绝地求生开镜灵敏度设置在哪里
① 绝地求生怎么调适合自己的灵敏度
所有的FPS射击游戏都会有一个设置,那就是鼠标灵敏度,每个人使用鼠标的习惯不同,鼠标灵敏度也就不同,鼠标灵敏度不能跟风,不能说那个职业选手厉害,我就用和他一样的灵敏度,只有找到适合自己的灵敏度才是最好的。
那我们究竟要如何选出最适合自己的鼠标灵敏度呢?助手哥今天就教大家一个比较方便的方法。
一.开镜灵敏度
首先介绍的是瞄准镜灵敏度。
瞄准镜灵敏度顾名思义就是开镜后的灵敏度。找到合适的瞄准镜灵敏度后,面对多个敌人时我们可以完成精准的拉枪。
我们要找到两个固定的参照物,比如训练场墙壁上的这种直线。
找好参照物后,迅速移动鼠标进行点射,这个过程不要进行二次调整,鼠标甩的不准也要开枪。
例如下图,子弹都在两根线之外了,就可能是你的鼠标灵敏度过高。
反之如果总是移动不到参照物上,总是不够距离,则说明目前的鼠标灵敏度太低了,可以试着调快一点。
直到差不多每次点射都能准确的移动到参照物,基本上这个灵敏度就算比较合适的了。
二.倍镜灵敏度
同样的方法,我们还可以用在2~15倍镜中。
值得一提的是,每个倍镜的灵敏度都是可以分开设置的,例如有些小伙伴喜欢玩四倍压枪,就可以把4倍镜的灵敏度单独进行调整。
三.常规灵敏度
常规灵敏度所影响的就是:不进行瞄准时视角移动速度的快慢。
“开镜就是头”其实靠的就是常规视角移动的准确度,因此常规灵敏度是否准确非常重要。
高手往往在看到人的一瞬间就能把准心拉到敌人身上,然后开镜进行射击。
常规灵敏度的练习方法和开镜灵敏度相同,只不过少了一个开镜的步骤。
② 绝地求生端游怎么调基础镜灵敏度
在游戏大厅---设置---控制里,开镜瞄准和基础灵敏度都是可以调整的。
③ 绝地求生怎么设置鼠标灵敏度 绝地求生鼠标设置攻略
1、首先打开雷蛇云或者其他鼠标宏设置;
2、然后点击录制“宏”其他鼠标也是一样的步骤操作;
3、同时按出跳+蹲就可以完成超级跳这个动作,自己设置的跳和蹲是什么鼠标宏就设置什么;
4、鼠标宏的好处就是一键完成N个动作,绝对是比你的手速要快上很多,所以你在游戏上看到的跳跃高手大多数都是利用鼠标宏做到的。
④ 绝地求生:刺激战场中怎么设置最佳的灵敏度
首先手机上安装上刺激战场,然后打开。登录游戏后,在主界面的右上角打开设置按钮。
进入设置页面后,页面右侧有各种菜单选项,在菜单选项中点击选择灵敏度设置,这样就进入到灵敏设置页面。
灵敏度设置分成了五个方面:全局灵敏度、自由镜头灵敏度、镜头灵敏度、开火镜头灵敏度、陀螺仪灵敏度,而每个方面都加了一个第一人称不开镜灵敏度,首先来看下全局灵敏度的设置方法。首先将全局灵敏度设置为自定义。
自由镜头灵敏度设置:第三人称将人物(小眼睛)、载具自由镜头灵敏度,跳伞状态自由镜头灵敏度的参数均设置为100%,第一人称自由镜头设置成70%。
镜头灵敏度设置:第三人称不开镜设置为100%,红点、全息、机瞄设为30%,2倍镜设为20%,4倍镜设为15%,8倍镜设为10%。第一人称不开镜灵敏度设置71%。
⑤ 绝地求生要怎样调倍镜灵敏度最好
1、首先打开“绝地求生”游戏,点击设置,在设置界面点击“控制”;
⑥ 绝地求生最佳灵敏度设置是如何操作的
绝地求生最佳灵敏度设置没有一定的标准,因为,每一个人对于游戏的反应,体验都是不一样的,你可以自己进游戏训练场中,调整灵敏度找到最适合自己的灵敏度。
(6)绝地求生开镜灵敏度设置在哪里扩展阅读:
绝地求生垂直灵敏度调:
绝地求生垂直灵敏度默认的是0.7, 数值越高就越好压枪,如果是0.7以下压起来会有些吃力,这里建议玩家们可以设置成1-1.2左右,相对来说压枪会比较容易。
其实灵敏度仅仅是一个很小的元素,数值多少并没有很明确的节点,这个主要靠的是手感,适合自己的才是最好的,如果调来调去总感觉怪怪的,还不如换个鼠标玩起来更爽。
绝地求生推出垂直灵敏度的原因皆旨帮助玩家保持过去的统一压枪习惯以及留存肌肉记忆,部分大神建议UMP9用0.7,M4用0.8,AK用0.9,玩家们可以根据使用习惯自行选择,找到最适合自己的灵敏度即可。
需要设置灵敏度的玩家只需在设置——控制中找到绝地求生垂直灵敏度选项即可,后面的参数可以自行设置。
⑦ 绝地求生灵敏度怎么调
方法/步骤
1.打开游戏,进入大厅后点击右上方的“设置”,点击“灵敏度设置”。
⑧ 绝地求生大逃杀鼠标灵敏度怎么调在游戏哪里设置
1 直接在电脑 上设置
2 游戏废墟界面 按右上角3个图标中间的齿轮 然后如图设置:
当然 在游戏开始后 你按EXC点设置 然后也是如上图
⑨ 瞄准镜灵敏度怎么调 绝地求生大逃杀倍镜灵敏度攻略
那是归零距离,按page up调高,page down 调低,归零距离为准星,调高可以防止子弹下坠,一定正确的距离准星在哪子弹就在哪
2、距离归零:通常枪械配上瞄准镜之后需要校枪,瞄准镜归零的意思就是在一个常用的射击距离将瞄准镜的分化线中心点与弹着点重合,这样在这一特定的距离上瞄准点所瞄的地方就是子弹命中点(当然会有偏差),归零距离之外的目标需要通过估算距离然后使用瞄准镜上面的调节旋钮做进一步的调整。或者通过瞄准镜里面的密位点作为瞄准依据。 总之意思就是指哪打哪需要时刻调整瞄准镜上的旋钮,或者直接使用瞄准镜分化里面的密位点做距离补偿 再有还有风偏,子弹受风力的影响会产生水平方向的偏移,所以不同的风速不同的距离需要随时调整瞄准镜做出相应的风偏修正。游戏里面的狙特别是cs里面的完全是胡扯,现实中需要通过计算,然后调整弹道才能完成一次完美射击