绝地求生哪个地方好玩呢
① 绝地求生到底哪好玩
绝地求生好玩的是这个模式,被称作“吃鸡”吧,也就是大逃杀类的。本来大逃杀类游戏还不这么火的,最多也就是插件或者模组,从h1z1出世到绝地求生这个概念被发扬光大?算了,毕竟不像传统的FPS或TPS那种射击游戏(例如CSGO)面对面的怼就完事了,对现在大部分玩家来说,绝地求生还是模式上图个新鲜。
我最早接触大逃杀这个概念的时候是饥饿游戏那部电影,当时就想如果有个类似的游戏该多好,其他游戏我还不怎么了解,但MC服务器(娱乐服或小游戏服)里就开始有饥饿游戏的插件了,不过当初也最多是插件而已。一直到后来....h1z1,然后h1z1凉凉到绝地求生上架...
要说这游戏好玩,我是没怎么感觉的,毕竟我是落地爬一直爬到决赛圈(伏地魔)
如有帮助,望采纳
② 绝地求生现有地图当中,哪个地图最受欢迎
绝地求生现有地图当中,我最喜欢萨诺。吃鸡经过一年多还是挺火的,新元素的道具层出不穷,其中最引人注目的当然是各种地图。每一张地图都有自己的特点和相对独特的玩法。艾伦格,过去很长一段时间,老地图是唯一的游戏地图,它的大小是合适的,有茂密的森林、辽阔的平原、大城市,加在一起是一张非常平衡的地图,没有人能抗拒。在网络上玩了一两年之后,喜爱它的玩家们都厌倦了。
萨诺,在榜单的首位,我不认为它是第一。但再想想,萨诺的资源是这四幅地图中最丰富的,任何一个小庭院都能养活人。战斗的节奏也非常快。伏地魔也对茂密的植被感到满意。难怪这么多人喜欢它。
③ 绝地求生的大地图和小地图,哪一个更好玩
绝地求生发布了沙漠地图后,关于哪个更有趣,哪个设计更合理的争论一直在进行。接下来,我们将从多个方面对岛屿地图和沙漠地图进行分析,看哪一个更好。大地图小地图是所谓的新地图和旧地图,个人感觉还是旧地图更有趣,也就是小地图。
对于高年级的LYB来说,老图绝对是他们的最爱。在早期阶段,无论是玩野性还是找车避路,都可以很好的发展,中间蹲在房子的圆圈里,等着门到门的快递,决赛也可以靠草皮躲起来,寻找一下必杀的机会。与旧地图相比,沙漠地图的风格很差。首先,沙漠资源的分布呈现出两极分化的趋势,如狮子城、圣马丁、等地都很胖,而其他野生的地方又太穷,不能直视对方。因此,他们在初期着陆时会有激烈的战斗,而在旅途中,坠落的人的速度会很快,而在途中则不会有碰撞。
④ 绝地求生哪个比较好玩
你在说手游吗? 不卖关子 现手游最佳吃鸡榜非刺激战场莫属了。
闲得无聊 本人专去下过各种吃鸡手游 下面只是一部分 什么像素版的吃鸡 上帝视角吃鸡 都是一类创新。只可惜 小厂商做的游戏 现在技术还是不太完善 那一类还是被我删了。
1.光荣使命
这游戏我就不多说了。被大家称为行走的马赛克。(我觉得手感还可以,主要是里面的人都蛮好杀的,就是画质不敢恭维)。低还原度
2.荒野行动
在正版吃鸡手游上线之前玩的最多的游戏。(后来可能是因为知道正版的到来,自己的时间不多了,然后狂出各种抽奖活动,充值活动和皮肤,活生生变成皮肤行动)画质还算可以,拥有休闲模式,一段时间更新一次(如手雷大作战,狙击大作战和圣诞作战等)还有特殊的无人机(用于上帝视角观察附近位置)还有一个最致命的缺点。没有我最喜欢的双人摩托。中低还原度
3.终结者2
不常玩。大众普遍认为画质很OK(我觉得草质量画质不行,可能是自己的原因吧,还有就是草太浓密了)好像有僵尸逃杀模式。游戏中枪击没有任何手感可言,玩起来不够爽。低还原度
4.天美-全军出击
不常玩。跟终结者一样没有好的射击手感。画质一般。作为一个正版授权的游戏,最最基本的捏脸系统都没有。还原度中
5.光子-刺激战场
也是现在最常玩的。画质非常OK,射击手感也很好,捏脸系统很完善,摩托车开起来非常爽。唯一的缺点就是新手局(青铜、白银局)都有大量机器人。一把游戏随随便便就杀十几二十个。随着段位升高,机器人数量也会越来越少(可能是越来越强,不过强到我们分辨不出是玩家还是电脑人罢了)反正一局下来能到决赛圈的都不可能是机器人,也代表拿出真技术的时候到了。绝对的良心游戏。还原度高
忘记说了,还有一个手游CF。应该跟光荣使命放在一起的。跟端游CF的吃鸡一样,或许比端游好一点吧,反正是跟风做出来的,cf:捞钱用的,要他游戏体验干什么?!
⑤ 绝地求生,和终结者哪个好玩
绝地求生好玩。
绝地求生大逃杀其实才是真正的大逃杀,绝地求生大逃杀中你可以使用各种手段击杀你的对手,正面搏杀、远程狙击、潜行偷袭努力成为最后一个幸存者同样是收集物资与人斗争,绝地求生隐藏、躲避、放冷枪、避免无意义的战斗才是这个游戏的精髓。
游戏特色
游戏有多张地图可供玩家选择,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。
这个蓝圈俗称为 “电圈“或者“毒圈”--“毒圈”的称呼来自于同类型游戏H1Z1 里缩小的氯气毒圈,开发者说这是由某种电力发射器释放的某种电场。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。
⑥ 《绝地求生大逃杀》的好玩之处到底在哪里
作为一个《绝地求生大逃杀》的玩家,这个游戏之所以好玩,首先是这个游戏的自由度非常的强,自己跳伞自己配枪,而且地图很大,没有相对于其他网友的那种束缚感,每一局都是一个新的开始。其次枪械种类繁多逼真,远距离狙击子弹还会下坠,较之前的网友可以说是都没有过的。最后是对抗紧张激烈,你不知道敌人从什么地方开枪,从哪里开枪,安全区的收缩也加强了紧张的气氛,会让人从头到尾都很兴奋。
⑦ 绝地求生哪个地图好玩 沙漠,丛林地图对比分析
如果你说的丛林是初始图那个岛的话
当然是沙漠图好玩,到处都能搜,至少不会特别穷,打野都能很舒服,而且沙漠图打多了再玩岛图绿油油的根本看不见人。。。
如果你说的丛林是新的死斗图的话,这个我还真没玩过,不过地图变小了很多,应该会很刺激
⑧ 你认为绝地求生好玩在哪里
自由度。这个概念已经被用烂了,甚至很多人都以自由度来衡量一款游戏是否优秀。《绝地求生》将沙盒游戏诠释得淋漓尽致,从游戏开始的跳伞地点就已经能够体现。紧迫感。自由度过高是很多沙盒游戏最大的毛病,简单来说就是地图太大却没事干。《绝地求生》的缩圈机制就很好地解决了这个问题。
⑨ 绝地求生,到底哪个好玩
在PC端与Xbox端与手游端之间选,当然是PC端好玩。
在正版绝地求生手游里选,当然是刺激战场比全军出击更胜一筹。可以说这一波竞争天美被光子吊打,而且目前绝地求生的国外版本也已确认是光子工作室的绝地求生:刺激战场。
⑩ 绝地求生 好玩在哪里
搜东西时的惊悚刺激、杀人舔包时的快感和吃鸡时超过其他任何游戏的成就感