绝地求生密位怎么调
⑴ 绝地求生大逃杀8倍镜怎么调距离 就是开镜瞄准时候下面有个100米200米的那个 按哪个键
绝地求生大逃杀8倍镜距离调节方法:
按键盘上的Page Up是放大距离;
按键盘上的Page Down是缩小距离。
密位归零
也就是相当于狙击镜的密位归零,游戏子弹会根据距离下垂,100米正中红心二百米就会有下垂了,如果设置200米归零就会在200米开枪仍然命中红心,但是100米会有子弹击中红心上方位置。
判断距离可以按照准星上面的刻度尺,游戏是有落弹点的,假如敌人在300米的位置,你没有调密位打必需要调高枪口;
不过要是调了300密位,你就可以直接准心正中打到他,具体距离计算就是看地图,地图最大化一个方格的边长就是100米。
(1)绝地求生密位怎么调扩展阅读:
8倍镜适用武器:
AKM, M16A4, M416, SCAR-L, SKS, S12K, M249, Kar98k, M24, SKS, Mk14, AWM;
效果:
7.25X 放大倍数;
原型在游戏里写了,Leupold CQBSS 八倍瞄准镜,第一个真正意义上的狙击镜,简单易用,最常见的镜头瞄准形式8倍镜作为游戏中可遇不可求的战略物品,是千里之外取人首级的神器。
和8倍镜搭配最完美的自然是狙击枪了,狙击配上8倍镜,吃鸡就在一瞬间。
⑵ 《绝地求生大逃杀》密位含义及作用详解 什么是密位
密位是设计距离,在机瞄以后屏幕正中偏下的地方会出现一个距离,数字就是你的准星或瞄准镜打的到的最远的距离,再远就会出现子弹下坠,密位也叫归零点,在调到最远(page up)后,基本上是瞄准镜指哪打哪,但近处目标会出现子弹上偏现象
⑶ 《绝地求生》归零距离是怎么弄算出来的
《绝地求生大逃杀》中几乎每时每刻都在拼枪法,那么远距离怎么才能打得准呢?一起来看看《绝地求生大逃杀》归零距离图文详解吧。
首先,说下归零距离。
傻瓜式解释:调整后,准星指哪里打哪里,即使他离你500米远度也可以。
什么是抬枪口?为什么要抬枪口?
抬枪口就是在瞄准100m以外单位(密位默认100m)的时候,将瞄准镜向目标垂直方向上抬的一种操作。
因为重力因素,子弹在出膛之后会受到重力影响而下坠,导致子弹落点与瞄准镜中心不符,所以需要玩家在瞄准镜的辅助线/辅助点的帮助下稍微抬高枪口来使子弹命中目标。
通俗来讲,子弹飞出去的时候会受到重力影响而下坠(VSS就是一个很典型的例子初速过慢导致下坠幅度大)所以在打远距离单位的时候瞄准镜要往上抬一段距离来让你的投石机投到别人身上。
什么是归零距离/密位?为什么要调密位?
归零距离/密位是每把枪对应该枪的瞄准调整方式。
100m距离归零情况下,你的目镜的中心点就是子弹飞行100m后的落点。
200m距离归零情况下,你的目镜的中心点就是子弹飞行200m后的落点。
脱离抬/压枪口的归零距离是耍流氓
100m的距离归零,打150m的单位,需要稍微抬枪口。
200m的距离归零,打150m的单位,需要稍微压枪口。
对于远距离目标,很多主播/职业选手大部分选择抬枪口来打击目标
但对于这个游戏而言我个人认为距离归零的重要性是毋庸置疑的
抬枪口的优点:
1.打击目标迅速
缺点:
注重个人经验主义
调密位的优点:
1.精确(不同枪下坠不同、但密位永远是准确的,且QE偏头没有辅助线的情况调整密位仅需瞄准点中心即可)
2.一人计算全家享福(一个人算密位,所有队员共享信息,三级铁头再也不是噩梦)
缺点:
需要注意计算消耗时间心力以及个人经验
但在我看来计算归零距离和练成抬枪肌肉记忆是同一个难度的事情
现在我到一个点位都会马上计算附近可能有人点位的归零距离
这个计算归零距离也是可以熟练的、缩短时间的
一些我的归零距离心得经验

⑷ 绝地求生正式版更新后不能调归零密位!
只有8倍镜和机瞄能调,可以去游戏试试,不知是Bug还是就这么设定的
⑸ 绝地求生有哪些方便的键位改动
以我自身的游戏体验和经验而谈,简单说一下可能比较实用的键位改动,不适用所有人。
(一)视角切换键的改动
把调成第一人称的V键改走,改到一个左手不会不小心碰到但必要时还是能按到的位置,比如H键或者N键。相信很多人刚玩这个游戏时有这样一种体验,突然被人打了一枪然后慌乱之中按了一堆按键(以第三人称而言)。还有在打架中需要切换全自动与点射的情况下,偶尔会有不小心碰到V键变成第一视角的情况,顿时人都找不着了,于我而言,除了进攻狭小空间为了避免第三人称会因为人物挡住视野,偶尔会切一下视角,其余情况下根本用不到,所以为了避免上述情况,我把切换视角移到了N键。

⑹ 绝地求生大逃杀的镜的密位'怎么调
这个是不能调的,因为调完就失去意义了
⑺ 吃鸡的密位怎么调
默认键盘PGUP和PGDN