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绝地求生r城有什么好玩的

发布时间: 2022-05-02 02:39:41

⑴ 绝地求生有哪些有趣的玩法

绝地求生有很多有意思的玩法,我们可以不把它看成一个枪战类的游戏,可以把它看成一个交友类的游戏,可以通过玩这个游戏认识到非常多的朋友,了解到他们的一些故事,这样的收获也是非常大的,所以这样的玩法也特别有意思。

⑵ 绝地求生好玩的点在哪

做为一款多人联机射击游戏,《绝地求生》的游戏节奏是最好的。可能有人会觉得它游戏节奏慢,但有句古话说做事情“慢就是快,快就是慢”,游戏节奏也亦然。《绝地求生》不同于CF、CS或使命召唤这类的射击游戏,这类射击游戏一上来就是快节奏,强体验,到小局最后阶段节奏变的更紧张。王者荣耀游戏中拥有很多的英雄人物,每一个都有相应的特色,小伙伴们操纵英雄们聚集在一起时就可以开战了.

⑶ 绝地求生有什么好玩

非常有随机性
大地图 100人
最好玩的在于 每个人有一颗吃鸡的信念
总觉得捡到很多好东西 就可以吃
其实都是给人送快递了
但是捡东西还是很爽的

⑷ 《绝地求生》R城怎么打 R城打法攻略及刷车

因为R城不仅坐落在地图较中心的位置,周围还有山地和河流的掩护,刷车点也多。这么好的地方,房价怎么能不高?

今天吉小丽就和小伙伴们一起拿下这片黄金地段——R城吧!

城市分析

R城大体位于地图中心偏上区域,由一条马路分开上下两部分。

⑸ 《绝地求生》有哪些趣味玩法

首先是游戏初始界面,可以看到有两个模式,一个是团队吃鸡,一个是个人吃鸡,所以联机什么的肯定是可以的,另一个就是可以看到这款游戏也是分两种币种的,金币和钻石,金币可以购买角色时装,可选类型蛮多的,同时也可以通过游戏获得,至于钻石,目前没发现可以在哪消费,也没充值通道,希望以后不会成为破坏游戏平衡的币种,可以设置为购买限时,稀有角色时装啥的。

⑹ 《绝地求生大逃杀》的好玩之处到底在哪里

作为一个《绝地求生大逃杀》的玩家,这个游戏之所以好玩,首先是这个游戏的自由度非常的强,自己跳伞自己配枪,而且地图很大,没有相对于其他网友的那种束缚感,每一局都是一个新的开始。其次枪械种类繁多逼真,远距离狙击子弹还会下坠,较之前的网友可以说是都没有过的。最后是对抗紧张激烈,你不知道敌人从什么地方开枪,从哪里开枪,安全区的收缩也加强了紧张的气氛,会让人从头到尾都很兴奋。

⑺ 绝地求生全军出击r城攻略 绝地岛r城怎么玩

R城虽然是一个中级资源点,但是这里建筑多,占地广,相比一些高级资源点也是不遑多让的。
【R城搜索方式】
R城的地势复杂,小区域地势起伏较大,4排搜索速度还是不错的,但是单人搜索的话就要规划一下搜索路线了。否则浪费时间不说,容易遭遇其他点搜索完过来的敌人,枪法好意识好的还好说,收一波快递,对自己技术不够自信的击友,就会被这样的敌人卡得很难受,失去优势。下面就为大家推荐几个搜索路线。

我们把R城划分为上图中的三个区域,假设在没有敌人的情况下,我们可以从1号区域按顺序搜到3号区域。因为1号区域的地势高,可以第一时间观察确认R城的情况,2号区域就是要击友们尽快得搜索完成然后过马路去3号区域,这时候就可以观察一下路边有没有车辆了,根据安全区选择继续搜索3号区域或者直接驱车离开,或去学校收一波快递。
【R城落脚点分析】
一般R城都会落个一队人下来,如何选择落脚点就很重要了,下图为大家标出了几栋关键建筑供大家选择。

1号位置是R城资源点地势最高的建筑,大仓库和双层房子都有机会刷新高级物资,选择这里主要还是地势高,视野好,无顶双层建筑还可以观察一下城内的状况,安全又隐蔽。
2号位置的建筑也是R城地势较高的一个点位,仅次于1号位建筑。不过这个位置相比于1号位建筑,资源更加丰富,搜完基本全副武装了。即使遭遇敌人也可以借助双层楼的优势原地卡点,不过还是要小心降落1号位建筑的敌人偷偷摸过来。所以1号位置优先级大于2号位置。
3号位置建筑其实是R城靠近学校的一栋双层楼,不过这里建筑少,不好隐蔽位置,刷新的资源也比较看脸,不好转移,不过击友们只要有着一身装备,在这个位置架枪是很不错的选择,周围是空地,敌人想要过街,必然会被你看到,安全过关的难度非常高,所以降落慢的击友可以选择在这里搏一搏。

最后在说一下前面一笔带过的三号区域,这里相较于1、2两个区域来说更为独立,一条大马路隔开,过街都要非常小心,不然被人打了找不到掩体是非常容易成盒的,所以,看情况再来这一片区域搜一波。

⑻ 绝地求生刺激战场R城打法详解 R城怎么打

地图中央R城的打法:

⑼ 绝地求生到底哪好玩

绝地求生好玩的是这个模式,被称作“吃鸡”吧,也就是大逃杀类的。本来大逃杀类游戏还不这么火的,最多也就是插件或者模组,从h1z1出世到绝地求生这个概念被发扬光大?算了,毕竟不像传统的FPS或TPS那种射击游戏(例如CSGO)面对面的怼就完事了,对现在大部分玩家来说,绝地求生还是模式上图个新鲜。
我最早接触大逃杀这个概念的时候是饥饿游戏那部电影,当时就想如果有个类似的游戏该多好,其他游戏我还不怎么了解,但MC服务器(娱乐服或小游戏服)里就开始有饥饿游戏的插件了,不过当初也最多是插件而已。一直到后来....h1z1,然后h1z1凉凉到绝地求生上架...
要说这游戏好玩,我是没怎么感觉的,毕竟我是落地爬一直爬到决赛圈(伏地魔)
如有帮助,望采纳

⑽ 你认为绝地求生好玩在哪里

‍‍自由度。这个概念已经被用烂了,甚至很多人都以自由度来衡量一款游戏是否优秀。《绝地求生》将沙盒游戏诠释得淋漓尽致,从游戏开始的跳伞地点就已经能够体现。紧迫感。自由度过高是很多沙盒游戏最大的毛病,简单来说就是地图太大却没事干。《绝地求生》的缩圈机制就很好地解决了这个问题。‍‍

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