绝地求生巫师是什么武器
‘壹’ 巫师三中期必拿装备
巫师三中期必拿装备是长剑和弓弩。根据查询相关公开信息显示,巫师三的武器,防具和常用道具的基本机制。首先是武器,长剑和弓弩。
‘贰’ 游戏《绝地求生》都有什么武器
手枪
1、使用.45子弹的 P1911
2、使用9mm子弹的 P92
3、使用7.62子弹的 R1895 (也就是左轮)
其中左轮是伤害最高,射程和稳定性最好的枪,不过射速太慢了。
4、R45,新地图里面的手枪。还挺厉害的。
近战武器
物理学神器, 撬棍
无敌装备, 平底锅
卖萌用的 镰刀
和古惑仔专用的 砍刀 。
手雷
手雷有四种
破片手榴弹
烟雾弹
震爆弹(也叫闪光弹)
燃烧瓶
冲锋枪
Kriss Vector(维克托) :使用.45弹药
Micro Uzi(乌兹冲锋枪): 使用9mm弹药
UMP9: 使用9mm弹药
汤姆逊冲锋枪 :使用.45子弹,子弹射速全 游戏 最快,只能通过空投获得,被称为 游戏 的近战之王。
霰(xian)弹枪
三把霰弹枪全都是用12号弹药,伤害都极高。不过射程非常近,最高的S686的射程也不过AKM的五分之一距离而已
S12K
S1897
S686
突击步枪
突击步枪有四把,分别是AKM、M416、M16A4、SCAR-L
除了 AKM 使用7.62子弹以外,其他三把M416、M16A4、SCAR-L均使用5.56子弹。是 游戏 中最普遍的大枪。
狙击枪
游戏 中,最厉害的枪械,尤其是配合狙击镜简直是远距离吃鸡神器。
所以98K也是玩家最熟悉的狙击枪。
一把是SKS,这把枪使用7.62子弹,伤害比AK高,射程差不多,但是子弹太少所以使用的人并不是很多。
VSS,俗称呲水枪,托比昂。自带4倍镜,消音。能开全自动。
Win94,新地图出的枪。不能装镜,感觉跟VSS一样是把搞人的枪。
M24和AWM,空投里面的狙击枪。最强的两把狙。
特殊武器
特殊武器有四把
三个是从空投里面出来的。
Groza:用7.62毫米的枪,威力大后坐力小。
AUG:5.56子弹枪,现阶段不如满配M4。也是空投枪。
M249,也就是俗称的大菠萝。100发的子弹容量,一般都适用于扫车。只能从空投中拿到。
还有一个是十字弩,伤害很高,不过一般都是 娱乐 用。很少会用来实战。
游戏《绝地求生》都有什么武器?最近绝地求生异常火爆,里面的武器也是非常的多,那么绝地求生里面到底有哪些武器呢?首先呢我们分为几大类:近战武器,投掷武器,手枪,冲锋枪,散弹枪,步枪,狙击枪。还有十字弩比较特殊的一把武器,伤害超级高,容错率超级小。
1:近战武器
平底锅:菊花由我,不由天。
撬棍:给我一个支点我能撬动整个地球。
砍刀:小猪佩奇身上纹,我们都是 社会 人。
镰刀:割草专用。
2:投掷武器
手雷:投掷武器中最厉害的冲楼,决赛圈必备。
燃烧瓶:对付伏地魔的专属武器。
震爆弹:冲楼致盲专属武器。
烟雾弹:决赛圈跑毒必备。
3:手枪
P18c伤害有点低,但是能自动连发,和冲锋枪有一拼。手枪中最好用的。
P1911弹夹容量太小,很难打死人。
P92伤害低。
R1895伤害高,但是射速太慢。
R45伤害高,射速一般,弹夹容量小。
4:冲锋枪
Uzi射速快,弹夹容量小,伤害低。
汤姆逊射速最快,之前还是空投枪,,扩容后50发子弹,就是不能装瞄具。
Vector子弹容量小,伤害低。
UMP9冲锋枪中比较好用的一把,性能最好。
5:散弹枪
S12k五连喷,喷子中较好用的一把。
S688两连喷,伤害最高。
S1897喷子中最难用的,不能连喷。
短管散弹枪伤害低。
6:步枪
AUG性能最好,空投枪。射速快。
Groza伤害高射速快,远点压不住。
M416性能好,配件较多。远近都可以。
SCAR-L性能中等。
AKM伤害高,后坐力大。
M16A4伤害一般,三连发。
7:狙击枪
AWM伤害最高,可以爆三级头。空投枪。
M24,伤害稍微低于AWM,但是爆不了三级头。空投枪。
98k单狙里面伤害最低,但是最常见的一把,能爆二级头。
MK14连狙里面伤害最高的,能连发。
SKS伤害高,但是后坐力大,不好控制。
MINI14伤害低,但是射速快,弹道稳。
VSS自带消音4倍,但伤害低的可怜,子弹下坠厉害。
绝地求生各武器使用视频,激昂神同步版:
步枪
手枪:(不常用,名字有的不记得)p1911 p90
冲锋枪:汤姆逊,维克托,ump9,uzi,
机枪:m249.
步枪:AK .M16.M4, GROZE ,
散弹枪:S12k,S1897,S686
连狙:sks,VSS,ME14
狙击:k98,M24,AWM
(纯手打,可能不全,望谅解)
作为一名绝地求生老玩家,我来说说我自己的武器搭配,大家帮我看看是否合理!
主武器上我还是喜欢M416步枪,虽然现在用5.56子弹的枪被削了稳定性和伤害,但是一把m4和一把akm放在我面前我还是会选m4。而且搜东西的时候就算没有m4但如果让我遇到步枪枪托和握把我还是会捡,有没有和我一样的?
第二件主武器我喜欢用98k狙击枪,如果落地捡到狙击枪的扩容我也会留着,因为中后期如果能够捡到sks或者m24以后可以直接装配。
药品上前期大包止痛药饮料能带多少带多少,绷带10个左右。如果杀人添包发现饮料太多我也会扔了止痛药全捡饮料,大包后期保证有6个左右就行了,医疗箱我很少留到后期。
投掷武器正常情况下五个手雷3个烟雾弹3个闪光弹,不过如果背包位置多的话手雷我是有多少捡多少的,决赛圈直接来波手雷覆盖式轰炸。
子弹我用的是m4时5.56子弹我建议带250-300发,有98k带30发7.62子弹,有sks带60发7.62子弹。
对了忘了一件神器【平底锅】这个是必备的!
武器?不存在的,落地成盒能有什么武器,对了,指虎手套!
老衲最爱的P18c呢?开着全自动那射速。
枪械:m416
m16a4
akm
awm
98k
win94
死噶
狗杂
aug
qbz(95式)
迷你
qbu
p92
沙漠之鹰
汤姆逊
野牛
ump45
uzi
m24
m249
dp28
加特林
p1919
s686
s1897
s12k
弓箭:
十字弩
大炮:
RPG
ME导弹
榴弹枪
投掷物:
手榴弹
震爆弹
烟雾弹
燃烧瓶
载具:
轿车
蹦蹦
吉普(有顶和没顶)
摩托
三轮车
蟑螂车
船
摩托艇
直升机
手枪:P9 P1191 R1897 R45
步枪:M16A4 SCAR-L AKM M416 AUG GROZA
狙击步枪(拉栓狙):KAR98K AWM M24
狙击步枪:(连狙):SKS MINI-14 MK14
冲锋枪:汤姆逊 UZI 短剑(VECTOR) UMP9
喷子:S1897 S12K S686
机枪:M249 DP28
手雷:震荡弹 破片手雷 烟雾弹 燃烧瓶
冷兵器:平底锅 撬棍 砍刀 镰刀
绝地求生武器的话首选平底锅这个是肯定的,然后就是大家公认的M416满配置的话真的很强。狙击的话一定就是大家喜爱的98k。再有就是装上那么几个手雷,有的人会感觉没什么用,但是手雷会用的人可以用来炸楼上的敌人,或者是伏地魔。都有意想不到的效果。再有就是倍镜个人习惯了带2倍和8倍,4倍的话在8倍的优势上显得比较鸡肋。近距离的话一个二倍镜就已经足够使用了。
‘叁’ 巫师三 两把剑分别是打什么的
因为在《巫师3》中,杰洛特拥有两把剑。一把银剑,一把钢剑。他被称为“双剑猎魔人”的原因也在此。值得一提的是,并不只有杰洛特拥有这个称号,因为在巫师系列中,所有witcher都是使用双剑的。在《巫师》原着小说中,就有关于猎魔人被双剑的设定。波兰蠢驴在制作巫师系列游戏时,对小说剧情进行了完整的还原。所以小说中关于双剑的设定,也被用到了游戏中。而两把剑都有各有所用,下面我就说一下这两把剑的作用。银剑:猎杀魔物。《巫师3》中的银剑是狩猎魔物用的,因为在《巫师》原着的设定中,魔物害怕戴银的武器,而杰洛特使用的银剑也附上了魔法。游戏里的这一设定也算是遵守了原着设定,在《巫师3》的教程关卡,就有说明每一个合格的witcher都会使用银剑狩猎魔物。钢剑:击杀敌人,动物等。钢剑的用处就要多一点了,因为钢剑的对手是人野兽一类。就比较考验剑身的质地,特别是硬度。所以在对上人或动物时,钢剑坚硬的质地就凸显出来了。在游戏中,如果你用钢剑和其他人火拼,就会发现钢剑对野兽的伤害会更高。而银剑的伤害就要低一些。值得一提的是,巫师中很看重武器对于面对敌人的克性。普通难度克性要求低,所以玩家随意使用剑,而在高难度中,如果剑的克制不对,对魔物的伤害几乎可以忽略不计。而攻击人或野兽时使用银剑,高昂得维修费用就够喝一壶的了。‘肆’ 我要卓越之剑巫师一系列的资料
I.姿势名称:精神力
攻击类型:魔法攻击使用武器:手杖或法杖
姿势简介:施展精神魔法的姿势,其特点是同时拥有攻击魔法和诅咒魔法
这个是巫师在60级前最常用也是唯一的攻击姿态,一共4个技能。总体来说4个技能
都算是很实用的。这个姿态练到25很正常,技能肯定是全学的。
魔法飞弹(对空、地)
是1个单体技能,最重要的附带击倒效果,无论是打NPC
还是在1V1的PK中,甚至于刷BOSS时,对于缺乏单体高伤害输出的巫师来说,属于最实用的技能。没有过长的施法时间,具有施法锁定,适中的射程,初期可能会觉得这个技能很鸡肋,但是,一旦发现他的意义,你一定会爱上他的。
撒网术(对空、地)
这个技能现在该怎么评价呢,练级几乎没有实用价值可言。1V1PK的时候与其浪费MP和时间去控制,不如使用一个带负面效果的技能更实用。唯一可能使用的就是如工会据点战时的大规模混战,不需要巫师作太多的伤害输出,更多是进行控制的时候,才会把他亮出来用用。这个技能如同束缚一样,最大的优势在于技能持续时间内,对方是无法喝红的。
地震术(对地)
这个技能不用多说了,伤害最高的群体伤害,附带击倒效果,范围不算太小,施法很快,而且能杀伤8名敌人,冷却时间也不长,很实用,15级左右就能使用,一直到60起飞前都是最主要的伤害输出,简直没什么可以挑剔的地方。
死灵静默(对空、地)
换句话说就是地震术的改版,区别在哪里呢,范围扩大了,大的有些恐怖了,杀伤数目也提高到了10人,但是,施法时间加长了,伤害也有所下降,最重要的击倒效果也没了。是不是这个技能是鸡肋呢,实际不是,在练级中,他甚至比地震术更加实用,主要原因是杀伤范围变大了,杀伤直径几乎比地震术大了1/3,加上杀伤数目的提高,群怪速度很快。另外需要注意的是,这个技能在等级11开始附带防御等级减少1的效果,因为防御等级主要是靠等级提升的,减1个等级的效果说不上会很明显,但至少能感觉出来,同时禁止对方使用技能的附带效果,在PK或者混战中,都很有效。
II.姿势名称:祈祷
攻击类型:魔法攻击使用武器:手杖
姿势简介:施展精神魔法的姿势,以防御型祝福魔法为主。
这个是巫师的增益BUFF姿态,适当的使用,无论在砍怪还是练级过程中都会有很好的效果。个人推荐前2个BUFF一定要学满,下面2个看个人喜好随意。
精神护盾,元素护盾。
就是2个抗性BUFF,10级增加20%抗貌似不多,但有还没有差别太明显了。最明显的在庄园里刷人偶,什么怪打你最容易挂?除了BOSS,就是女巫人偶(使用雷系法术造成伤害的怪),4个女巫人偶一起打你一个50多级的角色,道具加都加不过来,而有了BUFF后,基本可以无视这些伤害了。2个BUFF同时只能存在1种,不能够同时存在。
防御护盾。
这个是争议比较大的技能。等级12,51秒防御力增加86防御等级增加1,这个属性表现的太BT了,86点防御几乎是60级道具衣服的基本防御值了。但是别人在问我是否要注重这个技能的时候,我一般回答不需要。原因是这样的:首先,效果持续时间太短了,实在是太短了!其次,这个BUFF是要1个1个人物加的,可以计算下:该技能从开始施展到下次施展的时间间隔大约有2秒,3个角色加完,就是6秒过去了,也就是说几乎1/8的时间是浪费在施法上了!不排除其价值,但实用性不高。
魔法驱散。
这个又是争议比较大的技能。16级姿态出的这个技能,我几乎都不敢使用,原因并不是他的魔法驱散效果,而是8秒内技能值为零这个BT的负面效应。8秒技能值为零是什么含义?他不是不让你施展技能就算了,你的技能一直是零啊!巫师没蓝能做什么?和战士比防大家平砍?太开玩笑了吧~~
III.姿势名称:幻术
攻击类型:魔法攻击使用武器:法杖
姿势简介:施展精神魔法的姿势,以间接诅咒魔法为主。
这个属于诅咒类的BUFF了。效果总的来说还是很8错的。个人推荐学习的技能有催眠、减速。
催眠。真的是个很好用的控制技能。虽然范围感觉小了点,但催眠成功率真的很高,无论是对人还是对怪。打到箱子了,放个催眠,然后再慢慢用群杀技能。PVP的时候睡住几个,有足够的时间给对方道具致命的打击了。
元素诅咒。这个技能我没有专门测试过,但是按照目前元素上战场的数量而言,PVP的价值不大,更多的情况下是用来打BOSS的,虽然效果也不是非常好,而且需要元素的配合,试想,巫师元素道具的配合并不适合杀BOSS,所以也缺乏实用价值。
减速。又是个很好用的技能,最主要的使用场合就是PVP了。据点战中,经常可以靠他摆脱1群人的追杀~-~!
隐身术。有点搞笑的技能的说。实用性个人感觉不高。为什么这么说呢,一方面,当你隐身去偷袭人时,你不能用技能,第1下肯定是平砍,然后才是技能,有这么点时间,意识稍微强点的都会跑开不让你用技能了吧;另一方面,你隐身的时候被人看到了,这时候你防御是0,他1个群杀技能,这时候你移动速度还下降了,如果跑不开,后果嘛。。。呵呵。不过在隐身状态下,怪物是不能发现你的,这个效果偶而还是很好用的。
IV.姿势名称:悬浮术
攻击类型:魔法攻击使用武器:手杖及法杖
姿势简介:施展精神魔法的姿势,以间接诅咒魔法为主。
悬浮术。不学这个你不算巫师。这个姿态感觉是精神力的加强版,飞上天了,带足够蓝,尽情释放火力吧,已经没有人能够阻止你什么了。肯定25级,技能全学。。。
束缚(对地)
技能本身是没有错误的,但是我用的真的很少,悬浮的价值在于提供瞬间的高伤害输出。这类控制技能,我真的用的很少,虽然很好用,尤其是在PVP的时候。
飞弹散射(对空、地)
悬浮姿态最高的伤害输出技能,冷却又短,技能消耗又低,不用多说什么。
黑暗漩涡(对地)
又是个范围和杀伤数目大的吓人的技能,虽然攻击力低了点,但比死灵静默要高,附带2个效果,用吧。
单角色PK,是一种比较常见的PVP模式。可以通过申请决斗实现。通常是2种类型,一是在野外地图的PVP,同一地图的玩家都可以看到全过程;二是在城市中申请,被转移到专用的PVP地图。
就如前文所说的,巫师并不是一个适合PVP的职业。但这不意味着巫师在PVP中就毫无建树,相反的,一个拥有头脑的巫师操作者,通常可以击败几乎所有其他职业。
首先,先提下PVP中巫师经常会使用的技能,然后对如何击败其他职业做一个简单的分析。
巫师PVP中最常用的技能是魔法飞弹,你没有看错,是这个出生就已经学会的技能,甚至可以说巫师的胜利,是建立在魔法飞弹的合理使用上的。作为巫师唯一的单体伤害技能和最大的伤害输出技能,你必须对魔法飞弹有足够的重视。
必须在说一句的是:
1.在GE中,当你使用技能,被技能攻击,被技能击倒的状态下都是无法喝红的.2.双方同时使用技能时,会因为技能效果的不同,取消1方的技能效果,而消耗的技能值不返还。而以下的战斗方法,基本是在对方无法喝红或者是即便有机会喝红也可击杀的前提下讨论的。
战士:打战士可以说是比较轻松的,战士能够对空的姿态只有3个(未开放觉醒前),分别是挺枪守备,天堂地狱,击剑双持。而这3个技能中,能对飞在空中的巫师造成威胁的,只有挺枪守备中的射日这一个技能。对于非持长枪的战士,战斗伊始必须保持飞行状态,然后近身黑洞漩涡,切到精神力姿态,保持距离施展魔法飞弹,然后起飞,在战士起身的瞬间再接一个飞弹散射,3个技能下来等级差异不大的战士基本都没血了,这套技能衔接中对方都是在击倒状态下的,所以无法获得体力的补充,关键在于对方起身时间的把握上,过早则技能无效,过晚则对方有机会补充体力。对于使用挺枪守备的战士,不要再飞行了,同等级战士的射日能够简单的把巫师秒杀,战斗开始前保持一定的距离,因为挺枪守备姿态是没有远距离攻击锁定技能的,我们欺负他们就是在这1点,战斗开始,第1个技能必须是魔法飞弹,击倒后,靠近,在起身瞬间地震术,再这之后可以视对方的血量,少则可以起飞接黑洞+飞弹散射,多则可以继续魔法飞弹+地震,甚至可以用魔法飞弹+死灵静默,然后用魔法飞弹磨,或者是束缚后,用魔法飞弹+死灵静默或魔法飞弹+飞弹散射。因为死灵静默附带的技能无法施展的效果的,战士无法使用技能后只是穿着厚衣服的大血桶而已。
火枪:有1点需要说明,火枪和巫师的技能施展距离到底谁远?事实上,2者是基本一致的,巫师能比火枪远那么1点点。对于火枪,巫师唯一害怕的只是那个防空,所以对拿手枪的火枪,完全可以用打战士的方法打。对于长枪就不能飞了,保持距离,魔法飞弹+地震+催眠+地震,基本就结束了。最多是魔法飞弹+地震+死灵静默,看对方有技能禁止的效果后起飞接黑暗漩涡+飞弹散射就肯定结束了。
元素:打元素是最麻烦的了,因为元素有太多技能可以秒杀脆弱的巫师。雷击术、冰箭喷射等用来秒巫师真的是太容易了,所以打元素前,请先加抗。虽然说元素杀巫师很容易,同样的魔法飞弹打元素也有出色的效果,难道元素与巫师间的战斗就看谁先出手么?显然,如此作出肯定的答案是不正确的。考虑到雷击的伤害值是浮动的,加上巫师本身是顶着抗的,在有抗的情况下,被雷击秒的可能很小,虽然雷击的速度很快,但却没快到能赶在魔法飞弹施展成功前,使用第2次,这样对一般的雷元素,基本就是顶1下,然后魔法飞弹,再然后就随便你蹂躏了。冰和火元素虽然有很高的攻击,但都是在驾御系列姿态中的,施法时间长,而且移动力下降的很厉害,很容易蹂躏的。最麻烦的是佩带了自然元素之舞的元素,他们通常的做法是:先元素集爆定身,然后冰箭喷射秒。虽然只是用了2个技能,如果你本身抗少,又没顶BUFF,那肯定被秒。对付这样的元素就是不能让他近身,就是魔法飞弹+地震秒,或是魔法飞弹+死灵静默控制后,再魔法飞弹+飞弹散射秒。
巫师:巫师间的战争。花样有很多,抗是肯定要顶上的,魔法飞弹同样是不二选择,但是巫师是会飞的,要选择好正确的技能。比如:双方都在飞,使用黑暗漩涡就是毫无意义的,反而会给对方足够的时间使用飞弹散射,再如魔法飞弹前,对方是飞着的,使用魔法飞弹后,再使用地震就同样毫无意义,因为在攻击判定能够攻击到对方的那一瞬间,对方已经飞起来了,地震就攻击不到了,使用死灵静默才是正确的。其他你还可以把催眠,隐身都拉出来玩都可以。
4.混战中巫师的作用
巫师在混战中的用处是很明显的。黑暗漩涡,地震可以让很大1群地面角色暂时失去战斗能力,死灵静默可以让一群角色暂时无法施展技能,隐身可以用来偷袭,催眠,减抗,减速,束缚,撒网,抗性BUFF简直可以说巫师在混战中没有任何技能是鸡肋,都是这么的有效。不要节约你的技能值了,尽情的施放你所有的技能吧。
5.巫师练级中的注意
巫师在40前的速度是很快的,但是在40-50却是异常的缓慢,50-60又会比较快,注意换几件好衣服,到了60,记得一定要换60的稀有丈,之后就没有任何能够阻拦你的了,在空中尽情的表演吧
‘伍’ 有没有哪位高人详细介绍一下巫师
巫师
《暗黑破坏神2》中的女巫与巫师是两个性质完全不同的角色,前者使用的魔法代表着力量与光明,可直接作用于敌人身上;而后者则是魔鬼的化身,他的主要本领是荡魂术,召唤各种不死的生命(如僵尸)为其卖命。招魂术在欧洲中世纪时期曾盛传一时,相传用此术可指使死人或从地里挖出的尸体作奇怪的工作。
萨图恩(Saturne)据说是巫师的保护神。实际上,他最初是矿工的保护神,逐渐演化才成为支配地狱的神。萨图恩是率先食人肉的神,巫师也常被指责为偷食人肉。此外,萨图恩夜间停留于土星,土星位于魔蝎宫,而魔蝎则是一种象征魔鬼的动物。萨图恩的标志是手中的那把大镰刀,相传巫师最常用的武器也是一把随身携带的镰刀。
在一般人的印象里,巫师是居住于南部沼泽地带中的一类穿着黑色斗篷的神秘
人物,长期关在黑暗潮湿的小屋中研究使他们面颊苍白,形同骸骨;熬夜和过度的思索搞垮了他的身体,使他们不堪一击;但他们掌握着各种神秘奇异的法术,代表着邪魔与噩梦的神灵。
历史上关于巫师的最早记载见于十二世纪,当时有一位名叫韦尔多的法国里昂商人宣扬并身体力行安贫乐道,其门徒被子教皇斥为异端,逃入阿尔卑斯山谷隐居。巫师的故事就是在这样的历史背景下,在与异端的接触中逐渐产生的。
我们常常可以在西方的神话书籍中看见"Mage-Clans of the East"(东方魔法部落)一词,这是欧洲巫师故事的另一起源,由于当时欧洲人对于还没有认识到的世界抱着一种神奇荒谬的幻想,巫师就成为了这种幻想的宣泄对象;而十三世纪的马可·波罗游记和十六世纪的曼德威尔游记更是为西方读者提供了神游幻想的空间,巫师也就自然而然地被误解为是东方民族所特有的一类神秘人物。
不过在欧洲神学家的眼中,巫术始终是一反宗教的行为,他们认为巫师作为巫术的施法者,大多致力于撒旦崇拜。中世纪衰落时期的特征之一,就是将撒旦的形象夸大成强大且无处不在;并把时代的一切弊病都算在撒旦的帐上。
十八世纪以后,巫术卸下了魔法和撒旦的华丽外衣,文化地位迅速下降,成为一种迷信。此后巫师、蒸馏器、硫磺蒸气也曾重新兴起过一段时间,但那只不过是昙花一现而已,如同炼金士脑中的各种荒谬怪异的念头。
有关巫师的传说在近代被融入了许多艺术家的作品之中,浪漫派音乐家,如门德尔松和柏辽兹,都曾在他们的作品里涉及过巫术题材,而哥伦比亚的着名作家马尔克斯更是在他的魔幻主义代表小说《百年孤独》中大胆地加入了各种巫术内容,营造出一种神秘的氛围。
萨图恩(Saturne)据说是巫师的保护神,实际上,他最初是矿工的保护神,逐渐演化才成为支配地狱的神。萨图恩是率先食人肉的神,巫师也常被指责为偷食人肉。此外,萨图恩夜间停留于土星,土星位于魔蝎宫,而魔蝎则是一种象征魔鬼的动物。萨图恩的标志是手中的那把大镰刀,而相传巫师常用的武器也是一把随身携带的镰刀。
历史上关于巫师的最早记载见于十二世纪,当时有一位名叫韦尔多的法国里昂商人宣扬并身体力行安贫乐道,其门徒被教皇斥为异端,逃入阿尔卑斯山谷隐居。巫师的故事就是在这样的历史背景下,在与异端的接触中逐渐产生的。
我们常常可以在一些西方的神话书籍中看见“Mage-Clans of the East”(东方魔法部落)一词,这是欧洲巫师故事的另一起源。由于当时欧洲人对于还没有认识到的世界抱着一种神奇荒谬的幻想,巫师就成为这种幻想的宣泄对象。十三世纪的马可·波罗游记和十六世纪的曼德威尔游记更是为西方读者提供了神游幻想的空间,巫师也被误解为东方民族所特有的一类神秘人物。
然而在欧洲神学家的眼里,巫术是一种反宗教的行为,巫师作为巫术的施弄者,致力于撒旦崇拜。中世纪衰落时期的特征之一,就是将撒旦的形象夸大成强大且无处不在,并把时代的一切弊病都算在撒旦的帐上。
十八世纪以后,巫术卸下了魔法和撒旦的华丽外衣,文化地位迅速下降,成为一种迷信。巫师、蒸馏器、硫磺蒸气不久后又重新兴起,成为炼金士们的想象。
在一般人的印象里,巫师是居住于南部沼泽地带中的一类穿着黑色斗篷的神秘人物,长期躲在黑暗潮湿的小屋中的研究使他们面颊苍白,形同骸骨,熬夜和过度的思索搞垮了他的身体,使他们不堪一击。但他们掌握着各种神秘奇异的法术,代表着邪恶与噩梦的神灵。
巫师题材在近代被融入了许多艺术家的作品之中,浪漫派音乐家,如门德尔松和柏辽兹,都曾在他们的作品里涉及过巫术题材,而拉丁美洲的着名作家马尔克斯更是在他的魔幻主义小说《百年孤独》中大胆地使用了各种巫术内容,营造出一种极为神秘的气氛。
“我是曾经、现在和未来,我拥有再生的力量。我的灵魂创造了天神,创造了人间,地狱,还有天堂……向我欢呼吧,我就是屹立于地球中心的神殿之王!”