为什么绝地求生端游死亡是鬼畜的
Ⅰ 绝地求生为什么玩家死了之后会成为一个盒子

最后就是假如尸体不做成是方盒子的样子的话,那就会增加CPU的运行压力,相应的在大家玩游戏的时候,即使是自己玩得很开心也会被游戏之中早就死亡的人占用内存,甚至还会出现卡顿的现象,这就给其他的玩家造成了很大的压力,这也是一个弊端。
Ⅱ 为什么我玩死亡空间3的时候杀死敌人后敌人的尸体会鬼畜就是蹦来蹦去
嗯。。。可能是游戏的bug,再或者是布娃娃系统的问题。。。你直接忽略就好了
Ⅲ 电脑异常问题
键位冲突,键盘上的键的信号不是每个键都有一根线传递信号的,而是几个键(比如说7个键)共用一根信号线。那么这时候如果同时按下这7个键的某几个,就会产生键位冲突。有的键位冲突系统就报警,有的就会输出出这其中的某一个键。有些市面上号称的XX游戏专用键盘,就是比较好的解决了这个游戏常用键的键位冲突问题。键位冲突是不可避免的(真的想完全避免,键盘线要变成硬盘数据线那样才行)一般来说,普通的键盘3-4键不冲突,有的高档点的可以做到7键不冲突。
Ⅳ 玩绝地求生大逃杀,对面不是疯狂鬼畜,就是就是蹲下和站起来回切换.而且我打不到他
对方卡了,或者你卡了,他打你,你网络延迟没反应过
来,开个UU试试呢
Ⅳ 怎么回事,吃鸡玩到一半,突然画面定住,声音鬼畜,然后只能强制重启。
下个游戏加加,看看游戏时的实时温度,估计多是温度过高引起的。绝地求生优化不好,游戏时负载高,像本本这类散热有限的,发热是很可观的,特别是在开全高特效的情况下。如果是温度的原因,最好能降低特效。
Ⅵ 大佬们,绝地求生我击倒队友击杀,死亡画面是谁的⊙ω⊙
绝地求生的死亡画面回放显示的是击杀者的视角
Ⅶ 昨天开了一局绝地求生大逃杀,对面不是疯狂鬼畜 就是就是蹲下和站起来回切换.来来回回 就这样移动…而
极少数人是因为网络特定状况卡出来的BUG,大多数是外挂利用这个BUG,也就是对面开了外挂。
Ⅷ 绝地求生大逃杀自己死亡是怎么了
。。。。。问下,知道有毒区吗?如果不知道的,应该是给毒死了。。。。看小地图,蓝圈是有毒区,白圈是安全区,安全区和毒区会随着时间不断缩小,以防止你躲猫猫。
Ⅸ 绝地求生:为什么吃鸡死亡之后变成的是盒子
变成盒子可能是为了更好地放你的装备吧,免得你的装备散落一地,而且变成盒子总被直接是一具遗体强吧,要不看着都渗人