绝地求生国际服如何预判狙
‘壹’ 《绝地求生》:如何测距并精准的狙杀敌人
新版本增加了空气阻力,子弹下落更严重,同时远距离伤害会随距离衰减,四倍及以下倍率瞄具不再能调整密位(包括机瞄)。大大降低了远程击杀的成功率,保护了萌新,以免经常出现800米(里)外一枪打爆敌人的狗头的情况或者再次出现曾经最远击杀6000+米的神话。
那么,降低了远程击杀的成功率我们就不能远程杀人了吗,不是的,只是需要花一些功夫来适应,且往下看。
我们要想远程狙杀,首先要知道与敌人之间的距离,地图上的一小格是100米,一大格是1000米,一般情况下你和敌人在地图上都不是完全垂直或水平的,问题来了,如何测距呢?
首先根据敌人周围的建筑和地形判断其在地图上的位置
例如假如图中敌人在圆圈位置,根据其周围的厕所和地形,地图上标点。
而后测距有四种方法:
1.最精确:勾股定理
最简单的:勾三股四玄五,也就是地图上与目标点的横向距离与纵向距离分别为300米和400米,那么你们之间的距离就是500米。
勾股定理的数学公式在这里就不列举了,相信初中毕业的朋友们都还没忘,那如果你跟跳伞训练营小编说,“我没上过初中!”或者曾经看过这样一个段子:
“看见有人说狙击枪难用,我就搞不懂了。这么简单的枪,不会?只需要左手控制方向,右手按住瞄准键。在开火之前建立直角坐标系。先用高斯函数,勾股定理,max和mm函数,欧拉函数,回归函数在心中计算敌方位置。再用拉格朗日点,黄金比率和永磁体效应,钟表齿轮转动的原理和多米诺骨牌效应,以及斐波那契数列预判敌方走位。并且同时考虑气体流速,空气阻力,走位趋势,同时还要预算空气阻力对子弹轨迹的影响,以及各种敌方可能做出的极限反应。最后再稍微计算一下当前网速延迟对开火的手速和反应造成的失误,精确到毫秒,不就行了吗?”
虽然我们理科生这波被黑的有点过分,但说实话勾股定理确实有些费时间,只适用于有十分充足时间的情况例如对方一直在你的瞄准下,并没有移动的意思,最后计算了十分钟,还是打空了??
那么数学不好的文科生或者在没时间的情况怎么算距离?不用算!来背表格吧!
2.背表格
跳伞训练营小编又抄起了看家的excel功底制作了下面的表格,大家只需要记住里面比较经常用到的600米之内的就好了,或者打印出来在电脑屏幕旁边放一个,打狙的时候多看看。
那你跟小编说,“我没上完初中就是因为不喜欢学习,这时候你让我来背东西?做梦!”好吧,真是拿你没辙,真羡慕你这种不喜欢上学还有时间打游戏的人,一定是家里有钱(划掉)。
3.看准星与人物大小
(具体98k的四倍八倍准线在后面有)(图源:WackyJacky101)
100m:人物宽于四倍镜红色准线,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到脖子下面一点
200m:人物肩与四倍镜四倍镜98k300米准线同宽,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到胸
300m:人物略窄于四倍镜98k300米准线,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到腰
400m:人物肩与四倍镜四倍镜98k400米准线同宽,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到胯部
500m:人物略窄于四倍镜98k400米准线,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到膝盖
600m:四倍镜别瞄了,跑吧,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到小腿
700m:四倍镜别瞄了,跑吧,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到脚底
什么?你说不开镜就知道距离了,好的,给大佬递茶,你一定属于后面的第四种。
4.纯凭经验感觉
兄弟,不跟你开玩笑,打够上千个小时,不开镜的情况下,人距离多远,一看就看出来了
总的来说,测距的方法从第一种到第四种是一个由精确到经验的转化过程,第一点用的次数多了自然就等同于第二种方法,随着次数继续增长,经验逐渐的增加,自然而然地就转化为第四种了。总结为:多练习!多练习!多练习!熟能生巧!一开始不要嫌耽误时间,看情况选择方式。
现在我们知道与敌人之间的距离了,怎么样杀掉他呢?下面来介绍一下狙杀方法:
首先,狙杀方法分为调密位和抬枪两种,先解释一下这两种方法:
抬枪口就是在瞄准100m以外单位(密位默认100m)的时候,将瞄准镜向目标垂直方向上抬的一种操作。
因为重力因素,子弹在出膛之后会受到重力影响而下坠,导致子弹落点与瞄准镜中心不符,所以需要玩家在瞄准镜的辅助线/辅助点的帮助下稍微抬高枪口来使子弹命中目标。
通俗来讲,子弹飞出去的时候会受到重力影响而下坠(VSS就是一个很典型的例子初速过慢导致下坠幅度大)所以在打远距离单位的时候瞄准镜要往上抬一段距离来让你的投石机投到别人身上。
归零距离/密位是每把枪对应该枪的瞄准调整方式。
100m距离归零情况下,你的目镜的中心点就是子弹飞行100m后的落点。
200m距离归零情况下,你的目镜的中心点就是子弹飞行200m后的落点。
一个人算密位,所有队员共享信息,可以达到集火秒人的效果。
调密位和抬枪的具体方法:
1.调密位/归零距离
通过page up/page down调整归零距离,例如483米调整500米归零距离,330米调整300米归零距离。
仅限8、15倍镜,因为新版本低倍数的瞄准镜已经不可以调整归零距离了。
2.抬枪
四倍镜98k和SKS的抬枪:(图源:WackyJacky101)
八倍镜98k和SKS的抬枪:
我们的测距和狙杀方法已经学到了,下面只需要按住shift,冷静瞄准,打得他找不到北,开枪后记得鼠标左键不要松开,如果第一枪没爆头,可以根据弹着点调整后再开第二枪(虽然敌人可能早跑了,不过距离太远他也有可能不知道在哪而找错掩体)。
最后文章结尾处我们来欣赏一下iFTY队长A+在桥上抬枪一枪狙倒800米处悬崖边的敌人:
‘贰’ 《绝地求生》怎么才能玩好成为高手
《绝地求生》快速成为高手方法如下:
1,跟朋友一起游戏:绝地求生,这个游戏跟一般的游戏还是有很大的不同的,里面有庞大的道具库,还有很多的地形,技巧,要是能有一个玩了很久的好朋友来教你的话,我相信你会进步更加快。
‘叁’ 绝地求生新版本狙怎么用 绝地求生新版98K使用
最好8倍镜,没有的话4倍镜也可
‘肆’ 绝地求生打枪怎么才能打准一些
绝地求生大逃杀里面要想抢夺资源,消灭敌人,生存下去,主要靠的还是枪了,只要命中才是王道,这也是个难题。那么,绝地求生打枪怎么才能打准一些?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡快速提高命中率小技巧。
绝地求生大逃杀提高枪法操作技巧分享 绝地求生怎么提高枪法
1.压枪
这个易上手难精通,普通玩家和大神的区别也能体现很明显。
简单来说就是鼠标下移就可以了,因为绝地求生这款游戏的弹道是有变量的,所以不能像CSGO那样按照固定弹道压枪,所以很难将弹道稳定在一个点上,但中近距离保持一个较小范围还是能做到的。
每把枪鼠标的下移速度只要常练习还是能够轻松入门的。
2.闪身枪
利用第三人称视角观察目标,然后从掩体拉出来的一瞬间将准心瞄到目标点,这个需要大量练习才能做到精准,很多人都是先拉出来身子,然后开镜,然后将准心移到目标点,大家需要做的就是缩短这个过程,在拉出来的一瞬间,开镜并将准心拉倒目标点。
3.瞬狙
对于这款游戏来说,分段越高,你瞬狙的速度和精准度就要越高,和闪身枪一个道理,需要大量的练习,这个比较吃反应和天赋。
4.节奏
勤加练习不同枪的单点开枪节奏和四倍镜的开枪节奏,这个也是枪法提高的一大因素,尽量让自己的击杀效率更快是唯一目的。
5.提前量
因为不同枪的子弹初速和飞行时间不一样,所以同样距离下的提前预判也不一样,556子弹的步枪基本上差不多,只有M16A4略快一些,就当是一样的对待没什么问题,需要注意的是AK这把枪,他的子弹初速只有715,而且后座力偏正也比其他步枪高,所以就意味着在你选择这把枪后你需要预判更大的身位及更慢的开枪速度,况且这个版本的AK自动模式下压枪简直就是反人类,近距离还好,稍微远一点就难命中了。
对于提前的距离根据你的枪械不同和目标的距离不同,所以这个东西要多练习才能掌握。
我个人都是先凭感觉估算提前量,看看子弹的落点是他身前还是身后,再决定下一枪的提前量,至于归零……我因为个人习惯所以从来不用,大家可以根据自己习惯来调。
6.第二武器的选择
很多人介于冲锋枪和霰弹枪难决定,我个人意见是你哪个效果好用哪个,我个人反正玩不来喷子这个玄学武器,各有各的优势,喷子就是近距离能秒人,冲锋枪就是近距离因为射速快的缘故伤害量大,五米距离,如果双方枪法都中的话,喷子稳赢,但因为他玄学的着弹点,所以我选择冲锋枪,当然,我如果自己玩的话一般都是配狙,我们队伍里有狙击手的位置了,所以我就选冲锋枪。
7.道具运用
我发现很多人都不怎么喜欢用道具,这个游戏的投掷物效果都是异常的变态。
这个版本的手雷爆炸伤害高,范围远,必备,闪光弹能够根据距离影响你的视线和听力也是攻楼效果极好,烟雾弹就不用说了,撤退,进攻都很好用,至于燃烧瓶,你可以用来清点逼迫别人走出掩体,也可以选择补掉你之前打倒的目标。
8.打头还是打身体
这个取决于你的个人实力,个人推荐是第一枪能拉头拉头,然后压枪往身体压,比较稳,至于慢点打头,这个因人而异看你选择,我最近在练习第一时间先打身体然后几枪跟头,会比第一种多打一发子弹差不多。
9.手感建议
很多人有手感的时候状态不一样,这个东西我也不知道怎么表达,我个人一般是手出汗的时候手感比较好,而有的人手一出汗就手感很差了,我一般找手感的方法就是高频率的使用鼠标,一小会就有了,我个人具体表现是开局守望先锋打两把麦克雷就有手感了…,当然有的时候想有也没有,这个东西比较玄学吧。
10.细节
在近距离的时候如果要转角交火,最好不要开镜或者右键,会大幅度降低你的移动速度,个人推荐是提前直接左键开枪扫射,这个细节很重要。
11.想要快速提高枪法的建议
不要龟,不要怂,多去刚,练枪阶段就不要在乎分和KD之类的东西,能落大城就落大城,能落机场就落机场,我刚玩这游戏的时候就是落地杀两个然后变盒子然后重开,一直重复进行,枪法提高很快,我刚开始玩的时候就是单人开四排,然后疯狂练枪,当然,我不是推荐你要去单人打四排,因为游戏体验极差,极其枯燥和无聊,因为基本上必死,无非就是多杀几个人,但打四排来人快,你打他一个队友就来三个人。
1600分我也见过枪法很刚的人,2500分我也见过枪法很水的人,这些人大有人在,如果你想快速提高枪法,就必须要大量的练习,而我提供给你的方法只是能减少这些练习时间,至于练多久,看你想要达到什么样的枪法程度以及你的天赋…
个人感觉枪法没有什么太多能教的东西,因为这个东西需要大量的练习才能提高,而如果想要玩好这个游戏想要上分的话,就对于意识的要求非常高了
‘伍’ 《绝生求生》中如何用狙击枪精准击中远处的敌人
在游戏《绝地求生》中的玩家一直非常关注4倍镜和8倍镜如何测距离,也非常想知道在进攻远距离的敌人时枪口该如何控制。所以今天。为大家分享一篇关于游戏《绝地求生》测距以及枪口控制的教程。
【4倍镜】
以下每一格代表的是敌人在镜子中的大小,我们一般都是通过敌人在瞄准镜中身高来判断敌人距离我们多少。
因为5.56子弹以及7.62的子弹下落幅度等不一样,抬枪口的位置也不一样,所以这边将这两种子弹分开来讲,98K也要单独讲。
4倍镜(5.56):
4倍镜(7.62):
从瞄准线分布图中我们能看到5.56口径枪械还是较为稳定的。因为5.56口径的步枪因为大多数可以装配增加稳定性的配件,M16A4没有配件单发射击时也较为稳定。但是7.62的AK就对玩家没有那么友好了,AK的枪口晃动幅度谁用谁知道。小伙
4倍镜(98K):
98k的垂直瞄准线对于玩家来说还是比较友好的,500米之内的稳定性还是非常可靠的。
【8倍镜】
8倍镜测距:
100m 5格
200m 3格
300m 2格
400m 1.5格
600m 1格
8倍镜抬枪口位置(左5.56,右7.62):
在装备8倍镜的情况下,5.56口径的枪械在稳定性上依然比7.62口径的AK具有优势。7.62的武器显然需要更好地压枪技巧才能发挥伤害高的优势。
8倍镜(98K):八倍镜配98k会让玩家获得巨大的远程优势
八倍镜配98k会让玩家获得巨大的远程优势,瞄准线分布非常平均,操作也非常稳定。但是可能对于大部分玩家来说八倍镜很难捡到,往往使用的是4倍镜配合98k。但是无论装备如何,小伙伴们都必须苦练各种枪械才能有效提高自己的水平,才能经常获胜
‘陆’ 绝地求生如何成为一名好的狙击手 绝地求生狙击技巧
预判要准 出手要快 多练练技术就上去了
‘柒’ 绝地求生狙击枪如何选择
《绝地求生》中狙击枪的选择其实很简单,可以归总为一句话:有AWM拿AWM,没有AWM选98K或SKS。其中,M24可以代替98K。如果是新手的话,建议别拿SKS,拿MINI会更好一些。
SKS和MINI,我个人更喜欢MINI一点,虽然它的伤害偏低,但是胜在稳定。而如果捡到满配件的SKS,我会选择SKS,因为它更好用一些。不过,如果是萌新玩连狙我还是推荐MINI,等差不多习惯了连狙的用法后再转回SKS,我觉得会更好一些。
至于其他的狙击枪,说实话也就那样,不怎么看得上眼。
好了,关于这个问题我就回答到这里,如果喜欢我的回答请给我点个赞呗。
‘捌’ 绝地求生大逃杀怎么判断敌人位置 被打后怎么找敌人方向攻略
一、最主要的就是听枪声,枪声从哪个方向传来,是远点还是近点,这是我们第一步需要做的,有一个最基础的判断,先知道敌人的大致方位。
但是这里大多数老铁会遇到一个问题,就是当时场面有些混乱,而且有的时候枪声从正面或背面传来,不好判断是正面还是背面,因为有的耳机中正面和背面传来的枪声区别不大,不像左面右面那么明显。
很简单,如果你在掩体里,就调转一下视线,让枪声向你的左面或者右面偏,一般来说只要两声枪响你就能判断出敌人在哪个方向开枪了。
如果在跑动中不好调转怎么办,一样,S型跑位,既提高了存活几率,又能判断出枪声方向。
如果你在掩体旁边,子弹打到了掩体上,看子弹的弹痕位置,也能判断出敌人的大致方向。掩体的哪个方向中了弹,敌人就在那个方向打你。
这里也要注意一个问题,就是有些兄弟会把子弹打在掩体上或者地上的声音与枪声混淆,导致判断敌人方向出现了错误。比如说,子弹打在了你左面的地上发出了声音,但是敌人是在右面开的枪。导致你分辨不出哪个是子弹声,哪个是枪声。
这就需要你在掩体(特别是树后)多移动,前后左右移动,不要傻站着傻蹲着,防止别人给你一枪爆头。其实子弹打在地上或掩体上的碰撞声音和枪声还是很好分辨的,有子弹打在附近不要慌,过一会就会有枪声传过来,或者直接根据子弹落点分辨敌人方位。
至于为什么子弹声音和枪声不同步,空气中子弹的速度是声音传播速度的两倍多,步枪的枪口初速为700-900M/S,狙击枪的速度最高可达800-1000M/S,而空气中声音传播速度我没记错的话是340M/S。
如果敌人距离你足够远,往往是子弹已经过来了,枪声还没到。或者敌人有消音器,你根本就听不到枪声。这一点各位老铁要注意,不是说没有枪声就一定安全,我见过很多人被98K爆头死掉了之后,才有枪声传过来。
所以无论我们在什么样的掩体后面,都要多观察,没有消焰器的话,敌人的枪口火光是很容易被看到的。还要多移动,不要呆呆的站在窗口后面或者树后面,防止被狙击手经过精心瞄准计算后的一枪爆头。
这里再教一个小技巧,当攻击远处跑动的敌人,他藏到了树后,你打不到了。别急,瞄准树后旁边的空地,再多开几枪,让子弹打在他身边,最好左右都打几枪,这会对他造成极大的心理压力,让他以为他侧面也有人,导致他绕着树一直在找他认为安全的位置。
等他出现在你视野中之后,再把他几发点掉。或者说他绕到树的旁边了,你能看到他了,但也可以不急,这时候停止开枪,让他以为他安全了(前提是他确实不知道你的位置的情况下),你自己调整一下状态,换个弹夹或者缓口肺活量,然后瞄准,争取一枪爆头。
这里一定要注意,敌人躲到树后你看不到他了,不要再把子弹打到树上,因为:树是不可以穿透的,你不可能通过打树对敌人造成伤害;一旦你几发子弹打到了树上,敌人就会确认,你已经打不到他了,树已经将他完全挡住,他的位置安全了。
这时他就会冷静下来,调整状态,同时也会根据你的枪声和子弹落点很容易的就判断出了你的位置,接下来无论他做什么选择:或者卡着不动等你出击然后反击,或者和你刚枪。对于你来说,刚才的优势已经没有了。
‘玖’ 绝地求生狙击手怎么精准打中
绝地求生大逃杀中很多小伙伴想当狙击手,毕竟感觉非常的帅气,首先要注意枪械的选择,VSS这把狙击枪对于新手来说只要掌握使用的方法和技巧是一把比较不错的武器。那么,绝地求生狙击手怎么精准打中?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡VSS用法技巧介绍。
作为一个好的狙击手,要能测算出敌人与你的距离很关键。
一般情况下狙击手会狙击蹲着趴着的静止敌人。敌人走动时很难打准,也是要靠大量练习。
作为一个队伍里不可缺少的老司机狙击手,对倍镜要特别熟悉,并能算出敌我距离。下面我们来说说vss,也就是大家常说的鸟狙的用法和技巧。
vss俗称鸟狙,用的是9毫米子弹,伤害低且很多人不懂距离。往往导致这把枪很废。
其实这把枪在100-200米是很不错的枪,虽然伤害小,毕竟人家上来就是4倍加消音。在找到更好的狙击枪与倍镜前,对于狙击手来说是把还不错的武器。
那么怎么去用呢?
vss也是采用4倍瞄准镜,如图所示。
它的左侧1.7是人1.7米等高度。
衡量敌人时底下的线对准敌人的脚,然后衡量敌人高度,头顶的位置和上面的线对比,正好卡线的位置时看下方的1-2-3-4,也就是100米200米300米和400米距离。
当距离知道后你可以使用百米归零去调节,也可以用上面△顶点刻度去瞄准。
△分为3个,也就是300百米,下面一个就是那竖,也就是400米。用这个点去瞄准敌人,不必去调整百米归零了。
这里就重点说一下4倍镜。
以下是4倍镜肩膀测距:
300米-肩膀的宽度约等于你准星最宽的部分。
200米-肩膀宽度略大于你准星最宽的部分。
100米-头宽约等于准星最宽的部分。
当得知距离时可以调百米归零或者同样用下方刻度去打。多看看测距以后当发现敌人大小基本不用测距也能大体能得知估算距离。这些都要不断练习。
超过400米你是随缘枪了,不太好打重且伤害量由于距离也会有所降低。并你还会暴露自己。所以不比去打超远距离。
顺便说一个小知识:现实狙击手一般默认警察百米归零,军队一般使用200-300米归零。