绝地求生距离归零什么意思
㈠ 绝地求生归零点距离调不了 按了没用 怎么回事
如果没有安装瞄准镜的话,调整归零距离的效果其实是不大的。只有在安装高倍瞄准镜的时候通过按键修改归零距离才能够切身感受到变化。
新版本上线之后,瞄准镜除了八倍镜十五倍镜能调整归零,其余红点全息二倍四倍都调不了归零了。
归零点距离使用方法:
调整归零点距离后,光学瞄准指哪里打哪里,即使他离你500米远度也可以。
可以用地图上的格子来测算距离,一格100m
如图,红点是你的位置,绿点是敌方,小地图一个方格为正100米。也就是100归零距离。
使用方法:
1、喂枪感,用100米归零,永远不调整,然后打个几百小时,枪感自然就出来了。
2、没时间喂枪感的,经常打狙击,1枪打不死人就失去机会的,只打头的。算归零距离,调整好归零距离。
注意事项:
一个小格是100米,武器的初始归零是100,意思是100米内你的准星指哪打哪。但是如果目标远了就会偏离因为弹道会下架。敌人在200米的话,你准星就要瞄准到人的头上面一点才可以打到头,但是你归零调到200指头就打头了。
提醒大家,步枪和狙击枪能打的最远距离不一样,所以归零是不一样的。也许狙击步枪打400米的人调400归零就可以打到,但是步枪绝对会弹道下沉。
㈡ 绝地求生大逃杀归零点距离新手攻略 归零距离怎么用
内容如下:
如果落地附近有其他人、你的物资不断增长和扩张。如果没人回答,提防。所有除了M16和冲锋,这就是对费米悖论的解释,像幽灵般潜行于林间,谁先跳伞谁是狗,你可以打开语音,等到岛的中间或者末尾再跳,脱裤子不杀。守门口,什么是黑暗森林法则,不然会吃亏的。朋友一生一世一起走。拿第一,里面经常刷8倍镜4倍镜,悄悄溜掉,他人就是地狱,这就是宇宙文明的图景。而且挨着楼北边的公路经常刷车:开枪消灭之。M16连发是三点射。如果回答是国人,竭力不让脚步发出一点儿声音。
㈢ 绝地求生大逃杀距离归零是什么意思,距离归零机制解析
就是每100米就要往上抬一点枪,因为子弹会下落,一般都是凭感觉抬枪,小地图里一格是100米,但一般不会慢慢的去算,都是凭感觉抬。
㈣ 瞄准镜灵敏度怎么调 绝地求生大逃杀倍镜灵敏度攻略
那是归零距离,按page up调高,page down 调低,归零距离为准星,调高可以防止子弹下坠,一定正确的距离准星在哪子弹就在哪
2、距离归零:通常枪械配上瞄准镜之后需要校枪,瞄准镜归零的意思就是在一个常用的射击距离将瞄准镜的分化线中心点与弹着点重合,这样在这一特定的距离上瞄准点所瞄的地方就是子弹命中点(当然会有偏差),归零距离之外的目标需要通过估算距离然后使用瞄准镜上面的调节旋钮做进一步的调整。或者通过瞄准镜里面的密位点作为瞄准依据。 总之意思就是指哪打哪需要时刻调整瞄准镜上的旋钮,或者直接使用瞄准镜分化里面的密位点做距离补偿 再有还有风偏,子弹受风力的影响会产生水平方向的偏移,所以不同的风速不同的距离需要随时调整瞄准镜做出相应的风偏修正。游戏里面的狙特别是cs里面的完全是胡扯,现实中需要通过计算,然后调整弹道才能完成一次完美射击
㈤ 绝地求生正式服八倍镜十五倍镜怎么调距离 八倍镜怎么设置缩放
绝地求生正式服中怎么给八倍镜和十五倍镜调距离呢?很多玩家还不是特别了解,前两天,绝地求生正式服走进了玩家的面前,这次绝地求生正式版可以说是改动了之前体验服的很多BUG,同时也给玩家带来了很多新玩法,其中就有高倍镜缩放这个功能,玩家可以通过调节设置来让八倍镜有着四倍镜的使用效果,但是很多玩家不知道怎么调,今天小编便给大家带来绝地求生正式服八倍镜缩放设置一览,一起来看看吧。
八倍镜怎么才能设置缩放呢:
距离调节
按键盘上的Page Up是放大
按键盘上的Page Down是缩小
距离归零:通常枪械配上瞄准镜之后需要校枪,瞄准镜归零的意思就是在一个常用的射击距离将瞄准镜的分化线中心点与弹着点重合,这样在这一特定的距离上瞄准点所瞄的地方就是子弹命中点(当然会有偏差),归零距离之外的目标需要通过估算距离然后使用瞄准镜上面的调节旋钮做进一步的调整。或者通过瞄准镜里面的密位点作为瞄准依据。总之意思就是指哪打哪需要时刻调整瞄准镜上的旋钮,或者直接使用瞄准镜分化里面的密位点做距离补偿再有还有风偏,子弹受风力的影响会产生水平方向的偏移,所以不同的风速不同的距离需要随时调整瞄准镜做出相应的风偏修正。游戏里面的狙特别是cs里面的完全是胡扯,现实中需要通过计算,然后调整弹道才能完成一次完美射击
在军事上距离归零好像就是瞄准器归零。
再去查了一下说绝地里面的距离归零就是指哪打哪的:
也就是相当于狙击镜的密位归零,游戏子弹会根据距离下垂,100米正中红心二百米就会有下垂了,如果设置200米归零就会在200米开枪仍然命中红心,但是100米会有子弹击中红心上方位置。
使用技巧
测试地点:南岛机场
测试倍镜:八倍
测试方法:因为游戏中人物模型是一样的我们利用地图100米一个格子数据目标定点测量观察倍镜效果得出数据及参考图。
补充:在网上查了很多资料,得到的结果不太理想涉及密位算法公式或者游戏中会被游戏环境影响得不出测距效果,考虑到游戏中一个高手发现定点靶或移动靶发现敌人到拔枪开射都不应该超过3-5S(否则你就是定点靶)实测出此简单通俗易记可以快速运用的方法,弊端是对于掩体目标,下蹲目标不利于判断,但是即使公式密位算法也会因为此因素影响。
一:南岛机场格子数据演示
测试者白点距离受测者黄点是100米
二:100M在八倍镜显示的效果
由中心点红点往下数到下面第五个点为人物所占八倍观察效果,也就是我们发现敌人观察到敌人由头盔到脚在八倍中所占五个点左右密位调到100中心点打头可以达到爆头效果。
三:200米下八倍观察的效果
由中心点红点往下数到下面第三个黑点为人物所占八倍观察效果,也就是我们发现敌人观察到敌人由头盔到脚在八倍中所占三个点左右密位调到200中心点打头可以达到爆头效果。
四:300米下八倍观察的效果
此次为了精准判断我们以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占两个空格,密位调到300使用中心点红点射击可以达到爆头效果。
五:400米观察的效果
依然以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占两为一格半,密位调到400使用中心点红点射击可以达到爆头效果。
六:500米观察的效果
以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占为一格一个头,密位调到500使用中心点红点射击可以达到爆头效果。
七:600米观察的效果
我们以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占一个空格,密位调到600使用中心点红点射击可以达到爆头效果。
八:700米观察的效果
黑线开始人物差一个头填满一格??首先密位调不到700了,我通常的打法是密位600,使用红点到第一格的中间射击进行缘分抽奖哈哈哈
百米红点五
两百红点三
三百黑线二
四百黑一半
五百黑一头
六百黑一格
七百红中奖
㈥ 《绝地求生》归零距离是怎么弄算出来的
《绝地求生大逃杀》中几乎每时每刻都在拼枪法,那么远距离怎么才能打得准呢?一起来看看《绝地求生大逃杀》归零距离图文详解吧。
首先,说下归零距离。
傻瓜式解释:调整后,准星指哪里打哪里,即使他离你500米远度也可以。
什么是抬枪口?为什么要抬枪口?
抬枪口就是在瞄准100m以外单位(密位默认100m)的时候,将瞄准镜向目标垂直方向上抬的一种操作。
因为重力因素,子弹在出膛之后会受到重力影响而下坠,导致子弹落点与瞄准镜中心不符,所以需要玩家在瞄准镜的辅助线/辅助点的帮助下稍微抬高枪口来使子弹命中目标。
通俗来讲,子弹飞出去的时候会受到重力影响而下坠(VSS就是一个很典型的例子初速过慢导致下坠幅度大)所以在打远距离单位的时候瞄准镜要往上抬一段距离来让你的投石机投到别人身上。
什么是归零距离/密位?为什么要调密位?
归零距离/密位是每把枪对应该枪的瞄准调整方式。
100m距离归零情况下,你的目镜的中心点就是子弹飞行100m后的落点。
200m距离归零情况下,你的目镜的中心点就是子弹飞行200m后的落点。
脱离抬/压枪口的归零距离是耍流氓
100m的距离归零,打150m的单位,需要稍微抬枪口。
200m的距离归零,打150m的单位,需要稍微压枪口。
对于远距离目标,很多主播/职业选手大部分选择抬枪口来打击目标
但对于这个游戏而言我个人认为距离归零的重要性是毋庸置疑的
抬枪口的优点:
1.打击目标迅速
缺点:
注重个人经验主义
调密位的优点:
1.精确(不同枪下坠不同、但密位永远是准确的,且QE偏头没有辅助线的情况调整密位仅需瞄准点中心即可)
2.一人计算全家享福(一个人算密位,所有队员共享信息,三级铁头再也不是噩梦)
缺点:
需要注意计算消耗时间心力以及个人经验
但在我看来计算归零距离和练成抬枪肌肉记忆是同一个难度的事情
现在我到一个点位都会马上计算附近可能有人点位的归零距离
这个计算归零距离也是可以熟练的、缩短时间的
一些我的归零距离心得经验

㈦ 绝地求生大逃杀调整归零距离怎么用不了求解释
4倍镜,直接按瞄准的格子线来抬高就好。
不要用这个功能,比叫垃圾,除非你只有2倍镜或者基础镜,
如果是400m归零,就是说在400m,中心瞄准的位置就是打中位置,实际距离少于400m,打中位置就会偏高,实际距离大于400m,打中位置就会偏低。根据我的经验,只有15倍镜才需要调,其他倍镜抬枪就好,因为决胜圈是没时间给你调的。打多了就大概知道这个距离要抬高多少了。
按ESC,设置,控制,恢复默认设置试试,不行的话就是键盘有问题
㈧ 绝地求生倍镜距离归零
八倍镜和十五倍镜都是以前老版本的最开始的倍镜,后来出的二倍三倍六倍都是调不了距离归零的,你所说的那两个键现在就调镜片颜色和款式的,所以236倍镜你可以尝试手抬高瞄点做到跟调距离归零的同步
㈨ FPS游戏中的归零是什么意思
零位是调整狙击步枪瞄准器的零位,使之与实际零位相匹配。
《绝地战士》武器的初始值是100,这意味着你可以在100米内的任何地方射击,但如果目标太远,你就会错过,因为子弹会掉下来。
这意味着,如果你的零值是100,而敌人在200米之外,你瞄准敌人的头部,它会击中你的肩膀以下。有两种方法可以做到这一点。一种叫“升降”,另一种是将调零范围调整到200。
场景
话虽如此,什么时候需要调整距离为零?如果你是一个有经验的玩家,你可以将射程调整到0来避免举起4x的枪,这需要你熟悉射程到0的计算,这通常是在PUBG地图的网格中完成的。
如果八倍镜离原来太远,需要调整好后将枪提起。这一点值得注意。
结论:了解到零的距离和到零的距离对我们掌握PUBG中的射击非常重要。调零距离可消除升降过程,提高精度。
话虽如此,什么时候需要调整距离为零?如果你是一个有经验的玩家,你可以将射程调整到0来避免举起4x的枪,这需要你熟悉射程到0的计算,这通常是在PUBG地图的网格中完成的。
如果八倍镜离原来太远,需要调整好后将枪提起。这一点值得注意。
结论:了解到零的距离和到零的距离对我们掌握PUBG中的射击非常重要。调零距离可消除升降过程,提高精度。
㈩ 绝地求生大逃杀8倍镜怎么调距离
那是归零距离,按page up调高,page down 调低,归零距离为准星,调高可以防止子弹下坠。
倍镜的使用技巧:
1、距离调节