职业选手绝地求生kda多少
A. 《绝地求生》中KD多少是一个分水岭如何划分
PUBG中的KD值很重要,因为它是击杀与死亡比,也就是说KD值越高就是自己实力的象征,这可以比段位系统有用多了。那么游戏中假如给KD来个分水岭你会怎么划分呢?
因此分水岭可以这样划分:KD1.0以下为青铜;KD1.0-1.5为白银;KD1.5-2.0为黄金;KD2.0-3.0白金;KD3.0-4.0大神(可以抱大腿);KD4.0以上,不好意思我妈妈不让我跟你玩!排除部分职业选手和陪玩的玩家KD4.0以上是可以的,但是这也是少数玩家。小编身边几本没有KD4.0以上的玩家,不知道大家身边有没有?
那么如果让小主们根据KD值划分,小主们会怎么选择呢?欢迎大家积极留言评论!
B. 吃鸡kda是怎么算的
Kill(击杀数)/death(死亡数)
因为吃鸡没有有效助攻数(A),所以它的KDA数值计算公式即是简单粗暴的“玩家击杀总数(K)/玩家死亡总数(D)”,从这个角度来说,吃鸡的官方数据称作KD更恰当。
(2)职业选手绝地求生kda多少扩展阅读:
在其他游戏的kda计算:
在游戏DOTA,LOL以及风暴英雄里,KDA指的是KILL DEATH ASSIST(杀人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示杀人率和死亡率的对比。
一般公式是(杀人数+助攻数)/死亡数; (若死亡数为0则默认 为1)。
在dota2中为(K+A)/ D,其实kda并不是说高了就是厉害!有些英雄如屠夫这些的一般kda就会比较低,因为是肉,但是2技能注定他经常残血而且近身控制没有逃生技能!
好像dendi的屠夫kda很低!好像是2点多吧!(这个我不清楚是以前看的别人kda截图印象是他的kda比较低是那样就是干的),有些英雄比如白虎的一般就是射个剑,而且有逃生,基本kda就会比较高的!
在游戏LOL(英雄联盟)中,KDA的算法是(K+A)/ D X 3,而不是“(K+A)/D ”,同为K/DA系列皮肤。
在CSGO中虽然有KILL DAETH ASSIST,但是计算时只计算K/D(即杀人数/死亡数)。
在彩虹六号中杀人数为【杀人数/死亡数】
在彩虹六号围攻中助攻不算入KDA计算,KD_0.4结算。
C. 上图是一位吃鸡玩家的KDA。问一下这个属于什么水平
Kill(击杀数)/death(死亡数)
因为吃鸡没有有效助攻数(A),所以它的KDA数值计算公式即是简单粗暴的“玩家击杀总数(K)/玩家死亡总数(D)”,从这个角度来说,吃鸡的官方数据称作KD更恰当。
(3)职业选手绝地求生kda多少扩展阅读:
在其他游戏的kda计算:
在游戏DOTA,LOL以及风暴英雄里,KDA指的是KILL DEATH ASSIST(杀人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示杀人率和死亡率的对比。
一般公式是(杀人数+助攻数)/死亡数; (若死亡数为0则默认 为1)。
在dota2中为(K+A)/ D,其实kda并不是说高了就是厉害!有些英雄如屠夫这些的一般kda就会比较低,因为是肉,但是2技能注定他经常残血而且近身控制没有逃生技能!
好像dendi的屠夫kda很低!好像是2点多吧!(这个我不清楚是以前看的别人kda截图印象是他的kda比较低是那样就是干的),有些英雄比如白虎的一般就是射个剑,而且有逃生,基本kda就会比较高的!
在游戏LOL(英雄联盟)中,KDA的算法是(K+A)/ D X 3,而不是“(K+A)/D ”,同为K/DA系列皮肤。
在CSGO中虽然有KILL DAETH ASSIST,但是计算时只计算K/D(即杀人数/死亡数)。
在彩虹六号中杀人数为【杀人数/死亡数】
在彩虹六号围攻中助攻不算入KDA计算,KD_0.4结算。
D. 我绝地求生综合评分1705,大概是个什么水平
绝地求生赛季更新后,起始分数为1500分,因此1705分大致处于英雄联盟的青铜白银段位吧,也就是普通的大众水平吧。
(4)职业选手绝地求生kda多少扩展阅读:
1. KDA
KDA这个就很好理解了,就是杀人数和死亡数的综合数据,比较能体现出玩家在击杀方面的能力,这个数据是不会骗人的,KDA越高,说明战斗能力越强。KDA能在2.0以上的话,说明玩家的水平已经很高了,职业选手的KDA多数在3.5以上。
2. 场均伤害
场均伤害也能体现出玩家的战斗能力,或是说喜不喜欢刚枪。场均伤害高的玩家水平一般不低。场均伤害比较能体现玩家的游戏风格,场均伤害高,说明战斗次数多,枪法也不差,基本上场均伤害高的玩家KDA也不会低。
3. 场均存活时间
存活时间是一个很特别的数据,他不能体现一个玩家的游戏水平到底有多高,但分数越高的玩家,存活时间也不会低。因为一般来说,有两种方法可以达到较高的场均存活时间,一个是一路杀进决赛圈,一个是一路苟进决赛圈,两个打法风格迥异,所以很难从存活时间判断玩家的水平,一般会结合其他数据分析。
参考资料:网络-绝地求生
E. kda多少算好
以绝地求生手游为例,KDA大于8.5。
正常操作还能到达这个KDA分值,除了外挂,小编已经想不出什么操作能上到8.5的分值了。
简介
大神玩家:KDA大于4.5小于6有这个KDA分值的玩家绝对是射击精准度超高,战略意识优秀,完全可以一打四。
人形外挂玩家:KDA大于6小于8这种玩家可能经常会遭到来自队友或者敌人的举报,绝对的人形自走挂,已经可以去打职业了,甚至比职业选手还要厉害。
高手玩家:KDA大于3.5小于4.5打到这个KDA分值的玩家,就可以称之为高手玩家了,这种玩家对于游戏的机制等是非常熟悉的,能够灵活运用游戏中较为有利的条件,这种玩家只要不过于冲动,想要吃鸡都是妥妥的。
F. 吃鸡的KDA是12.7正常吗
吃的KDA12.7不能说不正常,但是也不能算很正常,因为就算是一些职业选手的KDA都没有这么高的
G. 刺激战场的kda怎么算的有人说公式是ka=击杀数除以(场数-吃鸡数),
6.45和12.5是击败淘汰的比例,一场比赛你可能杀了30个,但是有15个被救起来了~那这个数字就是2.0,如果只有5个被救了那就是6.0,应该是这么算得吧~
H. 绝地求生沫子kda是多少
沫子kda有至少5。
沫子是一位女主播,她的技术非常厉害。
我看过她的直播,基本上每把都能杀七八个。
很少时间她会落地成盒。
沫子不仅绝地求生打得好,英雄联盟玩得也非常不错。
总的来说她是一位技术流主播,看她直播是可以学习到一些东西的。
I. 如何成为电竞选手
第一,年龄
英雄联盟的职业选手的年龄必须大于16周岁,这个是硬性规定,最早一批职业选手像uzi就没有这样的规定,后来拳头公司规定是这样的。
绝地求生的比赛对年龄的限制是这样的。国际比赛pgi规定必须成年,国内一些奖金赛事只要14周岁以上就可以,但是一般国际比赛都改为了18周岁。
选手的比赛黄金年龄是18到24岁,一般只有5年左右的黄金年龄,在这短短的里面几年必须拿出最佳的配合才能获得不易的冠军。
第二,实力问题
lol的俱乐部青训营规定一区和峡谷要钻石1以上,其他大区大师以上,这就是最基本的入门规则,还有对于场次的要求。
绝地求生的选手进入俱乐部实训的kda从最开始的4.0以上发现到现在的6.0。还有甚至要10以上的kda,可以说要求非常严格。
第三,坚持
职业选手的作息不规律,每天需要12点起床。14点开始训练直到半夜12点,有时候到2点,很少有休息的假期。
成为一个职业选手的流程就是进去俱乐部实训,合格以后去打训练赛,表现好了才能上场打比赛。这个时候面对的是俱乐部内部的竞争压力,来自队友的抱怨,来自教练团队的训导,来自外界报道的干扰,还有赛场上对手的压力。
J. 吃鸡kd怎么算
Kill(击杀数)/death(死亡数)
因为吃鸡没有有效助攻数(A),所以它的KDA数值计算公式即是简单粗暴的“玩家击杀总数(K)/玩家死亡总数(D)”,从这个角度来说,吃鸡的官方数据称作KD更恰当。
(10)职业选手绝地求生kda多少扩展阅读:
在其他游戏的kda计算:
在游戏DOTA,LOL以及风暴英雄里,KDA指的是KILL DEATH ASSIST(杀人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示杀人率和死亡率的对比。
一般公式是(杀人数+助攻数)/死亡数; (若死亡数为0则默认 为1)。
在dota2中为(K+A)/ D,其实kda并不是说高了就是厉害!有些英雄如屠夫这些的一般kda就会比较低,因为是肉,但是2技能注定他经常残血而且近身控制没有逃生技能!
好像dendi的屠夫kda很低!好像是2点多吧!(这个我不清楚是以前看的别人kda截图印象是他的kda比较低是那样就是干的),有些英雄比如白虎的一般就是射个剑,而且有逃生,基本kda就会比较高的!
在游戏LOL(英雄联盟)中,KDA的算法是(K+A)/ D X 3,而不是“(K+A)/D ”,同为K/DA系列皮肤。
在CSGO中虽然有KILL DAETH ASSIST,但是计算时只计算K/D(即杀人数/死亡数)。
在彩虹六号中杀人数为【杀人数/死亡数】
在彩虹六号围攻中助攻不算入KDA计算,KD_0.4结算。