绝地求生毒什么
1. 《绝地求生》游戏中防毒面居是什么
毒面具在游戏中除了作为装饰,没有其他任何作用。
2. 绝地求生毒圈是什么
在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。这个蓝圈俗称为 “电圈“或者“毒圈”
毒圈称呼来自于同类型游戏《H1Z1》里缩小的氯气毒圈,开发者说这是由某种电力发射器释放的某种电场,本来是用于镇压Erangel当地人的反抗行动的。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。
毒圈是贯穿游戏全程机制,在毒圈出现的时候,需要做的是尽最大努力往白色圈内走,因为白色圈内才是安全区。安全区就是游戏里面电网触碰不到的区域,就是防毒的区域。虽然新圈的出现没有绝对的规律,但是一般都是可以预判的。
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游戏主轴——
在每局比赛开始时,玩家所控制的角色都会在没有携带任何东西的情况下跳伞至战场上。着陆后,玩家便能搜索建筑物和其他场所,从而获取随机分布在整个地图上的武器、车辆及其他装备。其后,玩家需寻找更多装备,或者追捕及杀害其他玩家且抢走他们的装备。
在比赛开始后的每隔数分钟,地图上可游玩的“安全”区域将会向着一个随机位置缩小,而任何身处在安全区域外的玩家便会随着时间的推移受到伤害,直至死亡而淘汰。在游戏内,当“安全”区域缩小时,玩家会看见一面不断闪烁的蓝色墙壁收缩,非安全区在地图上会显示为蓝色。
安全区域缩窄能迫使玩家在更狭窄的区域内进行游戏,并增加与其他幸存玩家相遇的机会。另一方面,在比赛过程中,地图上的区域会随机遭到轰炸,并对处于该区的玩家构成威胁。在这两种情况下,玩家皆会在这些事件发生前被警告,从而前往安全的地区...
3. 绝地求生毒中打包战术遭众人吐槽,到底比赛该不该削弱毒中打包
首先来说一下吃毒打包老苟战术,简单来说就是屯医疗包,然后在缩小毒圈的时候,不进入安全区,而是在吃毒打包的这个战术。
大型比赛中也有不少职业选手使用,对此大家也是众说纷纭,有的观众认为这是消极比赛,选手没有丝毫的体育精神和竞技精神。还有人说,这是合理利用规则,用智商取胜。在比赛结束后,解说是这样评论的,称其为新奇的战术,还是希望看到更加激烈的比赛画面。
《绝地求生》已经正式更新了最新版本。本次更新的内容包括:毒圈伤害增加,修复子弹一定几率无视护甲的BUG。更新已经在测试服正式上线了。
毒圈现在已经不是像以前那样可以靠着打包苟一阵子了。从第二个毒圈开始,距离安全区越远的玩家,受到的伤害就会越大。那些喜欢跑很远搜房子的小伙伴就要注意了,车和时间都是很重要的。不然按照更新之后的毒,怕是要凉了啊。
4. 绝地求生防毒面具能防毒吗
绝地求生防毒面具是可以用来防毒。
但是游戏中的毒圈里的不是毒,是电磁波,所以防毒面具在游戏里是没有用的。
我们口里常说的“毒圈”其实并不是真正的毒圈,官方的设定是这样的:在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。
这个蓝圈俗称为 “毒圈” ,然而这并不是毒气,开发者说这是由某种电力发射器释放的某种电场,本来是用于镇压Erangel(这座岛的名字)当地人的反抗行动的。
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绝地求生的场景地图:
整个绝地求生的地图非常的广袤,地图上的资源也极其丰 富,由于游戏的机制,安全区是随机的,无法人为干预。每局游戏飞机都会从岛屿不同的方向行驶,玩家可以自由的选择跳伞地点。
选择在何处跳伞可是游戏极大的亮点,玩家可以选择在资源丰富的军事基地降落,在血雨腥风中杀出一条血路,也可以在人烟稀少,资源贫乏的野区处,地图上每一个场景的建模都极为真实,小镇,住宅区,军事基地及防空洞等。耐玩性非常高,主要是因为游戏场景极为丰富。
1、天气
绝地求生游戏里天气是玩家无法设置的,天气会随机出现。开发商推出随机天气系统的初衷是“游戏玩法应该可以适用于任何情景”。不同的天气都会有不同的实况效果。除去第二张地图米拉马,绝地求生有四种天气。
第一种中午,绝地求生里的中午和现实生活中一样,火红的太阳高高挂起,游戏视线非常的好,但是在背阳面会出现短暂的黑暗,而且阳光太强也十分的刺眼。第二种傍晚,傍晚的视线虽然不怎么好,但是场景体验效果极佳。
第四种晴天,晴天是很多玩家最喜欢的天气,首先就是视线好,很容易发现敌人。其次就是阳光柔和,能给玩家们带来不一样的游戏体验。
2、安全区
轰炸区以红色的圈在地图上标出。伤害极为致命,一炮炸载具,一炮炸死人。轰炸区内轰炸并不密集,而轰炸点也完全随机。玩家运气不太差的话,是可以在轰炸区内活下来的,轰炸区的刷新完全随机。
游戏中岛屿地图适合玩家进行潜伏作战,而米拉马沙漠适合城市作战。1.0正式版上线后在原来仅有的一张地图(绝地岛)的基础上,新增沙漠地图(米拉玛),玩家可在开始游戏时选择地图。
参考资料来源:网络-绝地求生
5. 绝地求生刷毒圈有什么规律
绝地求生里面毒圈现在可是个热点,只要掌握好刷毒圈的规律,还有计算好这个毒作,才能更好的在决赛圈取得胜利,那么,绝地求生刷毒圈有什么规律?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡毒圈以及毒伤害详解。
毒圈的规则
在这里先为大家介绍一下毒圈的机制,所谓的毒圈。是绝地求生大逃杀模式为了是玩家之间相互竞争,将地图的安全区域随着时间而不断缩小面积,从而是玩家决绝出一个最强者,也就是俗称的吃鸡。而玩家如果处于毒圈外也就是毒里的话就会持续不断的失去自身的血量直至死亡。
蓝圈白圈汇合后“疼痛指数”比之前增加一级,我后面写的以第一次毒开始扩散后的疼痛指数为第一级起算,也就是蓝圈和白圈汇合的那一瞬间伤害提升一级,第二个白圈出现时毒就是二级,以此类推。
1.首先从一波毒圈完全变为第二波毒圈的时间为10分钟,而且是从5分钟之后才开始缩圈的。在这段期间内是玩家搜索并并争夺资源的最好时机。尤其是头盔以及防弹衣,因为后期基本没机会补充。而且此时毒的伤害并不高,玩家只要及时出毒就可以了。
2.其次能量是分级的,可乐加40%,止痛药加60%,60%以上加速跑且回血更快。前期进毒后根据搜索到可乐和止痛药数量来决定是打一个还是打到60以上,这在跑毒圈的时候很有用处,(跑更快及打绷带次数更少)。
3.然后预计我们需要提前制定我们的行动计划,因为后一个圈只有前一个圈的约25%-32,平均来说只有4分之1机会在圈内,当然越到中心机会越高,圈一的中心点必然也在圈二里,如果不想动想要蹲人两波,那么找到圆心的房子,是一个较好的选择。
4.游戏中空手跑步的速度会比持枪要稍微快一点,记住1分钟大约能跑400米,大地图一格要跑2分半。当然如果你有加速BUFF和鞋子的话可能会快上一点。
5.最后一点蓝圈的速度并不恒定,是随距离的变化而变化,这点大家都是知道的,而速度的大小是相对距离除以该圈的缩圈时间,即第一个圈5分钟第二个圈3分20秒,如此类推。这里要强调的一点是:圈的点完全是随机的,并没有什么明显的规律。
毒伤害详解
第一到三波毒:为了测试毒的伤害,我一直苟在毒里找药,从打药的频率就可以看出没波毒的伤害。开始将能量条打满辅以打绷带就行,不要等血少时连续打,自己固定一个刻度,血线降到此处时就打上一个,然后继续搜。毒伤害越低需要打绷带越少,搜索效率也就越高。前几波毒的伤害基本只能消耗一些补给品,血条在能量饮料的回血一直处于徘徊状态,在这时玩家如果有车的情况下是不用担心出毒的问题的。
第四波毒:毒的伤害明显提高了一个档次,可以明显的看到血条的阶段性下降。难道我要打急救包了吗?并不是,第四级仍然只需能量和绷带就行,在60以上能量时,打一个绷带的间隔大约在11-13s左右,直观来说就是每打一个绷带支持我搜完一层学区房(拼图楼)的时间,而第四级也基本上就是最后一个能有空搜索的级别了。(到这里我要先插入一点,我也是经过这次测试后才知道,原来第四级还是不用急救包的,以前玩游戏在二三级毒过后就总是多多少少挺“怕”毒的,亲身体验过打药抗毒后对于毒圈的控制就特别游刃有余了,对于具体战局中抗毒打架或者延迟进圈的节奏控制比原来好到不知道哪里去了。)
第五波毒:绷带无法保持血量了。经测试在60以上能量时,极限情况下(狂按快捷键打药)在血量低于75%时开始连续不停地打绷带,打完第十个绷带后必须打急救包不然就续不上了(排除手速慢、网络延迟、能量条刚好低于60血量没回起来这些情况,一般打8-9个绷带后补一个包是比较保险的打法。第五级毒持续时间两分钟,靠绷带加急救包只需要用2-3个包还是挺好度过的。一个绷带4s,一个急救包6s,打十个绷带加一个急救包就加上了46s的生命,想多一秒???不存在的。(期间隔几个包要占用打绷带的时间打能量保持高回血速度,具体你们自己试才会知道,就不赘述了)。
第六波毒:持续一分半。这个时候就比较寸步难行了,每打2-3个绷带就要补个包,以4+4+6=14s为一周期计算,度过第六级的毒需要大约7个包。当第六级毒缩完时,单排基本是前3-前5了,而单排所能收集到的药品也基本到这就用完了,平均测试下来,单排平均一盘能搜索到十个急救包左右。绷带和能量用品基本上都是够用的,急救包的多少决定了生存时长。
第七第八波毒:分别持续一分半和一分钟。需要接连不断地使用急救包,所以如果发生小概率吃鸡(还存活的那个玩家没有最后一点毒的处理经验比你先毒死),大概还需要150s也就是25个急救包,这实在不是单排所能搜集到的急救包数量了,所以最后这一步我也没有亲自测试过。Snake抗毒第二那一盘吃到了第七级的40s左右,用尽急救包死亡。所以理论上来说,拥有五十-八十个绷带加上不用很多的饮料和不超过四十个急救包,是可以活到。
以上就是小编为大家带来的有关绝地求生毒机制以及每波毒伤害的图文介绍,希望能对玩家有所帮助!
6. 绝地求生的毒圈机制是什么
所谓的毒圈就。是绝地求生大逃杀模式为了是玩家之间相互竞争,将地图的安全区域随着时间而不断缩小面积,从而是玩家决绝出一个最强者,也就是俗称的吃鸡。而玩家如果处于毒圈外也就是毒里的话就会持续不断的失去自身的血量直至死亡。更多绝地求生的攻略,下载指娱游戏——绝地求生游戏助手。
7. 绝地求生大逃杀毒圈是什么颜色的
蓝色和白色。
8. 绝地求生防毒面具有没有作用
绝地求生防毒面具其实没有作用。在《绝地求生》中,防毒面具并防不了“毒圈”,仅仅是个装饰品。目前,这样的制服似乎没有实际应用,在游戏中的人物,除了外观的变化。
防毒面具乍一听就是用来防毒的,不过绝地求生中的防毒面具和别的不同,他并不能防毒,就算带着防毒面具,到了毒圈也会被毒死。实这是绝地求生比较坑的一个情况,绝地求生的毒圈并不是平常所谓的毒气圈,而是一种电磁形 式的毒圈,也就是电磁波。
实最初官方游戏设定就提到过,玩家口中的"毒圈”并环是真正意义上的毒圈,开发者说这是由某种电力发射器释放出来的电场,按照游戏设定电场是为了镇压Erangel当地人的反抗行动而存在的。既然官方都给出了解释,那防毒面具自然就成了无作用的装饰品。
(8)绝地求生毒什么扩展阅读
绝地求生跑毒圈技巧
通常玩家会在城区落地搜东西和打架。这中间大概有五至九分钟时间左右,在飞机上最后一个人落地时第一个安全区的圈就会刷出来。所以通常需要提前看圈,一边在落点搜东西的时候就要一边想好进圈的路线。
当第一个圈刷出来的时候,游戏界面会有一段文字提示。这个时候就要开始留意第一个圈的位置了,因为这决定着玩家能在落点逗留多长时间。如果圈离玩家落点很远,就该早点走。如果不远便可以等毒快缩到玩家那时再走。不过这些的前提都是需要有交通工具。
9. 《绝地求生大逃杀》毒圈是什么颜色的
毒圈是蓝色的。
在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。这个蓝圈俗称为 “电圈“或者“毒圈”--“毒圈”的称呼来自于同类型游戏H1Z1 里缩小的氯气毒圈,开发者说这是由某种电力发射器释放的某种电场,本来是用于镇压Erangel当地人的反抗行动的。
游戏有多张地图可供玩家选择,每一局游戏有100名玩家参与,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。
(9)绝地求生毒什么扩展阅读:
安全区
轰炸区以红色的圈在地图上标出。伤害极为致命,一炮炸载具,一炮炸死人。轰炸区内轰炸并不密集,而轰炸点也完全随机。玩家运气不太差的话,是可以在轰炸区内活下来的,轰炸区的刷新完全随机。
游戏中的地形很重要,例如岛屿地图适合玩家进行潜伏作战,而米拉马沙漠适合城市作战,玩家可在开始游戏时选择地图。
武器装备
角色身上可携带4种武器,分别是近战武器1把 (如镰刀、平底锅等)、远程枪械2把(步枪、机枪、狙击枪、霰弹枪、冲锋枪),手枪1把,投掷武器(破片手雷、烟雾弹、闪光弹(可携带多颗不同种类)),不过作战过程中,只能切换以上其中一把武器来使用。
参考资料来源:网络-绝地求生(战术竞技游戏)
10. 绝地求生是可怕的科学实验这款游戏的背后有哪些细思极恐的秘密
绝地求生的毒圈和背景都是有关于1963年英国的鲶鱼计划有关。每个游戏都有其自己的故事背景,尤其是RPG游戏始终具有完整的神秘情节。这些游戏的背景故事决定了游戏的方向和深度。为了吸引玩家的好奇心,游戏策划者将始终设计各种曲折。但是这些离奇的故事都是来自现实。
在宣传片中,所有玩家的动作和位置都放置在监视器上。一个长官这样的人坐在显示器后面,轻松地看着显示器中的所有东西。一切似乎都在昏暗的灯光下。这是一个很大的阴谋。这些监视器最终形成了一张地图,这是岛上最经典的地图!这与鲶鱼计划中的岛屿,鲶鱼计划中的脉冲网格和绝地求生中的毒圈相吻合。