怎么写绝地求生的故事
Ⅰ 把绝地求生当做可怕的科学实验,游戏背后的故事究竟有何秘密
其实在制作者制造游戏的时候总是为游戏设定一个游戏背景,为了能够更好地吸引玩家。也正是因为前提故事背景的有趣才能够让玩家们一下子就激发了游戏兴趣,但是有一句话说得好,灵感来源于生活,而有些游戏背景其实是真事改编的,就比如说绝地求生。
而且其实官方也似乎暗示了这个游戏的背景,虽然我们不知道这个计划具体是什么样子的,但是从这个游戏里我们可以看出这个计划的残忍程度,而游戏里的毒圈其实就是捕“鱼”的电网。而游戏是游戏,现实是现实,这是一个可怕的实验。仔细想想,真的是细思极恐,或许也就真的只能用绝地求生这几个字来形容当时的情况了吧。
Ⅱ 《绝地求生大逃杀》的游戏故事背景是什么
吃鸡的故事背景大致就是讲的某国军方采取养盅的方式,将一些雇佣军人投放到一个小岛里。通过挤压生存空间的方式,让这些人互相厮杀,活到最后的人就能成为该国培养的超级战士。 然而有些事情却出了一些意外。该国所选择的小岛被某反政府科研组织所入侵,该组织已经将他们的实验药剂弥散在了小岛上。这个科研组织研发出了一种药物,这种药物能够的某些人产生变异,因为样本太少,该组织无法确定产生变异的人的规律。于是企图利用该国军方的这次秘密行动来找到变异的规律。 显然实验人数的增加让变异人数的规律更为可循。该组织通过入侵军方在小岛上的监控设备对变异人的情况有了总结,发现变异的能力大致可以分为:透视,绝对肌肉控制,肉体抗击打能力强化,奔跑能力强化,念控,时间禁止等。变异人中有的觉醒了单种能力,有的觉醒了多种能力,该组织发现觉醒多种能力的人肉体极不稳定,通过监控设备发现,有的人甚至刚觉醒多种能力就直接原地爆炸。 随后,该组织入侵军方档案系统,对参加行动的雇佣兵资料进行分析。果然发现了产生变异的规律:变异者都有过惨痛的过去,轻者父母双亡,妻离子散。重者甚至经历过直系亲属和爱人在自己面前被人凌虐至死,随即被分尸而食。该组织还发现一个规律,经历越惨重的人,觉醒的能力越多,越强悍。 大规模的变异人屠杀普通雇佣兵显然引起了军方的注意,军方的特殊部门果断出动,将该反政府组织一网打尽。通过对该组织成员分析,军方发现了该组织的成员身体大都有残疾,都希望通过研发某种药物来治疗自己身体的缺陷。 然而军方在攻击该组织的时候,该组织已经将药物通过各种渠道,投放到了世界各地。世界,开始变了。
Ⅲ 如何用王家卫的方式写吃鸡绝地求生故事
没有你了,我可能不会再吃鸡,我不是要去死,虽然我希望我可以彻底离开,但我还想活着看着你,在我离开之前,让我再看看我们曾经吃过的鸡,你是不会回来了吗,就算我留在这等你你也不会回来了吗?记住这一刻吧,我想你。
Ⅳ 我的拿手好戏(绝地求生)作文600字
徒手开核桃说起我的绝活,这可得让我好好想想。想来想去,上得了台面的不多,小伎俩却不少,比如——徒手开核桃。【文章开篇,小作者用轻松幽默的语气告诉大家他的拿手好戏就是“徒手开核桃”。】开核桃可是个技术活!一开始,我也总是失败。我先是试着用拳头锤,非但没吃上核桃,双手却锤得直生疼;接着我拿小刀切,这方法不但危险,而且核桃壳始终无动于衷;最后我把核桃放到门后夹,壳是裂开了,但是核桃仁也碎了一地。咳,想吃点核桃怎么这么难呢?【真正的“拿手好戏”出场之前,小作者列举了自己不成功的几种开核桃的方法,为下文的“拿手好戏”做好了充分的铺垫。】但后来,我学着大人,把两个核桃一起放在手中捏,没想到,核桃居然开了!我不断变化手型,一连开了好几个,渐渐熟能生巧,将两个核桃的握在手中的位置,以及用力点牢记在心。【这一部分,小作者简单的介绍“徒手开核桃”是怎样练成的。】一天,家里来了好多客人,爸爸让我开几个核桃。我二话不说,拿起两个核桃放在手心中,食指第二关节稍微用力,大拇指轻轻一挑,只听一声极细微而又极清脆的“咔”,核桃壳裂了开来;紧接着,我手指一翻,手腕一抖,两颗核桃仁应声掉入碗中;又是稍稍用力一按,又有两颗核桃仁掉入碗中。【这一部分,小作者运用动作描写,刻画了自己“徒手开核桃”的过程,动作描写生动形象、细致入微。】“哟!有点意思!”随着一位叔叔的赞叹声,好几双眼睛齐刷刷地盯向了我。我好生得意,手中的动作越发快了起来,一拿,核桃握在手心;一捏,核桃壳裂开;一抖,核桃仁掉入碗中。二弟见了,觉得挺好玩,也拿了两个核桃,握在手中,使劲捏,可是无论他怎么努力,怎么用力,核桃始终完好如初。他一抬眼,见我又开了好几个核桃,心里不服,跑到储藏室,拿锤子来砸核桃了。【这一部分,小作者侧面描写了二弟的尝试,突出自己“徒手开核桃”的本领。】我不管他,回头看看几位叔叔赞赏的目光,斗志满满,继续开起核桃来。此刻,我感觉自己俨然成了一位“医生”,我的手就是一把神奇的手术刀,正在做着“核桃解剖手术”呢!也不知多久过去,爸爸说了一声:“够了!够了!”我的手才停下来,看看桌子上堆成一座小山一般的核桃壳和碗中一颗颗完整的核桃仁,再看看二弟,他的核桃壳和核桃仁全碎了。我拿了几颗完整的核桃仁,塞进嘴里,美滋滋地吃了起来,心想:嗯,徒手开核桃,的确有点意思!我还要继续勤学苦练,让自己的拿手好戏精益求精。【最后,小作者不禁对自己的拿手好戏发出感叹,做到首尾呼应。】
Ⅳ 你和绝地求生有什么难忘的故事
如果说真有什么故事发生的话,未必都是有趣的事,只是印象深刻难以忘记。第一次拿第二的时候,失败是因为太紧张,手抖的不行。然后我明白了,越是想得到越难以平静,正常发挥就好了,真打不过也就仅此而已,后来有一次队友三人乱跑被前后夹击被灭,我一个人连杀九人替队友报仇,三个队友什么话都没有说,只看着我打,最后决赛圈,五个人,对面二对二,互相倒地一个,我灭掉一人的时候,对方仅存的队友从近点摸上来,打了我大半的血,冲到我藏身的树旁枪声都没停过,那一刻我突然想起从前的自己,当我转到他的面前,他在换弹夹,一切好似重演。
Ⅵ 绝地求生吃鸡以后活着的人会发生什么脑洞小故事
“砰”的一声,对面掩体后探头的女人应声倒地。你紧绷着神经环视一圈,确定这是你最后一个敌人,这场战斗终于赢了,你活下来了。你长舒一口气瘫倒在地,思维放空,什么都不去想,什么也都想不了,头顶由远及近传来一阵隆隆的声响,一个男声混在嘈杂的气流音中:“兄弟,强啊,一百个就剩你一个!上来吧,我们是来接你的,机上有吃的有喝的,还能好好睡一觉!”你精疲力竭地朝他挥挥手,直升飞机在不远处停下,几个男人把你架上飞机,递过来不少食物和饮料。你边吃边问:“我什么时候能回家?”男人打了个哈哈:“你先休息休息,马上送你去机场。”你半信半疑,不过直升机真的在机场降落了,场上已经聚集了不少人,每个人脸上都带着劫后余生的兴奋之情。不远处停着一架巨大的旧飞机,男人指着飞机道:“看见了没?”你莫名觉得这场景有些熟悉,不过回家的兴奋完全盖过了疑惑,你只顾着先上飞机,在这群亡命之徒之中抢个位置好好补一觉。半梦半醒间,有人搡你:“兄弟,醒醒!再不跳只能到末尾吃低保去啦!”
Ⅶ 说一个在绝地求生里差一点吃鸡的亲身经历
就是我跟我弟弟一起打那个绝地求生,然后我们两个差一点就吃鸡了然后有一个人从背后偷袭了我,然后我死掉了真的是差一点就吃鸡了。
Ⅷ 如何用姜文的风格去写绝地求生的故事
在跳下飞机的一刹那,我抬头望了望天边的那一抹残阳,不管落地有没有枪,你的脚步都指引着我前行的方向。落地的时候,你让我跟你在一起,我有些迟疑,但你说,别怕,有我,几经周折,决赛圈,你为了保护我被爆头击倒,此刻我是多么想飞奔到你的身边,可是你回头望着我,在你的三级头里,我看到了你不舍的眼神,你呢喃着对我说,别过来,你走吧,但愿你心里一直有我,终于,你走了,此刻的我,悲伤逆流成河。当我舔完了你的盒,我依依不舍的说。我走了,大哥,如果以后还能碰到你,我会毅然决然的跟你zuo,因为,最美的是两个人的烟火,而不是独自苟活。
Ⅸ “ 大吉大利,晚上吃鸡!” 《绝地求生:大逃杀》背后有什么故事
在传统射击对战游戏中,玩家每局比赛有几条命,游戏中没有幸存者,只有赢家。Greene设想,能否加大玩家在玩游戏时的紧张感,让其更注重角色生存的价值?这正是他设计《大逃杀》Mod的核心原则。
Greene制作的Mod支持《武装突袭2》和《武装突袭3》,这是他第一次制作Mod,在他的Mod中,玩家被空投到一片不毛之地,需要在废弃的建筑物中搜寻枪支弹药和补给,然后地图开始慢慢变小,玩家为了生存会自相残杀,最后剩下的那名幸存者将会是获胜者。