绝地求生弹道怎么看
A. 绝地求生弹道怎么看 空气阻力对弹道下坠影响
空气阻力对弹道下坠影响测试详解
测试武器:
两把狙击枪:M24、Kar98k。
两把精准射手步枪:SKS、Mini-14。
有人会问为什么不测试步枪呢?小编在这里解释一下,在正式版的更新中,官网为了使所有武器得以平衡,避免出现一把步枪吃遍天下的局面,所以在远距离的交战中削弱了步枪的伤害,也就意味着步枪将不再适用与远程作战,但是在近距离交火中,空气阻力对于子弹速度的影响几乎可以忽略不计,所以在此只测试步枪。
为什么没有AWM? 呵呵!5倍空投一局捡了快20个空投没看到一把AWM,甚至一度怀疑这把武器的存在性。
测试环境:机场跑道。
测试距离:300米、400米、500米、600米。
测试方式:录制每秒30帧游戏录像,逐帧分析从开枪到击中经过帧数,计算子弹速度,再对比子弹原始速度计算出空气阻力的影响。
300米距离下
Mini-14:
从子弹发射到击中经过12帧。
子弹速度=300/[12*(1/30)]=750m/s。
空气阻力影响=1-750/990≈25%。
SKS:
从子弹发射到击中经过15帧。
子弹速度=300/[15*(1/30)]=600m/s。
空气阻力影响=1-600/800≈25%。
Kar98k:
从子弹发射到击中经过16帧。
子弹速度=300/[16*(1/30)]=562m/s。
空气阻力影响=1-562/760≈26%。
M24:
从子弹发射到击中经过15帧。
子弹速度=300/[15*(1/30)]=600m/s。
空气阻力影响=1-600/790≈24%。
总体测试下来空气阻力影响大概25%的子弹速度,在空气阻力影响下,子弹下坠量也有改变,具体下坠量变化看图即可。
B. 绝地求生大逃杀弹道是直线吗 绝地求生大逃杀弹道全面解析
不是直线的,所有枪都有个弹道下坠。弹道的话,看瞄准镜,100归零,100里面都是正中红心,200稍稍提高,300、400都是看瞄准镜自己根据射击来调整的。
300米: 肩膀的宽度约等于你准星最宽的部分
200米:肩膀宽度略大于你准星最宽的部分
100米: 头宽约等于准星最宽的部分
C. 绝地求生怎么设置可以看见子弹弹道
设置方法如下:
你去下载弹道显示插件或直接下个OKGOGOGO的CS(里面自带插件),将下载好的插件后缀名是*.amxx的文件复制到CS1.6cstrikeaddonsamxmodxplugins文件夹里面!,同时在CS1.6cstrikeaddonsamxmodxconfigs里找到plugins.ini文本文档。
在文档里添加你下载的插件文件名,保存就可以了!如果不想要了就在plugins.ini里面把你的插件名前面加个分号(;),就可以停止使用该插件了,如果是OKGOGOGO的CS就直接在plugins.ini里找到该插件把前面在分号去了在保存就可以开起插件了。
D. 绝地求生大逃杀怎么辨别敌人的方位 被打怎么看敌人在哪
1、听枪声的方位
2、看游戏角色身上冒血的方位
3、看附近树或者墙上的弹道
E. 绝地求生大逃杀怎么辨别敌人方向 辨别敌人方向技巧
第一时间直线跑向最近的掩体,一边跑一边按住alt键看对方的大概位置,然后进去掩体蹲下或者趴下,仔细寻找对方,等他第二次露头的时候准备反杀。
找掩体的地方蹲着,最容易分析敌人的方位,如果在平原就要看弹道和听枪声了。
一个听声音,左右,后,前面肯定能看到,一个是看弹道,血花的位置,子弹落点。
当攻击远处跑动的敌人,他藏到了树后,你打不到了。别急,瞄准树后旁边的空地,再多开几枪,让子弹打在他身边,最好左右都打几枪,这会对他造成极大的心理压力,让他以为他侧面也有人,导致他绕着树一直在找他认为安全的位置。
等他出现在你视野中之后,再把他几发点掉。或者说他绕到树的旁边了,你能看到他了,但也可以不急,这时候停止开枪,让他以为他安全了(前提是他确实不知道你的位置的情况下),你自己调整一下状态,换个弹夹或者缓口肺活量,然后瞄准,争取一枪爆头。
如果玩家觉得以上方法对于自己效果不大,可以点击这里查看更详细的辨别敌人位置的方法:点击查看
F. 绝地求生大逃杀-狙击枪如何查看弹道
多练习练习就行了
G. 绝地求生如何发现敌人
快速发现敌人的小技巧:听声音、看痕迹、看火光、观察地形。
观察地形:当你观察环境,找到反差之后也应该关注颜色变化,这可能是敌人衣服或者头盔的颜色。在优先级扫描树丛寻找敌人的时候关注颜色变化是非常重要的,敌人会有颜色变化,而树丛没有。另外,寻找任何看起来异常的东西,比如一个站在树旁边的人 或者一个出现在异常位置的阴影。
H. 绝地求生弹道怎么控制
1、我们在开镜射击时,枪械的后坐力是有固定规律的,所导致你的镜头晃动也是有固定规律的。
2、控制鼠标缓慢地往下拉,将你的视角往下拉来抵消镜头上跳。镜头往哪边飘,你就往反方向拖动鼠标,让弹道尽量打在一个点。多加练习就可以掌握大致规律,达到平衡点。
3、不管是98K还是其他的枪,远距离开镜射击时,按住鼠标左键不松开,仔细观察可以明显看到一个绝的弹道轨迹和落点位置(短距离是直线)。对你总结什么距离应该抬高多少有明显的提升。
4、身处高出打低处的敌人,不需要刻意抬高准星(也得分高度和距离),但是而从低处打高出时,一定要尽量抬高你的准星。 (具体什么距离抬高多少是经验的积累)