绝地求生三个地图分别是什么
A. 绝地求生这三个有什么区别,需要都安装么
1、experimental实验服:这个是用来测试新地图的全新服务器,并且这个客户端服务器只有一张新地图。
2、test测试服:没必要去下,如果是刚下载这个游戏,然后他有两个叫你下载,只要下载第一个就好,这个test的不用管,不会影响游戏。
3、正式服:正式服就是游戏稳定运行的对外完全开放的游戏服务器,所有的玩家只要正确注册游戏账号就可以登录的游戏服务器。
只需要下载正式服即可正常游玩绝地求生游戏。
(1)绝地求生三个地图分别是什么扩展阅读:
绝地求生大逃杀新手基础知识介绍:
1、游戏快捷键
进入游戏后,右上角的齿轮按钮是设置键,在控制界面可以看到常见的快捷键,你需要清楚每个快捷键对应的是什么功能。
最基础的快捷键,AWSD是移动键,空格是跳,C是蹲,左边shift按住是屏息,同时按shift和W是快跑,X是卸下装备空拳状态。
左边CTRL按住的同时按W是静走。
按TAB键可以查看背包,背包里面的东西按鼠标右键可以使用,左键按住东西往左边拖动到最左边是丢弃,拖动到右边可以装配(需要是能装配的才可以拖动装配)F键是常用的快捷键,拾取东西按F,开门关门按F,上下车按F,上下船按F,跳伞也是按F。
按着ALT键,可以左右环绕查看周围环境,也叫卡视角。
2、拾取和使用物品
默认的,能够拾取的物品上都会显示F,很多物品的时候你可以在物品旁边按TAB查看物品列表,然后使用往右边拖或者在物品上点击鼠标右键拾取。
医药箱、医疗包、绷带、止疼药、能量可乐这些是消耗品,可以直接按鼠标右键使用(也有快捷键,自己看设置)。
医疗用品使用的时候,医疗箱可以直接把血条补满,绷带使用一个补10点血,医疗包可以补充一大半的血,最后几十点血需要吃止痛药或者能量可乐才能补满。(并且止疼药和可乐吃了后是慢慢的补满,不是立即补满。)
同时吃两个可乐或者止疼药可以为人物充能,会增加移动速度(血条上面会有一个加速的标志)。
3、武器系统
绝地求生大逃杀里面有很多的武器,不同的武器使用的子弹和配件也不一样,绝地求生每个人一共有5个武器位置。
通常情况下,位置1放主武器(步枪,例如AKM、M14A6、M416、S-CAR),位置2放中近战武器(喷子、冲锋枪,如S686、UMP9等),位置3放手枪,位置4放近战武器(如果有的话尽量放平底锅),位置5放投掷武器。
注意,不是所有位置都必须放东西,通常有一把近战和远程武器就OK了。
4、航线和地图
绝地求生大逃杀的游戏规则是所有人跳下飞机后开始随机在地图上生成一个白色的安全圈,而蓝色为电磁圈(通常喊毒圈),每隔一段时间,白色安全圈就会变小,你需要保持在白色安全圈里面才不会掉血。
为了避免一开始就碰到敌人,新手可以考虑从打野开始(就是不跳大城市,找一些只有很少的房子的地方开始搜索资源)。
B. 绝地求生哪个地图好玩 沙漠,丛林地图对比分析
如果你说的丛林是初始图那个岛的话
当然是沙漠图好玩,到处都能搜,至少不会特别穷,打野都能很舒服,而且沙漠图打多了再玩岛图绿油油的根本看不见人。。。
如果你说的丛林是新的死斗图的话,这个我还真没玩过,不过地图变小了很多,应该会很刺激
C. 在steam买了绝地求生,有几个地图需要再付钱买吗
所有地图都可以使用,不用再另外付费。购买后游戏内操作资源都是免费,只有商城内服装以及道具的皮肤需要另外花钱购买,不同模式不同地图都是免费使用。
D. 《绝地求生》怎么换地图 绝地求生地图怎么选择更换
在绝地求生正式版PC1.0中,目前有两个地图。分别是之前大家一直在玩的小岛地图和最近刚加入的沙漠地图。
进地图再退回大厅浪费时间且随到老图的几率非常低,当然也可通过修改文件的方式来跳过此步骤:
找到游戏安装目录,Steam-库-绝地求生-右键属性-本地文件-浏览本地文件。
删除以下沙漠地图文件,注意备份。
TslGame-WindowsNoEditor_desert.pak
TslGame-WindowsNoEditor_desert_grid.pak
TslGame-WindowsNoEditor_desert_heightmap.pak
TslGame-WindowsNoEditor_desert_lod.pake
设置完成后进入游戏即可,排到沙漠地图会直接退出,省略了载入地图和返回大厅的时间。
E. 《绝地求生大逃杀》的地图有什么h1z1的有什么特点
《绝地求生大逃杀》有两个地图。
分别是之前大家一直在玩的小岛地图和最近刚加入的沙漠地图。
目前的正式服还不能让玩家随意切换自己的想玩的地图,匹配开始后,都是随机选择一张地图开始游戏的。
h1z的特点:
《H1Z1》使用行星边际2和无尽的任务next所才用的forgelight引擎;
游戏除了荒凉的野外场景外,也包含了各种城市环境,开发组解释游戏的背景将设定在“常见的”美国中部地区。
和目前大量累死DayZ的僵尸生存游戏不同,H1Z1含有特殊规则服务器,除此之外游戏将可以保证数千人永久在线,并包含组队和语音功能。
而关于玩家在游戏中生成的制造品,H1Z1将采取行星边际的roadmap系统,只有物品的生产者才能拥有物品的操作权限,这样可以保证玩家在游戏中的建造的藏身之处或者仓库可以当作是一个固定的聚焦点,当然玩家也可以建造自己的城镇营地,丰富的系统让各种风格的玩家都可以在H1Z1中找到适合自己的游戏方式。
《绝地求生大逃杀》目前发布后很多玩家拿本作与H1Z1两者进行讨论,究竟有什么区别呢?
绝地求生的游戏机制和H1Z1基本相同,但是风格截然不同,绝地求生更偏写实,而且现在入驻的玩家基本都是对H1Z1有过了解的人,而且通过各方面对比,会发现绝地求生比H1Z1更丰富且可玩性更高。再就是H1Z1里是毒气一步步划出安全区,绝地求生是电磁辐射。
(左侧的蓝色光就是电磁辐射)
【游戏画面】
绝地求生的游戏机制和H1Z1基本相同,但是画风截然不同。
H1Z1更偏向娱乐,画风比较叛逆和有趣。
绝地求生更细腻更写实,代入感更强。画面更细腻,更写实。
游戏画面给人最直接的直观感觉,绝地求生的树叶和草丛的纹理,枪械的纹理,水面的波纹,远景近景的转换,光影的特效,人物与场景的互动等都更加丰富细腻,更符合人眼的观感,更有真实感。
游戏画面偏冷色调,更有大战前肃杀的紧张氛围。尤其以雨天和阴影里更为突出,有一种压抑的感觉。
【游戏内容】
地图宏大,场景丰富。
绝地求生游戏的场景比H1Z1大很多。我们从地图观察。
图一是H1Z1地图,图二是绝地求生地图。
图一:
图二:
F. 绝地求生:刺激战场中,雨林图和草地图分别有什么优缺点
如果在雨林中,你有吉利服,你就是王者。加上和草地颜色相符的枪。例如awm.aug这样的枪,基本都没人看到你。如果说是草地呢。这就相差大了。草地(海岛)颜色太浅,吉利服颜色太深,所以很容易被发现。
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G. 绝地求生是哪一个怎么有三个啊
绝地求生原版名称:PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS,如图:
游戏特色:
游戏有多张地图可供玩家选择,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。
这个蓝圈俗称为 “电圈“或者“毒圈”,“毒圈”的称呼来自于同类型游戏H1Z1 里缩小的氯气毒圈,开发者说这是由某种电力发射器释放的某种电场。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。
在游戏中,每张地图都有不同的特点。由于游戏的机制,安全区与轰炸区是随机的,无法人为干预。每局游戏飞机都会从岛屿不同的方向行驶,玩家可以自由的选择跳伞地点。
选择在何处跳伞可是游戏极大的亮点,玩家可以选择在资源丰富的军事基地降落,在血雨腥风中杀出一条血路,也可以在人烟稀少,资源贫乏的野区处,地图上每一个场景的建模都极为真实,小镇,住宅区,军事基地及防空洞等。游戏的耐玩性非常高,主要是因为游戏场景极为丰富。
H. 2019一月绝地求生几个地图
四个。
沙漠地图:光秃秃的山适合狙击。
热带雨林地图:丛林密集,便于隐匿,高手刚枪,菜鸟伏地魔,无论高手还是低手,都能存活,所以,是最平衡的地图。
绝地海岛地图:比赛专用地图,同时也是玩家数量最多的地图。
雪地地图:2019年的新地图,对服装的要求比较高,据说今年穿白色衣服比较流行。
I. 吃鸡游戏地图原型是哪里
吃鸡类游戏像《刺激战场》、《全民出击》等等的地图都是以最初《绝地求生》的地图为模板做出来的。
草原地图原型是以1986年4月26日凌晨1时24分,切分诺贝利核电站4号反应堆突然发生爆炸。一条30多米高的火柱掀开了反应堆的外壳,致8吨多强辐射物质泄漏,320万人受到核辐射侵害,2294个居民点受核污染,其中致死9.3万人。800万公顷的土地成为放射性尘埃降落区。
当年距核电站仅3公里的普里皮亚季,约5万居民全部被疏散,如今仍是一座无人居住的“死城”。切尔贝利核事故无疑是人类灾难史上最黑暗的一幕。
热带雨林是以克里米亚岛为原型,而岛上的设施重点参考了前苏联20世纪50年代的粗蛮主义建筑风格(Brutalist Architecture)。
虽然游戏并没有对绝命岛做出任何背景介绍或是说明。制作人在谈到最初设计游戏场景的时候,将小岛的名字起作“Erangel”。
在小岛里也可以看到教堂的废墟,这是典型的克里米亚半岛古文化建筑。位于克里米亚半岛的塞瓦斯托波尔市的大教堂遗址,除了建筑,我们在游戏中的主岛还能够随处看见这个标志性雕像。
这个雕像就是苏联的国徽。所以这一切都说明这座小岛已经处于苏联的统治下。
(9)绝地求生三个地图分别是什么扩展阅读
整个游戏的地图非常的广袤,地图上的资源也极其丰富,由于游戏的机制,安全区是随机的,无法人为干预。每局游戏飞机都会从岛屿不同的方向行驶,玩家可以自由的选择跳伞地点。
选择在何处跳伞可是游戏极大的亮点,玩家可以选择在资源丰富的军事基地降落,在血雨腥风中杀出一条血路,也可以在人烟稀少,资源贫乏的野区处,地图上每一个场景的建模都极为真实,小镇,住宅区,军事基地及防空洞等。耐玩性非常高,主要是因为游戏场景极为丰富。
绝地求生到目前为止一共推出了三张地图,分别为草原,沙漠以及绿洲。其中草原与沙漠地图大小为8*8,绿洲是4*4。
近日,玩家Ezalor放出了自制Nördheim雪地地图的设计稿,Nördheim(诺德海姆)是一片被冰雪覆盖的地域,包含低海拔地区如岛屿、农田和林区,以及高海拔地区如山地、冰峰以及陡崖。
也就是说在不久以后绝地求生会新出现一张雪地地图,这还是比较让玩家期待的。
J. 电脑吃鸡一共几个地图
四个地图分别是绝地海岛 热带雨林 热情沙漠 雪地