三级套的时候,遇到人大概率是会获胜的。而且,玩家在机场搜完装备如果圈不在机场,玩家们也可以通过找船来安全过桥,就算是有人堵桥机场的玩家们也有硬冲成功的可能。
但是在职业比赛中决定比赛胜负的并不完全是装备,而是圈型跟进圈时机的把握。职业比赛中整局64-80个人中都是枪法出神入化的高手,装备对他们的枪法产生不了太大的影响,三级套也对他们产生不了太大的保护作用,强者对战见面就秒拼的就是谁反应更快枪更稳。而在这强者如云的职业赛场上,载具跟良好的进圈时机就显得非常重要,因为你在跑毒的时候被圈内的选手卡住就意味着你十有八九会被击杀。所以,机场作为一个很少刷圈跑毒就很麻烦的资源点,就被广大强队所抛弃。而北部大陆的资源点都被强队所占,所以弱队去机场提升一下装备强度也是无奈之举。
在绝地求生残酷的职业比赛中,任何一个小小的失误等待着你的都是敌人精准的子弹。只有在圈内抢先找到优势的点,才能形成无形的优势来造成更多击杀跟更少的伤亡,在职业比赛这个分数为王的情况下安全的进圈才是最重要的。
今天直接进入我们的主题,为什么物质如此丰富的机场在职业比赛中只有弱队才会跳?原因只有一个,想要走出机场那个小岛真的不容易,而且效益太低。
先给大家普及一下,绝地求生职业比赛所用的地图和普通地图其实是不同的,他们使用的是电竞版本的地图,说白了就是把绝地岛的物资水平提高,因为早些时间的职业比赛,物质方面和普通地图是一样的,这就导致一些倒霉的队伍到决赛圈还拿着霰弹枪来对拼,比赛的观赏性受到影响,所以后来直接就将地图物资水平进行修改,职业地图物资水平相比于普通地图来说是三倍,所以我们现在看职业比赛的时候可以发现很多队员基本上都是步枪加狙击,所以机场物质丰富的优点基本被抹平了。 除了物资方面的问题,还有一点就是机场位置的问题,我们知道机场是在一个小岛上,通过两个跨河大桥与中心海岛连接,咱们玩普通模式的时候都有很多人在那里守桥,就更别说职业比赛了,如果喜欢看职业比赛的人应该知道,职业选手一般都是在2~3分钟之内将物资收几万,然后直接开车找地方卡位,如果跳机场的话离通常刷圈的地方太远了,收集完物资花两三分钟,转移起来实在是太慢了,等从机场转移到中央海岛之后,好的点位基本上都被别人占了,前期又得避免战斗损失人员,所以基本没什么强队会跳机场。 就是因为这样,所以基本没什么强队会跳到机场去,没有任何意义,随便找个地方就能找到枪,为啥还要跑到机场那么危险的地方去,前期最重要的就是保留实力,如果前期就因为火拼折损人员,决赛圈就不好打了。
这个问题主要是普通 游戏 和比赛中的打法不同的原因导致的,主要可以分为一下几点。
对于咱们普通玩家平时 游戏 来说,机场作为物资更加丰富并且又复杂地形也有开阔地有高点也有掩体的地方会有特别多队落在哪里,原因是普通 游戏 时玩家可以为了追求更好的装备以及更快的发育速度选择跳这种物资多但相对人也多比较危险的位置。
因为即便是不小心落地成盒了,那么我们大不了再开一局对于我们只是损失了几分钟的时间而已。并且也有很大一部分玩家是喜欢打架的类型,他们选择机场可能都没有以成功吃鸡为目标而是想多杀几个人爽一下。这个在比赛当中当然是行不通的。
比赛由于是积分制排名的机智,战队不仅要追求杀敌,更加重要的是排名靠前才能为自己赢来更多的积分让自己处于领先位置,并且比赛可不是能够重开的,一旦跳机场不小心落地成盒,那么这局比赛势必会对他们的排名造成很大的影响, 这是一般战队都求稳不去机场的一大原因。
职业选手之间水平相差不大,但这种不大的差距在刚落地时期却能够拉到非常大, 因为很可能你的敌人就正好落在有枪的位置,而你却没有枪,这时候手无寸铁的你只能等待被击杀,这种问题在普通 游戏 中能出现,但是比赛中如果职业选手犯这样的错误,那么他也不用打职业了。
并且这种你有枪我没枪的情况也是极其不公平的,小天记得有一次世界赛上真的出现过一次两队同时抢占一个房区的情况,那是一个排名大概在第四的一个队伍,它为了搏一搏升到前三的位置选择了和另外一队跳到一起,最后这个队不幸在落地后就被灭队,解说评价说这是一种非常危险的博弈,很可能成功,但也很可能失败,基本上对自己战队是没有好处的,并且这个跳法也引起了很多业内人士的争议,并不值得提倡。
最后要说的就是职业战队更加重视 游戏 节奏,不是说机场没人去,而是要看具体的飞机位置以及预测安全区的位置,在之前的比赛中假如条件允许的情况下经常会有去机场右边港口然后转战机场的打法,这些具体要视实际情况而定。
并且在地图上机场是处于一个孤岛的位置,只要两座桥能够通向外面,跳机场也有会很大的几率被人堵桥,这无疑又增加了跳机场的危险性。并且即便没有人堵桥由于机场比较偏僻也很容易造成转移问题,如果不幸刷了天谴圈,那么转移的节奏会受到很大影响。
哈喽,大家好,我是火柴!
我觉得这个问题还是有点道理的,但是不能这么问,这么问的话不是说跳机场的都是弱队了吗?不过不管这些,我还是来回答一下这个问题,为什么现在跳机场的都是相对较弱的战队呢?
首先在绝地求生比赛越来越规范的今天,加上1.5倍物资的赛场,选手们跳哪里在物资上面都不会有较大程度的差距。那么机场这么一个特别难转移并且就算天命圈机场也不好占点打靶的点位自然就被许多职业战队给舍弃了。
我一直觉得,绝地求生的跳点是跟自身战队实力挂钩的,海岛图位置最好的几个点,比如P城、学校、渔村这些点就是被17、4AM以及OMG所掌控。职业战队中不同于我们平时打的天梯,我们平时玩 游戏 一下地就算得上开始了,而比赛中一般都要到后面三个圈才算开始 游戏 。那么,前期的位置转移就非常重要了,而P城,学校,渔村这些地点无疑是非常好转移的。而机场是出了名的难转移,并且机场圈也非常少,是真的少,此次黄金大奖赛决赛就只在最后一把出现了一次海岛圈,所以,以往跳机场的比如4AM、SSS以及蛇队这些都放弃了机场点,转跳其他地方。
还是就是上面说的机场点几乎没有打靶位,为什么这么说呢?机场这个点太大了,东南西北均可进入机场,并且机场内部也是非常容易藏人的,从卫星楼到西部的烂飞机再到北部的圆塔以及C字楼右边的仓库楼这些,能容纳N支队伍,原住民几乎没有优势。跳点的意义除了搜索以外,还是期待能有天命圈这方面的想法。
比如4AM战队,跳学校,如果圈刷在北部,4AM就会去R城右边的花园,然后22分队,一队守花园,一队前往河对岸的塔楼,这就非常舒服,能收过路钱,还能进圈。如果刷在了学校,4AM就会放弃宿舍楼,22分站,两人学校,两人学校边上的厕所,这也是非常好的点位,此次黄金大奖赛4AM天命学校的站点吃鸡就足以证明了。
所以,机场这么一个难转移,物资与其他地方差距不大,原住民又没有优势的跳点自然而然就被之前的队伍放弃了,这也是为什么越强的战队越不喜欢跳机场的原因所在了!
在大家玩《绝地求生》海岛地图时,机场绝对是一个刚枪圣地,区别于P城的房区战、G港的巷战,机场资源丰富,比较容易搜索,而且地形复杂便于隐秘、偷袭。在普通的路人局机场绝对是一个“生人勿进”的场所。
那么如此高的资源区为什么职业玩家在比赛时却很少有强队选择跳机场呢?反而是中下水平的“弱队”比较钟情于机场?
首先机场虽然资源丰富,但是地形上有着天然的劣势,机场处于整个地图的最下方,只有两座桥梁与主岛相连。如果安全区没有刷在机场,那么以机场为落点的队伍就必须在几分钟之内进行转移。而转移的过程也是十分危险的,要面临敌人的堵桥、即便是开船渡河,过河之后还要再次寻找载具。总之在分秒必争的职业赛中,落点是非常关键的,跳机场就意味着天然劣势。
其次是职业赛中资源刷新是正常对局的三倍,也就是枪械、弹药、补给品、装备等等都会直接翻三倍,所以选手们对高资源点并不是十分的感冒,毕竟高资源代表着高风险,如果在跳伞时选择机场,落地掉编,再加上初期就需要大范围的转移,那就非常的被动了。
综合考虑职业比赛时,野区资源也比较丰富,加之强队对装备要求并没有十分的依赖,机场虽富但是风险极大,掉编的可能性高,最重要的是职业战队抢占有利地形非常的重视,可以说是吃鸡的重中之重,而绝大多数情况都需要转移的机场就只能成为备选了。
实力都是100%,5队跳飞机场,只有20%的生还几率。跳其他地方,生存几率就会升到50%以上。战略眼光看,越偏僻的地方生存几率越大,而物资对于高手来说,影响并不大。
您者不重要,活到最后一个,还是赢家?在物资较多的地区,更容易被别人盯上,因为你肥,我在边远地区能生产物资扫路程远路程远陆少,所以说不愿意去杀你,所以说你更容易活下去
还是跳中心点比较好,离圈近,转移快,能抢到优势点位,这个 游戏 位置比枪法还重要。
首先跳机场对于一般圈型来讲很不利 职业比赛都是先抢点站点的 一般的圈跳机场的队伍都会慢进圈然后后面逐渐的就会被之前占点的队伍卡住 到后面几个圈不得不打架
职业比赛拼的不是物资多少 比赛的物资都是翻倍的 能吃鸡的队伍基本上在前几个圈都是天命的 很少有那种能一路杀进来吃鸡的
简单而言就是占点比物资更重要
因为强队跳了也顶不住这么猛烈的炮火!
B. 绝地求生P城打法求生攻略 如何才能打出好的成绩
一、落点
通关P城最重要的一个前提就是落点,它决定了你是收快递的还是送快递的,先来张P城的地图。
刷车点。
四、结语
经验这个东西,是总结和累积出来的,得多打多练,期待有一天你看了我的教程,通关P城,成为P城霸主!
C. 为什么绝地求生物资丰富的机场在职业比赛中只有弱队才跳
线下训练赛经常以这些地方为跳点,熟悉资源刷新率和载具刷新情况。职业战队一般是不会像普通玩家一样落地直接去机场 P城这种地方钢枪,而且选择自己熟悉的地方落伞,然后找齐基本装备就会进安全区或者去毒边等着打靶。(比如说4am,一般都是机场)所以职业战队打比赛,基本上很小的决赛圈还有40-50个人存活,这在我们普通玩家打游戏的时候是很少见的。
D. 《绝地求生》沙漠地图P城怎么打
基本思路
开局跳地图中心位置,老地图是学校西边的民居,新地图是pecado拳击场旁边的红楼,这样的好处是处于地图中央,跑图不会太难,落地有人杀,但又不止于人太多杀不出来。
短暂厮杀和搜索之后,根据毒圈位置,抢载具开往毒圈中心房子,以此类推直到决赛圈。
由于本人枪法实在比较马,早已没有当年枪枪爆头鬼见愁的豪气,所以整个中间过程避战,利用近距离枪法还不算太马的优势,专注于落地和决赛圈。
跳伞篇
从飞机离开的时机
每局一开始第一件事情标记我们的目的地,标记好之后将视角正对飞机的垂直尾翼,这样你再打开地图就会大概看出整条航线是什么样子的。当然现在有一些插件也可以标记航线就不用在脑子里脑补航线了。
我们以下面这张图为例:
从最直观的感觉来看在目标点相对于航线的中垂线与航线的交点也就是a点跳机是距离最短的,然而实际上当你跳出飞机的一小段时间里你是有明显的沿着航线向前的惯性,所以从最快时间到达目标点来说,a点并不是最优的点。
那么b点是不是最优的点呢?我们知道当我们平飞的时候速度可以达到126KM/H,这并不是一个相对于飞机飞行速度可以忽略的速度,那么问题就来了我们再提前跳一点比如c点,使得:
cd(人飞行时间)这样c点才是我们最佳的跳离飞机的时间。
当然以上的前提都是在目标点距离航线一格半的距离之内,如果距离过远需要前后摆动才能到达的话,由于摆动的速度低了很多30-50KM/H,那么c点就必须更接近b点,干脆就从b点跳也没有多少区别。
平飞转垂直向下飞的时机
我们已知平飞最大速度为126KM/H,垂直向下飞的最大速度是234KM/H,斜着飞的时候在两个速度之间,取决于你的角度。
为什么我们需要转垂直向下飞?
因为开伞之后你的垂直下降速度会比之前低很多,在开伞的一刹那你拥有最高的垂直速度234的话,它可以帮助你飞向地面更快,一个完美的降落轨迹应该像下图一样。
当你从A点跳离飞机后,在AB之间以126的速度平飞,到达B点之后垂直向下直飞,很快你的速度到达了234,并且只有微弱的水平速度,
然后到达强制开伞高度C点之后,你以234的速度打开了降落伞,你几乎降落了CD之间三分之一的高度然后达到了稳定的60几速度准确落到了D点。
不过找准这个B点颇有难度,目标D离航线的远近决定了B点距离目标D的远近,需要大量的经验才能比较稳,不过我建议大家这里宁早一点不要晚了。
早一点我可以开伞速度稳定后稍微摆动几下就可以到达目标,如果早了你需要调整方向绕飞或者往回飞的时候是很难掌握好落点,落地就失了先机。
以上是我总结的跳伞经验,基本上我90%的局数都能做到第一个落地,大家多加练习也能做到尽早落地成盒。
载具篇
由于我的战术是抢屋战术,那么载具就至关重要,三级套在我眼里不如二级套加辆车。
至于驾驶技术本人也是个超级菜鸟,没有太多经验跟大家分享,唯一一个就是在新地图野外,摩托车多减速控制速度,其他车除了上坡不要加速,做到这两点至少不翻车,哈哈。
房屋篇
枪械的选择
由于我跳伞之后到决赛圈大部分时间都是在房屋内,所以我的副枪第一选择基本就是s12k,开枪间隔比1897短,弹夹数量比686多,简直就是为夕阳红玩家定制的守屋攻屋最佳武器。
对自己枪法没有自信的最好不要用686,一旦没打中只能双手离开键盘;1897需要良好的节奏和有利地形跟敌人缠斗时才能发挥出威力,我等老年玩家也基本不考虑。
在没有s12k的时候,我基本上就是选择步枪进攻或者防守,容错性第一。
房屋的选择
每当新的毒圈刷出来的时候,我们需要快速做出一个决定,是继续留守现在房屋,还是前往另外的房屋,以及前往那座房子。分两种情况讨论下:
第一种新的毒圈接近老毒圈的中心,如下图,这时候你如果已经在比较中心的房子,那可以继续等待,如果你在外围但是还在新毒圈内,还是建议继续等待,减少不必要的外出。
如果你在新毒圈外部了,那必须得去新的房子了,这时候不建议选择靠近中心的房子,因为极有可能已经有人在上个毒圈占据了中心房子,显然他们是不会出来的。
那么我们就要选择新毒圈非中心的房子了,我的建议是选择比较冷门的房子比如四面漏风的破木房,甚至厕所也是可以选择的。
第二种新的毒圈靠着老毒圈的边,如下图,这个时候我建议直接选择中心房子,第一时间冲过去,与时间赛跑。
房屋的进入
在开车接近房屋的时候你首先要观察房子周围是否有车,如果有车,车旁边的房子是否大门紧闭,这些都是极其危险的房子。
没有车,大门敞开,尤其是朝外的大门敞开的房子都是我们第一选择。
一个完美的进屋轨迹应该像下图,这样避免两种情况,你直着开向房子被房子里的人直接打死,你没有绕圈导致别人很容易预估你下车位置,下车被人打死。
当然这并不是100%安全,只是些许提高你的存活概率。
房屋战斗
房屋战斗的最关键因素是你的耳机状况非常良好,或者有雷音等软件的增强,最基本的要求是根据脚步声听出敌人方位,能听到敌人摸出手雷和拉开手雷的两种声音。
攻房,只有万不得已的情况下我才会选择攻房,单排别人守得好是非常难攻的。
守房,根据敌人的方位卡住对应的门口,记得永远不能让敌人打开门第一时间能打到你,怎么卡看下面几张图,因为游戏是右手持枪,所以永远卡在左侧,可以有最好的观察视野。
如果敌人开门硬攻,你有掩体的优势,可以先发制人。
我的经验就是房屋战斗永远腰射,这种贴脸战斗先开枪拥有巨大优势,当别人冲进来的时候,你拉出去第一时间腰射,不蹲不停,胜率是非常有保证的。
另外感觉1.0之后腰射似乎加强了,并没有验证过,纯感觉。
腰射:直接鼠标左键射击,不点右键也不长按右键
肩射:改版之前,长按右键,准心缩小,再点左键射击
机瞄:单击右键,出现枪械本身的机械瞄具,再点左键射击
另外一种就是敌人扔雷进攻,听到第一声掏雷响的时候,你有两种选择:
距离近能很快打到敌人你可以立刻冲出去进攻,这个时候敌人是非常脆弱的。
如果不太容易攻击敌人就必须立刻找好退路比如说隔间,厕所,楼下,只要是另外一个空间你就不会被炸死,你有大概4秒到5秒的时间跑路,我一般是等雷认出来或者听到拉开保险的声音开始转移。
在厕所或者新地图一些只有一个空间的破房子里,开着门是非常有必要的,避免被炸死在里面。
决赛圈
作为一个LYB,唯一的优势就是决赛圈打得多,相比于很多人剩下几个人的时候很紧张,我到决赛圈反而觉得更从容,毕竟圈小了显示不出我枪法马。
我这里说决赛圈指的是6、7、8最后三个圈,至于第8圈之后的全屏毒我会稍后再说。
这三个圈刷新之后就不再适合冲圈中心了,如果你在圈内那就选择好位置守株待兔。
如果你在圈外也一样要谋后而动,先观察好进圈路线,寻找路上有掩体的路线为最佳,选好路线后就要开始警戒你的周围,跑圈的时机要尽量晚,这样你在进圈的时候可以把注意力放在两侧和前方,尤其两侧经常是会碰到进圈的敌人,先发现对方就至关重要。
一般我身上会带两个烟雾弹,在地形不利的情况下,很有可能一颗烟雾弹就能救你一命。
人数在5人以上如果你有把握还是尽量攻击敌人,5人以下的时候判断敌人的位置就比杀人更为重要了。
比如只剩下3人的时候,如果的位置不是太差,即使看到了一个人也不要轻易开枪,除非你已经确定第三人的位置;当然如果位置差还是要打死敌人获得更好的前进路线。
在新地图除了少数几个麦田大部分地图都有很多坑洼,沟壑,形成了很多反斜坡,利用好了这些反斜坡吃鸡并不是遥不可及,打了这么多天明显感觉新地图对老年人更为友好一些,不用费眼找人,不过由于色调不好,打多了眼睛干涩难受。
在老地图以前平原战,麦田战,我都是很难吃到鸡的,不过最近开始学习四倍镜全自动,终于发现四倍镜的用武之地了,以前四倍镜对我来说就是鸡肋,不捡挺可惜,捡了基本不用。现在在麦田或者平原决赛圈还是可以拿出来用用,我一般就是压个7,8发,放了再压7,8发,多了实在压不住。
还有手雷这个时候是多多益善,人造轰炸区也是吃鸡一大利器。
关于第9次缩圈
在第8次缩完圈之后,如果这时是在城区或者房屋集中的区域,经常会碰到一种情况大家都不动了,都想以静制动。
这时候如果你身上有一个止痛药加一个能量饮料外加5+个急救包,那么恭喜你,你有很大机会靠嗑药吃到鸡。
首先了解一下第9次缩圈的一些基本数据:第8次缩圈后3分钟,屏幕会提示15秒后开始缩圈,然后毒圈会从第8圈缩至全地图。所以我们的策略是:
当看到15秒提示的时候打满自己的能量,然后开始狂按急救包的快捷键,靠这个办法迟到过两次鸡,基本上第四个急救包就能耗死别人了。
E. 并且称是男人就跳P城,会发生什么事情
人有思维,有想法,有感觉,爱情就是感觉的一种.像亲情,是我们从小就知道的,而爱情则是我们要用尽一生去寻找的,爱上一个人是很美好的,你会有幸福的感觉,但爱情是酸甜苦辣具全的,没有人能只品尝一种味道~,所以爱情会弄伤自己,找到那个给你幸福又给你伤痕的人,就是你的爱人,那个伴你一生的人~只是没有人能一次找对~
所以我祝福你!希望你的爱情一帆风顺!一直幸福@!
F. 绝地求生的P城和M城,哪个才是真正物资丰富的城市
肯定是P城啊,M城的物资在很久之前就被改动过,早就没有那么富裕了。要想快速获得好装备的话最好还是去P城,不仅房子多而且各种枪械装备刷新的概率很高,还有固定的刷车点。
而其他的地方的话物资都差不多,并没有太好的推荐点,不管是新手还是高手,除了上述我说的这几个物资点以外,要想打慢发展的策略只有去打野了。
好了,关于这个问题我就回答到这里,如果喜欢我的回答请给我点个赞呗。
G. 绝地求生的P城总是战争最惨烈的地方,为什么大家还都喜欢跳P城
仅仅因为这些地方资源比较多。虽然刺激战场中P城这个地方相比G港有些贫穷,但是在绝地的生存方面却有所不同。在绝地求生中,P城是一个富有的地方,但对于职业球员而言。除了丰富的材料外,还需要考虑其他因素。因此,让我们看一下P 城的优势。
在这里有很多固定的刷车位置。无论是刺激战场还是在绝地求生,每个人都知道有些车库会被固定刷车,因此即使安全区域远离P城,也可以使用车辆远离毒圈。所以不怕找到一辆汽车,在职业比赛中,战术非常重要,并且车辆是战术的必要,在职业玩家中非常受欢迎。一般的路人可能没有这种重视。如果跳到旷野,如果不走运并且找不到车辆,这种情况将非常尴尬。
H. 《刺激战场》海岛图最早出,为什么会玩的人这么少
这里是 游戏 震惊部,刺激战场当前拥有四张主地图,海岛、沙漠、雨林、雪地!其中海岛地图玩家人均最多,然后是雨林地图,沙漠和雪地人数相对平均!作为最早出的海岛地图,应该是很多玩家最为熟悉的地图,但是懂玩的没有几个?
伏地魔太多吓退新手
海岛地图出来的时间最久,同时很多老玩家都聚集在该地图,所以对这个地图的地形,房屋的具体位置,以及缩圈的规律都非常了解,这也就意味着他们在该地图常胜的概率特高,所以容易吓退很多新手。
其中有一点就是伏地魔太多,刺激战场有个 游戏 设置,再重新进入 游戏 的时候,就会固定选择海岛地图,而刺激战场每天都有很多新手玩家加入到 游戏 局中,而海岛地图存在大量老玩家,他们擅长伏地,很多新手在上了白银经常被到以为有很多外挂,所以海岛地图玩没多久就跑去别的地图玩了。
玩家多数喜欢资源丰富地图
海岛地图相对来说资源并不丰富,特别是对新手来说,找资源都比较困难,去资源区域多的,老玩家又太多,钢枪又刚不过!那多数会放弃海岛地图,去玩雨林地图!
而且海岛地图的地形比较复杂,有平原、山丘、麦田、海峡大桥,多数资源更丰富点都存在狙击手,而很多玩家玩刺激战场基本上是没有什么战术意识,而海岛图对战术的要求较高,新手玩家较为容易吃亏,放弃该地图后想玩懂这图的人就很少,我们看端游的比赛就知道海岛图是专门的竞技地图。
海岛地图节奏慢,多少玩家只为消遣
海岛图的尺寸面积排在第二,这也就意味它的 游戏 节奏相对缓慢,而后面的新出来的地图雪地和雨林, 游戏 节奏较快!比较合适手游玩家的 娱乐 消遣,这也就导致了海岛地图,并不合适在空闲之余 游戏 !
另外,这个地图是最不合适组队的地图,经常有很多小朋友恶意伤队友,因为该地图是车辆最多的地图,而现在要让队友离开自己的视野,就是开着车后然后跳车,让队友被载具撞飞,所以有很多很恶劣的小玩家在,多半组队玩 游戏 的玩家都会跑去玩沙漠和雪地。
(原来的刺激战场)现在的和平精英为什么海岛图最早出,会玩的人这么少,很高兴能回答你的这个问题,兄弟,你听我说:海岛图是绝地求生(和平精英)节奏(除沙漠以外)第二慢的,而且如果是聪明的人,会在决赛圈扔手雷,所以:不是不会玩,是玩不下去,确实想永远当个伏地魔,可是现实并不容易(不允许啊)接下来我就用图说话准备好了吗,如果准备好了,咱们就上图片吧
大家看到了吗,上面这些地方,农场是最穷的,建议新手跳,先搜刮外围,然后再逐渐向内推进 ,军事基地:资源多,与此同时人更多(危险系数也更高)G港、N港危险系数跟军事基地差不多(所以: 这三个地方不建议新手跳,因为新手跳哪里,哪里就会爆发一场大战,所以:如果想上分,跳农场、防空洞、学校外围、山顶废墟、出生岛(过去的空军基地:大家知道我为什么说这里吗,那是因为:我去过那,一般没有人会去)不想上分,而是想热血钢枪的玩家,就得去军事基地、G港N港、M城、Z城、S城、P城、渔村、核电站、学校(现在的研究所、Y城、训练基地、麦克妙妙屋)据我所知:核电站有时候还会刷信号枪,两港(G港、N港、P城、Y城)是必刷信号枪的(有极小的概率,在路边的厕所能捡到)他们不是不会玩,而是玩不动(我说的是那些小菜鸟、小白,我当然不会栽跟头了,毕竟:我玩海岛图是最多的,就是闭着眼,我也知道:P城、两港、S城、山顶废墟,这个地方危险系数未知,空军基地、卫星楼、防空洞有时候也危险,莫名的危险(根据自身经历,有时候一走进去就吓得我赶紧出来,生怕遭遇伏击,核电站这个地方,有时候也危险,而且危险系数,丝毫不比军事基地低,P城就更不用说了:你只要一跳下去那迎接你的直接就是,劈劈啪啪一通乱抢,新手玩家不建议跳那里,还有:军事基地上方的卫星楼,有时候你一跳下去,就直接劈劈啪啪一顿乱抢,新手是绝对受不了的,不像我呀,六个赛季的无敌战神,我的耐心,是任何人都比不了的,至于我:如果遇到那种情况,首先:冷静是必须的,不要一听到脚步声就怂,如果对方只有一个人,那我就会毫不犹豫的冲上去,干死他,然后赚的盆满锅满,很快,我就会富的流油、腰缠万贯,一句话:现在除了外挂,没有人会把我怎么样的,因为我会蛇皮走位身法、Z型走位身法,想抓到我,门都没有)
雪地,我不知道这里,哪危险哪不危险,因为我很少玩这个地图我主要是海岛、沙漠为主,雪地、雨林为辅(就是有时候会去玩一下,雨林地图:我会跳训练基地、天堂度假村,因为这个地图,比较富的就这两个地方,哦,差点忘了还有军事基地呢)
最后我想问大家一下:如果绝地求生出一个四张地图合体的地图呢,你还会玩吗,这不我今天就搞到一个,四地图合体形态,各位看官,有兴趣看一下吗
看吧:这就是四地图的合体形态,结果绝地求生还是没出来,这一张地图,如果出来,我倒有兴趣玩一下呢,大家觉得呢,这一张地图如果出来,你们会玩吗(我反正会玩的,我要看看,到底用多长时间,才能跑到地图边缘,估计得用一整天吧)
和平精英(红外雷达测富点,信号越强 ,那就说明这个地方越富,反之:如果信号差这个地方,就比较穷,反正我对这个 游戏 已经彻底失望了,它怎么样跟我没关系了)绝地不倒,陪你到老,最后我想说一句:我要靠这篇文章来完成最后一个优质回答,拜托大家了,我在申请 游戏 领域创作者,拜托,拜托兄弟姐妹们了,我要感谢,我那两位师父:狙击手麦克,和老撕鸡,是他们教会了我,如何做到正确1V4,自从用了他们的方法,我偶尔也能赌一次桥、攻一次楼了,除此之外:反赌桥:过去是我的弱项,自从他们教过我以后,现在也是我的强项了,六个赛季的无敌战神,我要让你们知道:我的这个称号可不是白来的!!!,谢谢你们(麦克师父、老撕鸡师父,是你们,使我找到了自信,非常感谢你们!!!,如果我通过了,最后一道优质问答,那我会非常非常感谢你们的!!!)对了,还有大家,总之:拜托你们了!!!
雨林地图:大家看,这些标记了的地方,都是比较富的,像祭坛、训练基地、一号营地、二号营地、三号营地,这些都是比较富的地方
沙漠地图,大家看:这些绿色的地方,都是比较安全的地方,黄色、红色、紫色,都是标志着,不同程度的危险,其中:大家看,这些紫色的地方,一般来讲,是最危险的
海岛地图,我觉得它跟沙漠地图一样,也是紫色的最危险,大家觉得呢,下面还有图片呢
雪地地图也是一样的道理,紫色最危险,像:中央公园、航天基地、恐龙博物馆(恐龙乐园)冰湖镇、庄园、爱情小镇,总之:想玩好雪地地图,老不容易了,因为:这张地图就没有什么不危险的地方,大部分被紫色覆盖,正是因为害怕,我没有玩过(只是和我舅舅玩过一两次,我都忘了,不知道大家愿意玩哪张地图呢)为了使数据更精准,我特地测量了,四张地图的周长,结果:得到的答案是最准确的,废话不多说,上图片吧,正好让大家看看,我量的准不准,准备好了吗,上图片吧
海岛地图:29Km;、沙漠地图(跟海岛地图稍微大一点,或者可以说是一样的,29 ;Km)雨林地图(是最小的:只有10;Km)最后是:雪地地图;17;Km大家觉得我分析的怎么样,是不是句句在理呢(因为:我有图片作为证据,不过,我就是不知道,这个km是什么意思,是公里吗? )
物资少,对喜欢屯物资的人人不友好。
地形太平坦,对决赛圈处于天谴位置的玩家不友好。而且地形平坦有利于摇车,对路人4排玩家不友好。
没有特别热门的钢枪地点,有时候特地跳g港,p城,机场,但也经常碰到没人跳的情况。
目前在《刺激战场》里一共发布了四张地图:海岛、雨林、沙漠和雪地。其中雨林和雪地地图的尺寸都比海岛以及沙漠要小很多,因此玩的人也很多,毕竟节奏更快一些。而海岛地图作为最早出的一张地图,虽然是最经典的,但很多人都不是很喜欢玩这张地图。这是为什么呢?
首先,大家要知道的一个事实就是,其实玩海岛地图的人并不少,反而热度还是所有地图里最高的一张地图,所以这个问题本身就太片面了一点,只是自认为的海岛玩家非常少而已。不过,确实有很多人不喜欢玩这张地图,特别是对一些新手玩家以及喜欢快节奏 游戏 的玩家来说,一般都不会去玩海岛这张地图。至于原因,个人认为有以下几点。
一、海岛地图太大,节奏太慢
海岛地图虽然经典,但最大的问题就是地图尺寸太大了,一局下来都要半个多小时,而一些新手玩家为了避免落地成盒,都不会选择直接往热门跳伞点去跳。可是这样一来,大多数的时间里都很难碰到一个敌人,因此很多人都觉得这一局的 游戏 时间不仅太长,而且很乏味,所以他们都不是很喜欢玩海岛地图,而沙漠地图就更不用谈了,根本就不会去考虑。
二、海岛地图地形复杂,但不是LYB的天堂
在《刺激战场》里有一个很恶心、但却被很多人所惯用的玩法,那就是LYB。很多人也都是通过LYB来快速上分的,这类人没有太强大的拼抢技术,就只能通过这种方式来上分了,毕竟这样做所存活到最后的几率会非常大,也就更容易获得积分了。
而在海岛地图里,虽然有很多的树木,但却并不是LYB的天堂,因为在海岛地图中草丛和树木都不是特别的旺盛,而且有很多城市和空旷的草地,所以也很容易被其他敌人发现,因此海岛并不是最适合LYB的地图。而这类玩家更喜欢玩的地图是雨林,因为雨林的草丛和树木非常的旺盛,非常适合LYB,所以雨林地图才是他们的天堂。
不过,虽然说不少新手玩家和喜欢快节奏的玩家不是很喜欢海岛这张地图,但很多人依旧会非常热衷于海岛地图,毕竟这张地图的地形很复杂,非常适合各个阶段的玩家,不管是喜欢巷战、刚枪还是其他玩法的玩家,在这张地图里都能很好的能够展现出自己的实力,也是最能够锻炼自己各方面技术的地图了,所以对于一些喜欢练技术的玩家来说,海岛地图无疑是最好的选择了。
我是关注解说,一个喜欢电竞 游戏 的大男孩儿,刺激战场上线已经有一年多的时间了。中间更新了很多次,地图也有现在的四个,分别是海岛地图,沙漠地图,雨林地图,雪地地图。分别代表着春夏秋冬,其中玩家最多的就属海岛地图,因为这个地图是 游戏 最早就已经有的。那里资源丰富都比较清晰。
海岛地图之所以比较火,我认为有以下几点原因,第一是玩家们玩的比较熟,那里资源点丰富,包括地势结构都比较清楚。还有一个原因就是地图大,节奏慢,有充分的跑毒时间。还有就是 游戏 主播最喜欢玩这个地图,可以把很大的原因被主播给带火的。因为这个地图节奏慢,观赏性比较强。
沙漠地图隐蔽效果比较差,到处都会有远方的狙击手在盯着你,地势也比较复杂。雨林地图刷新很快,地图的面积也很小,资源点虽然一个野区的房子都比较丰富。但是草丛密集,到处都有可能藏着伏地魔的危险。雪地地图的话, 游戏 里也没有非常大的特点,从更新过后就一直不冷不热的没有几个人玩。还有就是资源点不明确,落地的时候都不知道该往哪里跳。
不知道后续刺激战场还会不会更新新的地图,新的地图又会有什么元素呢?我叫馆主喜欢我的分享记得给我点个关注,欢迎在下方留言出你的看法。
《刺激战场》发型已经有一年的时间了,虽然一度被玩家吐槽玩法单一,但是《刺激战场》仍旧是目前国内吃鸡手游中最热门的 游戏 。题主问题中问到了《刺激战场》中最早的地图海岛地图为什么会玩的人这么少。注意题主的问题是会玩的人为什么这么少而不是玩的人这么少。
首先海岛地图是玩家最多也是玩法最多的地图,无论是伏地魔的蹲草流打法,还是躲在房区角落的老阴比打法,亦或者是正面刚枪的刚枪流打法,在这张地图中都可以游刃有余。想要在海岛地图中成功吃鸡,一定要综合实力过硬,还要有一定的运气成分,所以这就对玩家的要求比较高。所以“会玩”的玩家群体中就少了一大部分。
其次海岛地图由于出现最早,所以很多老玩家对该地图可以说是了如指掌,哪里有固定刷车点,哪个资源点比较贫瘠,哪个资源点较为富有,甚至连地图中的每个掩体、每个反斜都了如指掌。所以对于新手玩家来讲,海岛地图并不算是一个“友好”的地图。
还有就是海岛地图较大,每局需要大概近30分钟的时间,很多手游玩家并没有如此长的时间去进行一场对局,所以有很多玩家就会选择地图较小、资源较丰富的雨林或者雪地。久而久之会玩海岛的人也就少了很多。
最后就是像梧桐这样类型的玩家了,喜欢正面刚枪或者远程狙击,极度讨厌伏地魔和老阴比式玩法,所以在选择地图时,往往会选择雪地、沙漠这样比较空旷的地图,而不会玩海岛甚至雨林这种利于伏地魔、老阴比发挥的地图。
哈喽,大家好,我是熊猫!说《刺激战场》绝地海岛地图当中玩家少的是在胡说八道!
海岛地图是刺激战场当中最先出现的地图,玩家呢也是经常去玩经久不衰,不论是主播玩家还是一些平民玩家,都会在绝地海岛地图当中进行 游戏 !
迄今为止 游戏 当中已经出现了绝地海岛,沙漠,雪地,热带雨林4种类型的地图!其中绝地海岛地图玩家是最多的,因为众多玩家非常熟悉!有一部分玩家会去选择另外三种地图,主要的原因有四点:
第一:其他的地图当中存在绝地海岛地图所不拥有的枪械,如:沙漠地图存在着独特的win94!
第二:其他地图的节奏感更加强烈一些,因为地图比较小!如:雪地地图就非常的小!
第三:有部分玩家玩腻了绝地海岛地图,就会去其他的地图当中欣赏一下不同的风景。
第四:绝地海岛地图当中的资源不够丰富,比如丛林地图当中就能够轻松的获得大把的资源。
总的来说,绝地海岛地图当中的玩家是绝对不少的,其次玩家最喜欢的应该就是沙漠地图了。但是正儿八经的说,绝地海岛地图当中的玩家绝对是最多的!
各位看官老爷们,你们觉得绝地海岛地图当中的玩家真的少吗?
海岛地图毫无置疑的是玩家最多也是玩的最多的地图
这里的话不明了你所说的懂玩是什么程度,就以是否高玩来分析一下
人群分别可以说刺激战场或者说现在的和平精英有很明显的人群类别:女生,学生党和其他男玩家,男玩家在竞技类 游戏 有着很明显超越女性玩家的优点,他们在 游戏 里面比女性玩家更善于思考。学生党当然也是有较强的人,不过普遍性的还是想法不够完整。懂的也自然没有青年人多了,加上随机匹配,普通路人局大家都不开麦,很难去沟通。所以呈现出实力差距较大
实力问题这个 游戏 最好证明实力的就是你的找人和对枪的稳定性,当有人攻击你时你需要第一时间确定敌人位置做出反应,在对枪阶段对枪械的把控力度,简单说就是压枪。还有是否灵活的使用手榴弹等等这些因素来决定你的实力。当然不可能每个人都做的很好,所以也就出现了实力差异化
对地图的理解能力这里不只是说熟悉一张地图,更重要的是要知道什么时候该跑毒,什么时候进圈,决赛圈从什么位置进去好,有哪个位置反斜可以占据,决赛圈没有好的点时应该找什么作为遮挡物等等。。。。对于地图的理解不是熟悉一张图那么简单,更多的是如何灵活的运用
当然啦,懂与不懂的玩家基本上不会遇到一起,懂的人往往在高段位征战,不懂的玩家也依然在低段位快乐着
不过玩 游戏 嘛,开心最重要啦!
第一点,板块太大,一旦遇到天谴圈,而且你很不幸地在路上找不到车,或者是一路上的车都刚好被别人打爆了,那么你分分钟就是被毒死的命。海岛的面积足足要比雨林地图大三倍,是跑毒得跑的最久的地图。而且就算你沿着公路走的话,车子的刷新率都不高,如果有人有心让你跑不了毒都会沿着公路都把车子给打爆。
第二点,海岛地图是最适合伏地魔存在的一个地图。不要看雨林地图里面草木那么繁盛,其实雨林地图里面的草木高度和海岛中的草木高度是一样的。而且雨林中掩体很多,你想做伏地魔阴人的话,对方一旦察觉,会马上躲到石头后面。但是海岛地图就不一样了,只要你躲在掩体后面打对方,对方一时之间很难找到能够作为掩体的东西。所以说一旦你在海岛地图中碰到伏地魔,会比在雨林地图里面碰到伏地魔还要麻烦。
第三点,资源太少。四个地图里面资源最多的要数雨林,而资源最少的一定是海岛。在海岛地图里面经常你可能已经搜完一个小野区了,但是手上还没有一把得心应手的枪。可是当你好不容易搜集好了你中意的一些装备,说不定刚刚出去就被某个潜伏的狙击手给打死了,这种结果是真的憋屈,但是也是在海岛地图中高频率出现的事情。
好啦介绍完上面这些大部分人不喜欢玩海岛的原因
嗯。。。就这个问题来说,我个人觉得海岛图还是最多的。我经常四张图随机,八成以上都是匹配到海岛图,相反,我觉得人最少的应该是雨林跟沙漠。
雨林图
地图小节奏快资源集中,草地茂盛,适合刚枪玩家和伏地魔。所以一般玩家还是比较不喜欢这张图。
沙漠图
地图大且空旷,适合狙击手。可因为地图太大,每局时间太长受到一部分玩家嫌弃,比如我就是这个原因不喜欢。
海岛图
地图大小可以接受,一局下来耗费半小时左右,比沙漠图少了十几分钟,草地不像雨林那么多,但也足够伏地魔生存,刚枪点有几个,喜欢刚枪的也能找到自己的位置。相比于雪地图,感觉资源更好找些,这个纯属个人感觉,在者,作为第一张出现的图很多小技巧,地图上的小秘密都已被曝光,让人更容易上手,综上所述,我个人觉得,海岛图人其实是最多的。我匹配选海岛图也是最快匹配进去的。
我是小白,没有开场白的小白,以上纯属个人体验,希望对你有所帮助。
I. 为什么绝地求生落地钢枪的比和平精英的少
绝地求生以前可不是这样的
之前的版本里,每次经过那些大城,都是一口气好几个队跳下去。。。
现在可能玩家大风大浪见多了,比较求稳,而且正常路人局里没有太多人的技术水平好到能在大城活下来
但是手游就不一样了 操作远比端游要简单(自动拾取,声音可视化),所以正常的路人局技术稍微不错的较多,自然落地刚的也就多
(而且我觉得很大一部分原因是因为手游里枪自带子弹)
J. 绝地求生的M城虽然没有P城人那么多,为何城里面还有这么多盒子
在绝地求生这款游戏当中,海岛地图地形比较复杂,各个小镇的物资与城镇里面的物资分布都是不同的,所以有些人会比较喜欢跳大城,有些人会比较喜欢跳物资少的小城。有些时候p城反而没人跳,因为p城可是整个地图的中心点,旁边就是研究所,很多人都喜欢跳这个两个地方作为主战场。
事实证明这样的打法还是非常不错了,到了后期我们也成功的幸存下来,看到马路上和房子里非常多的盒子。大部分盒子都是空的,因为他们一跳下来就被有枪的人打死了。所以说不管是跳哪里,我们还是要看飞机的航线,根据这个来制定跳伞计划,决定去哪里找寻物资会更好一点。