绝地求生不适合什么武器
⑴ 绝地求生全武器优缺点分析
绝地求生中武器种类也是非常多的,吃鸡中每把武器也是有着自己的优缺点的,想要选择适合自己的武器就要了解武器的优缺点,本期铁骨网就为大家带来绝地求生全武器优缺点分析和吃鸡武器选择!
绝地求生词条解读
枪口上跳:俗称后坐力,就是开枪后准星的晃动幅度。
枪口恢复:在准星晃动后恢复到之前瞄准位置的速度。
枪口初速度:子弹飞行的初始速度,飞行越快的子弹准确度越高,在子弹下坠和提前量计算上有优势。
临界点:是否需要更多子弹命中致命。如果未有突破临界点,威力提升的意义相对较小。
有效射程:游戏中超出枪械有效射程后,子弹有一定几率出现命中偏差,俗称打飞。
霰弹枪
S686
双管喷,从威力爆发力以及射程上来看毫无疑问是第一的霰弹枪,完全无视三级防和三级头,配上扼流圈后30米左右的击杀能力也很稳定。缺点也非常明显,备弹量太少容错率低,在单排和双排中应该是最强的霰弹枪。
S1897
单管五发喷,威力和S686一样,但是因为是单发,如果擦中敌人极有可能造成非致命伤害,这把枪是身法枪,需要利用掩体打闪身蹭血,延迟高的玩家基本无法驾驭。
S12K
四排中最强的霰弹枪,单发有几率秒人,扩容后八发可以完成单人守楼梯的任务,在单排中使用这把枪虽然稍逊S686但是可以多一个瞄准镜槽,节省背包空间,也可以用它多装一个枪口,在有步枪消音器的情况下多配一个补偿器决赛圈用。缺点是射程太短了,15~20米就很难造成致命伤害。
步枪
Scar-L
目前中距离30~80M扫射最稳定的步枪没有之一。主要原因为后坐力基本垂直向上,在安装垂直握把后得到极大的改善,压枪简单容易操作,扫射控制能力强。缺点是远程点射极为蛋疼,从命中偏差到枪口弹跳都极大地限制了这把枪的远程能力。枪口初速度也是556步枪中最慢的,虽然威力不高,但是声音喊得比谁都大。一般这把枪建议搭配狙击枪使用,主要负责中近距离的扫射。推荐配镜全息。
M416
相对来说最全面的步枪,全自动模式相比于Scar扫射时有更高的水平后坐力,会出现左右弹跳无法控制的缺点。一般推荐主配垂直握把,如果有枪口补偿器配三角握把减少水平后坐力。远程点射能力出色,在安装战术枪托后点射准心偏移后会有较高的恢复速度,经过练习之后可以维持高频率的点射,但是由于子弹初速度所限,点射超过300米范围的目标并非最佳选择。现在的版本中两个特色配件握把和战术枪托获取难度并不高,根据我的经验打野也可以很容易配齐。这把枪做主枪可以应付所有的交战环境,是典型的主战型枪械。
M16A4
上限最高的一把步枪,虽然没有全自动模式,但是三连发快速开火的近战爆发反而是所有步枪里面最强。需要大量的练习才能驾驭其近战能力的一把步枪。它的射击间隔(0.075),枪口回跳,以及子弹初速度(900)均为556步枪中最优秀的一把,因此远程快速点射是它的传统优势。在比赛中的长枪手常见的副枪。缺点是30~80米的中距离射击没有全自动步枪控制来的稳,理论上来讲是可以驾驭三连发扫射,但是实际使用时容错率很低。推荐配镜红点。
AK-M
主战型枪械,有效射程远不容易打飞。在版本调整后加入了较高的水平后座力,着弹点非常随机,即便是职业选手也很难驾驭的一把步枪。枪口初速度为所有步枪中最慢,远程打移动靶能力也让人蛋疼。主要使用环境还是近战副枪,20米内全自动扫射触头即倒。优点是容易获取弹药,以及两枪爆三级头的威力。应该是目前版本中最弱的一把步枪。推荐配镜全息。
Groza
威力和AK-M完全一致,但是射速和scar和M416完全一致。所以它的理论DPS在所有枪械中排名非常靠前。由于是空投步枪,性能上有不少优点,枪口上跳略大于AKM但是准星恢复速度比AKM快很多,意味着这把枪有节奏的连发会很好驾驭。由于是7.62的弹药,获取难度比较低,但是重量高,而且子弹初速度较慢,攻击超过200M的目标时较难命中,定位和scar-L非常相似,偏全自动模式近战的一把主力枪。推荐配镜全息。
M249
被低估的一把步枪。作为空投枪械,它的几个优势所在--备弹量较大,节省背包空间,同时打车一流;子弹初速度快(915),攻击远程目标精确;威力大(44),近战能力强。而与此同时后坐力和枪口恢复速度和556自动步枪基本一致。趴射时有支架减少后座力--算是个彩蛋优点,基本用不上。对其诟病的主要是不能调整射击模式,连发状态下对远程目标单点能力较弱,但是如果能有节奏的连发,打移动靶真的太牛B了,组队游戏开火时声音嘹亮有力,可以恐吓敌人。缺点---持M249移动时速度为全游戏最慢,毕竟沉。推荐配镜--红点-四倍。推荐作战环境---单排四排。
精确步枪(连射狙)
SKS
在数次调整后成为了非常出色的枪械。初始数据和AKM基本一样(枪口上跳及恢复速度),威力略大于AKM但是没有超过临界点。在大量配件支持下移动靶能力可怕,三发击倒一人突破了556步枪的临界点,在树林战中对枪能力也很强。缺点是子弹初速度较慢,下坠明显,攻击300米附近范围的目标就需要调整密位或轻抬枪口。配件中最重要的是托腮板,获取难度也相对较高(比较于战术枪托)。如果能满配的话非常值得一用的枪械。推荐配镜四倍,推荐作战环境组队战。
MEK-14
相比于SKS来言性能提升较为有限,威力临界点在于1级头秒杀,其余和SKS没有差别。枪口上跳幅度(1.7)为全绝地求生远程枪械中最大的,意味着非常需要配件支持。偏偏它是空投箱中掉落,和SKS在村庄中就可以开始收集配件不同的是这意味着如果你没有提前准备好配件的话基本是很难使用的。子弹初速度还算出色,但是由于后座力的缘故难以快速点射跟枪,不符合精确步枪对移动靶的压制定位。趴射时有支架减少后座力--算是个彩蛋优点,在目前游戏机制中基本用不上。非常有意思的是附送的全自动模式反而成为了枪械特点,在安装扩容弹匣后MEK-14的全自动近战能力有可能是步枪系中最强。
Mini14
新加入的连射狙,几个特点强调一下--全游戏中枪口初速度最快的一把步枪(三倍音速),后坐力垂直向上很好控制,枪口上抬幅度和回跳基本和M16相同。威力比556步枪有提升但是没有突破临界点(三枪才能击倒满血三级头)。这把枪相比于SKS和MEK-14的优点很明显,不需要太多配件就可以迅速成型,压枪够无脑,虽然威力不足但是可以通过极快速(请注意极字)点射跟枪来打到压制移动靶的能力。由于枪口初速度较快,不太需要进行过多的下坠计算,打掩体后QE闪身的敌人也有出色的压制能力。缺点是威力确实较低,而且射程较短,打超过400米的目标容易出现子弹偏差的现象。这把枪是副枪中和M16的有力竞争者,全面强化版,在实战中我基本上谁有补偿器枪口就用谁。跟scar-L类似的一点是虽然威力不是同类枪械中最大的,嗓门却是最大的。
VSS
玩具,雾天玩玩吧。
冲锋枪
UZI
落地神器,在高延迟的客观环境下落地最实用的防身枪械。有扩容后容错率较高,可以提前开枪拉出去,子弹射速快秒伤高,非常实用的一把枪。缺点是无法安装瞄具,20~30米时腰射命中率实在是有点随缘。
UMP
几次削弱后仍然非常实用的枪械,满配后弹匣容量大,加上后座力较低易于控制,可以横向移动射击降低敌人命中。在野外和城区复杂环境中适用面最广的一把枪,虽然攻房近战能力可能是冲锋枪中最弱的,但是实战中城区复杂的环境并不见得总是近战。这把枪非常推荐新手使用,高手跟头威力也很可观。由于消音器相对容易获取,加上射程因素,雾天是它最牛B的发挥场景。推荐配件--消音配垂直,补偿配三角,瞄具全息。射击定位和scar及M4全自动模式基本一样,也容易被这两把枪械所取代。
Vector
之前短剑是我最爱的冲锋枪,现在基本上弃用了。这把枪在威力削弱后虽然仍然是绝地求生中秒伤前三的自动枪械,但是单弹匣基本只能放倒一人。需要配件较多尤其是有扩容前基本无法正常使用。射速快难以移动射击或者开提前枪拉抢。中距离射击子弹初速度较慢(200)精确度有限,超过50米基本就没啥功能。如果要说有啥优点,这把枪近战是全冲锋枪第一名,秒伤超过UZI。四人组队战中不建议大家使用。
汤姆逊
射速为全冲锋枪中最慢的,因此秒伤并不高,做近战武器其实非常勉强。加上无法安装瞄具以及枪口只能装消音,它的实战范围非常有限。这把枪的主要适用面还是在于四排中安排一人持枪扫车,其他作战环境相对较为难用。
狙击枪
AWM
枪王之王,游戏中最强枪械没有之一。打脖子打头打胯一枪死,非满血目标也容易一击必杀。子弹初速度为狙击枪中最强,有效射程全游戏之冠。空投箱中只要有它分数就是80以上。
M24
改良型狙击枪,虽然不能秒杀满血三级头,但是如果他血未回满还是有机会一枪致命(95点伤害)。攻击二级防具目标两枪击毙,移动靶能力全面领先于Kar98K。跟scar-L类似的一点是虽然威力不是同类枪械中最大的,嗓门却是最大的。
Kar98K
大家最容易获取的狙击枪,威力较弱只能打头,移动靶能力较弱,三枪放倒二级防目标。由于是老式步枪,子弹初速度非常慢(760),在计算枪口下坠时要多算一点。总体来言推荐组队使用,单排中并不推荐。虽然有特殊配件子弹袋,还是推荐使用托腮板,在未屏息时可以有效减少瞄准晃动,省肺。
⑵ 新人吃鸡总是面临着武器分不清的困惑,究竟该如何选择武器
自从吃鸡游戏上市后,游戏热度只增不减,随着很多的新人加入到游戏中,伴随而来的也有困惑,比如新人吃鸡应该如何选择武器成了个问题,游戏中的武器有很多,到底该怎样选择一个适合自己的武器尤为重要。
吃鸡里选枪不一定要选择特别好的枪,适合自己的才是最好的,否则只会间接导致自己的死亡。像M4在配件足够的情况下是神器,否则是渣;而mini14则是狙击方面的神器,不过远程伤害不高,十分考验玩家的操作。所以不求玩家每种枪支都能操作得很流利,基本能操作好其中的3种再加上不错的躲避射击操作就有很大的几率可以吃到鸡啦。
⑶ 绝地求生装备大全
一、绝地求生武器如何搭配,绝地求生武器最强搭配有哪些
一、正规套路 (1)步枪+狙击枪——正规军常备方式 步枪+狙击的搭配模式是绝地求生中最主流的主副武器搭配方式,70%玩家的武器搭配都是这个;狙击枪打远距离,步枪打中近距离;如果狙击枪是98K这类栓狙,远距离没有爆头击杀可以迅速切换步枪配上四倍镜进行远距离单点打击! 步枪的选择方面M416>Scar-L>AKM>M164(空投武器另算) 狙击枪选择方面98K>SKS>Mini14(空投狙击优先选择,VSS以及Win94不做考虑) (2)双步枪——后备军双持也很爽 当没有狙击枪或者自己不太适应狙击的玩法,部分玩家也会选择双持步枪的带法,一把步枪远程攻击,一把步枪应付中近距离进行扫射; 最常见的组合是M416+AKM;其次是双持M416;再其次是M416+Scar-L;M164也是一些玩家的常见选择,但是三连发节奏比较难把握,不是很建议新手使用! (3)步枪+冲锋枪/喷子——突击手必备套路 当多排的时候队伍里面的突击手大多会这么选择,步枪可以进行远距离、中距离以及近距离打击;冲锋枪和喷子则是应对随时到来的攻楼和开路任务; 一般大多是M416+S12K的组合;其次S12K可以换成有S686;冲锋枪的选择则根据个人喜好(我们队伍的突击手钟爱UZI,不要问为什么,他就是觉得很猛)。
二、绝地求生手游武器大全 绝地求生手游武器怎么选择
狙击枪狙击枪可谓是绝地求生 *** 战场的后期神器,后期这么远距离,大家都有4倍镜,8倍镜,谁还跟你打步枪,都是一发狙击枪爆头解决的。
千里之外取他人首级,足以见得狙击枪的作用之大!图鉴 名称 命中伤害 说明绝地求生 *** 战场AWM AWM 132 无视三级头的狙击枪绝地求生 *** 战场VSS VSS 35 雾天神器,自带4倍镜和消音器。不推荐使用。
绝地求生 *** 战场M24 M24 84 仅次于AWM的狙击枪,空投掉落。绝地求生 *** 战场98k KAR98K 72 游戏中经常掉落的狙击枪。
绝地求生 *** 战场MK14 MK14 EBR 60 掉率极低的狙击枪。并且只出现在空投中。
绝地求生 *** 战场SKS SKS 55 不满配不推荐使用,射速较Mini-14稍慢,但是后坐力极高绝地求生 *** 战场Mini-14 Mini14 44 新手推荐枪,虽然伤害低,但是后坐力稳定。射速快。
更多狙击枪介绍请点击:绝地求生 *** 战场狙击枪大全步枪步枪的优势更加优于冲锋枪,无论是近距离扫射,还是很多情况下的远距离点射,步枪都是非常好用的枪,配件也多种多样十分齐全。可谓是“上得了厅堂,下得了厨房”的武器!图鉴 名称 命中伤害 说明绝地求生 *** 战场SCAR-L SCAR-L 41 超稳定的步枪,适合新手。
绝地求生 *** 战场AKM AKM 48 威力大。换来的是后坐力极高,不推荐新手使用。
绝地求生 *** 战场AKM M416 41 对于配件的需求很高,但是满配非常强!绝地求生 *** 战场GROZA GROZA 48 空投专供。射速非常快媲美冲锋枪,但是威力不输任何步枪。
绝地求生 *** 战场M16A4 M16A4 41 仅有单发和三连发开火模式,新手需勤加练习。
三、绝地求生大逃杀有哪些枪械
红点。
捡武器;8倍镜。如果里安全区远,一把步枪加倍镜用于中远距交火,而不是硬拼、步枪,建议一把喷子或者微冲用于近战。
捡物资。新人最需要的是钻空子;全息捡医疗,适合ju、急救包,杂七杂八的东西不要多了。
保存实力,跑毒前也打上、防弹衣。如果看到更高级的物资就按F替换,活到后面才是王道、头盔和背包,判断对方几人,有医疗箱更爽,个人认为:尽量往人少的地方飞,90发足够:4倍镜最好;子弹多多益善、饮料止痛药。
跳伞:最优的想法。4倍镜,前方是否交火等,绷带10-20个,不要盲目开枪,没有就红点,沿着边缘走:尽量选自己常用顺手的武器,飞不到目的地找车。
饮料和止痛药多捡、倍镜,一切的基础,多排远距离看到人。有4镜更好,在安全的情况下尽量凑足物资。
新人尽量猥琐,第一圈缩圈前30秒上车飞奔安全区,急救包捡个3-5个:优先找包,其他的看自己需求,先找车,一般来说,血不满75就打上萌新小建议一览萌新还是先飞人少的地方,8倍镜不安逸:背包、绷带。捡配件。
四、绝地求生新版本最强武器排行 绝地求生什么武器最好
大改版登陆正式服也已经有一周时间了,具体内容大家也了解了。版本最大槽点莫过于556家族的整体大削弱了,众多玩家表示枪玩不来了压不住了,这下真的凉凉了,显然556的削弱让玩家们很难适应。实际上556的枪也不是完全不能用了,合理选择全新的握把已经新增的垂直灵敏度适当调节都会很好的改善新版压枪困难的窘境。
当然,与其掉死在556这棵树上,为什么不转身看看556以外的枪械呢?蓝洞的对556的大砍不就是为了让玩家能更多的使用其他枪械么,下面给大家列出一些这次大改中隐隐加强的枪,多一点尝试可能会发现新世界哦。
版本之子UMP9
UMP9的加强K哥之前已经单独写了一篇文章来安利了大家了,这里就不做过多的介绍了。基础伤害的小幅增加,对四肢伤害的增加,垂直后座减了25%,新型握把的加持,这把枪除了DPS不是很高之外,可操控性说第一也不为过,以命中率来弥补伤害,综合DPS还是OK的啦!
五、绝地求生大逃杀防具怎么选 绝地求生防具选择攻略
防具的伤害减免是按照百分比计算,不等于自身血量+防弹衣耐久度,越低级的防具耐久度也就消耗的越快。还有一点就是战斗当中由于开枪后坐力、以及压枪扫射导致弹道不稳定,导致子弹并不会都打在防弹衣上,也会有很多打中四肢,而子弹打中四肢的伤害是最低的。(所有等级的防弹衣都增加50的容量。)
1级防弹衣、头盔
1级防弹衣耐久度为200,8%的减伤。只有子弹打中身体正面才能减伤,后背中弹并不能防御减伤。1级头盔耐久度为80,33%的减伤。只能防御头的侧面和后面。(打头的基础伤害在防具的伤害减免之前为300%的基础伤害、上身为100%,四肢为75%。)
2级防弹衣、头盔
2级防弹衣的耐久度为220,15%的减伤。前胸后背都可以防御到。2级头盔耐久度为150,50%的减伤。也只能防御头的侧面和后面。
3级防弹衣、头盔
3级是等级最高的防具,3级防弹衣的耐久度为250,减伤为25%,前胸后背都可以防御到。3级头盔的耐久度为230,66%的减伤。比低级头盔好的一点是,可以防御整个头的同时还可以防止正面爆头。
那么损坏的头盔该怎样取舍呢,资料中表示:2级头盔耐久度高于65,就好于1级头盔;3级头盔耐久度高于43,就好于1级头盔;3级头盔耐久度高于87,就好于2级头盔。(狙击类武器打头能秒杀3级头盔的只有弩和AWM。)
无穷级防
平底锅是为游戏中第一护菊防具,任何子弹都无法穿透(管你满配AWM还是M24,都是垃圾)。相信很多玩家被狙击枪“偷 *** ”,但是砰的一声打到锅上时都会大喊:我这条命都是平底锅给的!
⑷ 为什么吃鸡不采用一枪毙命的玩法
为什么吃鸡不采用一枪致命的玩法?在《刺激战场》和《全军出击》吃鸡的手游中,是存在‘一枪致命’命的玩法的。
方法:在不组队的情况下,击中不戴头盔的敌人。
这是一把霰弹枪,同时也是《刺激战场》/《全军出击》 游戏 中,威力最高的一把枪,打头打身体都只需要一枪!而且,两连发间隔时间短,一秒就可以打出2发子弹!
当然,如此威力巨大的霰弹枪,也一定有它的弱点:距离!
当S686距离超过10米,是无法对敌人造成一枪致命!
远程大杀器,1000米的距离,满格伤害,可以一枪打爆敌人3级头盔,在《刺激战场》/《全军出击》中,令敌人闻风丧胆!
一把冷兵器,可以一枪秒掉3级头盔,而且无声音,但缺点是,距离远了弹道下滑严重。
M24狙击枪、MK14狙击枪、野牛冲锋枪、左轮手枪,甚至是平底锅,都能对敌人造成一击必杀,比如用手枪,可以一枪打爆‘无头盔’敌人的头。
对于不戴头盔的敌人来说,即使一把手枪就能解决。
但前提是单排吃鸡,因为双排或者四排吃鸡的话,敌人倒地之后,他的队友会去扶他。
是 绝地求生 一款以射击为核心的大逃杀的 游戏 ,因此很多小伙伴都质疑为什么在 游戏 中不设置一枪毙命的设定,这样能够提高 游戏 的效率,而且看起来更加的刺激。一枪毙命这种方法有些不现实,我们不说 游戏 ,首先说一下现实世界,就算在没有防弹头盔、防弹衣的情况下,一枪毙命这种事情也是不一定能做到的。
1、降低公平性
如果吃鸡采用一枪毙命的玩法,那么它会大大影响 游戏 平衡,先开枪的人能赢的几率会极大的提高。可能有人会说,这不就是考虑反应能力吗?其实并不是的,相对于一枪毙命,这个反应能力可能来不及,因为你除了要面对你前面突然出现的敌人以外,你还要随时堤防伏地魔和LYB,如果真是采用一枪毙命的方法,那么你只要一遇上LYB,马上就会被阴死。而且一枪毙命的方法也会大大增加LYB的数量。
2、降低可玩性
游戏 中除了枪械以外,医疗用品和防具也是必不可少的道具之一,但是如果采用一击毙命的方法,那么医疗用品可能第一时间被淘汰,还有防具也是可有可无,甚至连枪械也变得不再重要,而这样一来, 游戏 的可玩性就大大降低。
3、降低观赏性
如今的吃鸡比赛还是非常有看头的,主要的是战队的战术,如果一枪就死,那么只能在 游戏 中看到玩家们在地上爬,不暴露自己的位置,不让敌方看到,毫无观赏性可言。
吃鸡为什么不采用一枪毙命的 游戏 机制?我想题主可能是在 游戏 中遇到了开了很多枪都打不死人才有此疑问。大家都知道枪械是一种杀伤力非常高的武器,在影视剧或者其他地方经常看到狙击手一枪一个的场面,既然杀伤力这么高,那吃鸡中为什么不这样设定呢?我认为有以下几个原因。
第一:教育性。玩 游戏 的不只是成年人,大部分的未成年人才是主力,如果一发子弹就让人丧失行动能力或者是死亡的话,我想大部分人都是躲在隐蔽的地方阴人,这种玩法会给未成年人带来许多的负面影响,会潜移默化的影响其心理 健康 成长。
第二:给人反应时间,增加可玩性。360度的视野,玩家不可能每个地方都能时时刻刻注意到的,如果一枪就上下一班飞机的话,就完全没有反应时间了,到那时装备什么的都会现得苍白无力,有没有三级套装都是一枪,那还辛辛苦苦搜装备干嘛呢。所以为了让人有反应时间,也为了增加可玩性,这样设定等于是葬送自己。
第三:休闲 娱乐 。我想大部分人玩 游戏 都是为了放松生活压力,寻找乐趣的,如果一枪就拜拜,那全程都需要精神高度的集中,不仅生活中的压力释放不了,还累的要死,这谁还愿意去选择这款 游戏 呢,所以说不能这样设定。 其实在刺激战场中也有能一枪毙命的武器,比如喷子,AWM,手雷等等,如果喜欢一枪毙命的感觉也可以多玩玩这些武器,你认为还有什么原因呢,欢迎下方留言评论,最后祝大家天天吃鸡。
现实中,中一枪几乎就会丧失行动能力了,如果是头部心脏等位置,几乎是在劫难逃了。但 游戏 毕竟是 游戏 , 游戏 性趣味性竞技性才是最主要的。
谈到这里,就不得不提超经典的射击 游戏 CS,CS里的人物血量都100制,并不会出现一枪毙命的情况(除非爆头和狙),而打身体的话就必须需要很多枪才行,头部的重要性不言而喻,现在的射击 游戏 几乎都是遵循了这个原则:头部中弹伤害要比身体高。当然也是对现实的一定反应。
吃鸡 游戏 作为射击 游戏 中的一个,也差不多是采用了这种模式,当然其有很多的细分,再者其实吃鸡 游戏 里是有一枪毙命的。但一击毙命的玩法首先就是玩家的 游戏 体验会变得很糟糕,这里的一枪几乎太容易,手枪步枪等等,身体胳膊中弹等等,作为射击 游戏 , 游戏 的 游戏 性几乎没有,让人感到索然无味,没有成就感。
再者,玩家区分度不高,一枪几乎区分不了大神和菜鸟的区别,这种 游戏 的设定无异于自掘坟墓,会导致大量的玩家流失。吃鸡里一枪毙命几乎有两种:喷子和单发狙(有防具)。这其实就是武器及伤害的一种细分。
现在的射击 游戏 很难去做一枪毙命的, 游戏 太过简单,不太好去区分玩家,趣味性也是全无,因此不可能去采用这种简单的一枪毙命的玩法。
大家好我是scp-001
1降低可玩性
因为如果一枪毙命就会让人快速淘汰,失去了枪战的乐趣,势必导致玩家退游
2给你反应时间
设想一下如果你在 游戏 里潜伏着,然后被人一枪爆头,你会气愤的卸载 游戏 ,取消了这一设定可以让你反杀敌人,你才有玩下去的欲望
还有我还在审核期了,请大家多多支持一下谢谢
怎么说呢,一枪毙命这种方法有些不现实,我们不说 游戏 ,首先说一下现实世界,就算在没有防弹头盔、防弹衣的情况下,一枪毙命这种事情也是不一定能做到的。更别说现在的现代战争都是会佩戴防弹头盔、防弹衣等装备的。
1、降低公平性
如果吃鸡采用一枪毙命的玩法,那么它会大大影响 游戏 平衡,先开枪的人能赢的几率会极大的提高。可能有人会说,这不就是考虑反应能力吗?其实并不是的,相对于一枪毙命,这个反应能力可能来不及,因为你除了要面对你前面突然出现的敌人以外,你还要随时堤防伏地魔和LYB,如果真是采用一枪毙命的方法,那么你只要一遇上LYB,马上就会被阴死。而且一枪毙命的方法也会大大增加LYB的数量。
2、 降低可玩性
游戏 中除了枪械以外,医疗用品和防具也是必不可少的道具之一,但是如果采用一击毙命的方法,那么医疗用品可能第一时间被淘汰,还有防具也是可有可无,甚至连枪械也变得不再重要,而这样一来, 游戏 的可玩性就大大降低。
其实如今的射击 游戏 制度已经很好了,在早期的《雷神之锤》《德军总部3D》《CS1.5》等 游戏 中,就已经很好的规划了今后的FPS 游戏 发展史,她们把射击 游戏 的生命值已经设计的很好了,首先他们将血量设计在100%,并且把每个部位的伤害也都区分看,就如显示中弹一样,越是关键部位伤害越高。
我想出另一个角度说说这个问题
⑸ 绝地求生刺激战场哪些武器不适合搭配消音器
绝地求生刺激战场哪些武器不适合搭配消音器 ,消音器是玩家都非常喜欢的一个配件,因为消音器可以大幅度消除声音,即使在小地图上也不会精确提示位置信息。但也不是所有的武器都能配消音器的,因为有点武器装了消音器用处也不大。下面给大家带来大家就是刺激战场不适合消音器的武器,感兴趣的玩家一起来看看吧。
绝地求生刺激战场不适合搭配消音器的武器有哪些
AKM
AKM是很多玩家常用的武器,因为它伤害高。但是AKM后坐力大,所以我们一般使用枪口补偿器来较少后坐力。如果AKM装备消音器,那么没有配件给AKM消减一些后坐力,AKM会变得比较难控枪。
M762
M762跟AKM一样都是用7.62子弹,不过M762多了一个握把。M762的后坐力很大,连续射击10发以上就完全控不住枪,所以需要垂直握把跟枪口补偿的配合才可以。
SKS
SKS的后坐力也是比较大,在满配状态下SKS射击很稳定。不过当枪口换成消音器之后,SKS的后坐力就会变大,当玩家狙击远处敌人时就比较难掌握子弹落点,所以SKS在没有枪口补偿的情况下是不适合远距离快速点射。
至于冲锋枪就不多说了,冲锋枪搭配消音器并没有什么用。
⑹ 在绝地求生与和平精英中,你认为各类武器中最差劲的是哪个
《和平精英》中枪械无数,玩家用顺手枪械却很少,部分类型枪械几乎处于无用状态,比如说手枪的使用率,应该是整个游戏中最低的一类,但并不表示的它没有什么作用,在落地到资源匮乏的区域时,需要钢枪的情况下,拿到一把手枪都是保命武器。
但这回要说的是,关于主武器枪械类中最不受欢迎的枪械排行榜,根据跟玩家之间相互交流后,以及多数主播使用枪械情况,《和平精英》运营这么久中有四把武器是玩家最不愿意捡到,他们分别是:
第二名:Win94 没有倍镜算什么狙击
接着就是Win94狙击枪,虽然该枪被定位狙击枪,伤害和射程均在该类枪械范围内,但很多玩家一定是将这把枪当做霰弹枪来使用,这把枪的明显缺陷就是没有倍镜,而狙击枪没有倍镜还能算是狙击枪吗?它对新手来说就是一把逆天武器,也就只有大神为了耍酷会拿来当狙击用,使用率仅有4%左右。
第一名:十字弩弓 我不是大神用不来
十字弩弓作为游戏里最特色武器,拥有一箭淘汰敌人的能力,能让敌人在无任何防备情况下直接成为盒子,但缺陷尤为明显,它是一把单发武器,每次仅能发射一枚箭,并且装弹时间应该仅次于DP-28,而且弹道下坠异常严重,根本就没办法作为中远程武器使用,说能悄无声息作战,实际靠近敌人的时候不用
射箭你就直接领盒子了,在《和平精英》中很多大神看到这把武器都会直接跑掉,使用率仅为1%。
⑺ 《绝地求生》如果可以禁武器,那么大家首先会选择禁什么
绝地求生是一款非常优秀的射击游戏,它的玩法很独特,一百个人里面只有一个人可以获得最终的胜利,他们全部都要被投放到一个海岛上面,降落以后在地图的各地收集好物资,也会随着时间投放空投补给,补给里面非常强力的武器和装备。
用这把枪埋伏在草丛当中,只要一有人过来就可以直接进行火力压制,这么大的机枪装上红点或者是侧边瞄准镜的时候,只需要稍稍的往下移就可以很容易将它稳住,可以说得上是一把非常变态的枪了。如果绝地求生可以像王者荣耀那样在排位的时候可以禁掉这几把枪,那么游戏体验就会大大提高了。