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绝地求生错觉怎么玩

发布时间: 2022-06-01 16:27:15

‘壹’ 绝地求生怎么


绝地求生情形处理

情形一:物资差不多,在安全区内。



这时候可以选择把所有搜过的房子门都关起来,假装没有人来过,苟住!用急救包或则饮料等“钓鱼”。像下面这种带厨房的二层房子就很适合钓鱼!十分带感!(这个位置如果是第三人称会看不到瞄准点,可以按V切换到第一视角)



另外安全区的问题是完全看人品的,但是既然都已经这么刷了,我们也只能认命。不过这种时候就不要傻傻地再跑去其他野区搜装备了,因为如果圈一直这么不友好下去,按照目前的毒圈伤害,非常容易死于跑毒。



当前情形的正确的做法是:首先,还是牢记上面这张资源地图,找到离你最近的刷车点,有载具最好,直接参考情形三的处理方案,如果没有刷新载具,就去下一个最近的刷车点,直到找到载具为止,然后再按照情形三处理。



第二个安全区刷新后,重复以上步骤,注意要根据形式的变化而变化,不要僵硬执行。我能给大家提供的更多的其实是一种策略或者说是思考方式,吃鸡最大的亮点在于其随机性,如果大家把这个游戏模式化,使游戏失去了变数,那么游戏本身也就没什么乐趣可言了。

‘贰’ 绝地求生到底要怎么玩啊

1 落一个没有人的地方慢慢发育,装备起来了再打
2 当lyb,阴死人之后你会慢慢找到杀人的感觉

‘叁’ 你知道绝地求生这游戏该怎么玩吗

想要好装备又想要稳点的话,就要学会“找车转移”找一些远离航线的大城,比如G港,N港,军事基地,Y城,一般这些地方远离航线的话去的人也是很少的,到时候找辆车去搜物资,时间不够的话吃一会第一波毒也是可以的

‘肆’ 绝地求生玩多了在生活中会导致什么错觉

1.一开门就躲一边生怕被一喷子干死。

2.见到平底锅就想夹在屁股上。

3.有草丛的地方习惯性观察一下看看有没有幻影坦克和伏地魔。

常见对话:

“我们去哪儿”

“有人”

“救我”

“哪儿打的我”

“机场卖挂”

3个队友abc都被打死了,

ob中队友a:人在你左边

队友b:你的后面有人打你

队友c:说的在sw方向了

我一脸懵逼,人到底在哪,绕着一棵树一直绕

‘伍’ 绝地求生这个游戏怎么

这游戏有两个玩法,军师 从头到尾伏地魔,没有消音器就几乎不开枪 悍匪 从头刚到尾下来捡枪就是干,偶尔会找个必经之路收过路费,相互穿插使用开个UU,稳吃鸡

‘陆’ 绝地求生(吃鸡)玩多了 在现实生活中会有怎样的错觉

吃鸡这游戏制作水平低劣,内容太单调,玩多了会恶心。现实生活中最讨厌那种见人就提吃鸡的人。能沉迷这种游戏的人八层是没玩过什么好游戏,去玩玩彩虹六号、战地1等游戏,上手了之后再也回不到吃鸡了,玩过更好的谁还会回去玩差的。

‘柒’ 在玩pubg移动画面时眼睛会晕,总是一懵一懵的是怎么回事,我玩csgo时都没有这种症状

FPS眩晕是指玩第一人称射击游戏时出现的头晕、恶心等症状,也称为运动性眩晕。
头晕、恶心、晕车、晕船大概是玩3D游戏的原因之一。这里简单介绍一下:
人们通过听觉、视觉和触觉获得关于外部环境的信息。经过长期进化,人类的感觉器官高度协调合作。比如内耳有一个叫前庭器官的器官,负责感受身体的平衡,比如人体的运动方向和加速度。眼睛里还有一个特殊的视神经来感受运动。这些运动感觉器官非常敏感。它们将感知到的运动信息传递给神经中枢,神经中枢控制人体做出适当的反应,以应对运动对人体的影响。
当感知到的运动幅度或频率超过某一适当值时,神经中枢就会使人感到不适,如头晕、恶心等,客观上达到阻止当前运动继续进行的目的。其实这是一种自我保护机制,因为大规模、高频率的运动可能会对人体造成伤害。经过漫长的进化,这一事实已经被编码进了人类的DNA。然而,这种自我保护机制的强度存在明显的个体差异。有些人特别敏感,比如容易晕车的人。有些人不敏感,比如不容易晕车的人。
运动性眩晕的另一个可能原因是,当运动频率过高时,各种运动感觉器官的感应速度并不完全相同,导致发送到神经中枢的运动信号存在差异甚至矛盾,于是神经中枢不知所措,不知道该相信哪个信号,于是干脆发出眩晕的指令,引起身体不适,从而达到减缓甚至停止运动的目的。
总结一下,玩FPS时头晕恶心的原因大致是:视神经感受到大范围、高频率的运动。本来,如果FPS画面不是那么生动,神经中枢会自动识别虚假动作,从视觉上抑制神经冲动。但由于画面生动,神经中枢信以为真,同时其他运动感觉器官(如前庭器官)没有感觉到任何运动。这种情况对于神经中枢来说是非常矛盾和不祥的。
[对策]
那么,怎样才能解决模拟器眩晕的问题呢?首先,我们需要明确几个问题:
1,为什么第三人称射击游戏不会造成眩晕,而第一人称游戏会有这种感觉。
我的解释:第一种人给大脑制造一种“视错觉”,好像我在屏幕上看到的就是我自己看到的,从而让眼睛感觉我在运动。第三人称拍摄没有这种感觉。虽然你经常不注意你控制的角色,但你的眼睛不只是看着你的目标。你会不由自主地在你的目标和你控制的角色之间切换。这样,你的眼睛就不会显得“在运动”。
我的对策:
~玩FPS时不要用太大的屏幕,也不要靠得太近。
~玩的时候不要盯着一个地方看,尤其不要看你拿的枪(瞄准的时候除外)。
~尽量有意识的看屏幕外的环境,屏幕周围的东西,书桌,墙上的画。。。(详情请参考附录中的参考部分)
~虽然玩恐怖游戏会有很多感触,但是不要把房间弄得很暗。因为你会把所有的注意力都集中在屏幕上,你很容易晕倒。最好在屏幕旁边放一盏不亮的灯,感觉有点晕的时候看看灯和周围的东西。
~如果可能的话,把屏幕放在水平视线以下。水平视线是眼睛最容易获得错觉的方式。如果放在水平视线以下,人完全“进入”游戏就没那么容易了。
2.为什么少数第三人称游戏会头晕?
最明显的是寂静岭3。我在网上听到不止一个人抱怨自己从来没有眩晕过,但是玩SH3很快就晕了。同样的事情也发生在我身上。玩第三人称射击从来没晕过,只有寂静岭3,连第一关都过不了。
我的解释:寂静岭系列和其他一些日本游戏一样,在自由的视角上有很大的问题(比如生化危机系列)。寂静岭3的问题是当视角转到死角时,会迅速转向另一个方向。游戏的环境多是低矮的隧道,狭窄的走廊,灯光很暗,2、3米外什么都看不见。所以玩家的视角被控制在一个相对狭小的空间内,玩家四处走动的时候很容易遇到死角,不得不折返。在这个转动动作中,视角快速转动,有时是单纯的转动方向,有时是转动镜头前进或后退。这样,镜头在极短时间内的大幅度移动,往往会让眼睛来不及调整就感到眩晕。

‘捌’ 绝地求生听声辨位怎么玩啊

绝地求生里面听声辨位是非常关键的,不论是在伏击不是在逃亡时,判断敌方与自己的距离是必须的,那么,绝地求生听声辨位怎么玩啊?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡听声辨位技巧解析。

基础的听音辨位

这个问题的最一开始,我认为有必要说明一下人耳是通过什么辨别声音的来向的。人耳分辨声音来向主要是通过声源从不同方向传播的两耳的时间差和强度差分辨方向的。举个例子,假如一个声源在我们的正右方发出声音,那声波到达两耳的时间差大约为0.0006~0.0008秒,如果声音频率为10000Hz,那两耳听到的声音强度大约会差15~20分贝,正常来说人耳是这样分辨生活中声源的方向的。

我们现在用的耳机,都是在模仿这样的模式,就是时间差和强度差,分别播放给左右两耳,造成声音来自不同方向的假象。所以,玩游戏一定要带耳机,而且耳机千万别带反。

个人认为还是耳机更靠谱,不一定要很贵的那种,其实那种只是为了提高音质,对于辨别方位,其实100块左右的耳机,与1000块甚至10000块的并没有本质差别,但是请带耳机,而且切记别带反,我就曾经带反过,声音的判断全部反了180°,死的时候都是2脸懵逼。人类正常的听觉,这个应该不用看帖子大家都会,其实挺奇怪,有的人发帖问如何听音辨位,我想,上面对于原理的解释应该很清楚了,反正如果这样还是听不出声音的大致来向,那我只能说要不还是去医院看看大夫吧,一般来说是看耳鼻喉科和神经内科。

正在挨打的时候

另一种是在去挨打的路上(就是没在挨打的时候)。第一种情况,其实你已经很被动了,因为敌人先发现了你,这时候别紧张,如果很近,应该将头转向声源就会看到敌人(好像是废话),然后就是有掩体先缩,没有就开镜刚枪吧,刚不过就认了吧,那是人家视力更好,关于视力,我们后面谈。

如果不是在脸上这种情况,一般来说200米之外,就要判断距离方位等等因素了,先说如果枪声都听不到,而且子弹落的频率不是很高的话,应该是很远很远的敌人在打你,这时候当然找掩体了,而且基本这样的敌人都是在高点,四周看一下哪里有高点,距离在500米开外,而且能看到你,就算没有倍镜去确认,也能跑掉,中个一两枪无所谓的,反正药80%都是用不上的,而且活下来最重要。200~500米这个区间,其实是道理和500米以外也查不了太多,还是先判断大致方向和距离,寻找可能看到你的高点(地形问题后面再谈),基本就能确认敌人在哪了。

消音器?这个一般来说150米以内,都能听到明显的消音器开枪的声音,和前面道理一样。听不到声音,但是落弹频率还比较高的情况,应该是消音器最烦人的距离,由此逆推,你应该在这个距离用消音器打人。

当然这是题外话,不过遇到这种情况想跑进掩体,要看一下几个方面,第一身法,蛇皮走位;第二有没有边走路边寻找合适掩体的习惯;第三通过观察找到开枪的火光;第四预判可能开枪的高点;第五根据子弹的落点判断位置。

以上几点,做到越多,越能活下来并反击,当然其他因素还有很多,能想到的就写在这里。有人可能会问如何通过子弹落点判断敌人方向,比如说,你身前是一个坡,有许多子弹都打在坡的一侧,自然就判断出来敌人在哪了,利用这个坡就能掩护自己了,有很多人说好不容易找到一棵树当掩体,转了一圈,一直在被打。

这种情况我新手的时候也遇到过,其实身前的树一直在被打,也会让我们感觉很紧张,总觉得还是露出去一部分,然后挪动一下,又挨打了,然后……就围着树转好几圈,其实后来想想,围着树转好几圈,其实早就可以在视野里发现敌人了。

没在挨打的时候

大概分为三个小类,脚步声及开门声,枪声,车声。共同点都是为我们能先看到敌人,并先开枪击杀敌人或是为逃跑选择合适路线。

脚步声及开门声

城战攻房必备要领。听声音,道理都是一样,就像联系英语听力,听得多了,自然就听懂了。比如,我们要在脚步声及开门声中听出一下几点要素:敌人在哪个房子,还是在房子外边,是在房子里的哪个房间,还是在房子外哪个具体方向,敌人是几个人,处于搜索状态还是发现了你已经开始警戒,敌人是站着跑,站着小范围移动,还是蹲着跑,还是蹲着慢慢移动,还是在趴着移动,声音突然消失了,敌人停在了哪个位置,还是敌人从声音消失的位置开始压脚步。

得到信息之后,我们要对我们的行动进行规划,能不能稳妥的击杀来犯之敌,如果可以,选择从哪个位置进出房子,是门还是窗,或是卡在哪个墙边等敌人靠近一发入魂,如果不能稳妥击杀,能不能跑,逃跑的路线是什么,有没有必要先击倒一个敌人再跑,如果不击倒一个敌人能不能跑,反正种种问题,都需要分析,其实分析的多了,基本就成为本能。

虽然信息可能还是不特别完整,比如对方可能比你判断多一个人,或是突然有敌人来支援他们的队友,但是还是多动脑子,多分析。

枪声

野外寻找枪支补给的必备技能。枪声里面,我们能听出来,首先,枪的种类,有没有消音器,然后,敌人是几个人(有几种枪,开枪的频率),双方是交火状态还是周瑜黄盖状态,如果在交火,有没有之前出现的一种枪声突然消失了,可是枪声还是不断(可能拿这把枪的人已经倒地,结合左下角的死亡信息),交火双方的距离大概是多少,双方现在所处的位置和你现在所处的位置是什么关系(能不能偷侧身背身)。

有的时候有人说就听到鞭炮在响,听不出来啥,可是鞭炮在响不是就告诉我们双方都开的是全自动,交火距离很近吗?这样从后面摸上去,说不定能吃两队。或者鞭炮声突然消失,可能一队人或是一个人死了,杀了他(们)的人正在舔包,上去把正在爽的人偷了。

车声

对于下一个安全区敌人的预判。一般来说,一辆车驶来,基本都是奔着安全区或是补给去的,总体来说,会向玩家密度更大的地方移动,如果圈够小,我们基本可以预判哪里一定有敌人,其实这样的敌人是最容易解决的,我们如果步行。可以考虑先做掉下车的人。

一般我们听到车声,看见他的可能性也很大,如果能看见,其实声音提供的信息就不是很重要了,我们着重讲一下只听到车声而看不到的情况,比如我们在房子里,或者因为地形等原因视野被遮盖了。

只听车声,一般来说听四个方面,第一车型,最直观的能判断至多有几个人,也能分析一下如果敌人逃跑是不是能打爆,或胎,或是敌人如果开二人摩托,有没有可能需要扶摩托起来;第二车的行进方向,可以及时找到高点看到车;第三车的启动声,可能敌人已经跑了,我们也赶紧跑吧,或者敌人要准备走了,说不定要交换一下装备,我们可以阴一波,第四,车的制动声,应该说是这几点里最重要的,也是最难听出来的。

其实距离较近的情况下,什么都能听清,或者说很大程度上能看清,但是如果远了,有时候就听不清车的制动声,这有可能很致命。比如,你们一队人想上一个坡,刚才有辆车开到坡上去了,但是有没有再往前开就看不到了,如果听到制动声,那肯定会预警,如果没听到,而且那队人确实回头看了,很有可能gg。

360°观察

起个好听的名字叫基础视野学。看那些不开挂的主播基本都能看到,不停的按alt切换视角,观察各个角度。一般来说,尤其我们跑步的时候视角都是向前的,但是一直向前有一个很大的问题,就是我们的信息都集中在这一个区域上,很难发现两侧和菊花的人,所以玩这个游戏的初期,就要养成这种四周张望的好习惯,这个游戏有一个不变的法则,对于一个玩家来说,你在一局游戏中收集的信息越多,越有可能吃鸡。因此,这也是我100小时左右能总结出来的大概,可能有些是后面习得的,我觉得适合新手的内容也都写在了这一部分。

‘玖’ 《绝地求生》怎么玩

最基础的快捷键,AWSD是移动键,空格是跳,C是蹲,左边shift按住是屏息,同时按shift和W是快跑,X是卸下装备空拳状态。

左边CTRL按住的同时按W是静走。

按TAB键可以查看背包,背包里面的东西按鼠标右键可以使用,左键按住东西往左边拖动到最左边是丢弃,拖动到右边可以装配(需要是能装配的才可以拖动装配)

F键是常用的快捷键,拾取东西按F,开门关门按F,上下车按F,上下船按F,跳伞也是按F。

按着ALT键,可以左右环绕查看周围环境,也叫卡视角。

2、拾取和使用物品

默认的,能够拾取的物品上都会显示F,很多物品的时候你可以在物品旁边按TAB查看物品列表,然后使用往右边拖或者在物品上点击鼠标右键拾取。

医药箱、医疗包、绷带、止疼药、能量可乐这些是消耗品,可以直接按鼠标右键使用(也有快捷键,自己看设置)。

医疗用品使用的时候,医疗箱可以直接把血条补满,绷带使用一个补10点血,医疗包可以补充一大半的血,最后几十点血需要吃止疼药或者能量可乐才能补满。(并且止疼药和可乐吃了后是慢慢的补满,不是立即补满。)

同时吃两个可乐或者止疼药可以为人物充能,会增加移动速度(血条上面会有一个加速的标志)。

3、武器系统

绝地求生大逃杀里面有很多的武器,不同的武器使用的子弹和配件也不一样,绝地求生每个人一共有5个武器位置。

通常情况下,位置1放主武器(步枪,例如AKM、M14A6、M416、S-CAR),位置2放中近战武器(喷子、冲锋枪,如S686、UMP9等),位置3放手枪,位置4放近战武器(如果有的话尽量放平底锅),位置5放投掷武器。

注意,不是所有位置都必须放东西,通常有一把近战和远程武器就OK了。

4、航线和地图

绝地求生大逃杀的游戏规则是所有人跳下飞机后开始随机在地图上生成一个白色的安全圈,而蓝色为电磁圈(通常喊毒圈),每隔一段时间,白色安全圈就会变小,你需要保持在白色安全圈里面才不会掉血。

为了避免一开始就碰到敌人,新手可以考虑从打野开始(就是不跳大城市,找一些只有很少的房子的地方开始搜索资源)。

通常来说,机场和P城新手是不建议去的,不过亚服现在的套路有点奇怪,很多人都会选择跳航线外远距离的地方,正好航线上的地方有时候还没人,所以跳哪里多玩一段时间就有经验了。

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