绝地求生抵肩是什么意思
‘壹’ 为什么FPS游戏需要压枪
随着绝地求生兴起,FPS游戏里面枪械手感,弹道,压枪等名词让LOL大神非常不适应。对于CS老司机来说,枪都是有性格的。
机械键盘有手感,鼠标有手感,为什么枪也有手感?这是一个事实,这里针对的是战争拟真类的游戏,守望先锋那一类科幻游戏不在讨论范围内。
当今战争拟真类网游主要是三个,绝地求生,CS:GO,CF穿越火线。穿越火线的玩家多,原创的道具比较多,我们还是聊聊前面两个吧。
绝地求生和CS系列对于枪械的拟真都比较高,简单来说就是还原枪械本身大部分的优缺点以及规律。
八百里开外一枪干掉鬼子的机枪手,这种事情游戏里面也做不到。
你应该去找机动战士高达00里面的洛克昂聊聊,他还能从地球一枪命中地球轨道上的空间站呢。
我们谈的还是枪械,仅限于传统以火药弹片为杀伤力的枪械。一枚经过枪管发射的弹头会被发射药瞬时爆炸后的能力所推动,向枪管所赋予的方向飞行。而弹壳则会与弹头分离,留在枪膛内或随着后坐力被抛壳机构抛出枪膛。
那么,什么是后坐力?
枪械发射时子弹壳同样受到火药气体的压力,从而推动枪机后坐,后坐的枪机撞击和枪托相连的机框,从而产生后坐力,因此理论上口径越大,撞击越猛,后坐越强,但是枪在设计时有缓冲机构,可以延长撞击时间从而减低后坐力,同时,高效的枪口制退器同样可以减小后坐力(原理类似火箭向后喷气),所以,后坐力的大小和口径有关,但枪械本身的结构设计影响更大。
后坐力对射击的影响是枪口上扬,枪身震动导致持枪不稳,影响射击精度,尤其连发。
上图为八百烈士抗击日军四行仓库遗迹的墙壁,赫然有的8个炮弹孔、430个大小枪弹孔,足可见当时战斗之激烈。
真实的弹孔就是如此的,都会有一定不规则的上扬。
很多人都知道AK47以及后续的AKM打出来的子弹上扬都非常厉害。那么,你知道汤姆森冲锋枪吗?
这东西在不少黑帮电影里面都能看到。而且,现实中也是因为禁酒令时期,黑帮火拼才让这枪活下来。
这东西不仅仅又贵又重,而且完完全全就是靠数量和气势取胜。高射速高爆发力让其射击精度相当随缘。当然了,近距离的话,怎么随缘100发里面中10%也够用了。相当于王者荣耀钟无艳的被动技能,50%机率石化,五锤都不石化一次是不可能的。
真正出色的战争拟真游戏,是尽可能把现实中枪械的特性还原的。因此,你既不会拿着1911狙击800米开外的敌人,也不会拿着AWM扫射来犯者。
游戏中射击同样是第一枪往往是精确命中瞄准目标的,第二枪就开始往上面飘一点点。一般而言,射速越快,威力越大的上扬越是厉害。
哪怕是军人,短武器一般是双手紧握,长武器一般是抵着肩膀来抵消后座力带来枪口上扬的影响,以保证射击精度。
至于什么双枪神射,这只能是我婶婶的脑海里的联想的东西而已。
而游戏中,CS老司机一般会手动压枪,保证射击精度。
这东西其实并不是玄学。无他,手熟而已。
为什么说,CS对枪法和手感要求高就是这个原因。生疏了,必须适应一下才能找到感觉。
因此,为什么绝地求生刚枪派一般都是CS老司机,LYB不少是半路出家的玩家。
萌新玩家不想当快递员?最现实还是多玩多练多送(残酷的真相)
最近出了一个绝地求生模拟器,这东西不是蓝洞出的,手感完全不一样。
还不如买一个带鼠标宏的游戏鼠标玩压枪。压枪宏可以自己录或者加载现成的
比方说,腹灵的G52就是带压枪宏的游戏鼠标,设置非常直观。还可以通过热键快速打开和关闭宏。
绝地求生要玩好不仅仅是枪法,但是枪法太差也是万万不能(旧地图经常苟到决赛圈,只拿到前三的路过)。多玩多练多送,死着死着就惯了。
‘贰’ 《绝地求生》中这些是什么意思
这是让你选择游戏的模式:
solo是单人模式
o是双人组队模式
squad是四人组队模式
‘叁’ 绝地求生拍肩耸肩指人是什么动作
这个动作是指这件事不是我干的,是他干的。耸了下肩表示无奈,指了指他,表示是他的意思。
‘肆’ 绝地求生有哪些专业术语
绝地求生大逃杀专业术语一览
绝地求生大逃杀有哪些专业术语?很多小伙伴都不知道,下面小编就为大家带来绝地求生大逃杀有哪些专业术语 绝地求生大逃杀专业术语一览,一起和小编来看看吧!
专业术语一览
先说一下人物角色的选择,发色、衣服什么的,颜色最好浅色为主,灰色最佳。如果是白色等浅色衣服,趴阳光下。如果是黑色等深色衣服,趴阴影下。
很多萌新对幻影坦克、落地成盒什么的一脸懵比,这个是专业术语的一个科普。
落地成盒:(人死后会变成一个盒子)跳伞落地后不久就死了。
苟:各种躲屋子或者野外,比较猥琐的玩法。造句:苟到前十,苟到吃鸡。
LYB:老阴比的意思,字面意思很好理解,指躲屋子或草丛暗搓搓阴人,或者玩法比较阴险的玩家。
幻影坦克:躲在草丛里伪装起来,LYB的一种;
伏地魔:扒在草地或树后、石头后等地伪装起来,LYB的一种;
揽件:指的搜索 收集物资的过程。
送快递:收集了一堆装备,被别人杀死,装备全部拱手让人。
收快递:杀死别人,接手对方的物资。
顺丰快递:1个方面是说收集了一堆好装备,另外1个方面指开着车送快递,服务好,速度快,东西棒。
造句:开门,您的顺丰快递到了。
说一下安全区的问题 也就是俗称的:圈。
安全区:安全区的存在是为了逼迫玩家们跑起来,不得不对拼。因为很多萌新会以为:只要我躲起来不被找就好了,搞不好就能活到最后,捡个前十啥的。但安全区的存在让萌新这个天真可爱的梦破灭。
安全区是随机规划的,如果没有刷在你那个位置,你就必须跑起来,否则缩小安全区的时间一到,你还没进安全区,就会被毒毒死。
跑毒:就是你在安全区外,必须跑起来,跑进安全区。此过程称作跑毒。
天命圈:指的是安全区刷在你这个地方,安全区对你很友好。
天谴圈:跟天命圈相反,安全区一刷,不在你这边,甚至离你很远,隔着一条河啥的是最惨的。
‘伍’ “绝地求生”是什么意思
《绝地求生》(PUBG) 是一款突破性的战术竞技类游戏,凭借其独特创新的玩法模式,写实风格带来的代入感和沉浸感深受玩家喜爱。
‘陆’ 绝地求生拍肩耸肩指人是什么动作
绝地求生拍肩耸肩指人动作是嘲笑的意思这个动作是对对方的行为举止的嘲笑,表示为对方十分的不懈
‘柒’ 和平精英:腰射,肩射,不仅仅是瞄准,你知道吗
大家好,绝地求生关于腰射、肩射概念准确解释与区别以及三种射击方式选择
一、绝地求生腰射,肩射,开镜等概念的解释。
1,机瞄。
机瞄指的是枪械未改装前,本身上部自带的金属瞄具,利用三点一线原理进行精确瞄准。目标周边视野遮蔽较多,但可以准确瞄准。(典型案例,兽逼的机喵98K)。
2,瞄具。
枪械的瞄具有很多种,比如上述的机瞄本身就属于瞄具。还有红点瞄镜,全息瞄镜(大家经常说的基瞄,基础瞄准镜简称。正规有没有“基瞄”这种叫法,不太清楚。典型案例,格调:“你们有没有基瞄”),另外还有带放大倍率的狙击镜等等。
3,肩射与开镜。
3,开镜射击
操作方式:单击右键或双击长按右键开镜,左键射击
射击姿势:把瞄具贴在眼前,把枪端起,枪托抵住肩部
准星状态:准星为瞄具准星,无发散
射击时移动速度:如果你想开镜时边移动边射击就过分了,当然这是观察远处时防止被爆头的好方法。移动较慢,应该与肩射相同,毕竟也属于肩射姿势
子弹与准星偏差:无。指哪打哪。也就是说,即使你对准了对方的脑袋,你在腰射、肩射的情况下,子弹仍然会随机偏移。在稍远一点的距离情况下,由于目标角度变小,这个偏移会非常大,打中的概率极低,所以,即使开镜会消耗一点时间,机瞄的视野阻碍实在辣眼睛,大家仍然会尽量选择机瞄进行射击,
准星摇晃程度即后坐力:
适应使用场景:能用就用。
后坐力对比
总之,初期强制练习不同场景下使用合适射击模式,并慢慢成为肌肉记忆,有助于提高游戏水平。
‘捌’ 绝地求生:腰射,肩射,开镜射击方式如何选择
绝地求生关于腰射、肩射概念准确解释与区别以及三种射击方式选择
一、绝地求生腰射,肩射,开镜等概念的解释。
1,机瞄。
机瞄指的是枪械未改装前,本身上部自带的金属瞄具,利用三点一线原理进行精确瞄准。目标周边视野遮蔽较多,但可以准确瞄准。(典型案例,兽逼的机喵98K)。
2,瞄具。
枪械的瞄具有很多种,比如上述的机瞄本身就属于瞄具。还有红点瞄镜,全息瞄镜(大家经常说的基瞄,基础瞄准镜简称。正规有没有“基瞄”这种叫法,不太清楚。典型案例,格调:“你们有没有基瞄”),另外还有带放大倍率的狙击镜等等。
3,肩射与开镜。
现实中的士兵,在进行射击时,几乎百分百会使用瞄具射击的,在游戏里的体现就是把枪端起来,把瞄具贴在眼前。因为这样打得更准。用瞄具射击的姿势叫做肩射,因为需要你把枪端起来,瞄准时枪托会抵住肩部。当然有少数情况下,士兵使用肩射姿势射击时,也可以不把瞄具帖在眼前进行粗略的瞄准射击。以上两种射击形式,对应到绝地求生这款游戏中:肩射姿势下使用瞄具,就是我们常说的“开镜射击”(单击右键开镜射击),肩射姿势下不使用瞄具,就是我们常说的“肩射”(长按右键射击)。
4,腰射。
极少情况下,士兵可能会来不及把枪端稳,来不及通过瞄具瞄准,只是凭感觉把枪口朝着目标大概的位置,就急匆匆地射击。这种情况一般是近距离突然出现敌人,不得已而为之。这种射击方式叫腰射。没有受过训练的银行劫匪端着ak就是采取这种姿势,另一种典型案例就是魂斗罗中的射击姿势(自行脑补)。因为枪端得低,需要用腰部力量来抵消后坐力,所以叫腰射(游戏里直接点击左键射击)。
5,为增加FPS游戏的真实性与可玩性的射击模式发展趋势。
早期的fps,如cs cf,因为硬件机能限制,为了打造简单便捷的游戏体验和操作方式,并没有很好地区分现实中的腰射和肩射。你可以把cs的瞄准方式看作是用了腰射的视角(没有完全把枪端起来),但却强行使用了肩射的精度。所以玩cs你不用费心思去考虑现实中的战术动作,只是简单地用准星去撞敌人就行了。到了cod时代之后的多数fps,包括战地系列,武装突袭,新版彩虹六号,为了增加真实性和可玩性,较好地区分了肩射和腰射。绝地求生也适应了这种趋势,使用了三种射击状态。也就是说,你不按右键时是腰射状态,这种cs常用状态下除非超近距离糊脸,否则很难打中人。所以以前玩了很久cs的人需要一定时间来习惯。
二、绝地求生中三种射击方式的不同与使用的选择。
1,腰射
操作方式:直接单击或长按左键射击
射击姿势:把枪提在腰间或者胸部,使用腰部力量抵挡后坐力,进行射击(绝地求生中貌似是把枪顶在胸部了)
准星状态:发散较大
其实准星状态代表了子弹落地与屏幕中心点(瞄准点)的偏差,发散越大,偏差越大。有一点值得注意的是,腰射或肩射时,如果进行移动,准星会更加发散。
射击时移动速度:步行速度。较快。
子弹落点与瞄准点偏差:较大
准星摇晃程度(后坐力):横向摇晃极大,纵向无影响。
适应使用场景:空旷或狭窄空间内,短距离(一般为2米以内)贴脸使用。此场景下,一方面敌人几乎占据了整个游戏屏幕的大部分,即使子弹发散较大,也能较容易击中目标。另一方面,此种射击方式移动较快,而贴脸射击一般需要不断移动,让对手不容易瞄准。典型案例,黄金赛第二季预赛,兽兽P城麦田厕所1V3。此种射击方式,近战贴脸情况下与喷子比较:空旷场景(方便移动射击时),弹夹容量较多的速射枪容错率较高,有优势;而狭窄场景,比如楼梯,走廊等,只能叫喷子爸爸了。
2,肩射
操作方式:长按右键同时,单击或长按左键射击
射击姿势:把枪顶在肩部,眼睛不帖近瞄镜,进行粗略的瞄准射击
准星状态:发散较小,相对腰射有明显收缩
射击时移动速度:移动较慢;移动时准星明显发散
子弹落点与瞄准点偏差:较小
准星摇晃程度即后坐力:横向摇晃较大,纵向无影响。
适应使用场景:空旷场景下,短距离(一般为2-5米)使用。伏地魔正斜坡或平地射击使用(反斜坡会全打土上)。没有基瞄,觉得机瞄太挡视野情况下,中距离使用(5-20米,20米以上使用就过分了,至于50米SKS大家可以素质广场自己去试下,准星瞄准头,慢速点射20发能中几枪)。其实超过10米,不建议使用肩射,即使反人类的scarl机瞄,兽兽在拳击馆,也几乎都是使用机瞄。
在2-5米内空旷场景,使用肩射的优点在于:距离近,目标受弹角度较大,即使发散也容易射中目标,这与腰射相似;近战时肩射的视野,相对机瞄和基瞄以及高倍镜好太多,便于跟枪,打移动敌人比开镜有优势;不需要开镜,瞄准较快。
而对于5米以内的狭窄空间,尤其是敌人处于较窄的走廊,不方便左右移动时,优先使用开镜射击,因为此时不需要考虑跟枪与视野问题。经典地形,结构同P城经常有一个叫兽兽的熊孩子落房顶的房子二楼走廊。
Tip:卡视野时,长按右键可以看到更多,可能会看到你不想看到的东西。
3,开镜射击
操作方式:单击右键或双击长按右键开镜,左键射击
射击姿势:把瞄具贴在眼前,把枪端起,枪托抵住肩部
准星状态:准星为瞄具准星,无发散
射击时移动速度:如果你想开镜时边移动边射击就过分了,当然这是观察远处时防止被爆头的好方法。移动较慢,应该与肩射相同,毕竟也属于肩射姿势
子弹与准星偏差:无。指哪打哪。也就是说,即使你对准了对方的脑袋,你在腰射、肩射的情况下,子弹仍然会随机偏移。在稍远一点的距离情况下,由于目标角度变小,这个偏移会非常大,打中的概率极低,所以,即使开镜会消耗一点时间,机瞄的视野阻碍实在辣眼睛,大家仍然会尽量选择机瞄进行射击,除非????
下图是游戏里测试的落点。腰射和肩射准星白点都是对准靶心射击的,单点。
准星摇晃程度即后坐力:
适应使用场景:能用就用。
后坐力对比
总之,初期强制练习不同场景下使用合适射击模式,并慢慢成为肌肉记忆,有助于提高游戏水平。
转自鱼吧星期四的早晨
绝地求生国服即将开启!关注特玩游戏网届时将会给大家发放限量外观等游戏道具!
另外欢迎想要交流头条号技巧的老铁来和我们交流,有什么问题可以私信哦。
‘玖’ 绝地求生:腰射和肩射的区别在哪里
绝地求生游戏里一共有3种射击模式,分别是默认射击(机瞄)、腰射和肩射,很多萌新玩家对腰射和肩射会比较陌生。

各位小伙伴们,你们对肩射和腰射有哪些看法呢?欢迎大家在评论区留言,喜欢点个关注哦
‘拾’ 绝地求生常用术语
绝地求生常用术语 吃鸡、伏地魔、LYB,一些新手玩家并不知道是什么意思,那么下面小编就为大家做一个科普,希望大家日后游戏和人交流更加顺畅。
吃鸡
拿了第一就会显示“大吉大利,晚上吃鸡!”,所以在绝地求生里吃鸡就代表拿第一的意思。
先说一下人物角色的选择,发色、衣服什么的,颜色最好浅色为主,灰色最佳。如果是白色等浅色衣服,趴阳光下。如果是黑色等深色衣服,趴阴影下。
落地成盒
(人死后会变成一个盒子)跳伞落地后不久就死了。
苟
各种躲屋子或者野外,比较猥琐的玩法。造句:苟到前十,苟到吃鸡。
LYB
老阴比的意思,字面意思很好理解,指躲屋子或草丛暗搓搓阴人,或者玩法比较阴险的玩家。
伏地魔
这应该是游戏当中使用的最多的方法,山地、丘陵、树林、草地、稻田,无处不在,经常能吓得你半死,当然,更多的时候是你还没来得及反应,就一命呜呼。
幻影坦克
每一个树丛里都可能有一个敌人蹲在那里,借助树丛的伪装,虎视眈眈的等待即将出现的猎物,除非你用高倍镜仔细观察,否则很难发现,所以如果你不打算蹲进树丛里,千万要小心,珍爱生命,远离草丛。
幻影汽车
故名思义,类似幻影坦克,当你发现附近有一辆翻掉的车辆时,请不要大意,因为车底下,也许正藏着一个敌人,握着一杆长枪,指着你的脑袋。
蛙人
如果安全区缩到小范围时有水域存在,水面之下,一定暗流涌动,不错,我们都是特种兵,上天入地,无所不能,水下自然小菜一碟。
潜水艇
开下水的车,就变成了潜水艇,和蛙人不同的是,在潜水艇里,你可以在水下自由的射击,干仗。
钓鱼执法
在进门或者楼梯口附近放上一个医疗包,医疗箱什么的,蹲在旁边卡个视野,等待一个埋头捡快递的有缘人。
车库伏兵
偷偷潜入各大城市港口小镇以及交通要道的车库,等待揽件完毕赶来取车的金牌快递员。
快艇奇兵
潜伏在快艇的外侧,等待前来登船的快递员,等他们上船的时候你也一起上,嘿嘿,是敌是友分不清。
诱敌深入
佯装不敌,假意撤退,诱敌深入,伏击来敌。
调虎离山
一般采用载具,比如开车杀到楼房射击盲区一侧假意攻楼,佯攻不进,然后由一名队员驱车假意撤退,其余队员静守楼下等敌人出击。
苦肉计
击倒一名敌人以后,立即停止朝倒地的敌人射击,等待对方的队友前来救援,不必急于补刀,如果有消音器,可以朝倒敌人附近的地方射击,造成一种你打不到他,救他没危险的错觉,然后他的队友就会过来救人,你再进行击杀。
反间计
如果楼下被敌人包围,你和队友被困楼上的时候,请注意,首先卡住楼梯,静待时机,当屏幕下方出现击杀涮屏的时候,胡乱开枪,各种枪都打几发,造成一种房子里面不只一队人并且在火拼的假象,配合屏幕左下方刷屏,这时候外面的敌人可能就会趁机冲进来坐收渔翁之利,或者等到枪声结束,他们会以为楼上所剩无几,正在舔包,然后强攻上来。
揽件
指的搜索 收集物资的过程。
送快递
收集了一堆装备,被别人杀死,装备全部拱手让人。
收快递
杀死别人,接手对方的物资。
顺丰快递
1个方面是说收集了一堆好装备,另外1个方面指开着车送快递,服务好,速度快,东西棒。造句:开门,您的顺丰快递到了。
说一下安全区的问题 也就是俗称的:圈。
安全区
安全区的存在是为了逼迫玩家们跑起来,不得不对拼。因为很多萌新会以为:只要我躲起来不被找就好了,搞不好就能活到最后,捡个前十啥的。但安全区的存在让萌新这个天真可爱的梦破灭。
安全区是随机规划的,如果没有刷在你那个位置,你就必须跑起来,否则缩小安全区的时间一到,你还没进安全区,就会被毒毒死。
跑毒
就是你在安全区外,必须跑起来,跑进安全区。此过程称作跑毒。
天命圈
指的是安全区刷在你这个地方,安全区对你很友好。
天谴圈
跟天命圈相反,安全区一刷,不在你这边,甚至离你很远,隔着一条河啥的是最惨的。