绝地求生帧数有什么用
A. 绝地求生帧数是干什么
游戏,电影和动画都是一个一个单独的画面组成的动态镜头,每个画面是1帧。一般讲帧数都是说的每秒帧数。
正常人的眼睛要每秒24帧以上才不至于感觉卡顿,最早的电影也是24帧为标准,但是游戏里显示的是平均每秒的帧数,实际的瞬时帧数是波动的,而且每帧都有生成时间,所以游戏要平均60甚至120帧才能满足良好的游戏体验。
B. 吃鸡正式版体验:画面和帧数有大提升!
【IT168 评测】12月21日,Steam上更新了1.0正式版的《绝地求生:大逃杀》,更新补丁大小足足有12.6GB,小编在单位用着小水管下了一天才下好…我以为更新完游戏以后至少得占2-30个GB硬盘了。
然而,更新好以后,我看整个游戏文件夹其实才差不多14GB,那这…这更新和重新下一遍游戏有什么区别,MDZZ......
嗯,新版本的游戏相比之前“Early Access”版本的8G容量就多了5G左右,不难猜出这5G差不多就是新地图和新装备的内容大小了。
满怀期待地进了游戏,哇,正式版感觉更有逼格了,全新的大厅背景和全新音乐还有全新的字体都像换了个游戏似的,菜单的位置也有了微调,比如服务器地区选择挪到了右下角等等,这个就不细说了,比较值得一提的就是额外增加了一个观看死亡回放的功能,这个稍后再作详细的解释。
关于优化:画质和帧数都有提高。
小编的笔记本电脑是GTX1050Ti显卡,8G内存,i5 7300HQ处理器。NVIDIA昨天还推出了388.71显卡驱动补丁,针对吃鸡进行了优化,且正式版游戏本身的优化确实是有的,就是感觉材质纹理的加载速度变快了,不容易出现刚进游戏时仿佛自己是个“高度近视”等过了半天才缓慢适应的感觉。
▲“Early Access”版本 Ultra画质 1080P分辨率
小编把游戏画质全开到了Ultra,1080P分辨率,通过实测,之前“Early Access”版本的室内场景下,帧数29帧,CPU占用率81%左右。
▲1.0正式版 Ultra画质 1080P分辨率
正式版吃鸡的帧数提高了7帧,达到了36帧,而且CPU占用率仅59%,下降了不少。从画质上来看,明显感觉正式版的光影效果更好,更真实了。
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“Early Access”版本 Ultra画质 1080P分辨率
在室外空旷场景,之前“Early Access”版本的帧数是30帧,CPU占用率57%。
▲
1.0
正式版 Ultra画质 1080P分辨率
正式版的帧数是34,提高了4帧,CPU占用率48%,也下降了一些。
你不能不服,优化确实是有的,就是不知道是更新了NV驱动带来的帧数提升,还是确实是游戏本身的优化使然,但我个人来讲,感觉是前者吧,但看CPU占用率有下降,我又感觉是后者,算了,应该是两者都带来了一些优化,反正现在吃鸡确实比以前流畅了不少。
关于地图:想玩一把老图好难
没错,今天更新的正式版确实新增了一个沙漠地图,因为小编玩的第一把就是沙漠, “素质区”是在游戏地图左下角的Prison地区,当然游戏玩法没有变化,和之前的地图一样,100个玩家坐飞机空降在这个岛上的各地开始“斗法”。
和H1Z1一样,匹配的话不可以自行选择自己要去玩那个地图,完全是随机的,小编玩了12盘,其中有10把是沙漠2把是之前的地图,看来蓝洞还是想让玩家多体验一下新内容呀,苦了我们这些念旧的玩家了。
重点说下沙漠这个地图,地图大小和老图一样都是8*8KM的,但是海洋面积有所减少,可以“斗法”的区域相对变大,然而物资区之间的距离较长,在地图上交战的可能性相对就变少一些,山坡增多,视野也更开阔,所以对于爱玩狙击枪的LYB们来讲是一件喜闻乐见的事儿。
关于死亡回放:我终于知道LYB的套路了
莫名其妙的就减血?怀疑是外挂搞你?这下可有官方的实锤了。 正式版的吃鸡里新增了一个死亡回放功能,当我们被杀死以后,在死亡菜单中可以点击“DEATH CAM”来观察死亡的回放,观察视角是杀死你的玩家的,会记录大概你死之前10秒到你死时的录像。
再多说一句,小编玩了12把,看了12遍回放(我承认是我菜),并没有看到有开挂的人,但却看清楚了LYB们的套路…就感觉自己在他们的眼里就像待捕的小鹿,他们有的躲在山上,有的躲在墙后头,都是偷偷地观察着你,我却还傻不愣登的帮他们收集着物资…不过死亡回放这个功能无论对高玩还是对新手来讲都非常非常好,估计等我看百八十个记录以后,也能成为像他们一样的LYB了。
关于装备:我菜,我不知道呀
12把几乎都是落地成盒的滋味你懂吗?有啥新装备?有啥新车?反正我是玩了半天没机会体验到,什么空投AUG根本不存在的。不过感觉有一把新枪刷新几率挺高,连续两把我都捡到了,叫Win94(为啥我想到了Windows)。
这把枪也是一杆上古的拴式步枪,和98K一样,打一发拉一下,不过它用的是.45子弹,优点就是这种子弹很好找。装弹量最多装载8发,是一发一发装填的,装填速度和5发的喷子差不多,整体射击速度感觉也差不多。配件方面只能挂载1个,不能安装瞄准镜和消音器之类的东西,所以瞄准只能机瞄,算是个遗憾。
不过最大的优点我感觉是它的威力,我一枪把一个带1级甲的人打下了差不多四分之三的血,要是给我装子弹的时间他基本上必死无疑。感觉这把枪中近距离正面和别人刚,外加枪法不好的话,没有什么胜算,所以它的定位就很尴尬了,一是不能装消音器,开一枪就暴露位置,二是不能加瞄准镜,就极大限制住了它的可使用场景。
关于翻越:虽然游戏乐趣大大增加,但对新人来讲就更不友好了
今天更新的正式版加入了翻越动作,任何看着能翻过去的矮墙、台子、箱子、车子等都能翻过去或爬上去,除非上面有障碍物,那会被它弹开,导致翻越失败。
窗户的话,即使有玻璃,只要窗户够大你都能翻过去,不过翻越动作时无法开枪。
我感觉翻越这个动作对新手来讲很不友好,高玩们能通过翻墙、爬窗把新手绕得一溜一溜的。
总体来说,今天短短的试玩远没有体验到最精髓的内容,归根结底还是小编太菜,如果有机会我会叫上我的小伙伴给我保驾护航,再来一次更深度的体验,好了,这就是今天的全部内容,大家快回家更新自己的吃鸡,和小伙伴们开个黑吧!
C. 绝地求生里的平滑帧数速度是干什么的 有什么用详细点
简单来说就是,你开了某个高程度的画质,游戏会开始掉帧,画面变得一卡一卡的。但当你开了平滑帧数后,会减轻画面卡的程度,看上去更加流畅,实际上你还是在掉帧,但画面看起来顺滑很多。
绝地求生的帧数主要是游戏优化问题,如果你画面特效程度高,游戏内频繁跑到房屋集中的地方,会造成资源难以加载。
而平滑帧数会牺牲一部分帧数,当你帧数波动比较大的时候,减少波动的幅度,使帧数更稳定,这样游戏内的资源会加载相对快一些。
(3)绝地求生帧数有什么用扩展阅读:
绝地求生稳定画面:
内存方面,一般12G内存双通道,再开4G虚拟内存,如果电脑只有8G甚至更低的内存,不建议打开虚拟内存。
因为虚拟内存用的是硬盘,而硬盘的速度是50m/s-500m/s,但是内存的速度是每秒几G,所以建议加到12G以上,就能应付游戏了。玩游戏的时候,最高内存占用达到了10G,8G是绝对不够的。
一般画面变卡都是因为配置问题,所以我们在游戏设置里要把特效全部调到最低,但由于这是生存游戏,需要看到远方的人。所以尽量换高配置或者打开平滑帧数。
D. 绝地求生fps低到底是什么问题
fps得分低首先检查电脑硬件配置,对比官方给出的配置要求大至即可判断问题所在,另外硬盘有坏道、无用软件垃圾文件过多、网络速度跟不上也是造成帧数过低的原因。
E. 玩绝地求生帧数不是很高,该换啥就能提升帧数,最划算的当然最好
你的配置已经不错的了,正常情况下,1080P分辨率开最高画质都可以跑到100帧出头了
如果还觉得不够,比如要满足更高的刷新率下的帧数
只有CPU和显卡都换了,只有同时升级才会有较高的提升
CPU可以换 R7 5800X ,B450需要刷新下BIOS
显卡起码得换到 RTX3060TI这个级别才有显着提升,如果要2K分辨率运行,上个RTX3080都不过分
F. 内存频率对绝地求生的帧数影响
首先运行在默认的2400Mhz下进行游戏,在晴天的地图中,需要对场景和光影的场景普遍较少,此时内存占用5.9GB,帧率为100FPS,帧数表现非常不错。
准备进入前30名后,装备早已鸟枪换炮,加载场景中的树木、阴影等细节明显增多。此时内存占用明显提高,达到6.8G,帧率比刚才的场景稍低,达到78FPS。不过仍然高于60FPS,实际体验依旧流畅。
经过几轮的测试,在2400Mhz下,平均帧率80.9,最低帧43.1。
2133Mhz:平均帧率76.9,最低帧40.9
接下来轮到2133Mhz,由于手边没有2133Mhz的内存,我们特意到BIOS把频率调低到2133Mhz进行测试。
这局场景依然是晴天,在跳伞的简单场景下游戏帧数为89FPS,相比2400Mhz下更低一些。
经过几轮的测试,在2133Mhz下,比2400Mhz稍低,平均帧率76.9,最低帧40.9。
2666Mhz:平均帧率82.8,最低帧率46.5
最后测试的是2666Mhz下的游戏体验,一直想游到对岸,正好路上遇到一名志同道合的“泳友”,而此时黄昏下远处的景色其实挺美的。
这局还是晴天,都成了晴天娃娃了……此时的素材和光影不算丰富,因此内存占用为6.4G,帧率较高为97FPS。
最后,用生命证明了,跳车有风险,要付出生命的代价。在2666Mhz下,比2400Mhz稍高,平均帧率来到82.8,最低帧46.5。
G. 手游绝地求生帧数高低有什么区别
硬件温度高也会大导致性能下降,掉帧的现象的,如果是台式机的话最好是在机箱内加一两个小风扇辅助散热。
重新安装下显卡驱动,建议到显卡品牌官网优先下载最新版本的安装使用,然后按照以下方法设置:
1、在显卡控制面板里面--管理3D设置--选择性能优先。
2、把3D预渲染帧数调低一点。
3、电源管理里面设置最高性能优先。
H. 玩绝地求生,如果游戏帧数只能到60帧,用144hz 120hz 60hz刷新率的显示器能看出区别吗
最高只能到60帧的话,用144hz和120hz的显示器基本上看不出区别,因为即便硬件性能强到超过60hz达到144hz或120hz,它的区别本身也并不会有多大。
游戏运行时每秒所运行的帧数(简称FPS,Frames Per Second) 和视频一样,FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑,直到一个临界点(大约是100FPS),超过这个临界点,再高的FPS都只是一个令人惊奇的数值,400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别。
游戏要求:
一般游戏都是40左右fps就可以称之为流畅了。
比如策略类(三国志什么的)5fps也是可以接受的,但赛车类 5fps根本玩不下去。
每款游戏都会有一个官方提供的最低配置要求,尤其是网络游戏,但这个最低配置仅仅适用于将游戏内的所有视频效果全部关闭的状态下使用,而且网络游戏中对于网速的问题是忽略不计的。
只有提高电脑的显卡、内存才能在网络因素不确定的情况下达到最理想的游戏流畅效果。
I. 吃鸡怎么提高帧数绝地求生帧数优化攻略
吃鸡怎么提高帧数?绝地求生作为一款射击游戏,帧数是非常重要的。今天小编就为大家带来了玩家“ss12366”分享的绝地求生帧数优化攻略合集,帧数低的小伙伴赶快来看看吧。
帧数优化攻略合集
玩了这个游戏这么久,试过不少优化方案,在这里做一个整合把个人认为有用的优化步骤分享给大家。对于中低端配置的机器使用很有效,个人两台电脑一台I5 4460+970+16G1600Mhz,一台7700K+1070+16G3000Mhz,后者优化后帧数其实也差不多,前者优化后帧数稳定上涨比较明显,这里用I5+970+16g(老爷机)为例。分辨率是1900X1200,优化完个人游戏设置调全低(个人觉得差不多追求帧数),素质广场面对人群最多的地方50,游戏中人多时最低50左右,全程60-80左右.大厅帧数很高,但是一到人多场景CPU就顶不住了,显卡利用率很低,硬件的锅是硬伤。
1.硬件篇
无非就是看看你的主板能不能把你的CPU锁四倍睿频(不带K的情况下IU为例)或超频(无法提高频率的话,可以用软件把主频锁最高,网上很多软件都可以做到,之前用过的是ThrottleStop,不怕麻烦可以进主板锁),显卡超频,内存条组成双通道(13或者24,建议13双通道,其实都差不多),散热要做好,cpu如果使用率过高在不考虑更好硬件的情况下,涂涂硅脂给风扇清灰尘.这个游戏对CPU的主频是有要求的,很多人说只吃内存和显卡,其实都忽略了U,吃鸡很吃主频(吃鸡吃内存容量,内存频率,CPU主频频率以及显卡,优化可谓惊天地泣鬼神).能超CPU主频就超上去,对于高端U建议用CPUCORES关闭超线程,吃鸡不支持超线程.硬件篇就不上图了.(攻略可以去看看极客湾的视频)
PS:补充一点,在bios里面把你的cpu节能降温之类的选项关闭掉,另外有SSD的水友可以去看看搜索下SSD在BIOS以及系统中一些设置的微调,双内存条的注意插在主板对应插槽组成双通道。
2.系统方面
个人用的是win10。发现win10有些东西是影响帧数的,包括什么系统自带的Xbox Game DVR(直接把系统内带XBOX名字的东西全删除了就可以了,吐槽win10自带的辣鸡功能),WIN10自带的游戏录制需要关闭(N卡的录制功能也关闭掉),win10游戏模式可以开(好像会在游戏时系统把更多资源分配给你游戏)输入法进游戏前要调成英文(ctrl shift有时候不小心会切换到输入法造成卡顿和无法按CTRL分东西的情况),还有勾选TSLgame的代替高dpi缩放(记得是在reddit论坛看到国外水友分享的),电源改成高性能,在电源高级设置里面把CPU最小改到80到100都可以,建议把什么娱乐大师和管家之类的软件卸载了,看到很多朋友都是开着这些蛋疼降频软件在说帧数低,帮你后台降频了都不知道,电源选项的就不上图了。
3.N卡选项
3D管理设置添加绝地求生程序,把消耗显卡资源的项关掉,提高性能的打开,建议不要使用全局设置,physx处理器设置成你的显卡,数字震动不影响帧数会让色彩更明显个人调80。个人不建议中低配置机器使用reshade软件,会降低帧数(亲测),N卡数字震动足够了。
4.软件优化
个人用了proconfig,没用CPUCORES.启动项只加了 -USEALLAVAILABLECORES。
J. 和平精英帧数是什么
帧数就是表示人物移动的快慢,子弹射击的快慢,低配手机只有“低”“中”选项,高品质手机有极限选项,极限是最快,玩吃鸡技术是一方面手机也是一方面,当然了还有网络问题,还有有些不起眼的设置,建议尽量调高帧数。
和平精英游戏中,游戏掉帧指的是游戏的FPS值低于正常水平导致的游戏画面卡顿,一般玩家的FPS过低是因为设备配置低或将画质开太高导致的,可以通过在游戏设置中降低游戏的画面质量以及帧数限制来缓解掉帧的情况。另外有些玩家在游戏中,只要掉帧附近就会出现玩家。
(10)绝地求生帧数有什么用扩展阅读
和平精英掉帧卡顿解决方法
1、配置不足
手机的配置太差导致的,这种情况是有的,有的玩家都是老手机旧手机,CPU的配置特别低,玩起来就会有所卡顿。例如红米notE3就玩不了,这些旧手机带不动这款游戏。
解决方法:一种是换好的手机,一种就是把画质设置为最低,帧率开到高帧率模式就会减缓卡顿。
2、游戏优化
有的玩家用的是iPhone手机,而且也是6代以上的,而且还是有卡顿的情况,这种不是手机配置的问题,是官方对手机优化太差导致的,有的ipad就特别卡,就是优化有问题。
解决方法:等官方下次的优化,每次更新都会有优化,可以去微博反馈。