绝地求生怎么四排路人
❶ 绝地求生大逃杀怎么四排吃鸡 四排吃鸡详细攻略
绝地求生大逃杀四排吃鸡攻略:
1、 前期准备:
1)队里要有一个领导。领导的决定要听,要谦虚一些,好的建议尽量友善点给出。作为领导,要有压力,背负着带全队吃鸡的光荣使命,千万不要想当然的浪。
2)队伍尽量固定。很多时候是不熟悉彼此,团队也没有统一的思想打法。
2、 详细打法:
1)四排更容易被发现。所有人都是小队行动,侦查范围比solo大很多。
A分工明确,前后左右都要有人看,领导要经常喊谁看哪看哪。临时驻扎时分散开各找掩体,掩体后极小范围移动防止被狙脑袋。
B转移时抱团,通过危险地带时动作要帅,姿势要快,没人开枪就不要左右移动上蹿下跳,只会更容易被发现,被发现了再蛇皮走位。这里要说一点,走在最后被打的几率非常非常非常高!在没被发现时,走前面最不容易被打。
2)四排更容易被打。
SOLO时,都很谨慎,开枪会权衡,杀人会选择。四排人一多,就来劲,抱团就不害怕,见到人热血上头就打。
A尽量保证己方队伍不出现在空旷地带受四面夹击。楼主曾经和3个KD榜前十的大神组队,占中心山头,连续3局事实表明,来一队无压力,来两队必减员,来三队下一局。
B开枪容易吸引其他队伍来摸屁股,所以击杀其他小队的时候,尽量选好位置,迅速击杀,迅速走人。
3)四排火力更猛
A集火让对方先减员
B不把自己暴露在掩体外面
C不贪人头
3、吃鸡注意事项
1)不要减员。人员的减少,是越来越快的。打到最后4个人打1个,和1个人打4个,区别太大了。
2)降落的位置,非常重要。不建议大家去城里拼第一波,偶然因素太多。推荐落到刷车点附近,然后开车去外围飞机不经过的地方。(跳伞距离直线飞最多1.9格,斜着飞也就1.4格。还是在运用极限跳伞术的情况下。
3)如果是在城里抢车,建议去一个皇家伞兵,跳伞,拿车,跑路一气呵成,其他3个人在附近集合等着。集体跳城里往往位置有些分散,上车卡个小bug,队友被人拳头打等等,造成抢车跑路不成功。司机也最好有2个固定的,熟悉路,不翻车只是基础,全速开直线才是奥义。
4、准备物品
烟雾弹:4个,3个用于跑路掩护,1个用于扶队友。
破片手雷:2个,攻房子,卡视野炸上坡or下坡,2个死一片。
震爆弹:1个,攻房子,近距离树后对峙。
燃烧瓶:1个,封路,封门。
绷带:5个,节省急救包,最后安全点消失时,5秒死,唯一能打上来的急救品。
5、武器选择:
AKM:狠,不稳,能全自动。
M16:远,准,近战渣。
SCAR:中庸无特色,能全自动,不推荐。
M416:全面,可以看做强化版的SCAR,能全自动。
狙击枪最多1-2把,多了没有火力,而且绝大多数玩家玩狙只是清固定目标,意义不大,尤其是在四排里。 喷子1把,守个楼梯、近战。 冲锋枪1-2把,这游戏冲锋枪其实很好,威力低不了太多,但是稳定性和射速可比自动步枪强多了,推荐UMP9,比乌兹好。
❷ 绝地求生大逃杀四排怎么玩
绝地求生大逃杀有单排的玩家也有组排的玩法,不少小伙伴是偏爱四排模式,虽然人多是力量大,但是呢这个可能也会很混乱,需要各位好好的配合。那么,绝地求生大逃杀四排怎么玩?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡四排分工及技巧详细教程。
硬件要求/画面设置
先说一下我的机器配置给大家参考一下:16G内存,GTX970,E3,1231v3,华硕VG278Q,144Hz显示器,游戏稳定110FPS。抗锯齿最高其他全低。
吃鸡推荐配置960以上,最关键的是内存!低于16G内存会出现卡伞、卡贴图、卡蛋糕房的情况,还有开镜卡、见面卡、对枪卡各种卡。
有固态的吧游戏转到固态盘,不然容易卡tab、捡东西不流畅、上飞机慢、跳伞慢,什么都落后别人一步。
顺便推荐一下键位设置:
建议鼠标有侧键的把开火模式切换改成鼠标侧键。
自动奔跑改成V,因为自动奔跑非常方便,你还要在自动和手动直接来回切换,放到V很合适。
第一人称改成T,C和CTRL都设置成蹲,这样C+空格大跳非常好按,同时还能用ctrl的连蹲身法打近战遭遇战,静步改成B。
游戏理解
说到游戏理解,什么是游戏理解?你大概可以理解为游戏经验,具体一点呢?就是谁在打你,哪里会有人,看到人你该怎么处理,如何少打多,如何多包少。
这里做一个对比。因为我是h1z1转吃鸡,从这两个游戏来分析,h1z1偏向钢枪,除了钢枪就是一些简单的投掷型道具。
h1z1我的玩法就是落地拿到枪直接出去开车找人杀,枪刚你就有了一切。而吃鸡的游戏元素很多其中最重要的是什么?是要知道什么时候该干什么,简单来说就是游戏智商。
什么是游戏智商,举一个很简单的例子,斗鱼皇家大奖赛,那么多枪法刚的主播为什么韦神可以2连鸡?很简单游戏智商。难道其他主播枪法不刚吗?不见得,我玩游戏从来不相信运气,电子竞技,菜是原罪。你输了,原因就是你菜,其他的原因全部没有。如果非要说和菜没关系,好吧那就是智商不够了。
这里我以指挥的角度来分析吃鸡的游戏重点。
开局:
从上飞机开始,你就要在脑海里思索这一局你的落点,在飞机上大概可以跳到1.5格的地方,如果超过1.5格就要提前开伞。同时你要记住飞机的航线,这样可以在你落地搜完开始跑毒时能分析大概哪里是有人的。如果想要跳到2格以外的地方请提前开伞,开伞后想飞远,在你左下角的速度保持40千米每小时的速度,狂摁W就行,别超过,也别低于40。
落地后搜东西的小窍门:
单个物品直接F拿起,多个物品打开tab快速拖动。我在开伞后会按住ALT来观察四周,如果落在城我会尽量落在一个敌人旁边的屋子。落地后记住他的大概方向和他会进的屋子。自己进到屋子以后第一眼如果能看到枪捡起来我就会直接去找我看到的离我最近的人。喷子、冲锋枪、步枪都可以,如果手枪和狙就算了。如果第一眼没有发现枪,该打法放弃,并且有意识的远离有人在的区域,近战遇到敌人单个敌人推荐趴射,扫射的同时按下Z趴下可以躲很多子弹,缺点是你趴下子弹打完如果敌人没死你就死定了。适合被偷袭,或者在开阔地突然遭遇。
我最喜欢去的地方是R城,很多人不喜欢去R城觉得很穷,但是其实养活一队完全没问题。而且R城在地图中心,如果安全区在地图上房可以过河直接到。在机场也很近就可以到第一个毒圈内,而且R城车非常多。本文不讨论其他资源点,跳哪里完全看飞机航线,学会分析敌人心里,比如飞机经过的正上方不去,当你学会分析敌人心里以后你去的地方人都不多。我一直认为不管飞机怎么飞都要去同样一个地方的人都是瓜皮。
跑毒:
跑毒有2种方法。
第一种是卡毒边,不适用于大圈,没车步行可以考虑。优先考虑多个建筑的建筑群、反斜坡处、多掩体处、高地。卡毒边卡到人怎么打呢?等敌人走到最空旷的地方打,指挥大家一起集火,同时开枪,先打离掩体近的,将其秒掉。然后再打没掩体的,最好的情况是第一时间打倒2人然后他们会爬到掩体后面,占用掩体空间,他没死的队友也会跑去掩体后面拉人,这时我方可以2人压制2人摸后将其收掉。单排只需考虑在对方无掩体是开火即可,记得先观察四周,比如你在卡点时听到中距离有SCAR开火,你卡死的那个人却是用的M4。这时候你就要小心还有一个使用SCAR的还没出现。卡毒边跑毒,优先选择有掩体的一侧。切记!
第二种方法,适用于圈还剩下一大格时。20~30直接去圈中心建筑群或者坑处,或者山的斜坡处。总之安全区中心一切有可以利用掩体时可以直接去圈中心。提前卡好圈中心的好处是起码你下一波毒不用跑毒,1/4天命圈吃鸡的机会。
重要提示:
跑毒时和游戏中期时不要无意义的对枪,尤其是2队人在2个建筑群里互相对枪。真的很蠢,2队人打来打去除了暴露位置。还有就是浪费防弹衣、头盔、补给品等。你在建筑掩体里的是为了卡没有掩体的人。不要无意义对枪,因为后期防弹衣很难补充。
枪械配件
先说一下我最喜欢用的组合1、满配M4+98K,2、AK+98K
我在我们车队的位置是指挥,主力狙击,和主力步枪手,配件也都是第一时间提供给我的,好吧队霸模式开启2333
先分析一下唯一一把7.62步枪,很多人不喜欢用AK,觉得后坐力太大。个人觉得确实不太适合新手,但是在前期的巷战、中近距离中。使用基本瞄准镜(红点、全息)或者没有瞄准镜按住右键的近距离的全自动开火模式,他的威力和射速是致命的。
新手推荐:
任何情况下配备补偿器减少后坐力,1倍境,快速扩容>扩容>快速。
掌握一定压枪技巧后可使用消音器,无补偿器的情况下使用消焰器。
M16:点射神器,射速最快的步枪。前期近距离的连发模式威力堪比AK,单点非常精准,在所有步枪里四(八)倍境单点最好掌握。缺点是没有全自动模式,新手打着打着容易紧张忘记连射,尤其是近距离。连发压枪比按住鼠标左键的全自动压枪更需要熟练度。推荐配置:消音器>补偿器>消焰器。其他配件同AK。
SCAR:非常适合新手的一把步枪,缺点是鸡苗难受,射速不快。优点是需要的配件比M4少,压枪很稳,单点和M16一样非常稳。我一般是没有M4的情况选择带SCAR,满配后身上带一个战术枪托,捡到M4在进行更换。推荐配置:消音器>补偿器>消焰器。这里说一点关于握把的问题,冲锋枪,步枪优先转角。狙击枪垂直。
M416:德国品质,枪托磐石。需要的配件太多,在配件不齐的情况下弹道很乱,性能并没有SCAR好用,因为射速太快配件不齐导致后坐力太大。但是满配件以后相当于换了一把枪,压枪很稳。
总之一句话,前期有什么捡什么,
Mini-14:新出的一把半自动步枪,虽然是狙击枪配件,但是我都是把他当步枪用的,枪口补偿器,扩容弹夹,无论什么配件,4倍镜屏息都非常稳,手感很像H1Z1的AR15。个人非常喜欢的一把枪,红点四倍都很稳,子弹速度很快。缺点是声音有点大~消音器>补偿器>消焰器。
SKS:我基本不用,打移动靶比单发狙好打。但我更喜欢98K,M14这种单发狙一枪倒地的感觉。狙击枪没什么好说的,多用QE,peek出掩体打人,不动的打头,动的打身体就行,提前量这种东西说了也是白说,自己多打吧。98K子弹带>托腮板,补偿器对单发狙没用。个人建议单发狙开一枪,就重新开镜瞄准。不要打连镜。第一个是可以再重新开镜时观察四周,第二个是方便调整弹道,第三个是重新开镜之前小幅度移动防止被偷掉。
四排理解
角色定位:
先提前说好,不管是和熟悉的朋友玩还是组野队一个队只能有一个混子。吃鸡的四排,团队配合,执行力是最重要的。
四个人需要扮演什么角色呢?指挥,首先,指挥一定是队里面意识最好的,头脑最清晰的,枪法不一定是最好的,但是游戏理解如果很好的话,那也能杀很多人。这句话是什么意思呢,就是有些人他杀人不需要靠枪法刚,只需要靠脑子和智商就能杀人。能杀人不一定是枪法好,可能是他位置找的好,可能是他跑位灵性总能打到背身。所以那些杀不了人说自己枪法不好但是意识好的人,醒醒。真正游戏玩的好的人总是能杀人的,枪法只是一方面而已。
一个队伍如果认定谁来指挥,你想要有执行力,指挥说怎么打就怎么打,你要是有自己的想法你就自己去找个队自己当指挥。
1、首先必须要有一个步枪枪法最刚的人担任一号步枪手,正面对枪,补枪,攻楼二号位。指挥需要做的就是给他安排最好的掩体位,让他的枪法发挥最大的作用。破点第二个上,打到最短时间最大伤害和收割的效果。所有步枪配件第一时间给到他手里,资源合理利用。落地速度一定要快,拿到枪帮队友清掉威胁。
2、狙击手,这个就不用多说了。单发狙也好连发狙也好喜欢用什么队友给什么,对狙击手的要求是什么?偷袭、打背身、打静止靶必须第一枪让狙击手来开,且第一枪必须击倒一人。瞄了半天打不倒一个人要你打狙干什么?自己换四倍用步枪点吧。同时要求狙击手的观察能力非常强,远距离发现敌人、报点要快、准。最忌讳的报点是什么?,A:有人有人我看到了。队友:哪里哪里。怎么报点?举例如下:345方向树后近点(远点)一个。120方向红顶三层楼房子阳台一个。别报个点半天废话。浪费时间。
3、队里总有一个枪法最不好的人,你该做什么?大家都在卡点时自觉卡队友身后或者队友没有看的方向。自觉看飞机空投,对枪时不要求你冲的最快但是一定要能判断到敌人的位置,并且在安全的地方第一时间拉起倒地的队友。锻炼自己搜东西的速度,团队游戏总得为团队做点什么不是吗?枪法不太好意识不行,经常能贡献倍境,药,大家也会愿意和你一起玩的。包里应该多拿什么?配件、投掷物、药。攻楼第一个上,跑毒第一个跑。总之,为了团队多做贡献吧。
4、突袭手:这个位置对意识要求最高,空间感强,对地形非常了解,身法要好,能熟练运用大跳、房顶跳、连跳。
这个位置一般是指挥担任。可怜我带朋友玩又打狙又突破又绕后,心态崩了。
突袭手的任务是阵地战时绕后,包夹敌人时和狙击手两侧无限拉开枪线,队友和卡楼的人对枪时带着医疗兵摸楼。总之要运用你的意识和智商出现在敌人想不到的地方对敌人造成伤害。
这就是我对四排人员的位置最理想的分配,当然有时候和现实很有差距。但我希望看了这些话的人在脑海中对自己要有一个定位。
小技巧
1、阵地战时千万不要四个人全部卡在掩体后不动,起码要有一个人两侧包夹拉抢线偷屁股,不然对方有人包过来你们只会被人一个个点掉。
2、近距离对敌扫射+趴下也许是最好的反偷袭技巧。
3、前期没枪的情况下扼流圈+喷子非常好用
4、尽量不要飞飞机航线的正下方。
5、M城其实挺肥。
6、全自动单倍镜压枪扫射将会是主流射击方式。
7、消音器天下第一。
8、练好大跳。
9、当你发现最后几个安全区没有掩体时不妨找一辆吉普。车+树是非常好用的多人掩体。
10、想练好枪法就多开枪打人,死了大不了重来,苟的人永远只能苟。以后他们会羡慕你10+杀敌吃鸡,那些说着苟也是一种玩法的人只会看着你的10+20+杀敌羡慕不已。
11、跑毒时选择掩体多的路线,绕一下没关系。别在草原上究极乱跑,兄弟,真的很蠢。
12、中期不要无意义对枪、你打倒了也补补死,白白消耗防弹衣,头盔和补给,还暴露了自己位置。举个例子,2队人在2个房区用四倍/八倍互射,没有任何意义,兄弟。进房就是为了卡跑毒的移动靶,看到有人进了别的房子记号位置等跑毒时他们出来把它们卡死。
13、闪光其实很有用,但是不用太多,带一个就够了。这个游戏可以背身躲闪。
14、左轮威力其实很大。
15、八倍镜真的只是给狙击枪用的,我们不是糯米。步枪装四倍就够了。
16、有车朝你们开过来,人多就集火车,人少就提前量点人。
17、轿车是前轮驱动,打一个前轮他就要停。
18、空投箱里面没有不好用的枪。
19、多用QE,peek。
20、最后决战时喝掉所有饮料。
21、永远别紧张,深呼吸,然后大吉大利,今晚吃鸡。
❸ 绝地求生大逃杀4排怎么打 绝地求生4排新手基础思路
4排基础思路:
前期保住人员优势,中期抢占地形优势,后期依靠优势碾压敌人。
本文大体来自于:点此进入
笔者根据自身的一些经验做了一些修改。
❹ 绝地求生大逃杀怎么自己一个人打四排
如图所示:先鼠标移到play会有下拉菜单,solo是单排,第二个英文是双排第三个是四排,点四排开始就行了
❺ pubg怎么三个人打四排不排路人
我们先在游戏首页点击匹配,进入匹配游戏模式。我们可以选择单排,双排,四排,点击双排或者四排。在双排或者四排模式中,游戏下方有默认开启自动补充队友选项,我们点击自动补充队友,将其取消。这样,我们就可以成功的单人四排了,成功进入游戏,没有其他队友。虽然单人四排等可能会使我们的游戏成绩变差,但可以有效提高我们的游戏水平。
❻ 吃鸡第一人称四排详细攻略
绝地求生第一人称怎么玩?绝地求生最近新出了第一人称模式,和普通模式有一定区别。今天小编就为大家带来了玩家“夜无恨”分享的绝地求生第一人称四排详细攻略,感兴趣小伙伴赶快来看看吧。
第一人称四排详细攻略
FPP模式有别于TPP模式,各有各的优缺玩法。不过FPP的外挂比例的确是要少于TPP的,这也基于亚服的FPP模式玩家数量远远少于TPP玩家数量。本攻略主要是为玩FPP4排的朋友,特别是队伍中的指挥,提供一个从头至尾的打法思路。
前期阶段
对于FPP来讲,整场战斗的减员节奏略微不同于TPP模式,最主要的减员发生在落地火拼这一阶段,之后的战斗密集程度都比较平均,大部分时候第一个毒圈出现,整个图就只剩40人左右了。所以只要撑过了落地这一阶段,队伍进入前十的概率就极大了。而作为一个队伍的指挥,在跳伞选点上,就要评估队伍的实力选择地点。
1、 枪刚队伍选点
注意了,是枪刚队伍,不是刚枪队伍哈,这俩词是有本质区别。跳机场只是刚枪,只有活着出来,才是枪刚。对于近战反应快,枪刚,落地不卡的队伍,大可以去机场,集装箱这种枪械资源集中点。只要能从这些地方出来,队伍里整体枪械及配件不会太差,中期战斗也有一战之力。所以队伍如果能从这些地方活着出来,还是推荐优先跳这些地方的,因为一波血战后就是对一个高级资源点的绝对控制权,往往狙镜齐全,让之后的战斗充满了主动权和灵活性。缺点是极有可能造成队伍减员。血拼之后0药品出门。容易被打劫。
2、 枪不刚队伍选点
对于枪不是那么刚,队员间协同作战不够或者网速不好落地卡的队伍,可以选择打野或者找车去航线外的集中资源点,避免开前期的战斗减员。特别是网络这一块,我用的UU加速器,有时候同一个线路,上一局落地顺畅的不行,这一局就会落地开不开门,东西半天捡不起来,要过上一两分钟才会正常。G村,地图左边沿海一线,贵族区上面一片野区,都是很好的野点。这种很可能整个队伍装备良莠不齐,在前期的正面对决中处于弱势,只有通过打劫,偷袭来收一波快递巩固队伍的装备药品。
3、 落地火拼
讲完了选点问题,接下来讲讲落地火拼。从开伞开始,队伍里每个人就需要看各自负责方向有多少伞,以给指挥提供诸如要面对几个队伍,是不是有人抢房子等等信息。
以我们队伍为例,我们队伍基本上只去G港的下城区,即地图上集装箱左边那一片城区。如果没人伴飞,那基本上后面几分钟也不会有人过来了,队伍就可以分散开来搜刮直到肥到捡不下为止。如果有其他队伍目的相同,那么我们会跳的集中,4个人集中在双拼6栋房。
谈一谈为何我会选择这个区域。首先围绕这一片房区的街道上很容易刷车,落地抢车开进房区后,基本不会被拼图楼/医院/集装箱的人打车打到,保证了撤离。从图上我们可以看到,双拼6栋的北面、东面、南面,都是有大片的无掩体街道,可以防止被摸近点,保证了不会同时被多个角度打到近点。其次,三排房之间可以相互架枪,帮对方看住楼下。而双拼这种楼型,更是最难被攻破二楼的。而且6栋一旦被搜完,还可以抱团往左边两竖排继续搜刮。所以落地选点应当遵循这些原则做考虑。
落地点尽量精准在门口,这样保证即使抢房子也能第一时间进房。进房后第一时间是应当拿枪拿防具,而不是看到哇急救包哇止疼药移不开眼结果到捡枪的时候发现没空间捡子弹眼看敌人拿着枪冲到了跟前。抢房子火拼,没别的,拼的就是谁先捡到枪/防具。
如果没有敌人抢房子的话,在有了基本的武装之后,我们就要根据之前的敌人位置信息来判断,是赶紧吃掉附近落单的敌人,还是边防御边继续搜索武装队伍。比如敌人大部分人都跳的上面拼图楼和海景房,有个人落单跳了我们左边这俩竖排,那么我们可以利用人数优势吃掉这落单的人。如果敌人队伍很有整体性,跳一起,那么我们一边观察一边继续搜刮,等待敌人主动进攻出掩体过马路给我们击杀机会。如果敌人也是按兵不动,那么我们此时就要判断敌人值不值得我们主动进攻/我们具不具备主动进攻的条件。如果敌人平均连一个房子都不到,身上东西必然少的可怜,那打下来有何意义呢。如果敌人资源丰富,控制着进圈路线,控制着载具,那么就值得进攻。接下来就是我们是否具备进攻条件,如果我们手里都是短枪,而且还要过马路去进攻,那么必然是一场惨烈而胜算不高的战斗,甚至在过马路时连还手能力都没有。正确的进攻条件是,队伍最好有远程火力,先勾引对面开枪暴露位置,然后判断敌人的主要火力点,再利用集中火力,击倒一到两个主要火力点,取得人数上的优势,然后长枪继续架枪,短枪先冲到近点骚扰,等待后续队员到齐,再利用敌人人数不齐/血量不整的劣势取得拼枪胜利。
中期战斗
根据前期的积累,还有小队相对安全区的位置,我们中期有不同的选择,是沿路打劫,还是进安全区中心以逸待劳。但最重要的一点,是要有车!车对于FPP模式的重要性,甚至比TPP高的多。由于FPP模式,不能自由视角看身后,整个队伍的视野范围更小,一旦步行被偷袭,空间感不强的队伍往往连该躲的方向都不知道就团灭了。所以车辆能够帮助队伍机动而安全的转移。最好的情况,是能有两台车,其中一台单独一人来开,主要负责突前侦查吸引火力,这样即使遭遇埋伏,也能将损失降到最小。有时候甚至能起到意想不到的效果,勾引住敌人的枪线,让后车来个1串4。说完车,我们来说说中期主要的两个动作,进圈和打劫。
1、 进圈
首先要判断自己的队伍是否积累足够应对决赛圈。我的个人标准是,队伍人均补给急救包止疼药能量饮料是2—2—2这样的一个水准,然后大半的人有高倍,最好是至少有一把98K。如果你的队伍是差不多这样的标准,完全可以开开心心的去找个安全区的中心点等着打决赛圈。那么唯一要注意的,就是防打劫。其实说起来很简单,就是选定安全的路线,开车的避开房区和山地区,走路的多走山区。
避开房区大家都懂,很有可能有人,而且也很难还击,而山地区开车队伍也尽量避开,是因为车在山地区很难开,速度慢,又容易撞停,而且视野差,容易开到敌人跟前了被打了才发现。
而步行的队伍,走山区是避免被其他队伍发现,并且利用掩体与视野遮挡物,尽量缩短与目的地的接敌距离。
2、 打劫
对于打野的,或者惨胜出门的队伍,由于队伍里缺斤少两,绷带都是省着打,甚至还两个人嘬一瓶红牛。这样的队伍,是很难应对决赛圈的。那么我们就必须利用中期这段大家都在转移的时机,来收一波快递。
打劫,最好是把敌人放近了打,方便舔包,也免得打草惊蛇,敌人转身就溜。如果敌人走不掉了,好多时候也是跟你远程对点,耗到弹尽粮绝,就失去了舔包的价值。所以打劫地点,应选择敌人会靠近的位置,比如G港的桥头,机场外的两个桥头,R城南坡的水塔坡,都是经典的打劫地段。另一个打劫套路是进圈等身后的跑毒敌人进圈后恢复时打劫,那么队伍最好是选择有利的伏击地形隐蔽起来,不要让敌人提前发现。
决赛圈
对于FPP模式,决赛圈的选点优先级可以说是最高的,而且最好队伍能优先去到中心点。可能很多朋友要问,为什么执着于去圈中心,现在圈的位置这么随机,而且圈中心不就意味着四面都可能来人,看比赛的时候大多数队伍也是贴圈打的。
首先是刷圈问题,现在圈的确是随机的,但如果贴在毒圈边缘,安全区却刷到了对角位置,那一刻你是不是特别想骂娘了?尤其是中间还是一片麦田,平原的时候。而如果你是在圈中心附近,即使刷在了边缘位置,你也能不用跑太远的距离。
其次,FPP模式的决赛圈,队伍并不会很密集,遇到多个队伍同时攻击你的情况是很少的。而且现在的毒圈在加强后,伤害非常高,采用卡毒边打法,很容易被队伍拖住脚步,一旦在缩毒时倒地,基本就救不回来了。
由于FPP模式,要探头观察,更容易被包抄。如果队伍没有鹰眼,那么很多时候被包都是敌人已经在近点短兵相接导致队伍团灭。而地形,就是为了能够让我们尽可能安全的完成决赛圈要做的找敌击杀这个过程。所以我们就不同的决赛圈地形,来谈决赛圈的选点。
1、 决赛圈中心有房屋
房屋这种地形是我决赛圈最优选的位置,FPP模式不能卡视角观察,所以当你能看到别人时,别人也有机会看到你,大家更处于一个均势,那么当你观察的时候甚至要付出流血的代价。而一个房屋能让你安心的观察各个方向,即使被打倒了也能安全回复。
如何攻楼,如何守楼,可以展开来谈很多,我会在之后的更新中,针对不同的房屋类型分开来讲,
2、 决赛圈中心无房屋
对于没有房屋的决赛圈,我们就需要去评估中心的位置,有没有可供队伍驻防的多向掩体,然后选择清到中心区。
在理清了这些关系后,那么哪些位置是可以供队伍驻守的呢?对于常见的掩体来讲,我个人认为是 有小坡的坑底/反斜>石头/树木/干草堆,而像Y城上面麦田里的电塔水泥基底,废墟里的断墙,海岸上的石头堆等,这些特殊位置的特殊掩体,都是各自决赛圈里的上佳掩体。甚至当决赛圈是一片麦田,我们还可以用载具来做一个移动掩体。
3、 观察,对枪,击杀
占据掩体后,要做的就是观察各个方向,找出敌人,避免被摸到近点失去远程击杀优势,甚至被靠近扔雷团灭。当某个方向观察到敌人之后,不要第一时间心急开枪,最好是能观察到剩余敌人位置,然后根据敌人数量和装备来决定如何打。比如敌人有狙击手,那么我们就应当以击杀狙击手为优先,让敌人失去远程最强火力。狙击手是三级头,那么我们要安排一个步枪和一个98K同时开枪,不给对方存活的机会。又比如观察到对面只有两个人,那么大可以只安排两三个人来击杀,留一人继续观察其他方向避免被人浑水摸鱼摸到近点。总之就是尽量做到快速击杀,避免每个人都打残,但就是没打死人,不仅暴露了自己的位置,还浪费了弹药。
❼ 绝地求生中有四种游戏模式,你最喜欢哪一种
绝地求生游戏中有四种模式,单排,双排,四排,单人四排。那么作为玩家你最喜欢哪种模式呢?
反观四排模式,乐趣就很多了,不仅可能会遇到妹纸队友,而且路上还能有个伴,你看这边,我看那边,非常有安全感。那么像网友D所说的恶意伤害队友的情况确实存在,大部分都是四排遇到三黑了,怎么判断是否是三黑呢?很简单,另外三个人都不说话,但是他们跳同一个位置,配合很默契,那说明他们一定在游戏外开了交流软件,或者他们根本就是坐在一起的。
❽ 绝地求生大逃杀4人组队怎么组
《绝地求生》大逃杀4人组队的方法如下:
鼠标放在左上角PLAY上面找到TEAM,然后选择第三个打上对号,之后邀请好友就可以了。
❾ 绝地求生四排怎么吃鸡 四排分工打法攻略
这里需要注意:
1、根据剩余人数和枪声大致推断敌人位置和分布。
2、千万不要吃毒打人,吃毒必死。
3、不要提前进内圈,其他敌人会根据你枪声位置判断你的位置。而且容易腹背受敌。在之前的某次更新后,小圈的缩圈速度很慢,完全跑的过的。
A+此时已经清除了二楼的敌人,并且在跑毒的时候清理了路边的敌人。
❿ 绝地求生四排详细战略攻略 绝地求生四排有什么战术
绝地求生四排详细战略攻略
绝地求生四排吃鸡战略手册
写在前面,吃鸡这款游戏的可玩度非常高,因为玩法路线有很多,也有很多随机性,所以找准自身定位很重要。盲目的求带上车,没有太多意义。我曾经也用了一下午跟大腿朋友无限跳机场,游戏熟练度的提升非常小。
练枪来说可能有一点,不过微乎其微吧,毕竟游戏都没玩明白的时候还不是练枪的时候。就像开头说的,因为我自己枪不刚,所以我分享的是战术流打法,有人会说不就是LYB打法么。这么说我其实不太认可。
我理解的战术流派打法是合理的避战,合理的进攻时机以最大化的弥补枪不刚的缺点,提升排名,并不是一味的躲猫猫。
队伍配置
那么我们开始分享组排经验。
首先说说配置,组排(4排)我们需要合理的组队,一般来说我们会安排:
1号位:主力突破手
善于近战刚枪,反映比较快,对地形建筑熟悉度高,优先装备三级甲,会利用地形突击目标(拉枪线)。
2号位:狙击手
善于用狙,爆头率高,方向感强,优先装备高倍镜和三级头,在拉锯战中(攻楼等)狙击手是打开局面的关键,一枪击倒就是进攻的号角。
3号位:指挥、车手
对地图熟悉,对游戏理解深入,决定果断,开车不翻,我在队伍中担任的是这个位置,别怕背锅,每一个指令都要有明确的目的。
4号位:支援队员
二号突击位或二号指挥位,敏锐的观察力,利用地形救死扶伤,熟悉交通工具刷新地点,可以和车手位置协调协助一号突破手进行突破。
和自己的队友根据自身经验喜好,进行合理的分工会让我们的游戏体验更加好,接下来我们把游戏分成三个环节来进行分享。
伞降阶段
我带萌新玩的时候都会跟他们说,第一课就是跳伞课。伞降是游戏的开始,也起着非常决定性的作用,当然也有很多随机性。跳伞的目的性要明确做到快,准。快,可以给搜索资源留更多的时间。
并且可以在第一时间拿到枪械或者交通工具,在同时跳一点的时候争取第一波杀敌的有利条件。准,也是有效的争夺第一波资源的必备条件,并且组排跳的准可以更好的执行战术。经常会遇到萌新跳不到指定地点。
需要人接贻误战机,或者落地成盒,游戏体验极差。
怎么做到跳伞快,准呢。首先我们要记住两个数字,126和234。126是开伞前往远点滑翔的最低速度,也就是在这个速度状态下我们可以滑翔的更远,在不提前开伞的情况下最远滑行距离(加上强制开伞后)大约1500米。
234是垂直降落的最大速度,也就是速降我们需要达到的速度,而且234速度状态下开伞,我们会在开伞前几秒有个高速状态,让我们开伞后可以保持一段快速降落状态,从而更快的落地。
再然后就是开伞后滑翔技巧,需要速降的时候可以先在接近目标位置的地方通过垂直速降法达到234开伞来获取开伞的初始速度然后以60+的速度降落。
如果目标位置比较远,我们没法通过垂直速降来获取初速度。那我们可以通过盘旋的方法更快的达到60+的开伞后速度。如果我们是飞远点,则不用太过追求速度,那我们需要保持开伞后大概40左右的时速,可以飞的更远,最高点开伞,以40的时速滑翔大概可以飞3000M左右也就是地图上三大格。
更多的跳伞取舍就是以上推荐给大家的几种方式的结合,从而更快更准的降落到指定位置,所以大家可以多多练习。