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蓝洞绝地求生是由哪个公司控股

发布时间: 2022-04-24 05:46:31

Ⅰ 绝地求生,刺激战场,国际服是属于腾讯的吗

绝地求生大逃杀是属于蓝洞公司的,我们一般玩的是亚服,刺激战场属于腾讯,因为有钱,所以直接买了手游版权。至于国际服腾讯只是代言而已,版权所有还是蓝洞公司的。所以腾讯的守护平台只能查到刺激战场而已。


望采纳

Ⅱ 绝地求生是哪个公司研发的游戏

绝地求生大逃杀(pubg)是韩国游戏制作组Bluehole开发并在steam上发行的游戏,Bluehole人们常把它称作“蓝洞”。

Bluehole Studio是在2007年3月创办的游戏开发公司。

Bluehole Studio开发的网络游戏有大型游戏3DMMORPG《TERA》和《Playerunknown's Battlegrounds》。

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公司介绍:

拥有250多名员工的Bluehole Studio由NCsoft公司出身的开发者们在2007年3月创办,开发的网络游戏有大型3DMMORPG《TERA》

全称:Bluehole Studio

中文译名:蓝洞工作室

地址:韩国首尔市江南区驿三洞

在韩国首尔江南站附近的一栋大型写字楼里,有一家游戏开发公司,那就是开发了大型3DMMORPG《TERA》的Bluehole Studio

虽然游戏开发公司都彼此彼此,但Bluehole Studio有一个引人注目的地方,那就是为了开发一款MMORPG不仅投入了上百名开发人员,还宣称用该款MMORPG重新谱写网络游戏的历史

这里指的游戏就是《TERA》

Ⅲ 腾讯会成为蓝洞第二大股东吗

据报道,腾讯正在考虑以5000亿韩元(约合人民币29.6亿元)的价格入股《绝地求生》开发商蓝洞。如果这笔交易最终成功,腾讯将成为蓝洞第二大股东。蓝洞目前正在与一些合作伙伴商谈融资事宜,蓝洞发言人表示无法透露相关各方身份,不过有消息称,微软、红杉资本(Sequoia)以及IMM投资等企业都表达出了兴趣。今年2月时,腾讯已经拿下《绝地求生》中国区代理权益,此后又推出了两款《绝地求生》手游。

投资海外优质游戏公司一直是腾讯战略的一部分,此前腾讯在2012年就以3.3亿美元控股Epic Games,拥有其超过40%的股份,后者为 《绝地求生》竞品游戏《堡垒之夜》的开发商。

相较于美漫画风,国内玩家在 FPS 游戏方面较喜欢模拟真人、写实场景的画风,《堡垒之夜》在国内的热度并不高,但在海外成绩优秀。根据SuperData发布的数据,《堡垒之夜》2月营收达到1.26亿美元。如果蓝洞顺利获得腾讯投资,将有助于腾讯在游戏市场的进一步扩大。

Ⅳ 蓝洞公司是韩国的吗

蓝洞公司是韩国的。

地址:韩国首尔市江南区驿三洞

在韩国首尔江南站附近的一栋大型写字楼里,有一家游戏开发公司,那就是开发了大型3DMMORPG《TERA》的Bluehole Studio。

(4)蓝洞绝地求生是由哪个公司控股扩展阅读:

蓝洞公司(Bluehole,Inc.)是一家韩国网游公司。公司开发过的电脑游戏包括:TERA,恶魔契约,绝地求生。手游包括:BOWLING KING,Myong Rang Sports,Myong Rang Field Day,Office Rumble。

《绝地求生》是蓝洞公司制作最成功的游戏,也是史上销量最高的PC游戏,截止2018年1月在Steam销量为3300万套。

蓝洞公司致力于成为东西方具有重大影响的游戏公司,为玩家提供高质量的游戏。旗下子公司包括:Bluehole Pnix,Bluehole Squall,En Masse Entertainment,PUBG公司。

2007年3月,Chang Byung-gyu在韩国首尔创立蓝洞工作室。Chang Byung-gyu于1997年与其他七位联合创始人一起成立了Neowiz,于2005年成立搜索引擎开发商First Snow,并于2006年再次出售该公司。公司在2015年4月22日宣布将名称改为蓝洞公司。

腾讯以5亿美元收购收购蓝洞公司10%股权,将其总股本提高至11.5%。通过此次收购,腾讯将成为蓝洞公司第二大单一股东,仅次于蓝洞公司创始人兼董事长Chang Byung-gyu之后,Chang Byung-gyu持有20.6%股份。

PUBG公司是蓝洞公司内部工作室,PUBG公司以开发《绝地求生》而闻名。起初,该公司作为Ginno Games成立。2015年1月27日,蓝洞公司宣布将收购Ginno Games。当时,Ginno Games雇佣60名员工。

参考资料:

看国外:蓝洞公司

Ⅳ 我想问下绝地求生是韩国还是美国开发并发行的

《绝地求生大逃杀》是韩国开发并发行的,由韩国蓝洞(PUBG Corporation)公司开发的。据韩国创意内容署(Korea Creative Content Agency)提供的数据显示,韩国游戏行业营收今年预计将达11.5万亿韩元(约合106亿美元),同比增长6.2%。

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角色设定

玩家在游戏里只能拥有一个免费的角色,如果在服务器没有角色的话。默认会跳出角色创建面板引导玩家创建角色的名称和外观:玩家可以自定义角色的性别,发型,服装,性别,发型有9种,头发颜色有六种。

无论玩家创建出了什么样的角色,所拥有的属性都是完全一样的,角色不能升级改造变化。外观可以花费一定数量的游戏内货币来重置。

标准跳功能可以在标准情况下使用,对于需要快速有效的跳过(或顶部)盒子,集装箱,围栏等手段的玩家来说可以使用游戏内角色的攀爬功能,这个功能使游戏中的角色能够快速地在其前面障碍物。

游戏角色会有100点生命值和100点背包容量。玩家可进入到这些地图,搜集各种物资来维持生命值,或扩展自身的背包容量。角色身上可携带的物品数量,不能超出背包容量。

Ⅵ 绝地求生是腾讯的吗

综述:腾讯只是代理。

腾讯官方微信发布消息称,腾讯正式与PUBG公司达成战略合作,获得《Player unknown's Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)在中国的独家代理运营权。

腾讯表示,将协同PUBG公司为《PUBG》国服提供网络优化、服务器扩容、外挂打击等技术支持,营造积极、正向的游戏氛围。尤其是为未成年人用户传递健康正向的文化理念和价值观导向。

简介:

《绝地求生》(PUBG) 是由韩国Krafton工作室开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏。在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。

游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。

Ⅶ 蓝洞游戏公司是哪个国家的 和steam有什么关系

蓝洞工作室是韩国的,steam是数字游戏发行平台,它们之间的关系就是,蓝洞的游戏是通过steam发行的。

全称:Bluehole Studio

中文译名:蓝洞工作室

地址:韩国首尔市江南区驿三洞

Steam平台是Valve公司聘请BitTorrent(BT下载)发明者布拉姆·科恩亲自开发设计的游戏平台。Steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。

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蓝洞工作室开发的游戏里面,知名度高的就是《绝地求生》,也就是玩家嘴里常说的“吃鸡”。

《绝地求生》(PUBG) 是一款战术竞技型射击类沙盒游戏。

该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。

Ⅷ 绝地求生是哪个公司研发的游戏

韩国蓝洞吧!手机版的是蓝洞和腾讯光子工作室共同研发的!

Ⅸ 蓝洞公司让腾讯收购了吗

腾讯以5000亿韩元收购了蓝洞8.5%的股份,折合人民币大约30.5亿。

腾讯收购蓝洞8.5%的股份后,加上之前的1.5%足有10%的股份,据悉蓝洞创始人之一的张秉圭也是目前蓝洞最大的股东才持有股份20.6%,腾讯的10%的股份可以说是蓝洞目前第二大的股东。

腾讯收购蓝洞部分股权:《绝地求生》我说了算!2018年5月1日,据韩国媒体报道,腾讯已经斥资5000亿韩元(约合人民币29.56亿),完成了对现象级端游《绝地求生》的母公司蓝洞(Bluehole Studio)部分股权的收购。



公司运营

腾讯成立于1998年11月,是目前中国领先的互联网增值服务提供商之一。成立10多年以来,腾讯一直秉承“一切以用户价值为依归”的经营理念,为亿级海量用户提供稳定优质的各类服务,始终处于稳健发展的状态。

通过互联网服务提升人类生活品质是腾讯的使命。腾讯把“连接一切”作为战略目标,提供社交平台与数字内容两项核心服务。

通过即时通信工具QQ、移动社交和通信服务微信和WeChat、门户网站腾讯网(QQ.com)、腾讯游戏、社交网络平台QQ空间等中国领先的网络平台,满足互联网用户沟通、资讯、娱乐和金融等方面的需求。

腾讯的发展深刻地影响和改变了数以亿计网民的沟通方式和生活习惯,并为中国互联网行业开创了更加广阔的应用前景。

面向未来,坚持自主创新,树立民族品牌是腾讯的长远发展规划。腾讯50%以上员工为研发人员,拥有完善的自主研发体系,在存储技术、数据挖掘、多媒体、中文处理、分布式网络、无线技术六大方向都拥有了相当数量的专利,在全球互联网企业中专利申请和授权总量均位居前列。

成为最受尊敬的互联网企业是腾讯的远景目标。腾讯一直积极参与公益事业、努力承担企业社会责任、推动网络文明。2006年,腾讯成立了中国互联网首家慈善公益基金会——腾讯慈善公益基金会,并建立了腾讯公益网。

秉承“致力公益慈善事业,关爱青少年成长,倡导企业公民责任,推动社会和谐进步”的宗旨,腾讯的每一项产品与业务都拥抱公益,开放互联,并倡导所有企业一起行动,通过互联网领域的技术、传播优势,缔造“人人可公益,民众齐参与”的互联网公益新生态。

Ⅹ 绝地求生大逃杀是哪个国家开发的

是韩国开发的。

绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),俗称吃鸡,是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown联合开发的第一人称射击游戏。

Bluehole是一家韩国的公司,全称:Bluehole Studio,中文译名:蓝洞工作室,地址:韩国首尔市江南区驿三洞。

Playerunknown真名叫Brendan Greene,爱尔兰人。

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游戏展开的方式是:

玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具淘汰其他人。随着时间的流逝,电场开始扩散,岛上的安全地带也会越来越少,特定地区也会被轰炸(随机轰炸)。最终只有一人或一个队伍存活获得胜利。

游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的新鲜感与紧张感会更加强烈。

Brendan Greene是大逃杀类游戏的开拓者。他在ARMA2初次展现大逃杀模式,他所创立的的大逃杀模式成为ARMA系列与H1Z1:King of the Kill的基础。在2016年,他为了开发真正的大逃杀游戏而在蓝洞(Bluehole)开发绝地求生这款游戏(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)。

参考资料:网络- 绝地求生:大逃杀

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